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PRESENTADO POR:
Cardenas Serrano, Christofer
Gamarra Corilloclla, Diego Walter
Lopez Nicolaz, Pablo Robert
Pacheco Hijar, Renzo Andres
Rubio Aldave, Juan Diego
PROFESOR:
PhD. Alfredo Marín Suárez
LIMA – PERU
2017
SIMULACIÓN DEL TRANSPORTE DE UNA MINA EXPLOTADA POR EL ii
RESUMEN
RESUMEN ..................................................................................................................................... ii
CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN ................................................................................................. 1
1.1 PROBLEMÁTICA ......................................................................................................... 2
1.2 OBJETIVOS ................................................................................................................... 2
Objetivo general ...................................................................................................................... 2
Objetivos Específicos.............................................................................................................. 2
CAPÍTULO 2: GPSS (GENERAL PURPOSE SIMULATION SYSTEM)................................... 3
2.1 BLOQUES Y SENTENCIAS DE CONTROL............................................................... 4
GENERATE ........................................................................................................................... 4
TERMINATE ......................................................................................................................... 4
SEIZE ...................................................................................................................................... 5
RELEASE ............................................................................................................................... 5
ADVANCE ............................................................................................................................. 5
QUEUE ................................................................................................................................... 6
DEPART ................................................................................................................................. 6
START .................................................................................................................................... 7
TRANSFER ............................................................................................................................ 7
SAVEVALUE......................................................................................................................... 8
TEST ....................................................................................................................................... 8
2.2 SIMBOLOGÍA ............................................................................................................. 10
GENERATE ......................................................................................................................... 10
ADVANCE ........................................................................................................................... 10
SEIZE .................................................................................................................................... 10
RELEASE ............................................................................................................................. 10
QUEUE ................................................................................................................................. 11
DEPART ............................................................................................................................... 11
TERMINATE ....................................................................................................................... 11
TRANSFER .......................................................................................................................... 11
SAVEVALUE....................................................................................................................... 11
TEST ..................................................................................................................................... 11
CAPÍTULO 3: METODO DE EXPLOTACION CORTE Y RELLENO ... Error! Bookmark not
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CAPÍTULO 4: EQUIPOS DE LIMPIEZA ................................................................................... 12
CAPÍTULO 5: EQUIPOS DE PERFORACION .......................................................................... 15
CAPÍTULO 6: DISEÑO DE LA INFRAESTRUCTURA DE LA MINA .. Error! Bookmark not
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CAPÍTULO 7: PARAMETROS DEL CICLO DE MINADO ......Error! Bookmark not defined.
CAPÍTULO 8: COSTOS DE OPERACIÓN Y VENTAS ........................................................... 17
CAPÍTULO 9: PROGRAMACION LINEAL .............................................................................. 19
CAPÍTULO 10: SIMULACION DEL MODELO ORIGINAL ....Error! Bookmark not defined.
CAPÍTULO 11: ALGORITMO DEL MODELO ORIGINAL .....Error! Bookmark not defined.
CAPÍTULO 12: DIAGRAMA DE FLUJO DEL MODELO ORIGINAL .. Error! Bookmark not
defined.
CAPÍTULO 13: CODIFICACION EN EL LENGUAJE DE PROGRAMACION GPSS DEL iv
SISTEMA ORIGINAL ..................................................................Error! Bookmark not defined.
CAPÍTULO 14: PROCESAMIENTO DEL SISTEMA ORIGINAL .......... Error! Bookmark not
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CAPÍTULO 1: INTRODUCCIÓN
En la minería actual, para obtener una alta producción se requiere del apoyo de
equipos de gran capacidad que pueden satisfacer las necesidades creadas y
cumplir con los objetivos trazados; entre estos, aminorar costos para alcanzar una
alta rentabilidad de las empresas mineras. Por otro lado tenemos una herramienta
que nos facilita el diagnóstico y encontrar la mejor forma de desarrollar nuestra
operación y cumplir con nuestro plan de minado esto es la simulación
computacional.
1.2 OBJETIVOS
Objetivo General
Objetivos Específicos
Para simular el sistema GPSS clasifica a las entidades en dos grandes grupos:
GENERATE
La sintaxis es:
GENERATE A, B, C, D, E
TERMINATE
La sintaxis es:
TERMINATE A
Este bloque se utiliza para hacer entrar una transacción a una facilidad.
Cuando la transacción llega a una facilidad si esta está desocupada la
transacción pasa a ser atendida en caso contrario pasa a una lista interna
de espera que por defecto trabaja de la forma “primero en entrar primero
en salir” , hasta que se desocupe la facilidad.
La sintaxis es:
SEIZE A
RELEASE
El bloque RELEASE se utiliza para hacer salir una transacción que ya fue
atendida de una facilidad, quedando está última en modo desocupado.
La sintaxis es:
RELEASE A
ADVANCE
La sintaxis es:
6
ADVANCE A, B
QUEUE
La sintaxis es:
QUEUE A, B
DEPART
La sintaxis es:
DEPART A, B
START n
TRANSFER
TRANSFER A, B, C, D
SAVEVALUE A,B
TEST
TEST X A,B,C
9
Donde “X” es un operando relacional que puede ser: L (menor que), LE
(menor o igual), E (igual), NE (diferente), G (mayor que), GE (mayor o
igual).
2.2 SIMBOLOGÍA
GENERATE
ADVANCE
SEIZE
RELEASE
11
QUEUE
DEPART
TERMINATE
TRANSFER
SAVEVALUE
TEST
12
Up to 29 1 x COP 1.6
ATLAS COPCO Boomer S1L
1838ME
Up to 31 COP 2.4
ATLAS COPCO Boomer S1D
1838ME
Up to 20 1 x COP 2.3
ATLAS COPCO Boomer 104
1838ME
Up to 31 1 x COP 2.5
ATLAS COPCO Boomer 281
1838ME
Up to 70 1 x COP 2.6
ATLAS COPCO Boomer L1C
1838ME
Up to 45 2 x COP 2.7
ATLAS COPCO Boomer 282
1838ME
Up to 53 COP 2.7
ATLAS COPCO Boomer M2D
1838ME
26 1x 2.3
SANDVICK DD 210-V Hydrastar
200
24 1 x HL 2.4
SANDVICK DD 210
510S
𝑡𝑜𝑛
𝑟𝑒𝑛𝑑𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 = 118
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑈𝑆$
𝑐𝑜𝑠𝑡𝑜 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑟𝑖𝑜 = 60.99
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑈𝑆$
60.99 𝑈𝑆$
𝐶𝑜𝑠𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑝𝑒𝑟𝑓𝑜𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 = ℎ𝑜𝑟𝑎 = 0.52
𝑡𝑜𝑛 𝑡𝑜𝑛
118
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑡𝑜𝑛
𝑅𝑒𝑛𝑑𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 = 38
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑈𝑆$
𝐶𝑜𝑠𝑡𝑜 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑟𝑖𝑜 = 108.73
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑈𝑆$
108.73
𝐶𝑜𝑠𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑝𝑒𝑟𝑓𝑜𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 = ℎ𝑜𝑟𝑎 = 2.86 𝑈𝑆$
𝑡𝑜𝑛 𝑡𝑜𝑛
38
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑡𝑜𝑛
𝑅𝑒𝑛𝑑𝑖𝑚𝑖𝑒𝑛𝑡𝑜 = 40
ℎ𝑜𝑟𝑎
𝑈𝑆$
𝐶𝑜𝑠𝑡𝑜 ℎ𝑜𝑟𝑎𝑟𝑖𝑜 = 108.73
ℎ𝑜𝑟𝑎
18
𝑈𝑆$
108.73 𝑈𝑆$
𝐶𝑜𝑠𝑡𝑜 𝑑𝑒 𝑝𝑒𝑟𝑓𝑜𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 = ℎ𝑜𝑟𝑎 = 2.72
𝑡𝑜𝑛 𝑡𝑜𝑛
40
ℎ𝑜𝑟𝑎
Las ventas serán de:
𝑔
𝐿𝑒𝑦 𝑑𝑒𝑙 𝑚𝑖𝑛𝑒𝑟𝑎𝑙 = 1.3
𝑡𝑜𝑛
𝑅𝑒𝑐𝑢𝑝𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑝𝑙𝑎𝑛𝑡𝑎 = 85 %
𝑅𝑒𝑐𝑢𝑝𝑒𝑟𝑎𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑑𝑒 𝑓𝑢𝑛𝑑𝑖𝑐𝑖𝑜𝑛 = 90 %
𝑈𝑆$
𝑃𝑟𝑒𝑐𝑖𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑜𝑟𝑜 = 1200
𝑜𝑛𝑧𝑎
𝑡𝑜𝑛
𝑃𝑟𝑜𝑑𝑢𝑐𝑐𝑖𝑜𝑛 𝑚𝑒𝑛𝑠𝑢𝑎𝑙 = 18000
𝑚𝑒𝑠
𝑔 𝑈𝑆$ 𝑡𝑜𝑛 1 𝑜𝑛𝑧𝑎𝑠
𝑂𝑛𝑧𝑎𝑠 𝑎𝑙 𝑚𝑒𝑠 = 1.3 𝑥85 %𝑥90 %𝑥1200 𝑥18000 𝑥 = 575.6
𝑡𝑜𝑛 𝑜𝑛𝑧𝑎 𝑚𝑒𝑠 31.10348 𝑚𝑒𝑠
19
𝑀𝐴𝑋 = 𝑇1 + 𝑇2 + 𝑇3
Donde:
Además:
4500 ≤ 𝑇1 , 𝑇2 , 𝑇3 ≤ 5000
𝑔
𝐿𝑒𝑦 𝑑𝑒𝑙 𝑏𝑙𝑒𝑛𝑑𝑖𝑛𝑔 = 1.38
𝑡𝑜𝑛
Las leyes de los tajos 1,2 y 3 en gramos/toneladas son de 1.14, 1.38 y 1.62
respectivamente.
20
El resultado de la programación lineal fue dado gracias al solver del Excel y nos
da un valor de:
𝑡𝑜𝑛𝑒𝑙𝑎𝑑𝑎𝑠
𝑇1 = 5000
𝑚𝑒𝑠
𝑡𝑜𝑛𝑒𝑙𝑎𝑑𝑎𝑠
𝑇2 = 5000
𝑚𝑒𝑠
𝑡𝑜𝑛𝑒𝑙𝑎𝑑𝑎𝑠
𝑇3 = 5000
𝑚𝑒𝑠
HORAS DE PRODUCCION
EQUIPO UTILIZACIÓN
TRABAJO (ton/ciclo)
SCOOP (WAGNER
31.3 % 40 1680
Diesel ST-2D
JUMBO (ATLAS
COPCO Boomer 10.9 % 14 1680
L1C
𝑈𝑆$
𝐼𝑛𝑔𝑟𝑒𝑠𝑜𝑠 − 𝑒𝑔𝑟𝑒𝑠𝑜𝑠 = 773539.2 − 122976 = 650563.2
𝑚𝑒𝑠
22
HORAS DE PRODUCCION
EQUIPO UTILIZACIÓN
TRABAJO (ton/ciclo)
SCOOP1
(WAGNER Diesel 50.0 % 136 5184
ST-2D)
SCOOP2
(WAGNER Diesel 48.6 % 136 5184
ST-2D)
SCOOP3
(WAGNER Diesel 50.0 % 136 5184
ST-2D)
JUMBO1
JUMBO2
JUMBO3
Por otra parte tenemos el jumbo1, jumbo2 y jumbo 3 que tienen una utilización del
41.7 %, 45.8 % y 25.0 % así como también trabajan 116, 121 y 69 horas
respectivamente; los 3 jumbos tienen una productividad de 5184 toneladas por
ciclo. En este nuevo modelo se realizan 2 ciclos por mes
𝑈𝑆$
𝐶𝑜𝑠𝑡𝑜 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙 = 6131.84 + 6396.00 + 3646.24 + 29652.48𝑥3 + 84602.88 = 189734.40
𝑚𝑒𝑠
𝑈𝑆$
𝐼𝑛𝑔𝑟𝑒𝑠𝑜𝑠 − 𝑒𝑔𝑟𝑒𝑠𝑜𝑠 = 1193460.480 − 189734.40 = 1003726.08
𝑚𝑒𝑠
25
CONCLUSIONES
MODELO DE
EGRESOS INGRESOS UTILIDAD
SECUENCIAMIENTO
Original 20160.00
Nuevo 31104.00
Diferencia 10944.00
26
BIBLIOGRAFIA Y REFERENCIAS
http://www.minutemansoftware.com/reference/reference_manual.htm
https://www.atlascopco.com/
https://www.cat.com/
https://www.home.sandvik/en/