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Almacenamiento de equipos:
Elaborado por: MGTI. Eduardo Moreno Caballero, Aureny Uc Miam, Marisa Martínez
Gaspar
Nombre
Escudo o logo
Entrenador.
Almacenamiento de Jugadores
Nombre
Edad
Posición
Número de camiseta.
Equipo al que pertenece
Foto
Almacenamiento de entrenadores
Nombre
Edad
Experiencia
Foto
Almacenamiento de Partidos.
Fecha de juego
Hora inicio
Hora de término
Lugar
Equipo 1
Equipo 2
Arbitro asignado.
Objetivos específicos
Generar una aplicación informática utilizando el paradigma orientado a
objetos en un lenguaje de programación para la administración de
inventario y gestión de préstamos de herramientas del departamento de
redes y telecomunicaciones; aplicando las buenas prácticas de
programación.
Producto esperado:
Programación:
El alumno desarrollara una aplicación de escritorio que proporcione la interfaz que
se encargara de:
Catálogo de Productos (Herramientas), Departamentos, División, Usuarios
(Alumno, Docente, etc.).
Gestión de préstamos y devoluciones.
Reporte de inventario, prestamos, catálogos.
Inicio de sesión del sistema
Catálogo de Usuarios
Elaborado por: MGTI. Eduardo Moreno Caballero, Aureny Uc Miam, Marisa Martínez
Gaspar
Módulo de Préstamo
Módulo de Reportes
Elaborado por: MGTI. Eduardo Moreno Caballero, Aureny Uc Miam, Marisa Martínez
Gaspar
Software de Soporte Técnico
Objetivos específicos:
Módulo de Usuarios
Módulo de Inventario de equipos
Módulo de Historial de servicios
Historial de Usuario
Módulo de Reporte de Servicio
Módulo de Reportes
Módulo de Administrador de Catálogos
Requerimientos
1. Inicio de sesiones
2. 5 catálogos como mínimo
3. Catálogos por cada módulo
4. Reportes
5. Uso de componentes:
a. Grids
b. Combobox
c. Visor de Reportes
d. Menús
e. Componentes adicionales al proyecto
Conexión a Base de Datos
3ra Forma Normal en Base de Datos
Diccionario de Datos
Registros reales
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Elaborado por: MGTI. Eduardo Moreno Caballero, Aureny Uc Miam, Marisa Martínez
Gaspar