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Autodesk Civil 3D 2006

Para empezar

23703-210000-5000A Marzo de 2005


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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Contenido
Capítulo 1 Introducción ........................................................................... 1
Explorador de medios e instalación ........................................................ 2
Instalación en un solo equipo ........................................................... 2
Instalación en una red ....................................................................... 3
Puntos más importantes de Autodesk Civil 3D ...................................... 3
Sistema de gestión de objetos ............................................................ 4
Interfaz fácil de usar ........................................................................... 4
Controles estándar de estilos y etiquetas ........................................... 5
Información general de la interfaz de usuario ........................................ 7
Espacio de herramientas de gestión de objetos ................................. 8
Estandarización de menús ............................................................... 10
Menús contextuales ......................................................................... 11
Herramientas de composición ......................................................... 12
Métodos de edición uniformes ........................................................ 12
Migración de datos desde Autodesk Land Desktop .............................. 17
Datos de muestra suministrados con el programa ............................... 18
Archivos de dibujos para el aprendizaje .......................................... 18
Archivos de dibujos del manual Para empezar ................................ 18
Datos de contenido de muestreo ..................................................... 18
Aprendizaje del uso de Autodesk Civil 3D ........................................... 19
Para empezar .................................................................................... 19
Aprendizaje en línea ........................................................................ 19
Sistema de ayuda .............................................................................. 20

Capítulo 2 Conceptos generales ........................................................... 21


Modelo de objetos ................................................................................. 22
Normas de diseño ................................................................................. 24
Administración de proyectos ................................................................ 26
Configuración ....................................................................................... 28
Estilos 1: estilos de objeto ..................................................................... 30
Estilos 2: estilos de etiqueta y tabla ...................................................... 32
Administración de visualización 1: uso de estilos ................................ 34
Administración de visualización 2: estilos y capas ............................... 36

Capítulo 3 Conceptos específicos de los elementos ........................... 39


Puntos ................................................................................................... 40
Puntos: ejercicio de LiveView ............................................................... 42
Superficies ............................................................................................. 44
Superficies: ejercicio de LiveView ......................................................... 46
Explanación .......................................................................................... 48

i
Explanación: ejercicio de LiveView ...................................................... 50
Parcelas .................................................................................................. 52
Parcelas: ejercicio de LiveView .............................................................. 55
Alineaciones .......................................................................................... 58
Alineaciones: ejercicio de LiveView ...................................................... 60
Perfiles ................................................................................................... 62
Perfiles: ejercicio de LiveView ............................................................... 64
Secciones ............................................................................................... 66
Secciones: ejercicio de LiveView ........................................................... 68
Redes de tuberías ................................................................................... 71
Redes de tuberías: ejercicio de LiveView ............................................... 73
Obras lineales ........................................................................................ 75
Obras lineales: ejercicio de LiveView .................................................... 77

Glosario .......................................................................................................... 81

Índice .............................................................................................................. 99

ii | Contenido
1
 
Introducción

®
Autodesk Civil 3D 2006 es un programa de diseño y En este capítulo
■ Explorador de medios e
dibujo que puede utilizarse para una gran variedad de
instalación
trabajos de ingeniería civil. El manual Para empezar de ■ Puntos más importantes de
Autodesk Civil 3D
Autodesk Civil 3D presenta el programa y facilita algo de
■ Información general de la
experiencia práctica, a través de los datos de muestra que interfaz de usuario
■ Migración de datos desde
se incluyen en el CD del producto. Este primer capítulo
Autodesk Land Desktop

incluye una breve descripción de las funciones más ■ Datos de muestra


suministrados con el
importantes y ofrece una vista rápida por la interfaz de programa

usuario. ■ Aprendizaje del uso de


Autodesk Civil 3D

1
Explorador de medios e instalación
Puede instalar Autodesk Civil 3D desde el explorador de medios que se abre
automáticamente cuando introduce el CD del producto. El Explorador de
medios (consulte la ilustración siguiente) le proporciona acceso a varias páginas
de enlaces, desde las que se pueden abrir versiones en pantalla de la
documentación y buscar más información para el soporte del producto.

Instalación en un solo equipo


Para instalar Autodesk Civil 3D en un único equipo, haga clic en el enlace
Instalar de la primera página del explorador de medios. A continuación, siga
las instrucciones que aparecen en pantalla. Si ya hubiera instalado antes
AutoCAD® o cualquier software de Windows®, el proceso de instalación le
resultará familiar.

Haga clic aquí para


iniciar el proceso
de instalación.

El Explorador de medios muestra la página de instalación

2 | Capítulo 1  Introducción
Instalación en una red
Para obtener una información más detallada sobre la utilización de Autodesk
Civil 3D en una red, consulte el Manual del administrador de red. Para acceder
a este manual, en el explorador de medios, haga clic en la ficha Expansión en
red y, a continuación, en Manual del administrador de red (.chm).

Puntos más importantes de Autodesk Civil 3D


Autodesk Civil 3D® está diseñado para los profesionales del acondicionamiento
de terrenos, tales como ingenieros de obra civil, agrimensores, ingenieros
técnicos y delineantes. Incluye una interfaz uniforme y moderna, fácil de
aprender y de usar. Esta sección revisa los aspectos más importantes del
programa. Para obtener información más detallada, consulte Conceptos
generales (página 22) y Conceptos específicos de los elementos (página 40).

NOTA Si ya ha instalado Autodesk Civil 3D, puede que, en este momento, desee
abrir el archivo de muestra c:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D
2006\Getting Started Guide\ GSG_introduction.dwg. Podrá entonces relacionar la
información del resto de este capítulo con datos reales y comenzar a explorar la
interfaz. La mayoría de las ilustraciones de este capítulo se han tomado de este
archivo de dibujos de muestra.

Puntos más importantes de Autodesk Civil 3D | 3


Sistema de gestión de objetos
Autodesk Civil 3D emplea una arquitectra orientada a objetos. Como resultado,
cada dibujo está compuesto de objetos inteligentes, como puntos, superficies
y alineaciones, que entienden su relación con los demás. Por ejemplo, si se
mueve o se suprime una línea de rotura, la superficie puede actualizarse
automáticamente, o, cuando se modifica una alineación horizontal, los perfiles
y secciones asentados en esa alineación también cambian.

Punto Sección
Superficie Vista en sección
Emplazamiento Red de tuberías
Parcela Tubería
Explanación Estructura
Alineación
Obra lineal
Perfil
Ensamblaje
Visualización del perfil
Subensamblaje
Línea de muestreo

Objetos de Autodesk Civil 3D y sus iconos

Interfaz fácil de usar


La interfaz de usuario de Autodesk Civil 3D se ha diseñado para que le resulte
lo más fácil posible aprender y utilizar el programa:

■ La ventana de Espacio de herramientas muestra la disposición lógica de


los objetos y proporciona funciones de gestión.
■ Los menús están organizados para de forma coherente, con comandos
similares para todos los objetos.
■ Las herramientas de composición proporcionan un acceso rápido para la
creación y edición de comandos para algunos objetos.
■ Los métodos de edición emplean comandos y pinzamientos uniformes.

Para obtener más información sobre el diseño de la interfaz, consulte


Información general de la interfaz de usuario (página 7).

4 | Capítulo 1  Introducción
Controles estándar de estilos y etiquetas
Cada objeto de Autodesk Civil 3D tiene asignado un estilo. Estos estilos se
crean, asignan y gestionan de forma uniforme para todos los objetos. Los
estilos también se aplican a etiquetas y tablas. Todos los objetos deben tener
un estilo de objeto y pueden disponer también de uno o más estilos de etiqueta.
Algunos objetos tienen además estilos de tablas. Para examinar las colecciones
de estilos de un dibujo, utilice la ficha Configuración de la ventana de Espacio
de herramientas:

Cada tipo de objeto tiene un


estilo por defecto, denominado
Estándar, que puede
copiar y personalizar.

El triángulo indica que


el estilo está asignado
actualmente a un objeto.

Cada tipo de etiqueta también


tiene un estilo por defecto.

Carpetas de colecciones de estilos de la ficha Configuración de la ventana de Espacio


de herramientas

Para crear un nuevo estilo o modificar uno ya existente, haga clic con el botón
derecho en el estilo de la ficha Configuración y, a continuación, con el
izquierdo en Editar.

Puntos más importantes de Autodesk Civil 3D | 5


El cuadro de diálogo Estilo de etiquetas se denomina Creador de estilo de
etiqueta. Incluye una ventana de vista preliminar que facilita el ajuste de la
colocación de etiquetas y del aspecto hasta que se obtienen los resultados
deseados.

Cuadro de diálogo Creador de estilo de etiqueta que muestra el estilo de etiqueta de


un punto

Para obtener más información sobre estilos y etiquetas, consulte Estilos 1:


estilos de objeto (página 30) y Estilos 2: estilos de etiqueta y tabla (página 32).

6 | Capítulo 1  Introducción
Información general de la interfaz de usuario

4
1 3

5
2

Interfaz de usuario de Autodesk Civil 3D

1 Espacio de herramientas. Para la gestión de objetos, a través de dos fichas:


Prospector, para explorar las colecciones de objetos, y Configuración, para ges-
tionar estilos y parámetros.

2 Vista de elementos. Para ver en forma de lista el contenido de la carpeta selec-


cionada, o una vista de gráficos del objeto seleccionado.

3 Herramientas de composición. Para la creación y edición de objetos, tales


como explanaciones y alineaciones.

4 Menús estandarizados. Para un acceso uniforme a una serie completa de co-


mandos.

5 Editores de propiedades por fichas. Para una modificación sencilla de objetos


individuales.

Información general de la interfaz de usuario | 7


 

Espacio de herramientas de gestión de objetos


La ventana de Espacio de herramientas proporciona una vista orientada a
objetos de sus proyectos de ingeniería. La ventana se divide en dos partes o
fichas: ficha Prospector y ficha Configuración.

La ficha Prospector
En este ficha, todos los objetos del dibujo o proyecto están dispuestos en una
jerarquía que se explora de una forma estándar, al estilo de Windows Explorer.
Una colección de emplazamientos incluye objetos que se relacionan unos con
otros porque comparten topología. En la ilustración siguiente, la carpeta del
emplazamiento de Oak Street contiene colecciones de alineaciones, grupos de
explanaciones y parcelas. La carpeta Parcelas contiene los objetos de parcelas
definidos para la subdivisión de Oak Street.

Los objetos se gestionan


en colecciones.

Al expandir las carpetas


hasta el nivel más bajo
se muestran los objetos
individuales.

La ficha Prospector del espacio de herramientas

8 | Capítulo 1  Introducción
La ficha Configuración
Esta ficha organiza los estilos de tipos de objetos diferentes. Algunos objetos
disponen de otras colecciones relativas a estilos que pueden definirse y
guardarse para volver a utilizarlos. Por ejemplo, en la ilustración siguiente, se
han definido los estilos de etiquetas y tablas de parcelas.

Cada tipo de objeto puede


tener un número
ilimitado de estilos.

Se pueden aplicar
estilos de etiqueta
predefinidos a cualquier
parcela del dibujo.

La ficha Configuración del espacio de herramientas

Información general de la interfaz de usuario | 9


Estandarización de menús
Los menús de Autodesk Civil 3D están diseñados para ser lo más uniformes
posible para todos los objetos, lo que facilita la localización del comando que
esté buscando. Esta estandarización refleja el hecho de que el flujo de trabajo
de creación, edición y anotación de objetos diversos resulta bastante similar.

Comparación de los menús de puntos, parcelas y alineaciones

10 | Capítulo 1  Introducción
Menús contextuales
Autodesk Civil 3D emplea en gran medida menús contextuales. Estos menús
aparecen cuando hace clic con el botón derecho sobre un objeto del dibujo,
un grupo de elementos o un solo elemento del espacio de herramientas. Los
menús contextuales proporcionan un acceso rápido a las funciones o comandos
más comunes.
He aquí dos ejemplos. El menú de la izquierda se abre al hacer clic con el botón
derecho en un objeto de alineación de la ficha Prospector. El menú de la
derecha se abre al hacer clic con el botón derecho en una parcela.

Menús contextuales para una alineación y una parcela de la ficha Prospector

Las opciones de los menús contextuales de la ficha Configuración son muy


similares para tipos de objetos diferentes.

Información general de la interfaz de usuario | 11


Herramientas de composición
Autodesk Civil 3D proporciona cuadros de diálogo independientes,
denominadas Herramientas de composición, para designar superficies,
alineaciones, explanaciones y otros elementos. Cada cuadro de diálogo de
herramientas de composición da acceso a comandos de diseño y edición
específicos para cada objeto en un cuadro de diálogo flotante.

Herramientas de composición de explanaciones y alineaciones

Métodos de edición uniformes


La edición de objetos en Autodesk Civil 3D es uniforme: todos los objetos
emplean los mismos métodos de edición o muy similares. Los métodos
principales se describen en las secciones siguientes.

Vista de elementos
Cuando se hace clic sobre un objeto o una colección de objetos en la ficha
Prospector, por ejemplo, puntos o alineaciones, aparece una ventana de
elementos. Una vista de elementos puede ser una vista en forma de lista o una
vista gráfica, según el objeto seleccionado.

12 | Capítulo 1  Introducción
La vista de listas presenta una tabla en la que se pueden revisar y editar datos
para cada objeto en la colección seleccionada. Por ejemplo, si se selecciona
un grupo de puntos, la tabla de vistas de elementos incluye una fila para cada
punto del grupo.

Haga clic en una celda


de la tabla para
editar el valor.

Vista de elementos que muestra un conjunto de puntos

Información general de la interfaz de usuario | 13


Pinzamientos
Cuando se selecciona un objeto en el dibujo, aparecen pinzamientos en el
objeto. Se pueden utilizar estos pinzamientos para editar el objeto
dinámicamente. Por ejemplo, cuando se editan alineaciones, puede utilizar
pinzamientos para mover puntos de intersección o puntos de tangencia de
línea-arco.

Dirección de arrastre

Edición de una alineación arrastrando el pinzamiento en el centro de una curva

Ventana panorámica
Algunos tipos de objetos emplean la ventana panorámica para mostrar una
tabla de entidades que constituyen ese objeto. La ventana panorámica es una
ventana flotante y anclable que puede mantenerse abierta mientras se trabaja.
Puede incluir varias tablas, denominadas vistas, en diferentes fichas. Algunos
de los datos de las tablas panorámicas pueden editarse.

Haga doble clic en una celda de la tabla


para editar el valor.

Ventana panorámica que muestra una alineación

14 | Capítulo 1  Introducción
Editor de propiedades
Al hacer clic con el botón derecho en un objeto de la ficha Prospector y, a
continuación, en Propiedades, podrán editarse todas las propiedades de ese
objeto. Por ejemplo, esta es una forma de asignar un estilo distinto al objeto.

Editor de propiedades que muestra las propiedades de una superficie (arriba) y un


grupo de puntos (abajo)

Información general de la interfaz de usuario | 15


Editor de propiedades de AutoCAD
Al hacer clic con el botón derecho en un objeto del dibujo y, a continuación,
en Propiedades, aparece el cuadro de diálogo de Propiedades de AutoCAD.
Este cuadro de diálogo representa una manera rápida de cambiar determinadas
propiedades, como la capa sobre la que se dibuja el objeto. Puede verse también
el estilo asignado al objeto, pero no puede cambiarse aquí.

Haga clic en una celda de la


tabla para editar el valor.

Edición de propiedades de AutoCAD para una alineación

16 | Capítulo 1  Introducción
Migración de datos desde Autodesk Land
Desktop
Se pueden importar datos y dibujos de un proyecto existente creado con
Autodesk® Land Desktop. Esto le permite usar las funciones de Autodesk Civil
3D para trabajos como el diseño de explanaciones o la subdivisión de parcelas.
No es necesario tener Autodesk Land Desktop instalado en el equipo al que
desea migrar los datos. Pueden también importarse datos en formato LandXML.

Seleccione los datos


quedesea desea importar
desde el proyecto.

Importar superficies de un proyecto de Autodesk Land Desktop

Algunos contenidos no se importan, por ejemplo, datos de prototipos,


parámetros de dibujo específicos y estilos de etiquetas. Para obtener más
información sobre la importación de datos, consulte los temas de la ayuda
para la migración.

Migración de datos desde Autodesk Land Desktop | 17


Datos de muestra suministrados con el
programa
Para ayudarle en el aprendizaje de Autodesk Civil 3D y comience a
experimentar con sus funciones, el CD del producto incluye archivos de dibujos
y datos de muestreo.

Archivos de dibujos para el aprendizaje


Estos archivos se proporcionan para utilizarlos con el aprendizaje que forma
parte del sistema de ayuda de Autodesk Civil 3D.
Tras la instalación, los archivos se encontrarán en la carpeta siguiente:
C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Tutorial\Civil 3D
Tutorials\Drawings

Archivos de dibujos del manual Para empezar


Se suministran archivos de dibujos para utilizarlos en el capítulo 3 de este
manual Para empezar. Existe un archivo para cada función específica que se
estudia en el capítulo. Puede abrir estos archivos y seguir algunos pasos sencillos
para aprender más sobre los conceptos de Autodesk Civil 3D.
Tras la instalación, los archivos se encontrarán en la carpeta siguiente:
C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started Guide

Datos de contenido de muestreo


Autodesk Civil 3D proporciona además varios archivos de dibujos que incluyen
información para parámetros, estilos y organización de objetos. Puede utilizar
estos archivos como base para desarrollar su propio contenido.
Tras la instalación, los archivos se colocan en la misma carpeta que las plantillas
de AutoCAD. Para crear un archivo a partir de una plantilla:

1 Haga clic en el menú Archivo ➤ Nuevo.


2 En el cuadro de diálogo Seleccionar plantilla, seleccione la plantilla que
desee utilizar.

18 | Capítulo 1  Introducción
Aprendizaje del uso de Autodesk Civil 3D
Autodesk Civil 3D proporciona material de aprendizaje para que comience a
utilizar el software, y una documentación completa que sirve de referencia.
La documentación del usuario de Autodesk Civil 3D se divide en tres partes:

■ Para empezar (en formato PDF)


■ Aprendizaje en línea
■ Sistema de ayuda

Para empezar
El manual Para empezar describe los conceptos más importantes de Autodesk
Civil 3D. Tras haberlo leído, y haber hecho quizás algunos de los ejercicios
propuestos con los archivos de muestra suministrados, debería estar lo
suficientemente familiarizado con la aplicación como para comenzar a
experimentar por sí solo.

Aprendizaje en línea
El acceso al aprendizaje en línea en el Autodesk Civil 3D menú de Ayuda. El
aprendizaje ofrece una presentación guiada y más en profundidad de las
funciones principales de la aplicación, mediante el uso de dibujos de ingeniería
y datos realistas. Para alcanzar un conocimiento pleno de Autodesk Civil 3D,
se recomienda explorar las lecciones de aprendizaje después de leer toda la
información conceptual que se describe en el manual Para empezar.

Aprendizaje del uso de Autodesk Civil 3D | 19


Sistema de ayuda
El sistema de ayuda de Autodesk Civil 3D es un archivo de ayuda en formato
HTML con un índice, un catálogo y dos formas de búsqueda por palabras
clave. Puede imprimir los temas de ayuda que le interesen.
Utilice la ficha Búsqueda para buscar temas que incluyan una palabra o
expresión determinada. Para obtener los mejores resultados a la hora de buscar
una expresión, escriba las palabras entre comillas, por ejemplo, “Alineación
horizontal”.
La frase que ha buscado
está marcada en el tema.

Uso de Búsqueda para localizar temas que incluyan una expresión

Utilice la ficha Ask Me (Pregúnteme) para efectuar búsquedas mediante frases


normales, por ejemplo, ¿Cómo establezco los criterios de explanación? No es
necesario delimitar las frase con comillas.

20 | Capítulo 1  Introducción
2
 
Conceptos generales

Las secciones de este capítulo presentan los conceptos En este capítulo


® ■ Modelo de objetos
más importantes de Autodesk Civil 3D de forma gráfica.
■ Normas de diseño
Pueden prepararle para trabajar con los “Ejercicios de ■ Administración de
proyectos
LiveView” del capítulo 3. Si sólo necesita una breve
■ Configuración
explicación de un término desconocido, utilice el Glosario ■ Estilos 1: estilos de objeto

incluido al final del libro. ■ Estilos 2: estilos de etiqueta


y tabla
■ Administración de
visualización 1: uso de
estilos
■ Administración de
visualización 2: estilos y
capas

21
Modelo de objetos
Normalmente, un equipo de diseño pasa muchas horas asegurándose de que
las revisiones se transfieren correctamente entre superficies, alineaciones,
perfiles, secciones y otros datos de diseño dependientes. Volver a dibujar,
etiquetar y comprobar el trabajo puede ser muy laborioso. Autodesk Civil 3D
elimina la necesidad de realizar la mayoría de estas tareas mediante la
introducción de enlaces dinámicos entre objetos de diseño. El sistema
subyacente de enlaces y dependencias es resultado del modelo de objetos del
diseño de la aplicación.
En el modelo de objetos, los cambios realizados en un objeto pueden
transferirse automáticamente a todos los objetos asociados con él. Por ejemplo,
si vuelve a diseñar una curva de alineación, cualquier perfil o sección que
utilice esta alineación se modifica de forma acorde. Además, también se
modifica todo el etiquetado en formato P.K., las etiquetas y otros datos
específicos de la alineación.
La tabla siguiente muestra los objetos que se actualizan al editar cada tipo de
objeto:

Tipo de objeto Objetos actualizados

Punto Grupo de puntos, Su-


perficie
Obra lineal

Superficie Explanación, Perfil,


Sección, Obra lineal

Parcela Explanación

Alineación Perfil, Sección, Obra li-


neal

Explanación Superficie

22 | Capítulo 2  Conceptos generales


Explanación

Alineaciones

Parcelas

Superficies

Puntos

Representación descompuesta del modelo de objetos, en la que se muestran las


dependencias entre objetos

Modelo de objetos | 23
Normas de diseño
Autodesk Civil 3D dispone de una serie de características que puede utilizar
para establecer el cumplimiento de las normas durante el flujo de trabajo de
ingeniería, lo que garantiza la coherencia en la creación y presentación de los
dibujos. Las principales características de las normas de diseño son:

■ Estilos de objeto. Controle los aspectos del diseño y la visualización de


los objetos mediante la creación y aplicación de distintos estilos de objeto.
Por ejemplo, puede tener distintos estilos para superficies de terreno
existente (TE) y de rasante (FG) existentes o distintos estilos para el dibujo
o presentación inicial de parcelas y la presentación o trazado de parcelas.
■ Estilos de etiqueta. Garantice un aspecto coherente para las etiquetas
mediante la aplicación de un estilo de etiqueta. El ejemplo de la página
opuesta muestra una etiqueta de área de parcela definida para mostrar el
número de parcela, con el área en metros cuadrados y hectáreas.
■ Plantillas de dibujo. Defina un conjunto de normas y guárdelas como
opción por defecto para la creación de dibujos nuevos. Las plantillas
(archivos .dwt) normalmente incluyen estilos de objeto, estilos de etiqueta
y opciones de configuración, como unidades de dibujo, precisión y sistemas
de coordenadas.
■ Archivo de normas de capa. Configure las opciones de etiquetado y
estilo de forma que las capas se deriven de un archivo de normas de capa
(archivo .dws). Si aplica estilos referidos a la lista de capas del archivo de
normas de capa, puede garantizar que los objetos se dibujan en capas
concretas con nombres estándar.

24 | Capítulo 2  Conceptos generales


Las unidades y la
precisión de las
P.K.=22+00,00 alineaciones se definen
en el archivo de plantilla.

PARCELA: 1
Área: 8321,86 m cuadr.
0,83 hectáreas

Las etiquetas de parcela


se controlan mediante
un estilo de etiqueta
de parcela, que también
se podría definir en el
archivo de plantilla.

Definición de normas con un archivo de plantilla y un estilo de etiqueta

Normas de diseño | 25
Administración de proyectos
Autodesk Civil 3D dispone de características de administración de proyectos
que admiten el acceso compartido a archivos de proyecto importantes por
parte de todo el equipo de diseño. Por regla general, tiene una serie de carpetas
de proyecto en un servidor o en la red. Estas carpetas de proyecto contienen
copias oficiales de superficies y grupos de puntos, así como una base de datos
que contiene puntos. Cuando desee trabajar en un proyecto concreto, abrirá
un archivo en su propio equipo y descargará las versiones más recientes de las
copias oficiales que necesite. La estructura de directorio de los proyectos con
los que trabaja aparece en la ficha Prospector del Espacio de herramientas al
seleccionar Vista maestra.
Por ejemplo, en la ilustración siguiente, pond-grading.dwg es el dibujo actual.
Mediante el comando Obtener del proyecto se añaden un conjunto de puntos
y una superficie existente al dibujo. Esto tiene como resultado un conjunto
de copias locales de los objetos en la unidad de disco duro local. A
continuación, realizará la explanación, guardará la superficie resultante con
un nombre diferente y la añadirá al proyecto con el comando Añadir al
proyecto.
Si desea realizar cambios en las copias oficiales de los puntos, grupos de puntos
o superficies, utilice el comando Extraer en lugar de Obtener del proyecto. A
continuación, cuando haya terminado de hacer cambios, utilice el comando
Consignar.

26 | Capítulo 2  Conceptos generales


El dibujo abierto actualmente
es pond_grading. En este dibujo
se incluyen puntos y
superficies.

Puntos

Copia de la superficie oficial

El trabajo se realiza en el
dibujo local pond_grading,
usando copias de los
puntos y superficies
oficiales como base.

La nueva superficie
creada mediante
explanación se guarda
con un nombre distinto y
puede consignarse
como copia oficial.

Vista maestra de la ficha Prospector, en la que se muestran las copias originales de los
objetos

Administración de proyectos | 27
Configuración
La configuración de Autodesk Civil 3D proporciona muchos valores
predefinidos, desde unidades de dibujo, escala y sistema de coordinadas a
valores por defecto opcionales, como las capas en las que se crean los distintos
objetos. Para acceder a los cuadros de diálogo de configuración, haga clic con
el botón derecho del ratón en la colección adecuada de la ficha Configuración
del espacio de herramientas y, a continuación, elija Editar configuración.
Puede trabajar con tres niveles de configuración. Cada objeto de nivel inferior
de la jerarquía de configuración puede heredar o modificar la configuración
del nivel inmediatamente superior:

■ La configuración de dibujo establece valores para todo el dibujo.


■ La configuración de elemento controla el comportamiento de un
elemento en concreto, como Parcelas o Explanación.
■ La configuración de comando se aplica a los comandos individuales
dentro de un elemento, como el comando CreateParcelByLayout del elemento
Parcelas.

La configuración se puede modificar en niveles inferiores. La ilustración


siguiente muestra una modificación establecida para unidades de área en el
nivel de elemento Parcelas. La flecha de la columna Modificación dependiente
del cuadro de diálogo Configuración de dibujo (dibujo superior) indica que
se ha establecido una modificación en un nivel inferior. La marca de
verificación en la columna Modificar del cuadro de diálogo Configuración de
parcela (dibujo inferior) indica que el valor establecido en este cuadro de
diálogo modifica un valor de configuración de un nivel superior.

28 | Capítulo 2  Conceptos generales


Las unidades de área para los objetos de parcela
son acres, lo cual modifica la
configuración del dibujo. Para los demás
objetos, las unidades de área siguen
siendo metros cuadrados.

Cómo la configuración de elemento puede modificar la configuración de dibujo

Configuración | 29
Estilos 1: estilos de objeto
Los objetos de Autodesk Civil 3D modelan objetos reales. Los estilos asignados
a estos objetos controlan su visualización y algunos aspectos de su
comportamiento. Puede cambiar los estilos aplicados a los objetos tan a
menudo como desee; esto le permite controlar cómodamente la presentación
del diseño.
Autodesk Civil 3D dispone de un estilo estándar para cada tipo de objeto.
Puede utilizar este estilo tal cual o como base para crear estilos nuevos. Puede
crear estilos para cubrir las necesidades de un proyecto concreto, de un grupo
de usuarios o de cualquier otro requisito de diseño. Los grupos de estilos pueden
recopilarse en un archivo de plantilla (archivo .dwt); con ello, todos los dibujos
basados en la plantilla compartirán la misma configuración de estilo.
Todos los tipos de objetos tienen controles de estilo parecidos y un conjunto
parecido de colecciones de estilos en la ficha Configuración del espacio de
herramientas. Para acceder a los cuadros de diálogo de edición de estilos, haga
clic con el botón derecho del ratón en uno de los estilos y, a continuación,
haga clic en Editar.

30 | Capítulo 2  Conceptos generales


1 Estilo de punto: con una
marca personalizada

2 Estilo de superficie: suavizado de


niveles

3 Estilo de alineación: cambio de


color de los componentes de línea

Edición del estilo para tres tipos diferentes de objeto

Estilos 1: estilos de objeto | 31


Estilos 2: estilos de etiqueta y tabla
Las etiquetas están asociadas con numerosos objetos y su contenido se actualiza
siempre que se cambia el objeto en cuestión. Los estilos de etiqueta también
controlan las etiquetas. Puede modificar los estilos de etiqueta de la misma
forma que modifica los estilos de objeto: haga clic con el botón derecho del
ratón en un estilo de la ficha Configuración del espacio de herramientas y, a
continuación, haga clic en Editar. Algunos objetos (parcelas, alineaciones y
superficies) también tienen estilos para las tablas. También se puede acceder
a ellos en la ficha Configuración. Para las alineaciones, los perfiles y las
secciones puede crear y guardar conjuntos de etiquetas, que le permiten aplicar
varios tipos de etiquetas en una operación. Por ejemplo, un conjunto de
etiquetas de alineación puede contener etiquetas de P.K. principales, P.K.
secundarios y puntos de geometría.
Las etiquetas pueden incluir texto, bloques, líneas, marcas y directrices. Puede
crear etiquetas fácilmente y obtener una vista preliminar de su aspecto en el
cuadro de diálogo Creador de estilo de etiqueta, como muestra la ilustración
siguiente.
Algunas de las características con las que puede trabajar al crear un estilo de
etiqueta:

■ Ubicación. Coloque una etiqueta en cualquier ubicación en relación con


el objeto.
■ Aspecto y visibilidad. Defina el color, el grosor de línea, el tipo de línea
y otras cuestiones del aspecto de la etiqueta y establezca la visibilidad de
cualquiera de los componentes de la etiqueta.
■ Legibilidad en planta. Las etiquetas se pueden visualizar cabeza abajo
si están orientadas en relación a un objeto. La opción Legibilidad en planta
hace girar automáticamente los elementos de texto de etiqueta que están
cabeza abajo para que puedan leerse en vista en planta.
■ Orientación. Establezca el ángulo de rotación de las etiquetas en relación
con el objeto que está etiquetando, la vista actual o el Sistema de
coordenadas universales (SCU).

32 | Capítulo 2  Conceptos generales


Las etiquetas de P.K. de alineación y las Los estilos de tabla
etiquetas de área de parcela aparecen en también se pueden
el dibujo tal y como aparecen en la personalizar.
vista preliminar del Creador de estilo.

Vista preliminar de estilos de etiqueta personalizados para P.K. de alineación y área de


parcela

Estilos 2: estilos de etiqueta y tabla | 33


Administración de visualización 1: uso de
estilos
Los estilos le ofrecen la flexibilidad necesaria para controlar el aspecto y el
comportamiento de los objetos y establecer normas de diseño. Si es el director
de CAD de su organización, es posible que le compense en cuanto a eficacia
y cumplimiento de normas el hecho de invertir tiempo en crear estilos para
que otras personas los utilicen. Si trabaja con estilos creados para usted, el
control adicional que éstos proporcionan compensa el hecho de tener que
aprender a usarlos.
Autodesk Civil 3D es un programa orientado a objetos que trabaja con objetos
inteligentes. Los objetos hacen referencia a un estilo, que se puede cambiar
en cualquier momento. Cualquier estilo se puede copiar arrastrándolo de un
dibujo a otro. El dibujo nuevo "sabe" dónde colocar el estilo. Luego puede
aplicar el estilo nuevo a objetos existentes.
Puede usar los estilos para gestionar el aspecto de los objetos en distintas fases
de un proyecto. En la ilustración siguiente, el dibujo superior usa estilos de
superficie y parcela adecuados para una presentación preliminar, mientras
que el dibujo inferior usa estilos completamente diferentes para la presentación
final.

34 | Capítulo 2  Conceptos generales


Fase de composición inicial

Fase de dibujo final

Uso de estilos de superficie y alineación personalizados para distintas fases de un


proyecto

Administración de visualización 1: uso de estilos | 35


Administración de visualización 2: estilos y
capas
La mayoría de objetos de Autodesk Civil 3D tienen varios componentes. Por
ejemplo, una superficie incluye curvas de nivel, triángulos y puntos. Puede
controlar la forma en que se visualizan estos componentes, bien mediante
capas o estableciendo las propiedades de visualización directamente en el estilo
del objeto.
La ficha Visualización del cuadro de diálogo Editor de estilos contiene una
serie de opciones parecidas a las del cuadro de diálogo Administrador de
propiedades de capas, como visibilidad, color, tipo de línea y grosor de línea.
Esta duplicación de funcionalidad del Editor de estilos significa que puede
controlar el aspecto de los objetos usando sólo estilos, sólo capas o una
combinación de ambos.
Las propiedades de visualización definidas por los estilos modifican la
configuración definida para las capas del dibujo en el cuadro de diálogo
Administrador de propiedades de capas. Por ejemplo, puede utilizar dos estilos
diferentes para distinguir la visualización de superficies de terreno existente
y rasante, aunque estén dibujadas parcial o completamente en la misma capa.
En la ilustración siguiente se muestra cómo puede usar la configuración de
estilo y las capas tradicionales para controlar las características de visualización
de un objeto. El estilo que se muestra en el dibujo superior modifica
directamente el color y la visibilidad de los componentes de superficie, de
forma que los puntos de superficie se activan y se vuelven de color rojo, aunque
la capa en la que se dibujan los puntos (0) esté desactivada y en color blanco
en el cuadro de diálogo Administrador de propiedades de capas.
El estilo mostrado en el dibujo inferior asigna los componentes de superficie
a capas ya definidas en el dibujo. En este caso, el color de la curvas de nivel
maestra y de la curvas de nivel se establece por medio de las capas
C-TOPO-MAJR y C-TOPO-MINR.

36 | Capítulo 2  Conceptos generales


La vsibilidad y el color
de los componentes de
superficie están
controlados por valores
de configuración
de la ficha Visualización
del cuadro de diálogo
Estilo de superficie.

La visibilidad y el color
de los componentes de
superficie están
controlados por la
asignación de capas.

Administración del aspecto de los objetos por medio de configuración de estilo (arriba)
y capas (abajo)

Administración de visualización 2: estilos y capas | 37


38
3
 
Conceptos específicos de
los elementos

Este capítulo explica los conceptos que sustentan los En este capítulo
® ■ Puntos
elementos de Autodesk Civil 3D. Cada sección de
■ Puntos: ejercicio de
elemento de este capítulo incluye un archivo de dibujo LiveView
■ Superficies
correspondiente. Cada dibujo muestra los conceptos que
■ Superficies: ejercicio de
se presentan en esa sección. Puede abrir el archivo para LiveView
■ Explanación
ver ejemplos reales de los objetos y sus diferentes
■ Explanación: ejercicio de
componentes. Se incluye también un ejercicio de LiveView
■ Parcelas
LiveView para cada función, que le proporciona algo de
■ Parcelas: ejercicio de
experiencia básica práctica con Autodesk Civil 3D. LiveView
■ Alineaciones
■ Alineaciones: ejercicio de
LiveView
■ Perfiles
■ Perfiles: ejercicio de
LiveView
■ Secciones
■ Secciones: ejercicio de
LiveView

39
Puntos
El archivo principal de información sobre los puntos es la base de datos del
proyecto. Esta base de datos se sitúa normalmente en un servidor central y la
comparten numerosos usuarios, que asocian la base de datos con sus dibujos.
Sin embargo, la presentación de puntos se realiza en el dibujo. Los grupos de
puntos hacen referencia directamente a los datos de puntos y son responsables
de dibujar los puntos. Los grupos de puntos tienen la propiedad de forzar a
los puntos de un grupo a utilizar el estilo de punto y de etiqueta de punto
preferidos del grupo, en lugar de los estilos asignados a los puntos individuales.
Se pueden insertar o importar puntos de diferentes orígenes y en distintos
formatos. Por ejemplo, puede definir conjuntos de claves descriptivas para
ayudarle a organizar la inserción de los puntos. Esas claves descriptivas emplean
el código original de puntos entrantes para controlar la creación de cada punto
del dibujo, incluidas las acciones siguientes:

■ Asignar el punto a una capa específica


■ Asignar un estilo de punto
■ Asignar un estilo de etiqueta de punto
■ Convertir el código original en una descripción completa
■ Girar o ajustar la escala del símbolo de punto

Los puntos también se crean directamente en el dibujo mediante una gran


variedad de métodos, que están todos disponibles en el cuadro de diálogo
Crear puntos.

LiveView de dibujo de puntos


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\GSG_features_points.dwg
El dibujo incluye dos vistas guardadas. Para ir a una vista guardada, haga lo
siguiente:

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas guardadas.


2 En el cuadro de diálogo Vista, haga clic en la vista que desee. Haga clic
en Definir como actual. Haga clic en Aceptar.

40 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Vista guardada: points_all

Grupo de
puntos
Pozo de
Grupo de puntos pluviales
Eje de carretera

Grupo de puntos de embalse

Grupo de puntos de árboles de paisaje

Vista guardada: points_detail

El estilo de etiqueta de
punto
Bocas de inspección
incluye una flecha y una
directriz.
El estilo de punto
Árbol-Pino de 20 pies
tiene las etiquetas
desactivadas.

El grupo de puntos de
embalse utiliza el estilo
de etiqueta de punto
Número y Sólo elevación.

Algunos grupos de puntos que muestran usos diferentes de estilos de puntos y estilos
de etiquetas de puntos

Puntos | 41
Puntos: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se abre un archivo que contiene puntos y se examinan algunas
de las formas para gestionar objetos en Autodesk Civil 3D.
Al utilizar puntos como ejemplo, aprenderá a emplear una vista de elementos
de objetos, así como el cuadro de diálogo Propiedades.

Para ver listas y editar propiedades en Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_featu-
res_points.dwg, si aún no lo ha abier-
to.
Haga clic en el menú
Ver ➤ Zoom ➤ Ventana. Dibuje un
rectángulo en la esquina superior iz-
quierda para ampliar la vista del dibu-
jo para que tenga este aspecto.

2 Haga clic en la ficha Prospector del


espacio de herramientas. Expanda la
lista de grupos de puntos, tal y como
se muestra en la ilustración.
El icono junto a cada grupo de puntos
indica que no se puede expandir el
grupo de puntos en puntos individua-
les. Puede ver los puntos en la vista
de elementos.

3 Haga clic en el grupo de puntos de


Road centerline (eje de carretera) de
la lista.
En Espacio de herramientas, se incluye
una vista de elementos de todos los
puntos incluidos en el grupo.
Observe que puede modificar cada
punto en la vista de elementos.

42 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


4 Haga clic con el botón derecho en el
grupo de puntos de Road centerline
(eje de carretera). Haga clic en Propie-
dades.
En el cuadro de diálogo Propiedades
de grupo de puntos, haga clic en la
ficha Incluir.
El grupo de puntos contiene todos
los puntos con códigos originales que
coinciden con CLRD.

5 En el cuadro de diálogo Propiedades


de grupo de puntos, haga clic en la
ficha Constructor de consultas.
Las dos fichas señalan los mismos da-
tos de códigos originales. Estas fichas
proporcionan dos formas distintas en
las que puede modificar un grupo de
puntos.

6 Haga clic en la ficha Incluir. Desactive


la casilla de verificación Con códigos
originales que coincidan con.
Seleccione Con números que coinci-
dan con. Introduzca 755,757 en el
cuadro de texto.
Haga clic en Aceptar.
Observe que sólo dos puntos perma-
necen en la vista de elementos del
grupo de puntos y en el dibujo.

Puntos: ejercicio de LiveView | 43


Superficies
Puede trabajar con dos tipos de superficies: superficies TIN y superficies de
rejilla. Para cada uno de estos tipos, puede crear superficies de volumen, que
son superficies diferenciales creadas a partir de dos superficies existentes. Los
estilos de superficies definen el aspecto de cualquier superficie. Pueden utilizarse
también para controlar la visibilidad de un análisis que se haya realizado en
esa superficie; por ejemplo, el análisis de la elevación que se muestra en la
ilustración siguiente. Los desagües pueden dibujarse en la superficie, con
información sobre el tipo de área de drenaje y hacia dónde drena cada zona.
Los contornos definen el área visible de una superficie. En los cálculos, como
para el área total y el volumen, sólo se incluye el área del interior del contorno.
Pueden también definirse máscaras para ocultar o mostrar piezas de una
superficie para su edición o presentación, y seguir incluyendo esa área en los
cálculos.
Las líneas de rotura se utilizan en superficies TIN para definir elementos lineales
que los triángulos no pueden atravesar, tales como muros de retención o
secuencias. Las líneas de rotura afectan a la triangulación de la superficie. Se
pueden definir grupos de curvas de nivel diferentes, por ejemplo, para
intervalos distintos. Se suministra un suavizado para el objeto de superficie
como un todo, lo que da mejores resultados que suavizar únicamente las curvas
de nivel.
En Autodesk Civil 3D, el proceso de construcción de superficies es gradual.
Siempre que se añadan o corrijan datos, se actualiza la superficie. Cada
superficie cuenta con una lista de definiciones. Esta lista incluye todas las
operaciones realizadas en la superficie. Al activar y desactivar las operaciones,
se puede devolver una superficie a un estado anterior o modificarla para que
admita diferentes tipos de análisis.

LiveView de dibujo de superficies


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\GSG_features_surfaces.dwg
El dibujo incluye dos vistas guardadas. Para ir a una vista guardada, haga lo
siguiente:

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas guardadas.

44 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


2 En el cuadro de diálogo Vista, haga clic en la vista que desee. Haga clic
en Definir como actual. Haga clic en Aceptar.

Vista guardada: surfaces_all

TE Contorno de superficie

TA Contorno de superficie

Curvas de nivel con suavizado

Análisis de desagüe
(etiquetas desactivadas)

Vista guardada: surfaces_detail

Análisis de elevación
(caras 3D a color)

Flechas de pendiente
activadas

Línea de rotura

Algunos aspectos de una superficie

Superficies | 45
Superficies: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se abre un archivo que contiene superficies y plantean algunas
formas de trabajar con estilos en Autodesk Civil 3D.
Con el uso de superficies como ejemplo, aprenderá a crear nuevos estilos y a
utilizar estilos para cambiar la apariencia de un objeto.

Para crear o cambiar un estilo de Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_surfa-
ces.dwg , si aún no lo ha abierto.

2 Haga clic en la ficha Configuración


del espacio de herramientas. Expanda
la lista de estilos de superficies, tal y
como se muestra en la ilustración.
El icono del triángulo situado junto al
estilo de una superficie indica que el
estilo se aplica al menos a una super-
ficie del dibujo.

3 Haga clic con el botón derecho en el


estilo de superficie Finish Grade (rasan-
te). Haga clic en Copiar.
En el cuadro de diálogo Estilo de su-
perficie, en la ficha Información, en
Nombre, introduzca Curvas de nivel
de rasante.

46 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


4 Haga clic en la ficha Visualización.
En la columna Visible, haga clic en los
iconos de las bombillas para activar
Curva de nivel maestra y Curva de
nivel. Desactive Elevaciones y Flechas
de pendiente. Haga clic en Aceptar.
Ha creado un nuevo estilo de superfi-
cie. A continuación, lo aplicará a una
superficie.

5 Haga clic en la ficha Prospector del


espacio de herramientas. Expanda la
lista de superficies.
Haga clic en la colección Superficies
de la lista.
En Espacio de herramientas se incluye
una vista de elementos de las superfi-
cies del dibujo.
Observe que el nombre del estilo
asignado a la superficie FG es Finish
grade (rasante).

6 Haga clic con el botón derecho en la


superficie FG de la lista. Haga clic en
Propiedades.
En el cuadro de diálogo Propiedades
de superficie, haga clic en la ficha In-
formación. Para Estilo de superficie,
seleccione Curvas de nivel de rasante
en la lista. Haga clic en Aceptar.

7 El nuevo estilo se aplica a la superficie


FG. El dibujo se actualiza.

Superficies: ejercicio de LiveView | 47


Explanación
Puede crear una explanación seleccionando una línea base en el dibujo y, a
continuación, especificando un método de proyección y un objetivo, por
ejemplo, pendiente a 3:1 para adaptarse a una superficie existente. Ahorre
tiempo y esfuerzos predefiniendo dichos valores y guardándolos como criterios
de explanación. Las explanaciones posteriores que usted cree utilizarán los
criterios actuales. Puede también crear estilos de explanación designados que
combinen propiedades de visualización específicas, como colores. Además de
utilizar los criterios actuales, cualquier explanación que se cree utilizará el
estilo actual.
Una explanación consta normalmente de una cara delimitada por una línea
base, una línea de objetivo y varias líneas de proyección. La línea base puede
ser una figura abierta o cerrada desde la que desee proyectar la explanación.
Puede ser una línea característica o una línea de parcela. Una línea característica
es una característica lineal del dibujo, como una línea encadenada, la huella
de un edificio o la parte inferior de un terreno pantanoso. El objetivo de la
explanación puede ser una superficie, una distancia o una elevación (absoluta
o relativa).
Cada emplazamiento puede incluir grupos de explanaciones, que agrupan
explanaciones individuales en grupos designados. Antes de crear una
explanación, hay que crear un nuevo grupo de explanaciones, o seleccionar
uno que ya exista. Se puede crear una superficie a partir de un grupo de
explanaciones y pegar un grupo de explanaciones en una superficie. La
superficie entonces se actualizará si cambia la explanación.
Después de crear un grupo de explanaciones, las herramientas de volumen de
Autodesk Civil 3D le mostrarán la cantidad de desmonte y terraplén necesarios
para el diseño de la explanación. Puede subir o bajar el grupo de explanaciones
de forma gradual para ajustarlo a los requisitos de volumen. Asimismo, puede
cambiar la elevación de los puntos a lo largo de la línea base de ua explanación,
cambiar la pendiente de una línea base o modificar los criterios de explanación.

48 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Cara Línea característica
Línea de objetivo
Línea base Línea de proyección

Explanaciones con
Los criterios utilizan una pendiente distintos criterios
de 3:1 con un objetivo . de superficie
Grupo de explanaciones

Los componentes de un objeto de explanación

Explanación | 49
Explanación: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, podrá examinar las propiedades de una explanación y ajustar
su elevación para cambiar los volúmenes de desmonte y terraplén.
En cualquier momento del ejercicio, se puede ver la explanación en tres
dimensiones. Para ello, haga clic con el botón derecho en el objeto de
explanación y, con el izquierdo, en Visor de objetos.

Para editar una explanación en Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_gra-
ding.dwg.
Se puede ver una explanación que se
proyecta en una superficie desde una
línea base rectangular. La superficie
de explanación cuenta con sus pro-
pias líneas de curvas de nivel, separa-
das de las del terreno existente (super-
ficie de TE). Las caras de la explana-
ción tienen una línea de pendiente
con segmentos de línea cortos a lo
largo del borde superior de la cara.

2 Haga clic en el menú Explanación ➤ 


Utilidades ➤ Herramientas de volu-
men de explanación.
Esta barra de herramientas muestra
el volumen de terraplén necesario
para la explanación, tal y como se ha
diseñado.

Haga clic en para abrir o cerrar el


panel Historial.

50 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


3
Haga clic en para bajar un metro
el grupo de explanaciones.
Observe la reducción del volumen del
terraplén. El ángulo superior izquierdo
de la explanación está casi en la super-
ficie del terreno.

4 Haga clic en

para equilibrar automáticamente


los volúmenes de terraplén y desmon-
te. Haga clic en Aceptar en el cuadro
de diálogo Balance automático de
volúmenes.
Los volúmenes se equilibrarán, dentro
de un factor de tolerancia, y una parte
de la explanación se establecerá por
debajo del terreno existente. Puede
identificar taludes en desmonte en la
vista en planta en 2D siempre que las
líneas cortas de la pendiente se en-
cuentren en la arista exterior de la
explanación.

5 Haga clic en el menú Explanación ➤ 


Herramientas de composición de ex-
planaciones.

6 En la barra de herramientas de com-


posición de explanaciones, en el
menú central, haga clic en Editar ele-
vaciones. Haga clic en cualquier pun-
to de la línea base rectangular de la
explanación.
Una marca triangular aparece en la
esquina más cercana a la línea base.
La línea de comando muestra datos
de elevaciones, estaciones y pendien-
tes para este punto. El punto inicial
para las distancias de un P.K. es la es-

Explanación: ejercicio de LiveView | 51


quina inferior izquierda del rectángu-
lo.
Para ver estos datos para otras esqui-
nas, pulse Intro. Puede modificar di-
rectamente los valores de elevación,
o introducir g en la línea de comando
para editar los valores de pendiente.
Pulse ESC para finalizar el comando.

7 Haga clic en

y, a continuación, en el objeto de
una explanación para abrir el Editor
de elevaciones de explanación, donde
puede ver y editar los datos de todos
los puntos.

Parcelas
Autodesk Civil 3D proporciona una topología de emplazamientos que incluye
objetos de parcela inteligentes. Cada parcela es un objeto independiente que
no duplica las líneas de contorno. Asimismo, puede importar parcelas como
polilíneas simples, para después convertirlas en objetos de parcela. Las parcelas
se componen de una serie de segmentos que pueden editarse individualmente.
La edición de segmentos de parcela actualiza de forma dinámica las propiedades
de la parcela. La supresión de un segmento da como resultado una parcela
que se fusiona con otra.
Cada emplazamiento contiene una colección de parcelas. La jerarquía de un
emplazamiento de nivel superior y de parcelas dependientes se gestiona en la
ficha Prospector del espacio de herramientas. El emplazamiento de nivel
superior representa el área original que se va a subdividir. Mediante la creación
de varios emplazamientos independientes, podrán gestionarse proyectos
grandes con muchas parcelas en bloques separados.
Se pueden crear parcelas de una sola vez o como un grupo, con parámetros
para el área por defecto y un frente mínimo de cada parcela. Las herramientas
de composición de parcela le proporcionan un control preciso sobre el área
de parcela y el ángulo de cada línea de parcela.

52 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Los estilos de parcelas determinan el aspecto de la parcela, incluidos los
patrones de relleno para el área y los tipos de línea para los segmentos. Existen
estilos de etiquetas independientes para áreas de parcela y segmentos de parcela.

LiveView de dibujo de parcelas


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\ GSG_features_parcels.dwg
El dibujo incluye dos vistas guardadas, tal y como se muestra en la página
opuesta. Para ir a una vista guardada, haga lo siguiente:

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas guardadas.


2 En el cuadro de diálogo Vista, haga clic en la vista que desee. Haga clic
en Definir como actual. Haga clic en Aceptar.

Parcelas | 53
Vista guardada: parcels_all

Parcela con servidumbre de paso


Región para
parcelas residenciales

Vista guardada: parcels_detail

El estilo de
parcela utiliza el
rellenodel área

Etiqueta de área

Etiqueta de
segmento

Parcelas y componentes de parcelas

54 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Parcelas: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se creará una serie de parcelas del mismo tamaño y se
aplicarán a ellas dos estilos de etiquetas diferentes.
Al utilizar las parcelas como ejemplo, conocerá cómo Autodesk Civil 3D ha
automatizado algunas tareas rutinarias del proceso de diseño.

Para crear parcelas y sus etiquetas con Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_par-
cels.dwg , si aún no lo ha abierto.
Amplíe el zoom para la extensión de
la parcela azul grande, Oak Street_1.

2 Haga clic en el menú Parcelas ➤ Crear


por composición.
En el cuadro de diálogo Herramientas
de composición de parcela, haga clic,

si fuera necesario, en para ver la


configuración por defecto para la
creación de parcelas. Establezca el
Modo automático en Activado.

3
Haga clic en (Ángulo de desliza-
miento - Crear).
En el cuadro de diálogo, Crear parce-
las - Composición, y establezca el Es-
tilo de parcela en Residential (Residen-
cial) y el Estilo de etiqueta de área en
Parcel Name & Area (Nombre de
parcela y área). Haga clic en Aceptar.

Parcelas: ejercicio de LiveView | 55


4 Siga las solicitudes de las líneas de
comando:
■ Designe un punto dentro de la
parcela que vaya a subdividir.
■ Designe un punto inicial de frente
por el borde inferior de la parcela,
cerca de la curva del lado izquier-
do.
■ Designe un punto final de frente
cerca de la curva del lado derecho
de la parcela.
■ Pulse Intro para aceptar los valo-
res por defecto para el ángulo de
frente (90 grados) y el área de
parcela (1 acre).
La parcela original se subdivide en
seis. La primera mantiene el nombre
original (Oak Street_1) y el estilo.

5 Amplíe el zoom por algunas de las


nuevas parcelas residenciales.
Haga clic en el menú Parcelas ➤ Aña-
dir etiquetas.
En el cuadro de diálogo Añadir etique-
tas, establezca el Tipo de etiqueta en
Segmento múltiple. Haga clic en
Añadir, pero no cierre el cuadro de
diálogo.
Haga clic en la etiqueta de área de
cualquier parcela para añadir automá-
ticamente una etiqueta a cada seg-
mento de la parcela. Haga clic en
unas cuantas parcelas más para etique-
tarlas.

56 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


6 En el cuadro de diálogo Añadir etique-
tas, establezca el Tipo de etiqueta en
Segmento sencillo. Establezca el Estilo
de etiqueta de línea en Span Bearing-
Distance-Crows Feet (Enlace por tra-
mos-Distancia-Patas de gallo). Haga
clic en Añadir.
Haga clic por el extremo inferior de
las parcelas residenciales para colocar
una etiqueta para la línea que abarca
varias parcelas. Los indicadores curva-
dos denominados “patas de gallo”
marcan los extremos de la línea con
la etiqueta.
Esta etiqueta está diseñada para colo-
carla debajo de una línea. Si la aplica
al segmento superior de una parcela
residencial, haga clic con el botón
derecho y seleccione Cambiar etique-
ta.

Parcelas: ejercicio de LiveView | 57


Alineaciones
Las alineaciones horizontales se utilizan para representar carreteras y otros
objetos lineales que siguen una ruta por una superficie. Estas alineaciones
pueden incluir líneas, curvas y clotoides, que pueden unirse mediante
restricciones. Cuando modifica una alineación, por ejemplo, arrastrando un
pinzamiento, los componentes de la alineación pueden conservar la tangencia
entre ellos. Puede crear alineaciones a partir de polilíneas existentes, o con las
herramientas de composición de alineación en Autodesk Civil 3D. Puede editar
una alineación mediante pinzamientos o con los comandos de edición. Algunas
de las opciones de creación y edición son:

■ Dibujar líneas simples, curvas y espirales


■ Dibujar una serie de tangentes y, a continuación, añadir curvas o grupos
de espirales-curvas-espirales en los puntos de intersección (PI).
■ Aplicar un peralte a las curvas a lo largo de una alineación.
■ Ver y editar las dimensiones de los componentes de una alineación.

Los puntos de renumeración de P.K. le permiten cambiar las referencias de


P.K.-distancia en cualquier punto sin cambiar físicamente la geometría de la
alineación.

LiveView de dibujo de alineaciones


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\ GSG_features_alignments.dwg
El dibujo incluye dos vistas guardadas, tal y como se muestra en la página
opuesta. Para ir a una vista guardada, haga lo siguiente:

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas guardadas.


2 En el cuadro de diálogo Vista, haga clic en la vista que desee. Haga clic
en Definir como actual. Haga clic en Aceptar.

58 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Vista guardada: alignments_all

Alineaciones dibujadas
con curvas de
tangente a tangente

Etiquetas de alineación
paralela utilizadas para
carreteras locales

Líneas de centro
preliminares
esbozadas usando
líneas y curvas

Vista guardada: alignments_labels

Punto de referencia de
P.K. al principio de la
alineación
La carretera principal
utiliza estilos de línea
y etiqueta distintos de
los de las carreteras
locales
Etiqueta de P.K.

Etiqueta de velocidad
de proyecto

Alineaciones: líneas, curvas y etiquetas

Alineaciones | 59
Alineaciones: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se puede abrir un archivo que contiene alineaciones y
plantean diversas formas de trabajar con la configuración del dibujo en
Autodesk Civil 3D.
Al utilizar alineaciones como ejemplo, aprenderá a editar la configuración de
un dibujo para especificar la capa por defecto en la que se crearán nuevos
objetos.

Para configurar capas de objetos en Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_align-
ments.dwg , si aún no lo ha abierto.
En el menú Ver, haga clic en Zoom
 ➤ Ventana. Dibuje un rectángulo que
incluya las líneas del croquis en la
parte inferior. Su vista del dibujo de-
berá parecerse a esto.

2 Haga clic en la ficha Configuración


del espacio de herramientas. Haga
clic con el botón derecho en el nom-
bre del dibujo y, con el botón izquier-
do en Editar configuración de dibujo.

3 En el cuadro de diálogo Configura-


ción de dibujo, haga clic en la ficha
Capas de objetos.
Esta ficha muestra las capas por defec-
to en las que se crearán varios obje-
tos. Cambiará la capa por defecto
para alineaciones.

60 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


4 En la ficha Capas de objetos, en la fila
Alineación, haga clic en el valor C-
ROAD.
En el cuadro de diálogo Selección de
capas, seleccione la fila C-ROAD-
CNTR. Haga clic en Aceptar dos veces
para salir de los cuadros de diálogo
Configuración.

5 Haga clic en el menú Alineacio-


nes ➤ Crear desde polilínea.
En el dibujo, haga clic en la polilínea
de la parte inferior del mismo.

6 En el cuadro de diálogo Crear alinea-


ción, en Estilo de alineación, seleccio-
ne Major Road (Carretera principal).
Observe que la capa de alineación
está establecida en C-ROAD-CNTR.
Las nuevas alineaciones se dispondrán
en esta capa.
Haga clic en Aceptar.

7 La nueva alineación está dibujada en


la capa C-ROAD-CNTR, y utiliza el es-
tilo Major Road (Carretera principal).

Alineaciones: ejercicio de LiveView | 61


Perfiles
Los perfiles (también conocidos como alineaciones verticales) provienen de
alineaciones horizontales del dibujo. Existen dos tipos de perfiles. Los perfiles
del terreno, a menudo denominados perfiles de terrenos existentes (EG), se
extraen de una superficie. Los perfiles compuestos, llamados normalmente
perfiles longitudinales de la rasante (FG), representan una superficie de diseño
como una carretera. Un perfil puede ser dinámico, en cuyo caso se enlaza a
una superficie para reflejar las actualizaciones de la superficie o la alineación
horizontal. Puede también ser estático, para mantener un registro de una
superficie en un momento en particular. Puede utilizar tres tipos de curvas
verticales en un perfil: parabólicas, parabólicas asimétricas y circulares.
Cree perfiles estáticos de varias formas, por ejemplo, importando un archivo
de texto, importando un archivo XML o utilizando el cuadro de diálogo
Herramientas de composición de perfil. Edite un perfil mediante pinzamientos
o con los comandos de edición del cuadro de diálogo Herramientas de
composición de perfil. Algunas de las opciones de creación y edición son:

■ Dibujar tangentes de extremo a extremo con opciones para colocar curvas


entre ellas.
■ Añadir, suprimir o modificar vértices de acuerdo vertical (PVI).
■ Añadir, suprimir o modificar acuerdos verticales.
■ Ver y editar las especificaciones de los componentes de un perfil.

Los perfiles se muestran en gráficos denominados visualizaciones de perfiles.


Las visualizaciones de perfiles son objetos independientes que disponen de
sus propios conjuntos de estilos. Puede añadir guitarras para anotar la
visualización del perfil con estaciones y elevaciones, puntos geométricos
horizontales u otros datos de utilidad. Puede guardar diversas guitarras en un
grupo que pueda aplicarse fácilmente a otras visualizaciones de perfiles.

LiveView de dibujo de perfiles


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\ GSG_features_profiles.dwg
El dibujo incluye dos vistas guardadas, tal y como se muestra en la página
opuesta. Para ir a una vista guardada, haga lo siguiente:

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas guardadas.

62 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


2 En el cuadro de diálogo Vista, haga clic en la vista que desee. Haga clic
en Definir como actual. Haga clic en Aceptar.

Vista guardada: profiles_all

Cambios de rasante y perfiles de


elevación definidos por estilos de
Ejes y rejilla definidos etiqueta de perfil
Guitarras
por estilos de
definidas por
visualización del perfil
estilos de
guitarra de
visualización
del perfil

Vista guardada: profiles_detail

La etiqueta de perfil muestra una pendiente tangente


Perfiles de terreno
y compuesto

Perfiles de terreno y compuestos mostrados en una visualización de perfil

Perfiles | 63
Perfiles: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se abre un archivo que contiene perfiles y se experimenta
con la edición mediante pinzamientos en Autodesk Civil 3D.
Con el uso de perfiles como ejemplo, aprenderá cómo los objetos pueden
actualizarse dinámicamente en respuesta a los cambios de otro objeto.

Para realizar actualizaciones dinámicas en Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_profi-
les.dwg , si aún no lo ha abierto.

2 Haga clic en el menú


Ver ➤ Zoom ➤ Extensión.
Haga clic en el menú
Ver ➤ Zoom ➤ Ventana. Dibuje un
rectángulo que incluya la visualización
del perfil en la parte superior y la ali-
neación de este a oeste en la inferior.

3 En la barra de herramientas Capas de

AutoCAD, haga clic en .


En el cuadro de diálogo Administra-
dor de capas, haga clic en la bombilla
situada junto a la capa C-ROAD-PROF-
FGRD para desactivarla. Haga clic en
Aceptar.

64 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Esto desactiva el perfil de FG en la vi-
sualización del perfil y facilita la visión
del perfil de EG verde.

4 En el dibujo, haga clic en alineación


para que aparezcan los pinzamientos
azules, tal y como aparecen en la
ilustración.
Arrastre los pinzamientos para modifi-
car la alineación dinámicamente.
Cuando modifique la alineación, el
perfil se actualizará a su vez.

5 El perfil verde de la visualización del


perfil de la parte superior del dibujo
representa la intersección de la alinea-
ción con la superficie del terreno
existente.
El perfil tiene un aspecto similar a éste
antes de modificar la alineación.

6 Haga clic en el pinzamiento cuadrado


situado más a la izquierda de la alinea-
ción
(intente ver el perfil verde cuando fi-
nalice el paso siguiente).
El pinzamiento se vuelve rojo para
mostrar que está activo. Arrástrelo un
poco más hacia la izquierda y suéltelo.

7 Observe que se ha ampliado el perfil


para incluir la incorporación a la ali-
neación. En este momento, tiene un
aspecto similar a éste.
(Puede que desee experimentar aún
más y ver el efecto de la edición de
las curvas de alineación antes de ce-
rrar este dibujo.)

Perfiles: ejercicio de LiveView | 65


Secciones
Las secciones, o secciones transversales, aparecen cortadas por una función
lineal a una distancia específica a izquierda y derecha de una línea central.
Las secciones normalmente se muestrean en estaciones dadas a lo largo de la
alineación horizontal de una carretera. Las ediciones de una alineación
actualizan también las secciones.
Las secciones están situadas en líneas de muestreo que recortan la alineación.
Las líneas de muestreo tienen sus propios estilos y pueden etiquetarse. Un
conjunto de líneas de muestreo crea una colección designada denominada
grupo de líneas de muestreo.
Las secciones aparecen en un gráfico llamado vista en sección. Una vista en
sección se parece mucho a una visualización del perfil. Consta de una rejilla
o un gráfico con atributos que se controlan mediante estilos de vista en sección.
Puede también mostrar guitarras encima y debajo de la vista en sección. Puede
imprimir secciones individuales para una línea de muestreo específica, o bien
todas las secciones para un grupo de líneas de muestreo. Para imprimir
múltiples secciones, utilice una ventana de espacios papel para configurar la
hoja.
Las secciones, como alineaciones y perfiles, admiten conjuntos de etiquetas.
Los conjuntos de etiquetas le permiten guardar y aplicar un número ilimitado
de tipos de etiquetas diferentes.

LiveView de dibujo de secciones


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\ GSG_features_sections.dwg
El dibujo incluye dos vistas guardadas, tal y como se muestra en la página
opuesta. Para ir a una vista guardada, haga lo siguiente:

1 Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas guardadas.


2 En el cuadro de diálogo Vista, haga clic en la vista que desee. Haga clic
en Definir como actual. Haga clic en Aceptar.

66 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Vista guardada: sections_detail

Los P.K. y los nombres de


Las líneas de muestreo líneas de muestreo se
pertenecen al grupo de visualizan según el estilo de
líneas de muestreo etiqueta del grupo de
este-oeste líneas de muestreo
La vista en
sección de esta
línea de
muestreo se
muestra más
abajo

Vista guardada: sections_view

Eje
Línea de sección

Anchura de franja derecha

Guitarra

Un grupo de líneas de muestreo y una vista en sección por una de ellas

Secciones | 67
Secciones: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se abre un archivo que contiene secciones y se retoma el
proceso de aplicar estilos personalizados en Autodesk Civil 3D.
Al utilizar secciones como ejemplo, aprenderá a seleccionar un objeto
individual y aplicarle un nuevo estilo de etiqueta.

Para cambiar los estilos de etiquetas en Autodesk Civil 3D

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_sec-
tions.dwg , si aún no lo ha abierto.
El dibujo tiene este aspecto. Existen
varias líneas de muestreo que cruzan
una alineación.

2 Haga clic en la ficha Prospector del


espacio de herramientas. Expanda la
lista de alineaciones (en Emplazamien-
tos/Conway Farms).
Expanda la alineación de East-West
Drive hasta que pueda ver la lista de
líneas de muestreo, tal y como se
muestra en la ilustración.
A continuación, se selecciona una de
las líneas de muestreo y se cambia el
estilo de la etiqueta a una sección AA.

3 Haga clic con el botón derecho en la


línea de muestro SL-8 de la lista y, a
continuación, haga clic en Propieda-
des.
En el cuadro de diálogo Propiedades
de línea de muestreo, haga clic en la

68 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


ficha Datos de línea de muestreo y, a
continuación, para estilo de etiqueta,
seleccione Section AA (Sección AA).
Haga clic en Aceptar.

4 La línea de muestreo se actualiza en


el dibujo, tal y como se muestra en la
ilustración.
A continuación, podrá actualizarse la
vista en sección existente para esta lí-
nea de muestreo.
Haga clic en el menú Ver ➤ Vistas
guardadas. Haga clic en sec-
cions_view (vista de sec Se ha utiliza-
do una línea de muestreo colocada
en el P.K. 7+71 para crear una vista
en sección (panel inferior derecho)
que muestra una vita transversal de
las piezas de una red de tuberías situa-
da en el P.K.ción). Haga clic en Definir
como actual. Haga clic en Aceptar.

5 En Espacio de herramientas, en la fi-


cha Prospector, expanda las vistas en
sección de la línea de muestreo SL-8.
Haga clic con el botón derecho en la
vista en sección 3+50.00 (1). Haga
clic en Propiedades.

6 En el cuadro de diálogo Propiedades


de vista en sección, en la ficha Infor-
mación, para Estilo de objeto, selec-
cione Estándar. Haga clic en Aceptar.

Secciones: ejercicio de LiveView | 69


7 La vista en sección se actualiza en el
dibujo, de la forma que se muestra
en la ilustración.

70 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Redes de tuberías
Puede utilizar la función de redes de tuberías para diseñar y modelar redes que
admitan el flujo y la función de un sistema público, como sistemas de
saneamiento y alcantarillado.
Un modelo de una red de tuberías se construye con piezas individuales, de
forma muy similar a una red de tuberías real, conectando tuberías a la red
utilizando o sin utilizar estructuras, como bocas de alcantarilla o cuencas de
recepción, y añadiendo estructuras de entrada y salida, tales como muros de
cabecera, para marcar el extremo final de un alcantarillado. Después de crear
el diseño de red inicial, podrá ver y editar piezas de la red de formas
virtualmente ilimitadas en una vista en planta o en una visualización del perfil.
Puede también ver las piezas de una red de tuberías en una sección.
Cuando se crea el diseño de una red de tuberías, las normas de diseño
predefinidas controlan la pendiente de las tuberías y su profundidad con
respecto a una superficie, así como el nuevo tamaño de las estructuras que
conectan las tuberías. Esto resulta útil cuando se está diseñando un sistema
de gravedad como sistemas de saneamiento y alcantarillado.

LiveView de dibujo de redes de tuberías


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\ GSG_features_pipe_networks.dwg
El archivo del dibujo incluye tres ventanas: la red de tuberías en una vista en
planta, la visualización del perfil de algunas de las tuberías y estructuras de la
red y las mismas piezas en una vista en sección.
El panel izquierdo muestra un segmento de red de tubería realizado a partir
de dos estructuras de bocas de alcantarillas conectadas por tuberías. Las piezas
de la red se han dispuesto con un desfase especificado desde una alineación,
y se han dibujado en una visualización del perfil creada utilizando la misma
alineación (ventana superior derecha). Se ha utilizado una línea de muestreo
colocada en el P.K. 7+71 para crear una vista en sección (panel inferior derecho)
que muestra una vista transversal de las piezas de una red de tuberías situada
en el P.K.
Puede modificar manualmente las posiciones de las piezas de la red de tuberías
mediante pinzamientos de edición tanto en la vista en planta como en la
visualización del perfil o editando directamente sus propiedades. No se pueden
modificar piezas de una red de tuberías en una vista en sección.

Redes de tuberías | 71
La vista en planta muestra la composición de las
piezas de la red de tuberías en relación con
otros objetos de dibujo La visualización del perfil muestra
la composición vertical de las piezas
de la red de tuberías y la alineación

La sección de la carretera incluye vistas en sección


transversal de piezas de la red de tuberías

Composición, perfil y vistas en sección de un segmento de una red de tuberías.

Vista en 3D de un segmento de una red de tuberías

72 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Redes de tuberías: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se modifica una red de tuberías simple. Con el uso de la red
de tuberías como ejemplo, aprenderá a configurar las herramientas de
composición de redes de tuberías y a utilizar las herramientas para crear una
nueva tubería que conecte dos estructuras.

Para crear piezas de redes tuberías

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_pipe_net-
works.dwg , si aún no lo ha abierto.
La ventana del dibujo muestra tres
vistas de las piezas de una red de tu-
berías: vista en planta, visualización
del perfil y vista de sección transver-
sal.

2 Haga clic en la ficha Prospector del


espacio de herramientas. Expanda la
lista de redes de tuberías. Expanda el
elemento Network – (1).
Al seleccionar el elemento Tuberías o
Estructuras que se encuentra en la
colección de redes de tuberías, la in-
formación de las piezas se muestra en
la vista de elementos, tal y como
aparece en la ilustración.

3 Haga clic con el botón derecho en


Network – (1). Haga clic en Editar.
La barra de herramientas de Herra-
mientas de composición de red inclu-
ye todas las herramientas necesarias
para crear o modificar una red de tu-
berías, incluido el nombre de la alinea-
ción y la superficie a las que se hace
referencia cuando se crean las piezas.

Redes de tuberías: ejercicio de LiveView | 73


4 En la Lista de tuberías, seleccione Tu-
bería de hormigón de 18 pulgadas.
Asegúrese de que el botón situado a
la derecha de la Lista de tuberías está

colocado en (Pendiente abajo).


Haga clic en el botón de la derecha
de la lista de Tuberías, y en Sólo tu-
berías.

6 En la ventana del dibujo, en la venta-


na de composición, coloque el cursor
en el desfase de estructura desde el
P.K. 7+71 de Conway Farms Drive.
Aparece un marcador de conexiones
(mostrado en la ilustración) que indi-
ca que la tubería se conectará a la es-
tructura si hace clic en ese lugar.
Haga clic en la estructura para conec-
tar a ella el extremo de la tubería.
Encuadre al desfase de estructura
desde el P.K. 1+00 de East-West Dri-
ve. Con la marca de conexión activa,
haga clic en la estructura para conec-
tar a ella la tubería.
Pulse ESC para finalizar el comando.

8 Para ajustar el desfase de estructura


desde el P.K. 1+00 de East-West Drive
a los cambios de elevación, selecció-
nelo, haga clic con el botón derecho
y, a continuación, en Ajustar tamaño
del modelo.
Repita el proceso de cambio de ta-
maño para el desfase de estructura
del P.K. 7+71 de Conway Farms Dri-
ve.
El resultado final se muestra en la
ilustración.

74 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Obras lineales
Las obras lineales se utilizan para carreteras y estructuras similares que siguen
una ruta designada a lo largo de un terreno.
Una obra lineal es un diseño tridimensional detallado que combina datos de
una alineación horizontal, una visualización de un perfil y un ensamblaje. La
obra lineal puede reflejar automáticamente los cambios en cualquier dato de
nivel superior.
Objetos de subensamblaje tales como carriles de carreteras, bordillos y arcenes
constituyen los bloques de construcción de un ensamblaje. Cuando se aplica
un ensamblaje a una alineación y un perfil, se genera una obra lineal en tres
dimensiones. En cada punto de esta trayectoria lineal, la obra lineal se adapta
a las condiciones, por ejemplo, peraltes o a requisitos de desmonte o terraplén.

LiveView de dibujo de obras lineales


Abra el archivo: C:\Archivos de programa\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started
Guide\ GSG_features_corridors.dwg
El dibujo incluye tres ventanas. La obra lineal, la visualización del perfil y el
ensamblaje se encuentran todos en el mismo dibujo, aunque las ventanas le
ayudan a ver las relaciones entre los objetos.
En el panel izquierdo, la alineación horizontal comienza en la parte superior
de la obra lineal y se dirige hasta el P.K. 1658 de la parte inferior. En la
visualización del perfil, el P.K. 0 queda a la izquierda, y las líneas verticales
verdes por la rejilla muestran los puntos iniciales y finales de los acuerdos
horizontales. En la vista del ensamblaje, puede ver que el ensamblaje de la
obra lineal incluye dos carriles en la carretera, un bordillo a la izquierda, una
acera a la derecha y pendientes del talud a cada lado. El subensamblaje de la
pendiente del talud (PendienteTaludCunetaDesmonteBásica) está diseñado
para crear una cuneta sólo en taludes en desmonte, y las cunetas pueden verse
a lo largo de la obra lineal.
Puede utilizar el visor de objetos para ver la obra lineal en una vista
tridimensional que muestre las regiones de desmonte y terraplén. Haga clic
en la obra lineal, y después haga clic con el botón derecho en Visor de objetos.
Haga clic en la parte inferior de la ventana Visor de objetos y, a continuación,
haga clic y mueva el cursor hacia arriba para inclinar la obra lineal. Si desea
encuadrar o utilizar el zoom en la pantalla, haga clic con el botón derecho en
la ventana del visor de objetos.

Obras lineales | 75
La obra lineal muestra el diseño
en relación con la superficie El perfil muestra la composición
vertical y la superficie

El ensamblaje es una plantilla


para secciones transversales de obra física

Elementos de un diseño de obra lineal

76 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Obras lineales: ejercicio de LiveView
En este ejercicio, se examina la vista en sección a lo largo de la obra lineal y
se actualiza dinámicamente la obra lineal cambiando el perfil compuesto.
Si utiliza obras lineales como ejemplos, aprenderá a revisar y editar un diseño.

Para revisar y editar secciones de obras lineales

1 Abra el archivo C:\Archivos de progra-


ma\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting
Started Guide\ GSG_features_corri-
dors.dwg , si aún no lo ha abierto.
El dibujo contiene ventanas que
muestran una obra lineal, la visualiza-
ción de un perfil y un ensamblaje.

2 Haga clic en el menú Obras lineales


 ➤ Ver/editar sección de obra lineal.
En la ventana del dibujo, haga clic en
la obra lineal.
La obra lineal se sustituye por una
vista de la sección transversal de la
obra lineal y la superficie del terreno
existente en el P.K. 0. Observe que
en este punto se muestran los taludes
en terraplén.

3 En la barra de herramientas de la
sección de obra lineal de la ventana,
seleccione el P.K. 5+50.
Podrá verse una vista en sección en
este P.K., que se encuentra en un área
rellena por la primera curva.

Obras lineales: ejercicio de LiveView | 77


4 Seleccione el P.K. 9+50.
Este P.K. está en la segunda curva, en
la que la obra lineal tiene taludes en
desmonte pronunciados. En esta sec-
ción, puede ver la cuneta que se intro-
duce automáticamente en taludes en
desmonte.
Si desea ver otras secciones de esta
parte de la obra lineal, haga clic en
las flechas de la barra de herramientas
de Ver/editar sección de obra lineal.
Cierre la barra de herramientas para
cerrar la ventana de la sección trans-
versal de la obra lineal.

5 En este paso, se cambia el talud en


desmonte cerca del principio de la
obra lineal por un talud en terraplén.
En la visualización del perfil, haga clic
en el perfil compuesto. Los vértices
de acuerdos verticales (PVI) se marcan
con triángulos rojos. Haga clic en el
primer PVI y arrástrelo hacia arriba
hasta que el perfil esté completamen-
te por encima de la superficie. Haga
clic para colocarlo en su nueva ubica-
ción.
La obra lineal se regenera, y el talud
en desmonte con cunetas se sustituye
por un talud en terraplén.

6 Haga clic en la obra lineal. Haga clic


con el botón derecho y, a continua-
ción, en Propiedades de obra lineal.
En el cuadro de diálogo Propiedades
de obra lineal, en la ficha Superficies,
haga clic en la entrada Estilo de super-
ficie (Estándar) y cámbiela a Border
& Contours.
Haga clic dos veces en Aceptar.

78 | Capítulo 3  Conceptos específicos de los elementos


Cuando se regenera una obra lineal,
las líneas del contorno aparecen en
la superficie de la obra.

 
Éste es el final de los ejercicios de LiveView de Autodesk Civil 3D. Le
recomendamos que continúe con el aprendizaje en línea para llegar a
comprender en profundidad los elementos que se han descrito en este capítulo.

Obras lineales: ejercicio de LiveView | 79


80
Glosario
A.A.S.H.T.O. American Association of State, Highway, and Transportation
Officials.

abscisa Distancia lineal hacia el este de la línea de norte a sur que pasa por
el origen de una rejilla. Equivalente a la coordenada X de un sistema de
coordenadas XYZ.

abscisa de rejilla Coordenada abscisa basada en un huso de coordenadas


seleccionado, en contraposición con la abscisa local, que se basa en el punto
de base del topógrafo. Véase también abscisa local.

abscisa local Coordenada abscisa basada en el punto de base horizontal


asumido del topógrafo, en contraposición con la abscisa de rejilla, que se basa
en el huso de coordenadas global. Véase también abscisa de rejilla.

acimut Ángulo en sentido horario medido desde un meridiano de referencia.


También se denomina acimut norte. Puede ir desde 0 a 360 grados. Un acimut
negativo se convierte en un valor en sentido horario.

acre Medida de terreno: 160 varas cuadradas; 4.840 yardas cuadradas; 43.560
pies cuadrados.

acuerdo cóncavo En un perfil, acuerdo vertical en la parte más baja de un


valle o una ubicación parecida, en el que la pendiente que entra en el acuerdo
es inferior que la pendiente que sale del acuerdo. En un acuerdo cóncavo, el
vértice de acuerdo vertical (PVI) de las tangentes está debajo del acuerdo. Véase
también acuerdo convexo.

acuerdo convexo En un perfil, acuerdo vertical en la cima de una colina o


una ubicación parecida, en el que la pendiente que entra en el acuerdo es
mayor que la pendiente que sale del acuerdo. En un acuerdo convexo, el vértice
de acuerdo vertical (PVI) de las tangentes está encima del acuerdo. Véase
también acuerdo cóncavo.

acuerdo vertical Acuerdo utilizado en un perfil (sobre todo en perfiles


compuestos) para proporcionar un cambio gradual de talud de una tangente
a la siguiente. Hay tres tipos de acuerdo vertical: parabólico, circular y
asimétrico.

alineación Serie de coordenadas bidimensionales (ordenadas y abscisas)


conectadas por líneas o curvas, que se utilizan para representar elementos
como ejes de carreteras, bordes de la calzada, aceras o servidumbres de paso.

Glosario | 81
alineación vertical Véase perfil.

ángulo Diferencia de dirección entre dos líneas convergentes medidas en


unidades de grados, radianes o grados centesimales.

área Cantidad de espacio en plano en un plano horizontal delimitado por


los contornos de una figura poligonal.

área de triángulo Área bidimensional (2D) de una cara de un triángulo


calculada a partir de la ordenada y la abscisa de cada uno de los puntos del
triángulo. El área total del triángulo es la suma de todas las áreas de triángulo
2D con el contorno o contornos de superficie.

barra de herramientas de composición Barra de herramientas flotante y


acoplable que agrupa herramientas de diseño y edición específicas de los
objetos.

borde (superficie) Límites visibles de una superficie. El borde puede definirse


o no a partir de un contorno o puede ser resultado de un contorno definido
y de operaciones realizadas en una superficie, como una operación Suprimir
línea (se crea un agujero en la superficie). Si no se define un contorno en una
superficie, el borde exterior siempre se define como la extensión de la
triangulación de la superficie.

borde de superficie Véase borde (superficie).

campos de propiedad Marcadores de posición en etiquetas con contenido,


como texto o gráficos, junto con modificadores de formato de elementos
específicos. Se puede asignar un nombre y definir los valores de los campos
de propiedad en función del elemento con el que están asociados. Véase también
modificador.

cara Triángulo de superficie tridimensional. Una cara se representa mediante


un objeto de cara 3D u objetos de línea 3D.

cara 3D Una cara 3D es un objeto de AutoCAD que representa la superficie


de un área con 3 ó 4 lados, con cada vértice posiblemente en una elevación
distinta. Puede ver TIN (Redes irregulares triangulares) como caras 3D. Con el
comando SOMBRA puede sombrear las caras 3D. Con el comando RENDER
puede modelizar las caras 3D. Véase también superficie TIN.

claves descriptivas Método de traducción de descripciones para ayudar a


normalizar los datos de puntos cuando se utilizan diversos orígenes de datos.
Por ejemplo, las descripciones de EROAD, EPAVE, ERD y EDGEROAD pueden
traducirse a una descripción de EOP. Las opciones de capa, estilo de punto y

82 | Glosario
estilo de etiqueta de punto pueden mejorar enormemente la generación
automática de planos base y la organización global del dibujo.

clotoide Espiral en la que la curvatura es una función lineal de la longitud


de la espiral, por lo que el grado de la curvatura es cero cuando se encuentra
con la tangente y después aumenta hasta coincidir con la curvatura de la curva
adyacente. Véase también espiral compuesta, espiral simple.

código original Descripción original de un punto, antes de realizar la


coincidencia de la clave descriptiva. A menudo corresponde a la descripción
del punto indicada en el campo por un topógrafo.

COGO Siglas en inglés de Geometría de coordenadas.

comando transparente Comando que se puede ejecutar mientras se está


ejecutando otro comando. Los comandos transparentes empiezan por un
apóstrofe (‘).

componente de etiqueta Texto, bloque, flecha de dirección o marca utilizados


para construir un estilo de etiqueta. Los estilos de etiqueta pueden constar de
varios componentes de etiqueta.

configuración Colección de propiedades y estilos que se aplican a un objeto.

Configuración (ficha) Parte del Espacio de herramientas en la que se accede


a los estilos para los distintos tipos de objetos, incluidas las etiquetas y tablas
de objetos. Véase también Prospector (ficha).

conjunto de etiquetas Colección de definiciones de etiquetas para varios


tipos de etiqueta, como etiquetas de P.K. y etiquetas de puntos de geometría.
Por ejemplo, un etiquetado de P.K. de alineación puede estar formado por
etiquetas de P.K. principales, secundarias y etiquetas de puntos de geometría.

contorno (superficie) Una de tres clases de polilíneas cerradas que limitan


el área de visualización del modelo de terreno digital. Los más habituales son
los contornos de superficie externos, construidos justo fuera de las extremidades
del conjunto de datos, que eliminan interpolaciones no deseadas a través del
espacio vacío donde la superficie tenga una forma cóncava. También se utilizan
dos tipos de contornos de superficie internos: ocultación de contornos (para
agujerear una superficie, por ejemplo, la huella de un edificio) o visualización
de contornos (para crear superficies más pequeñas eliminando áreas que quedan
fuera del contorno).

contorno de superficie Véase contorno (superficie).

Glosario | 83
coordenadas Valores que especifican exactamente la ubicación de un punto
en el espacio en términos de tres planos: X, Y y Z (abscisa, ordenada y
elevación).

copia local Objeto incluido en un dibujo asociado a un proyecto. Compárelo


con copia oficial.

copia oficial Objeto contenido en el proyecto. Compárelo con copia local.

cota de referencia Valor de referencia. Todas las elevaciones o coordenadas


se definen en relación con este valor. En topografía, se utilizan generalmente
dos cotas de referencia (horizontal y vertical).Para los sistemas de coordenadas
universales, una cota de referencia se refiere a la información de elipsoide y
las técnicas utilizadas para determinar las posiciones en la superficie de la
Tierra. Un elipsoide forma parte de una definición de cota de referencia.

criterios de explanación Parámetros que describen cómo se consigue realizar


una explanación. Dos de los principales componentes de los criterios de
explanación son el tipo de objetivo y el método de proyección.

cuadrante Una de las secciones resultantes de la división de un círculo en


cuatro partes iguales. El cuadrante 1 es la esquina NE y los cuadrantes 2, 3 y
4 le siguen en sentido horario por la brújula. Normalmente se hace referencia
a las orientaciones por número de cuadrante.

cubicación Análisis de los requisitos de desmonte o terraplén de una


alineación. Un informe de cubicación ofrece información sobre el volumen
total de material requerido para crear una superficie de rasante, incluido el
proceso de desmontar el terreno existente y rellenarlo con un material distinto,
como gravilla.

cuenca hidrográfica Área afluente a un lago, corriente o sistema de desagüe.

cuerda Línea recta que conecta dos puntos de una curva: la tangente de
entrada (PC) y la tangente de salida (PT). La curva se une con una línea o con
otra curva en estos puntos.

curva de nivel Línea que conecta puntos de la misma elevación o valor en


relación con una cota de referencia especificada.

curva ovoide Curva consistente en dos o más arcos con radios distintos que
se curvan en la misma dirección y que tienen una tangente o curva de
transición común en su punto de unión.

84 | Glosario
deformación vertical Aumento de la escala vertical en relación con la escala
horizontal, utilizado para facilitar la diferenciación de los cambios de
pendiente. Véase también escala vertical.

DEM (Modelo digital de elevación) Matriz de elevaciones tomada en una


rejilla horizontal con espacios regulares.

desagüe Cuenca hidrográfica para el agua de lluvia delineada como área de


desagüe que produce escorrentía. El caudal básico de una corriente también
proviene de la misma área.

descripción completa Descripción ampliada de un punto después de haber


realizado la coincidencia de la clave descriptiva.

distancia de rejilla Distancia entre dos puntos basada en un huso de


coordenadas, no en coordenadas abscisas y ordenadas locales.

distancia de superficie Distancia entre dos puntos, pedida en la superficie


del terreno. En una superficie en talud, la distancia entre dos puntos también
se puede medir como distancia horizontal y distancia vertical.

elevación Distancia vertical desde una cota de referencia a un punto u objeto


de la superficie de la Tierra. Generalmente, se considera que la cota de
referencia se encuentra a nivel del mar. Equivalente a la coordenada Z de un
sistema de coordenadas XYZ.

elevación de punto Elevación de un punto en el dibujo. Se utiliza al generar


una TIN con información de curva de nivel para definir áreas con escasez de
datos de curvas de nivel. Áreas que también pueden necesitar elevaciones de
punto pueden ser las cimas de colinas, valles y pies de terrenos pantanosos.

elevación local Coordenada de elevación basada en el punto de base vertical


asumido del topógrafo, o punto de referencia, frente a un valor de elevación
real.

emplazamiento Colección de objetos gestionados mediante una topología


común. Los objetos que participan en la topología son parcelas, alineaciones
y explanación. Véase también topología.

ensamblaje Combinación de uno o varios subensamblajes, que forman una


sección típica. El ensamblaje se aplica en una alineación horizontal/vertical
para formar una estructura singular, parecida a una ruta.

entidad fija Entidad de alineación con una posición fija, no necesariamente


en tangente a otra entidad para la definición de su geometría. Véase también
entidad flotante, entidad libre.

Glosario | 85
entidad flotante Entidad de alineación tangente a otra entidad (antes o
después) para la definición de su geometría. Véase también entidad fija, entidad
libre.

entidad libre Entidad tangente a otras dos entidades (antes y después) para
la definición de su geometría. Véase también entidad fija, entidad flotante.

escala vertical Escala que se compara con la escala horizontal para calcular
la deformación vertical en perfiles y secciones transversales. No cambia la
escala que se utiliza al trazar el dibujo. Véase también deformación vertical.

Espacio de herramientas Ventana de que proporciona una vista orientada


a objetos de sus proyectos de ingeniería. El Espacio de herramientas divide en
dos partes o fichas: ficha Prospector y ficha Configuración.

espiral Véase clotoide, espiral compuesta, espiral simple.

espiral compuesta Espiral que ofrece una transición suave entre dos curvas
colindantes con radios distintos pero en la misma dirección. Tiene un radio
finito en cada lado o extremo. Véase también clotoide, espiral simple.

espiral simple Espiral en el que el extremo radial grande tiene un radio


infinito y el extremo radial pequeño tiene un radio finito, por lo que ofrece
una transición suave de una tangente (extremo radial infinito) a una curva
(extremo radial finito). Véase también clotoide, espiral compuesta.

estilo Colección lógica de valores de configuración que se aplica a una clase


de objetos (superficie, alineación, etc.). Los estilos simplifican el proceso de
aplicar configuraciones simplemente haciendo referencia a un estilo. La
modificación de un estilo afecta a todos los objetos que hacen referencia a
dicho estilo.

estrato Diferencia entre dos superficies de un dibujo, normalmente la


superficie del terreno existente y una superficie de rasante, utilizada para
calcular volúmenes.

estructura Objeto de red de tuberías que representa una función de ingeniería


concreta en el diseño, como una boca de inspección, un sumidero o una
embocadura.

etiquetado en formato P.K. Etiquetado que sirve como referencia de un


punto concreto de la línea base de referencia.

explanación Proceso empleado para modelar la superficie longitudinal de


la rasante.

86 | Glosario
factores de filtro de línea Valores de configuración utilizados para reducir
los puntos redundantes en las curvas de nivel al omitir los vértices de las curvas
de nivel cercanos entre sí o en una línea recta. Una distancia mayor y la
desviación del ángulo permitirán filtrar más puntos. Véase también filtro de
línea.

filtro de línea Eliminación de puntos en una polilínea seleccionada que


representa un contorno. Los factores de filtro de línea determinan la cantidad
de puntos eliminados. El filtro de línea puede utilizarse para reducir la cantidad
de información de puntos tomada de las curvas de nivel que puede no resultar
necesaria para generar una superficie precisa. Véase también factores de filtro
de línea.

geodésico Relativo a la relación básica con la Tierra que tiene en cuenta la


curvatura de la superficie a nivel del mar de la Tierra. Por ejemplo, una distancia
geodésica es la distancia o el ángulo en el que se tiene en cuenta la curvatura
de la Tierra frente a una distancia o ángulo medido en un mapa plano en
papel.

grado decimal Medida de un ángulo en unidades decimales. Por ejemplo,


3°30'36" es igual a 3,51 grados decimales.

grados centesimales Sistema de medición de ángulos en el que un grado


centesimal es igual a 1/100 de un ángulo de 90º, o 360º = 400 grados
centesimales.

grados, minutos, segundos (DMS) Representación de un ángulo en grados,


minutos y segundos en el que un círculo completo contiene 360 grados, cada
grado 60 minutos y cada minuto 60 segundos. Una orientación típica medida
en DMS sería: N45°45'58"E. Con este formato, 3°30'36" se indica como 3.3036.

grupo de puntos Colección utilizada para agrupar los puntos de un proyecto


en unidades más pequeñas y manejables. Por ejemplo, puede crear un grupo
de puntos que contenga todos los puntos de un proyecto que cumplan ciertos
criterios de elevación.

guitarra Marco gráfico asociado con un objeto de visualización del perfil o


un objeto de vista en sección. La guitarra contiene anotaciones para la
visualización del perfil o la vista en sección y también para la alineación
horizontal principal. Algunas anotaciones comunes incluyen datos de
elevación, P.K. y profundidades de desmonte/terraplén.

hectárea Medida de área, generalmente relacionada con el terreno, de 10.000


metros cuadrados o aproximadamente 2,47 acres.

Glosario | 87
intersección Punto en el que dos o más líneas, arcos, figuras u objetos se
unen o cruzan en un espacio bidimensional o tridimensional.

Kriging Método de suavizado de superficie que utiliza valores conocidos y


un semivariograma para determinar los valores desconocidos. En función del
semivariograma utilizado, se asignan los pesos óptimos a los valores conocidos
para calcular los valores desconocidos. Como el variograma cambia con la
distancia, los pesos dependen de la distribución de muestra conocida.

latitud Distancia angular medida en un meridiano hacia el norte o sur del


ecuador.

legible en planta Texto que puede leerse fácilmente en una vista en planta
normal, es decir, colocado en un ángulo de menos de 270 grados y más de 90
grados. También se denomina lectura hacia derecha.

línea base Objeto al cual se aplican los criterios de explanación. Una línea
base puede ser una figura geométrica bidimensional o tridimensional abierta
o cerrada que sea una línea característica o una línea de parcela. Véase también
región de control, línea característica.

línea característica Objeto de Autodesk Civil 3D que los comandos de


explanación pueden reconocer y usar como línea base. Normalmente, una
línea que marca algún elemento importante del dibujo, como una arista dorsal
o el fondo de un terreno pantanoso. Véase también línea base, región de control.

línea de intersección Línea que muestra la línea de desmonte o terraplén


cero en el área de trabajo.

línea de muestreo Línea que normalmente atraviesa una alineación y que


puede utilizarse para crear secciones transversales.

línea de objetivo En una explanación, la línea de objetivo es la geometría


resultante creada al aplicar los criterios de explanación a una línea base o a
una línea de parcela seleccionada como objetivo. Véase también talud de
explanación, objetivo de explanación.

línea de rotura Línea usada para conectar los datos que representan un
elemento de superficie distintivo, como una arista dorsal, el borde de la calzada,
el pie de un talud, el eje de una carretera o la línea de caudal de un canal o
corriente. Cuando se define una línea de rotura, la triangulación de la superficie
debe seguir primero las líneas de rotura colocando aristas de triángulo
coincidentes con los segmentos de línea de rotura. Esto garantiza que el
elemento del modelo se representa con precisión. A continuación se realiza
el resto de la interpolación en función de la proximidad. Normalmente, las

88 | Glosario
líneas de rotura resultan fundamentales para crear un modelo de superficie
preciso. Lo que determina la forma del modelo es la interpolación de los datos,
no sólo los datos mismos. Véase también línea de rotura no destructiva.

línea de rotura (muros) Línea de rotura que representa elementos de


superficie, como muros de retención, bordillos, soportes de puente, etc.

línea de rotura de proximidad Línea de rotura dibujada como una polilínea


sin ajustarse a los puntos del dibujo. La ordenada, abscisa y elevación de los
vértices de la línea de rotura se de terminan a partir del punto más cercano
contenido en los datos de punto de superficie, después de generar la superficie.

línea de rotura estándar Línea de rotura definida a partir de la selección de


puntos consecutivos o números de punto, u objetos de polilínea 3D o línea
3D seleccionados.

línea de rotura no destructiva Línea de rotura no cruzada por líneas de


triangulación en una TIN. En lugar de esto, se añaden vértices nuevos a la
línea de rotura en la intersección de cada línea TIN y la línea de rotura. Los
puntos nuevos crean triángulos de superficie adicionales. Esto resulta útil
cuando no desea que la elevación de una superficie se interpole dentro de un
área que se encuentra en una elevación constante. Véase también línea de
rotura.

línea geodésica En una superficie, la línea más corta entre dos puntos, una
línea o curva desde un punto por un elipsoide a otro.

líneas de proyección En una explanación, líneas que designan los lados de


una cara en una región para los puntos de rotura de la línea base o línea de
objetivo y para las facetas de las curvas (limpieza de esquinas, curvas verticales).

líneas de región Líneas de proyección que designan el principio y el fin de


las regiones de explanación (criterios o transición) mediante la conexión de
la línea base a la línea de objetivo.

lista de definiciones Lista que contiene todas las operaciones realizadas en


una superficie. Al activar y desactivar los elementos de la lista puede modificar
la superficie, volver a un estado anterior, etc.

lista de puntos Lista de los puntos que pertenecen a un grupo de puntos.

longitud Ángulo entre el plano de un meridiano concreto y el plano del


meridiano de Greenwich.

Glosario | 89
marca Componente de etiqueta que consiste normalmente en una marca (o
una línea corta) insertada en serie en ángulos perpendiculares a otro objeto,
como una línea o curva.

máscara (superficie) Polígono utilizado para enmascarar las partes visibles


de la superficie.

máscara de texto Proceso de oscurecer los objetos para poder colocar texto
sobre ellos en un área clara. La máscara de texto mantiene el texto legible sin
destruir los objetos situados por debajo del mismo.

mediatriz En un arco circular, distancia desde el punto medio de una cuerda


hasta el punto medio del arco de apertura.

menú contextual Menú que aparece al seleccionar un objeto y hacer clic en


él con el botón derecho del ratón. Los menús contextuales dependen del
contexto. Sólo se muestran los comandos relativos al objeto que ha
seleccionado.

modelo de objetos Sistema subyacente de enlaces y dependencias entre


objetos. En el modelo de objetos, los cambios realizados en un objeto pueden
transferirse automáticamente a todos los objetos asociados con él.

modificación Valor de una opción que reemplaza el valor ya establecido en


el siguiente nivel superior.

modificador Fórmula para dar formato a valores de campo de propiedades,


como la precisión decimal de un área. Puede utilizar modificadores
predefinidos, como acres, pies y metros, o puede definir un modificador
personalizado. Véase también campos de propiedad.

muestra Proceso de obtener la información de elevación a partir de un


modelo o superficie de terreno existente.

Natural Neighbor Interpolation (NNI) Método de suavizado de superficie


admitido en superficies TIN. NNI utiliza la triangulación de Delaunay para
determinar la elevación de un punto arbitrario basada en las elevaciones de
puntos adyacentes conocidos.

nodo de parcela Punto en el que se unen dos o más finales de segmento de


parcela.

objetivo Elemento de los criterios de diseño de explanación que determina


aquello que interceptará la explanación. Un objetivo puede ser una superficie,
una elevación absoluta, una elevación relativa o una distancia.

90 | Glosario
objetivo de explanación El objetivo de explanación define aquello que
interceptarán las líneas de proyección de la huella. Puede elegirse entre tres
objetivos: superficie, elevación relativa o absoluta y distancia. Véase también
talud de explanación, línea de objetivo.

objeto En Autodesk Civil 3D, elemento de un dibujo, por ejemplo, un punto,


superficie, alineación o perfil, que pueda mantener una relación con otros
objetos.

objeto de dibujo Objeto que existe en un único dibujo. Véase también objeto
de proyecto.

objeto de proyecto Objeto que se ha añadido a un proyecto.Véase también


objeto de dibujo.

obra lineal Cualquier ruta cuya longitud y ubicación está regida normalmente
por una o más alineaciones horizontales y verticales. Ejemplos: carreteras,
líneas férreas, caminos transitados, canales, cunetas, pistas de servicios públicos,
pistas de los aeropuertos y carriles para taxis.

ordenada Distancia lineal hacia el norte de la línea de este a oeste que pasa
por el origen de una rejilla. Equivalente a la coordenada Y de un sistema de
coordenadas XYZ.

ordenada de rejilla Coordenada ordenada basada en un huso de coordenadas


seleccionado, en contraposición con la ordenada local, que se basa en el punto
de base del topógrafo. Véase también ordenada local.

ordenada local Coordenada ordenada basada en el punto de base horizontal


asumido del topógrafo, en contraposición con la ordenada de rejilla, que se
basa en el huso de coordenadas global. Véase también ordenada de rejilla.

orientación Ángulo medido de norte a sur (el que esté más cerca), con la
designación añadida de este u oeste. El ángulo es siempre inferior a 90 grados
(PI/2 radianes o 100 grados centesimales) y un número de cuadrante
normalmente hace referencia a él.

P.K. Distancia en una alineación horizontal.

P.K. original Valor de P.K. de una alineación (con formato o sin formato)
que no tiene en cuenta ninguna ecuación de P.K. aplicada a la alineación.

Panorámica Ventana que muestra datos en forma de tabla para los objetos
de una colección seleccionada en el Espacio de herramientas. Por ejemplo, si
se selecciona un grupo de puntos, la tabla Panorámica muestra una fila para
cada punto.

Glosario | 91
parcela Parte discreta de un área bidimensional. Por ejemplo, una subdivisión
se compone de numerosas parcelas.

parcela con servidumbre de paso Parcela creada para una alineación que
cruza la parcela principal original.

PC Véase tangente de entrada.

pendiente Método para indicar la inclinación del terreno en el cual el cambio


en la elevación se expresa como porcentaje de la distancia horizontal recorrida.
Por ejemplo, si el terreno se eleva una unidad lineal (metro o pie) en una
distancia horizontal de cinco unidades, la pendiente es del 20%. Véase también
talud.

perfil Objeto que contiene datos de elevación en una alineación horizontal


u otra línea. Hay dos tipos principales de perfiles: superficie y composición.
Los objetos de datos de perfil se pueden visualizar con un objeto de
visualización del perfil.

perfil compuesto Objeto de perfil que representa las elevaciones


longitudinales de la rasante en una alineación longitudinal u otro elemento
lineal que admita visualizaciones del perfil. Normalmente los datos están
diseñados, no derivados de un origen preexistente, y consisten en una serie
de tangentes verticales conectadas por acuerdos verticales ubicados en cada
vértice de acuerdo vertical (PVI). Este perfil también se denomina alineación
vertical, rasante y perfil longitudinal de la rasante.

perfil de terreno Objeto de perfil que representa las elevaciones del terreno
existente de la rasante en una alineación longitudinal u otro elemento lineal
que admita visualizaciones del perfil. Normalmente, estos datos se derivan de
un archivo de datos o de superficie existente y consisten en una serie de líneas
tangentes verticales conectadas sin acuerdos verticales definidos. Se pueden
añadir acuerdos verticales si resulta necesario.

PI Véase vértice.

pinzamiento Punto móvil en un objeto que puede arrastrar para editar el


objeto de forma dinámica.

plantilla Colección de valores de configuración y estilos por defecto utilizados


para crear un dibujo.

policara Objeto de malla tridimensional (poligonal). Cada cara puede tener


varios vértices.

polilínea 2D Polilínea con todos los vértices en la misma elevación.

92 | Glosario
polilínea 3D Polilínea con vértices en diversas elevaciones.

PorBloque Opción que especifica que un componente de un objeto hereda


el color o el tipo de línea asociado con el objeto o bloque que lo contiene.

PorCapa Opción que especifica que un objeto o componente de un objeto


hereda el color o el tipo de línea asociado con la capa asignada.

propiedades Configuración que se aplica a una instancia concreta de un


objeto.

Prospector (ficha) Parte del Espacio de herramientas en el que se accede a


objetos de dibujo y proyecto. Los objetos se organizan en un árbol o jerarquía
con carpetas y subcarpetas por las que puede desplazarse como lo haría en el
Explorador de Windows. Véase también Configuración (ficha).

proyección de talud Método de efectuar una explanación a un objetivo que


es talud (valor H:V) o pendiente (valor porcentual).

PT Véase tangente de salida.

punto de línea de rotura Punto que se incluye en la lista de vértices de la


línea de rotura definida.

punto de paso Punto en la trayectoria de una línea o curva, utilizado a


menudo para definir una alineación. Un punto de paso de una curva puede
utilizarse como pinzamiento para controlar la posición de la curva. Aunque
la alineación se edite, su geometría tiene que pasar por el punto de paso.

punto de renumeración de P.K. Punto en una alineación que define un


cambio en los valores de P.K. después de dicho punto.

puntos COGO Objetos de punto que se crean mediante los comandos de


creación de puntos o de importación de puntos. En esta documentación, los
puntos COGO se denominan simplemente “puntos”. Los datos asociados con
un punto, como el número de punto, la ordenada y la abscisa, se denominan
propiedades. Véase también propiedades.

PVI Véase vértice de acuerdo vertical.

radianes Sistema de medida en el que 2PI radianes es igual a 360º.

rasante Véase perfil compuesto.

rasante Véase perfil compuesto.

Glosario | 93
recortar (superficie) Proceso de eliminar líneas TIN no deseadas de una
superficie, lo cual elimina también los triángulos.

red de tuberías Colección que gestiona los objetos de tubería y los objetos
de estructura que representan la estructura física y la función de un sistema
de servicios públicos, como alcantarillas pluviales o sanitarias.

región (explanación) Área en la que se aplican los criterios de explanación


a una línea de parcela o línea característica.

región de control Región definida mediante la aplicación de criterios de


explanación a una línea base. Una línea base puede tener una única región
en toda su longitud o bien estar subdividida en varias regiones de control,
transición o vacías. Véase también línea base, línea característica.

región de transición Área de una explanación que mezcla las regiones de


control en ambos lados de la explanación. Una región de transición no tiene
criterios de diseño asignados.

región vacía Área en una línea base en la que no se ha aplicado una


explanación, lo cual ha creado un hueco en la explanación.

regla de diseño Conjunto de restricciones automáticas para algunos objetos


del dibujo que se ejecutan al aplicar un estilo específico. Por ejemplo, si
compone alineaciones, puede especificar una regla para un radio de curva.

rejilla Sistema de líneas paralelas a un conjunto determinado de ejes con


un espaciado específico. Las rejillas se utilizan para visualizar superficies y
calcular volúmenes. Una rejilla también se utiliza con fines geodésicos.

SC Véase tangente común.

SDTS Véase Spatial Data Transfer Standard.

sección Objeto que contiene datos de elevación en una línea de muestreo.

sección transversal Véase sección.

segmento de parcela Elemento de contorno de parcela, línea o curva.

servidumbre de paso Área de trabajo permisible para una alineación. Las


líneas de propiedad de los propietarios residentes adyacentes al emplazamiento
de construcción normalmente especifican estos límites, denominados líneas
de servidumbre de paso.

94 | Glosario
símbolo de punto Marcador de ubicación de un punto. Al añadir puntos a
un dibujo, se crean símbolos de punto para representar los puntos. El estilo
de punto al que hace referencia un punto describe cómo se dibuja el símbolo
de punto.

SP Véase servidumbre de paso.

Spatial Data Transfer Standard (SDTS) Formato de archivo diseñado como


mecanismo para la transferencia de datos de espacio entre varios sistemas
informáticos. El formato SDTS está diseñado para transferir datos con una
transferencia completa del contenido (sin pérdida de información).

ST Véase tangente de salida.

suavizado de superficie Proceso que interpola y extrapola datos de superficie


para derivar valores de elevación adicionales. Los dos métodos de suavizado
de superficie son Kriging y Natural Neighbor Interpolation (NNI).

subdivisión Extensión de terreno no mejorado topografiada y dividida en


parcelas para fines de venta.

subensamblaje Segmento o parte individual de un diseño de obra física. Son


ejemplos de subensamblajes, entre otros, carriles, bordillos y arcenes.

superficie Red de datos de elevación (TIN o de rejilla). Los puntos de una


superficie están conectados con triángulos o con una rejilla, que se utilizan a
su vez para interpolar curvas de nivel y generar perfiles y secciones
transversales. Una superficie representa la condición del terreno en un
momento o evento particular.

superficie base Terreno existente o terreno sin desarrollar. Se especifica al


crear superficies de volumen. Véase también superficie de comparación,
superficie de volumen.

superficie de comparación Superficie de terreno propuesta o existente que


se utiliza en la creación de superficies de volumen. Véase también superficie
base, superficie de volumen.

superficie de rejilla Tipo de superficie creada a partir de un archivo DEM o


SDTS o importada desde un archivo LandXML. Una superficie de rejilla consiste
en una matriz de muestra de elevaciones para una serie de posiciones en el
terreno en intervalos a distancias regulares.

superficie de volumen Superficie creada al calcular volúmenes mediante


los métodos de rejilla (diferencial) o TIN (compuesto). La superficie se crea a
partir de las dos superficies que constituyen el estrato. Los valores de elevación

Glosario | 95
de una superficie de volumen son la diferencia entre las dos superficies. Por
ejemplo, en el punto 1000,1000, la superficie inferior tiene una elevación de
100 y la superficie superior una elevación de 150. La elevación del punto
1000,1000 en la superficie de volumen es la diferencia entre las dos superficies,
es decir, 50.

superficie de volumen de rejilla Superficie de rejilla diferencial basada en


superficies base y de comparación especificadas por el usuario. El método de
rejilla para calcular el volumen mide la diferencia de elevación entre dos
superficies en cada intersección de una rejilla definida por el usuario.

superficie de volumen TIN Superficie diferencial creada a partir de un


compuesto de puntos basados en la superficie base y de comparación. También
se denomina superficie diferencial.

superficie TIN Red irregular triangular. Una TIN es el método más habitual
para interpolar datos de elevación. Los puntos se conectan en triángulos que
se utilizan para interpolar curvas de nivel y generar perfiles y secciones
transversales. Las líneas que conforman la triangulación de la superficie se
denominan líneas TIN. Véase también cara 3D.

talud Método para indicar la inclinación de la superficie como relación que


expresa la distancia horizontal en la que la elevación cambia en una unidad
lineal. Por ejemplo, si el terreno se eleva 3 unidades en una distancia horizontal
de 15 unidades lineales (metros o pies), el talud es 5:1 (5 a 1). Véase también
pendiente.

talud de explanación Área limitada por la línea base, la línea de objetivo y


las dos líneas de proyección. Véase también objetivo de explanación, línea de
objetivo.

talud en desmonte Talud creado cuando la línea base cae por debajo de la
línea de terreno existente. El talud resultante hasta el terreno existente se
denomina talud en desmonte porque el terreno existente debe desmontarse
(eliminarse) durante la construcción.

talud en terraplén Talud creado cuando la línea base cae por encima de la
línea de terreno existente. El talud resultante hasta el terreno existente se
denomina talud en terraplén porque debe traerse material para llenar el área
durante la construcción.

tangente Segmento de una línea recta que forma parte de un perfil o


alineación horizontal. Las distancias de tangente se miden como la distancia
horizontal entre los dos puntos finales.

96 | Glosario
tangente común Punto en una alineación horizontal en el que una curva se
encuentra con una espiral.

tangente común Punto en el que una espiral se encuentra con una curva.

tangente de entrada Punto en el que se dibuja un arco a partir de una


tangente.

tangente de salida Punto en el que una curva se encuentra con una tangente.

tangente de salida Punto en el que una espiral se encuentra con una tangente.

TC Véase tangente común.

terminaciones Gráficos, como extremos de cota, marcas o patas de gallo,


que se muestran al final de las líneas, los arcos o las espirales.

texto apilado Cuando se arrastra una etiqueta desde su punto de origen, el


texto de etiqueta puede reordenarse mediante la especificación de opciones
de justificación del texto, altura del texto y relación con los bordes.

topografía Características de la superficie real de la Tierra.

topología Conjunto de conexiones geométricas entre objetos. Los objetos


enlazados por topología mantienen sus relaciones mutuas. En Autodesk Civil
3D, los objetos que comparten la misma topología se agrupan en un
emplazamiento. Véase también emplazamiento.

triangulación de Delaunay Método de cálculo utilizado en la creación de


redes TIN. Dado un conjunto de puntos de datos, la triangulación de Delaunay
produce un conjunto de líneas que conectan cada punto con sus vecinos
naturales.

tubería Objeto que conecta estructuras en una red de tuberías, a menudo


para llevar líquidos en un sistema de servicios públicos.

vértice Punto en el que dos tangentes se encuentran en una alineación


horizontal. Las curvas y espirales también tienen vértices, que indican dónde
se encontrarían las tangentes si se extendieran hacia fuera.

vértice de acuerdo vertical En un perfil, punto en el que se encuentran dos


líneas tangentes.

vértices de huella Puntos finales que definen los segmentos de una huella
en una ubicación XYZ y cuyo etiquetado empieza en el primer vértice.

Glosario | 97
visibilidad de adelantamiento Distancia medida hasta un punto en el que
un vehículo que se aproxima es visible para otro en una carretera sin dividir.
Se utiliza para calcular acuerdos convexos verticales.

visibilidad en parada Distancia necesaria para detener un vehículo de forma


segura, viajando a la velocidad de diseño, para evitar una colisión con otros
objetos que no se encuentran en movimiento y que obstruyen la trayectoria
del vehículo.

vista en planta Vista de un emplazamiento si se mira hacia abajo desde una


posición elevada.

visualización del perfil Objeto que gestiona la visualización gráfica de objetos


de datos de perfil dentro de un dibujo. Una visualización del perfil es
básicamente un gráfico con dos ejes principales: el eje X representa la distancia
horizontal en la alineación horizontal a la que se hace referencia (u otro
elemento lineal). El eje Y representa las elevaciones. Los objetos de visualización
del perfil también pueden incluir componentes de visualización de rejilla y
guitarras.

volúmenes compuestos Método para calcular volúmenes mediante superficies


superiores e inferiores (un par de superficies) para establecer los valores de
desmonte, terraplén y volumen neto.

volúmenes delimitados Método para calcular los volúmenes mediante un


objeto de AutoCAD existente (por ejemplo, una polilínea o un polígono) para
calcular el desmonte, terraplén y volumen neto del área delimitada por el
objeto.

98 | Glosario
Índice
A de objetos.....34
Autodesk Civil 3D.....1–4, 10, 12, 19, 21,
acceso compartido.....26, 40 39
a archivos de proyecto.....26 aprendizaje.....19
a base de datos de puntos.....40 código de programa de.....4
actualización.....22, 32, 48, 52, 66 conceptos generales.....21
de etiquetas.....32 datos de muestra.....1
de objetos.....22 ejercicios con.....39
de parcelas.....52 instalación de.....2
de secciones.....66 introducción a la.....1
de superficies.....48 menús de.....10
actualizaciones dinámicas.....22 métodos de edición.....12
administración de visualización.....34, 36 objetos utilizados por.....4
y capas.....36 puntos más importantes de.....3
y estilos.....34 Autodesk Land Desktop, migración
Administrador de propiedades de capas.... desde.....17
36, 64 Ayuda HTML.....20
uso (ejercicio).....64
alineaciones.....14, 58, 60–62, 66
conceptos de.....58
B
crear (ejercicio).....61 base de datos del proyecto, de puntos.....
edición mediante pinzamientos.....14 40
Ejercicio de LiveView.....60 base de datos, puntos.....40
y perfiles.....62 buscar.....20
y secciones.....66 una palabra o expresión.....20
alineaciones horizontales.....58
alineaciones verticales.....62
alineaciones, horizontal.....58 C
análisis de desagüe.....44
análisis de drenaje, superficie.....44 capas.....36, 40, 60
análisis de elevación, ilustración de.....44 de puntos importados.....40
análisis, de superficie.....44 especificación (ejercicio).....60
ángulo, de etiquetas.....32 propiedades de.....36
Añadir al proyecto (comando).....26 y estilos.....36
aprendizaje.....18–19 cara, explanación.....48
descripción de.....19 carpetas.....8, 26
ubicación de datos de muestra.....18 del espacio de herramientas.....8
aprendizaje sobre Autodesk Civil 3D.....19 y administración de proyectos.....26
Ask Me (Pregúnteme) (ficha), en Ayuda.... claves descriptivas.....40
20 código original.....40, 43
aspecto.....32, 34 introducción al.....40
de etiquetas.....32 visualización (ejercicio).....43

Índice | 99
colecciones.....5, 9, 12, 30 conjuntos de etiquetas.....32, 66
de estilos.....9, 30 de secciones.....66
introducción a las.....5 introducción a los.....32
vista de elementos del contenido..... Consignar (comando).....26
12 contenido del menú del botón derecho....
comandos.....11–12, 26, 28 11
configuración de.....28 contornos, definición de.....44
consignar y extraer.....26 copiar estilos en otro dibujo.....34
de herramientas de composición....12 copias locales, de archivos de proyecto.....
de menús contextuales.....11 26
componentes.....32, 36, 49, 54, 58 copias oficiales, de archivos de proyecto...
de alineaciones.....58 26
de etiquetas.....32 Creador de estilo de etiqueta.....6
de parcelas.....54 criterios, explanación.....48
de un objeto.....36 cuadros de diálogo.....12, 30, 32, 36, 40,
de un objeto de explanación.....49 43, 46
conceptos...19, 21, 32, 39–40, 44, 48, 52, Administrador de propiedades de
58, 62, 66, 71, 75 capas.....36
alineaciones.....58 Creador de estilo de etiqueta .....32
aprendizaje.....19 Crear puntos.....40
específicos de cada elemento.....39 Editor de estilos.....30, 36
estilos.....32 Editor de estilos (ejercicio).....46
explanación.....48 Herramientas de composición.....12
generales.....21 Propiedades.....43
obras lineales.....75 cumplimiento, de normas.....24, 34
parcelas.....52 curvas.....58, 62, 65
perfiles.....62 edición (ejercicio).....65
puntos.....40 en alineación.....58
redes de tuberías.....71 en perfiles.....62
resumen de.....21 curvas circulares.....62
secciones.....66 curvas parabólicas.....62
superficies.....44 curvas parabólicas asimétricas.....62
configuración.....28, 36
modificar.....28
niveles de.....28
D
propiedades de visualización.....36 datos de muestra.....1, 18, 39
Configuración (ficha).....9, 11, 28, 30, 32, de aprendizaje.....18
46 de ejercicios.....39
estilos de expansión (ejercicio).....46 del manual Para empezar.....18
menús contextuales.....11 estilos y configuración.....18
y configuración de dibujo.....28 información general.....1
y estilos.....30 suministrados con el CD.....18
y estilos de etiqueta.....32 definiciones de términos.....92
configuración de dibujo.....28, 60 delineantes y Autodesk Civil 3D.....3
edición (ejercicio).....60 dependencias entre objetos.....23
introducción a la.....28 dibujos.....24, 28, 39–40

100 | Índice
configuración de.....28 secciones.....68
creación, coherencia en la.....24 superficies.....46
de ejercicios.....39 Ejercicios de LiveView.....39, 42, 46, 50,
presentación, coherencia en la.....24 55, 60, 64, 68, 73, 77
y grupos de puntos.....40 alineaciones.....60
director de CAD, y Autodesk Civil 3D..... explanación.....50
34 introducción a los.....39
documentación.....19 obras lineales.....77
lista de.....19 parcelas.....55
dws (archivos).....24 perfiles.....64
dwt (archivos).....24, 30 puntos.....42
redes de tuberías.....73
secciones.....68
E superficies.....46
edición.....12, 14–15, 31, 42, 50, 58, 62, elementos.....10, 28, 39
73, 77 conceptos de.....39
alineaciones.....58 configuración de.....28
con una ventana de elementos.....12 menús de.....10
con una ventana panorámica.....14 emplazamientos.....8, 52
de estilos.....31 introducción a los.....8
explanación.....50 y parcelas.....52
obras lineales.....77 ensamblajes.....75
perfiles.....62 Espacio de herramientas.....8–9, 13
propiedades (ejercicio).....42 Configuración (ficha).....9
propiedades de objetos.....15 introducción al.....8
redes de tuberías.....73 Prospector (ficha).....8
uniformidad de métodos.....12 vista de elementos.....13
uso de pinzamientos.....14 espirales, en alineaciones.....58
edición mediante pinzamientos....14, 58, estilo estándar.....30
62, 64 estilos....5–6, 9, 18, 24, 30, 32, 34, 36, 40,
de alineación (ejercicio).....64 44, 46, 48, 53, 66
de alineaciones.....58 copiar en otro dibujo.....34
introducción a la.....14 creación (ejercicio).....46
perfiles.....62 datos de muestra de.....18
Editor de estilos.....36 de etiquetas.....6, 32
ejercicios.....19, 39, 42, 46, 50, 55, 60, 64, de explanación.....48
68, 73, 77 de líneas de muestreo.....66
alineaciones.....60 de objetos.....30
archivos de.....39 de parcelas.....53
explanación.....50 de puntos.....40
objetivo de.....19 de superficies.....44
obras lineales.....77 de tablas.....32
parcelas.....55 de vistas en sección.....66
perfiles.....64 ejemplos, diferentes.....24
puntos.....42 estándar, o por defecto.....30
redes de tuberías.....73 introducción a los.....5

Índice | 101
método de edición.....5 conocer.....19
tabla.....5 fusión de parcelas.....52
tipos de.....5
y administración de visualización.....
34
G
y capas.....36 girar etiquetas.....32
y la ficha Configuración.....9 glosario, uso del.....21
y normas.....24 gráfico.....66
estilos de arrastrar y colocar.....34 de vistas en sección.....66
estilos de etiquetas de puntos.....41 grupo de explanaciones.....48
etiquetas.....6, 24, 32, 40, 53, 66 grupos de puntos.....40, 42
ángulo de.....32 conceptos.....40
aspecto de.....32 iconos de.....42
componentes de.....32 guitarras.....62, 66
de área de parcelas y segmentos.....53 de perfiles.....62
de puntos.....40 de vistas en sección.....66
de secciones.....66
estilos de etiqueta.....32
estilos y normas.....24 H
girar.....32
introducción a las.....6 herramientas de composición, cuadros de
legibilidad en planta.....32 diálogo de.....12
personalizar.....32 herramientas de composición, parcela.....
ubicación de.....32 52
vista preliminar (ventana).....6 herramientas de volumen, explanación....
etiquetas cabeza abajo.....32 48
expandir carpetas.....8
expansión, red.....3 I
explanación.....48, 50
conceptos de.....48 iconos.....4, 42, 46
criterios.....48 de estilos.....46
Ejercicio de LiveView.....50 de grupos de puntos.....42
herramientas de volumen.....48 de objetos.....4
exploración, de objetos.....8 importar.....17, 40
Explorador de medios.....2 datos de Autodesk Land Desktop....17
expresión, localización en Ayuda.....20 LandXML.....17
Extraer (comando).....26 puntos.....40
ingenieros de obra civil y Autodesk Civil
3D.....3
F ingenieros técnicos y Autodesk Civil 3D...
fases de un proyecto.....34 3
flujo de trabajo.....10, 22, 24 instalación.....2, 18
creación y edición.....10 de datos de muestra.....18
del equipo de diseño.....22 información general.....2
ingeniería.....24 interfaz.....4, 7
funciones.....19

102 | Índice
importancia de la facilidad de uso..... de grupos de puntos.....40
4 explicación de.....28
información general.....7 propiedades de visualización.....36
motor de búsqueda, en sistema de
ayuda.....20
J muestras de contenido.....18
jerarquía.....8, 52
de emplazamiento y parcelas.....52 N
de objetos.....8
normas.....24, 34
archivo de.....24
L cumplimiento de.....24
LandXML, importar.....17 y estilos.....34
legibilidad en planta, de etiquetas.....32 normas de diseño.....24
línea base, explanación.....48
línea característica, explanación.....48 O
línea central, de secciones.....66
líneas de contorno, parcelas.....52 objetivo, explanación.....48
líneas de muestreo.....66 objetos...4–5, 8–12, 14–15, 22, 30, 32, 34,
líneas de parcela, de explanación.....48 36
líneas de proyección, explanación.....48 actualizados.....22
líneas de rotura, definición de.....44 clic con el botón derecho.....11
líneas, proyección.....48 dependencias.....22
lista de definiciones, de superficies.....44 edición mediante pinzamientos.....14
estilos de.....30
estilos, introducción a los.....5
M etiquetado de.....32
máscaras, superficie de.....44 flujo de trabajo de.....10
menús.....10–11 herramientas de composición.....12
coherencia de.....10 jerarquía.....8
comparación entre.....10 lista de, con iconos.....4
contextuales.....11 métodos de edición.....12
menús contextuales.....11 propiedades de.....15
método de proyección, explanación.....48 relaciones entre.....4
migración desde Autodesk Land vista de elementos de.....12
Desktop.....17 visualización de.....36
modelo de objeto.....4 visualización de, uso de estilos.....34
ejemplo de.....4 y Espacio de herramientas.....8
modelo de objetos.....22–23 y la ficha Configuración.....9
concepto de.....22 objetos inteligentes.....34
ilustración de.....23 obras lineales.....75, 77
modificación dependiente, explicación conceptos de.....75
de.....28 Ejercicio de LiveView.....77
modificaciones.....28, 36, 40 orientada a objetos.....4, 8
de configuración.....28 definición de.....4
vista de proyectos.....8

Índice | 103
orientado a objetos.....34 proyectos.....8, 17, 26, 34
objetos inteligentes.....34 administración de.....26
Autodesk Land Desktop.....17
del espacio de herramientas.....8
P fases de.....34
Para empezar.....18–19 puntos.....40, 42
descripción de.....19 conceptos de.....40
ubicación de datos de muestra.....18 Ejercicio de LiveView.....42
parcelas.....52–53, 55 estilos de.....40
conceptos de.....52 puntos de renumeración de P.K.,
Ejercicio de LiveView.....55 alineación.....58
estilos de.....53 puntos de utilidad más importantes.....4
patrones de sombreado, de parcelas.....53 PVI, perfil.....62
perfil de composición.....63
perfil de terreno.....63 R
perfiles.....62, 64
actualización automática.....64 red.....3, 26
conceptos de.....62 instalación en una.....3
Ejercicio de LiveView.....64 y archivos de proyecto.....26
tipos de.....62 redes de tuberías.....71, 73
y alineaciones.....62 conceptos de.....71
perfiles estáticos.....62 Ejercicios de LiveView.....73
PI, alineación.....58 estructuras.....71
plantillas.....18, 24, 30 normas de diseño.....71
suministradas con el CD.....18 regeneración de superficies.....44
y estilos.....30 relaciones entre objetos.....4, 22
y normas.....24 y modelo de objetos.....22
polilíneas.....48, 52, 58 restricciones, de alineaciones.....58
convertir en alineaciones.....58 revisiones, de datos de diseño.....22
convertir en líneas características.....
48
convertir en parcelas.....52
S
propiedades.....15–16, 36, 42, 47 secciones.....66, 68
AutoCAD.....16 conceptos de.....66
cambiar estilos.....47 Ejercicio de LiveView.....68
de capas.....36 impresión.....66
edición (ejercicio).....42 secciones de impresión.....66
introducción a las.....15 secciones transversales.....66
Propiedades de AutoCAD.....16 segmentos, parcela.....52
Prospector (ficha).....8, 11–12, 15, 26 servidor.....26, 40
introducción al.....8 de archivos de proyecto.....26
menús contextuales.....11 y base de datos de puntos.....40
propiedades de objetos.....15 símbolo, punto.....40
vista de elementos.....12 Sistema de ayuda.....20
Vista maestra.....26 Ask Me (Pregúnteme) (ficha).....20
y administración de proyectos.....26 buscar palabras.....20

104 | Índice
introducción al .....20 U
Sistema de coordenadas universales, y
etiquetas.....32 ubicación, de etiquetas.....32
soporte técnico.....2
suavizado, superficie.....44
subdivisiones, diseño de.....52
V
subensamblajes.....75 valores por defecto.....28, 30, 60
superficies.....44, 46, 48, 62 de capas.....60
análisis de.....44 de configuración de dibujo.....28
análisis de drenaje.....44 estilo estándar.....30
conceptos de.....44 ventana de elementos.....42, 47
creadas desde explanación.....48 Estilo (columna).....47
Ejercicio de LiveView.....46 mostrar (ejercicio).....42
estilos de.....44 Ventana panorámica, edición con.....14
tipos de.....44 Visor de objetos.....50, 75
y perfiles.....62 vista de elementos.....12
superficies de rejilla.....44 como método de edición.....12
superficies de volumen.....44 vista de listas de objetos.....12
superficies diferenciales.....44 vista en sección.....66
superficies TIN.....44 vista gráfica de objetos.....12
Vista maestra de proyectos .....26
T vista preliminar, de etiquetas.....6
Visualización (ficha), uso de la
tabla, vista de elementos.....13 (ejercicio).....47
tablas, estilos de.....5, 32 visualizaciones de perfiles, descripción
tangentes, de perfiles.....62 de.....62
técnico, soporte.....2
términos, definiciones.....92
topología, emplazamiento.....8, 52
Z
triangulación, superficie.....44 zoom (ejercicio).....42

Índice | 105
106

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