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Art. 1
Este servidor no tiene restricción de edad.
Art. 2
Solo podrás tener un personaje por cuenta [Si tu rol exige un personaje adicional, deberás
comunicárselo a la administración].
Art. 3
Se debe valorar la vida por encima de todo, por ello luchar en situaciones donde se esté
en clara desventaja y por ello se arriesgue la vida se considerará PG (Por ejemplo, una
persona armada con un cuchillo es apuntada por otra con una pistola no podrá jugarse la
vida e intentar apuñalarle). El suicidio podrá realizarse dentro de un rol y tendrá como
consecuencia la muerte definitiva del personaje(CK).
Art. 4
Evadir el rol de forma intencionada se considerará una falta grave. En caso de
desconexión o problemas de conexión se deberá seguir el rol donde se dejó.
Art. 5
Cada personaje tiene una historia, costumbres, personalidad, trabajo, rango, estatus
social, miedos, cultura, raza, edad, etc... Se deberá tener en cuenta para desarrollar
correctamente el rol. (Por ejemplo, una persona humilde no tendrá un coche de lujo.)
Art. 7
Se debe respetar el rol ajeno, si una persona no quiere que participes en un rol que está
desarrollando en el momento, no se puede forzar y en caso de participar en un rol ajeno no
se puede interrumpir con actitudes que puedan entorpecer el curso de la situación.
Art. 8
Las acciones violentas deben ser acompañadas de un rol previo, en caso de amenazar a
alguien se debe dar tiempo a acatar las órdenes antes de agredirle.
Art. 9
Si se es abatido por la policía el expediente delictivo no se borrará y en caso de no haber
EMS conectados el policía realizará RCP y procederá con la detención de la forma
habitual. A no ser que se quiera realizar un CK policial, en ese caso la policía deberá
informar a administración para proceder con el borrado del personaje.
Art. 10
Queda terminantemente prohibido la realización de llamadas falsas a los servicios (policía,
mecánicos, EMS, taxis, etc.). Las llamadas realizadas sin un motivo escrito podrán ser
ignoradas.
Art. 11
Al encontrarse en un estado de coma solo se podrá comunicar con el medico usando el
/do a no ser que se trate de un desvanecimiento por deshidratación o hambre y solo se
hará cuando el medico pregunte lo que ha pasado. Al encontrarse solo únicamente se
podrá llamar a los EMS usando rol de entorno (como si fuera un ciudadano que ha visto lo
ocurrido) siempre y cuando el entorno lo permita.
Art. 12
Los vehículos se pueden utilizar como ariete o arma en el caso de que exista un rol previo.
Art. 13
Se podrá utilizar/robar un vehículo policial siempre y cuando se haga con un rol previo y
justificado. (Deberá ser un vehículo de un jugador no de un NPC)
Art. 14
Si se es reanimado por RCP por un policía o EMS se realizará un PK, a no ser que te haya
abatido la policía en medio de una actividad ilegal, donde se roleara que se trata de una
herida leve y por lo tanto se conservan los recuerdos de lo ocurrido.
Art. 15
Las animaciones +18 no se podrán utilizar con el fin de trollear.
Art. 16
Es primordial tratar a los demás jugadores con respeto, no se permiten los insultos ni las
ofensas personales contra otro jugador.
Art. 16.1
Los turnos de palabra han de ser respetados, no se puede acaparar el chat de voz,
aunque se lleve la razón o que se argumente mejor que la otra persona.
Art. 16.2
El lenguaje ofensivo dentro de rol está permitido siempre dentro de unos límites del
personaje, usando el sentido común y siempre que los insultos vayan dirigidos al
personaje y no a la persona detrás del mismo.
Art. 17
No se puede detener un rol para discutir o reportar, se debe continuar con el rol y una vez
terminado reportarlo de forma adecuada.
Art. 18
Los Reportes deben hacerse en la sección del foro dedicada a ello y comunicarlo por la
sala pertinente del discord.
Art. 19
Las zonas seguras son: la comisaria (siempre será zona segura), el hospital (siempre que
no haya una situación de rol previo), los cajeros y los bancos (siempre que no se
encuentre en medio de un atraco o no haya un rol previo)
Art. 20
No abusar del salto con el doble espacio, esta funcione está implementada únicamente
para rolear, no para trolear
Art. 21
No podrás abusar del click del ratón cuando estás en una pelea, deberás apuntar al
individuo con el click derecho y dar puñetazos esperando unos segundos
Art. 22
Tendrás un tiempo máximo de 5 minutos para estar ausente en el servidor y se podrá
extender a un máximo de 15 minutos si estás en una propiedad privada como tú casa
Art. 23
Cuando un personaje sea abadito, agredido o pierda el conocimiento en un rol en
específico, no podrá volver a participar en rol por el que se le adjudicó un PK hasta
pasados 30 minutos.
Art. 24
Diferenciar entre arma corta y arma larga.
> Arma corta: Toda arma que pueda ser escondida en un bolsillo, cinturón o en la mano y
que no podrá ser vista por los demás jugadores. (Puede llevarse equipada en inventario
sin necesidad de mostrarla en todo momento. Ejemplo: Navaja, Pistola, puño americano,
Uzi...).
> Arma larga: Toda arma que no pueda ser escondida en un bolsillo, cinturón o en la mano
y que por lo tanto tendrá que portarse visible en todo momento. (Debe llevarse equipada y
en las manos siempre que la tenga en inventario. Ejemplo: Bate, Escopeta, AK...).
APUNTE: Si llevas una bolsa puedes rolear que tienes un arma larga dentro de ella, y
luego poner un "Ejemplo: /me saca un AK47 de la bolsa".
Art. 25
Un personaje no podrá ser reconocido por la voz en ningún caso.
Art. 26
Todas las cámaras de seguridad, sean de una vivienda, un negocio privado o de un local
público, solamente grabarán imágenes y nunca sonido. Las grabadoras de audio están
prohibidas independientemente de la situación de rol. Las cámaras sólo grabarán audio
dentro de Comisaría.
Art. 27
Solamente podrán desactivar cámaras de seguridad los dueños de los locales privados (ya
que éstas tienen contraseña) y nunca podrán detenerse las cámaras de lugares públicos
como Comisaría, Hospital, etc...
Art. 28
Todos los artilugios tecnológicos están prohibidos para los jugadores. Tan sólo pueden
utilizar un móvil y una radio con un pinganillo (Discord, TS...). El resto de inventos
tecnológicos de rol como GPS, localizadores, moduladores de voz... están prohibidos
dentro de Rol. Sólo se podrán utilizar moduladores de voz en atracos, secuestros y
negociaciones con la policía.
Art. 29
Cuando un usuario utilice la radio y no el juego para comunicarse en un entorno en el que
de hacerlo se viese comprometido (secuestrado, arrestado, apuntado por un arma, con
gente peligrosa, etc...) deberá también hablar dentro del juego (aunque sea susurrando).
No tiene sentido que se hable por radio y no se hable por el juego, siempre y cuando haya
gente alrededor que no te permitiría hacerlo o que lo sabría si lo hicieras. También es
obligatorio hacerlo al hablar por teléfono móvil.
Art. 30
Una vez muerto, no podrás volver al hospital siempre y cuando haya un rol policíaco o de
Emergencias activo y estés inmerso. En el caso de ser un rol policíaco y hayas sido
abatido, sólo podrás acabar con el Rol siempre y cuando la policía rolee que tus heridas
son demasiado graves, nunca aprovechando para escapar con la posibilidad de pulsar un
botón para volver al Hospital.
Art. 31
Helicóptero de Policía: El Helicóptero de Policía sólo podrá usar la cámara térmica fuera
de zonas urbanas.
Art. 32
Un agente de policía no puede ser corrupto bajo ningún concepto.(Modificado el
02/12/2018)
Art.33
Cada usuario podrá disponer de la cantidad que necesite de vehículos en su garaje
personal. (Modificado el 05/04/2019)
NORMATIVA BASICA
2º In Character [IC]
[IC] Es todo aquello que involucra a nuestro personaje o en el entorno donde se encuentra,
aplicable a todo el servidor y canales de discord que se consideren IC.
3º Out Of Character [OOC]
[OOC] Hace referencia a todo aquello que ocurre de forma ajena a nuestro personaje y por
tanto fuera del servidor.
4º MetaGaming [MG]
[MG] MetaGaming también llamado MG es usar información que conoces OOC (Out Of
Character) para usarla IC (In Character).
(Por ejemplo, usar un streaming para saber dónde está o que está haciendo otro jugador.)
5º BunnyJump [BJ]
[BJ] Se considera Bunny Jump el desplazamiento mediante saltos para ir más rápido
ignorando las capacidades físicas de nuestro personaje.
6º Rol de entorno
Se entiende por rol de entorno aquello que ocurre en la ciudad independientemente de
nuestra presencia o aquello que debería ocurrir de manera lógica en una ciudad real, es
decir, que puede haber ciudadanos viendo lo que hacemos en sitios públicos, que nos
pueden reconocer si llevamos la cara al descubierto, que hay cámaras en
establecimientos, etc. Actúa siempre teniendo esto en cuenta.
7º PlayerKill [PK]
[PK] La ??muerte?? de tu personaje y posterior resurrección, conlleva una pérdida de
memoria que debe rolearse por lo que no podrás acordarte de quién o qué, cómo, cuándo,
dónde ni nada relacionado con tu muerte de forma IC. Todo aquello vivido y visto que nos
relacione con el motivo de este PK, será olvidado.
9º RevengeKill [RK]
[RK] Se considera RK cuando se incumple la pérdida de memoria del PK y se acude a
tomar represalias contra aquellos que estuvieron involucrados en el mismo.
ACTIVIDADES ILICITAS
Art. 1
No se pueden cometer actos delictivos dentro de las zonas seguras a no ser que exista un
rol previo que provoque o que comprometa la integridad de dicha zona segura.
Art. 2
Los atracos a otros jugadores se deberán realizar con un mínimo de 2 policías conectados.
Art. 3
Robos a tiendas:
- Podrán actuar un máximo de 3 delincuentes.
- Deberá haber un mínimo de 4 policías de servicio y podrán acudir como máximo 4 al
atraco.
- El armamento está limitado a pistolas tanto para policías como civiles.
Art. 3.1
Atraco a sucursales bancarias:
- Podrán actuar un máximo de 5 delincuentes.
- Deberá haber un mínimo de 6 policías de servicio y podrán acudir como máximo 6 al
atraco.
- El armamento no está limitado en los atracos a las sucursales.
Art. 3.2
Atraco al banco central (Pacific Standard):
- Podrán actuar un máximo de 5 delincuentes.
- Deberá haber un mínimo de 8 policías de servicio y podrán acudir como máximo 8 al
atraco.
- El armamento no está limitado en el atraco al banco central.
Art. 4
Se podrán realizar atracos simultáneos siempre y cuando el número de policías de servicio
lo permita. En el caso que no se cumpla el mínimo de policías solo podrá realizarse un
atraco a la vez y se tendrá que esperar 30 minutos antes de empezar otro atraco. (Por
ejemplo: para un robo a una tienda y un atraco a una sucursal de forma simultanea harán
falta 10 policías conectados.)
Art. 5
Para la realización de un ajuste de cuentas se deben tener motivos de peso y se realizará
únicamente sobre la persona en cuestión a no ser que se trate de una banda, en ese caso
podrá realizarse sobre cualquier miembro de dicha banda y no se necesitará más de un
miembro de dicha banda para realizar el ajuste de cuentas. Si requiere un secuestro para
realizar el ajuste cuentas debe haber como mínimo 4 policías de servicio.(Modificado el
16/11/2018)
Art. 6.1
Si se realizan torturas en dicho ajuste de cuentas se podrá realizar RCP como máximo una
vez, una vez realizada si se vuelve a morir la víctima no podremos volver a realizarle un
RCP. Siempre se debe tener en cuenta el rol de entorno, es decir, los vecinos o la gente
puede escuchar disparos y llamar a la policía, en ese caso se deberá avisar a la policía
roleando como un vecino.
Art. 7
Los atracos a policías sólo podrán efectuarse cuando el Rol sea comenzado únicamente
con ése fin, nunca aprovechando que un policía es abatido o retenido por alguna otra
situación. Además, tendrá que haber un mínimo de 4 policías de servicio para realizarlo.
Art. 7.1
Los secuestros a policías de servicio sólo podrán efectuarse con un mínimo de 4 policías
de servicio.(Modificado el 16/11/2018)
Art. 8
Los asesinatos (no reyertas, ni peleas) en zonas con Rol de Entorno activo sólo podrán ser
efectuados con un mínimo de 2 policías de servicio.
Art. 9
Los secuestros a jugadores podrán ser efectuados siempre y cuando haya un mínimo de 4
policías de servicio.(Modificado el 16/11/2018)
Art. 10
Nunca podrá secuestrarse un EMS estando de servicio, así como llamar a un trabajador de
facción (Ejemplo: Taxista) para secuestrarlo.
BANDAS Y MAFIAS
Art. 1
El número de miembros que pueden actuar en un rol es de 5 para Banda/Banda oficial y
10 para Mafia.
(Modificado el 29/12/2018)
Art. 1.1
Las bandas tendrán que crear una historia y rol que van a desempeñar. Han de ser fieles a
esa historia y coherentes con ella.
Art. 2
Tanto bandas, bandas oficiales o mafias y sus miembros, no pueden tener ningún tipo de
alianza con otra banda. Los únicos pactos que puede haber entre dos bandas o mafias
serán sobre negocios y no-agresión.
Art. 3
Los miembros de una banda o mafia podrán abrir fuego en su base si al ordenar a un
intruso la salida de su territorio se niega a acatar las órdenes.
Art. 4
Para iniciar una guerra de bandas/mafias se tendrá que comunicar a la otra banda/mafia y
que esta acepte la guerra de no aceptar una de las dos partes la guerra no sera posible La
administración tendrá que tener constancia de la guerra).(Modificado el 14/10/2018)
Art. 4.1
Durante la guerra se permite la confrontación armada en cualquier lugar, exceptuando las
zonas seguras.
Art. 4.2
Si durante la guerra de bandas/mafias una de ellas consigue matar a 5 miembros de dicha
banda/mafia realizando un secuestro grupal o en un tiroteo que esten implicados los 5
miembros de la banda/mafia rival se le hará un CK a dichos miembros. (Modificado el
14/10/2018)
Art. 4.4
La guerra de bandas tendrá una duración máxima de 3 días reales sin prorrogas ni
amplicaciones, la guerra se puede cortar antes de tiempo si así se acuerda entre las
bandas/mafias o se consigue el objetivo inicial por el cual se empezo dicha
guerra.(Modificado el 14/10/2018)
Art. 4.5
Al término de la guerra hay un plazo de dos semanas donde no se puede declarar la
guerra entre ambas bandas/mafias.
Art. 5
La expulsión o abandono de una banda/mafia, en caso de que lo consideren conveniente,
conllevara el CK del miembro en cuestión (siempre y cuando exista un rol previo).