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1- Conociendo el 2. Configurando las 3. Insertando las 4. Configurando la


Case unidades IDE. unidades de discos. tarjeta madre.
5. Insertando la
8. Sujetando la tarjeta
memoria.  6. Insertando el CPU. 7. Enfriando al CPU.
madre en el case.
SIMMs
9. Conectando cables 10. Conectando 11. Insertando tarjetas 12. Conectando los
de poder. cables de datos. de expansión cables más pequeños

13. Los últimos 14. En el menú de 15. Creando el


16. Preparando el
minutos de configuración del diskette de
disco duro.
suspenso BIOS arranque.
17. Instalando el OS.

1. Conociendo al case.
Quítele la tapa a su case, generalmente sacándole los tornillos de atrás que la
retienen y luego halándola un poco hacia atrás
y levantándola. Algunos cases utilizarán otros
mecanismos, como sujetadores plásticos que
deberá presionar y tornillos con mangos
plásticos. Si su case es vertical, acuéstelo
ahora. 
Si dentro del case encuentra unas pequeñas bases de goma sueltas, insértelas
desde afuera en los agujeros de la tapa de abajo del case. 
Ahora dése un paseo por la parte interna del case. Hacia
el centro del fondo irá colocada la tarjeta madre. Puede que
en alguna pared lateral encuentre un pequeño altavoz del que
salen unos pocos cables, tocará los tonos del POST. Verá
salir de la pared delantera una cantidad intimidante de cables,
vienen de los LEDs y botones de la
pared frontal del case y los conectará
luego a la tarjeta madre. En la pared de atrás verá una serie
de ranuras cerradas por piezas metálicas, ahí irán
colocadas las tarjetas de expansión. Al lado, en una
esquina, encontrará la fuente de poder, la caja metálica
cuadrada de la que salen cables de diferentes colores.
Pegadas a la pared delantera verá las cavidades
para las unidades de discos, cerradas adelante por
unas tapas plásticas. Son unas estructuras metálicas diseñadas para
sostener sus unidades de discos. Las hay de dos tamaños: de 3.5" y de
5.25". Es posible que haya otra cavidad de 3.5" cercana a la fuente de
poder. 
En la pared de atrás de su case, esta vez del lado de afuera, cerca de la entrada
de corriente de su fuente de poder, encontrará el selector de voltaje, un pequeño
swiche de dos posiciones. Ajústelo para indicar el voltaje de la corriente de
entrada (generalmente 115v para América y 220v para Europa y Asia). Sea muy
cuidadoso en éste paso, si selecciona el voltaje equivocado su hardware puede
quemarse. 
 
Fuente de poder
Cavidades para las unidades de discos
Aberturas para las tarjetas de expansión
Espacio para la tarjeta madre

2. Configurando las unidades IDE. 


Antes de insertar sus discos duros y unidades de CD-ROM y de DVD, deberá
configurarlos mediante jumpers. No es necesario aplicarle este paso a las
unidades de diskettes. 
Sus unidades de discos intercambian datos con su tarjeta madre a través de
canales IDE. Generalmente, las tarjetas madres vienen con dos canales IDE, cada
uno con capacidad para dos unidades de discos. Si es posible, deje cada unidad
de discos sola en un canal IDE, con prioridad al disco duro. Tiene que identificar
cada unidad de discos en un canal IDE como Master (Principal), Slave (Esclava)
oSingle (Sola). Si va a dejar sola a una unidad de discos en un canal IDE,
identifíquela como Single o, en caso de no estar disponible ésta opción,
como Master. Si va a conectar dos en un mismo canal IDE, identifíquelas una
como Master y la otra como Slave. Lo más común es dejar el disco duro solo en
el primer canal IDE y el CD-ROM solo en el segundo, ambos identificados
como Single o Master. 
Buen momento para descargarse. 
 

En el lado de atrás de sus unidades de discos verá un conjunto de unos seis


pines. Para identificar su unidad de discos como Master, Slave
o Single, simplemente inserte los jumpers en los pines
indicados para cada condición. Para insertar un jumper,
presiónelo derecho hacia los dos pines, con la mano o con una
pinza. Consulte los manuales de sus unidades de discos, las
indicaciones impresas en las mismas unidades de discos, o el
site de sus fabricantes para determinar las disposiciones
adecuadas de los jumpers. 
Otra opción es utilizar la función Cable Select, que identifica a una unidad de
discos como Master, Slave o Single según su posición en el cable IDE. Si instala
dos unidades de discos en un mismo canal IDE, la que esté conectada al extremo
del cable será identificada como Master, y la que esté conectada en el medio
como Slave. Para habilitar ésta función, inserte los jumpers en la posición
de Cable Select.

3. Insertando las unidades de discos. 


Las cavidades de las unidades de discos son unas estructuras metálicas
situadas dentro del case, hacia la pared delantera, diseñadas para sostener las
unidades de discos. Puede que también consiga una a un lado de la fuente de
poder. Las hay de dos tamaños: de 3.5" y de 5.25". Las de 3.5" son para sostener
los discos duros y las unidades de diskettes. Las de 5.25" son para las unidades
de CD-ROM y de DVD y para los nuevos discos duros de
5.25". 
Las que cuentan con una abertura en la pared delantera

del case son utilizadas para las unidades de diskettes, de CD-


ROM y de DVD, de manera que éstas unidades puedan ser
manipuladas desde afuera del case. Las aberturas vienen cerradas con unas tapas
plásticas, así que tendrá que remover las tapas de las aberturas correspondientes a
las cavidades que vaya a utilizar para éstas unidades. Para sacar una tapa,
simplemente presione sus aletas laterales hacia dentro y empújela hacia adelante. 
Si siente que debe aplicar demasiada fuerza para sacar las tapas, ayúdese con
un alicate, ya que de otra forma pudiera lastimarse la mano con el case. Créame! 
Si su disco duro no trajo manuales, anote sus parámetros (cilindros, sectores,
etc.) antes de insertarlo, puede que los necesite luego. 
Las unidades de discos reposarán sobre los rieles de las cavidades, quedando
perpendiculares a las paredes metálicas. Para insertar una unidad de discos,
alinéela con su cavidad y deslícela hacia adentro, como si fuera una gaveta. 
 

El lado de los conectores en cada unidad de discos debe quedar dirigido hacia
el centro del case, y la superficie con los circuitos de su disco duro debe quedar
mirando hacia abajo. Para determinar la orientación vertical de las unidades de
CD-ROM, de DVD y de diskettes, observe el texto en sus caras frontales. 
Ahora, para sujetar cada unidad de discos, haga corresponder los agujeros en
ella con los agujeros en las paredes de las cavidades, y atorníllela con los
tornillos suministrados con su case.

4. Configurando la tarjeta madre. 


Ahora deberá configurar la tarjeta madre mediante jumpers, como lo hizo
con sus unidades de discos, o mediante interruptores DIP. Si su tarjeta madre no
utiliza éstos mecanismos, sino que se configura mediante el BIOS, lo único que
tendrá que hacer en éste paso es asegurarse de que el jumper de configuración
esté en la posición adecuada 
En la mayoría de las tarjetas madres, lo único que tiene que especificar es la
velocidad y el voltaje de su CPU; busque los grupos de pines o interruptores para
cada elemento sobre su tarjeta madre. Puede buscar los valores de su CPU en sus
manuales o en el site de su fabricante, y la ubicación y significado de los jumpers
o interruptores en los de su tarjeta madre. 
No olvide descargarse. 
Para indicar la velocidad deberá entrar dos datos, la velocidad del bus y el
número por el cual se debe multiplicar la velocidad del bus para llegar a la
velocidad del CPU. Para los CPUs de Intel, deje la velocidad del bus en 60MHz,
66MHz o 100MHz, dependiendo del modelo. Por ejemplo, si va a instalar un
Pentium MMX de 233Mhz, deje la velocidad del bus en 66Mhz y el
multiplicador en 3,5. 
Muchos CPUs de las compañías Cyrix y AMD no son nombrados por su
verdadera velocidad, sino por la del CPU Intel con el que compiten. Por ejemplo,
el Cyrix 6x86MX-PR233GP no corre a 233Mhz, sino a 188Mhz. Así que
asegúrese de especificar la verdadera velocidad, y no la mencionada en el
nombre. Note que algunos CPUs de éstas compañías necesitan velocidades de
bus diferentes a las de Intel, como 75Mhz, 55Mhz e incluso 50Mhz. 
 En cuanto al voltaje, también tendrá que indicar dos valores, el voltaje de
entrada y salida (I/O voltage) y el voltaje interno (core voltage), a menos que esté
instalando un CPU más viejo que trabaje con un solo voltaje. En éste caso, entre
éste voltaje en ambos valores. 
Si entra la velocidad o los voltajes equivocados, su CPU puede quemarse. 
Consulte los manuales de su tarjeta madre para averiguar si necesita
configurar más elementos mediante jumpers o interruptores DIP.

5. Insertando la memoria. 
SIMMs 
Lo primero que debe hacer es localizar las ranuras SIMM en su tarjeta
madre. Las de 72 contactos son blancas, de unos 11,5cm de largo y 8mm de
ancho, con unos soportes plásticos y clips metálicos a sus extremos. Siempre hay
una cantidad par de ellas, son unas 2 o 4 generalmente, y están paralelas una a
otra. 
 

Debe saber que los SIMMs de 72 contactos tienen que ser instalados en
pares, siempre llenando la primera y segunda ranura y/o la tercera y cuarta. Los
dos SIMMs de cada par tienen que ser de la misma capacidad y del mismo tipo.
Por ejemplo, no puede formar un par con un SIMM de 8 MB y otro de 16 MB, ni
con uno EDO y otro Fast Page. 
Buen momento para descargarse. 
Ahora que decidió como disponer sus SIMMs,
comience a insertarlos metiéndolos en las ranuras con
un ángulo de 45 grados, desde el lado en donde se
encuentren los clips metálicos. Los SIMMs están
diseñados de manera que no se puedan meter al revés.
Ahora que todos reposan inclinados sobre las ranuras, gírelos hacia arriba
hasta que queden derechos, perpendiculares a la tarjeta madre. Los
SIMMs deben quedar entre los soportes plásticos y los clips metálicos,
con las pequeñas puntas que sobresalen de los soportes plásticos dentro de
los agujeros de los SIMMs. 
DIMMs 
 

Buen momento para descargarse. 


Localice las ranuras DIMM en su tarjeta madre. Son negras, de unos 14cm de
largo, con unos sujetadores blancos de plástico a los lados. Para insertar un
DIMM, presiónelo derecho hacia la ranura, de manera que quede perpendicular a
la tarjeta madre. Los sujetadores irán enderezándose a medida que vaya
insertando el DIMM. Tendrá que aplicar bastante fuerza al final, hasta que los
sujetadores queden completamente verticales y el DIMM nivelado. Puede
terminar de ajustar los sujetadores empujándolos cada uno con la mano.

 
6. Insertando el CPU. 
Socket 7 
Busque el zócalo ZIF en su tarjeta madre. Es un cuadrado blanco hueco en el
centro, de unos 6cm de lado y con una palanca metálica a un lado. Su CPU irá
colocado encima de él, con los pines del CPU metidos dentro de sus pequeños
agujeros. 
El pin 1 del CPU, normalmente marcado con un punto
blanco impreso sobre él en la superficie de arriba de su CPU,
debe quedar dentro del pin 1 del zócalo ZIF, marcado en la
tarjeta madre con un 1 impreso cerca de la esquina con el pin
1. 
Si no orienta bien su CPU, se quemará cuando encienda la
computadora. 
Buen momento para descargarse. 
Ahora que conoce la orientación correcta de su CPU,
levante la palanca metálica hasta que quede vertical para
poder insertarlo. Alinee los pines del CPU con los
agujeros del zócalo ZIF, y descienda su CPU
cuidadosamente hasta que sus pines queden totalmente
dentro de los agujeros. Para finalizar, regrese la palanca a
su posición inicial. 
Slot 1 
Encuentre el Slot del CPU en su tarjeta madre. Es una larga ranura negra, de
unos 13cm de largo. Para que el cartucho del CPU se sostenga firmemente,
necesita fijar dos rieles verticales en los extremos de la ranura antes de insertarlo.
Son negros, plásticos y de unos 6,5cm de alto; deben venir dentro del empaque
de su tarjeta madre. Para fijar cada riel, introduzca los tornillos de su base en los
hoyos de la tarjeta madre situados a los lados de cada extremo de la ranura.
Luego enrosque los tornillos firmemente. Si el cartucho no tiene ya incorporado
un disipador, puede que antes de insertar el cartucho quiera sujetarle el
disipador. 
Evite tocar los contactos en la parte de abajo del cartucho. 
 
Foto cortesía de Intel Corporation.

Note que la disposición de los contactos en la ranura y en la parte de abajo


del cartucho le permite determinar la orientación apropiada. Alinee el cartucho
con la ranura y comience a deslizarlo entre los rieles hacia abajo. Presiónelo
firmemente cuando sienta resistencia, hasta que suenen dos fuertes clic. A cada
lado del cartucho, la pequeña punta plástica que sobresale debe penetrar dentro
de los pequeños agujeros del riel. 
No podrá reinsertar el CPU más de 50 veces.

7. Enfriando al CPU. 
Socket 7 
Para que el CPU no exceda su máxima temperatura,

necesita colocarle encima un disipador de calor y un


pequeño ventilador. Generalmente disipador y ventilador
vienen juntos, ya atornillados de la manera conveniente. Si
no, monte el ventilador sobre el disipador y atorníllelo,
insertando tornillos en los cuatro agujeros del ventilador y
enroscándolos entre las ranuras del disipador. 
Coloque el disipador encima del CPU. A los lados del disipador

verá unos grandes tornillos con arandelas plásticas y sujetadores


metálicos. Introduzca las aletas que sobresalen del zócalo ZIF dentro
de los agujeros de los sujetadores metálicos y gire los tornillos. El
disipador quedará cada vez más ajustado a medida que valla
atornillando, así que trate de que ambos tornillos vayan bajando
simultáneamente. Puede que sea un poco difícil que queden ambos sujetadores
metidos a la vez, ¡tenga paciencia! 
 Por ahora no haga nada con el cable del ventilador, luego nos ocuparemos de
él. 
Slot 1 
Con todo Pentium II viene incluido un disipador de calor y un ventilador.
Son indispensables para mantener la temperatura del CPU debajo de los límites.
Algunos disipadores ya vienen adheridos al cartucho del CPU, y muchos
necesitan un soporte plástico en la tarjeta madre; consulte sus manuales para
instrucciones específicas de instalación. Todavía no conecte el cable, déjelo para
un paso posterior. 
Algunos cases tienen un ventilador más grande fijado en la pared de atrás,
además del de la fuente de poder. No es recomendable utilizar éste ventilador
junto con un ventilador pegado al CPU, utilice en cambio un disipador más
grande que no incluya ventilador. 
 
8. Sujetando la tarjeta madre en el case. 
Aunque sólo consiste en atornillar su tarjeta madre en el fondo del case, este
paso es uno de los más pesados. Tendrá que entenderse con tornillos,
espaciadores, separadores, arandelas, alicates y destornilladores, mientras que
sostiene su tarjeta madre evitando que choque con el case. Tenga a mano todos
los tornillos y demás que hayan venido con su case. 
MUY buen momento para descargarse. 
Primero coloque su tarjeta madre en el fondo del case para determinar cuáles
aberturas en su case coinciden con los de su tarjeta madre. Anótelos y saque de
nuevo su tarjeta madre para colocar los espaciadores. 
Los espaciadores son unos tornillos y
tuercas a la vez, en donde irán los tornillos
que sujetarán la tarjeta madre. Atorníllelos
en los agujeros redondos (1) de su case que
coincidan con los de su tarjeta
madre. Apriételos bien con un
alicate para que no se aflojen
cuando les esté atornillando los
otros tornillos encima. 
Ahora tiene que acomodar
los separadores en el case (2). Son unas
pequeñas piezas plásticas, blancas, de unos
2cm de largo, que comienzan con tres
redondeles y terminan con un pequeño
gancho. Colóquelos en la parte más angosta
de los huecos largos del case que coincidan
con los agujeros de la tarjeta madre. Cada
separador debe quedar con el primer y
segundo (mayor) redondel alrededor de la
lámina metálica del case, y con el gancho
encima de la lámina. 
Con los espaciadores y separadores en
su lugar, ya puede colocar la tarjeta madre
en el fondo del case. Los ganchos de los separadores deben pasar a través de los
agujeros y quedar arriba de la tarjeta madre (3). La tarjeta madre debe reposar en
el último redondel desde abajo de cada separador. 
Ahora queda atornillar la tarjeta madre en los espaciadores (4). Simplemente
haga coincidir los otros agujeros de la tarjeta madre con los de los espaciadores,
coloque una arandela alrededor de cada agujero de la tarjeta madre, e inserte los
tornillos. Las arandelas se utilizan para evitar que los tornillos hagan contacto
con los circuitos de la tarjeta madre. 
Asegúrese de que no haya contacto directo entre el fondo del case y la tarjeta
madre y de que ningún tornillo quede tocando los circuitos.

9. Conectando cables de poder. 


Los cables de poder transportan la electricidad hacia

cada componente de hardware de las PCs. Todos los cables


que salen de su fuente de poder son cables de poder. Los que
irán conectados a sus unidades de discos y a algunos
ventiladores son grupos de cuatro cables sencillos (uno
amarillo, uno rojo y dos negros en el centro) con el mismo conector. Observe el
significado de cada color en la siguiente tabla: 
 

Color del cable Voltaje


Amarillo +12v
Rojo +5v
Negro 0v (tierra)

Comience por conectar sus discos duros, unidades de CD-ROM y

unidades de DVD. Para cada unidad de discos, seleccione cualquiera


de los cables con conectores de 2cm de largo que salgan de su fuente
de poder, y junte su conector con los cuatro grandes pines de la parte
de atrás de la unidad de discos. En la mayoría de las unidades de
discos, el cable rojo debe ir conectado al pin más cercano al centro de
la unidad, pero siempre es recomendable revisar los manuales de sus unidades de
discos, o las inscripciones cercanas al conector, para estar seguro de la dirección
correcta. 
En su unidad de diskettes también tiene que conectar un grupo de cuatro
cables, pero en éste caso con un conector de 12mm de largo, el más pequeño de
todos los que salen de su fuente de poder. Introdúzcalo en el pequeño conector de
cuatro pines de la parte de atrás de su unidad de diskettes. La posición correcta
del cable varía, así que tendrá que consultar los manuales de su unidad de
diskettes o que revisar las inscripciones en ella. 
Si conecta un cable de poder a una unidad de discos en la
dirección equivocada, la unidad de discos se quemará. 
Ahora falta su tarjeta madre. En las tarjetas madres Baby
AT, el conector de poder es blanco, de 4,7cm de largo, con un soporte atrás, doce
chatos pines en línea hacia el medio y once cuadros adelante, todo a lo largo del
conector. Conéctele los dos cables con conectores de 2,3cm de largo de seis
cables sencillos cada uno (en total cuatro rojos, cuatro negros, uno amarillo, uno
blanco, uno azul y uno anaranjado), orientándolos de manera que los cuatro
cables negros queden en los cuatro pines centrales del conector. Notará unas
pequeñas puntas plásticas perpendiculares a la parte de atrás de cada conector de
cables; deben pasar entre las estrechas ranuras del soporte del conector en la
tarjeta madre. En las tarjetas madres ATX, busque un gordo conector de
aproximadamente 4x1 cm con dos filas de diez agujeros cada una. Insértele el
conector con dos filas de diez largos pines plásticos cada una que sale de su
fuente de poder, pasando su gancho plástico por la pequeña punta blanca que
sobresale del conector en la tarjeta madre. Si está utilizando una tarjeta madre
para CPUsPentium II o Celeron, también tendrá que conectarle el cable de
poder de 3.3 voltios. Inserte el grupo de seis cables sencillos (tres azules y tres
blancos), con un conector de 2cm de largo y seis agujeros, en el conector blanco
de la tarjeta madre de también unos 2cm de largo y seis pines chatos en línea. 
Si le conecta los cables de poder a su tarjeta madre en la dirección
equivocada, hasta ahí llegó la tarjeta madre. 
Y no se olvide del ventilador de su CPU. Si su conector de poder es similar a
con los que ha estado trabajando en éste paso, júntelo con un conector de 2 cm de
largo de los que vienen de su fuente de poder. Asegúrese por supuesto de juntar
el cable rojo con el rojo, el amarillo con el amarillo, etc. Como en preescolar! Si
el conector de su ventilador es pequeño, de tamaño similar al de un jumper,
déjelo olvidado otra vez. Lo conectará luego a la tarjeta madre.

 
10. Conectando cables de datos. 
Los cables de datos son los planos, anchos y
grises con largos conectores negros en sus extremos. Son
utilizados principalmente para comunicar las
unidades de discos con la tarjeta madre. En los sistemas
Baby AT, también servirán para unir los conectores
externos de los puertos con sus salidas en la tarjeta
madre (los conectores externos están ya adheridos y
conectadas a las tarjetas madres
ATX). Todos los conectores de
cables de datos en la tarjeta madre son negros, de
aproximadamente medio centímetro de ancho y de pines
pequeños, del mismo tamaño que los utilizados con los
jumpers. 
Lo importante es que siempre recuerde que el borde
rojo de cada cable de datos debe quedar junto al pin 1 del
conector, tanto en la tarjeta madre como en las unidades
de discos. El pin 1 es generalmente señalado con
un 1 impreso cerca de él, pero si no lo ve probablemente
haya algún diagrama cercano al
conector con la información. En los
discos duros y CD-ROMs, el pin 1 es por lo general el más
cercano al centro de la unidad. Para insertar un cable de
datos, alinee los agujeros de su conector con los pines de los
conectores en sus unidades de discos y tarjeta madre, y
presione el conector firmemente. 
Comience con discos duros y unidades de CD-ROM. Los conectará a los
conectores de los canales IDE en la tarjeta madre con los cables de datos con
conectores de 5cm de largo. Los conectores IDE son los más largos en su tarjeta
madre (5cm), y son iguales a los de sus unidades de discos. A un lado de cada
conector de la tarjeta madre, verá impreso en pequeñas letras
blancas IDE1 o IDE2. Esto indica a qué canal IDE corresponde cada conector.
Recuerde lo que decidió en cuanto a la conexión e identificación de sus unidades
de discos cuando las jumpeó  y comience a conectar cables. 
Ahora atienda a su unidad de diskettes. Su conector en la tarjeta madre es
levemente más corto que el IDE, mide unos 4,5cm de largo. Debe estar indicado
en la tarjeta madre como FDD. Utilice el cable de datos con el error de
fabricación, es decir, el cable de datos con la pequeña vuelta en el centro que
parece un error de fabricación. Nuestro error de fabricación le indica dónde debe
conectar su unidad de diskettes; ponga siempre su unidad de diskettes en el
conector posterior a la vuelta. Si está instalando dos unidades de diskettes,
conecte la que quiera utilizar como unidad A: después de la vuelta y la que quiera
como B: en el conector del centro, anterior a la vuelta. No le haga caso a los
conectores más voluminosos que puede encontrar en algunos cables, son para las
viejas unidades de diskettes de 5" 1/4. 
Si está armando un sistema Baby AT,
todavía no ha terminado con los cables de
datos. Tiene que conectar las salidas externas
de sus puertos (paralelos, seriales, USB y
PS/2) a la tarjeta madre. Éstas vienen en
barras metálicas de casi el alto de la pared
trasera de su casa... perdón, de su case.
Probablemente ya conozca todas éstas
salidas, son las que encuentra en la parte de
atrás de las PCs para conectar teclados,
mouses, impresoras y otros periféricos. Busque éstas barras en el empaque de su
tarjeta madre. Conecte el cable que viene de la salida en la barra del puerto serial
(de 1,5cm de largo y 9 pines) y el del puerto paralelo (unos 4cm de largo y 25
agujeros) a los conectores COM1 y COM2 (no importa el orden) de la tarjeta
madre. Éstos son dos pequeños conectores pegados de poco más de un
centímetro cada uno. Conecte también sus salidas PS/2 externas (redondas, 1cm
de diámetro) al pequeño conector de 1cm de largo en su tarjeta madre, que debe
estar indicado con algo como PS2-MOUSE. Finalice con las salidas USB (2
estrechas salidas de 1,5cm de largo); conéctelas cada una a su respectivo conector
de 2cm de largo y una sola fila de pines, marcado en su tarjeta madre como
USB1 o USB2.

11. Insertando tarjetas de expasión 


Falta poco, sólo dos pasos más. Éste es bastante ameno, consiste en insertar
todas sus tarjetas de expansión (tarjetas de video y de sonido, módems internos,
tarjetas decodificadoras MPEG para los DVDs, etc.) en las ranuras ISA, PCI y
AGP de su tarjeta madre. Están todas en la parte de atrás de su tarjeta madre,
debe haber unas 7 en total. Las ISA son las negras y más largas; miden 13,8cm
de largo. Las PCI son blancas y de sólo 8,5cm de largo. Si su tarjeta madre tiene
uno de los nuevos juegos de chips de moda diseñados para el Pentium II (Intel
440LX, 440BX, y compañía), también conseguirá una ranura AGP (gris, de 7cm
de largo) para una tarjeta de video AGP. Es posible que encuentre una ranura
ISA y una PCI muy cercanas entre ellas. Esto quiere decir que en realidad son
una misma ranura compartida, así que sólo podrá instalar tarjetas en una de las
dos. 
 
ranura ISA

ranura PCI

Ranura con tarjeta de video AGP

Puede que tenga que jumpear algunas tarjetas de expansión para que
funcionen bien en Windows (consulte los manuales de cada tarjeta para más
información). Será mucho más fácil jumpearlas antes de insertarlas, así que
aproveche el momento. 
Cada tarjeta será sujetada de manera que la barra metálica con sus salidas
externas sea visible desde afuera del case, a través de las aberturas en su pared
trasera. Cada abertura corresponde a su ranura del frente. En el caso de las
ranuras compartidas, ambas ranuras utilizan la misma abertura. 
Asígnele ahora una ranura a cada tarjeta de expansión pensando en el look
final de su nueva PC. Cuando termine la decisión, remueva las tapas de las
aberturas que vaya a necesitar. En los buenos cases están atornilladas para que
pueda volver a fijarlas. Si están soldadas, tendrá que moverlas como pueda hasta
que finalmente se suelten. 

Con las tapas fuera, comience a

insertar las tarjetas en sus respectivas


ranuras. Sobre todo para las ISA tendrá
que aplicar bastante presión, porque son
las más largas. Todas las tarjetas de
expansión deben quedar perpendiculares a
la tarjeta madre, niveladas y con sus rieles
de conexión totalmente insertados dentro
de las ranuras. Ahora, para cada tarjeta,
alinee bien el agujero en la aleta horizontal
de la barra metálica con el agujero encima
de la abertura correspondiente, introduzca
un tornillo de los que vinieron con su case
en el agujero del case, y comience a atornillar. Las aletas horizontales deben
quedar ajustadas entre el tornillo y el case. 
Ahora que es un experto atornillando, es un buen momento para atornillar las
barras metálicas con los conectores externos de sus puertos, las que puede que
haya conectado a la tarjeta madre en el paso anterior. Quítele la tapa a esas
aberturas ideales y atornille las barras de la misma manera que atornilló las
tarjetas.

 
12. Conectando los cables más
pequeños. 
Bueno, lo más difícil queda de último. Este es el
paso más enredado de todos, porque tendrá que lidiar
con ese poco de cables que salen de la pared delantera
del case. Estos cables vienen de los LEDs y botones
de la pared frontal de su case, y la idea es conectarlos
a ciertos pines en su tarjeta madre. Verá unos seis grupos de dos o tres cables de
diferentes colores. Los cables de un mismo grupo vienen de un mismo LED o
botón, y comparten un mismo conector plástico negro, del tamaño de un pin. En
cada conector debe estar indicado en pequeñas letras blancas de dónde vienen sus
cables. En algunos cases ATX, todos estos cables son reemplazados por un
práctico cable de datos. 
Deberá conectar el LED de encendido y el de actividad del disco, así como el
botón de reinicialización y en los sistemas ATX el de encendido. Si su tarjeta
madre no tiene el altavoz del sistema integrado, también tendrá que conectar el
pequeño altavoz pegado a alguna pared de su case. Algunas tarjetas madres
ofrecen más funciones, como la utilización de un conveniente botón de Stand
By en la pared frontal del case o el bloqueo de su teclado con una llave. Si su
case también las soporta, puede utilizarlas conectando los cables del
case correspondientes a éstas funciones con sus respectivos pines en la
tarjeta madre. Yo le recomiendo que se olvide de todo lo que tenga
que ver con el turbo, ya que en las tarjetas madres recientes el turbo se
controla a través del BIOS o sencillamente no se utiliza. Así que
aparte los cables del botón y del LED del turbo, e intente incluso
desconectar la pequeña pantalla de tres dígitos que puede
que consiga en la pared frontal de su case. Puede ser
configurada para mostrar lo que desee, pero el
procedimiento es largo y complejo. 

Ya sabe lo que le voy a decir. 


Busque en su tarjeta madre un grupo de unos 20
pines, con inscripciones a sus lados
como RST (reset) SPK (speaker) y PWR (power). Con
ayuda de las inscripciones y de los manuales de su
tarjeta madre, determine en cuáles pines debe insertar cada conector.
Si no sabe en qué sentido introducir algún conector, simplemente
determínelo por ensayo y error. Insertar un conector al revés no dañará
nada, y algunos conectores los puede insertar en cualquier sentido. Sólo
asegúrese de no conectar ningún LED a un pin de 12v, lo quemaría – con
espectáculo audiovisual y todo. Los conectores de este tipo son
bastante frágiles, tenga cuidado al insertarlos y utilice una pinza si le
parece conveniente. Para insertarlos, alinee bien sus pequeños agujeros
con los pines de la tarjeta madre y desciéndalos firmemente. 
Si todavía no ha conectado su ventilador, aproveche que está
trabajando con éste tipo de conector para hacerlo. Utiliza un pequeño
conector de tres pines en la tarjeta madre. Busque en los manuales de
la tarjeta madre su ubicación, y la orientación correcta del conector de
los cables. 
Si instaló una unidad de CD-ROM y/o un
módem de voz, puede conectarlos a su tarjeta
de sonido para poder escuchar CDs de música y
hacer llamadas telefónicas de voz. Cada uno
debe venir con un grupo de cables con
conectores en sus extremos como con los que ha estado
trabajando en éste paso. Para conectar su unidad de CD-ROM,
inserte un conector en la salida de audio análogo con 4 pines
(line out) de la unidad, y el otro en los pines de entrada de
audio de la tarjeta de sonido. Asegúrese de que los dos pines
que conecta cada cable sean del mismo tipo. Por ejemplo, si
en el CD-ROM inserta el cable rojo en el pin del canal derecho
del audio, en la tarjeta de sonido insértelo también en el pin del canal
derecho del audio. Para el módem haga lo mismo. Si su tarjeta de
sonido sólo tiene una entrada interna de audio, tendrá que elegir entre
escuchar CDs de música y conversar con sus amigos por la computadora
– una dura decisión para mi. Felizmente, si su módem cuenta con una
salida externa de audio (speaker) y su tarjeta de sonido con una entrada
(line in o mic in), puede unirlas con un cable de audio estéreo común y
corriente y así deja disponible la entrada de audio interna de la tarjeta
de sonido para su unidad de CD-ROM. 
Si está instalando una unidad de DVD, conecte su salida de audio
interna al primer conector interno de entrada de audio en la tarjeta
decodificadora MPEG. Luego conecte la salida de audio interna en la
tarjeta decodificadora MPEG a la entrada en la tarjeta de sonido. Puede
que la instalación de su unidad de DVD requiera otras conexiones,
consulte los manuales.

13. Los últimos minutos de suspenso... 


Listo! Su nueva PC – armada por usted – está lista para ser
encendida... o casi. Antes de prenderla, tiene que tomar algunas
medidas de seguridad. 
Antes que todo asegúrese de que no quede ningún tornillo ni ninguna
otra pieza metálica sueltos dentro de su PC. De caer sobre algún
circuito, ocasionarían un cortocircuito. Asegúrese también de que no
haya cables ni tornillos obstruyendo al ventilador. Vuelva a chequear
que el selector de voltaje indique el voltaje correcto, puede que se
haya movido accidentalmente. 
No cierre su PC para encenderla, será más fácil detectar alguna
anomalía dejándola abierta. Comience por conectar el monitor a la
salida de la tarjeta de video, o a la de la tarjeta decodificadora MPEG.
Ahora conecte el teclado y el mouse. Si ambos son PS/2 y su PC sólo
tiene un puerto PS/2, conecte el mouse al puerto PS/2 y el teclado al
DIN de nueve pines, utilizando una adaptador de PS/2 a DIN. 
Enchufe y encienda el monitor – pero todavía no enchufe la PC,
puede que se encienda al enchufarla. Recuerde esperar unos segundos
que se prepare el monitor antes de encender su PC, así no se perderá de
nada. 
Hágase una imagen de todo lo que debería suceder cuando la
encienda. Lo primero que va a escuchar es el ventilador comenzar a
girar. Es posible que también suene como un golpe dentro de la unidad
de CD-ROM, es normal. Algunas tarjetas madres también harán sonar el
altavoz del sistema. Luego escuchará el disco duro iniciarse, con un
sonido muy sutil –esperemos. Los LEDs de encendido y de actividad del
disco deberían prenderse, pero si nada ocurre no se preocupe, debe ser
que los conectó al revés. Lo primero que debería aparecer en la
pantalla es un breve mensaje del BIOS de video, seguido del mensaje
del BIOS del sistema con los resultados del POST. 
Esté preparado para desenchufar o apagar su PC si escucha algún
ruido sospechoso o si ve a algo quemarse. También tendrá que apagarla
si el ventilador no se mueve. Ahora, si está totalmente seguro de que
hizo todo bien, enchufe su PC. Si no se prende, pulse sobre el botón de
encendido. Su PC debería comenzar a encenderse (pero no en llamas,
claro). 
Si todo sale bien, luego de los primeros segundos de suspenso el
BIOS le indicará qué tecla debe pulsar para entrar al menú de
configuración. Pulse ésta tecla tan pronto sus reflejos le permitan y
aparecerá una pantalla con diferentes comandos, el menú de
configuración del BIOS. 
Ahora ya se puede calmar, no seguirán ocurriendo cosas una tras
otra. Si todo funcionó bien... felicitaciones! Ha armado una nueva
computadora. 
Si no ocurrió lo que estábamos esperando, no se preocupe, lo más
probable es que no sea nada grave. La primera vez que armé una PC no
aparecía nada en la pantalla cuando la encendí por primera vez... pero
era sólo que el monitor no estaba conectado a la tarjeta de video.
Revise detenidamente cada paso para asegurarse de que lo realizó bien.
También puede encontrar información de utilidad en los manuales de
sus componentes. Si no le encuentra solución al problema –o si
sencillamente no logra identificar el problema, puede escribirme.

14. En el menú de configuración del BIOS... 


En el menú de configuración del BIOS tendrá que especificar algunas
características del hardware que instaló para hacerlo funcionar
correctamente, y que configurar algunas funciones para aprovechar
todas las posibilidades de su tarjeta madre. Probablemente la interfaz
de su BIOS sea bastante intuitiva, de manera de que pueda trabajar sin
mayores dificultades. 
Puede obtener información sobre cualquier valor presionando la
tecla F1 cuando esté seleccionado. Es probable que también consiga
información de utilidad en los manuales de su tarjeta madre. Algunos
BIOSs incluso muestran ayuda sobre el valor seleccionado en un
recuadro permanente de la pantalla. 
 Para desplazarse entre los valores, juegue con las 4 teclas de
dirección en su teclado. Para entrar en un submenú o para accionar
cualquier comando, pulse Enter luego de seleccionarlo. Pulse Esc para
salir del menú de configuración del BIOS o de cualquiera de sus
submenús. Para modificar un valor, utilice las teclas Page Up y Page
Down, o las de + y – de su teclado numérico para algunos BIOSs. Para
editar un valor numérico puede utilizar cualquiera de los juegos de
teclas de cifras. 
Existen numerosos fabricantes y modelos de BIOSs, con diferentes
interfaces y opciones, por lo que me limitaré a explicar los valores
fundamentales que tendrá que modificar en cada submenú. 
CPU Soft Menu 
El CPU Soft Menu, como es llamado en algunos BIOSs, es un breve
menú donde tendrá que especificar la velocidad y los voltajes de su
CPU. Sólo lo encontrará en las nuevas tarjetas madres que no requieren
jumpers o interruptores DIP para entrar éstos datos. Si ya configuró su
tarjeta madre en uno de los primeros pasos, puede pasar al próximo
menú. 
Probablemente estarán disponibles dos diferentes maneras de
indicar la velocidad. La primera y más sencilla consiste en seleccionar la
velocidad de su CPU en el valorCPU operating speed. Si no está
disponible éste valor, o si no encuentra la velocidad adecuada en la
lista, tendrá que utilizar el segundo procedimiento. Consiste en
seleccionar una velocidad para su bus (External clock) y el número que
multiplicado por la velocidad del bus (Multiplier factor) dé la velocidad
de su CPU. Para poder entrar éstos valores, puede que tenga que
seleccionar User en CPU operating speed. Para los CPUs de Intel, deje la
velocidad del bus en 60Mhz, 66Mhz o 100Mhz, dependiendo del modelo.
Por ejemplo, si va a instalar un Pentium MMX de 233Mhz deje la
velocidad del bus en 66Mhz y el multiplicador en 3.5. 
Muchos CPUs de las compañías Cyrix y AMD no son nombrados por su
verdadera velocidad, sino por la del CPU Intel con el que compiten. Por
ejemplo, el Cyrix 6x86MX-PR233GP no corre a 233Mhz, sino a 188Mhz.
Así que asegúrese de especificar en el BIOS la verdadera velocidad del
CPU, y no la mencionada en el nombre. Note que algunos CPUs de éstas
compañías necesitan velocidades de bus diferentes a las de Intel, como
75Mhz, 55Mhz e incluso 50Mhz. 
Deshabilite el valor Turbo Frequency. Ésta opción, disponible en
algunos BIOSs, incrementa la velocidad del bus en un 2,5%. Esto es
utilizado por el fabricante de la tarjeta madre para probar la
estabilidad de su producto, pero si es habilitado para el uso regular
puede reducir el tiempo de vida de sus componentes. 
En cuanto al voltaje, también necesitará entrar dos valores: el del
voltaje de entrada y salida (I/O voltage) y el del voltaje interno (core
voltage) del CPU. Si instaló un CPU más viejo que trabaja con un solo
voltaje, entre éste voltaje en ambos valores. 
El menú principal 
En el menú Main o Standard tiene que entrar los parámetros de sus
discos duros y que configurar sus unidad de diskettes, y podrá ajustar la
fecha y hora del reloj de su PC. 
Verá una lista con los puertos Master y Slave de cada uno de sus
canales IDE. A cada puerto que le haya conectado un disco duro, tendrá
que indicarle la presencia de un disco duro y los parámetros (cilindros,
cabezales, sectores por pista, etc.) de éste. 
Muchos BIOSs detectan automáticamente todos éstos datos cuando
inicia la PC, así que si se encuentra con unos parámetros que parecieran
correctos, no los modifique. También puede pedirle al BIOS que los
detecte, accionando el comando IDE HDD auto detection en el menú
inicial, o seleccionando auto en el valor type de cada puerto. 
Si su BIOS no puede detectar los parámetros, o si su disco duro no
funciona con los parámetros detectados por el BIOS, tendrá que
entrarlos manualmente. Probablemente los anotó antes de insertar el
disco duro en su cavidad, y los puede encontrar en los manuales o en el
site del fabricante de su disco duro. Para entrarlos, seleccione user en
el valor type del puerto cuyo disco duro esté instalando y entre cada
uno de los cinco parámetros del disco duro (cilindros,
cabezales, WPComp, Landing Zone y sectores por pista) en su respectivo
valor. También tendrá que seleccionar un modo de transferencia entre
el disco duro y su canal IDE: LBA, Normal o Large. Si la capacidad del
disco duro es mayor que 528MB, seleccione LBA, y si es de 528MB o
menos, seleccione Normal. Large debe ser utilizado en los raros casos
en los que el sistema operativo no soporte LBA y la capacidad del disco
duro sea mayor que 528MB. 
Ahora deténgase un momento a configurar sus unidades de
diskettes. Para cada posible unidad (A: y B:) tiene que indicar el tipo de
unidad que esté utilizando entre varios formatos, o que aclarar que no
instaló esa unidad seleccionando None. En la mayoría de los casos
deberá seleccionar el formato de 1.44MB y 3 1/2". Si instaló dos
unidades de diskettes y quiere invertir sus letras de asignación
(identificar la B: como A: y viceversa), habilite la opción Swap Floppy
Drive que debe encontrar en las profundidades del menú de
configuración del BIOS. 
Los puertos 
Entre al submenú de configuración de los puertos, que generalmente
se llama algo similar a Onboard I/O Setup. Si no existe éste menú en su
BIOS, encontrará los valores explicados a continuación dispersos por el
menú de configuración. Tiene que configurar algunas opciones para
cada uno de sus diferentes tipos de puertos: 
 

 USB: Solamente tendrá que decidir si habilitarlo o no. Si tiene un


puerto USB en su tarjeta madre conectado a los conectores
externos del case, habilítelo para poder comunicarse con
periféricos USB. Si no, déjelo deshabilitado para no perder
recursos del sistema.
 Seriales: Seleccione Auto si su BIOS ofrece esta opción. Si no,
habilítelos asegurándose de que cada uno utilice diferentes
recursos del sistema.
 Paralelos: Existen cuatro tipos de puertos paralelos. Seleccione el
más veloz soportado por su BIOS: 
 
Ancho de
Nombre Comentarios
banda

Unidireccional 40 - 50 Kbps También conocido como


SPP.

Bidireccional 100 - 300 Kbps Permite que el periférico


le envíe datos a la PC.

EPP (EnhancedParallel Port) 400 Kbps - 1 Podrá seleccionar entre


Mbps dos versiones: 1.7 y 1.9.
Lo más probable es que
su periférico sea
compatible con la 1.9
pero, si no parece
funcionar bien,
seleccione la 1.7.

ECP 400 Kbps – 1 Mejorar la comunicación


(EnhancedCapabilities Port) Mbps con el periférico y
emplea un recurso DMA.
(Si el BIOS le pide que
entre uno, escoja uno
que no esté ya en uso). El
canal DMA deja libre el
CPU para otras tareas.












 IDE: Podrá habilitar y deshabilitar canales IDE en éste valor. No


deshabilite ningún canal IDE al que le haya conectado una unidad
de discos. En algunos BIOSs, también tendrá que entrar en qué
ranura PCI se encuentra su tarjeta controladora IDE. Si, como en
la mayoría de los casos, su controladora IDE está integrada a la
tarjeta madre, deje éste valor en Auto. Si también consigue dos
valores con los números de interrupción (INT#) de la controladora
IDE, déjelos así, no es necesario que los cambie.
 FFD: En éste valor podrá habilitar o deshabilitar su puerto para
unidades de diskettes.
 PS/2: En éste valor podrá habilitar o deshabilitar su puerto PS/2.

Otros valores 
Ciertos BIOSs ofrecen o necesitan que configure algunos de los
valores a continuación. No están presentes en todos los BIOSs, ni se
encuentran en algún menú determinado. 
 

 Plug and Play OS: En este valor, indique si su sistema operativo


(Opertating System, OS) es Plug & Play (P&P). Windows 95, 98 y
NT 4 son P&P.
 Quick Boot: Al estar habilitada, esta opción impide se realicen
algunas pruebas durante el POST, con el propósito de reducir el
tiempo de espera. Pero como todavía necesita probar su nueva
PC, preferiblemente no habilite esta opción hasta que, luego de
unos días de prueba, esté seguro de que todo funciona bien.
 Virus Warning: Esta función atraviesa un mensaje de advertencia
(y un insoportable sonido) cuando algún programa intenta
formatear un disco duro. Como pronto va a formatear
voluntariamente su disco duro, déjela apagada para evitar
confusiones.
 Boot Sequence: Cada vez que enciende su PC, el BIOS busca en
sus unidades de discos un sistema operativo que cargar en su
máquina, y carga el primero que consiga. La secuencia de
arranque (boot sequence) es el orden en el que sus unidades de
discos serán revisadas. Comúnmente se deja a la unidad de
diskettes de primera en la lista y al disco duro de segundo. Así,
puede arrancar desde su unidad de diskettes simplemente
introduciéndole un diskette, o desde su disco duro dejando la
unidad de diskettes vacía.

15. Creando
el diskette de
arranque. 
Para preparar su disco

duro, necesita preparar


antes un diskette de
arranque que contenga el
DOS y las utilidades que
utilizará para preparar su
disco duro. Tendrá que
crearlo en otra PC, una que ya esté armada. Puede hacerlo en una
versión de Windows diferente a la que vaya a instalar en la nueva PC,
pero para poder utilizar el nuevo sistema de archivos FAT32 en su disco
duro tiene que crear el diskette de arranque con Windows 95 versión
4.00.950 B o posterior o con Windows 98. 
Para crearlo en Windows 95 o 98, vaya al Control Panel (Panel de
Control) de Add/Remove Programs (Agregar o quitar programas) y
muestre la ficha Startup Disk (Disco de inicio). Luego haga clic
en Create Disk... (Crear disco...) y siga las indicaciones.

16. Preparando el disco duro. 


Antes de instalar el sistema operativo, tiene que implementar en
su(s) disco(s) duro(s) un sistema de archivos (particionarlos) y que
formatear su partición primaria activa como disco de arranque. 
Aunque un disco duro es una sola unidad de discos física, puede ser
dividido en varias unidades de discos lógicas, las particiones. Por
ejemplo, un disco duro de 6.4GB podría estar dividido en una partición
C: de 3,5GB, una D: de 2GB y otra E: de 900MB. Así podría tener
instalados el sistema operativo y sus programas en C:, separados de sus
documentos en D:, dejando libre todo E: para el swap file. Por
supuesto, también podría tener una enorme partición E: de 6,4GB. 
Toda partición necesita un sistema de archivos que le permita ubicar
los datos en el disco duro. Existen dos sistemas de archivos compatibles
con Windows 9x: FAT16 y FAT32. FAT32 es el más reciente y eficiente, y
le permite crear particiones de hasta 2 terabytes. Pero solamente
Windows 98 y Windows 95 OSR2 (distribuido únicamente en las PCs de
marca con Windows 95 preinstalado) soportan FAT32. Si piensa instalar
cualquier otra versión de Windows, tendrá que utilizar FAT16
(exceptuando Windows NT, que trabaja con NTFS, un sistema de
archivos más avanzado). Y FAT16 no puede manejar particiones de más
de 2GB, por lo que tendrá que dividir inevitablemente cualquier disco
duro de mayor capacidad. 
Particionar un disco duro es un poco más complejo que lo que
debería ser, ya que existen tres tipos de particiones: primarias,
extendidas y lógicas. Por falta de previsión por parte de los fabricantes
de BIOSs y de discos duros, inicialmente no era posible crear más de
cuatro particiones por disco duro. Al crecer la capacidad de los discos
duros, surgió la necesidad de tener más de cuatro particiones, lo que
llevó a la creación de las particiones extendidas, que pueden contener
una cantidad ilimitada de particiones lógicas. Las particiones originales
pasaron a llamarse particiones primarias. Así que ahora puede crear un
máxima de cuatro particiones primarias, a menos que decida establecer
una extendida en lugar de una primaria (y pasar a poder crear hasta 3
primarias) que pueda contener cuantas particiones lógicas quiera. Todas
las particiones primarias pueden ser discos de arranque, pero sólo una a
la vez puede estar activa. La partición primaria activa es la que el BIOS
revisará buscando un sistema operativo en el disco duro, y siempre se le
asignará la letra C:. 
Cuando particiona un disco duro, todos los datos almacenados en él
serán borrados. 
 
Pantalla principal de Fdisk

Ahora que tiene claro cómo va a dividir sus discos duros, cuál
partición primaria activará y qué sistema de archivos va a utilizar, es
hora de correr la utilidad de partición, fdisk. Inicie la PC con su diskette
de arranque en la unidad de diskettes, y en el indicador del DOS
escriba fdisk y pulse Enter. Si aparece una pantalla preguntándole si
desea habilitar el soporte de discos grandes, en realidad le están
dejando escoger el sistema de archivos a utilizar. Responda sí para
emplear FAT32, o nopara FAT16. Si escoge FAT32, todas las particiones
de más de 512MB que formatee a partir de ahora utilizarán FAT32
(FAT32 no trabaja con particiones de 512MB o menos). En el menú
principal, asegúrese primero de que el valor Current fixed disk
drive indique el disco duro que quiera particionar. Para comenzar a
crear particiones, entre en la primera opción, Create DOS partition or
Logical DOS Drive. En el menú siguiente podrá indicar qué tipo de
partición crear, comience con una partición primaria. Fdisk le dará la
opción de emplear todo el espacio disponible en el disco duro en su
nueva partición, la elección más usual. Pero también puede asignarle a
su nueva partición un espacio específico en MB, o un porcentaje de la
capacidad total del disco duro. Si simplemente entra un número, Fdisk
lo interpretará como un espacio en MB; si entra un número seguido del
signo de porcentaje (%), lo interpretará como un porcentaje de la
capacidad total. Cuando termine de crear su partición primaria, Fdisk lo
regresará al menú principal, desde donde podrá comenzar a crear sus
demás particiones. Cuando haya terminado de crear todas sus
particiones, pase por la segunda opción del menú principal (Set active
partition) para activar la partición primaria en la que vaya a instalar el
sistema operativo. 
Antes de comenzar a utilizar una partición, necesita formatearla. El
formato que va a aplicar es un formato lógico, que consiste en
implementar el sistema de archivos en la partición. Para poder iniciar su
PC desde un disco duro, tiene que formatear su partición primaria
activa como disco de arranque. Para formatear sus particiones, inicie de
nuevo la PC con el diskette de arranque dentro de la unidad de
diskettes. La sintaxis para formatear una partición es la siguiente: 
Format u [/s] 
...siendo u la letra de la partición. El atributo opcional /s indica que
la partición debe ser formateada como disco de arranque. Por ejemplo,
para formatear c: como disco de arranque, escriba 
Format C: /s 
...y pulse Enter. Para determinar la letra asignada a cada partición,
tenga en cuenta que la partición primaria activa del primer disco duro
recibirá la letra C:, ya que A: y B: están reservadas para las unidades de
diskettes. A la primera partición primaria de cada disco duro adicional
se le asigna luego la letra siguiente, seguidas por las segundas, las
terceras, y las cuartas. Cuando cada partición primaria tiene una letra
asignada, todas las particiones lógicas del primer disco duro tienen su
turno, seguidas por todas las del segundo, todas las del tercero, y así
sucesivamente. 
Si creó más particiones, puede formatearlas cuando haya terminado
con C:. Recuerde que solamente tiene que utilizar el /s para las
particiones en las que vaya a instalar un sistema operativo.

17. Instalando el OS. 


Con sus particiones formateadas, finalmente puede instalar el
sistema operativo en su nueva PC. Todo sistema operativo trae un
programa de instalación, al que puede llegar corriendo un archivo
ejecutable en el disco de instalación que generalmente se
llama setup.exe o install.exe. 
Si su sistema operativo viene en diskettes, será muy sencillo entrar
al programa de instalación. Inserte el diskette de instalación
(generalmente el No 1) en su unidad de diskettes,
escriba A:\install (o A:\setup si lo anterior no funciona) en el
indicador del DOS y pulse Enter. 
Si vino en un CD-ROM, necesita cargar drivers para su unidad de CD-
ROM para que el DOS pueda leerlo. Cuando inicia su PC desde un
diskette de arranque de Windows 98, automáticamente serán cargados
drivers compatibles con la mayoría de las unidades de CD-ROM tanto IDE
como SCSI. 
Si sólo tiene un diskette de arranque de Windows 95, o si no logra
accesar a su unidad de CD-ROM con los drivers del diskette de arranque
de Windows 98, tendrá que instalar los drivers del propio fabricante de
su unidad de CD-ROM, procurados en el diskette de instalación de su
unidad. Introduzca éste diskette en su unidad A:, y en el indicador del
DOS escriba 
A:\install 
...y pulse Enter. Si recibe un mensaje de error, pruebe con 
A:\setup 
Instale los drivers en su partición primaria activa y, cuando finalice
la instalación, vacié su unidad de diskettes y reinicie su PC. Esto iniciará
su PC desde el disco duro, lo que debería cargar los drivers. 
Con los drivers cargados, finalmente debería poder correr el
programa de instalación del sistema operativo. Inserte el CD-ROM en su
unidad, escriba la letra de su unidad de CD-ROM en el indicador del
DOS, y presione Enter. La letra de su unidad de CD-ROM será la que le
sigue a la de su última partición. Por ejemplo, si tiene una partición
primaria C:, y dos particiones lógicas D: y E:, la letra de su unidad de
CD-ROM será F:. Si recibe un mensaje de error, puede que los drivers no
estén cargados correctamente, consulte los manuales de su unidad de
CD-ROM para recibir asistencia. Si sí logra leer su CD-ROM, corra el
archivo ejecutable del programa de instalación escribiendo setup o si
no install en el indicador del DOS y presionando Enter. Si no consigue
el archivo ejecutable, busque su nombre y ubicación en los manuales de
su sistema operativo. Al correr el programa de instalación,
simplemente, como diría Microsoft, siga las indicaciones en pantalla!

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