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PADDLE
HISTÓRIA DO PADDLE
As origens do paddle datam do século passado (1890) e provém de jogos
adaptados em barcos ingleses para ocupar o tempo dos passageiros. Mais
tarde em 1924 o norte americano Frank Beal introduz o desporto nos
parques municipais de Nova York dando-lhe o nome de “Paddle Tennis”,
por a raqueta que se utilizava para jogar.
Em 1928 fizeram-se algumas adaptações para que pudesse ser praticado em
tempo de Inverno e foram Fesseden Blanchardy e James Cogswell que
decidiram praticar o desporto em duplas, instalando campos de madeira
(pois desta forma os terrenos irregulares não os afectariam) e rodeando-os
com uma grade para que as bolas não saíssem para a neve. A este desporto
se deu o nome de “Platform Tennis”.
Em Scarsdale, próximo a New York, começaram então a ser realizados os
primeiros campeonatos oficiais de "Platform Tennis".Com as alterações
realizadas pelos dois norte-americanos, oficialmente reconhecidos como os
fundadores do Paddle, este desporto foi-se transformando num jogo cada
vez mais dinâmico, competitivo e difícil em relação aos jogos praticados
nos barcos ingleses no final do século XIX.
O nome "Platform Tennis" acabou posteriormente por servir apenas como
referência nos regulamentos, já que o desporto foi baptizado de Paddle, que
significa “objecto redondo de madeira”.
È de este campo de “Platform Tennis” que Don Enrique Corcuera retirou a
ideia e ao não ter espaço em sua casa de Acapulco para construir um
campos com as medidas de Ténis, para fazer uma série de adaptações e
inventa o que alguns chamam o desporto do século XXI.
As medidas do campo de Don Enrique Corcuera eram as mesmas que se
utilizam hoje em dia: uma superfície de 200 metros quadrados (20 X 10 m)
com duas paredes de fundo com um mínimo de três e um máximo de
quatro metros de altura.
Em 1974 Alfonso de Hohenlohe viaja ao México convidado pelo seu amigo
Enrique Corcuera. Na estância interessa-se pela prática de um novo
desporto que recentemente o seu amigo havia criado, incorporando a uma
frontal outra parede oposta de cerca de três metros de altura, colocando
uma rede ao meio e fechando as laterais com rede metálica. Jogava-se com
raquetes de madeira e recebeu o nome de “Paddle Tennis”.
O seu entusiasmo por este desporto não se fez esperar, já que, Alfonso
Hohenlohe, no seu regresso a Espanha e após ter estudado e aperfeiçoado
O ESPAÇO DE JOGO
DIMENSÕES
REDE
JUNTAS
Fundos
Com 4 metros de altura total , compostos por três primeiros metros de
parede ou muro e um último metro de rede metálica.----------------------------
Laterais
Variante 1-----------------------------------------------------------------------------
Composta por zonas escalonadas de parede ou muro em ambos os
extremos, de 3 metros de altura por 2 metros de comprimento no primeiro
vão, e de 2 metros de altura por 2 metros de comprimento no segundo vão .
Haverá zonas de rede metálica que completam a junta até 3 metros de
altura, nos 16 metros centrais, e até 4 metros de altura nos dois metros dos
extremos.
Variante 2
Composta por zonas escalonadas de parede ou muro em ambos extremos,
de 3 metros de altura por 2 metros de comprimento no primeiro vão e de 2
metros de altura por 2 metros de comprimento no segundo vão, e por zonas
de rede metálica que completam até 4 metros a altura, em todo o
comprimento da junta. As dimensões são consideradas medidas pelo
interior do campo.
A rede metálica é colocada sempre alinhada com a face interior das paredes
ou muros.-------------------------------------------------------------------------------
As paredes ou muros podem ser construídas por qualquer material
transparente ou opaco (vidro, muro de tijolo, etc.) sempre que ofereçam a
devida consistência e um ressalto da bola regular e uniforme.
A rede metálica deverá ser em forma de quadrados (montada em forma
romboidal ou quadrada) podendo ser de simples torção ou soldada, sempre
que o tamanho da sua abertura (a medida das diagonais) não seja inferior a
5 centímetros nem superior a 7,08 centímetros. É recomendado que o
SOLO
ACESSOS
(1.) Com um só acesso pela lateral: a porta deve ter um mínimo livre de
1,05 x 2,00 metros. -------------------------------------------------------------------
(2.) Com dois acessos pela lateral: cada porta deve ter um mínimo livre de
0.72 x 2.00 metros e um máximo de 0,82 x 2,00 metros.-----------------------
ILUMINAÇÃO
A iluminação média, medida ao nível do solo, não pode ser inferior a 400 –
500 lux em condições normais e a 1.000 lux para transmissões por T.V.
MATERIAL
BOLA
RAQUETE
REGULAMENTAÇÃO
REGRAS
REGRA 3. O SERVIÇO
O serviço deve ser efectuado da seguinte maneira:
a) O jogador que serve (servidor) deverá estar no momento do início do
serviço com ambos os pés atrás da linha de serviço, entre a linha
central de serviço e a parede lateral. Lançará a bola por cima da rede
para o quadrado situado no outro campo, em linha diagonal, fazendo
a bola ressaltar no quadrado ou sobre uma das linhas que o limitam,
e em primeiro lugar para o rival situado à sua esquerda.
b) O servidor fará ressaltar a bola no chão atrás da linha de serviço,
entre a linha central e a parede lateral.
c) O servidor fica obrigado a não tocar com os pés na linha de serviço
nem a invadir a zona que estaria delimitada pela continuação da
linha central, dado que o serviço é cruzado.
d) No momento do serviço, o jogador deverá bater a bola à altura ou
abaixo da sua cintura, e a ter pelo menos um pé em contacto com o
solo.
e) Ao servir, o jogador não poderá andar, correr ou saltar. Considera-se
que o jogador não mudou de posição mesmo que realize pequenos
movimentos com os pés que não afecte a posição adoptada
inicialmente.
f) No momento do impacto com a bola , o serviço será considerado
efectuado.
g) Se um serviço é executado, inadvertidamente, na metade do campo
não correspondente, o erro deverá ser corrigido tão rapidamente
quanto possível. Todos os pontos obtidos em tal situação são válidos,
mas se houver uma falta no serviço antes de o erro ser detectado, esta
deve ser contada.
“pico” que está situado entre a união do muro com a rede metálica, o
serviço só será considerado válido se, depois de bater no solo e no
referido “pico”, sair na direcção de quem responde, tendo como
limite a transposição da linha imaginária que está entre um “pico” e
outro.
c) Se o jogador que recebe bater a bola antes que esta impacte na
sua área de serviço ou antes que o serviço seja considerado
falta, perde o ponto.
quarto ponto ganho será jogo, excepto se ambas duplas tenham ganho os
três pontos, deste modo a pontuação recebe a denominação de “iguais”. O
ponto seguinte será denominado de “vantagem” a favor do ganhador e se o
mesmo volta a ganhar o ponto seguinte, vence o jogo. No caso de perdê-lo
volta á situação de “iguais”. E assim sucessivamente até que um dos pares
ganhe dois pontos consecutivos.
O par que primeiro ganhe 6 jogos, sempre com um mínimo de 2 de
vantagem ganhará o “set”. Em caso de empate a 5 jogos deverão jogar mais
2, até 7-5, mas se se verificar um empate a 6 jogos, ganhará aquele que
consiga 2 de vantagem ou, em caso de se ter estabelecido previamente,
aplicar-se-á o “tie-break” ou desempate ( regra 14 )
Os jogos poderão ser á melhor de 3 ou 5 “sets”. Nos jogos á melhor de 5
sets existe a possibilidade e um período de descanso adicional de 10
minutos, depois do terceiro “set”, sempre que pelo menos uma das duplas
assim o solicite.
NORMAS
PONTUALIDADE
A ordem dos jogos não poderá ser alterada sem autorização do juiz árbitro
do torneio. O juiz árbitro terá de dar por concluído um jogo, no qual os
jogadores, ou no caso de competição por equipas, a equipa, não esteja
preparada para jogar, 10 minutos depois da hora fixada para o inicio do
jogo, atribuindo a vitória ao par ou equipa contrária.
VESTUÁRIO
CONDUTA E DISCIPLINA
Área de Jogo.
O jogador ou jogadores não poderão abandonar a área de jogo durante a
realização do mesmo, incluindo o aquecimento, sem autorização do árbitro.
Conselhos e instruções.
Os jogadores não poderão receber instruções ou conselhos durante um
jogo, salvo do capitão de equipa, nas competições por equipas.
Entrega de prémios.
Os jogadores ou equipas que disputam a final de um torneio deverão
participar na entrega de prémios posterior ao fim do mesmo, a não ser por
motivo de lesão ou indisposição, devidamente comprovada, ou ainda
impossibilidade considerada razoável.
Demoras injustificadas.
São permitidos 25 segundos entre ponto e ponto e 90 segundos para a troca
de campo. Se um jogador não está pronto para recomeçar o jogo, ao contar
“tempo”, o árbitro poderá adverti-lo.
O tempo estabelecido para o aquecimento prévio a um jogo será de 5
minutos.
Abuso da bola.
Os jogadores não poderão em circunstância alguma lançar violentamente,
em qualquer direcção uma bola fora do campo ou passá-la agressivamente
para o outro lado da rede, quando não está em jogo.
Abuso da raquete.
Os jogadores não poderão em circunstância alguma atirar intencionalmente
ou bater a raquete contra o solo de forma violenta, nem contra a rede,
cadeira do árbitro, paredes, rede metálica ou qualquer outro elemento da
pista.
Ao ser uma pega intermédia permite realizar todos os golpes, mas favorece
sobretudo o revés cortado, o batimento de direita e esquerda, serviço e
remate.
BATIMENTO DE DIREITA
Como executar o batimento de direita?
c) O ponto de contacto com a bola será quando esta estiver mais ou menos
alinhada com o ombro esquerdo.
Obs.: Para os canhotos, inverter o movimento.
c) Soltar a mão esquerda, que se abre para trás para ficarmos equilibrados,
transferindo o peso do corpo da perna esquerda para a direita batendo a
bola e terminando o movimento com a raquete à altura do ombro direito
(foto 3).
d) O ponto de contacto com a bola será quando esta estiver mais ou menos
alinhada com o ombro direito.
Vantagens Desvantagens
Maior alcance para chegar aDificuldade na hora de obter confiança
bolas abertas com muito(controlo + potência) em jogadores
Revés ângulo. principiantes.
a umaMelhor predisposição técnicaRequer uma zona de impacto mais
mão para os golpes cortados. precisa (diante ou no auge da altura do
Melhor predisposição técnicacorpo, conforme a pega).
para o voley.
VOLEY
A técnica do voley é a que se realiza perto da rede e sem que a bola bata no
chão. É um golpe muito importante na hora de fazer deslocar o adversário
para o lado oposto de onde se encontra, fazendo assim com que este nos
deixe uma bola fácil para que possamos ganhar o ponto. Com o voley
ganham-se cerca de 90% dos pontos pelo que temos de tentar estar sempre
na rede para ganhar o jogo. O voley é um golpe de preparação curta já que
estamos muito próximo do adversário e se o preparamos por muito tempo
não nos dá tempo de executar o gesto, contactando com a bola muito atrás e
levando a uma execução incorrecta.
Pega
Primeiramente, importa ver como pegamos na raquete. Há duas formas
dependendo se se trata de um jogador de iniciação ou avançado. Com
jogadores de iniciação a pega que se faz num primeiro momento é a “este
de direita” ou seja, pegamos na raquete como se pegássemos num martelo e
depois giramos um pouco como se desacelarassemos uma mota. Com
jogadores mais avançados faz-se a pega continental, pegando na raquete
como se pegássemos num martelo para pregar um prego.
Preparação
O voley é um golpe com uma preparação muito curta pois se fosse ao
contrário o ponto de contacto com a bola seria atrás do corpo, o que levaria
a um descontrolo na técnica de execução do golpe que por sua vez levaria à
falta de precisão, profundidade, etc.. É fundamental que a preparação seja
curta para que o ponte de contacto com a bola se possa fazer á frente do
corpo (como em todos os golpes). Assim, quando a bola nos vem em
condições de fazer um voley de direita:
Giramos os ombros e pé direito, os ombros apontam para a bola,
inclinamos a raquete ligeiramente atrás e acima, directamente da frente
para a orelha em diagonal, tendo sempre a face da raquete mais alta que o
punho.
Ponto de impacto
Quando estamos bem colocados, com a face da raquete alta e atrás sem que
ultrapasse o ombro atrasado, cada vez que passamos o pé esquerdo para a
frente e atacamos a bola. Movimentamos o pé para a frente para projectar o
peso do corpo sobre a bola, o que imprimirá mais velocidade e
profundidade na bola com menos esforço cada vez que atacamos a bola.
Terminação
A terminação faz-se acompanhando a bola e finaliza apontando-se a ponta
da raquete para onde queremos que a bola vá.
SERVIÇO
Globo (balão)
O globo é um dos golpes mais importantes do padel. Não é só um golpe
defensivo, pois a sua boa execução permite-nos:
REMATE
Tem como objectivo fazer ponto e terminar com a jogada. Executa-se perto
da rede, a uns dois ou três metros.
BIBLIOGRAFIA
SITES DE PADEL
http://www.allpadel.com/pt/
Site português, exclusivamente dedicado ao Padel. Informativo e comercial. Tem
também como objectivo promover o Padel.
http://www.padelolympic.com/
Padel Olympic es una web que reivindica el Pádel como deporte Olímpico
http://www.padelrackets.com/
Site de informação sobre Padel
http://www.padelfederacion.es/Paginas/Inicio/Index.aspx
Site da Federação Espanhola de Padel – Essencialmente informativo.
http://www.padel.info/
Portal espanhol exclusivamente dedicado ao Padel. Informativo. Tem também o
objectivo de promover o Padel.
http://www.marca.com/padel/
Exclusivamente dedicado ao Padel. Essencialmente informativo.
http://www.fcpadel.com/
Site da Federação Catalã de padel. Essencialmente informativo.
http://www.padelvalencia.com/
Site da Associação Valenciana de Jogadores de Padel. Informativo.
http://www.portalpadel.com/
Foro para todos los jugadores, profesionales y principiantes, amantes de este gran
deporte.
http://www.padelworld.com/
Exclusivamente dedicado ao Padel. Essencialmente informativo
http://www.padelcordoba.com/
Site da cidade de Cordoba dedicado exclusivamente ao Padel
http://www.padelmadrid.net/
Site da Federação Madrilena de Padel. Informativo e formativo.
http://www.padelspain.com/