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DMAIC - Fase Mejorar

1. Caso Aplicativo: Diseño de Experimentos (DOE) con Helicópteros de papel

Los helicópteros se basan en un fenómeno llamado autorrotación para frenar su descenso a la tierra
cuando pierden potencia. El flujo de aire más allá de los rotores generados por la velocidad hacia abajo
hace que el rotor a girar y generar la fricción que ralentiza la caída. El helicóptero de papel es una
construcción simple que comparte esta característica de auto rotación al caer al suelo, y el objetivo del
proyecto es construir un helicóptero de papel (véase la figura 1) que toma más tiempo para caer al suelo
desde una altura determinada.

Figura1. Lanzamiento de Helicópteros

2. Materiales:
A continuación se presenta una lista de los materiales a utilizar por cada zona de trabajo.
- Papel bond de color - Tijeras
- Reglas - Clips
- Plumón

3. Construcción de los Helicópteros

Para que se pueda guiar le mostramos un modelo de diseño de helicóptero. Al realizar el


experimento deberá cortar una tira de papel de la medida que usted crea conveniente tanto en
lado como en ancho para crear un diseño propio de Helicóptero.

Figura2. Construcción de Helicópteros de papel


4. Proceso a Simular

Un buen helicóptero es aquel que permanece más tiempo en el aire, así que la variable de respuesta
sería el tiempo de vuelo, que se mide desde el momento en que el helicóptero se suelta desde una
altura de 2 metros hasta el momento en que toca el suelo. Si no definimos las condiciones de prueba,
es posible que los helicópteros de la muestra se suelten desde diferentes alturas, en cuyo caso los
resultados de nuestro DOE no serían válidos.

También deben identificarse los factores de prueba que influyen en el tiempo de vuelo. Para el
experimento del helicóptero, los factores son:
- El tipo de papel
- Ancho de las alas.
- longitud de las alas
- Ancho del cuerpo
- Largo del cuerpo
- Cronometro

5. Ejecución del Experimento

El escenario para el lanzamiento del Helicóptero requiere tres personas. Para hacer una prueba
experimental la persona N°1 encuentra en una silla y deja caer el helicóptero desde una altura de
aproximad. 2 metros, mientras que la persona N° 2 mide su caída con un cronómetro y por último la
persona N°3 tomara apunte del tiempo que demoro en caer el Helicóptero.
El objetivo de este experimento es encontrar un diseño helicóptero mejorado que tiene un mayor
tiempo de vuelo.

Figura 3. Lanzamiento del


Helicóptero

6. Datos y Resultados
a) Completar la Tabla
N° de Tiempo de Tiempo de Tiempo de
Diseño caída 1 caída 2 caída 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15

Figura1. Tabla de Lanzamiento

2. INSERTAR LOS DATOS Y RESULTADOS

a) Elabore una hoja de trabajo de Minitab o Excel que contenga los resultados experimentales
especificados en “Tiempo de vuelo”.
b) Identificar los factores significativos mediante un análisis de datos de la Tabla de
Lanzamiento.
c) Crear un diseño factorial fraccionado en Minitab Statistical Software
d) Utilizar el Optimizador de respuestas para hallar la combinación de valores de configuración
que nos dará el tiempo de vuelo más largo.