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Arabescos de Racionalidad
Gui Bonsiepe:
Nace en Alemania, en 1934. De profesión diseñador industrial. Estudio y posteriormente enseño en la HfG,
la cual es considerada una progresión de la Bauhaus.
Tiene gran impacto en el diseño latinoamericano. Argumenta que el diseño debe realizarse bajo el contexto
en que se vive.
- Diseño en la periferia
- Diseño de información
- Retorica visual
Una de sus últimas publicaciones, Historia del Diseño de Latinoamérica y el Caribe, la cual es un compilado
del desarrollo y progreso que a vivido el diseño.
Gui declara:
“El diseño es una realidad con un grado de complejidad que va mas allá de un mero hecho de Estilo”
A partir de este enunciado se comenzara a plantear Arabescos de racionalidad, donde se plantearan los
siguientes puntos:
1. La metodología
2. La cientificación del diseño
3. Diseño y forma de un producto
4. Estilización, anti-estilización, diseño de prestigio
5. Método, planteamiento, programa, sistema
6. Decisiones
7. Criterios, forma y contexto
8. Valor y utilidad
9. Diseño asistido por ordenador
10. Fases
1. La metodología
La carencia de un tras fondo al diseñar,; se trabaja sin conocer a cabalidad lo que se esta
haciendo. ¿Cómo se puede remediar esto? Según Bonsiepe, es desarrollando una
metodología, este no ofrece una respuesta, pero ayuda en la optimización, en el proceso,
en la toma de decisiones y nos muestra las limitaciones.
El diseño una profesión orientada hacia la tecnología e industria, no puede escapar al
cientifismo y la racionalización.
DISEÑO
Método No Método
• Racional • Intuitivo
“El diseño es el intento de hacer un aporte a través del cambio. Cuando no se hace o no se
puede aportar nada, el único proceso disponible para dar una ilusión de cambio es la
estilización”
Nelson G. “Problems of Design”
“…los métodos no son recetas que conducen a un resultado infalible, no existe ninguna
maquina de inventar…”
6. Decisiones
El diseño podríamos calificarlo como un proceso de decisiones, no existen reglas que
formalice la toma de decisiones, esta depende mas que nada de la información que se
obtenga, el conocimiento almacenado es bastante útil en estos momentos. Pero esta
captura de información, puede tener sus desventajas, una captura excesiva de datos lleve
a una desviación del tema y obstaculización en el proceso.
La toma de decisión, es la elección entre alternativas, las cuales son racionales, esta
racionalidad proviene de los criterios de conciencia, los cuales a su vez se dictan por el
reconocimiento de una necesidad, esta se divide en sub-problemas, lo que facilita al
jerarquizarlo, abordando de lo más accesible a lo más complejo; esta agrupación maneja
distintas variables, que son distintas en cada proceso.
Proceso de diseño, esquema diseñado para neutralizar, eliminar factores que causan
inadaptación entre forma y contexto.
8. Valor y Utilidad
2) Exposición y simulación
10. Fases
A grandes rasgos este proceso se compone de:
a) Definición o planteamiento de un problema
b) Recolección de datos
c) Análisis
d) Conceptualización base (síntesis)
e) Desarrollo
f) Prototipo
g) Prueba
h) Cambios finales de Producción