You are on page 1of 46

TMMOB

İNŞAAT MÜHENDİSLERİ ODASI


TRABZON ŞUBESİ

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM:


AUTOCAD

Araş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK

Karadeniz Teknik Üniversitesi


İnşaat Mühendisliği Bölümü

Trabzon, 2009
BİLGİSYAR DESTEKLİ ÇİZİM: AUTOCAD
1. Giriş
Autocad genel anlamda; tasarımlarınızı ve çizimlerinizi bilgisayarda hatasız ve
istenilen hassasiyette yapabilmemize imkan sağlayan bir programdır. Program
açıldıktan sonra ekranda bazı menüler ve araç çubukları görülmektedir.

En üstte “File, Edit, View, Insert, …” şeklinde çekme menüler yer almaktadır.
Çekme menülerin altında ve ekranın sol ve sağ kenarlarında “araç çubukları“
olarak adlandırılan çubuklar yer almaktadır. En alta ise komut satırı olarak
adlandırdığımız yazıların yer aldığı bölüm vardır. Ekranda fareye göre hareket eden
artı şeklindeki nesne ise imleç veya cursor olarak adlandırılır.

2. Çizim Alanı ve Çevresi Çekme Menüler

Araç Çubukları Araç Çubukları

Çizim Alanı

Komut satırı
3

3. Çekme Menüler
Kullanılmak istenilen komutun yer aldığı menünün üzerine tıklanır. Açılan
menüden istenilen komutun üzerine tıklanarak komut aktif hale getirilir.

FILE: yeni dosya oluşturmak, var olan bir dosyayı açmak, çizimi kaydetmek,
programdan çıkmak, sayfa ayarlarını yapmak önizleme yapmak ve çizimi
yazdırmak gibi genel amaçlı komutları içerir.
EDIT: nesneleri kesme, kopyalama, yapıştırma, seçmek için kullanılan
komutları içerir.
VIEW: çizimin görünüm ayarları olan yakınlaştırma, uzaklaştırma, çizimi
yenileme ve 3 boyutlu görünüm gibi komutları içerir.
INSERT: çiziminize dışarıdan başka bir çizim, bir dosya, bir link eklemek için
kullanılan komutları içerir.
FORMAT: çizim sınırları, renk, çizgi kalınlığı, ölçü birimleri, gibi çizim
özelliklerini ayarlamak için kullanılan komutları içerir.
TOOLS: koordinat sistemi, çizimin genel özelliklerini ayarlamak için
kullanılan komutları içerir.
DRAW: çizgi, yay, çember tarama gibi çizim komutlarını içerir.
DIMENSION: ölçülendirme komutlarını içerir.
MODIFY: kopyalama, silme, taşıma gibi nesne düzenleme komutlarını içerir.
WINDOW: aynı sayfada yer alan birden çok çizim dosyası arasında geçiş
yapmak veya bu dosyaları sıralamak için kullanılır.
HELP: yardım menüsüdür.

4. Komut Girme Yöntemleri


i. Çekme menülerini kullanarak: çekme menülerden komutun bulunduğu
menü üzerine tıklanır ve istenilen komutun üzerine tıklanarak komut aktif
hale getirilir.
ii. Araç çubuklarını kullanarak: araç çubuklarının üzerinde istenilen komutun
simgesinin üzerine tıklanarak komut aktif hale getirilir.
iii. Komut satırını kullanarak: komut satırına istenilen komutun adı veya kısa
yolu yazılarak enter yapılır ve komut aktif hale getirilir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


4

5. Enter Yapma Yöntemleri


i. Klavyede yer alan iki adet enter tuşundan herhangi birine basılır.
ii. Klavyede yer alan spacebar (boşluk) tuşuna basılır.
iii. Mouse sağ tuşuna basılır. Enter tuşu örneklerde “↵” işaretiyle
gösterilecektir.

6. Komut (Command) Girişi

Komut satırı

Programa komutlar yukarıda görüntüsü verilen sol alt köşeden “command:” satırının
karşısına yazılır ve enter tuşuna basılarak girilir. Örneğin çizgi oluşturulmak
istenildiğinde “line” komutu aşağıdaki gibi “command:” satırının karşısına girilerek
“command: line” enter tuşuna basılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


5

7. Çizim Komutları

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: line çizgi komutu girilir.
Specify first point: çizginin başlangıç noktasını belirlemeniz istenir.
Specify next point or [Undo]: çizginin bitiş noktasını belirlemeniz istenir.
Specify next point or [Close/Undo]: Noktayı belirledikten sonra enter veya esc
tuşlarını kullanarak komutu sona verene kadar bir sonraki noktayı belirlemeniz
istenir.

Açıklamalar:
close seçeneği: İlk nokta ile son noktayı birleştirerek kapalı bir alan oluşturmak için
kullanılır.
undo seçeneği: Çizimin herhangi bir anında yaptığınız işlemi geri almak için
kullanılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


6

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: copy kopyala komutu girilir.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam
seçilen nesne sayısını gösterir.
specify base point or displacement: nesneyi hangi noktadan tutmak istediğinizi
sorar.
Specify second point of displacement: nesneyi hangi noktaya bırakacağımızı sorar.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


7

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: erase silme komutu girilir.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam
seçilen nesne sayısını gösterir.

Bu komut satıra yazılıp Enter tuşuna basıldığında ekranda küçük bir kutucuk ve
komut satırında select objects yazısı belirecektir. Silinecek objelerin seçimi
istenmektedir. Objelerin seçimi için birinci usul, bu kutucuğu fare yardımı ile
silmek istediğimiz parçanın üzerine getirip tıklamaktır. Seçilen parçalar kırık çizgi
haline gelecektir. Seçim tamamlandıktan sonra Enter tuşuna basıldığında seçilen
parçaların silindiği görülecektir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


8

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: move taşıma komutu girilir.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam
seçilen nesne sayısını gösterir.
Specify base point or displacement: nesneyi hangi noktadan tutmak istediğinizi
sorar.
Specify second point of displacement: nesneyi hangi noktaya bırakacağımızı sorar.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


9

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: offset offset komutu girilir.
Specify ofset distance or [Through] <Through>:
offset yapılacak mesafeyi girmenizi ister.
İstenilen mesafeyi girin. Mesafeyi ekranda
belirtmek isterseniz T yazıp enter tuşuna
basın.
Select object to ofset or <exit>: offset yapılacak nesneyi seçmenizi ister.
Specify point on side to ofset: nesneyi offsetleyeceğiniz yönü seçmenizi
ister.
Specify through point: nesneyi offsetleyeceğiniz mesafeyi ekrandan
girmeyi seçtiyseniz bir üstteki komut yerine
bu komut çıkar. Nesneyi offsetleyeceğiniz
noktayı seçin.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


10

Current settings: Projection=UCS, Edge=None komutu etkileyen çizim


özelliklerinin o anki durumunu gösterir.
Select cutting edges ...
Select objects: budama eksenini seçmeniz
istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi
gösterir.
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: budanacak
nesneleri seçmeniz istenir. Seçtiğiniz nokta seçilen nesnenin budanacak kısmının
üzerindeki bir nokta olmalıdır.

NOT: yukarıdaki komutta f yazıp enter tuşuna basarak çoklu budama yapabilirsiniz.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


11

Select boundary edges:


Select objects: uzatma eksenini seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: uzatılacak
nesneleri seçmeniz istenir. Seçtiğiniz nokta seçilen nesnenin uzatılacak kısmının
üzerindeki bir nokta olmalıdır.
NOT: yukarıdaki komutta f yazıp enter tuşuna basarak çoklu uzatma yapabilirsiniz.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


12

coomand: fillet fillet komutu


girilir.
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000 komutu etkileyen
çizim
özelliklerinin o
anki durumunu
gösterir
Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: ilk nesneyi
seçmeniz istenir.
Select second object: ikinci nesneyi
seçmeniz istenir.

Açıklamalar:
Polyline seçeneği: bir polyline’ın tüm köşelerini birden yuvarlatmaya yarar.
Select 2D polyline: bir polyline seçmenizi ister.
4 lines were filleted: polyline komutu ile toplam kaç çizginin yuvarlatıldığını
gösterir.

Radius seçeneği: yuvarlatma çapını değiştirmeye yarar.


Specify fillet radius <0.0000>: yuvarlatma yarıçapını girmenizi ister.
trim seçeneği: nesnelerin yuvarlatma işleminden sonra kalan fazla kısmının kesilip
kesilmeyeceğini belirlemeye yarar.
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>: trim modunu girmenizi ister.
Fazla kısımları kesmek için trim, aksi için no trim seçilmelidir.
multiple seçeneği: komutu işlem bitene kadar otomatik olarak devam ettirmeye
yarar.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


13

coomand: chamfer chamfer komutu girilir.


(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 0.0000, Dist2 = 0.0000 komutu etkileyen çizim
özelliklerinin o anki durumunu gösterir
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method/mUltiple]: ilk çizgiyi seçmenizi
ister.
Select second line: ikinci çizgiyi seçmenizi ister.
*polyline seçeneği: bir polyline’ın tüm köşelerini birden pah kırarak birleştirmeye
yarar.
-Select 2D polyline: bir polyline seçmenizi ister.
-4 lines were chamfered polyline’a ait toplam kaç çizginin birleştirildiğini gösterir.
*distance seçeneği: pah kırma mesafelerini ayarlamaya yarar.
-Specify first chamfer distance <0.0000>: ilk mesafeyi girmenizi ister.
-Specify second chamfer distance <10.0000>: ikinci mesafeyi girmeniz ister.
*angle seçeneği: istenilen açıya göre pah kırmaya yarar.
Specify chamfer length on the first line <0.0000>: ilk çizginin uzunluğunu girmenizi ister.
Specify chamfer angle from the first line <0>: ilk çizgiden kaç derecelik bir açı
yapılacağını sorar.
*trim seçeneği: nesnelerin pah kırma işleminden sonra kalan fazla kısmının kesilip
kesilmeyeceğini belirlemeye yarar.
-Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>: trim modunu girmenizi ister.fazla
kısımları kesmek için trim, aksi için no trim seçilmelidir.
*method seçeneği: pah kırmanın hangi yönteme göre yapılacağını sorar.
-Enter trim method [Distance/Angle] <Angle>: iki mesafe girme yöntemi için distance
açı yöntemi için angle seçilmelidir.
*multiple seçeneği: komutu işlem bitene kadar otomatik olarak devam ettirmeye yarar.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


14

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: mirror aynalama komutu girilir.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Select objects: 1 found,3 total her seçtiğiniz yeni nesne sayısını ve toplam
seçilen nesne sayısını gösterir.
specify first point of mirror line: aynalama yapacağınız eksenin başlangıç noktasını
girmenizi ister.
specify second point of mirror line: aynalama yapacağınız eksenin bitiş noktasını
girmenizi ister.
delete source objects[Yes/No] <N>:aynalama için seçilen orijinal nesnelerin silinip
silinmeyeceğini sorar. Silinecekse Y yazıp entere basılır. Silinmeyecekse sadece N
yazıp enter tuşuna basılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


15

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: rotate döndürme komutu girilir.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Specify base point: nesneyi döndüreceğiniz merkez noktayı sorar.
Specify rotation angle or[Reference]: nesneyi döndüreceğiniz açıyı sorar. Bir
değer girebilirsiniz veya ekranda istediğiniz döndürme açısını görerek
işaretleyebilirsiniz.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


16

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: stretch stretch komutu girilir.
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon: esnetilecek
nesneleri pencere içine alma yöntemi
ile seçiniz.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Specify base point or displacement: nesneyi hangi noktadan itibaren esnetmek
istediğinizi sorar.
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>:
nesneyi hangi noktaya kadar esneteceğinizi sorar. Esnetme değerini
rakam olarak komut satırından girebilir veya ekrandan istediğiniz
mesafeyi işaretleyebilirsiniz.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


17

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: explode patlatma komutu girilir.
Select objects: patlatılacak nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


18

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: hatch tarama komutu girilir.

Tarama komutu girildiğinde ekrana gelen pencerede istenilen ayarlar yapılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


19

command: area alan komutu girilir.


Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: kapalı bölgenin ilk köşesini
girmeniz istenir.
Specify next corner point or press ENTER for total: kapalı bölgenin sonraki köşe
noktasını girmeniz istenir.
Bitirmek için enter yapılır.
Specify next corner point or press ENTER for total: kapalı bölgenin tüm köşe
noktaları işaretlenir ve enter
yapılır.
Area = 39487.3260, Perimeter = 808.9622 alan (area) ve çevre
(perimeter) komut satırından
okunur.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


20

Specify first corner point or


[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: dikdörtgenin ilk köşesini
seçmenizi ister.
Specify other corner point or [Dimensions]: dikdörtgenin diğer köşesini
seçmenizi ister.
**dimensions seçeneği: kenar boyutlarını vererek
dikdörtgen çizmek için kullanılır.

-Specify length for rectangles <0.0000>: dikdörtgenin uzunluğunu


girmenizi ister (x yönü)
Specify width for rectangles <0.0000>: dikdörtgenin genişliğini girmenizi
ister (y yönü)
Specify other corner point or [Dimensions]: dikdörtgenin hangi eksende
olacğını belirtmenizi ister.
*chamfer seçeneği: dikdörtgenin köşelerini pah
kırarak çizmek için kullanılır.
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: ilk pah kırma mesafesini girmenizi
ister.

Specify second chamfer distance for rectangles <0.0000>: ikinci pah kırma mesafesini
girmenizi ister.
*elevation seçeneği: dikdörtgenin 3 boyutlu çizimdeki
yüksekliğini girmek için kullanılır.
-Specify the elevation for rectangles <0.0000>: dikdörtgenin 3 boyutlu çizimdeki
yüksekliğini girmenizi ister.
*filet seçeneği: dikdörtgenin köşelerini
yuvarlatmak için kullanılır.
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: köşelerin yuvarlatma yarıçapını
girmenizi ister.
*thickness seçeneği: dikdörtgeinin 3 boyutlu çizimdeki
kalınlığını girmek için kullanılır.
Specify thickness for rectangles <0.0000>: dikdörtgenin 3 boyutlu çizimdeki
kalınlığını girmenizi ister.
*width seçeneği: dikdörtgeni oluşturan çizgilerin
genişliklerini girmek için
kullanılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


21

Specify line width for rectangles <0.0000>: dikdörtgeni oluşturan çizgilerin


genişliğini girmenizi ister.

Specify first corner: yazının oluşturulacağı pencerenin ilk köşesinin girilmesini ister.

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:


pencerenin diğer köşesinin girilmesini ister.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


22

Çizimlerinizi düzenlerken, ekrandaki bazı çizgilerin kaybolduğunu, daire ve yay gibi


eğri nesnelerin şekillerinin bozulduğunu fark edebilirsiniz. Bu sorunu gidermek için
regen yazıp enter yaptığınızda çiziminiz güncellenecektir.

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: regen regen komutu girilir. Enter tuşuna basılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


23

Çiziminiz sırasında oluşturup hiç kullanmadığınız katman, çizgi tipi, ölçü stili, yazı
stili gibi stilleri çiziminizde gereksiz yere yer kaplamaması için silmeye yarar.
Purge yazıp enter yaptığınızda açılan pencereden Purge All düğmesi aktif ise
tıklanarak kullanılmayan stiller otomatik olarak silinir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


24

Command: dimlinear

Doğrusal ölçülendirme yapmak için kullanılmaktadır.

Command: dimaligned

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


25

Paralel ölçülendirme yapmak için kullanılmaktadır.

Styles: kullanılabilir ölçü stillerini gösterir.


List: kullanılabilir tüm ölçü stilleri All styles veya çizimde o anda kullanılan
Styles in use ölçü stillerini üstteki ölçü stilleri kutusunda görmek için istenilen
seçim yapılır.
Prewiev of: seçilen ölçü stilinin önizlemesinin yapıldığı ekrandır.
Description: seçilen ölçü stilinin tarifinin yapıldığı kısımdır.
Set current: birden fazla stilden o anda kullanılmak istenen stili seçip aktif stil
haline getirmek için kullanılır. Soldaki styles kutusundan istenilen ölçü stili seçilir
ve set current düğmesine basılır.
New: yeni bir ölçü stili oluşturmak için kullanılır.
Modify: Mevcut olan bir ölçü stilinde değişiklik yapmak için kullanılır.
Override: Mevcut olan bir stilden çok az farklı yeni bir stil oluşturmak için
kullanılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


26

Compare: Mevcut olan stiller arasında karşılaştırma yapmak için kullanılır.

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: scale scale komutu girilir.
Select objects: nesneleri seçmeniz istenir.
Select objects: 1 found kaç adet nesne seçtiğinizi gösterir.
Specify base point: bir noktayı tıklamanız beklenir.
Specify scale factor or [Copy/Reference] <1.0000>: katsayı girilir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


27

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


28

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: arc yay komutu girilir.
Specify start point of arc or [Center]: Yayın başlangıç noktası girilir.
Specify second point of arc or [Center/End]: yayın ikinci noktasını girmeniz istenir.
Specify end point of arc: yayın bitiş noktasını girmeniz istenir.

Açıklamalar:

*Center [merkez] seçeneği: merkezi seçerek yay oluşturmak için kullanılır.

Specify start point of arc or [Center]:C Yayın merkez noktasını girmek için C yazıp enter
yapılır.
Specify center point of arc: Yayın merkez noktası işaretlenir.
Specify start point of arc: yayın başlangıç noktasını girmeniz istenir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


29

Command: program bir komut girmenizi bekler.


Command: circle daire komutu girilir.
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: dairenin merkez
noktası girilir.
Specify radius of circle or [Diameter]: dairenin yarıçapı girilir.

Açıklamalar
diameter [çap] seçeneği: dairenin çapını girmek için kullanılır.

Specify radius of circle or [Diameter] <>: dairenin çapını girmek için D yazıp
enter yapılır.
Specify diameter of circle <>: 100 istenilen çap girilir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


30

3P seçeneği: istenilen üç noktadan geçen bir daire oluşturmak için kullanılır.

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P yazılır ve enter
yapılır.
Specify first point on circle: birinci noktanın yeri işaretlenir.
Specify second point on circle: ikinci noktanın yeri işaretlenir.
Specify third point on circle: üçüncü noktanın yeri işaretlenir.

2P seçeneği: istenilen iki noktadan geçen bir daire oluşturmak için kullanılır.
Seçilen iki nokta aynı zamanda dairenin çapını da belirlemiş olur.

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P yazılır ve enter
yapılır.
Specify first end point of circle's diameter: birinci noktanın yeri işaretlenir.
Specify second end point of circle's diameter: ikinci noktanın yeri işaretlenir.

Tan tan radius [teğet teğet yarıçap] seçeneği: iki teğet noktası ve yarıçap
belirleyerek daire oluşturmak için kullanılır.

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: T yazılır ve enter
yapılır.
Specify point on object for first tangent of circle: dairenin teğet geçeceği
birinci nokta işaretlenir.
Specify point on object for second tangent of circle: dairenin teğet geçeceği
ikinci nokta işretlenir.
Specify radius of circle <>: 150 dairenin yarıçapı girilir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


31

Tüm komutlar, Acad.pgp dosyası içerisinde düzenleme yapılarak kullanılabilir.


Örneğin Line komutu L ile kısaltılırsa komut satırında L ↵ yapıldığında line komutu
çalışır.
C:\Program Files\AutoCAD 2004\UserDataCache\Support\Acad.pgp
C:\Program Files\AutoCAD 2007\UserDataCache\Support\Acad.pgp
C:\Program Files\AutoCAD 2008\UserDataCache\Support\Acad.pgp

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


32

L, Line
M, Move
CO, Copy
E, Erase
C, Circle
O, Offset gibi kısaltmalar yapılabilir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


33

EndpointÎ Bir doğru ya da yayın uç noktasından yakalar.


MidpointÎ Bir doğru ya da yayın orta noktasından yakalar.
IntersectionÎ Doğru, yay ve dairelerin kesişme noktasından yakalar.
Apperent int.Î Birbirine paralel olmayan iki doğrunun izafi kesişme
noktasından yakalar.
CenterÎ Daire ya da yayların merkez noktasından yakalar.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


34

QuadrantÎ Daire ya da yayların çeyrek noktasından yakalar.


TangentÎ Bir daire ya da yay üzerinde teğet noktayı yakalar.
PerpendicularÎ Bulunulan noktadan gösterilen nesneye dikme çizer.
ExtensionÎ Bir noktadan belli bir uzaklıktaki dik mesafeden yakalar.
ParellelÎ Varolan bir doğruya paralel yeni bir doğru çizer.
NodeÎ Point komutu ile çizilen noktaların merkezinden yakalar.
NearestÎ Bir çizginin, dairenin, yayın işaretleyiciye en yakın
noktasından yakalar.
NoneÎ Bir nokta yakalama yöntemini iptal eder.

FormatÎUnits başlığı altından tıklanır. Uzunluk ve açı birimleri belirlenir. Rotate


komutu için yön belirlenir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


35

Clokwise (saat yönü) işaretli değilse saatin ters yönü pozitif kabul edilmektedir.
Direction tıklanarak yönler ve açıların alacağı değerler gösterilir.

Clokwise (saat yönü) işaretli ise saat yönü pozitif kabul edilmektedir. Direction
tıklanarak yönler ve açıların alacağı değerler gösterilir.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


36

Koordinatlar girilerek dikdörtgen oluşturalım.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


37

4(0,250) 3(100,250)

1(0,0) 2(100,0)

command: line
specify first point: 0,0 1 noktasının koordinatlarını girilir,
specify next point or [Undo]:100,0 2 noktasının koordinatları girilir,
specify next point or [Undo]:100,250 3 noktasının koordinatları girilir,
specify next point or [Close/Undo]:0,250 4 noktasının koordinatlarını girilir.
Veya son işlem yerine,
specify next point or [Close/Undo]: C C yazılır ve enter tuşuna basılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


38

250
100

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


39

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


40

İNGİLİZCE TÜRKÇE
angle açı
angular açısal
base point temel nokta, baz alınan nokta

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


41

center merkez
chord kiriş
close kapatmak
command komut
diameter çap
direction yön
displacement yer değiştirme
distance mesafe
end son, bitiş
end point bitiş noktası
horizontal yatay
include kapsamak
length uzunluk
multiple çoklu
object nesne
point nokta
radius yarıçap
rotation döndürme
scale ölçek
second point ikinci nokta
select seçmek
select object nesne seçin
source object kaynak nesne
specify belirtmek, işaretlemek
specify a point bir nokta belirleyin
specify first point birinci noktayı belirleyin
specify next point sonraki noktayı belirleyin
specify through point doğrultuyu(yönü) belirleyin
start point başlangıç noktası
tangent teğet
third point üçüncü nokta
undo geri al
vertical düşey

Modify (Düzenleme) Menüsü


• EraseÎSeçilen nesneleri siler.
• UndoÎYapılan işlemleri geri alır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


42

• RedoÎGeri alınarak iptal edilen işlemleri ileri alarak yeniler.


• TrimÎSeçilmiş nesneleri, kesişme noktalarından itibaren budar.
• ExtendÎBir ya da daha fazla nesneyi bir diğer nesneye kadar uzatır.
• BreakÎBir nesne üzerindeki iki noktanın arasını koparmak veya nesneyi bir
noktadan itibaren bölmek için kullanılır.
• RotateÎSeçilen nesneleri, bir noktanın etrafında döndürür.
• ScaleÎSeçilen nesneleri, bir noktanın etrafında büyütüp-küçültür.
• MoveÎSeçilen nesneleri, bulundukları yerden, başka bir yere taşır.
• CopyÎSeçilen nesnelerin, belli bir mesafe öteye kopyalarını alır.
• OffsetÎBir nesneyi, kendisinden belli bir mesafe öteye paralelini alarak kopyalar.
• ChamferÎKesişen ve kesişme ihtimali olan doğruların kesişen uçlarından istenilen
miktarda pah kırar.
• FilletÎKesişen ve kesişme ihtimali olan doğrular arasında yuvarlatma yapar.
• ArrayÎSeçilen nesneleri istenilen sayıda, istenilen aralıkla dikdörtgen veya
daieresel bir yörünge etrafında çoğaltır.
• MirrorÎSeçilen nesneleri, bir eksene göre simetriğini alır.
• StretchÎSeçilen nesneleri, bir noktadan tutup sündürerek uzatıp-kısaltır.
• ExplodeÎBir polyline ya da bloğu patlatarak doğrular, yaylar ve çemberlere ayırır.
• DivideÎBir doğru ya da yayı belli aralıkla eşit parçalara böler.)
• MeasureÎBir doğru ya da yayı belli aralıkla eşit sayıda parçalara böler.
• LengthenÎDoğru ya da yayların uzunluklarını değiştirir.
• PropertiesÎÇizilmiş olan nesnelerin özelliklerini bir diyalog kutusu yardımıyla
değiştirir.

View (Görünüm) Menüsü


• Zoom (Ekrandaki çizimleri gerçek boyutlarını değiştirmeden istenilen oranda
görünüş olarak büyütüp-küçültür.
• Pan (Ekranımızı ve çizimlerimizi istenilen yönde istenilen miktarda kaydırır.
• Aerial View (Ekranın sağ alt köşesinde bir kuşbakışı penceresi çıkartarak, Zoom ve
pan komutlarının daha kontrollü kullanılmasını sağlar.
• Viewres (Çember, elips gibi eğrisel şekiller büyütüldükleri zaman yuvarlak değil de
çok kenarlı poligonlar gibi gözükür. Bu şekillerin gerçeğe yakın gözükmesi için
çözünürlüğünü değiştirmemizi sağlar.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


43

Layers (Katmanlar)
• Yeni bir layer oluşturmak, renk ve çizgi atamak
• Layer’i güncelleştirmek, yeniden isimlendirmek ve silmek
• Layer’i açma/kapama (On/Off)
• Layer’i dondurmak/çözmek (Freeze/Thaw)
• Layer’i kilitlemek/açmak (Lock/Unlock)
• Layer çizdirilebilir/çizdirilemez (Plottable/Non-Plottable)
• Linetype ölçeğinin değiştirilmesi

Tarama işlemleri (DrawÆ Hatch...)


Yazı işlemleri (Draw ÆText)

Dimension (Ölçülendirme)
• Linear (Doğrusal ölçülendirme)
• Align (Hizalı ölçülendirme)
• Ordinate (Koordinant ölçülendirme)
• Radius (Yarıçap ölçülendirme)
• Daimeter (Çap ölçülendirme)
• Angular (Açısal ölçülendirme)
• Baseline (Referansa göre ölçülendirme)
• Continue (Sürekli ölçülendirme)
• Leader (Çizimimizin bazı noktalarına küçük hatırlatıcı bilgiler ekler.)
• Center Mark (Çember ve yayların merkez noktalarını bir simge ile gösterir.)
• Style... (Yeni bir ölçülendirme stili oluşturur ve varolan ölçülendirme stillerinin
ayarlarını değiştirir.)
CAL (Hesap işlmeleri yapar: Dört işlem, üst alma, log, sin, cos ... vb..)

INQUARY ( Sorgulama komutudur. Tools menüsünden)


• ID point (Gösterilen noktanın koordinatlarını verir.)
• Distance (Gösterilen iki nokta arasındaki mesafeyi verir.)
• Area (Gösterilen noktalar arasındaki ya da gösterilen şekillerin alanını ve çevresini
verir.)
• List (Gösterilen şeklin tüm geometrik özelliklerini listeler.)

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


44

PlotÎOluşturduğumuz çizimleri plotter ya da printer’den çıkartır.


Plot Device:
Name: Çıktı alınacak printer ya da plotter bu listeden seçilir.
Number of copies :Çizimimizin kaç adet kopya çıktısı alınacaksa
buraya girilir.
Plot Settings:

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


45

Paper size: Çıktı alınacak kağıdın boyutu bu listeden seçilir.


Plot Area: Çizimimizin çıktısı alınacak kısmı bu seçeneklerden birisi ile
belirlenir.
1. Limits: Sadece çizim limitleri içinde kalan kısımlar yazıcıya
gönderilir.
2. Extents: Dosyamızdaki tüm çizimleri optimum bir şekilde yazıcıya
gönderir.
3. Display: Dosyamızdaki çizimlerden sadece ekranda görünen
kısımlar yazıcıya gönderilir.
4. Window: Yazıcıya gönderilecek bölüm, bir pencere açılarak
belirlenir.

Drawing orietation: Kağıdın yönünü değiştirir.


Plot Scale: Çizim ölçeğini ayarlamak için kullanılır.

9 Scaled to fit: çizim ölçeğini kağıda sığacak şekilde kendi belirler.


9 Custom: Çizim ölçeğinin kullanıcı tarafından belirlenmesi sağlanılır.
Ölçek için Plotted MM=Drawing units altındaki kutucuklar kullanılır. Burada Plotted
MM;
mm cinsinden kağıttan çıkacak uzunluğu, Drawing units ise bu uzunluğun gerçekte
ne kada1rlık bir uzunluğa karşılık geleceğini gösteriyor.
Plot offset: (Center the offset) Çizimimizi kağıdın merkezine yerleştirir, çizimimizi
kağıtta ortalar.
Full Preview: Çizimimizin kağıt üzerinde nasıl çıkacağını gösterir.
Partial Preview: Çizimimizin kağıda göre konumunu gösterir.
Bütün ayarlamalardan sonra, çizimimizi printer ya da plotter’a göndermek için OK
butonuna basılır.

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK


46

F1 Yardım
F3 Obje yakalama açma/kapama(ON/OFF)
F6 Koordinat açma/kapama(ON/OFF)
F7 Izgara açma/kapama(ON/OFF)
F8 Dik konumu açma/kapama(ON/OFF)

Arş. Gör. Ahmet Can ALTUNIŞIK

You might also like