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CONSTRUCCIÓN DE UN SIMULADOR DE SUMA DE DOS VECTORES EN GEOGEBRA

1. Ver el video y escribir los espacios en vacío

Las magnitudes físicas o variables se clasifican en dos grandes grupos y son:


_____________________________________________________________________

Las magnitudes ________________: Son magnitudes que quedan definidas exclusivamente por un
________________, es decir, por un número acompañado de una unidad de medida. Es el caso de masa, tiempo,
temperatura, distancia. Por ejemplo, 5,5 kg, 2,7 s, 400 °C y 7,8 km, respectivamente.

Las magnitudes _______________: Son magnitudes que


quedan totalmente definidas con un _________________,
una ______________ y un _______________. Es el caso de
la fuerza, la velocidad, el desplazamiento. En estas
magnitudes es necesario especificar hacia dónde se dirigen
y, en algunos casos donde se encuentran aplicadas. Todas las
magnitudes vectoriales se representan gráficamente
mediante ____________________, que se simbolizan a
través de una flecha.

En nuestro caso resolveremos la resultante de la magnitud de dos vectores, donde se tienen dos vectores graficados

en geogebra, para ello se crean los puntos en el plano cartesiano con la herramienta ____________________

Los puntos a crear son:

A = (0;0) B = (4;4) C = (-3;3)

Luego seleccionamos la herramienta


cuyo nombre es ___________________

Unimos los puntos A y B, creando el vector 𝑢


Unimos los puntos __ y ___, creando el vector 𝑣

Luego seleccionamos con un clic la herramienta

cuyo nombre es _________________

Hacemos clic en cualquier parte lineal del vector


𝑢
⃗ , menos en los extremos, luego el segundo clic
en el punto C, y se crea una línea paralela al
vector 𝑢
⃗ .

Hacemos clic en cualquier parte lineal del vector ___, menos en los extremos, luego el segundo clic en el punto ___,
y se crea una línea paralela al vector ___.

También se crearán las paralelas del punto B y C, con respecto a los eje X, como también Y.

Para unir los puntos de intersección de las paralelas de los vectores 𝑢


⃗ y 𝑣 , y las intersecciones en los ejes X como Y,

nos dirigimos con un clic a la herramienta cuyo nombre es ____________________.

Hacemos clic en la intersección de las paralelas de los vectores 𝑢


⃗ y 𝑣 creándose el punto de intersección D, también
los puntos F, G, H, I, J, K, de esta manera podemos construir los componentes X e Y de los vectores, como también
la resultante.

Nuevamente seleccionamos la herramienta _____________ para crear la resultante y los componentes de


los vectores, siendo estos los vectores IC, CH, AI, AH para el vector 𝑣 , los vectores AK, AG, KB, GB para el vector 𝑢
⃗ , el
vector Resultante AD, y sus componenes AJ, AF, FD, JD.
nos dirigimos con un clic a la herramienta cuyo nombre es ____________________ para ello hacemos clic en
el punto A, luego en D, de esta manera hemos hallado el vector resultante resultante.

2. Con la fórmula dada, calcular los ejercicios

Se puede calcular teóricamente con la siguiente fórmula:

 Conociendo la longitud de dos lados (en este caso la longitud de los vectores) y el ángulo entre ellos es posible
calcular la longitud del vector resultante por la ley de los cosenos:

 𝑅⃗ = √𝑢
⃗2+𝑢
⃗ 2 − 2𝑢
⃗⃗⃗ 𝑣
⃗⃗⃗ cos 𝜃 donde θ es el ángulo entre el vector 𝑢
⃗⃗⃗ 𝑦 𝑣
⃗⃗⃗ xx xθ θ = α – β xx

EJERCICIO 1

 Con los datos de los vector 𝑢


⃗⃗⃗ = 4√2 Newton y ⃗⃗⃗ = 3√2 Newton cuyos ángulos son α= 45° y β = 135°
𝑣
respectivamente

 Hallar el ángulo θ = _______________

 Calcular la resultante : R = ______________________

EJERCICIO 2

 Con los datos de los vector 𝑢


⃗⃗⃗ = 5 Newton y ⃗⃗⃗ = 3√2 Newton cuyos ángulos son α= 53° y β = 135°
𝑣
respectivamente

 Hallar el ángulo θ = _______________

 Calcular la resultante : R = ______________________

EJERCICIO 3

 Con los datos de los vector 𝑢


⃗⃗⃗ = 5 Newton y ⃗⃗⃗ = 5 Newton cuyos ángulos son α= 37° y β = 127°
𝑣
respectivamente

 Hallar el ángulo θ = _______________

 Calcular la resultante : R = ______________________

EJERCICIO 4

 Con los datos de los vector 𝑢


⃗⃗⃗ = 4 Newton y ⃗⃗⃗ = 6 Newton cuyos ángulos son α= 60° y β = 120°
𝑣
respectivamente

 Hallar el ángulo θ = _______________

 Calcular la resultante : R = ______________________

3. Con la fórmula dada, calcular el ángulo de la resultante

 El ángulo α entre la resultante y el eje x (este ángulo determina la dirección y sentido de la resultante) se calcula
por la ley de los senos:

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