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Lectura no literaria

Prepara tu lectura
Glosario
CC Exposición: tipo de texto cuyo fin primordial es transmitir información. Esta se puede presentar en distintos
formatos, tales como un artículo especializado, un examen o una exposición oral.
CC Claridad: presentación de los contenidos de forma comprensible para no generar confusiones en el receptor.
CC Orden: organización de la información según un determinado criterio.
CC Objetividad: presentación de la información sin opiniones ni juicios de valor.
CC Subjetividad: presentación de la información desde una perspectiva personal, con opiniones y juicios de valor.

Vocabulario
Lee las palabras y sus definiciones. Luego, a partir de ellas, escribe una oración según lo indicado.
•• Enarbolar: levantar una bandera o insignia de modo amenazante.
Escribe una oración en que aparezcan dos sustantivos que sean enarbolados.
•• Inmutable: que no cambia.
Escribe una oración en que aparezca un sustantivo que sea inmutable.
•• Encarnar: representar una idea o doctrina a través de una persona u objeto.
Escribe una oración en que aparezcan dos sustantivos que estén encarnados en algo.
•• Complejo: que está compuesto por una gran variedad de elementos.
Escribe una oración en que se describa un objeto complejo.

Muchos de los artefactos tecnológicos con los que convivimos hoy, y que nos parecen normales y cotidianos,
fueron imaginados por escritores en años anteriores. Es el caso de Julio Verne, quien escribió en 1865 la
novela De la Tierra a la Luna, que habla de un viaje con destino a territorio lunar, hazaña que se consiguió
ciento cuatro años después, en 1969. Gracias a la ciencia y la tecnología, se han logrado cosas que el ser
humano nunca imaginó. Un ejemplo son los robots, sobre los cuales leerás a continuación en un texto que
muestra sus adelantos.

Antes de la lectura
1. El título del texto que leerás a continuación es “Robots que juegan al fútbol”. ¿Crees que sea
más entretenido que ver un partido con jugadores humanos? Fundamenta con dos razones.
2. ¿Cómo crees que ayuda a la humanidad el que se diseñen robots para jugar fútbol? Enumera y
explica tres maneras que se te ocurran.

En parejas

3. ¿Qué actividades humanas imaginan que puede hacer un robot y cuáles nunca podría hacer?
Enumeren y expliquen tres para cada caso.

28 Unidad 1 - Futuros imperfectos


Unidad 1

Lee el siguiente fragmento y luego desarrolla las actividades propuestas. Durante la lectura
1. ¿Por qué los robots no se
Robots que juegan al fútbol alegran ni se entristecen con
un gol?
Marcela Riccillo
2. ¿Cómo puede ayudar el fút-
Este mes México será la sede de Robocup, el Campeonato Mundial de Fútbol de bol a los robots?
Robots, que desde 1997 se realiza cada año. Su objetivo es promover la robótica y
la investigación en inteligencia artificial.
El jugador lleva la pelota, esquiva a los contrincantes y se detiene frente a la
Sugerencias
portería. Mira atentamente su objetivo y da una patada. El portero se lanza hacia Yo, Robot
la derecha, pero la pelota logra entrar. El público se levanta y festeja al grito de (I Robot)
"¡gol!", enarbolando banderas de victoria. Sin embargo, los jugadores de ambos Dirección: Alex
equipos, inmutables, no se alegran ni se entristecen. El portero se levanta y todos Proyas
se dirigen a sus posiciones iniciales para esperar el aviso del árbitro y comenzar
la siguiente jugada. (1) Año: 2004
Género: Acción. Ciencia ficción.
Este mes la Ciudad de México recibe a equipos de fútbol de todo el mundo, como
en el Campeonato Mundial de 1986; la diferencia es que los jugadores no serán Sinopsis: Es el año 2035 y los
de carne y hueso, sino de plástico y metal. Por primera vez se jugará en un país robots conviven en paz con los
latinoamericano el campeonato Robocup, el mundial de fútbol de robots, a cele- humanos. Sin embargo, todo
brarse del 18 al 24 de junio en el World Trade Center de la Ciudad de México. En cambia cuando uno de ellos
este torneo participan equipos de 40 países, entre ellos México, Japón, Estados es acusado de asesinar a un
Unidos, China y Portugal. científico.
Por lo general, los equipos están asociados a universidades. Los integran las personas La película está basada en una
que investigan y desarrollan el hardware y los algoritmos de juego, y los robots, que colección de cuentos de Isaac
pueden ser robots reales o programas que los simulan, como en un juego electrónico. Asimov, escrita en 1950.
Aunque parece solamente un juego, esta actividad es muy importante para el avance
de la robótica. En primer lugar, porque el fútbol atrae multitudes, lo que a su vez
atrae a los anunciantes e inversionistas, algo siempre útil en el medio académico, Vocabulario
donde no sobran los recursos económicos. En segundo lugar, porque un robot que algoritmo: conjunto ordenado y finito
juega al fútbol tiene que poseer habilidades muy útiles para cualquier robot. En otras de operaciones que permite hallar la
palabras, el fútbol encarna una buena parte de los problemas de la vida diaria que solución de un problema.
tiene que resolver cualquier robot autónomo.
El terreno de juego contiene jugadores del propio equipo, jugadores del equipo
contrario y un balón que hay que perseguir y encajar en la portería del adversario:
el buen robot futbolista debe ser capaz de registrar los movimientos de todos estos Dos robots de la Liga Midle Size
elementos y usarlos para anticipar los propios, lo que no es nada fácil. Además, esos (tamaño mediano) se enfrentan
movimientos propios están guiados por la necesidad de colaborar en una definición por penales.
con los compañeros de equipo con el objetivo de meter goles, lo
cual requiere tener en mente una estrategia. Como metáfora de la
vida, el fútbol no está mal. Los avances en robótica futbolística se Wikimedia Commons

pueden aplicar a otras tareas que exijan movimientos


coordinados, colaboración y estrategia en un universo
complejo y cambiante, como en actividades de resca-
te, de construcción, de reparación e incluso en tareas
domésticas. (2)

Lenguaje y Comunicación 8º básico 29


Lectura no literaria
Durante la lectura Los robots que participan en los partidos no son todos iguales. Existen varias cate-
3. ¿Por qué el estilo más gorías: la de robots parecidos a autos pequeños (Small Size League y Middle Size
común parece un carrito? League)1, las de robots con forma de humanos (Humanoid League y Standard Plat-
4. ¿Para qué sirven las form League)2 y una de robots simulados en computadora (Simulation League)3.
cámaras en los robots
futbolistas? Los obstáculos técnicos
5. ¿Por qué crees que el Un robot futbolista debe poder orientarse y moverse por la cancha, y localizar el
robot portero necesita balón, trasladarlo, pasarlo y patearlo hacia la portería. Uno podría imaginarse a los
otro tipo de habilidades? jugadores de la Robocup como robotitos con piernas, brazos y la camiseta del equipo;
pero solo son así los de la Liga Humanoide. Construir robots con forma humana, y
sobre todo robots que se desplacen por medio de piernas en vez de ruedas, es difícil
Vocabulario y costoso. No está al alcance de todos los equipos universitarios. El estilo de jugador
sensor: dispositivo que detecta el más común en este campeonato parece más un carrito que una persona. (3)
movimiento de un cuerpo. El campo de juego es como el de un partido real, aunque más pequeño. El suelo es
procesador: unidad central de verde con líneas blancas que delimitan las zonas y hay dos porterías con todo y red.
computadores que sirve para el Una valla baja rodea la cancha para que la pelota no se salga del área de juego. El
procesamiento de datos. árbitro y sus asistentes son humanos, claro. En la liga Small Size (tamaño pequeño)
panorámica: que permite observar, los equipos son de cinco jugadores de no más de 18 cm de radio y la pelota es ana-
analizar y exponer una cuestión en su ranjada y del tamaño de una bola de golf. En la liga Middle Size (tamaño mediano)
conjunto. son hasta 11 robots de entre 30 y 50 cm de diámetro y la pelota es parecida a la del
chutar: término mexicano que puede juego real. Avanzar y retroceder no es difícil para un robot con ruedas. Arrastrar la
reemplazarse por el chilenismo chutear. pelota hacia adelante parece que tampoco (aunque hay que poder ubicarla y con-
servarla durante el desplazamiento). Pero ¿cómo puede un carrito patear una pelota?
patrón: modelo que sirve de muestra
para sacar otro igual. Los robots de esta categoría tienen al frente una placa metálica que se extiende para
impulsar la pelota como si se le diera una patada.
Mirada de robot
Los humanos vemos con los ojos, pero también con el cerebro: la información visual
Dos robots de la Liga de
Humanoides en acción. se procesa de maneras complicadas para darnos información sobre la ubicación de
los objetos, sus formas, sus distancias, sus colores, sus movimientos. ¿Cómo
ve un robot? No bastaría con ponerle cámaras a manera de ojos, porque estas
solo detectan la luz y sus variaciones. El robot necesita sensores de movi-
miento, detectores de sonido y hasta sensores de temperatura, además de un
procesador central que reúna esta información y la interprete. Otro problema
Wikimedia Commons

es que, además de ubicar a los otros jugadores y predecir sus trayectorias para
controlar la suya, el robot futbolista tiene que poder distinguir entre compañeros
de equipo y adversarios. Para eso sí sirven las cámaras. En la liga Small Size se
usa una única cámara situada en alto para darle al robot una vista panorámica
de la cancha. Las imágenes son transmitidas a las computadoras de cada equipo,
que se encuentran fuera del campo. La computadora del equipo procesa las
imágenes y le manda a cada jugador instrucciones para realizar el mejor movi-
miento posible según su ubicación: acercarse a la pelota, llevarla a la portería,
chutar a gol, pasarle la pelota a un compañero, evitar a un contrincante. En
otras ligas cada robot tiene sus propias cámaras y su propia computadora para
ver y decidir la mejor opción de manera autónoma. (4)
1 Small Size League y Middle Size League: Liga de Tamaño Pequeño y Liga de Tamaño Mediano.
2 Humanoid League y Standard Platform: Liga de Humanoides y Liga de Plataformas Estándar.
3 Simulation League: Liga de Simulación.

30 Unidad 1 - Futuros imperfectos


Unidad 1

La iluminación de la cancha debe ser lo más estable po- Los otros colores distinguen a los jugadores, que además
sible para no producirles confusión a los procesadores de deben llevar un número, como los jugadores humanos.
los robots. También es importante controlar los colores Los equipos necesitan estrategias definidas, además de
de los jugadores. Un equipo podría decidir pintar a sus una alineación: hay robots delanteros y robots defensores;
jugadores con líneas y puntitos raros y luego dotarlos el robot portero es un caso particular por las habilida-
de un sistema de percepción visual capaz de procesar el des que requiere. (5) La estrategia debe contemplar las
complicado patrón, pero sería injusto para el otro equipo. limitaciones físicas: baterías gastadas, choques, caídas,
Por eso hay reglas para los uniformes y parar identificar a problemas de iluminación momentáneos, fallas de la co-
los jugadores individualmente. En la liga Small Size cada municación con la computadora central. Al resolver estos
jugador es como una cajita con ruedas y cinco círculos de problemas futbolísticos, los diseñadores de robots desa-
colores pintados en la parte superior. El círculo central es rrollan técnicas, programas y máquinas que serán útiles
para el color del equipo (que puede ser azul o amarillo). en la construcción de robots para otras tareas.
Riccillo, M. (2012, junio). Robots que juegan al fútbol. En ¿cómoves? Revista de divulgación de la ciencia de la UNAM.
Rescatado el 19 de abril de 2013 de http://www.comoves.unam.mx/numeros/indice/163 (Fragmento).
Recuerda que los contenidos de los sitios web pueden cambiar.

Después de la lectura
1. ¿Por qué la Robocup es un avance E R
D FT Escritura
importante para la robótica?
2. ¿Cuáles son los obstáculos técnicos que Imagina el partido final de la Robocup: el
tienen los robots futbolistas? resultado fue 2-1, y el gol del triunfo es anotado
3. ¿Por qué hay reglas para los colores del en el último minuto. Escribe una noticia de
uniforme de los equipos? 10 líneas en la que relates lo que sucedió en
4. ¿Por qué hay distintos tipos de liga en la el partido. Recuerda que la información que
Robocup? entregues debe estar escrita en forma clara,
5. ¿Qué crees que quiso decir la autora con la ordenada y objetiva.
frase “Como metáfora de la vida, el fútbol no
está mal”? Oralidad
6. Explica las diferencias que existen entre un
partido con futbolistas humanos y uno con Discute con tu curso en torno a la siguiente
futbolistas robots. pregunta:
7. Subraya en el texto tres enunciados en que la ¿Te gustaría que en el futuro la sociedad
información se presente de manera objetiva. estuviera totalmente robotizada? Reflexiona y
Considera la definición del Glosario en la argumenta tu respuesta considerando beneficios
página 28. y perjuicios.
8. ¿Te parece que, mejorando como jugadores
de fútbol, los robots demuestran más
inteligencia? Fundamenta.

Desafío
A Busca en internet “Las tres leyes de la robótica” que escribió Isaac Asimov. Luego, haz una
tabla en la que expliques en cuál de los textos leídos en la unidad se cumplen estas tres leyes
y en cuáles no. Comparte esta información con tu curso.

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