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Geometrı́a en Rn
1.1. Conceptos básicos
Ası́, al considerar el conjunto {a1 , a2 , a3 }, donde a1 , a2 y a3 son números reales, tendremos que
{a1 , a2 , a3 } = {a3 , a1 , a2 },
pues ambos conjuntos tienen exactamente los mismos elementos (lo que define la igualdad de conjuntos).
Pero los vectores (a1 , a2 , a3 ) y (a3 , a1 , a2 ) no son iguales a menos que los componentes correspondientes
son iguales, es decir, a1 = a3 , a2 = a1 y a3 = a2 . Luego, estos vectores serán iguales sólo si sus tres
componentes son iguales (un conjunto no ordenado no tiene elementos repetidos, los vectores sı́).
En general, dos vectores (a1 , a2 , . . . , an ) y (b1 , b2 , . . . , bn ) de Rn son iguales si y sólo si los componentes
correspondientes de ambos vectores son iguales. En fórmula:
(a1 , a2 , . . . , an ) = (b1 , b2 , . . . , bn ) ⇐⇒ a1 = b1 y a2 = b2 y · · · y an = bn
Notación: Según el contexto, usaremos la notación vectorial por filas o por columnas. Ası́, un vector
(a1 , a2 , . . . , an ) de Rn a veces se anotará
a1
a2
.. .
.
an
En R: En R2 : En R3 :
(a, b) c (a, b, c)
b
(a) b
0 a a a
1
De esta manera, todos los vectores algebraicos “nacen” en el origen y quedan determinados comple-
tamente por sus componentes. Los puntos 0 de R, (0, 0) de R2 , (0, 0, 0) de R3 y, en general, (0, 0, . . . , 0)
−
→
de Rn serán anotamos como 0 (sin distinción).
El enfoque geométrico para graficar vectores permite “despegar” los vectores del origen. Consideremos
la representación gráfica de los vectores geométricos (o vectores libres) en el plano (R2 ).
En este caso, partimos definiendo, a través de una semirecta fija, la dirección horizontal positiva
(ángulo cero) y, en la semirecta se define la unidad de medida. Luego, graficamos los vectores por flechas
ubicadas en cualquier lugar del plano. Los vectores geométricos quedan completamente definidos por el
−
→
largo de la flecha y el ángulo que forma con el eje horizontal (el vector 0 tienen longitud 0 y no forma
ángulo alguno con la horizontal). De esta manera, flechas del mismo largo (largo distinto de cero) y que
forman el mismo ángulo representan el mismo vector.
−
→
x −
→
z
−
→
z
45◦
−
→
y
−
→
z −
→
z
60◦
Entonces, un vector geométrico es la familia de todos las flechas de la misma longitud que forman el
mismo ángulo con el eje horizontal. Uniendo ambos enfoques, podemos pensar que un vector algebraico
es la única flecha de la familia que nace en el origen. Más adelante profundizaremos en esta relación.
−
→ −
→
y −
→
x x
−
→
x +−
→
y −
→
y +−
→
x
−
→ −
→ −
→
x
y y
El Método del Paralelogramo consiste en trasladar ambos vectores a un origen común y copiarlos
simultáneamente a continuación del otro, construyendo un paralelogramo cuya diagonal naciendo en el
2
origen común es el vector suma. Este método nos permite comprobar la conmutatividad de la suma de
vectores geométricos (−
→
x +− →
y =−→y +−→x ).
Algebraicamente, consideremos los vectores −
→
x = (x1 , x2 ) y −
→
y = (y1 , y2 ). El vector suma se obtiene
sumando ‘componente a componente’:
−
→x +− →
y = (x + y , x + y ).
1 1 2 2
Notemos que el signo + que aparece en cada componente del vector suma denota la adición de números
reales, mientras que el signo + que aparece en el lado izquierdo de la igualdad representa la suma de
vectores. Este fenómeno es muy común en Álgebra lineal, pero aunque en un comienzo puede resultar
confuso usar el mismo sı́mbolo para distintos propósitos, esto resulta más conveniente a largo plazo que
definir nuevos sı́mbolos para cada nuevo concepto desarrollado.
Veamos, con un gráfico simple que la suma de vectores algebraicos coincide con la suma de vectores
geométricos en el plano.
x2 + y2
|
{z
x2
y2
}
x2
−
→ −
→
y
x
x1 + y1
x1 y1
| {z }
x1
Aunque, por lo menos en R2 , las definiciones geométrica y algebraica de la suma vectorial son equiv-
alentes, preferiremos el enfoque algebraico que volverá triviales las demostraciones de las propiedades de
la suma vectorial y, además, es fácilmente generalizable a Rn .
Ası́, dados dos vectores −
→
x = (x1 , x2 , x3 , . . . , xn ) e −
→
y = (y1 , y2 , y3 , . . . , yn ) de Rn , obtenemos el vector
suma realizando la suma componente a componente:
−
→
x +− →y = (x + y , x + y , . . . , x + y ).
1 1 2 2 n n
1.2.2. Ponderación
Dado un vector geométrico −→x y c un número real constante, queremos definir el vector ponderado
c x . Para esto, comencemos pensando en la natural interpretación de los vectores 2−
−
→ →x y −− →x = (−1)−
→
x.
−
→ −
→ −
→ −
→
El vector 2 x debe corresponder a x + x . Es decir, el vector 2 x debe formar el mismo ángulo con la
horizontal que −→x (misma dirección) y su longitud es el doble que la de −
→
x . En tanto, el vector −−
→
x debe
cumplir el papel de un inverso aditivo, es decir, se debe cumplir que
−
→ −
→
x + (−−→x)= 0,
luego el vector −− →
x debe tener la misma longitud que el vector − →x y debe apuntar en la dirección di-
ametralmente opuesta a la de x . Combinando ambos argumentos, el vector −2−
−
→ →
x debe apuntar en la
−
→ −
→
dirección opuesta a la de x y su longitud debe ser el doble de la de x .
3
b
−
→
x 2−
→
x −−
→
x −2−
→
x
En general, el vector c−
→
x tiene una longitud que es |c| veces la longitud de − →x (¿por qué el valor
−
→
absoluto?) y apunta en la misma dirección o en la dirección opuesta a la de x , según sea c positivo o
negativo.
Algebraicamente, si −
→
x = (x1 , x2 , . . . , xn ) ∈ Rn , obtenemos el vector ponderado de −
→
x por c multipli-
cando cada componente por c:
c−→x = (c x1 , c x2 , . . . , c xn ).
(i ) −
→
x +−
→
y =−
→
y +−
→
x.
(ii ) −
→
x + (−
→
y +−
→
z ) = (−
→
x +−
→
y)+−
→
z.
−
→ − → →
(iii ) −
→
x + 0 = 0 +−
x.
−
→
(iv ) −
→
x + (−−
→
x ) = (−−
→
x)+−
→
x = 0.
(v ) c (−
→
x +−
→
y ) = c−
→
x + c−
→
y.
(vi ) (c + d)−
→
x = c−
→
x + d−
→
x.
(vii ) c (d−
→
x ) = (cd)−
→
x.
El vector −
→
x +−→y está marcado en rojo como antes,
pero hemos marcado también la otra diagonal del
−
→
y paralelogramo, vector al que hemos llamado − →
z.
−
→ Notemos que
z −
→x +− →
z =− →
y.
Por tanto,
−
→
z =−
→
y −−
→
x.
−
→
x
Ası́, una de las diagonales del paralelogramo es la
suma de los lados y la otra es la resta de los lados.
4
Nota 2: Al ponderar cualquier vector −
→
x ∈ Rn por cero, se obtiene el vector cero. De hecho,
0−
→
x = (0 + 0)−
→
x = 0−
→
x + 0−
→
x,
es decir,
0−
→
x = 0−→
x + 0−
→
x
y restando a ambos lados de la igualdad 0−
→
x , obtenemos
−
→
0 = 0−
→
x.
Nota 3: Podrı́a definirse sin ningún impedimento la multiplicación de dos vectores componente a compo-
nente. ¿Por qué esto no se hace? (Para quien esté interesado, podrı́a ser de ayuda el concepto de ‘divisores
del cero’).
Definición: Sean − →x 1, − →
x 2, . . . , −
→
x r , r vectores de Rn . Un vector − →
x ∈ Rn es una combinación lineal
−
→ −
→ −
→
(c.l ) de { x 1 , x 2 , . . . , x r } si existen constantes reales c1 , c2 , . . . , cr tales que
−
→
x = c1 −
→
x 1 + c2 −
→
x 2 + · · · + cr −
→
x r.
Ejemplo:
Si −
→
v = (3, −1) y −
→
w = (7, 8), entonces:
2−
→
v −−
→
w = 2(3, −1) − (7, 8)
= (6, −2) − (7, 8)
1−
→
= (−1, −10)
2w − 3−
→
v
−
→
w
y
1−→ 1
w − 3−
→
v = (7, 8) − 3(3, −1)
2 2
7
= , 4 − (9, −3)
2 −
→
v
11
= − ,7
2
5
Definición: Sean −
→x 1, −
→
x 2, . . . , −
→
x r , r vectores de Rn y A = {−
→
x 1, −
→
x 2, . . . , −
→
x r }. El conjunto generado
por A se define como
hAi = {c1 −
→
x 1 + c2 −
→
x 2 + · · · + cr −
→
x r : c1 , c2 , . . . cr ∈ Rn }
= el conjunto de todas las c.l. de los vectores de A.
Ejemplo: Consideremos el conjunto A = {(−1, 3, 3), (3, −9, 6), (0, 0, 5)}. Entonces (−1, 3, 3) ∈ A y tam-
bién se tiene que (−1, 3, 3) ∈ hAi, pues
Ahora, (0, 0, 7) ∈
/ A. Pero, (0, 0, 7) sı́ pertenece a hAi, pues
7
(0, 0, 7) = 0 (−1, 3, 3) + 0 (3, −9, 6) + (0, 0, 5).
5
Por último, (2, 0, 2) ∈
/ A y (2, 0, 2) tampoco pertenece a hAi, pues si intentamos escribir (2, 0, 2) como c.l.
de los vectores de A, tendremos que
(2, 0, 2) = c1 (−1, 3, 3) + c2 (3, −9, 6) + c3 (0, 0, 5) = (−c1 + 3c2 , 3c1 − 9c2 , 3c1 + 6c2 + 5c3 ),
De la ecuación (2), se tiene que c1 = 3c2 . Pero al reemplazar esta relación en la ecuación (1), se obtiene
que 0 = 2. Lo que no es posible. Por tanto, no existen constantes c1 , c2 y c3 tales que
es decir, (2, 0, 2) ∈
/ hAi.
−
→
Nota : Cuando el conjunto A contiene al menos un vector distinto del vector 0 , entonces el conjunto
−
→ −
→
generado por A tiene infinitos elementos. Pero si A = { 0 }, entonces hAi = { 0 } nuevamente.
6
1.3.1. Producto punto
Definición: Sean −
→x = (x1 , x2 , . . . , xn ) e −
→
y = (y1 , y2 , . . . , yn ) vectores de Rn . Se define el producto
−
→ −
→
punto de x y de y por
−
→x ·− →
y = x1 y1 + x2 y2 + · · · + xn yn .
Nota : El producto punto también recibe el nombre de producto escalar debido a que al realizar esta
operación entre dos vectores se obtiene como resultado un número real o escalar.
Ejemplos:
1. Geométricamente, el producto punto entre dos vec-
tores se relaciona directamente con el ángulo que
forman los vectores. Por ejemplo, los vectores −
→
u =
−
→
(4, 2) y v = (−1, 2) son perpendiculares (ángulo −
→
u
de 90◦ ) y esto se traduce en que el producto punto
−
→
v
es cero
−
→
u ·−
→
v = 4 · (−1) + 2 · 2 = 0.
−
→
w
Los vectores − →
u = (4, 2) y − →
w = (−3, −3) no son
perpendiculares. Su producto punto es − →
u ·−→w =
−18. Más adelante veremos cuál es el ángulo que
forman − →
u y− →
w (que no es 90◦ ).
2. Una interpretación fı́sica del producto punto. Pon-
gamos un peso de 4 en el punto x = −1 y un peso
de 2 en el punto x = 2. Entonces los vectores − →
u
−
→
y v resumen la información de los pesos y sus 4 2
ubicaciones respectivamente. Y si el eje X es un
balancı́n, éste se equilibra poniendo el pivote en
b b
x = 0, pues al calcular el momento del sistema −1 2
(fuerza por brazo) con respecto al origen, tenemos
que es
M = 4 · (−1) + 2 · 2 = 0
y ‘momento = 0’ indica ‘equilibrio’.
3. Si el vector −→p = (p1 , p2 , p3 , p4 ) almacena los precios de 4 productos y el vector −
→
c = (c1 , c2 , c3 , c4 )
almacena el número de unidades de cada producto que se venden o compran, según ci sea positivo
o negativo, entonces el producto − →
p ·−
→c entrega el ingreso total; un producto punto igual a cero
significa ‘libro balanceado’.
Sean −
→
x, −
→
y y−
→
z vectores de Rn y sea c una constante real. Entonces:
(i ) −
→
x ·−
→
y =−
→
y ·−
→
x.
(ii ) −
→
x · (−
→
y +−
→
z)=−
→
x ·−
→
y +−
→
x ·−
→
z.
(iii ) c(−
→
x ·−
→
y ) = (c−
→
x)·−
→
y =−
→
x · (c−
→
y ).
−
→ →
(iv ) 0 · −
x = 0.
7
Estas propiedades son claras cuando describimos los vectores por coordenadas.
Consideremos la siguiente combinación lineal (para hacer más evidente la relación que queremos
establecer, escribimos los vectores como columnas):
41 9 1 −1
−10 −1 0 2
1 = 4 3 + 2 −1 − 3 3
−22 5 3 4
Ahora, notemos que 41 = 4 · 9 + 2 · 1 − 3 · (−1) , es decir, 41 = (4, 2, −3) · (9, 1, −1). Y también tenemos
que −10, 1, −22 son productos punto. De esta manera, al hacer una c.l. de vectores de R4 , se realizan 4
productos punto, uno por cada componente del resultado.
En general, en una c.l. de vectores de Rn se hacen n productos punto.
Esta definición es clara en R2 y en R3 , donde podemos realizar esquemas gráficos para comprobar que
geométricamente, la norma de un vector coincide con la longitud de la flecha que lo representa.
8
En general, tenemos que la norma del vector −
→
x = (x1 , x2 , . . . , xn ) ∈ Rn es
q
k−
→x k = x21 + x22 + · · · + x2n .
Propiedades de la norma
Las propiedades de la norma se heredan de las del producto punto, debido a la definición. Si −
→
x e−
→
y
son vectores de Rn y si c es una constante real, entonces:
1. k−
→
x k2 = −
→
x ·−
→
x ≥0
−
→
2. k−
→
x k = 0 si y sólo si −
→
x = 0
q q √ q
3. kc −
→
x k = |c| k−
→
x k, pues kc−
→
xk = (c−
→
x ) · (c−
→
x)= c2 (−
→
x ·−
→
x ) = c2 (−
→
x ·−
→
x ) = |c| k−
→
xk
4. k−
→
x +−
→
y k2 = k−
→
x k2 + k−
→
y k2 + 2 −
→
x ·−
→
y , pues
k−
→
x +−
→
y k2 = (−
→
x +− →
y ) · (−
→
x +− →
y)=− →
x · (−
→
x +−→
y)+−
→
y · (−
→
x +−
→
y)
−
→ −
→ −
→ −
→ −
→ −
→ −
→
= x · x + x · y + y · x + y · y −
→
= k−
→
x k2 + k−→y k2 + 2 −
→
x ·−
→
y
|−
→
x ·−
→
y | ≤ k−
→
x k k−
→
yk
0 ≤ k−
→x − λ−→y k2
= k−
→x k2 + k − λ −
→
y k2 + 2 −
→
x · (−λ −
→
y)
−
→ 2 2 −→ 2 −
→ −
→
= k x k + λ k y k − 2λ x · y ,
k−
→y k2 λ2 + −2−
→ y λ + k−
x ·−
→ →x k2
| {z } | {z } | {z }
a b c
es positiva o cero. Es decir, el discriminante de esta función cuadrática debe ser menor o igual a cero.
Entonces
0 ≥ ∆ = b2 − 4ac
⇐⇒ 0 ≥ (−2− →
x ·−→
y )2 − 4k−
→
y k2 k−
→
x k2
⇐⇒ 4k−
→y k2 k−
→
x k2 ≥ 4(−
→x ·−
→
y )2
⇐⇒ k−
→
y k2 k−
→
x k2 ≥ (−
→x ·−
→
y )2
⇐⇒ k−
→
y k k−→
x k ≥ |−
→
x ·−→
y|
Por último,
k−
→
y k k−
→
x k = |−
→
x ·−
→
y | ⇐⇒ ∆ = 0
9
lo que significa que la función cuadrática tiene una única raı́z real, llamémosla λ0 . Para ella tendremos
que k−
→x − λ0 −→y k2 = 0, es decir, −
→
x = λ0 −
→y. 2
Como −
→x ·−
→y
−1 ≤ − ≤ 1,
k x k k−
→ →yk
para cualquier vector −
→
x y cualquier vector −
→
y existe un ángulo α ∈ [0, π] tal que
−
→x ·−
→y
cos(α) = − .
k x k k−
→ →yk
De esta manera, podemos hacer la siguiente definición.
Con bastante frecuencia se usan los vectores con norma igual a uno para indicar una dirección par-
ticular. Para simplificar la escritura les damos un nombre especial a estos vectores.
10
Concluimos esta sección estudiando las proyecciones ortogonales en Rn .
−
→
Consideremos dos vectores −
→
u y−→v 6= 0 . La proyección
ortogonal de −
→
u sobre −→
v es el vector −
→ (ver Figura),
u v
−
→
z que queda caracterizado por dos propiedades:
−
→
u
1. −
→ es paralelo a −
u v
→
v , luego −
→ = λ−
u v
→
v,y
−
→ −
→
u v
v 2. −
→
z es perpendicular a −
→
v , es decir, −
→
z ·−
→
v = 0.
0=−
→
z ·−
→
v = (−
→
u − λ−
→
v)·−
→
v =−
→
u ·−
→
v − λ−
→
v ·−
→
v =−
→
u ·−
→
v − λk−
→
v k2 .
−
→
u ·−→v
Por tanto, λ = −
→ .
k v k2
1.3.3. Distancia en Rn
A continuación vamos a definir formalmente la distancia entre dos puntos A y B de Rn .
Definición: Dado un punto P en Rn . El vector que nace en el origen y termina en el punto P se conoce
−−→
como el vector de posición de P . Anotaremos este vector por OP o por − →
p.
1.4. Rectas
A continuación, describiremos vectorialmente la ecuación de una recta en Rn y estudiaremos detalla-
damente las diversas formas de la ecuación de una recta en R3 .
11
1.4.1. Rectas en Rn
Ejemplo: Determinemos la ecuación de la recta en R5 que pasa por los puntos P1 (−1, 0, 1, 1, 4) y
P2 (−3, 0, 4, 3, 1).
Simplemente debemos indicar el punto de posición de la recta y su dirección. Tomemos como punto
de posición el punto P1 y el vector de dirección será
−
→ −−−→ −
d = P1 P2 = →p2 − −
→
p1 = (−3, 0, 4, 3, 1) − (−1, 0, 1, 1, 4) = (−2, 0, 3, 2, −3)
Luego, la ecuación de la recta buscada es
−
→ −
→
x = −
→
p1 + λ d
= (−1, 0, 1, 1, 4) + λ (−2, 0, 3, 2, −3).
Encontremos algunos puntos de la recta. Para esto, damos distintos valores al parámetro λ.
λ = 0 =⇒ −
→
x = (−1, 0, 1, 1, 4) = −
→
p1
λ = 1 =⇒ −
→
x = (−1, 0, 1, 1, 4) + (−2, 0, 3, 2, −3) = (−3, 0, 4, 3, 1) = −
→
p2
λ = −3 =⇒ −
→
x = (−1, 0, 1, 1, 4) − 3(−2, 0, 3, 2, −3) = (5, 0, −8, −5, 13)
1 −
→ 1 2 1 2 9
λ=− =⇒ x = (−1, 0, 1, 1, 4) − (−2, 0, 3, 2, −3) = − , 0, , ,
6 6 3 2 3 2
12
De esta manera, los puntos P1 (−1, 0, 1, 1, 4), P2 (−3, 0, 4, 3, 1) , P3 (5, 0, −8, −5, 13) y P4 − 32 , 0, 12 , 32 , 29
pertenecen a la recta.
Aprovechemos este ejemplo para aclarar que una recta puede ser representada por distintas ecuaciones
vectoriales. Si en vez de tomar P1 como punto de posición de la recta, hubiéramos tomado P2 , entonces
la ecuación vectorial de la recta hubiera sido
−
→ −
→
x = −
→
p2 + α d
= (−3, 0, 4, 3, 1) + α (−2, 0, 3, 2, −3).
representan la misma recta. Luego los vectores de posición de los puntos P1 , P2 , P3 y P4 deben cumplir
la ecuación (2), determinemos los valores del parámetro α que le corresponde a cada punto.
→
−
p1 = (−1, 0, 1, 1, 4) = (−3, 0, 4, 3, 1) + α(−2, 0, 3, 2, −3)
=⇒ (2, 0, −3, −2, 3) = α(−2, 0, 3, 2, −3) =⇒ α = −1
→
−
p2 = (−3, 0, 4, 3, 1) = (−3, 0, 4, 3, 1) + α(−2, 0, 3, 2, −3)
=⇒ (0, 0, 0, 0, 0) = α(−2, 0, 3, 2, −3) =⇒ α = 0
→
−
p3 = (5, 0, −8, −5, 13) = (−3, 0, 4, 3, 1) + α(−2, 0, 3, 2, −3)
=⇒ (8, 0, −12, −8, 12) = α(−2, 0, 3, 2, −3) =⇒ α = −4
„ «
→
− 2 1 2 9
p4 = − , 0, , , = (−3, 0, 4, 3, 1) + α(−2, 0, 3, 2, −3)
3 2 3 2
„ «
7 7 7 7 7
=⇒ , 0, − , − , = α(−2, 0, 3, 2, −3) =⇒ α = −
3 2 3 2 6
Nota : La dirección de una recta es decisiva al determinar su relación con otras rectas. Ası́, dos rectas
serán paralelas si y sólo si sus vectores de dirección son paralelos y dos rectas serán perpendiculares si y
sólo si su vectores de dirección son perpendiculares.
¿Cúal es el criterio que garantiza que dos ecuaciones vectoriales representen la misma recta? o, dicho
de otra forma, ¿cuándo dos rectas son coincidentes? No basta sólo con que la dirección sea la “misma”.
13
1.4.2. Rectas y conjuntos generados
−
→
La recta ℓ0 pasa por el origen y tiene dirección d .
Luego,
−
→ −
→
x =λd
Ejemplo: Determinemos las ecuaciones simétricas de la recta ℓ que pasa por los puntos A(−3, 5, 9) y
B(1, 5, −2).
14
−−→ − → →
Usamos A como punto de posición y AB = b − − a = (1, 5, −2) − (−3, 5, 9) = (4, 0, −11) como vector
de dirección de la recta. Luego, la ecuación vectorial de ℓ es
luego
x = −3 + 4λ
y = 5
z = 9 − 11λ
Despejamos λ para eliminarlo y obtenemos
x+3 z−9
(λ =) =
4 −11
como la segunda componente del vector dirección es cero, en la ecuación paramétrica de y no aparece λ.
Aun ası́, dentro de las ecuaciones simétricas, debemos indicar cuál es la condición para y. Entonces, las
ecuaciones simétricas de la recta ℓ son
x+3 z−9
= , y = 5.
4 −11
(Todos los puntos de la recta tienen segunda coordenada igual a 5).
15
Juntando todo, tenemos que
→
−
−
→ −
→ (−
→
p −−→ →
a)· d −
d(A, ℓ) =
p − a − −
→ d
.
k d k2
Una fórmula complicada y poco intuitiva. De hecho, es mucho mucho más importante comprender el
procedimiento y las ideas que nos permitieron obtener la fórmula (¿Logra relacionar esta fórmula con la
−→ −
→
proyeccion ortogonal del vector P A sobre el vector d ?)
1.5. Planos en R3
La descripción de un plano en el espacio se realizará, al igual que en el caso de la recta, a través de
una ecuación vectorial.
Entonces debemos buscar una propiedad que caracterice inequı́vocamente todos los puntos de un
plano dado. A diferencia de una recta, un plano no queda determinado por un vector dirección, pues
dentro de un plano claramente hay vectores que se dirigen en infinitas direcciones distintas. Pero aun ası́,
será una dirección la que nos permitirá describir un plano.
16
Partiremos caracterizando los planos en el espacio
que pasan por el origen. Para esto, consideremos un
vector fijo −
→
n.
Entonces todos los vectores −→
x de R3 que son per-
−
→
pendiculares a n indican la posición de los puntos
b −
→
n que conforman el plano Π0 por el origen. Luego, la
−
→
x ecuación vectorial del plano Π0 es
−
→
n ·−
→
x = 0.
ax + by + cz = 0.
−
→
Claramente, el vector −→x = 0 = (0, 0, 0) cumple la
ecuación de Π0 y el plano pasa por el origen.
Π0 El vector −→
n se conoce como el vector normal del
plano Π0 y sólo nos interesa su dirección, no su lon-
gitud. De hecho, si −→n es un vector normal de Π0 ,
también lo son 2 n y −−
−
→ →n.
El siguiente paso es describir los planos en general (que no pasan necesariamente por el origen).
Nuevamente, la caracterı́stica de todos los vectores contenidos en el plano Π es que son perpendiculares a
una dirección fija, que seguimos llamando −→
n (normal al plano). Consideramos un punto fijo P del plano
y queremos determinar la condición (ecuación vectorial) que debe cumplir un punto X del espacio para
pertenecer al plano.
Xb
−
→
x −
→
−
→ n
x −−
→
p
−
→
p b
O P
17
Determinamos la ecuación cartesiana del plano Π, poniendo − →n = (a, b, c), −
→
p = (p1 , p2 , p3 ) y −
→
x =
(x, y, z):
a(x − p1 ) + b(y − p2 ) + c(z − p3 ) = 0,
o en su forma más simple:
ax + by + cz = d,
donde d = ap1 + bp2 + cp3 = −
→
n ·−
→
p.
Nota 3: El vector normal a un plano determina su posición relativa con respecto a otros planos. Dos
planos serán paralelos si y sólo si sus vectores normales son paralelos y serán perpendiculares si y sólo si
sus vectores normales son perpendiculares.
Ejemplo:
El plano Π1 : 3x + y − 2z = 0 pasa por el origen y tiene vector normal −
→
n = (3, 1, −2) (los coeficientes
−
→
que acompañan a x, y y z). El vector 5 n = (15, 5, −10) también es un vector normal de Π1 , luego, la
ecuación 15x + 5y − 10z = 0 describe el mismo plano.
Ahora queremos determinar la ecuación cartesiana del plano Π2 que es paralelo a Π1 y que pasa por
el punto (7, 3, 1).
Claramente, la ecuación de Π2 será 3x + y − 2z = d, donde la constante d se determina usando que
el punto (7, 3, 1) debe satisfacer la ecuación. Entonces
3 · 7 + 3 − 2 · 1 = 22 = d.
Π2 : 3x + y − 2z = 22.
Π3 : 3x + y − 2z = −5.
Para determinar la ecuación vectorial de Π3 debemos encontrar un punto de posición del plano. Para esto,
fijamos los valores de dos de las variables y, usando la ecuación cartesiana, determinamos el valor correcto
de la tercera variable. Por ejemplo: si x = 2 y z = 7, entonces y = −5 − 3x + 2z = −5 − 3 · 2 + 2 · 7 = 3 y
el punto P (2, 3, 7) pertenece a Π3 y su ecuación vectorial es:
(3, 1, −2) · (x, y, z) − (2, 3, 7) = 0.
18
1.5.1. Planos y conjuntos generados
En el último ejemplo, manipulamos la ecuación cartesiana de un plano para determinar un punto de
él. Generalizaremos este procedimiento para describir de una nueva manera los puntos de un plano.
Comencemos con un plano Π0 que pasa por el origen y tiene vector normal − →n = (a, b, c). Entonces,
ax + by + cz = 0
es la ecuación cartesiana del plano Π0 . Usemos esta ecuación para describir un punto cualquiera de este
−
→
plano, X(x, y, z), como la combinación lineal de ciertos vectores fijos. Como −→n 6= 0 , al menos una de
sus componentes es distinta de cero. Si suponemos que a 6= 0 (si a = 0, usamos b o c), entonces podemos
despejar la variable x (o y o z) en la ecuación del plano, obteniendo:
x = − ab y − c
a z,
Luego, D E
Π0 = {(1, −3, 0) , (0, 2, 1)} .
No hay un único conjunto generado que representa este plano: si despejamos x en la ecuación cartesiana
de Π0 , obtendremos otra descripción del plano.
x = − 13 y + 32 z =⇒ − →
x = (x, y, z) = − 13 y + 23 z , y , z
= − 31 y , y , 0 + 23 z , 0 , z
= y − 13 , 1 , 0 + z 32 , 0 , 1
Luego, D
1
2
E
Π0 = − 3 , 1, 0 , 3 , 0, 1 .
Los vectores −
→
v1 y −
→
v2 se conocen como vectores directores del plano Π0 y ambos están completamente
contenidos en el plano.
19
Ahora, el conjunto D
−
→ E n− o
p + − →
v1 , −
→
v2 = →p + α−→
v1 + β − →
v2 : α , β ∈ R
D E
describe el plano Π que es paralelo al plano Π0 = − →
v1 , −
→
v2 y que pasa por el punto P cuyo vector de
−
→
posición es p .
Nota : En el caso de un plano que no pasa por el origen, tendremos que sus vectores directores (que
están completamente contenidos en él) son los vectores −
→
p +−
→
v1 y −
→
p +−
→
v2 (Haga un dibujo y explique este
hecho).
D E
Ejemplo: Consideremos el plano Π0 = {(1, −3, 0) , (0, 2, 1)} de los ejemplos anteriores, cuya ecuación
cartesiana es 3x + y − 2z = 0, y el plano Π3 : 3x + y − 2z = −5 que es paralelo a Π0 y que pasa por el
punto P (2, 3, 7) (calculado en la sección anterior). Entonces
D E
Π3 = (2, 3, 7) + {(1, −3, 0) , (0, 2, 1)}
también es paralelo a Π0 y pasa por el punto (4, −2, −1), luego, su ecuaión cartesiana es 3x + y − 2z = d,
con d = 3 · 4 + (−2) − 2 · (−1) = 12, es decir, Π4 : 3x + y − 2z = 12.
es decir,
p1 = a1 + aλ
p2 = a2 + bλ
p3 = a3 + cλ
20
Pero el punto P también pertenece al plano Π, por tanto,
=⇒ (a2 + b2 + c2 )λ = d − (a · a1 + b · a2 + c · a3 )
d − (a · a1 + b · a2 + c · a3 ) d−−
→n ·−→
a
=⇒ λ = 2 2 2
= −
→ 2
a +b +c knk
d−−
→n ·−→
a −
Y tenemos que −
→
p = (p1 , p2 , p3 ) = −
→
a + −
→ 2
→
n . Con esto, tenemos que
knk
−→
d(A, Π) = kAP k
= k−→
p −−→ak
−
→ d−− →
n ·− →
a −
→ −
→
=
a + −
→ 2
n − a
knk
d − −
→n ·− →
a − →
=
k− → 2
n
nk
d − −
→
n ·− →a −
= k→nk
k−
→n k2
|d − −
→
n ·−
→
a|
= −
→
knk
Entonces
|d − aa1 − ba2 − ca3 |
d A, Π = √
a2 + b2 + c2
(la distancia es el valor absoluto de evaluar la ecuación general del plano Π en el punto A dividido por la
longitud del vector normal al plano).
Nota : Como siempre, es más importante entender la deducción de la fórmula de la distancia punto-plano
que conocer la fórmula en sı́ misma, aun cuando esta fórmula es simple de recordar.
Ejemplo: D E
Determinemos la distancia del punto A(−2, 5, 3) al plano Π = (0, 0, −10) + (1, 0, 4), (−1, 2, −2) .
Para aplicar la fórmula debemos encontrar la ecuación cartesiana del plano. Para determinar esta ecuación,
consideramos un punto cualquiers X(x, y, z) del plano. Entonces:
21
y y
Por (ii), nos queda que β = . Reemplazando este valor en (i), obtenemos que α = x + . Por último,
2 2
reemplazando estos valores en (iii), tenemos que
y y
z = −10 + 4 x + −2 =⇒ z = −10 + 4x + 2y − y
2 2
De donde oncluimos que la ecuación cartesiana del plano Π es
4x + y − z = 10.
1.5.3. Hiperplanos
Terminaremos este capı́tulo mencionando lo que es la versión de los planos en Rn : los hiperplanos.
El punto de vista que será rescatado para esta generalización será el vectorial. Por esto, la caracterı́stica
fundamental de los planos que trascenderá a más dimensiones será la de perpendicularidad a un vector
fijo, que seguiremos llamando vector normal al hiperplano.
La gran diferencia entre los planos y los hiperplanos es que estos últimos no pueden graficarse. Pero
aún pueden hacerse cálculos de distancia a un punto, intersección con rectas u otros hiperplanos a través
de operaciones vectoriales, puede determinarse la ecuación cartesiana de un hiperplano y también se tiene
que los hiperplanos pueden ser expresados como conjuntos generados (por n − 1 vectores).
22
1.6. Producto cruz
Ya revisamos la definición del producto punto de vectores que puede ser definido en Rn para cualquier
valor de n ∈ N y estudiamos su importancia en la geometrı́a de Rn (a través del producto punto se define
el largo de los vectores, se identifica el ángulo que forman dos vectores y se describen las relaciones de
paralelismo y de perpendicularidad, lo que permite describir vectorialmente rectas, planos e hiperplanos
en Rn ). A continuación, revisaremos la definición del producto cruz en R3 (y sólo en R3 ) y estudiaremos
su significado geométrico.
Definición: Sean −
→
u = (u1 , u2 , u3 ) y −
→
v = (v1 , v2 , v3 ) dos vectores en R3 . Se define el producto cruz (o
−
→ −
→
producto vectorial) de u con v como el vector de R3
−
→
u ×− →v = u 2 v3 − u 3 v2 , u 3 v 1 − u 1 v3 , u 1 v 2 − u 2 v1 .
La definición del producto cruz es compleja y difı́cil de recordar. De hecho, esta definición se obtiene
con el objetivo de que el vector −
→
u ×− →
v cumpla dos propiedades geométricas:
1. Se quiere que el vector −
→
u ×−
→
v sea perpendicular tanto a −
→
u como a −
→
v.
2. Se prescribe, además, la longitud del vector resultante, pidiendo que
k−
→
u ×−
→
v k = k−
→
u k k−
→
v k sen(α),
a1 a2 a3
b b3 b b3 b b2
b1 b2 b3 = a1 2 − a2 1 + a3 1
c2 c3 c1 c3 c1 c2
c1 c2 c3
= a1 (b2 c3 − b3 c2 ) − a2 (b1 c3 − b3 c1 ) + a3 (b1 c2 − b2 c1 )
Entonces, considerando los vectores i = (1, 0, 0), j = (0, 1, 0) y k = (0, 0, 1), tendremos que
i j k
u1 u2 u3 = i(u2 v3 − u3 v2 ) − j(u1 v3 − u3 v1 ) + k(u1 v2 − u2 v1 )
v 1 v2 v3
= u 2 v3 − u 3 v2 , u 3 v1 − u 1 v3 , u 1 v2 − u 2 v1
= −
→
u ×−
→
v
23
2. Ubicamos de forma análoga las componentes de −
→
v , justo debajo de las anteriores.
3. Marcamos cruces que agrupen de a cuatro estas componentes. Cada cruz indica el cálculo de un
determinante de 2 × 2 que será la coordenada correspondiente del vector −
→
u ×−
→
v.
Este método es mucho más fácil de aplicar que de describir:
u2 u3 u1 u2
v2 v3 v1 v2
| {z } | {z } | {z }
( u 2 v3 − u 3 v2 , u 3 v1 − u 1 v3 , u 1 v2 − u 2 v1 )
Con esto, damos por sabida la fórmula del producto cruz y no haremos explı́citamente más cálculos
que involucren productos vectoriales.
4. −
→
u × (−
→
v +−
→
w) = −
→
u ×−
→
v +−
→
u ×−
→
w.
5. (α−
→
u)×−
→
v = α(−
→
u ×−
→
v)=−
→
u × (α−
→
v ).
6. −
→
u ×−
→
v ·−
→
w =−
→
u ·−
→
v ×−
→
w.
7. −
→
u × (−
→
v ×−
→
w ) = (−
→
u ·−
→
v )−
→
v − (−
→
u ·−
→
v )−
→
w.
Para demostrar esta propiedades del producto vectorial, basta escribir todos los vectores involucrados
por componentes y hacer (largos) desarrollos algebraicos. Quien tenga la paciencia, puede hacer estas
demostraciones como ejercicio.
Estas propiedades permiten desarrollar un nuevo método para calcular el producto vectorial de dos
vectores: considerando los vectores i, j y k, podemos calcular y recordar fácilmente los productos
i×j=k j×k=i k×i=j
Además, cualquier vector −
→
u = (u1 , u2 , u3 ) de R3 se puede escribir como una combinación lineal de i, j y
k, pues
−
→u = u1 i + u2 j + u3 k.
Entonces usamos las propiedades 3,4 y 5, para calcular − →u ×− →
v:
→
−
u ×→
−
v = (u1 i + u2 j + u3 k) × (v1 i + v2 j + v3 k)
= u1 v1 (i × i) + u1 v2 (i × j) + u1 v3 (i × k) + u2 v1 (j × i) + u2 v2 (j × j) + u2 v3 (j × k)
+u3 v1 (k × i) + u3 v2 (k × j) + u3 v3 (k × k)
→
− →
− →
−
= u1 v1 0 + u1 v2 k + u1 v3 (−j) + u2 v1 (−k) + u2 v2 0 + u2 v3 i + u3 v1 j + u3 v2 (−i) + u3 v3 0
24
Con práctica, la mayorı́a de los cálculos se harán mentalmente, pero, en general, un principiante
preferirá los métodos nemotécnicos. Aun ası́, este último es el único método con significado matemático
formal.
k−
→
v k k−
→
u k sen(α) = k−
→
u ×−
→
v k.
25
De esta forma, hemos identificado la dirección y la longitud del vector −
→
u ×−
→
v : es el vector perpendicular
−
→ −
→
a u y v que apunta en la dirección que indica la regla de la mano derecha y cuya longitud es igual al
área del paralelogramo de lados −→u y− →
v.
Para terminar el capı́tulo, aplicaremos el producto cruz para determinar la ecuación cartesiana de un
plano, conociendo tres puntos no colineales de él.
Ejemplo: Determinemos la ecuación cartesiana del plano Π que pasa por los puntos A(−3, 9, 1), B(0, 3, 4)
y C(1, 4, 0).
Usaremos A como el punto de posición del plano. Para encontrar la ecuación buscada, nos basta
determinar el vector normal a Π. Para hacer esto, notemos que los segmentos que unen los puntos A, B
−−→
y C a pares están contenidos en el plano Π, es decir, los vectores AB = (0, 3, 4) − (−3, 9, 1) = (3, −6, 3),
−−→ −→
BC = (1, 4, 0) − (0, 3, 4) = (1, 1, −4) y CA = (−3, 9, 1) − (1, 4, 0) = (−4, 5, 1) están completamente
contenidos en el plano. Luego, cualquier vector normal al plano Π será perpendicular a estos tres vectores.
Por esto, podemos escoger el vector normal como el producto cruz de dos de estos vectores. Por ejemplo,
−
→ −−→ −−→
n = AB × BC = (3, −6, 3) × (1, 1, −4) = (21, 15, 9),
En general, si un plano pasa por tres puntos no colineales A, B y C, entonces su ecuación vectorial
será
−−→ −−→ → −
(AB × BC) · (− x −→ a ) = 0,
−
→
donde a es el vector de posición del punto A (¿Por qué se necesita que los tres puntos no sean colineales?).
26