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Counselors
A counselor can go his entire life without awakening to his true nature. There may be
hints of it and he may have access to a few subtle powers, but unless he is fed upon, he
is unlikely to ever need to feed in an overt fashion. If an unawakened counselor feeds at
all, it is only superficially, usually through intimate contact with friends and lovers. They
can get all they need through touching or even through general non-contact draws. Even
once they have been fed upon, counselors rarely, if ever, experience deep need, tending
to skim energy from the surface of their partners.
Toreador® – 2017
Counselors are often very sensual people, as their
need for energy is answered through close personal
contact with others. The sensual nature of their spirit
is often reflected in their physical form, so that
counselors tend to be attractive in body, lithe and fine-
boned. Male or female, there is a compelling,
seductive quality about them that transcends gender.
Many find themselves attracted to vocations of
entertainment, and are gifted in music, the arts, and
dance.
Counselors find it extremely pleasurable to be fed upon. Their systems adapt readily to
the demands of feeding, producing energy to match the needs of their partner. Once a
counselor has adapted to a regular routine of being fed from, he will grow
uncomfortable when that routine is broken. Physical discomfort, mental distraction,
irritability, and hyperkineticism may result from an over-abundance of energy if such a
counselor is not fed from regularly.
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TOREADOR
Os Membros do Clã Toreador muitas vezes envolvem-se muito no mundo dos mortais.
Eles têm uma série de razões, se alegrando com a proximidade ao rubor da
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Apelido: Degenerados
Seita: A CAMARILLA não teria sobrevivido nas noites após a Revolta Anarquista sem a
substancial participação dos Toreador, e eles continuam entre seus apoiadores mais
fervorosos.
Refúgio: Os Degenerados não olham gastos nas escolhas de seus luxuosos refúgios,
muitas vezes com muitas obras de arte originais. É um motivo de orgulho entre os
Toreador ter um refúgio nada convencional (e, por isso, memorável) com confortos
modernos; assim, muitos têm lofts e coberturas marcantes, enquanto os mais ousados
entre eles renovam ou reaproveitam tudo, de aquários abandonados a igrejas
profanadas a jardins suspensos ou armazéns-galerias convertidos em vizinhanças
último-grito-da-moda. Dividir um refúgio comunal? Que déclassé.
Criação de Personagem: Atributos Sociais são quase sempre primários, com um empate
entre os Talentos, Habilidades e Conhecimentos, dependendo de como o Toreador se
distingue. Os Toreador também gostam de cultivar Antecedentes. Alias, Contatos,
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Recursos, Domínio, Refúgio, Mentores, Lacaios – todos estes têm um grande valor
entre os Toreador. Um Toreador sábio pode optar por desenvolver as suas Virtudes,
Humanidade, Trilha ou Força de Vontade, porque com uma não-vida de degeneração,
devem frequentemente estar atentos ao negócio feio de trazer a Besta para a
superfície.
Auspícios
Presença
Rapidez
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Fraqueza: Quando um Toreador experiencia algo verdadeiramente notável – uma
pessoa, um objeto d’art, um belo nascer do sol – o jogador precisa fazer uma rolagem
de Autocontrole ou Instintos (dificuldade 6). Uma falha significa que o vampiro se vê
encantado com a experiência. O Toreador deslumbrado não pode agir pela duração da
cena, além de comentar ou continuar seu envolvimento com seja lá o que for que tenha
atraído sua atenção. Se a experiência não mais afetá-lo (se movendo, sendo destruído
ou o que for apropriado para a situação), a captação termina. Toreador arrebatados não
podem sequer se defender se forem atacados, apesar de ser ferido lhes permite fazer
uma outra rolagem de Autocontrole ou Instintos.
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