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ntos do Miitopia 2.
lançado para o Nintendo 3DS, (insira o novo nintendo portátil aqui), DS e os smartphones.
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¤Jogabilidade
A jogabilidade é uma melhoria para o Miitopia 1. Aqui está uma lista de melhorias do origina
l.
- Agora você pode misturar e combinar trajes e habilidades com a classe Peasant.
Combinações diferentes têm animações únicas. Assim, um mago pode "afiar suas varinhas"
sacudindo-o no chão ou um ladrão pode apontar sua espada para os inimigos e disparar o g
ás venenoso dos frascos dos cientistas.
- Agora você pode dar suas casas de personagens mii em uma configuração do tipo "farmvill
e".
Miis pode fazer perguntas sobre seus heróis e conversar com eles construindo relacionament
os semelhantes aos da Tomodachi Life.
Semelhante a Final Fantasy I, as classes existentes (e algumas novas) podem ser atualizadas a
utomaticamente após atingir o nível 50.
- Graças à história, é possível viajar no tempo com 5 (3 para começar) diferentes linhas de te
mpo para viajar.
O passado é muito pré-histórico e você verá um monte de homens das cavernas que variam
de subdesenvolvidos e não podem falar ou aqueles que são inteligentes e falam inglês (geral
mente são os senhores de terras), sendo o presente o Miitopia que todos conhecemos e ama
mos.
com todas as áreas ainda existentes, o futuro nos dando uma cidade destruída no meio do d
eserto (Think: Fallout New Vegas) onde todos que sobreviveram são possuídos pelo antagon
ista que destruiu o mundo, mas o que está isolado desta cidade do deserto é nova vida; habi
tado pelo povo de Pecúlia e vigiado pelas irmãs Elf.
Claro, ambos são exploráveis.
As duas outras linhas do tempo são um futuro alternativo onde a cidade de New Lumos cres
ceu e melhorou e tem um tema dos anos 80, porém os habitantes tiveram seu rosto removid
o.
O final é uma falsa linha do tempo de uma Miitopia a preto e branco (tempo presente).
Seja defensivo (use cura e habilidades de reforço de status se eles tiverem algum ou constan
temente guarda se não existirem ou se ficarem sem MP ou for necessário), Seja agressivo (us
e somente habilidades baseadas em dano e ataque, nunca proteja a menos que seja de MP o
u tenha para), Seja descuidado (ataque apenas, guarda se for necessário) ou Faça o seu melh
or (AlI padrão).
No post game Mii2, se o personagem principal não estiver presente, o primeiro mii escolhid
o será controlável.
Semelhante a Final Fantasy X, existem três que estão em batalha por padrão.
Você pode mudá-los para outro membro do grupo à vontade com base nos 6 que você sele
cionou.
Se os miis bancados nunca lutaram na luta, eles não terão experiência.
- Mais estratégia.
O retorno e novos empregos podem afligir o status dos inimigos que existem no Miitopia 1,
como pesadelo, choro (também conhecido como Cego) e alguns novos como confuso e peq
ueno.
Eles podem lançar um ataque brutal, épico e poderoso que pode durar muito tempo!
-Em algumas partes da história, a música de batalha seria o mesmo que o tema de exploraçã
o e a música de vitória não tocaria, em vez disso a música de exploração continua.
- Os 6 heróis com os quais você começa podem ser usados como modelos para o jogo base
e seus jogadores que você criou podem ser liberados para o público com tudo o que eles tê
m entre habilidades, vulnerabilidades e imunidades para o jogo completo.
-Mii2 introduz mais opções de cor de pele, tamanho de cabeça e orelhas / chapéus (orelhas
de elfo de ala, orelhas de gato, orelhas de coelho, tophat, chifres, fedora, etc.).
A cor da pele e parte da cor do cabelo se torna uma atualização para os sistemas 3ds.
Miis tenderão a se esconder atrás de outras pessoas ou deixar as pessoas com raiva.
Mas eles podem se proteger entre os ataques inimigos, tornando-os uma boa opção para o
s tankers.
As animações disponíveis que podem ser alteradas estão em pé, atacando (ataques normais
), choro e raiva.
¤Classes de trabalho
¤Prexistente
Mago: Pode atacar com TODOS os elementos menos a escuridão dos três níveis Normal, Me
ga e Giga, Barreira é agora um feitiço clerical com a habilidade de dar barreira aos outros.
Clérigo: Todos os feitiços "begone" agora são para os sacerdotes. Sua primeira arma será um
punhal se você planeja escolher isso para o seu primeiro herói.
Ladrão: Agora pode fazer a festa fugir das batalhas com uma chance baixa e prosseguir para
os inimigos seguintes sem experiência e com o custo do ouro.
Ataque furtivo faz com que eles corram atrás dos inimigos, em vez de pular fora do sinal.
Estrelas pop: Agora pode infligir sono, confusão e morte instantânea em inimigos.
Chef: Tem a chance de queimar comida durante o banquete e cozinhar pro fazê-los odiar o c
hef, mas pode infligir o efeito de queimadura tanto no membro do grupo quanto no inimigo
no alvo.
Gato: inalterado
Imp: Agora são mais fracos, mas podem infligir todos os tipos de status.
Princesa: tem uma variante masculina e feminina como pop star. princesas agora podem rest
aurar alimentos.
¤[Novo]
Eles podem lançar feitiços de morte instantânea, e podem usar um nível ainda mais alto de
magia, sendo Omega e Extreme.
Priests: Unlockable, atingindo um clérigo até o nível 50.
Eles podem conceder a todos barreiras ao mesmo tempo, regeneração e morte instantânea
aos inimigos.
Gamemaster: especialize-se em fazer com que personagens de 8 bits ganhem vida e possam
aproveitar o poder do Super Mario.
Lutador de Kung Fu: pode usar uma barragem de ataques e pode baixar as defesas e aument
ar seu ataque. Eles também podem atirar em chi à distância nos inimigos.
Cachorro: desbloqueável em uma briga de chefe quando um gato está presente no time.
Eles podem latir para os inimigos, têm ataques preventivos e podem morder inimigos
Eles usam armaduras pesadas e se concentram em enviar danos para eles e aumentar suas p
róprias defesas.
Eles têm ataques baixos, mas a defesa base mais alta de qualquer outra classe.
Robô: Carrega ataques do Tanque, mas também pode curar e copiar as habilidades inimigas.
Ape: pessoas pré-históricas rápidas que dependem de atirar pedras e se esconder atrás de ár
vores / fundo.
[Unlockable indo ao passado pela primeira vez.]
Eles podem se tornar tankers, revendedores de alto ataque ou magos por alguns turnos.
Lord das Trevas: Mais de classe pós-jogo para aqueles que não levam o jogo a sério.
Eles podem roubar rostos, fazer com que as pessoas fiquem presas em uma linha do tempo
diferente, e podem lançar trevas.
Vampiro: Eles geralmente giram em torno de drenar, como sempre, mas também podem tra
nsformar outros em vampiros.
Summoner: Essas classes podem invocar criaturas míticas e fazê-las jogar contra você.
Mas eles começam sem nenhuma convocação até que você destrave o dragão durante a hist
ória.
Se você escolher ser invocador no começo do jogo, você terá habilidades de cura e sua prim
eira arma será uma adaga.
Camponês
A classe camponesa pode misturar e combinar vários trabalhos e usar roupas modernas de T
omodachi e algumas originais (começando com roupas esfarrapadas).
Cada vez que você ganha um nível de uma classe, a estatística aumenta e diminui ligeiramen
te para o camponês do personagem.
Eles também começam com as estatísticas básicas de 5 em todos, exceto HP e MP, tornando
-os fracos até que você pratique suas classes e eles não aumentam as estatísticas de subir de
nível, então é melhor confiar em sua fazenda para um bom camponês, além de subir de nível
classes.
Ultimates:
Seta venenosa rápida: Ataque 6 vezes em cada alvo aleatório com veneno.
Desbloqueado pelo nivelamento de um artilheiro e um elfo para 30
Implorar por misericórdia: implorar o alvo para não atacá-los por 3 turnos.
Ultimate padrão
História
O jogo começa em um flashback de um espírito negro que surge dos oceanos de Miitopia e
possui um homem com uma roupa semelhante ao ex-lorde negro que é visto trabalhando e
m uma fábrica de bananas.
Você será solicitado a dar ao homem um rosto e um nome O homem se vira com um sorriso
maligno e avisa a todos que o Lorde das Trevas retorna.
Outras pessoas com a mesma roupa são vistas olhando para ele em perplexidade.
Seus rostos absorvem este novo Lorde das Trevas e ele se torna um novo design do Lorde d
as Trevas, maior e mais assustador que o original, e ele voa.
Seu primeiro herói que reside em Greenhorne percebe um ser sombrio pairando sobre ele.
Ele sai e vê o Lorde das Trevas cercando Greenhorne.
Ele diz aos cidadãos de greenhorne que o lorde das trevas retorna e ele vai assumir todo o
Miitopia novamente, começando com Greenhorne... NOVAMENTE!
O Lorde das Trevas envia os cidadãos para uma linha do tempo diferente, com seus rostos a
bsorvidos, tornando-o mais forte e deixando apenas o primeiro herói sozinho na cidade.
O herói treme de medo quando o Grande Sábio luta contra o Lorde das Trevas em sua prime
ira batalha jogando como o Sábio.
Ela fala sobre a história do Lorde das Trevas e então sugere que você vá até Nimbus com se
u dragão e encontre o cientista dizendo que eles podem saber onde o Lorde das Trevas está
agora.
Após a batalha, você se encontra com o segundo herói que se une a você na batalha contra
o lorde das trevas.
Eles alegam que lutaram contra o Lorde das Trevas antes e conhecem sua fraqueza.
Quando você vai para Nimbus, o cientista usa o pingente para criar uma máquina do tempo
e levá-lo para um futuro distante.
Os dois heróis não têm idéia de onde estão e continuam viajando pelo deserto para procurar
onde o lorde das trevas reside.
Quando eles chegaram, notaram que todos estão possuídos por uma sinergia obscura.
O grande sábio anda atrás deles e avisa que esses habitantes são poderosos e precisam de s
ua ajuda.
À medida que você prossegue, você entra em um restaurante onde a única pessoa que exist
e é o caixa.
Neste você pode escolher se o mii era na verdade um robô ou apenas um robô.
Ele diz aos dois heróis e ao sábio que seu melhor amigo está desaparecido e agora eles estã
o viajando ao redor de Lumos para procurar por seu amigo.
Hero 3 percebe que eles Não há nada em volta e o primeiro herói sugere que eles podem es
tar em uma linha do tempo diferente.
O overloard eventualmente se torna o quinto herói e o melhor amigo do terceiro herói se tor
na o quarto herói a parar o Lorde das Trevas.
¤Personagens:
Herói 1: um jovem / mulher / menino / menina que foi pego nas peripécias do Lorde das Tre
vas e agora tem que detê-lo.
(não tem especialidade. Ele é o padrão como padrão pode ser. Pode até ser configurado par
a não falar nada.)
Herói 2: Um residente sobrevivente de Greenhorne que tem falsas memórias dos heróis ante
riores.
Se Hero 1 e 2 são os sexos opostos, o herói 1 tem uma queda pelo herói 2.
Se elas tiverem essas opções, elas vão aumentar todas as suas estatísticas.
(especializa-se no macaco.
Engraçado o suficiente se eles são um macaco, o inglês deles fica estúpido até o homem da
s cavernas falar (eu quero uma coisa brilhante))
Herói 6: um cara ousado que se especializou em combate corpo-a-corpo, mas é ruim no jog
o mágico.
(Low magic e é o único com vulnerabilidades para disparar, mas é uma força a ser levada em
conta quando se luta de frente a frente com inimigos corpo-a-corpo usando uma espada ou
algo parecido)
¤[Modos]:
[Multijogador]
Modo VS que coloca você em uma luta entre seu time escolhido e o do adversário.
VS chefe que faz você assumir patrões com 3 pessoas usando dois de cada miis escolhido e
um minijogo de corrida onde você corre com 4 pessoas em motos e carros.
[Modo difícil]
Basicamente, o modo de história, mas muito mais difícil.
Ele repete toda a história, mas usa inimigos mais difíceis com mais estatísticas.
Pressa chefe
Música
O Mii2 OST é original, mas ainda mantém o mesmo encanto do Jpoppy do original.
Todas as faixas retornadas são remixadas e o equilíbrio de áudio entre o sfx e a música foi co
rrigido e permite que você diminua ou aumente o som e a música à vontade no menu de op
ções.
Aqui estão algumas músicas que podem ser inspirações para as novas músicas no Mii2
https://www.youtube.com/watch?v=lN3xSje77BA
https://www.youtube.com/watch?v=o9z3bK1nQ_Y
Novos Lumos: Batalha Futura
https://www.youtube.com/watch?v=-wsylAMP5EY
Batalha de Nimbus:
https://www.youtube.com/watch?v=pJ8GPznq2pA
https://www.youtube.com/watch?v=kEFc2Yrhv0Y
https://www.youtube.com/watch?v=D4jYd_Sb144
https://www.youtube.com/watch?v=5s0tFRs86AM