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SÍLABO
I. DATOS GENERALES
1. Nombre del Curso : Arquitectura de Computadoras
2. Código : IA-602 / Requisito (Ninguno)
3. Semestre Académico : 2019-I / Ciclo (VI) / Créditos (03)
4. Total de horas : 64 (T=32; P=32) / Componente (Presencial)
5. Tipo de estudio : De especialidad / Tipo de curso (Obligatorio)
6. Profesor : Equipo de docentes de la especialidad
7. Horario : Miercoles / (8:15pm – 11:15pm)
8. Inicio / Fin : 17-04-2019 / 31-07-2019
II. SUMILLA: El curso es teórico y práctico. Se propone desarrollar competencias para el conocimiento y
aplicación de la arquitectura de computadoras. Comprende 4 unidades de aprendizaje. UNIDAD 1: Multiplexores y
registros. UNIDAD 2: Componentes y evolución de la computadora: placa base. UNIDAD 3: El microprocesador
UNIDAD 4: Comunicación interna del microprocesador y el Chipset. Cada unidad culmina con el análisis de los
casos respectivos.
UNIDAD 3: EL MICROPROCESADOR
COMPETENCIA: Reconocer las funciones de cada una de las etapas que forman una PC, y la importancia de las
mismas dentro del sistema.
Te Contenidos Contenidos
Contenidos procedimentales H
ma conceptuales actitudinales
Identifica al microprocesador como elemento
El principal y fundamental de un sistema Apreciar la importancia de
1 4
microprocesador los microprocesadores.
computacional.
La fuente de Analiza la fuente de alimentación de una pc, Apreciar la importancia de
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alimentación. así como los componentes que la forman. la fuente de alimentación.
Identifica los componentes entrada y salida Apreciar la importancia de
3 Dispositivos I/O. 4
de datos de una PC los dispositivos I/O.
La memoria Analiza las características de la memoria Apreciar la importancia de
4 4
RAM. RAM, como memoria principal de una PC. la memoria RAM.
Total de horas 16
Actividades:
1. Segunda Práctica Calificada, con rúbrica.
2. Monitoreo del trabajo de investigación aplicada, innovación, emprendimiento y responsabilidad social.
X. BIBLIOGRAFÍA