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APLICACIÓN EDUCATIVA

“SKILLS”

1.- OBSERVACIÓN:

Las redes sociales, como Facebook, Twitter, Instagram, WhatsApp y otras, han cambiado
todo. No solo son aplicaciones y portales usados por los navegantes para colocar fotos,
buscar amigos y otras cosas más, sino que también sirven para hacer política,
menoscabar personas, hacer matoneo digital y hasta para gobernar.

Las campañas políticas que se vienen deberían usar las redes sociales para atraer gente,
exaltar sus programas de gobierno y subir su “marca” y la del partido político que las
respalda. En las elecciones de Obama, en EE. UU., fueron factor fundamental para que
triunfara. Para ello se necesita un community manager,
aquella persona que tiene el conocimiento para usar redes
sociales de forma positiva para que el mercadeo tenga un
buen final y las marcas y productos que se quieren
promover se posicionen bien. Es una nueva carrera con
mucho futuro, ya que por este camino se van a dar a
conocer personas, empresas y productos, y se pueden
lograr resultados muy positivos.

2.- PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA:

Se debe valorar lo positivo de las redes sociales, pero también hay que tener en cuenta
que tienen usos negativos, como hacerle obtener información de personas para
secuestrarlas o hasta para hacer terrorismo. ¿Y qué tal el bullying o matoneo que se le
puede hacer a alguien en las redes sociales? Esto ha sido tan negativo que hasta les ha
costado la vida a personas que no han aguantado lo que se ‘postea’ en ellas para
perjudicarlas y acabar con su prestigio, lo que genera suicidios.
No se puede negar que a los
jóvenes les hace falta mucha
educación para usarlas. Es muy
común ver personas sentadas en
un restaurante con la cara fija en la
pantalla del celular, enviando y
leyendo mensajes por WhatsApp o
mirando lo que se ha trinado en
Twitter o las fotos en Facebook.

3.- HIPÓTESIS:

Tras la creciente popularidad de la tecnología móvil (teléfonos y tablets) y el acceso a


una conexión a internet casi ilimitado y desde cualquier lugar de los que disfrutamos
hoy en día, han posibilitado la aparición de un nuevo enfoque del e-learning (aprendizaje
a través de internet) conocido como m-learning o aprendizaje móvil (mobile learning).
El Mobile learning posibilita un aprendizaje más personalizado y en cualquier situación,
aprovechando los diferentes contextos de aprendizaje que nos ofrece nuestra vida
diaria. Lo cual nos ayuda a conseguir una solución ante los problemas antes
mencionados que consistiría en una app educativa llamada “SKILLS”.

Pero primero, ¿Qué es una aplicación educativa? …


Una app educativa es un programa multimedia, ideado para ser usado a través de
dispositivos electrónicos y usado como una herramienta de mobile learning. Como las
siguientes:
4.- EXPERIMENTACIÓN:

En México el uso de estas apps se ha convertido en una herramienta didáctica que re


conceptualiza los términos distancia y movilidad, siendo esta última un concepto clave
para la educación a distancia, ya que fomenta la autonomía mediante las diversas
modalidades que satisfagan los intereses o necesidades del alumno.

La constante innovación en el diseño de apps móviles, mismas que en un principio


fueran previstas como creativas opciones para abrir nuevos canales de comunicación,
ahora han revolucionado el punto de vista pedagógico a través de la creación y el uso
de herramientas tecnológicas que han permitido brindar un mejor nivel académico,
poniendo al alcance diversas opciones para cursar una licenciatura o maestría.

VENTAJAS DE LAS APPS EDUCATIVAS:

• Al tratarse de programas multimedia con un importante contenido gráfico


formado por vídeos, imágenes, audios, etc., el atractivo para los alumnos se
multiplica, favoreciendo el mantenimiento de su atención.
• Al estar siempre conectados, el acceso a nueva información y avisos se hace de
manera inmediata.
• Las aplicaciones educativas permiten crear un entorno de aprendizaje más
personalizado, adaptado a las necesidades concretas de cada alumno,
fomentando el aprendizaje auto-dirigido.
• Favorecen la participación y el empoderamiento de los alumnos, creando
espacios interesantes para el trabajo en equipo en entornos colaborativos.
• Permite que las nuevas habilidades o conocimientos que se van adquiriendo
puedan aplicarse en el momento de la adquisición. Esto da lugar a un aprendizaje
más vivencial y por lo tanto más memorable.
5.- CONCLUSIONES:

 El uso de las apps móviles cada día toma más fuerza. Las ventajas que ofrecen
los equipos inteligentes, como los smartphones o las tabletas electrónicas, han
resultado de suma relevancia para diferentes ámbitos, siendo un hecho que la
era digital ha transformado de manera significativa los métodos de enseñanza.

 En la sociedad de la información, los avances tecnológicos son una propuesta
enriquecedora que ha beneficiado el ámbito educativo, puesto que cada vez son
más los docentes que recurren al servicio de efectivas aplicaciones para llevar a
cabo el proceso de enseñanza-aprendizaje en el estudiante.

 La humanidad trata de mejorar y hacer más flexible la manera de generar
conocimiento, utilizando el constante movimiento tecnológico para satisfacer las
necesidades comunicativas que origina la sociedad, de modo que las tecnologías
móviles han servido como base para reestructurar el panorama educativo,
aportando a la educación no sólo movilidad y modernidad, sino también
conectividad y permanencia, características propias de la educación a distancia.
6.-BIBLIOGRAFIA:
 https://www.eltiempo.com/archivo/documento/CMS-
16050175
 https://www.mabelcajal.com/2014/12/millennials-
generacion-x-baby-boomers-como-se-comportan-
online.html/
 https://elcomercio.pe/peru/acoso-virtual-ano-presentaron-
390-alertas-acoso-redes-sociales-noticia-534634
 https://www.aula1.com/apps-educativas/
 https://www.utel.edu.mx/blog/estudia-en-linea/las-apps-
moviles-y-su-impacto-en-la-educacion/

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