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TUTORIAL para realizar VENTANAS OXIDADAS

(http://lamoradadeconnann.blogspot.com/)

* Este tutorial está realizado íntegramente por Connann. En caso de que lo necesites no
cuesta nada poner de dónde lo has sacado y mencionar a su autor *

Este es un tutorial “Paso a Paso” donde vamos a ver la manera de realizar de manera
muy sencilla y realista, el marco y estructura de una ventana metálica, con sus
consiguientes efectos de herrumbre, oxidación y desgaste.
Este elemento de escenografía resultante es ideal como complemento para edificios
ambientados en el presente o en épocas futuras.

Materiales necesarios:

- Cútter,
- Tijeras,
- Bolígrafo,
- Espumilla (sacada de un blíster de miniaturas),
- Cable de grosor fino,
- Plástico para encuadernar (o plástico duro),
- Pinturas:

- Negro (Model Air, Vallejo),


- Blanco Calcio (Train Color, Vallejo),
- Marrón Chocolate (Vallejo),
- Naranja Llamarada (Games Workshop).
Paso a Paso:
1.- Siempre es muy importante en todo proyecto tener una idea aproximada de lo que
queremos representar, y en el caso que nos ocupa, tener en mente el diseño previo de la
ventana.

Debemos realizar el dibujo sobre el plástico rígido (yo siempre empleo plástico
de encuadernar; las tapas transparentes y algo duras que protegen las cubiertas de
nuestros trabajos).
Lógicamente el material a emplear dependerá de cada uno y de las posibilidades que
tenga. El que aquí os presento es sólo una versión propia.

Vemos en la imagen cómo el diseño previo es el de una ventana con forma angulosa,
2.- Como el diseño del ventanal me ha parecido algo simple, he decidido modificarlo en
la parte superior dándole forma curva y recortándole todo un lateral, para darle
sensación de estar semidestruido. Creo que de esta manera el esquema de la ventana
coge más fuerza.

Es el momento de emplear las tijeras y recortar con sumo cuidado el margen de


plástico que será el marco del ventanal. Como aclaración, es interesante comentar que si
se corta más de la cuenta no pasa nada, pues el superglue lo repara todo,
3.- Con el aspecto final de la ventana ya presente, es la hora de ponerle un par de
pequeños detalles: las bisagras.
Me he decidido a poner únicamente un par de bisagras a diferentes alturas, dejando para
lo que sería la escenografía en la que iría ubicada la ventana (una pared…) las otras 2
partes de la bisagra que la sujetan. La mejor manera de hacer cosas reales es observar la
realidad misma, infinita inspiración para nuestras obras.

Retomando lo dicho: recorto de un viejo cable de auriculares (grosor fino) un par


de pequeños pedazos que pego al lateral de la ventana y que simularán dichas bisagras,
4.- Imprimamos en negro la estructura resultante. En este caso lo he realizado a pincel,
al ser muy pequeña la pieza, pero podemos usar cualquier otro medio de imprimación:
spray, aerógrafo…

Cabe decir que podemos doblar con unas pequeñas tenazas la parte del marco de
la ventana que haya sido alterada por una explosión, golpe, ejercido un peso/presión
sobre ella…
5.- Llega la hora de comenzar con el proceso de pintura. A la hora de enumerar los
materiales necesarios para completar este tutorial en ningún momento he hecho
referencia a la necesidad de tener ningún pincel a mano (salvo para imprimar la pieza).
Eso se debe a que emplearemos un pedacito de espumilla como herramienta para aplicar
el color sobre la estructura de la ventana.

Entre las numerosas técnicas que se emplean en la pintura de bélica (tanques…)


hay una que siempre me ha llamado la atención desde que nos la descubrió y compartió
el amigo Frediwan: el método para crear desconchones mediante la aplicación de
pintura con espumilla.

Yo he hecho mi propia versión, no sólo con la idea de representar desconchones


en la pieza, sino con la de crear un efecto de herrumbre y abandono generalizado.

* Proceso de pintura:

1.- Aplicamos sobre una superficie lisa una buena gota de pintura blanca (Blanco Calcio
de Train Color, Vallejo). Acto seguido cogemos la espumilla (un pequeño pedazo de
ella) y “untamos” una esquinita de la misma sobre la pintura.

Podemos quitar el exceso de pintura sobre un papel o si lo preferimos, aplicar


directamente sobre la superficie a tratar. Tenemos que tener en cuenta que mediante esta
técnica, además de pintar, lo que hacemos es texturizar, pues la pintura “engorda” la
superficie al ser aplicada sin ningún tipo de dilución,
2.- El proceso siguiente consiste exactamente en lo mismo que el anterior, a excepción
del color que necesitamos para aplicar.

Ahora será el color Marrón Chocolate (Vallejo) el que nos servirá para dar un buen
efecto de herrumbre. Quiero destacar el hecho de que hay que aplicar las diferentes
capas de pintura de manera totalmente aleatoria, puesto que es la manera correcta de
conseguir un efecto verdaderamente realista,
3.- La tercera capa a aplicar será con Naranja Llamarada (Games Workshop), un color
naranja muy intenso que mezclado con los tonos resultantes de las capas de color
previas nos dará un resultado bastante aceptable,

• Después de la última capa de color, yo suelo volver a aplicar un poco más de


color blanco sobre toda la estructura, ya que de esta manera prevalece sobre
los efectos de oxidación el color originario de la ventana, en este caso el
blanco.

No está de más que diga que nos puede servir cualquier otro color como base para la
ventana. Eso queda a gusto del modelista,

Podemos ver un resumen del proceso en este fotomontaje (4 pasos):


A modo de conclusión, decir que en las bisagras posteriores ahora sí que podemos darle
una serie de lavados en tonos naranjas, verdes… lo que creamos oportuno para rematar
el efecto de desgaste en la pieza.

En las foto finales del tutorial os pongo una serie de marcos de ventana ya terminados y
con una serie de detalles añadidos, tales como cristales rotos, enteros… lo que se os
ocurra.

Espero que os haya gustado el proceso y os sirva para futuros trabajos.


TUTORIAL BONUS

Cómo hacer logotipos/dibujos en las paredes

Si hemos realizado un edificio de escenografía urbana, siempre queda muy realista


ponerle multitud de efectos, tales como representar humedades, desgastes del
mobiliario… pero hay un elemento que siempre aporta un toque de calidad y distinción
a nuestras obras: las pinturas murales.

Siempre podemos hacer este tipo de dibujos (véase el logotipo de una fábrica o
el nombre de una taberna) a mano alzada, dibujando tan bien como sepamos o como los
pinceles nos dejen, pero una buena y rápida forma de obtener inmejorables resultados es
la siguiente:

1.- como mi edificio del ejemplo está ambientado en el Universo de Warhammer 40000,
he decidido ponerle como dibujo llamativo el águila bicéfala que simboliza al
Emperador de la Humanidad.

En internet hay multitud de imágenes al respecto, así que me hice con una que procedí a
retocar por ordenador y a imprimir,
2.- una vez tengamos la imagen en papel, procederemos a recortarla con un cútter muy
afilado. Hay que recortar de tal manera que dejemos la imagen vacía para pintar su
interior, no su contorno o perfil.
De esta manera conseguiremos una máscara, que pegada con sumo cuidado y cinta de
enmascarar a la escenografía, será el apoyo perfecto para completar nuestro dibujo,

3.- En mi caso empleé el aerógrafo como herramienta para aplicar la pintura. Es


perfecto para este tipo de trabajos, pues el resultado es muy uniforme y se adapta a
cualquier alteración de la superficie.

Espero que os haya gustado el resultado de este meteórico tutorial.

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