Professional Documents
Culture Documents
Developing the Method of Inferring Camera Angle for Paintings and Photos
from the Analysis of Vanishing Points
Youngseok Jhun∗
Department of Science Education, Seoul National University of Education, Seoul 06639, Korea
Basic research was conducted to introduce perspectives for teaching and learning material to
improve the understanding of the process of vision and of light propagation in a straight line. In
this study, a method was developed to detect the direction of the eyes of a painter or a camera
angle by analyzing the vanishing points of a painting or a photograph. The developed method
was verified through calculations under various conditions and through analyses of the photos. In
addition, the landscape painting of Canaletto, who is said to have worked using a kind of pinhole
camera called a camera obscura, was analyzed by using the developed method. In the analysis, the
position and the direction of the device that the painter had installed could be deduced. This study
confirmed the possibility of using perspective in elementary and middle school to teach the basic
concepts of optics.
전영석∗
서울교육대학교 과학교육과, 서울 06639, 대한민국
(2018년 10월 22일 받음, 2018년 11월 30일 수정본 받음, 2018년 12월 10일 게재 확정)
∗ E-mail: jhunys@snue.ac.kr
This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution Non-Commercial License
(http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0) which permits unrestricted non-commercial use, distribution, and reproduction in
any medium, provided the original work is properly cited.
52 New Physics: Sae Mulli, Vol. 69, No. 1, January 2019
I. 서 론
화가의 시점을 찾고, 원근법을 적용하기 위한 화가의 노력을 시선을 추적해야 하므로 아래와 같은 과정을 통해 물체와
파악하고자 하였다. 분석한 그림은 카메라 옵스큐라라고 상의 관계를 구하는 계산식을 도출하였다.
Fig. 2와 같이 관찰자의 시선 방향 단위 벡터를 시선 벡터
하는, 일종의 바늘구멍 사진기를 사용하여 베니스의 풍경을
⃗
E 로 정의하였을 때, 관찰자가 y 축 방향을 향하고 있다면
그렸다고 전해지는 카날레토의 “산 마르코 광장” 이며 실제
식 (1) 과 같이 나타낼 수 있다.
사진으로 찍은 사진과 비교하여 원근법이 얼마나 정확하게
반영되었는지 확인하고자 하였다. 카날레토는 “산마르코 ⃗ = (0, 1, 0)
E (1)
광장” 을 주제로 한 그림을 여러 장 그렸는데, 본 연구에서는
Fogg Museum (Harvard Art Museums) 이 소장하고 있는 관찰자가 시선을 돌렸을 때, 시선 벡터는 x 축에 대하여 θ
그림을 분석하였다 [5]. 회전한 다음, 변환한 z ∗ 축에 대하여 ψ 만큼 회전한 것으로
Developing the Method of Inferring Camera Angle for Paintings and Photos from · · · – Youngseok Jhun 53
⃗ 1 , e2 , e3 ) 는 식
둘 수 있다 (Fig. 3). 이 경우, 시선 벡터 E(e
(2) 와 같다.
e1 cos ψ − sin ψ 0 1 0 0 0
e2 = sin ψ cos ψ 0 0 cos θ − sin θ 1
e3 0 0 1 0 sin θ cos θ 0
− cos θ sin ψ
= cos θ cos ψ (2)
sin θ
s4 √
sin θ = , d= s1 s2 (10)
d
계산 결과를 확인하기 위하여 Fig. 7과 같이 직육면체 모양
의 빌딩을 관찰하는 상황을 설정하여 적용하였다. 가장 가
까운 건물 모서리는 관찰자로부터 가로 방향으로 5 m, 세로
방향으로 5 m 떨어져 있으며 건물의 길이는 가로 방향으로
15 m, 세로 방향으로 5 m이다. 또한 높이는 10 m이다.
Fig. 8은 원점에 있는 관찰자의 눈높이가 2 m이고 y 축
방향을 기준으로 시선벡터의 천정거리 (polar angle) θ 가
10◦ 이고 방위각 (azimuth angle) ψ 가 20◦ 인 경우에 대하여
계산한 결과를 나타낸 것이다.
이 경우에 대하여 s1 ∼ s4 값은 계산을 통해 다음과 같이
얻었으며 이를 토대로 θ 와 ψ 를 구하면 각각 10◦ 와 20◦ 를
얻을 수 있어, 유도한 계산식이 옳다는 것을 확인할 수 있다.
s1 = 1.62, s2 = 0.214, s3 =3.38, s4 = 0.102
θ 와 ψ 값을 다양하게 변화시키면서 얻은 결과를 통해
Fig. 8. Calculation with excel (TM). θ = 10◦ , ψ = 20◦ .
유도한 결과의 타당성을 확인할 수 있었다.
Fig. 10. (Color online) Angle of camera (eye vector) is Fig. 12. (Color online) Vanishing points and center of
pointing slightly upward. picture in a tourist’s picture. s1 = 27.08 mm, s2 = 30.39
mm, s4 = 36.97 mm.
에서 보는 바와 같이 카날레토의 카메라 옵스큐라가 좀 더 This work was supported by the 2018 Research Fund
먼 곳에 설치되었다는 것을 확인할 수 있다. of Seoul National University of Education.
V. 결론 및 제언 REFERENCES
본 연구에서는 사진이나 그림의 소실점을 분석하여 사진 [1] K. Andersen, The Geometry of an Art: The History
을 찍은 위치 및 앵글 방향, 또는 그림에서 화가의 시선을 of the Mathematical Theory of Perspective from Al-
아는 방법을 도출하였으며 계산 및 적용을 통해 이 방법이 berti to Monge (Springer, New York, 2007).
정확하게 동작한다는 것을 확인할 수 있었다. 또한 카날 [2] K. W. Park and J. H. Park, New Phys.: Sae Mulli
레토의 그림을 분석해 보면 사진만큼 정교하게 원근법이 62, 677 (2012).
적용되었다는 것을 알 수 있으며 이를 통해 화가가 작업한 [3] G. P. Kwon, J. Korean Assoc. Sci. Educ. 35, 871
위치 및 바늘구멍 사진기 (카메라 옵스큐라) 의 앵글 방향을 (2015).
추리할 수 있었다. [4] A. I. Miller, Einstein, Picasso Space, Time, and
본 연구 결과를 초중등학교 교육 자료로 활용하는 방안을 Beauty that Causes Havoc (Basic books, New York,
다음과 같이 제안한다. 2001).
첫째, 탐구의 유용성을 체험하는 사례로 활용할 수 있다. [5] Piazza San Marco with the Basilica, https://comm
원근법을 개발하고 연구했던 부르넬레스키나 알베르티 [11], ons.wikimedia.org (accessed Oct. 01, 2018).
뒤러 [12]와 같은 화가들이나 부룩 테일러 [11] 등의 원근법 [6] A. C. Gallagher, Pattern Recognit. 35, 1527
탐구과정을 살펴봄으로써 발견하는 기쁨을 직접 느끼고, (2002).
실생활의 문제 해결을 위한 탐구 수행 역량을 기르는 데 [7] J. Huang, Z. Chen and J. Lin, Pattern Recognit.
활용될 수 있을 것이다. 32, 2029 (1999).
둘째, 인간 인식의 다원적 특성을 이해하는데 활용될 수 [8] K. Kanatani, Y. Sugaya and Y. Kanazawa, Ad-
있을 것이다. 르네상스 시대에 원근법이 등장했던 배경과 vances in Computer Vision and Pattern Recognition
이후 18세기에 화가의 원근법과 수학자의 원근법이 분리되 (Springer, Cham, Switzerland, 2016).
는 과정 [11], 세잔으로부터 시작하여 피카소와 브라크 등에 [9] LiveREX, https://liverex.net (accessed Oct. 15,
의해 원근법이 배척되는 과정 [4]을 살펴봄으로써 세상을 2018).
보는 인간 인식의 다면성을 이해하는데 도움이 될 것이다. [10] D. Camuffo, J. Cult. Herit. 2, 277 (2001).
셋째, 기초 기하광학의 학습에 도움이 된다. 원근법에 [11] E. Cho, The Journal of Art Theory & Practice 7,
의한 상의 형성과정 및 소실점이 생기는 과정을 작도를 통해 157 (2009)
이해할 수도 있고, 공간 도형을 적용한 대수학적인 계산으로 [12] H. Kim, Cross-Cultural Studies 9(2), 159 (2005)