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El juego mejora los aprendizajes y las relaciones emocionales de los niños, además
de reducir el estrés. Durante los juegos, los niños se distraen de la realidad y les
ofrece la oportunidad de socializar libremente con gran parte de sus compañeros,
haciéndolo de la manera que conocen.
Funciones cognitivas
Coordinación y motricidad
En general, los videojuegos ayudan a mejorar la memoria, la lógica, la
concentración, el enfoque y la planificación, ya que obligan a los niños a
mantener la atención si quieren ganar la partida. Además, desarrollan otras
destrezas como la coordinación, la motricidad y la orientación espacial. Estas
Colegio Santa Sofía.
Av. Alejandro Sepúlveda N° 6790, Peñalolén.
Teléfono 222795032
Psicóloga: Victoria González.
habilidades espacio-visuales son útiles en las asignaturas de matemáticas, artes
visuales, cálculo mental, ed. física y los profesiones como ingeniería, arquitectura,
arte y diseño
Formas de intervención:
Videojuegos:
Just Dance
Es el juego más reconocido de baile, desarrollado por Ubisoft Europa.
El baile mejora la coordinación, el equilibrio, el ritmo y ayuda a las personas a
desarrollar habilidades sociales y ser más positivos. En el ámbito académico el aporte
de este videojuego se encuentra en, la psicomotricidad, el seguir coreografías
predeterminadas favorecen habilidades motoras gruesas y habilidades motoras finas
además de la memoria, la atención, la toma rápida de decisiones, retrasando el
envejecimiento del cerebro, combatiendo enfermedades degenerativas del sistema
nervioso central como el Parkinson, la Ataxia o el Alzheimer.
Materiales/Recursos:
● Computador
Colegio Santa Sofía.
Av. Alejandro Sepúlveda N° 6790, Peñalolén.
Teléfono 222795032
Psicóloga: Victoria González.
● Proyector
● Sala espaciosa
Aplicaciones:
Imentia:
Es una aplicación para activar y ejercitar las distintas funciones cognitivas o
prevenir y enlentecer algún tipo de déficit o deterioro cognitivo. Permite valorar un
posible deterioro cognitivo a través de Test ENM.dem y generar sesiones
personalizadas, individuales o grupales.
Stimulus
Es una aplicación para tablets que consta de un motor de ejercicios interactivos
organizados en torno a 10 áreas funcionales para personas que presentan algún
deterioro cognitivo o primeros estadios de demencia.
Unobrain
Presenta un catálogo de juegos sobre atención, memoria, percepción y rapidez
mental, así como funciones ejecutivas, cálculo y lenguaje para móviles
Materiales/Recursos:
● Tablet
● Pizarra
● Sala espaciosa
Películas/Series/cortos
Materiales/Recursos:
● Computador
● Proyector
● Sala espaciosa
● Programa de CRA/ vídeos/series/cortos.