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Capitulo 1 - Conceptos y Protocolos de Enrutamiento.

1.0 Introducción
Las redes de computadoras tienen un impacto muy grande en la vida de las personas en nuestros
tiempos, ya que nos permiten intercambiar información, colaborar e interactuar de maneras novedosas. El
componente central de una red, es el router. Este se encarga de conectar redes entre si, por lo tanto, el
router es responsable de entregar paquetes entre distintas redes. Ademas del envío de paquetes, un
router también proporciona los siguientes servicios:
● Aseguran la disponibilidad de la red 24-7, para garantizarlo, utilizan rutas alternativas en caso de
que la ruta principal falle.
● Proveen servicios integrados de voz, datos. Los routers dan prioridad a los paquetes IP según la
calidad de servicio (Quality of Service, QoS) a fin de asegurar que los datos que requieren ser
transmitidos en tiempo real no se descarten o retrasen.
● Disminuye el impacto de virus, gusanos y otros ataques al controlar la entrega de determinados
paquetes.

1.1 Dentro del Router

1.1.1 Los routers son computadoras.


Los routers poseen algunas de los componentes de hardware y software de una PC:
● Memoria RAM
● Memoria ROM
● CPU
● Sistema Operativo
Un router conecta múltiples redes, lo cual significa que tiene varias interfaces, cada una pertenece a una
red IP diferente. Cuando un router recibe un paquete IP en una interfaz determinará que interfaz usar
para enviar ese paquete a destino. La interfaz que usa el router para enviar el paquete, puede pertenecer
a la red de destino (la dirección IP destino de ese paquete esta en esa red), o puede ser otra red, con otro
router que a su vez será usado para llevar el paquete a destino.
Generalmente cada red a la que se conecta un router requiere una interfaz separada. En estas interfaces
se puede usar una combinación de tecnologías de red de área local (LAN) y redes de área extensa
(WAN). Por ejemplo, podemos usar una interfaz Ethernet para conectar dispositivos como Impresoras,
computadoras y otros dispositivos en una red LAN. Mientras que la conexión WAN nos permitirá conectar
la red al Proveedor de servicios de Internet (ISP).
La principal tarea del router es:
● Determinar la mejor ruta para enviar paquetes
● Enviar paquetes a destino.
Cuando un router recibe un paquete usa su tabla de enrutamiento para determinar la mejor ruta para
enviar el paquete, examina su dirección IP destino y busca la mejor coincidencia con una dirección de red
en la tabla de enrutamiento. La tabla también incluye la interfaz que se utilizará para enviar el paquete.
Cuando se encuentra una coincidencia el paquete se encapsula y se envía hacia la interfaz de salida. En
este proceso es posible que el router reciba un paquete encapsulado en un tipo de trama de enlace de
datos (como una trama ethernet) y al enviar el paquete, el router lo encapsulará en otro tipo de trama de

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enlace de datos (como PPP o Point-to-Point Protocol). Esto último depende en gran medida de las
tecnologías y del tipo de medio al que se conecta. Dichas tecnologías pueden incluir tecnologías LAN
como ethernet o WAN como T1 que usa PPP, Frame Relay y modo de transferencia Asíncrona (ATM).
Los routers usan protocolos de rutas estáticas y de enrutamiento dinámico para aprender sobre redes
remotas y construir sus tablas de enrutamiento. Estas rutas y protocolos representan el enfoque principal
del curso y se analizarán en detalle en los siguientes capítulos junto con el proceso que usan los routers
al buscar en sus tablas de enrutamiento y al enviar los paquetes.

1.1.2 La memoria y el CPU.


CPU
La CPU ejecuta las instrucciones del sistema operativo, como el inicio del sistema, y las funciones de
enrutamiento y conmutación.
RAM
La RAM almacena las instrucciones y los datos necesarios que la CPU debe ejecutar. También almacena:
● Sistema operativo: El IOS (sistema operativo Internetwork) de Cisco se copia en la RAM durante
el inicio.
● Archivo de configuración en ejecución: conocido como running-config.
● Tabla de enrutamiento IP: Este archivo almacena información sobre redes remotas y conectadas
directamente. Se usa en la determinación de la mejor ruta.
● Caché ARP: Similar a la caché ARP en una PC. La caché ARP se usa en routers que tienen
interfaces LAN como las interfaces Ethernet.
● Búfer del paquete: Los paquetes se almacenan temporalmente en un búfer cuando se reciben en
una interfaz o antes de abandonar la interfaz.
ROM
La ROM es una forma de almacenamiento permanente. Los dispositivos Cisco usan la memoria ROM
para almacenar:
● Instrucciones de bootstrap
● Software básico de diagnóstico
● Versión más básica del IOS
La ROM usa firmware, un software incorporado dentro del circuito integrado. El firmware incluye el
software que normalmente no necesita modificarse ni actualizarse, como las instrucciones de inicio.
Memoria flash
La memoria flash se usa como almacenamiento permanente para el sistema operativo, IOS de Cisco. En
la mayoría de los routers Cisco, el IOS se almacena en forma permanente en la memoria flash y se copia
en la RAM durante el proceso de arranque, donde entonces es ejecutado por la CPU. Algunos modelos
anteriores de routers Cisco ejecutan el IOS directamente desde la memoria flash.
NVRAM
El IOS de Cisco usa la NVRAM como almacenamiento permanente para el archivo de configuración de
inicio (startup-config). Todos los cambios de configuración se almacenan en el archivo running-config en
la RAM, y salvo pocas excepciones, son implementados inmediatamente por el IOS. Para guardar esos
cambios en caso de que se apague o reinicie el router, el running-config debe estar copiado en la

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NVRAM, donde se almacena como el archivo startup-config. La NVRAM retiene sus contenidos incluso
cuando el router se recarga o apaga.

1.1.3 Sistema Operativo de Internetworking.


El software que se ejecuta en los routers cisco se conoce como sistema operativo de internetwork (IOS),
administra los recursos de hardware y software. Algunas versiones de IOS, pueden realizar funciones
adicionales como ejecutar IPV6 o realizar funciones NAT (Network Address Translation). El sistema utiliza
una interfaz de usuario por linea de comandos.
En el inicio del sistema el archivo startup-config se copia desde la NVRAM a la RAM, en la RAM se
almacena como el archivo running-config. El IOS ejecuta los comandos de configuración en el running-
config.

1.1.4 Proceso de Arranque.


1. Ejecución de la POST – Se ejecuta un diagnóstico del harware (CPU, NVRAM, RAM)
2. Carga del programa bootstrap – Cuya misión es localizar y cargar el IOS a la memoria RAM para
comenzar su ejecución. A partir de este momento se empieza a visualizar información si hay una
conexión de consola al router.
3. Ubicación y carga del software IOS de Cisco – Normalmente se ubica en la memoria flash,
aunque también puede localizarse en un servidor TFTP. Si no se encuentra una imagen del IOS
se carga desde la memoria ROM una versión básica de este para poder realizar diagnósticos o
cargar otra versión de IOS. Mientras se carga el IOS se puede ver una secuencia de símbolos “#”
en la consola.
4. Ubicación y carga del archivo de configuración de inicio o ingreso al modo Setup. Si se encuentra
en NVRAM se copiara a la RAM con el nombre de running -config. Si no se buscará en un
servidor TFT. Cuando se inicia un router que no contiene un archivo de configuración de inicio,
aparecerá la siguiente pregunta luego de la carga del IOS:
Would you like to enter the initial configuration dialog? [yes/no]: no
Cuando no se usa el modo Setup, el IOS crea un running-config predeterminado. El running-
config predeterminado es un archivo de configuración básica que incluye las interfaces del router,
las interfaces de administración y cierta información predeterminada. El running-config
predeterminado no contiene ninguna dirección de interfaz, información de enrutamiento,
contraseñas ni otra información de configuración específica.
Verificación del proceso de arranque del router.
El comando show versión puede utilizarse para verificar y resolver problemas con algunos de los
componente básicos del hardware y software del router. El comando show version muestra información
sobre la versión del software y harware del router.
El resultado del comando show versión incluye:
● Versión IOS (del software IOS cargado en la RAM)
● Programa bootstrap de la ROM usado en un principio para iniciar el router.
● Ubicación del IOS.
● CPU y cantidad de RAM.
● Interfaces físicas conectadas al router

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● Cantidad de NVRAM
● Cantidad de memoria flash
● Registro de configuración

1.1.5 Interfaces del router.


Los principales puertos de administración del router son el puerto de consola y el puerto auxiliar. El puerto
de consola se usará durante la configuración inicial del router.
Interfaces del router.
El término interfaz en los routers cisco se refiere a un conector físico en el router cuyo principal propósito
es recibir y enviar paquetes. Los routers tienen distintas interfaces que se usan para conectarse a
múltiples redes.
Cada interfaz es miembro o host de una red IP diferente. Cada interfaz se debe configurar con una
dirección IP y una máscara de subred de una red diferente. El IOS de cisco no permitirá que que dos
interfaces activas en el mismo router pertenezcan a la misma red.
Las interfaces de router pueden dividirse en dos grupos principales:
● Interfaces LAN, como Ethernet y FastEthernet
Se utilizan para conectar el router a una red de área local, al igual que cualquier otro dispositivo
LAN, también tiene una dirección MAC de capa 2 y también forma parte de la red LAN, al igual
que los otros dispositivos.
Se usan cables cruzados para conexión router-router o router-pc. Cuando se conectan PCs al
router a través de un switch se usan cables directos.
● Interfaces WAN, como serial, ISDN y Frame Relay
Las interfaces WAN se usan para conectar los routers a redes externas, generalmente a través
de distancias geográficas más extensas. La encapsulación de Capa 2 puede ser de diferentes
tipos, como PPP, Frame Relay y HDLC (Control de enlace de datos de alto nivel). Al igual que las
interfaces LAN, cada interfaz WAN tiene su propia dirección IP y máscara de subred, que la
identifica como miembro de una red específica.

1.1.6 Routers y capa de red


Se considera un router un dispositivo de capa 3 por que su decisión principal de envío se basa en la
información del paquete IP de capa 3, específicamente la dirección IP de destino. El proceso realizado
por el router se conoce como enrutamiento. Cuando un router recibe un paquete, examina la dirección Ip
destino, si la dirección IP destino no pertenece a ninguna de las redes directamente conectadas, el router
debe enviar ese paquete a otro router.
Cuando cada router recibe un paquete, realiza una búsqueda en su tabla de enrutamiento para encontrar
la mejor coincidencia entre la dirección IP de destino del paquete y una de las direcciones de red en la
tabla de enrutamiento. Cuando se encuentra una coincidencia, el paquete se encapsula en la trama de
enlace de datos de Capa 2 para esa interfaz de salida. El tipo de encapsulación de enlace de datos
depende del tipo de interfaz, como por ejemplo Ethernet o HDLC. Por lo tanto el router también participa
en los procesos de Capa 1 y Capa 2.

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1.2 Configuración, direccionamiento y CLI

1.2.1 Implementación de esquemas de direccionamiento básico


Cuando se implementa un esquema de direccionamiento de una red, la documentación básica debe
incluir una diagrama de la topología y una tabla que contenga la siguiente información.
● Nombres de dispositivos
● Interfaces usadas en el diseño
● Direcciones IP y máscaras de subred
● Direcciones de gateway por defecto para dispositivos finales, como las PC

1.2.2 Configuración básica


Las primeras tareas para configurar un router cisco son:
● Asignar un nombre al router
● Configurar contraseñas
● Configurar interfaces
● Configurar un mensaje
● Guardar cambios en un router
● Verificar la configuración básica y las operaciones del router
Al arrancar el router se encuentra en modo de “usuario”, el cual permite ver la configuración pero no
modificarla.

Router>

El comando enable, nos permite entrar al modo privilegiado, el prompt cambiara de “>” a “#”

Router>enable
Router#

Nombres de hosts y contraseñas


Asignando un nombre único al router, primero hay que entrar al modo de configuración global usando el
comando “config t”

Router#config t
Router(config)#hostname R1
R1(config)#

Asignando una contraseña para entrar a modo privilegiado, en ese ejemplo, la contraseña es “class”.

Router(config)#enable secret class

El siguiente paso es configurar las contraseñas de consola y acceso Telnet del router, notese que si no se

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incluye el comando login cuando se esta configurando la consola o las lineas telnet, el usuario tendrá
acceso sin que se solicite la contraseña. En este caso estamos usando la contraseña “cisco”.

R1(config)#line console 0
R1(config-line)#password cisco
R1(config-line)#login
R1(config-line)#exit
R1(config)#line vty 0 4
R1(config-line)#password cisco
R1(config-line)#login
R1(config-line)#exit

Finalmente configuramos un “mensaje del día”. Se usa un carácter delimitado para permitir mensajes de
varias lineas. En este ejemplo usamos “#”.

R1(config)#banner motd #
Enter TEXT message. End with the character '#'.
******************************************
WARNING!! Unauthorized Access Prohibited!!
******************************************
#

Configuración de las interfaces.


Primero se configuran especifica la interfaz que vamos a configurar, seguida de la dirección IP y mascara
de subred.

R1(config)#interface Serial0/0
R1(config-if)#ip address 192.168.2.1 255.255.255.0

También podemos agregar información que ayude a complementar la documentación o para solucionar
problemas. Esto se logra mediante la descripción de la interfaz.

Router(config-if)#description Ciruit#VBN32696-123 (help


desk:1-800-555-1234)

Finalmente, hay que encender la interfaz.

Router(config-if)#no shutdown

Para las interfaces seriales es necesario establecer el clock rate usando el siguiente comando.

R1(config-if)#clock rate 64000

Hay que repetir los pasos con cada interfaz que se configure, asignando dirección/mascara de subred y
activando la interfaz

R1(config)#interface FastEthernet0/0

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R1(config-if)#ip address 192.168.1.1 255.255.255.0


R1(config-if)#description R1 LAN
R1(config-if)#no shutdown

Cada interfaz debe pertenecer a una red diferente, se pueden configurar dos interfaces para pertenecer a
la misma red, sin embargo solo UNA podrá estar ACTIVA. Si se configuran dos interfaces con dos IP de la
misma red aparecerá este mensaje: “192.168.1.0 overlaps with FastEthernet0/0”. Si se intenta habilitar la
interfaz aparecerá el siguiente mensaje:

R1(config-if)#no shutdown
192.168.1.0 overlaps with FastEthernet0/0
FastEthernet0/1: incorrect IP address assignment

Verificación de la configuración básica.


Para verificar la configuración que esta ejecutando el router se puede usar el comando “show running-
config”. Es importante que al terminar de configurar el router copiemos el archivo de configuración desde
la RAM hacia la NVRAM, para lo cual utilizaremos el comando. “copy running-config startup-config”. De
esta manera evitamos que se pierda la configuración por una falla de energía o por un reinicio accidental
del router.
A continuación un resumen de los comandos que pueden usarse para verificar la configuración del router.

show running-config Muestra el archivo de configuración almacenado en la


memoria RAM del router
show startup-config Muestra el archivo de configuración almacenado en la
memoria NVRAM, esta es la configuración que se cargará
en la ram en el próximo reinicio.
show ip route Muestra la tabla de enrutamiento que esta usando el
router para elegir la mejor ruta. En un principio solo tiene
rutas para las redes conectadas directamente.
show interfaces Muestra los parámetros y estadísticas de una interfaz.
Show ip interface brief Muestra información abreviada de la configuración de las
interfaces.

1.3 Construcción de la tabla de enrutamiento

1.3.1 Introducción a la tabla de enrutamiento


Una tabla de enrutamiento es un archivo de datos en la RAM que se usa para almacenar la información
de la ruta sobre redes remotas y conectadas directamente. La tabla de enrutamiento contiene
asociaciones entre la red y el siguiente salto. Estas asociaciones le indican al router que un destino en
particular se puede alcanzar mejor enviando el paquete hacia un router en particular, que representa el
"siguiente salto" en el camino hacia el destino final. La asociación del siguiente salto también puede ser la
interfaz de salida hacia el destino final.
Una red conectada directamente es una red que está directamente vinculada a una de las interfaces del
router.

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Una red remota es una red que no está directamente conectada al router. En otras palabras, una red
remota es una red a la que sólo se puede llegar mediante el envío del paquete a otro router. Las redes
remotas se agregan a la tabla mediante protocolos de enrutamiento o mediante rutas estáticas
establecidas por el administrador.
El comando show ip route
Cuando se teclea el comando show ip route se obtiene la siguiente información:
1. La información en esta columna denota el origen de la información de la ruta, la red conectada
directamente, la ruta estática o del protocolo de enrutamiento dinámico.
2. La dirección de red y la máscara de subred de la red remota o conectada directamente.
3. La información al final representa la interfaz de salida y/o la dirección IP del router del siguiente
salto.
Cuando la tabla de enrutamiento incluye una ruta para una red remota, se incluye información adicional,
como la métrica de enrutamiento y la distancia administrativa. La métrica de enrutamiento, la distancia
administrativa y el comando show ip route se explican con mayor detalle en los siguientes capítulos.

1.3.2 Incorporación de redes directamente conectadas.


Antes de configurar cualquier enrutamiento estático o dinámico en un router, éste solamente conoce a
sus propias redes conectadas directamente. Éstas son las únicas redes que se muestran en la tabla de
enrutamiento hasta que se configure el enrutamiento estático o dinámico. Las redes conectadas
directamente son de fundamental importancia para las decisiones de enrutamiento. Las rutas estáticas y
dinámicas no pueden existir en la tabla de enrutamiento sin las propias redes del router conectadas
directamente. El router no puede enviar paquetes desde una interfaz si la misma no está habilitada con
una dirección IP y una máscara de subred, del mismo modo que una PC no puede enviar paquetes IP
desde su interfaz Ethernet si la misma no está configurada con una dirección IP y una máscara de
subred.

1.3.3 Enrutamiento estático.


Existen varias formas de agregar rutas a la tabla de enrutamiento: redes directamente conectadas, rutas
estáticas y rutas aprendidas mediante un protocolo de enrutamiento dinámico.
Una ruta estática incluye la dirección de red y la máscara de subred de la red remota, junto con la
dirección IP del router del siguiente salto o la interfaz de salida. Las rutas estáticas se indican con el
código S en la tabla de enrutamiento.
Las rutas estáticas deben usarse cuando:
● Una red está compuesta por unos pocos routers solamente.
● Una red se conecta a Internet solamente a través de un único ISP.
● Una red extensa está configurada con una topología hub-and-spoke.

1.3.4 Enrutamiento dinámico


Los routers usan protocolos de enrutamiento dinámico para compartir información sobre el estado y la
posibilidad de conexión de redes remotas. Los protocolos de enrutamiento dinámico ejecutan varias
actividades, entre ellas:

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Descubrimiento de redes.
Un router puede compartir información sobre las redes que conoce con otros routers que estén utilizando
el mismo protocolo de enrrutamiento. Los otros routers pueden agregar estas redes a su tabla de
enrrutamiento y definir la mejor ruta para llegar a la red destino.
Actualización y mantenimiento de las tablas de enrutamiento
Después del descubrimiento inicial de la red, los protocolos de enrutamiento dinámico actualizan y
mantienen las redes en sus tablas de enrutamiento. Los protocolos de enrutamiento dinámico no sólo
deciden acerca de la mejor ruta hacia diferentes redes, también determinan la mejor ruta nueva si la ruta
inicial se vuelve inutilizable. También permiten compensar algunos cambios en la topología de la red.

1.3.5 Principios de tabla de enrrutamiento


1. Cada router toma su decisión en forma independiente, según la información de su propia tabla de
enrutamiento.
2. El hecho de que un router tenga cierta información en su tabla de enrutamiento no significa que
los otros routers tengan la misma información.
3. La información de enrutamiento sobre una ruta desde una red a otra no suministra información de
enrutamiento sobre la ruta inversa o de regreso.
Enrutamiento asimétrico
Dado que los routers no necesariamente tienen la misma información en sus tablas de enrutamiento, los
paquetes pueden recorrer la red en un sentido, utilizando una ruta, y regresar por otra ruta. Esto se
denomina enrutamiento asimétrico. El enrutamiento asimétrico es más común en Internet, que usa el
protocolo de enrutamiento BGP, que en la mayoría de las redes internas.

1.4 Determinación de la ruta y funciones de conmutación.

1.4.1 Campos de trama y paquetes.


La siguiente tabla describe los campos en una cabecera de un paquete IP.

0-3 4-7 8-15 16-18 19-31


Versión IHL Tipo de Servicio Longitud del paquete
Desplazamiento de
Identificación Señalizador
Fragmentos
Time To Live Protocolo Checksum Encabezado
Dirección IP de Origen
Dirección IP de Destino
Opciones Relleno

1.4.2 Metrica y mejor ruta.


La identificación de la mejor ruta implica que el router deberá evaluar múltiples rutas hacia la misma red
de destino para hacer la selección de la ruta optima o “la mas corta” para llegar a esa red. La mejor ruta
puede ser elegida por un protocolo en función de la metrica que usa para determinar la distancia para

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llegar a esa red. Algunos protocolos como RIP, usan un conteo simple de “saltos”, es decir el numero de
routers por los que pasa el paquete para llegar a una red. Otros como OSPF toman en cuenta el ancho
de banda de los enlaces para seleccionar la ruta mas corta, usando los enlaces con mayor ancho de
banda.
Los protocolos de enrutamiento dinámico generalmente usan sus propias reglas y métricas para construir
y actualizar las tablas de enrutamiento. Una métrica es un valor cuantitativo que se usa para medir la
distancia hacia una ruta determinada. La mejor ruta a una red es la ruta con la métrica más baja. Por
ejemplo, un router preferirá una ruta que se encuentra a 5 saltos antes que una ruta que se encuentra a
10 saltos.
El objetivo principal del protocolo de enrutamiento es determinar las mejores trayectorias para cada ruta a
fin de incluirlas en la tabla de enrutamiento. El algoritmo de enrutamiento genera un valor, o una métrica,
para cada ruta a través de la red. Las métricas se pueden calcular sobre la base de una sola
característica o de varias características de una ruta. Algunos protocolos de enrutamiento pueden basar
la elección de la ruta en varias métricas, combinándolas en un único valor métrico. Cuanto menor es el
valor de la métrica, mejor es la ruta.
Dos de las métricas que usan algunos protocolos de enrutamiento dinámicos son:
● Conteo de saltos: cantidad de routers que debe atravesar un paquete antes de llegar a su
destino.
● Ancho de banda: es la capacidad de datos de un enlace, a la cual se hace referencia a veces
como la velocidad del enlace.

1.4.4 Determinación de ruta.


Después de que el router consulta su tabla de enrrutamiento, puede ocurrir una de tres situaciones.
Red conectada directamente: si la dirección IP de destino del paquete pertenece a un dispositivo en una
red que está directamente conectado a una de las interfaces del router.
Red remota: si la dirección IP de destino del paquete pertenece a una red remota, entonces el paquete se
envía a otro router.
Sin determinación de ruta: si la dirección IP de destino del paquete no pertenece ya sea a una red
conectada o remota, y si el router no tiene una ruta por defecto, entonces el paquete se descarta. El
router envía un mensaje ICMP de destino inalcanzable a la dirección IP de origen del paquete.

1.4.5 Función de conmutación.


Una de las responsabilidades de un router es dirigir paquetes entre distintas interfaces y por lo tanto
encapsular y desencapsular los paquetes IP en las tramas de capa 2 (enlacece de datos) correctas. A
esta función se le conoce como conmutación
1. Desencapsula el paquete de Capa 3 al quitar el tráiler y el encabezado de trama de Capa 2
2. Examina la dirección IP de destino del paquete IP para encontrar la mejor ruta en la tabla de
enrutamiento.
2. Encapsula el paquete de Capa 3 en una nueva trama de Capa 2 y envía la trama desde la
interfaz de salida.

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Sugerencias,correcciones y comentarios:
Si notas algún error o tienes algún comentario sobre este resumen, puedes contactarme en la siguiente
dirección de correo electrónico: ruben en tech-freaks.net.

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