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Memoria USB
Hardware: abarca la parte física que compone la máquina (es todo lo que podemos 'ver
y tocar').
COMPUTADORA
HARDWARE SOFTWARE
SISTEMAS UNIDADES
OPERATIVOS DE ENTRADA
PROGRAMAS
UNIDADES
DE APLICACIÓN
DE
APLICACIÓN DE SALIDA
ESCRITORIO
EQUIPO
Incluye todas las unidades de disco.
(Disco Duro, CD-ROM, DVD, etc.)
Aquí están guardados todos los
archivos de la computadora
PAPELERA DE RECICLAJE
Incluye todas las unidades de disco.
(Disco Duro, CD-ROM, DVD, etc.)
Aquí están guardados todos los
archivos de la computadora
Al igual que en una oficina física, en Windows trabajamos con escritorio, carpetas y
archivos. Trabajamos 'sobre' el escritorio. Las carpetas no son información en sí mismas,
sino que son 'contenedores' que sirven para organizar el contenido de nuestra máquina.
Los archivos son datos que pueden ser programas (aplicaciones) o documentos
(información) que utilizan y/o generan éstos.
ACCIONES ACCIONES
- Clic (Seleccionar) - Clic derecho (Menú Contextual)
- Doble Clic (Ejecutar) - Arrastre especial
- Arrastre
1. Señalar: es desplazar el mouse sobre una superficie, por ejemplo moverlo por la
mesa. Esto hace que el puntero, una flecha pequeña, se mueva en pantalla. Esto
indica nuestra ubicación en la pantalla y es como si tuviéramos una 'mano' dentro de la
computadora que nos permite realizar acciones a través del mouse.
2. Clic: es presionar sobre uno de sus botones y soltarlo en seguida. (Es importante que
el mouse no se mueva cuando se hace clic.) Se puede hacer clic con el botón izquierdo
o con el derecho. (Algunos mouse vienen con un botón central también.)
Nota: Cuando se dice clic, siempre se refiere al botón izquierdo, que es el principal,
salvo que se indique lo contrario. (Para los zurdos puede ser al revés si invierten las
órdenes del mouse.)
3. Doble clic: es presionar sobre el botón izquierdo (principal) dos veces con cierta
velocidad.
LAS VENTANAS
Los programas que abrimos o ejecutamos, generalmente aparecen como ventanas sobre
el escritorio. Éstas generalmente pueden cambiarse de tamaño y ordenarse de acuerdo a
nuestra necesidad. Los elementos de una ventana son:
Zona de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta por las
letras que integran el alfabeto. Es similar al teclado de una máquina de escribir tradicional.
Zona de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado. Es similar al teclado
de una calculadora.
Zona de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado alfabético y
el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar documentos.
Zona de función: Se despliega en forma horizontal en la parte superior del teclado. Las
teclas de función sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.
UNIDADES DE MEDIDA:
Al ingresar información a la computadora, esta se transformará en símbolos que la
computadora entiende y utiliza. (Código Binario).
El código binario trabaja con solo dos digitos que son: 0 y 1
UNIDAD EQUIVALENTE
Los datos que se ingresan a la computadora se pueden guardar en las siguientes unidades
de disco:
CAPACIDAD DE
UNIDAD LETRA DE UNIDAD
ALMACENAMIENTO
D:, E:, F: etc... (Se les asigna la próxima letra 650 Megabytes
CD
disponible al arrancar, generalmente la última) (0.65 Gigabytes)
ARCHIVOS Y CARPETAS:
Cuando se guarda la información en la computadora, se están creando archivos, y estos se
organizan en carpetas.
CARPETAS: Se utilizan para almacenar archivos y carpetas. Estas carpetas se crean para
mantener organizado el disco duro de la computadora, son faciles de manipular.
Carlos .t x t
NOTA: La forma de los iconos varian de acuerdo al programa en que han sido creados:
Icono de un Icono de un
archivo creado archivo creado
en Excel en word
EL EXPLORADOR DE WINDOWS:
El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella
podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de
almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc.
El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos. A
través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas.
2da Forma: E
+
- Presionar la siguiente combinación de teclas:
2. SELECCIÓN DE ARCHIVOS:
Podemos utilizar diversos métodos para la selección de archivos y carpetas:
1. Seleccionar un archivo:
- Un clic en el archivo
Control + E
Procedimiento
- Seleccionar el archivo o carpeta.
- Presionar la tecla Suprimir o Delete
- Confirmar la eliminación, presionando el botón Si.
6. BÚSQUEDA DE ARCHIVOS:
Para buscar un archivo o carpeta que se encuentra guardado en nuestra
computadora, se debe hacer lo siguiente
- Abrir el icono de Equipo
- Ubicar el cuadro de búsqueda
BÚSQUEDAS PRECISAS:
Para realizar una búsqueda más precisa se debe colocar junto al nombre del archivo
su extensión
Por ejemplo:
Buscar el archivo Calc
Entonces para que la búsqueda sea más precisa debemos colocar junto al nombre
del archivo la extensión
En nuestro ejemplo colocaríamos Calc.exe
COMODINES DE BÚSQUEDA:
Para facilitarnos la búsqueda de los archivos y carpetas, existen dos tipos de
comodines:
PRIMER COMODIN:
Ejemplo:
Al colocar en nombre de archivo:
SEGUNDO COMODIN:
Ejemplo:
Al colocar en nombre de archivo: