You are on page 1of 11

Step 1.

Scene setup

Firstly I setup my scene – walls, ceiling, furniture, decorative objects and materials, all in
SketchUp. As I don’t have the time to model all furniture myself, I have a really huge 3ds model
library (about 600GB). I usually download 3d models from www.archive3d.net in 3ds, and
imported them into SketchUp.

Model Setup

Step 2. View and shadows


Inside SketchUp, I setup the camera position, to get the view I want, and the shadow position.
The shadow position is really important to give life to your scene. Twilight Render will render the
scene with the sun position setup in SketchUp.

Camera View and Shadows

Step 3. Material editor

Twilight Render is very intuitive and easy to understand. I think it is definitely one of the easiest
interfaces around, if you compare it with all the render engines.

a) I always render with the progressive render preset, like easy 9 or 10+. If you want to get high
reflection on your materials, you need to increase the Shininess from 15000 to 85000.

The floor tiles material is ceramic and the Shininess is set at 85000.
Settings

b) For the leather material I always use plastic satin template.

The chair’s material is Plastic Shiny, Shininess set at 15000

Settings
Step 4. Light editor

It is very important to always set the Shadow parameter at 4 or 5, as I feel it speeds up the
render time and your shadows at the final render, will look more realistic.

In this particular scene I have used a HDRI image as lighting, and the Background/sky type. I
select Sky Probe and choose my HDRI.

Light Editor

Step 5. Render

As I stated previously, I always use the easy preset, 9 and also 10 if I need some caustic
reflection.

I set the size of my render image to 1400px wide and I select “Fit to view proportion”
Preset and Render Size

I also change the camera Exposure Level and Gamma Adjustment if needed, here set at 1.500.

Camera Exposure

Finally I click render…

Step 6. Post processing


After leaving it over night to cook, I have my first render. I have to say that I have an old
computer; you could probably have the same result with a better computer in 2 hours I think.
Next I save my image, and now I am ready for a very short post process.

For my work, I find I really do not need Photoshop. Also for me I feel too much Photoshop post
processing can kill the render image.

Render Without Post Processing

Step 7. Post processing part 2

I always filter the grain of my image with ‘Neat Image’. It’s free and very useful image editing
software (www.neatimage.com). I click on the Noise filter setting and after preview, I don’t touch
the settings, as they seem good enough to me.
Post Processing

Next I click on Output Image + Preview + Save output image.

Post Processing

Step 8. Final image editing

To edit my image I always use ACDSee Pro, cheap and very powerful (www.acdsee.com).
Click right on the image and process with ACDSee, my post processing only consists of
increasing the contrast level, the exposure and the very cool temperature slider. It can really
change the mood of the image.

Image Editing

And that’s it, you can see the result.

Final Image
twilight - fred - tut

Langkah 1 . pengaturan adegan

Pertama saya setup adegan saya - dinding , langit-langit , mebel , benda-benda dan bahan
dekoratif , semua dalam SketchUp . Karena saya tidak punya waktu untuk model semua
furniture sendiri, saya memiliki perpustakaan 3ds model yang benar-benar besar (sekitar
600GB ) . Saya biasanya men-download model 3d dari www.archive3d.net dalam 3ds , dan
impor mereka ke SketchUp .
fred - 1

Model Pengaturan

Langkah 2 . Lihat dan bayangan

Di dalam SketchUp , saya setup posisi kamera , untuk mendapatkan tampilan yang saya
inginkan, dan posisi bayangan . Posisi bayangan benar-benar penting untuk memberikan hidup
kepada adegan Anda . Twilight Render akan membuat adegan dengan setup posisi matahari di
SketchUp .
fred - 2

Kamera View and Shadows

Langkah 3 . Editor Material

Twilight Render sangat intuitif dan mudah dimengerti . Saya pikir itu pasti salah satu antarmuka
termudah sekitar, jika Anda membandingkannya dengan semua mesin render .

a) Saya selalu membuat dengan progresif membuat preset, seperti mudah 9 atau 10 + . Jika
Anda ingin mendapatkan refleksi yang tinggi pada bahan Anda , Anda perlu meningkatkan
Shininess tersebut 15.000-85.000 .

Bahan ubin lantai adalah keramik dan Shininess diatur di 85000 .


fred - 3a

Pengaturan

b ) Untuk bahan kulit saya selalu menggunakan template satin plastik .

Bahan Kursi adalah plastik Shiny , Shininess ditetapkan pada 15000


fred 3b

Pengaturan

Langkah 4 . cahaya Editor

Hal ini sangat penting untuk selalu mengatur parameter Bayangan pada 4 atau 5 , karena saya
merasa itu mempercepat waktu render dan bayangan Anda di render akhir , akan terlihat lebih
realistis .

Dalam adegan ini saya telah menggunakan gambar HDRI pencahayaan, dan jenis Latar
Belakang / langit . Aku pilih Sky Probe dan pilih HDRI saya.
fred - 4

cahaya Editor

Langkah 5 . memberikan

Seperti yang saya katakan sebelumnya , saya selalu menggunakan preset mudah , 9 dan 10
juga jika saya perlu beberapa refleksi kaustik .

Aku mengatur ukuran gambar render saya untuk 1400px lebar dan saya pilih " Fit untuk melihat
proporsi "
fred - 5a

Preset dan Render Ukuran

Saya juga mengubah Tingkat kamera Exposure dan Gamma Penyesuaian jika diperlukan , di
sini ditetapkan sebesar 1.500 .
fred - 5b

kamera Exposure

Akhirnya saya klik render ...

Langkah 6 . posting pengolahan

Setelah meninggalkan semalam untuk memasak , saya harus membuat pertama saya . Saya
harus mengatakan bahwa saya memiliki komputer lama , Anda mungkin bisa memiliki hasil
yang sama dengan komputer yang lebih baik dalam 2 jam saya pikir . Berikutnya saya
menyimpan gambar saya , dan sekarang saya siap untuk proses posting yang sangat singkat .

Untuk pekerjaan saya , saya menemukan saya benar-benar tidak perlu Photoshop . Juga bagi
saya, saya merasa terlalu banyak pengolahan pasca Photoshop dapat membunuh gambar
render .
fred - 6

Render Tanpa Pos Processing

Langkah 7 . Bagian pengolahan pasca 2

Saya selalu menyaring butiran gambar saya dengan ' Gambar Rapi ' . Ini gratis dan sangat
berguna perangkat lunak editing gambar ( www.neatimage.com ) . Saya klik pada pengaturan
penyaring Kebisingan dan setelah pratinjau , saya tidak menyentuh pengaturan , karena
mereka tampaknya cukup baik untuk saya .
fred - 7a

Posting Processing

Selanjutnya saya klik pada output Gambar + + Preview Simpan gambar output .
fred - 7b
Posting Processing

Langkah 8 . Editing gambar akhir

Untuk mengedit gambar saya, saya selalu menggunakan ACDSee Pro , murah dan sangat kuat
( www.acdsee.com ) .

Klik kanan pada gambar dan proses dengan ACDSee , pengolahan posting saya hanya terdiri
dari meningkatkan tingkat kontras , paparan dan slider suhu sangat dingin . Itu benar-benar
dapat mengubah mood gambar .
fred - 8

image Editing

Dan hanya itu , Anda dapat melihat hasilnya .


fred - akhir

final Image

You might also like