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Abstract -This research frames a descriptive study that aimed Los antecedentes más relevantes en cuanto a la
to identify strategies for the implementation of Virtual Learning implementación de Objetos Virtuales de Aprendizaje en la
Objects -VLO- in the Faculty of Humanities of the University of Educación Superior se resumen en los siguientes estudios:
San Carlos of Guatemala; to identify the best strategies, we used 1. Estrategia para la implementación y utilización de
the qualitative case study methodology, divided into two phases.
objetos de aprendizaje en la formación de profesores.
In the first one, the video interview technique was applied to
experts in virtual learning objects from 11 Latin American (2015) elaborado por: Reynaldo Alonso Reyes, Jorge
Universities, from Chile, Argentina, Panama, Colombia Costa Pacheco Ballagas, Lourdes Cabrera Piña, Yosvani J.
Rica, Mexico and Guatemala, in order to establish a benchmark Miranda Batista en la Universidad de Camagüey,
of success stories In the use of VLO. Then the second phase Cuba. [3]
consisted of structuring the results with the purpose of 2. Desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje como
generating a proposal for the implementation of VLO, through estrategia para fomentar la permanencia estudiantil en
innovative strategies in the Faculty of Humanities -USAC-, This la educación superior.(2014) elaborado por: Yois S.
proposal validated by the experts who constituted the sample, Pascuas Rengifo, César Omar Jaramillo Morales y
proposes a model of 5 levels based on the Rogers theory of
dissemination of innovations applied to processes of virtual
Fredy Antonio Verástegui González en la Universidad
formation. de Amazonia, Perú. [4]
3. Implementación de un objeto de aprendizaje en un
Key words: virtual learning objects, higher education, curso de formación docente. (2013) elaborado por:
implementation strategies. Angélica González García, Marcela Georgina Gómez
Zermeño y Raúl Fernando Abrego Tijerina en el
I. INTRODUCCIÓN Instituto de Evaluación Educativa del Estado de
Los Objetos Virtuales de Aprendizaje –OVA- son México. [5]
elementos integradores del proceso de enseñanza – aprendizaje
que se sitúan en un ambiente virtual y posibilitan en pequeñas En el caso del proyecto de implementación que se
unidades de contenido un aprendizaje significativo. Es decir, desarrolló en Cuba, se presenta una estrategia de
un OVA no es en sí el equivalente a un curso, sino una parte de implementación basada en 3 etapas: diagnóstico,
él. Es aquí donde se cumple la metáfora de LEGO, propuesta instrumentación y evaluación, mientras que los estudios
por Wayne Hodgins en 1990, donde cada pieza al ser unida con realizados en Perú y México se centran en el diseño e
otra, forma progresivamente un elemento más grande, que se implementación de un OVA en un LMS.
convierte en el todo. Entonces un OVA, al unirse entre sí,
puede generar cursos y estos cursos, colecciones y estas El presente estudio es el resultado de la aplicación de
colecciones, redes de aprendizaje. [1] instrumentos a expertos de 11 universidades de Latinoamérica;
y presenta una propuesta para la implementación de Objetos
Las características comúnmente atribuidas a los objetos Virtuales de Aprendizaje en la Educación Superior, fue
virtuales de aprendizaje son: accesibilidad, autonomía elaborada en base con los resultados del trabajo de campo y
(autocontenibles), interactividad, adaptabilidad, apertura, fundamentada en la teoría de difusión de innovaciones de
granuralidad, reutilización e interoperabilidad. [2] Rogers (2013). Es una propuesta de un programa permanente,
mediante la capacitación, producción y aplicación de objetos
En el presente estudio se identificaron estrategias que virtuales de aprendizaje para garantizar la calidad de la
pueden aplicarse en múltiples contextos para la formación profesional.
implementación de Objetos Virtuales de Aprendizaje en
programas académicos e-learning de Educación Superior.
Ejecución: se procedió al desarrollo de entrevistas Los profesionales entrevistados refirieron las estrategias
más efectivas según la experiencia de haber implementado
semiestructuradas, 11 entrevistas virtuales a través de la
herramienta Hangouts (Google) a expertos en objetos virtuales objetos virtuales en su institución. Estas se resumen en las
siguientes declaraciones:
de aprendizaje de Chile, Argentina, Colombia, Panamá, Costa
Rica, México y Guatemala. En este proceso de recolección de
Por su experiencia Osuna Baidez de Panamá indicó que las
datos, fue preciso identificar la situación del Departamento de
estrategias que deben llevarse a cabo para la implementación
Educación Virtual de la Facultad de Humanidades respecto a
de los OVA, son las siguientes:
uso de los OVA, pues constituyó el escenario de aplicación de
la propuesta generada a partir de los resultados. • Establecimiento de políticas institucionales
referentes al uso de OVA.
• Sensibilización docente en la utilización de nuevos
recursos didácticos.
• Integración de un equipo multidisciplinario para el aprendizaje… no solo para la comunidad de docentes sino
diseño y desarrollo de OVA en la institución. también para los estudiantes...” [10]
• Estructuración y curación de contenidos para el En el caso de Brito de Argentina, mencionó que las
diseño de OVA. estrategias que deben llevarse a cabo en la implementación de
• Adquisición institucional de un software para el los OVA son:
diseño de OVA. • Integración de un equipo multidisciplinario para el
Refiriéndose a la integración de un equipo desarrollo de OVA.
multidisciplinario expresó: “…tener un equipo para apoyar a • Capacitación docente en el diseño de OVA.
los docentes en la virtualización, que cuente con un experto en • Selección de software pertinente para la creación de
programación… un diseñador instruccional… diseñador OVA.
gráfico…[ y un ] experto en contenido…”[7] • Establecimiento de plantillas o patrones de diseño de
OVA para su estandarización dentro de la
Por su parte, Ortega Bastida de México refirió estrategias de institución.
implementación tales como: También expresó que la selección de software debe darse
• Determinación de voluntad política en cuanto a la considerando “…que no haya prácticamente necesidad de
innovación de recursos. dominio tecnológico extendido, una de ellas que he utilizado
• Capacitación docente. muchísimas veces y que ahora hace poco ha tenido una
• Innovación curricular en los programas de estudio. actualización es el entorno de Exe-learning, este software
• Creación de repositorios de OVA. realmente es muy fácil, muy simple y hasta inclusive hace de
• Integración de un equipo multidisciplinario. forma transparente el empaquetamiento; entonces es una
• Adquisición de equipo tecnológico para el diseño cuestión de apoyo institucional al docente…” [11]
de OVA.
En cuanto a la adquisición de equipo tecnológico Por su parte Valerio Álvarez de Costa Rica, refiriéndose a
mencionó la importancia de: “…tener computadoras y las estrategias, mencionó las siguientes:
pantallas que les permitan proyectar o interactuar con los • Sensibilización docente y equipo de desarrollo.
estudiantes sus objetos de aprendizaje. Al alumno le va a • Diseño de patrones para la creación de OVA.
ser muy fácil y más rápido el fenómeno de relacionarse con • Selección de herramientas tecnológicas para la
los objetos de aprendizaje de esta manera…” [8] construcción de OVA.
• Capacitación docente en el uso de herramientas para
Rosanigo de Argentina propuso las siguientes el diseño de OVA.
estrategias: Refiriéndose a la sensibilización docente dijo “…acá en la
• Concienciación institucional. UNED se definió que iba a ser la dirección de producción
• Capacitación docente. quien iba a liderar la producción de este tipo de material, no se
• Integración de un equipo multidisciplinario. ha descartado que sean los mismos profesores que desarrollen
• Creación de repositorios de OVA. los materiales para sus cursos… podrían ir más allá y ya
• Adquisición de software para el diseño de OVA. producir, buscar algún programador y un diseño gráfico…”
• Disposición financiera para el diseño de OVA. [12]
Destacando la estrategia de capacitación docente expresó
También Valdiri Vinasco de Colombia dio a conocer las
que “…hay que hacer cursos para que se pueda formar al
siguientes estrategias:
docente y puedan crear su propio material, tiene que haber una
decisión política para ayudar a eso…” [9] • Identificación del usuario final para definir los
patrones de diseño del OVA.
De la Roca Marroquín de Guatemala manifestó que las • Integración de un equipo multidisciplinario como
estrategias que deben utilizarse son: soporte al cuerpo docente.
• Sensibilización docente en el uso de OVA para • Determinación de la usabilidad y temporalidad en los
desarrollar los procesos de aprendizaje. OVA.
• Destinar recursos económicos para la • Delimitación apropiada de los objetivos de
implementación de proyecto mediados por OVA. aprendizaje.
• Selección apropiada del software para el desarrollo En función de la identificación del usuario final,
de OVA. manifestó que “…para empezar no debemos desconocer las
diferentes realidades de los estudiantes, no todos tienen los
• Difusión y almacenamiento a través de repositorios.
mismos accesos a la tecnología en cuanto a los temas de
En cuanto al almacenamiento y la difusión expresó:
conectividad y equipos. Primero que todo, conocer la realidad
“…no se puede obviar la difusión de estos objetos de
aprendizaje porque se invierte tiempo y recursos en hacerlos… y las características de los usuarios finales para tenerlas en
se tiene el apoyo técnico pero nunca nadie sabe que están ahí o cuenta al momento de la planeación…” [13]
nunca nadie los usa o ni siquiera saben que hay objetos de
Finalmente Montesino Espitia de Colombia en cuanto a IV. DISCUSIÓN Y PROPUESTA
las estrategias destacó: A partir de las estrategias identificadas, se determinó la
• Establecimiento de una política institucional. importancia de diseñar un plan estratégico que establezca los
• Compromiso institucional. factores necesarios para uso de Objetos Virtuales de
• Formación del estudiantado. Aprendizaje en la Facultad de Humanidades de la USAC. A
• Integración de un equipo multidisciplinario. partir de la investigación documental y los resultados, la
• Capacitación docente. propuesta se fundamenta en las siguientes declaraciones.
• Establecer criterios de derecho de autor.
• Selección de tecnología. • Las metodologías de enseñanza-aprendizaje se basan en
• Difusión de los Objetos Virtuales de Aprendizaje. las Tecnologías de la Información y Comunicación, Tanto
la metodología e-learning como la b-learning requieren de
Para llevar a cabo la formación del estudiantado en el uso recursos didácticos óptimos, que les permitan el desarrollo
de OVA refirió que [14] de experiencias significativas en Entornos Virtuales de
Aprendizaje y posibiliten la autonomía de los
Se debe “…acompañar a los estudiantes que van a interactuar participantes.
con esos objetos virtuales de aprendizaje, muchas veces he • La Facultad de Humanidades a través del Departamento de
visto que los profesores diseñan contenidos muy bonitos, pero Educación Virtual ofrece tres opciones formativas en
si el estudiante no encuentra lo que realmente busca, esos modalidades e-learning y b-learning en las que no se
contenidos quedarán vacíos, El estudiante busca un utilizan Objetos Virtuales de Aprendizaje para mediar los
acompañamiento de su tutor.Por eso la virtualidad tiene tanta aprendizajes.
deserción, no encuentra apoyo, no encuentra otro compañero • La utilización de Objetos Virtuales de Aprendizaje
que hable otro amigo que diga algo dentro de ese presenta beneficios significativos para el estudiantado,
contenido…los objetos deben estar diseñado de tal forma que docencia e institución, y los expertos lo afirman en las
el usuario se sienta parte de una comunidad”[14] siguientes declaraciones:
De los resultados obtenidos se aprecia que existen o Disponer de recursos multimedia de calidad,
estrategias utilizadas con mayor frecuencia y otras que son curados y validados.
únicas. De esto se determinó que los mecanismos para o Mejorar la interactividad entre compañeros.
implementar el uso de Objetos Virtuales de Aprendizaje se o Compartir y socializar el conocimiento sin
llevan a cabo a través de 5 estrategias representadas de la restricciones tecnológicas y pedagógicas.
siguiente manera: o Verificar de manera inmediata si se está
comprendiente la temática abordada.
o Practicar los conocimientos adquiridos a través
Sensibilización institucional recursos multimedia integrados.
o Ahorrar tiempo en horas de estudio, al utilizar un
material puntual y de corta duración.
Capacitación docente o Economizar en los procesos de producción de
contenidos digitales, debido a que los OVA
diseñados son la institución y esto se transforma
Integración de un equipo multidisiplinario en beneficio económico, puesto que no se vuelve
a invertir de la misma manera.
o Sistematizar los conocimientos de la institución y
Implementación de curso piloto tenerlos disponibles.
o Expandir la oferta académica de la institución a
través de la agrupación de OVA de un currículo o
Difusión y almacenamiento programa formativo.
Matriz de Validación
5. Difusión y almacenamiento
El propósito de la etapa de difusión y almacenamiento, fue
crear Objetos Virtuales de Aprendizaje para almacenarlos y
distribuirlos a través de un Repositorio de OVA, donde la
Fig. 10. Evaluación del plan de investigación.
comunidad educativa de la Facultad de Humanidades se pueda
beneficiar de este recurso.
La estrategia de confirmación/apropiación, “ocurre cuando
un individuo busca fortalecer la decisión de llevar a cabo la
V. CONCLUSIONES formación docente. [documento en Internet] Red de Revistas
Científicas de América Latina y el Caribe, España y Portugal; -
2014- [acceso 6 de febrero de 2016] Disponible en:
La implementación del uso de Objetos Virtuales de http://www.redalyc.org/html/2431/243132847001/
Aprendizaje en las instituciones de educación superior requiere [6] H. Sampieri, R., Fernández Collado, C., & Baptista Lucio, P.
de compromiso de las autoridades, así como del diseño de un Metodología de la investigación (5a. ed.). México: McGraw
plan sistematizado que permita sensibilizar, convencer e Hill; 2010.
influenciar a los docentes; para que sean estos los que, [7] Osuna Baidez, T. C. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje -
convencidos de la importancia de utilizar este tipo de recursos .[Video entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 8 de
didáctico digitales, puedan diseñar cursos que permitan la abril de 2016]). Disponible en
interacción y aprendizaje significativo. El plan propuesto se https://www.youtube.com/watch?v=_jII47NzbSE
fortalece a través de un equipo multidisciplinario integrado por: [8] Ortega Bastida, L. F. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje -
diseñadores gráficos, programadores, pedagogos, diseñadores .[Video entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 12 de
instruccionales, especialistas en contenido y estudiantes. abril de 2016]). Disponible en
https://www.youtube.com/watch?v=snjMz3Cuq7s .
El uso de objetos virtuales de aprendizaje debe responder a [9] Rosanigo, Z. B. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje -.[Video
una estrategia de implementación, fundamentada en un plan entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 12 de abril de
sistematizado de etapas progresivas para garantizar la 2016]). Disponible en de
estabilidad y la permanencia de este tipo de recursos en la https://www.youtube.com/watch?v=Q4_bFm5B_cs
educación virtual. No es posible hablar de implementación de [10] De la Roca Marroquín, M. E. Los Objetos Virtuales de
OVA sin una estrategia definida. Aprendizaje -.[Video entrevista] Trabajo de Tesis; 2016
[realizada el 13 de abril de 2016]). Disponible en
https://www.youtube.com/watch?v=-sm7HHYi2ao
Los casos de éxito de universidades de Latinoamérica en
[11] Brito, J. G. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje -.[Video
cuanto al uso de los OVA, respaldan una propuesta efectiva, entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 14 de abril de
aplicada y garantizada en la utilización de un recurso 2016]). Disponible en
innovador a fin de garantizar la calidad de la educación virtual. https://www.youtube.com/watch?v=W8Vx-0LyiB0
[12] Valerio Álvarez, C Los Objetos Virtuales de Aprendizaje -
La aplicación de Objetos Virtuales de Aprendizaje en la .[Video entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 14 de
Facultad de Humanidades, fundamentada en casos de éxitos y abril de 2016]). Disponible en
validada por expertos, significó un esfuerzo conjunto de los https://www.youtube.com/watch?v=nR29fdFT2Zw
miembros de la comunidad educativa para garantizar la calidad [13] Valdiri Vinasco, V. Los Objetos Virtuales de Aprendizaje -
en los procesos de educación virtual. .[Video entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 15 de
abril de 2016]). Disponible en
Referencias bibliográficas https://www.youtube.com/watch?v=dlPpwUx9XKE.
[1] Brito, J. G. Objetos de Aprendizaje ¿Promesas o posibilidades [14] Montesino Espitia, B. N. - Los Objetos Virtuales de Aprendizaje
reales? [documento en Internet] Programa de Educación a -.[Video entrevista] Trabajo de Tesis; 2016 [realizada el 1 de
Distancia -PROED-; 2009. [acceso 18 de julio de 2016] mayo de 2016]). Disponible en
Disponible en http://www.ocw.unc.edu.ar/proed/objetos-de- https://www.youtube.com/watch?v=Q49c6OwbBgw.
aprendizaje-y-educacion-bfpromesas-o/actividades-y- [15] Rogers, E.M. Diffusion of innovations. 5ta ed. New York: The
materiales/modulo-1 Free Press 2003.
[2] Calzada Prado, F. J. Repositorios, bibliotecas digitales y CRAI:
los objetos de aprendizaje en la educación superior. Buenos
Aires, Argentina: Alfagrama Ediciones; 2010.
[3] Reyes R., Pacheco Ballagas, Cabrera Piña & Miranda Batista.
Estrategia para la implementación y utilización de objetos de
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Internet] Revista Habanera de Ciencias Médicas; -2015- [acceso
2 de febrero de 2016] Disponible en:
http://scielo.sld.cu/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1729-
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[4] Yois S. Pascuas Rengifo, Jaramillo Morales & Verástegui
González. 1. Desarrollo de objetos virtuales de aprendizaje
como estrategia para fomentar la permanencia estudiantil en la
educación superior. [documento en Internet] Revista de la
Escuela de Administración y Negocios; -2014- [acceso 4 de
febrero de 2016] Disponible en:
http://www.scielo.org.co/pdf/ean/n79/n79a08.pdf
[5] González García, Gómez Zermeño & Abrego Tijerina.
Implementación de un objeto de aprendizaje en un curso de