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HISTORIA DEL FUTBOL

La historia del fútbol, se considera a partir de 1863, año de fundación de The


Football Association, aunque sus orígenes, al igual que los demás códigos de
fútbol, se remontan varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas
Británicas Durante la Edad Media.1 2 Si bien existían puntos en común entre
diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III A. C., el fútbol
actual,1 el deporte tal como se lo conoce hoy, tiene sus orígenes en las Islas
Británicas.2
Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se
caracterizaban por su poca organización y violencia extrema. 3 No obstante,
también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados. Quizás uno
de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular
enItalia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas británicas. 4 La
formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante durante
elsiglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron
cita en la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que
funcionaría como base para la creación del reglamento del fútbol
moderno.5 Finalmente, en1863 en Londres se oficializaron las primeras reglas
del fútbol asociación.
QUIENES INVENTARON FUTBOL
Se cree que el fútbol fue inventado en Inglaterra en 1863 y se fijan las reglas de
Cambridge.
Aunque ya se sabe que anteriormente a los ingleses, los griegos, los egipcios y
los precolombinos ya jugaban con pelotas a juegos similares, pero jamas antes
se habían fijado unas reglas de juego como las que se fijaron en Inglaterra. Por
todo ello podemos decir que el fútbol se invento en Inglaterra, pero donde
verdaderamente se juega bien al fútbol es en Bilbao.
MENCIONE LOS FUNDAMENTOS TÉCNICOS DEL FUTBOL

MANEJO DE BALÓN
Es la capacidad para manipular el balón y prepararlo para otras técnicas (tales
como disparar o hacer un pase); es una de las más esenciales en el fútbol. Casi
todos los jugadores famosos son conocidos por tener un gran manejo del balón.
Sólo puede lograrse un buen manejo de balón con incontables horas de
entrenamiento con cercanía del balón.
DRIBLE DE BALÓN
.Driblar no es otra cosa que moverse con el balón a lo largo del campo. Es una
habilidad usada para reubicar a un jugador en un lugar deseado en donde pueda
disparar o pasar el balón. Lo que transforma el drible en un arte son los
defensores que constantemente tratan de limitar las opciones del jugador con
el balón.

PATE DEL BALÓN


.El pateo es una técnica fundamental y versátil usada para pasar, disparar y
despejar. Los verdaderos aficionados al fútbol se refieren al disparo del balón
porque suena más controlado.

PASE DEL BALÓN


El pase es la explotación de la posesión al transferir el balón de un compañero
a otro.

RECEPCIÓN DEL BALÓN:


Cuándo esté corriendo a un lugar en particular, es mejor redirigir el balón en su
trayectoria en vez de detenerlo por completo.
PAISES ASOCIADOS AL FUTBOL
A través de  Francia  Filipinas
la Conmebol, son  Gales  Indonesia
miembros de la FIFA  Georgia  Laos
los siguientes 10  Grecia  Malasia
países de América del  Hungría  Birmania
Sur:  Inglaterra  Singapur
 Irlanda  Tailandia
 Argentina
 Irlanda del  Timor Oriental
 Bolivia
Norte  Vietnam
 Brasil
 Islandia
 Chile
 Islas Feroe
 Colombia Federación de Fútbol
 Israel
 Ecuador del Este de Asia
 Italia
 Paraguay
 Kazajistán
 Perú  Corea del
 Letonia
 Uruguay Norte
 Liechtenstein
 Venezuela  Corea del Sur
 Lituania
 China
UEFA (1954)[editar]  Luxemburgo
 Taiwán
 Macedonia
A través de la UEFA,  Guam
 Malta
son miembros de la  Hong Kong
 Moldavia
FIFA los siguientes 51  Japón
 Montenegro
países de Europa,  Macao
más 2 países de Asia  Noruega
 Mongolia
 Países Bajos
 Albania  Polonia
 Alemania  Portugal Federación de Fútbol
 Andorra  República del Oeste de Asia
 Armenia Checa
 Austria  Rumania  Arabia Saudita
 Azerbaiyán  Rusia  Baréin
 Bélgica  San Marino  Emiratos
 Serbia Árabes Unidos
 Bielorrusia
 Suecia  Irak
 Bosnia y
Herzegovina  Jordania
 Suiza
 Bulgaria  Kuwait
 Turquía
 Chipre  Líbano
 Ucrania
 Croacia  Omán
 Dinamarca AFC (1954)  Palestina
 Escocia  Catar
Federación de Fútbol
 Eslovaquia de la ASEAN  Siria
 Eslovenia  Yemen
 España  Australia
 Estonia  Brunéi
 Finlandia  Camboya
QUE SIGNIFICA LA PALABRA FIFA EN EL FUTBOL
La Fédération Internationale de Football Association1 (en español: ‘Federación
Internacional de Fútbol Asociación’), universalmente conocida por sus
siglas FIFA

DIBUJAR EL CAMPO DE FUTBOL CON SUS MEDIDAS REGLAMENTARIAS

MENCIONA Y DIBUJA LAS INSIGNIAS DE QUIPOS PROFESIONALES DEL


PERÚ

MENCIONA LAS REGLAS DEL FUTBOL


1.Regla del Terreno de juego:
*El terreno de juego debe ser de césped natural o artificial, aunque esta opción
puede depender del reglamento de la competición.
2.Regla del Balón:
*El balón o pelota es un objeto con forma de esfera utilizado para la práctica del
fútbol. Deberá ser de cuero u otro material adecuado.

3.Regla del Número de jugadores:

*Cada uno de los dos equipos que disputan un partido podrá tener un máximo
de 11 futbolistas dentro del terreno, y no menos de 7, aunque este último
número puede variar según la competición.
4.Regla del Equipamiento de los jugadores:

*Por cuestiones de seguridad, los jugadores no podrán llevar elementos que


puedan resultar peligrosos para ellos mismos o para los demás.

5.Regla del Árbitro:

*El árbitro es quien tendrá la autoridad total para hacer cumplir las reglas de
juego en el partido para el que ha sido nombrado. Todas las decisiones del
árbitro son definitivas.

6.Regla del Árbitros asistentes:

*Además del árbitro principal hay dos árbitros asistentes, que son los
encargados de ayudar al árbitro en toma de decisiones particulares por su
ubicación en el campo.

7.Regla de la Duración del partido:

*Cada partido se juega en dos periodos de 45 minutos cada uno, salvo que por
mutuo acuerdo entre el árbitro y los dos equipos participantes se convenga otra
cosa.

8.Regla de Inicio y reanudación del juego:

*Previo al comienzo del partido, los capitanes de ambos equipos se reúnen con
el árbitro principal en el centro del campo. Uno de ellos elige un lado de una
moneda que será lanzada por el árbitro

9.Regla de Balón en juego o fuera de juego:

*El balón se considera fuera de juego (no confundir con la regla del offside)
cuando ha traspasado por completo los limites del terreno o el árbitro ha
interrumpido el juego.
10.Regla de Gol marcado:

*Se marca un gol cuando el balón cruza completamente la línea


11.Regla de Fuera de juego:

*Un jugador está en posición de fuera de juego si, al recibir un pase de uno de
sus compañeros se encuentra más cerca de la línea de meta

12.Regla de Faltas e incorrecciones:

*El árbitro concederá un tiro libre directo al equipo rival del jugador que cometa
una de las siguientes infracciones.
EL ULTIMO CAMPEON DE FUTBOL
ALEMANIA
PRIMER CAMPEON DEL FUTBOL
URUGUAY DE 1930
DONDE SE DESARROLLARA EL PRÓXIMO MUNDIAL DE FUTBOL
RUSIA

VESTIMENTA DEL LOS JUGADORES DE FUTBOL


Camisa: Podrá ser manga corta o manga larga.
Por la parte de atrás deberá llevar el numero y el nombre del jugador. Por al
frente en la parte superior izquierda lleva el escudo del equipo y en el centro
patrocinante. En algunos equipos también se pone el numero del jugador al
frente.

Short: Por un costado llevara el numero del jugador y por el otro el escudo del
equipo. Los arqueros podrán usar short o pantalón. Si se usan pantalón térmico
por debajo, tendrá que ser del mismo color del pantalón principal.

Zapatos: Los tacos podrán ser del color y estilo de preferencia del jugador.

Medias: Del uniforme del equipo.

Canilleras: ajuro debajo de la media para así evitar lesiones

Otros accesorios:
Solo se usan si el jugador lo quiere, no es obligatorio

Muñequeras: podrá ser del color que sea y podrá usar mas
de 2 si así lo quiere el jugador
Cinta para el pelo: del color que sea
Pantalón térmico: tendrá que ser del mismo color del short
principal
Posición táctica de los jugadores
Guardameta, arquero o portero
El guardameta, también conocido como portero, arquero o golero, es el jugador cuyo
principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta durante el juego, acto conocido
como gol. El guardameta es el único jugador que puede tocar la pelota con las manos
durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia área. Cada equipo debe presentar
un único guardameta en su alineación. En caso de que el jugador deba abandonar el
terreno de juego por cualquier motivo, deberá ser sustituido por otro futbolista, ya sea
uno que se encuentre jugando o un sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar una
vestimenta diferente a la de sus compañeros, sus rivales (incluido el guardameta) y el
cuerpo arbitral. Por lo general suelen llevar el número 1 estampado sobre la camiseta.
Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea delante
del guardameta y una por detrás de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es
detener los ataques del equipo rival. Generalmente esta línea de jugadores se encuentra
en forma arqueada, quedando algunos defensas más cerca del guardameta que los demás.
Si es sólo un jugador el ubicado más atrás, recibe el nombre de líbero; si son dos o más,
reciben el nombre de zagueros. Los defensores posicionados en los costados del terreno
son llamados laterales o stoppers (en el caso de que haya un libero), y debido a su
colocación (más cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar más en el terreno si
lo desean. Para nombrarlos se agrega la zona a la palabra defensa: por ejemplo, un defensa
que juega por la derecha (mirando hacia la meta rival) sería un lateral derecho. También
el arquero debe proteger y dar instrucciones a los defensas.
Centrocampista
El centrocampista, mediocampista o volante es la persona que juega en el mediocampo
en un campo de fútbol. Entre sus funciones se encuentran las de recuperar balones,
propiciar la creación de jugadas y explotar el juego ofensivo. De acuerdo a estas funciones
podemos distinguir a los volantes carrileros (los que juegan más cerca de la línea de
banda), los de contención (que juegan casi a la misma altura que los defensores laterales
para contribuir a la defensa, pueden ser uno o dos jugadores). El apodo de Cinco (5) se
debe a que por lo general los jugadores que juegan en esta zona usan este número de
camiseta y los de creación o enganches, que se sitúan entre la línea de los carrileros y
delanteros (son el cerebro del ataque y se caracterizan por su habilidad).
Delantero
Un delantero o atacante es un jugador de un equipo de fútbol que se destaca en la posición
de ataque, la más cercana a la portería del equipo rival, y es por ello el principal
responsable de marcar los goles. Es muy importante estar en movimiento y buscar
siempre pase, es decir, desmarcarse para que le sea más fácil al que lleva la pelota
pasársela. La velocidad es esencial.
Actividad física
El fútbol incluye una actividad física muy importante. Durante un partido de fútbol
profesional de 90 minutos, un jugador, dependiendo de su posición y de las dimensiones
del campo, recorre entre 12 y 15 km.8 9 10 También durante un partido de similares
características, un futbolista pierde alrededor de 2 kg de líquidos, parte de los cuales son
recuperados durante el tiempo de descanso.11 En partidos que se juegan con altas
temperaturas, los árbitros tienen el derecho de detener el encuentro, generalmente a
mediados de un período, para que los jugadores y el cuerpo arbitral se hidraten.12
Pero al mismo tiempo, el fútbol es uno de los deportes con mayor número de
lesiones,13 aunque la mayoría de ellas no son de gravedad. Las lesiones más comunes
ocurren en las rodillas y los tobillos, debido a los movimientos rotativos a los que son
sometidos. Las roturas de meniscos y ligamentos cruzados junto a los desgarros
musculares, son lesiones habituales dentro del fútbol. Las probabilidades de lesión
aumentan cuando el jugador no recibe una preparación física adecuada, particularmente
en un deportista aficionado, y cuando el juego se desarrolla sobre un terreno irregular.
Para futbolistas profesionales o semiprofesionales es de vital importancia la presencia de
un preparador físico que regule el tipo de ejercicio físico, así como la duración y
regularidad del mismo. El trabajo del preparador físico se debe complementar con una
correcta alimentación, donde también es recomendable la presencia de un profesional en
la materia.
Recepción
Los jugadores de fútbol deben ser capaces de controlar los balones que reciben. La forma
más fácil suele ser parar la pelota; en este caso, el balón debería ser situado en la posición
ideal para el próximo toque. Los jugadores avanzados pueden usar el primer toque para
hacer que el balón se mueva de forma rápida hacia donde tienen planeado correr. También
pueden utilizar el primer toque para pasar el balón. Evitar el balón en vez de recibirlo
puede despistar a los jugadores oponentes.
Es una acción muy utilizada durante un partido, con el objetivo de recibir el balón,
controlarlo y ponerlo a su servicio para desarrollar en buenas condiciones una acción
posterior. La recepción en parada es aquella en la que se consigue controlar totalmente el
balón en los pies, perdiendo el componente de velocidad pero aumentando la precisión
en el manejo posterior del esférico.
La recepción en semiparada es para conseguir que el balón pierda parte de su valor inicial.
La recepción de amortiguamiento se utiliza para controlar balones aéreos, con trayectoria
descendente, y se produce una amortiguación de la aceleración con el que llega la pelota.
El control del balón puede ser al ras de suelo, o bien con la cara interna de la bota, o con
la planta del pie, con la punta hacia arriba y encajando la pelota entre la planta y el suelo.
En los balones altos, se debe conseguir llevar el balón al suelo con posibilidades de ser
jugado adecuadamente.
Pase
Para mantener la posesión del balón es esencial tener capacidad para pasarlo en corto
entre los jugadores cercanos de forma precisa y a tiempo. Los pases largos precisos
permiten una mayor variedad de situaciones y un juego más directo. Generalmente, los
pases que crean ocasiones de gol se les llama asistencia, aunque cualquier jugador en el
campo podría hacer este tipo de jugadas, generalmente es un mediocampista ofensivo
quien lo hace, es trabajo usual de los jugadores marcados con el 10 o el 8 en sus camisetas.
Tiro
Los jugadores deben tener un equilibrio a la hora de tirar a puerta: ni hacerlo en
demasiadas ocasiones ni tampoco dejar de intentarlo cuando tienen ocasión. Los tiros
deberían ser precisos y potentes, aunque generalmente no se logra esta precisión y
potencia al mismo tiempo. Elegir precisión o potencia depende de la situación y de las
características del jugador.
La elección del lugar de la portería al cual disparar es un tema controvertido y depende
de cuántos jugadores estén cubriéndola. Cuando el jugador encara solo al guardameta, los
tiros deberían situarse cerca de uno de los postes. De forma ideal, el tiro debería ir dirigido
a la escuadra, pero es menos difícil y también efectivo hacerlo a ras de suelo. Cuando el
guardameta está demasiado adelantado, se puede intentar un globo.
El árbitro:

La autoridad del árbito:


 Cada partido será controlado por un árbitro, quien tendrá la autoridad total para hacer
cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado.

Poderes y deberes:

El árbitro:
 Hará cumplir las Reglas de Juego.
 Controlará el partido en cooperación con los árbitros asistentes y, siempre que el
caso lo requiera, con el cuarto árbitro.
 Se asegurará de que los balones utilizados correspondan a las exigencias del juego.
 Se asegurará de que el equipamiento de los jugadores cumpla las exigencias del
juego.
 Actuará como cronometrador y tomará nota de los incidentes en el partido.
 Interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido cuando lo juzgue oportuno, en
caso de que se contravengan las Reglas de Juego.
 Interrumpirá, suspenderá o finalizará el partido por cualquier tipo de interferencia
externa.
 Interrumpirá el juego si juzga que algún jugador ha sufrido una lesión grave y se
encargará de que sea transportado fuera del terreno de juego. Un jugador lesionado
sólo podrá reincorporarse al terreno de juego después de que el partido se haya
reanudado.
 Permitirá que el juego continúe hasta que el balón esté fuera del juego si juzga
que un jugador está levemente lesionado.
 Se asegurará de que todo jugador que sufra una hemorragia salga del terreno de
juego. El jugador sólo podrá reingresar tras la señal del árbitro, quien se cerciorará
de que la herida haya dejado de sangrar.
 Permitirá que el juego continúe si el equipo contra el cual se ha cometido una
infracción se beneficia de una ventaja, y sancionará la infracción cometida
inicialmente si la ventaja prevista no sobreviene en ese momento.
 Castigará la infracción más grave cuando un jugador comete más de una
infracción al mismo tiempo.
 Tomará medidas disciplinarias contra jugadores que cometen infracciones
merecedoras de amonestación o expulsión. No está obligado a tomar medidas
inmediatamente, pero deberá hacerlo apenas se detenga el juego.
 Tomará medidas contra los funcionarios oficiales de los equipos que no se
comporten de forma correcta y podrá, si lo juzga necesario, expulsarlos del terreno
de juego y sus alrededores.
 Actuará conforme a las indicaciones de sus árbitros asistentes en relación con
incidentes que no ha podido observar.
 No permitirá que personas no autorizadas entren en el terreno de juego.
 Reanudará el juego tras una interrupción.
 Remitirá a las autoridades competentes un informe del partido, con datos sobre
todas las medidas disciplinarias tomadas contra jugadores o funcionarios oficiales
de los equipos y sobre cualquier otro incidente que haya ocurrido antes, durante y
después del partido.

Las metas:

 Las metas se colocarán en el centro de cada línea de meta.


 Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos
en la parte superior por una barra horizontal (travesaño).
 La distancia entre los postes será de 7,32 m y la distancia del borde inferior del travesaño
al suelo será de 2,44 m.
 Los postes y el travesaño tendrán la misma anchura y espesor, como máximo 12 cm. Las
líneas de meta tendrán las mismas dimensiones que los postes y el travesaño. Se podrán
colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrás de la meta, con la condición de
que estén sujetas en forma conveniente y no estorben al guardameta.
 Los postes y los travesaños deberán ser de color blanco.

Seguridad:
 Los postes deberán estar anclados firmemente en el suelo. Se podrán utilizar metas
portátiles sólo en caso de que se cumpla esta condición.

El balón
Propiedades y medidas:

 Será esférico
 Será de cuero u otro material adecuado
 Tendrá una circunferencia no superior a 70 cm y no inferior a 68 cm
 Tendrá un peso no superior a 450 g y no inferior a 410 g al comienzo del partido
 Tendrá una presión equivalente a 0,6 - 1,1 atmósferas (600 - 1100 g/cm²) al nivel del mar

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