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El Comic

El Comic comics

• Estructura narrativa integrada


por una secuencia de
pictogramas, susceptibles de
incluir en su interior, elementos
de escritura fonética.
• Medio de comunicación
escripto-icónica
Comunicación Visual comics
y Percepción Visual

• La caricatura y el cómic son


maneras de representación
icónicas que simbolizan un
referente real o imaginario a
través de estructuras muy
específicas que le otorgan
potencialidad comunicativa.
La narración icónica con
comics
imágenes fijas:
el cómic y la caricatura

• Una sucesión de imágenes


icónicas fijas pueden
convertirse en un relato, en la
medida que se encuentren
relacionadas entre si.
• No solo se componen de
imágenes, la mayoría de las
veces van acompañadas de
elementos escritos.
Las unidades comics
significativas

• 1. Macrounidades
significativas
• 2. Unidades significativas
• 3. Microunidades
significativas
Unidades significativas: comics

La viñeta
comics
La viñeta

• Recuadro delimitado por líneas que


componen la historieta.
• El cómic es estructurado por
imágenes fijas que guardan relación
temporal.
• Función: * delimita cada cuadro.
* su trazo es significativo
dentro del relato.
• Condición indispensable de toda
historieta.
• Consta de un continente y un
contenido.
comics
La viñeta

Continente:
• Líneas que delimitan el espacio.
• Tres aspectos:
* líneas rectas, curvas o
ligeramente onduladas.
* forma de la viñeta.
* dimensiones de la viñeta.
La viñeta Comics

Contenido:
* contenido icónico
* contenido verbal
Contenido icónico:
- dimensión sustantiva
- dimensión adjetiva
Contenido verbal:
- contextual o de
transferencia
- globos
- onomatopeyas
Comics
Figuras

• Parte icónica: * figuras


* escenas o fondo
• Personajes: Código gestual
• Claude Bremond:
Gestos: - funcionales
- indiciales
• Cómic: Trazos icónicos de difícil
expresión
Comics
Encuadre

• Delimitación bidimensional
• Tipos de plano:
* Gran plano general
* Plano general
* Plano americano
* Plano medio
* Primer plano
* Plano detalle
comics
Gran plano general
comics
Plano americano
comics
Plano general
comics
Primer plano
comics
Plano medio
comics
Plano detalle
comics
Ángulos de visión

• Punto de vista desde el que se observa la


acción.

• Tipos de ángulo de visión:


* ángulo normal o medio
* ángulo picado
* ángulo contrapicado
* ángulo cenital
* ángulo nadir
comics
Ángulo normal o medio
comics
Ángulo picado
Ángulo contrapicado comics
comics
Ángulo cenital
comics
Ángulo nadir
comics
comics

Formato
•Modo de representar
el encuadre en el papel.
comics

Espacio Virtual
Espacio:
• En el cual se distribuyen los
elementos a diferentes distancias
del eje para obtener una
composición en profundidad.
• Línea del horizonte.

Perspectiva:
• Crea elementos tridimensionales
en un espacio bidimensional.
• Ilusión visual.
comics

Punto de fuga:

• Sistema de proyección
cónica.
• Lugar donde convergen
todas las rectas paralelas a
una dirección.
• Punto situado en el
infinito.
comics

Puntos de fuga
comics

Puntos de fuga
comics

Puntos de fuga
comics
Balloon

• Encierra los diálogos de


los personajes.
• Delimita intervención de
cada uno de los personajes
• Articula el tiempo.
Diferentes comics

formas de globos
• Nubes.
• Delineado con formas temblorosas.
• Dientes de serrucho.
• Líneas discontinuas.
• Señalando un lugar fuera del
cuadro.
• Bocadillo dentro de otro bocadillo.
• Sucesión de globos.
• Varios rabillos.
comics

Forma del globo


comics

Forma del globo


comics

Forma del globo


comics

Forma del globo


Tipografía: comics
personalización
de los textos
mediante
estilizaciones
graficas mas o • Expresa los diálogos y
menos pensamientos de los
elaboradas. personajes.
• Introducir información de
apoyo en la cartelera.
• Evocar ruidos reales a
través de onomatopeyas.
comics

Color

• Funciones: figurativa,
estética, psicológica y
significante.
• Puede desaparecer
adsorbido y tratado como
fondo.
• Intensiones drásticas o
estéticas del autor.
comics
Color
comics

• Metáforas visualizadas:
Expresa una idea a través de una
imagen o estado físico de los
personajes.
• Cartelera y cartucho: voz del
narrador.
• Onomatopeya:
Fonemas con valor grafico q sugieren
acústica al lector, el ruido de una
acción o un animal. Bang, boom, plash.
• Figuras cinéticas:
Respuestas graficas a la naturaleza
inmóvil de las imágenes fijas q
tratan de reflejar una realidad
dinámica.
comics
Distintos ejemplos
comics

Distintos ejemplos
comics
Distintos ejemplos
comics
Montaje y
continuidad
• Ensamblamiento y articulación de
selección de espacios y tiempo.
• Prácticas de montaje: montaje
lineal o paralelo elipsis
• Generación de nuevas formas de
montaje.
• Conexión temporal entre viñetas: -
sucesión
• Cómic: expresión icónica:
* componente narrativa
* rasgos significativos
comics
Roman Gubern

• Características:
* Secuencia de viñetas consecutivas para
articular el relato.
* Permanencia de un personaje estable.
* Globos o bocadillos.

• Conciencia humana de la temporalidad:


* Sucesión de acontecimientos.
* Duración de acontecimientos.
* Duración del intervalo entre
acontecimientos.
comics

Elipsis:

• Vinculante y aislante.
• Forma de articulación de
tiempo.
• Indefinida.
comics

Comic

• Representación simultanea
de imágenes y sonidos.
• Traduces en símbolos el
lenguaje verbal.
• Incluye onomatopeyas.
• Líneas cinéticas
• Forma de globo y
caligrafía.
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Caricatura

• Capta un solo instante de


tiempo y espacio.
• No hay sucesión de
imágenes.
• Abstracción de la ideas.
comics

Contenidos

Los contenidos son


muy variados:

• Sueños
• fantasías
• Obras literarias
• La vida real
comics

Influencias

El comic ha influido:
• Al pop-art
• Al cine
• A las publicidades
• A las series de televisión
• A las campañas políticas
comics

Pop-art: Lichtenstein
comics

Lichtenstein
comics

Cine: Sin City


comics

Sin City
comics

Publicidad: Renault Megane


comics

Renault Megane
comics
Programas de televisión
Policías en acción
comics

Campañas Políticas
comics
comics
Reseña Histórica

Existen diversos factores que fa-


vorecieron la aparición:
• La difusión de nuevos medios
de percepción dinámica e ins-
tantánea de las imágenes
• Y el surgimiento tecnologías ca-
paces de reproducir y difundir
mensajes a gran escala.
comics
Antecedentes

• Pinturas rupestres,
• Papiros egipcios,
• Cerámica griega.
comics

Antecedentes
comics
Antecedentes

• La caricatura, como se
conoce en la actualidad,
surgió en Italia, en la
ciudad de Bolonia, a
finales del siglo XVI .
comics
Antecedentes

• A mediados del siglo XVIII


se inició la caricatura de
crítica social y política de
amplia difusión en Europa y
América del Norte, naciendo
así los primeros periódicos
satíricos ilustrados:
Primeros periódicos comics

satíricos ilustrados:

• Le Caricature.
En Francia, 1830;
• Periódico Punch
En Inglaterra, 1841
• Harper`s Weekly
En Estados Unidos, 1857
comics
Harper`s Weekly
comics
Primer comic
Varios autores aseguran que
el cómic surgió en Estados
Unidos, cuando fue creado
por Richard Outcault, el co-
nocido personaje Yellow Kid,
que de acuerdo a Gubern es
el primero que reúne todas
las características necesarias
del comic.
comics
Yellow Kid
comics
Yellow Kid
comics
Happy Hooligan
comics
Buster Brown
comics
Krazy Kat,
comics
Little Nemo in
Slumberland
comics
Tendencias

Tres tendencias principales de los


cómics:
* Tiras infantiles (Kid Strip)
* Tiras de Chicas (Girld Strip)
* Tiras familiares (Family Strip)
comics

Bringing up father
comics

Blondie
comics

Popeye
comics

Betty Boop
comics

Cinderella
comics

Durante la Segunda guerra


mundial se desarrollo la edad de
oro de los cómics.
• Tarzán (1939) Edgar Rice
Burroughs
• El Príncipe Valiente (1937)
Harold Foster
• Dick Tracy (1931) Chester Gould
comics

Tarzán
comics

El Príncipe Valiente
comics

Dick Tracy
comics

Mandrake el Mago (1934)


Lee Falk y Phil Davis
Género de aventura, Ciencia Ficción
comics

The Funnies (1929)


comics
Cómics de Superhéroes

*Superman (1938) de Jerry Siegel y


Joe Shuster.
*Batman
*La Antorcha Humana
*Capitán América
*The Flash
comics
Batman
de Bob Kane y Bill Finger
comics

Capitán América
Después de la segunda comics
guerra mundial

* Cómics de corte político como arma


propagandista

* Peanuts -kid Strip- (1950) de Charles


Schulz

* Snoopy
* Charlie Brown
* Peppermint patty
* Lucy
* Linus
comics
Snoopy
comics
Cómics en Europa

* Los Pitufos (1957)


Pierre Culliford
* Asterix (1959) –Francia-
Rene Goscinny y Albert Uderzo
* Barbarella (1962) –Francia-
Jean Claude Forest
comics

Los Pitufos
comics

Asterix
comics

Barbadella
comics
Cómics Latinoamericanos
Mafalda (1964) de Quino
comics
Cómics Japoneses

Manga
* creada para leer en el
metro
* rasgos característicos de
la línea sobre la forma
comics

Manga

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