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08 - 2016
ArtPro+
Contenido
1. Introducción................................................................................................................................................5
1.1 Aviso de Copyright............................................................................................................................. 5
1.2 Instalación........................................................................................................................................... 6
1.3 Licencias.............................................................................................................................................. 6
1.4 Novedades en ArtPro 16................................................................................................................... 7
1.5 La paleta Acerca de........................................................................................................................... 8
1.6 Obtener ayuda....................................................................................................................................8
1.7 Idiomas................................................................................................................................................ 8
2. Cómo empezar......................................................................................................................................... 10
2.1 El Área de Trabajo de ArtPro+........................................................................................................ 10
2.1.1 Usar el Panel Lateral............................................................................................................. 11
2.1.2 El Inspector.............................................................................................................................11
2.1.3 Cambiar herramientas...........................................................................................................12
2.1.4 Compendio de Accesos Directos..........................................................................................13
2.1.5 Teclas modificadoras............................................................................................................. 15
2.2 Preferencias...................................................................................................................................... 16
2.3 Salir de ArtPro+................................................................................................................................ 18
4. Cambiar la Vista...................................................................................................................................... 24
4.1 Cambiar el factor de Zoom.............................................................................................................24
4.1.1 Encajar en Ventana................................................................................................................24
4.1.2 Tamaño Real...........................................................................................................................25
4.1.3 Acercar Zoom a Selección.....................................................................................................25
4.1.4 Acercar Zoom / Alejar Zoom.................................................................................................25
4.1.5 Herramienta Zoom................................................................................................................ 26
4.2 Herramienta Pan.............................................................................................................................. 26
4.3 La Cruz.............................................................................................................................................. 26
4.3.1 Mover o rotar Cruz................................................................................................................ 27
4.4 Rotar Vista.........................................................................................................................................27
4.5 Modo Previsualizar o Contorno...................................................................................................... 28
ii
Contenido
5. Comprobar y Medir.................................................................................................................................30
5.1 Control de Calidad........................................................................................................................... 30
5.1.1 Ruptura................................................................................................................................... 30
5.1.2 Cobertura Total de Área........................................................................................................30
5.1.3 Comparación.......................................................................................................................... 31
5.1.4 Tramado de Objeto............................................................................................................... 32
5.2 Dimensiones..................................................................................................................................... 33
5.3 Densidades....................................................................................................................................... 34
7. Edición........................................................................................................................................................46
7.1 Seleccionando...................................................................................................................................46
7.1.1 Seleccionar Grupo..................................................................................................................46
7.1.2 Seleccionar Objeto.................................................................................................................47
7.1.3 Selección Rastro..................................................................................................................... 48
7.1.4 Seleccionar Mismo Color de Relleno, Color de Trazo o Conjunto de Trama..................... 49
7.1.5 Seleccionar Objeto Siguiente y Seleccionar Objeto Anterior............................................. 49
7.2 Deshacer y Rehacer......................................................................................................................... 50
7.3 Cortar, Copiar y Pegar..................................................................................................................... 50
7.4 Editar objetos................................................................................................................................... 51
7.4.1 Borrar...................................................................................................................................... 51
7.4.2 Transformar objetos.............................................................................................................. 51
7.4.3 Ordenar Objetos.................................................................................................................... 57
7.4.4 Agrupar objetos..................................................................................................................... 57
7.4.5 Compuesto............................................................................................................................. 57
7.4.6 Máscara de Recorte...............................................................................................................58
7.4.7 Máscaras Opacidad............................................................................................................... 59
7.4.8 Editar Trazo............................................................................................................................ 61
7.4.9 Extender / Encoger................................................................................................................ 62
7.4.10 Objetos de alto nivel........................................................................................................... 63
7.5 Cambiar el Relleno y Trazo............................................................................................................. 64
iii
ArtPro+
8. Funciones de preimpresión................................................................................................................... 83
8.1 Códigos de barras............................................................................................................................ 83
8.1.1 Crear un código de barras....................................................................................................83
8.1.2 Editar un código de barras................................................................................................... 84
8.1.3 Los tipos de Código de Barras............................................................................................. 85
8.2 Tramado.......................................................................................................................................... 111
8.2.1 Definir los Conjuntos de Trama en la ventana Tramado..................................................112
8.2.2 Aplicar un Conjunto de Tramas a un objeto..................................................................... 113
8.3 Cobertura de Tinta.........................................................................................................................114
8.4 Solapado......................................................................................................................................... 115
8.4.1 Solapado: / Parámetros de Remetido................................................................................ 117
8.4.2 Herramienta Solapado........................................................................................................ 118
8.4.3 Herramienta Remetido........................................................................................................118
8.4.4 Herramienta Solapar y Remeter........................................................................................ 119
8.5 Marcas............................................................................................................................................. 120
8.5.1 Crear una marca personalizada......................................................................................... 121
8.5.2 Propiedades de Marca........................................................................................................ 121
8.5.3 Trabajar con Conjuntos de Marcas.................................................................................... 128
iv
ArtPro+
1
1. Introducción
Este producto incluye software desarrollado por Apache Software Foundation (http://
www.apache.org/).
5
1 ArtPro+
Adobe, el logotipo de Adobe, Acrobat, el logotipo de Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator,
InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP y el logotipo Powered by XMP, son marcas registradas
o marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos de América y/o en
otros países.
Microsoft y el logotipo de Microsoft son marcas comerciales registradas de Microsoft Corporation
en EE. UU. y otros países.
SolidWorks es una marca comercial registrada de SolidWorks Corporation.
Partes de este software son propiedad de Spatial Corp. 1986 2003. Todos los derechos
reservados.
JDF y el logotipo JDF son marcas comerciales registradas de la CIP4 Organisation. Copyright 2001
The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress
(CIP4). Todos los derechos reservados.
El software Esko contiene el Algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest.
Java y todas las marcas y logotipos de Java son marcas comerciales o marcas comerciales
registradas de Sun Microsystems en EE. UU. y otros países.
Algunas partes de este software utilizan la tecnología BestTM Color Technology (EFI). EFI y
Bestcolor son marcas comerciales registradas por Electronics For Imaging GmbH en la U.S. Patent
and Trademark Office.
Incluye la biblioteca PowerNest de cuyo Copyright y Licencia es propietario Alma, 2005 – 2007.
El resto de nombres de productos son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de
sus respectivos propietarios.
Toda correspondencia en referencia a esta publicación debe ser dirigida a:
Esko Software BVBA
Kortrijksesteenweg 1095
B – 9051 Gante
info.eur@esko.com
1.2 Instalación
ArtPro+ sólo se soporta en sistemas operativos de 64 bit, tanto en Mac como en Windows. Se
soporta actualmente:
1.3 Licencias
Se puede comprobar la información de Licencias eligiendo Ayuda > Información de Licencia.
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ArtPro+
1
Se puede ejecutar ArtPro+ como prueba gratuita de 30 días, con una licencia local válida, o
conectando a un servidor de licencia que contenga licencias de red válidas.
Un licencia válida para ejecutar ArtPro+ puede ser:
Nota: ArtPro+ versión 16 posteriores no funcionan con una licencia PowerLayout o Plato.
• ArtPro+ ahora contiene la funcionalidad editar Texto. Ver Trabajar con Texto en la página 74
• Ahora se pueden crear rectángulos y círculos: ver Crear Rectángulo / Crear Elipse en la página
72
• Ahora se pueden crear o actualizar trazos discontinuos. Ver Inspector de Trazo en la página
70
• Ahora puede cambiarse el tipo de las Capas Tipo Especial, o cambiar las capas normales a
Capas Tipo Especial desde la columna Tipo. Ver Capas Tipo Especial en la lista Capas en la
página 41
• Se puede editar una máscara de opacidad sin necesidad de liberarla y rehacerla, usando
Editar Máscara de Opacidad. Ver Editar Máscaras de Opacidad en la página 60
• El inspector Patrón muestra las propiedades de los patrones. Ver Patrón en la página 68
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1 ArtPro+
• Ahora se pueden arrastrar y soltar las capas para reordenarlas. Ver Capas en la página 38
• Ahora se puede trabajar y alternar entre imágenes enlazadas o incrustadas. Ver Imágenes
Enlazadas e Incrustadas en la página 79
• Dos nuevos códigos de barras: GS1 Databar Apilado en la página 99y GS1 Databar Apilado
Omnidireccional en la página 101
1. Pulsando Ayuda Online se abrirá la página Ayuda Online de su versión actual ArtPro+ en el
navegador de Internet. Si está disponible, la ayuda online se abrirá en su idioma seleccionado
actualmente.
2. Pulsando Base de Conocimientos se abrirá la Base de Conocimientos de Esko en el
navegador de Internet, filtrando los artículos sobre ArtPro+.
3. Pulsar Esko Customer Experience Program para cambiar su elección al participar en el Esko
Customer Experience Program. Habilitando esta opción, puede ayudar a mejorar ArtPro+
permitiéndonos reunir información anónima sobre cómo se usa ArtPro+ y sus funciones.
1.7 Idiomas
ArtPro+ se soporta en inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, chino simplificado y
tradicional, y coreano.
No existen preferencias de aplicación específicas para cambiar el idioma. Para ver la interfaz de
usuario de ArtPro+ localizada al idioma en alguno de estos idiomas soportados:
8
ArtPro+
1
• En Windows, ir a Panel de Control > Reloj, Idioma, y Región > Región e Idioma (o Región
en Windows 8) y cambiar el Formato al idioma preferido.
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2 ArtPro+
2. Cómo empezar
Nota: Además de esta guía del usuario, también puede encontrar documentación relacionada
y varios vídeos de introducción en la página del producto ArtPro+, en las páginas de ayuda de
Esko: http://help.esko.com/products/artproplus
1. La barra menú
2. La Barra de Herramientas contiene el botón Formador, Código de Barras, Tramado y
Solapado. Ver Formador en la página 73 , Códigos de barras en la página 83
, Tramado
en la página 111 y Solapado en la página 115
3. El selector Modo Vista. Ver Modo Previsualizar o Contorno en la página 28
4. El indicador Conexión de Servidor. Ver Conexión Automation Engine en la página 21
5. El Panel Lateral, que contiene una sección Documento (cruz, casillas de página, capas),
sección Marcas, sección Separaciones y sección Control de Calidad. Ver Usar el Panel Lateral
en la página 11
6. La Selección Rastro. Ver Selección Rastro en la página 48
7. El Inspector. Ver El Inspector en la página 11
10
ArtPro+
2
8. El panel documento
• En la sección Documento se puede hacer la Cruz visible o invisible y definir las Cajas de
Página. Vea La Cruz en la página 26 y Cajas de Página en la página 36.
• En la parte Capas, se pueden hacer las capas visibles o invisibles, y ver su estado de impresión
(impresión, o no impresión). Ver Capas en la página 38.
• En la parte Marcas, se pueden administrar sus marcas: cargar conjuntos de marcas, crear
nuevas marcas, etc. Ver Marcas en la página 120. No está disponible para los archivos PDF
Normalizado.
• En la sección Separaciones, se pueden reordenar y renombrar las separaciones, hacer
visibles o invisibles separaciones específicas, añadir separaciones de impresión o eliminar
separaciones. Ver Separaciones en la página 42.
• En la sección Control de Calidad se puede cierto control de calidad, como detectar rupturas
por debajo de cierto porcentaje, comprobar si se supera la Máxima Cobertura de Área Total,
comprobar los conjuntos de trama usados, o comparar dos archivos. Ver Control de Calidad
en la página 30.
2.1.2 El Inspector
El Inspector, la barra entre la Selección Rastro y el Panel Documento muestra información
y acciones posibles para la selección actual, como el Relleno y el Trazo actuales. Usando el
Inspector, se pueden cambiar estos parámetros para la selección actual.
Inspectores generales
• Inspector de Color de Relleno y Color de Trazo en la página 64
• Inspector de Trazo en la página 70
• Inspector de Transparencia en la página 71
• Inspector de Transformación en la página 56
• Inspector Conjunto de Trama: ver Tramado en la página 111
11
2 ArtPro+
• Usar el acceso directo de la herramienta. Usando el acceso directo varias veces, alternará
entre las funciones relacionadas, como Zoom y Encuadre.
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ArtPro+
2
Nota:
La manera más rápida para cambiar herramientas es arrastrar (brevemente) con el botón
derecho (o arrastrar manteniendo pulsada la tecla control en Mac) en la dirección de la
herramienta precisa, p. ej. hacia arriba para la herramienta Seleccionar Texto, izquierda para
Transformar, etc. Así se puede ganar tiempo, al no tener que pulsar exactamente en la
herramienta.
Para las herramientas secundarias (como Zoom y Encuadre), esto seleccionará la opción
predeterminada (izquierda). Para seleccionar la otra herramienta secundaria, se debe
pulsarla.
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2 ArtPro+
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ArtPro+
2
Acceso directo Mac Windows
Herramienta Texto J J
Herramienta Seleccionar V V
Grupo / Herramienta
Seleccionar Objeto
Herramienta Zoom / Z Z
Herramienta Encuadre
Nota: Para accesos directos con dígitos (p. ej. Cmd+6) se recomienda utilizar las teclas del teclado
numérico.
Espacio Espacio
Modificador Encuadre
Ver Herramienta Pan en la página 26
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2 ArtPro+
2.2 Preferencias
Se pueden abrir las Preferencias de dos maneras:
General
• Incremento de Teclado: la distancia utilizada al mover utilizando las teclas de Flecha, p. ej.
para desplazar la cruz o los objetos seleccionados. El valor se puede introducir en cualquiera
de las unidades soportadas. Mantener pulsada la tecla Mayús al desplazar, desplazará la cruz
o los objetos seleccionados 10 veces la distancia definida como Incremento de Teclado.
• Unidades: la unidad predeterminada a utilizar para Longitud, Área, Fuente o Trazo. Para
Longitud, Fuente y Trazo, se puede elegir como unidades entre milímetros, centímetros,
2
pulgadas o puntos. Para Área, se puede elegir como unidades entre milímetros ,
2 2 2 2
centímetros , decímetros , metros o pulgadas .
• Color de Selección: el color usado para indicar los objetos seleccionados.
• Color de Resaltado: el color usado al resaltar objetos o áreas, p. ej. al usar Cobertura Total
de Área o Ruptura, o en modo Solapado.
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ArtPro+
2
Tintas
La sección Tintas de las Preferencias, permite definir el orden de los Libros de Tintas disponibles.
Al crear una nueva tinta, o al modificar una tinta existente, ArtPro+ sugerirá las tintas basándose
en lo que se introduce en el campo de entrada. Los resultados se ordenarán está basado en el
orden de los Libros de Tintas en Preferencias. Vea también Añadir o cambiar una separación en
la página 45
Puede modificarse el orden de los Libros de Tintas, arrastrándolos y soltándolos.
Leer Libros de Tintas desde: como predeterminado, los Libros de Tintas se leen del CMS local
predeterminado, instalado al instalar ArtPro+. Pulsando el botón ..., se puede navegar hasta un
árbol a CMS en un ordenador remoto (p. ej. de PackEdge, Automation Engine o Color Engine) y
usar aquellos Libros de Tintas en su lugar. Si se pierde la conexión a este ordenador remoto, se
mostrará un mensaje de aviso, y se usa de nuevo el CMS local.
Se puede retornar al CMS local pulsando el botón Utilizar CMS predeterminado.
Nota: A pesar de que la previsualización puede cambiar, cambiar el CMS (y los Libros de Tintas)
no cambiar la información de tinta guardada en el archivo para las tintas existentes. Los nuevos
Libros de Tintas solo se usan al crear una nueva tinta o cambiar una tinta existente.
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2 ArtPro+
Editor
En la ficha Editor, se puede definir el editor externo a usar cuando se abre una imagen en un
editor externo. Ver Abrir imágenes en un editor externo en la página 81
Si está definido como Editor de Imagen Predeterminado, ArtPro+ abrirá las imágenes para
editarlas en la versión de Adobe Photoshop más reciente que se pueda encontrar en el
ordenador. Si no se encuentra Photoshop, utilizará la aplicación predeterminada del sistema
para editar imágenes. Pulsando el botón Cambiar Editor, se puede navegar y seleccionar otra
aplicación.
Servidor
Se puede realizar una conexión a un Automation Engine, introduciendo el Nombre del Servidor
y pulsando el botón Conectar. Después de introducir el nombre de usuario y la contraseña, se
realizará la conexión con el servidor.
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ArtPro+
3
• Seleccionando Archivo > Abrir, y navegando hasta el archivo que se desea abrir.
• Con su acceso directo Cmd+O (Mac) o Ctrl+O (Windows), y navegando hasta el archivo que
se desea abrir.
ArtPro+ puede abrir los archivos PDF y PDF+, (ver Formato de archivo PDF+ en la página 21),
los archivos PDF Normalizado (incluyendo los archivos PDFPla) y los archivos ArtPro. Si el archivo
abierto es un archivo PDF Normalizado o un archivo ArtPro (abierto como PDF Normalizado, ver
abajo), esto se indicará detrás del nombre del archivo en el título de la ventana.
Al abrir un archivo que contiene imágenes enlazadas que no se pueden encontrar, se podrá
navegar para buscarlas. Para los archivos PDF Normalizados y los archivos ArtPro, pulsando
Cancelar se cancelará la acción Abrir. Para los archivos PDF+, también existe la opción de
desenlazar o de continuar sin volver a enlazar.
• Como predeterminado, los archivos se abren en una vista máxima. Todo original gráfico
(incluyendo el original gráfico en el exterior de la media box) y las cajas de página se ajustan
en la ventana. Como predeterminado se ocultan las cajas de página.
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3 ArtPro+
En Windows, la opción Cerrar no existe porque ArtPro+ 14 es una aplicación para documento
individual, y el comportamiento predeterminado en Windows es salir de la aplicación cuando se
cierra la última ventana (en este caso: se cierra la única). Se cierra un archivo al abrir archivo, o
saliendo de la aplicación.
La función Guardar solo está disponible si el documento ha sido editado. Esto se indica con un
punto en el botón Cerrar en Mac, o en Windows con un asterisco junto al nombre del documento
en la barra de título.
Otra opción para guardar el documento, es la función Guardar Como, que permite guardar el
documento con un nombre nuevo:
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ArtPro+
3
ArtPro+ guardará los archivos PDF Normalizados (p. ej. indicado como PDF Normalizado junto
al nombre del archivo) como PDF Normalizado y guardará los otros documentos (incluyendo los
documentos nuevos) como archivos PDF+. Ver Formato de archivo PDF+ en la página 21
Si se ha abierto un archivo ArtPro, al guardarlo escribirá un archivo PDF Normalizado. Pero si
no es posible la conversión a PDF Normalizado, p. ej. debido a objetos no soportados como
archivos colocados PDF estándar, EPS colocados, imágenes PS o RGB, el archivo será convertido
y guardado como un PDF+.
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3 ArtPro+
Una vez establecida una conexión, se pueden abrir y guardar archivos directamente desde y a su
Automation Engine Server: el diálogo Navegar contendrá un desplegable Lugares de Servidor
Recientes, donde se pueden seleccionar fácilmente las ubicaciones de servidor más recientes
en las que se ha abierto o guardado un archivo, y un botón Buscar, para abrir la ventana Buscar
de Automation Engine.
• Usar los botones encima de la ventana, para mostrar Trabajos y Productos, Solo Trabajos o
Solo Productos.
• Usar el campo Buscar para filtrar Trabajos o Productos.
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ArtPro+
3
• Pulsar Aceptar para cerrar la ventana Buscar de Automation Engine, y abrir el Trabajo
o Producto seleccionado en el diálogo Navegar. La carpeta correspondiente se montará
automáticamente.
1. Seleccionar Archivo > Ejecutar Flujo de Trabajo o usar su acceso directo Cmd+L (Mac) o Ctrl
+L (Windows).
2. Seleccionar el flujo de trabajo que se desea usar desde la lista de flujos de trabajo públicos,
en el Automation Engine al que se esté conectado.
3. Introducir los parámetros públicos que pida el flujo de trabajo.
4. Introducir una ID de Trabajo y una ID de Parte de Trabajo. Si el archivo se ha abierto desde
un trabajo Automation Engine, la ID de Trabajo se introducirá automáticamente.
5. Pulse Ejecutar. Si el archivo ha sido modificado desde el último guardar, se pedirá guardar
el archivo antes de ejecutarlo.
6. Comprobar el progreso del trabajo ejecutándose, usando el Automation Engine Pilot.
No existe actualmente ningún diálogo Shuttle para mostrar la progresión de los trabajo
ejecutándose desde el interior de ArtPro+
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4 ArtPro+
4. Cambiar la Vista
• Los archivos se abren como predeterminados en el panel de documento en visualización
máxima; esta vista se puede reducir utilizando el deslizador vertical entre el panel de
documento y el panel lateral, o cambiando el tamaño de toda la ventana de la aplicación.
• Como predeterminado, los archivos se abren en el tamaño "ajustar en ventana", ajustando
todos los elementos gráficos (incluyendo los elementos en el exterior de media box) y todas
las cajas de página en el panel de documento
• Los archivos se ven siempre en previsualización de sobreimpresión
• Como en todas las aplicaciones Esko recientes, las tintas técnicas se reproducen como opacas
Cambiar la Vista no cambiará el propio archivo: todos estos cambios no se pueden guardar en
el archivo.
• Si no está disponible ninguna media box, se muestra la trim box completa. El contenido que
está fuera de la trim box se muestra agrisado.
• Si no está disponible ninguna trim box, se muestra la media box. El contenido que está fuera
de la media box se mostrará agrisado.
• Si la trim box está parcialmente fuera de la media box, Ajustar en Ventana se centrará y
ajustará en la parte de la Casilla de Encuadre que queda dentro de la media box. El resto del
contenido se muestra agrisado.
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ArtPro+
4
• Si la trim box está completamente fuera de la media box, se ajustan la media box y la Casilla
de Encuadre, pero todo el contenido se mostrará agrisado.
La función Ajustar en Ventana una segunda vez, se retornará a la vista anterior (posición y
zoom), permitiendo alternar entre las dos vistas.
Tamaño Real definirá el factor zoom a 100 % para obtener una vista clara del tamaño real del
documento y sus elementos. Tamaño Real o 100 % significa 100 % a una resolución fija de 72
ppp - como en Adobe Illustrator.
Esta acción no recentrará el contenido del archivo, pero conservará el punto central como su
centro.
Usando la función Tamaño Real una segunda vez, se retornará a la vista anterior (zoom),
permitiendo alternar entre las dos vistas.
Zoom a Selección muestra los objetos seleccionados en el tamaño máximo dentro de la ventana
activa.
Usando la función Zoom a Selección una segunda vez, se retornará a la vista anterior (zoom),
permitiendo alternar entre las dos vistas.
Acercar o alejar el Zoom usando los accesos directos o pulsando, aplicará zoom en pasos fijos:
acercar zoom multiplica el factor zoom actual por 1,414 (√2), alejar zoom por 0,7071 (1/√2). Esto
significa que se puede pasar al doble o a la mitad del porcentaje actual de zoom en dos pasos.
Por ejemplo, se puede pasar de 100% a 141,4% a 200% o viceversa.
El nivel de zoom actual se muestra en la barra de título, junto al nombre del archivo.
El máximo factor de zoom es 100,000%
El mínimo factor de zoom es alcanzado si la media box se muestra aproximadamente en tamaño
2 por 2 centímetros.
Si el documento ya no cabe en el interior de la ventana, aparecerán barras de desplazamiento
horizontal y vertical.
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4 ArtPro+
Tan pronto como se libera la tecla de modificador, la herramienta seleccionada queda activa de
nuevo.
4.3 La Cruz
La Cruz es un punto de referencia en el documento ArtPro+ y puede ser movido libremente.
Como predeterminado, la Cruz está oculta, pero se recuerda su visibilidad al salir y reiniciar
ArtPro+. Cuando está visible, su ubicación predeterminada es la esquina superior izquierda de
la media box.
El centro para las transformaciones lineales (rotación, escala, reflejar, sesgar) es el punto cero
de la Cruz activada. Al desactivar u ocultar la Cruz, se usa en su lugar el centro de la caja de
contención de los objetos seleccionados. Ver Transformar objetos en la página 51
La Cruz puede moverse y rotarse usando la herramienta Cruz (ver Mover o rotar Cruz en la página
27).
Para ocultar o mostrar la Cruz, se puede:
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ArtPro+
4
• Seleccionar Vista > Ocultar Cruz o Vista > Mostrar Cruz
• Pulsar el icono Ojo o "-" delante de la Cruz en la sección Capas de Preimpresión del Panel
Lateral.
• Usar las teclas de flecha para desplazar la Cruz la distancia definida como Incremento de
Teclado en las preferencias, o 10 veces dicha distancia si se mantiene pulsada la tecla Mayús.
Ver Preferencias en la página 16
• Mantener pulsada la tecla Cmd+Alt (Mac) o la tecla Ctrl+Alt (Windows) mientras se usan
las teclas de flecha para mover y capturar la Cruz a los 9 puntos de anclaje en la caja de
contención de los objetos seleccionados. Si no se seleccionan objetos, la Cruz saltará a la
media box.
• Se puede rotar la vista en sentido horario, seleccionando Vista > Rotar Vista > Sentido
Horario o por su acceso directo Cmd+Mayús++ (más) (Mac) o Ctrl+Mayús++ (más)
(Windows).
Nota: El acceso directo solo funciona usando la tecla más del teclado numérico.
• Se puede rotar la vista en sentido antihorario seleccionando Vista > Rotar Vista > Sentido
Antihorario o por su acceso directo Cmd+Mayús+- (menos) (Mac) o Ctrl+Mayús+- (menos)
(Windows)
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4 ArtPro+
• Se puede volver a la vista normal (sin rotación) seleccionando Vista > Rotar Vista > Sin
Rotación o pulsando el Indicador de Rotación
• Usando el botón selector Modo Vista en la parte superior derecha del Panel Lateral
Como predeterminado, en modo Contorno se continúa viendo "plantear": una versión agrisada
de la previsualización coloreada debajo de los contornos. Se puede activarlo o desactivarlo
usando el botón + junto al botón Selector Modo Vista en el modo Contorno.
1. Modo Previsualización
2. Contorno + modo con "plantear"
3. Modo Contorno sin "plantear"
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ArtPro+
4
• Seleccionar Objeto > Ocultar o su acceso directo Cmd+3 (Mac) o Ctrl+3 (Windows)
• Seleccionar Objeto > Mostrar Todos o su acceso directo Cmd+Alt+3 (Mac) o Ctrl+Alt+3
(Windows)
• El Perfil de Documento
Previsualización con Color Administrado puede activarse y desactivarse eligiendo Vista >
Previsualización con Color Administrado o usando su acceso directo Cmd+Alt+Y (Mac) o Ctrl
+Alt+Y (Windows).
Si Previsualización con Color Administrado está habilitada, el documento será interpretado
usando el Perfil de Documento
Guardar un archivo PDF+ precisa un intento de representación. Por esta razón, al guardar un
archivo en ArtPro+ que no es un PDF Normalizado, el Perfil Predeterminado será utilizado como
Perfil de Documento si aún no se ha definido ningún perfil, y se mostrará un mensaje de aviso.
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5 ArtPro+
5. Comprobar y Medir
5.1.1 Ruptura
La Ruptura es una área donde el porcentaje de una separación individual es menor que el valor
Primer Punto Visible. Puede utilizarse para supervisar las áreas que no se muestran en la
impresión, porque los valores son demasiado bajos.
Su impresor debería proporcionarle el valor de su Primer Punto Visible. El Primer punto visible
se define en el campo Límite. El valor siempre se redondea al más cercano al valor de sistema
(n/255 en %). Se puede aumentar o disminuir el valor por un valor de sistema, usando la tecla
de flecha arriba o abajo estando dentro del campo Límite. Se puede mantener pulsada la tecla
Mayús para aumentar o disminuir el valor 10 veces más rápido.
Para activar previsualizar Ruptura, seleccionar Ruptura en la lista desplegable Control de Calidad
y - si el icono Ojo aún no es visible, pulsar el icono "-" delante de "Ruptura". Cuando Ruptura está
seleccionado y activado, todas las áreas donde una separación individual tiene un valor inferior
al valor de Límite (pero mayor que 0 %), se mostrarán en color resaltado. Se puede definir el
color de resaltado en Preferencias: ver Preferencias en la página 16.
Nota: Puesto que las rupturas solo se resaltan si son inferiores que (y no iguales que) el valor
Límite, y superiores a 0 %, y porque el redondeo hasta el valor de sistema más cercano (n/255
en %), el valor mínimo es 0,8 %. Cuando se ha introducido este valor, se resaltarán todas las
rupturas que se han redondeado a 0,4 %. Si también se desean resaltar las rupturas de 0,8 %,
se debe introducir el siguiente valor, o sea 1,2 %.
Puede utilizarse el densitómetro para medir las densidades en una ubicación determinada. Ver
Densidades en la página 34.
Nota: No se tienen en cuenta las capas invisibles, las separaciones invisibles y las Tintas Técnicas.
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ArtPro+
5
Para activar previsualizar Cobertura Total de Área, seleccionar "Cobertura Total de Área" desde
la lista desplegable Control de Calidad y - si el icono Ojo aún no es visible, pulsar el icono "-"
delante de "Cobertura Total de Área". Una vez activado previsualizar Cobertura Total de Área,
la imagen en el panel de previsualización se verá atenuado y todas las áreas donde la suma de
las densidades es superior al Límite de TAC especificado en el Parámetro de Prensa actual, se
mostrarán resaltadas. Se puede definir el color de resaltar en las Preferencias: ver Preferencias
en la página 16
El Límite es la Cobertura Total de Área máxima que el documento puede contener. Este valor
depende de la prensa y del sustrato sobre el que será impreso el diseño. Su impresor debe
proporcionarle su valor Límite de TAC a utilizar.
Se puede pulsar dentro del campo Límite e introducir el valor para Límite, o usar la tecla de
flecha arriba para aumentar el valor de Límite de TAC, o la tecla de flecha abajo para disminuir
el valor. Se puede definir el valor hasta 500 %. Se puede mantener pulsada la tecla Mayús para
aumentar o disminuir el valor 10 veces más rápido.
Puede utilizarse el densitómetro para medir las densidades en una ubicación determinada. Ver
Densidades en la página 34.
Nota: No se tienen en cuenta las capas invisibles, las separaciones invisibles y las Tintas Técnicas.
5.1.3 Comparación
Usando la función Comparar, se puede comparar el documento actual con un Archivo de
Referencia
1. Para activar Comparar, seleccionar Comparar desde la lista desplegable Control de Calidad.
2. Se le pedirá automáticamente seleccionar un archivo de Referencia. Si Comparar ya estaba
seleccionado, pulsar el botón ... para seleccionar el archivo de referencia.
ArtPro+ calculará las diferencias visuales. El trabajo se mostrará atenuado, con rectángulos
que indican las diferencias visuales. En el Panel Lateral de Información, se obtiene una
indicación sobre el número de áreas que contienen diferencias visuales, junto con una
notificación si la trim box, la media box o la lista de separaciones de los dos documentos no
coinciden.
31
5 ArtPro+
• Pulsar el icono ojo, delante de Comparar para alternar entre la vista diferencias y la vista
normal.
• Mantener pulsada la tecla C para mostrar temporalmente el archivo de referencia en lugar
del documento abierto. Usando esta alternancia se puede ver la diferencia entre ambos
documentos.
• Los dos documentos se alinean según la esquina inferior izquierda de su trim box
• Las capas visibles del documento se comparan con todas las capas imprimibles del
documento de referencia
• Las separaciones visibles del documento actual, se comparan con todas las separaciones
del documento de referencia. No se informará de una diferencia encontrada solo en una
separación específica, si dicha separación está oculta. No se tienen en cuenta las Tintas
Técnicas.
Nota:
Incluso si no se encuentran diferencias visuales, puede ocurrir que las previsualizaciones se vean
diferentes al alternar entre el documento actual y el documento de referencia. Es un efecto
típico de un diferente orden de separación: Cuando el orden de las separaciones es diferente,
el efecto visual en pantalla también puede verse diferente, p. ej. debido a tintas opacas, o a la
administración de color.
Como solo esto, no afecta el resultado de cada plancha individual, no se detecta ninguna
diferencia. En este caso aparecerá el mensaje siguiente: "El orden de separación es diferente".
"La previsualización en pantalla puede ser diferente."
32
ArtPro+
5
La sección Control de Calidad mostrará una lista de todos los Conjuntos de Trama utilizados en el
archivo, cada uno con un color diferente. Los objetos que usan un conjunto de trama específico
se mostrarán en el color correspondiente. Las áreas donde se superponen varios conjuntos de
trama, se muestran en rojo.
Usando los iconos Ojo, se pueden hacer visibles o invisibles los objetos que usan los conjuntos
de Trama seleccionados.
Para más información sobre Tramado, ver Tramado en la página 111
5.2 Dimensiones
La herramienta Densidades (acceso directo: D, alternando con Densidades) puede utilizarse
para medir dimensiones (distancia, ángulo, área...).
Nota: Se puede cambiar el zoom y pan, sin interrumpir la medición, utilizando las teclas de
modificador. Ver Herramienta Zoom en la página 26 y Herramienta Pan en la página 26
Se verá
33
5 ArtPro+
Las casillas distancias y áreas se muestran en las unidades definidas en las Preferencias
(ver Preferencias en la página 16). Sin embargo, para las distancias se puede pulsar en el
círculo negro, para alternar entre esta unidad y punto (pt). Todas las distancias mostradas se
ajustarán correspondientemente.
4. Se puede pulsar y arrastrar uno de los puntos, para cambiar su ubicación. Pulsar en otro lugar
para iniciar una nueva medición, o usar la tecla Esc para vaciar la medición actual.
5.3 Densidades
La herramienta Densidades (acceso directo: D, alternando con Dimensiones) puede utilizarse
para medir las densidades en una ubicación determinada.
Se verá la Rueda de Densidad alrededor del punto a medir (indicado por una cruz):
• La mitad superior de esta rueda mostrará barras de color y valores para cada separación
de impresión en el archivo. Las tintas Técnicas se ignoran. La altura de cada barra
corresponde al porcentaje en el punto medido.
• La mitad inferior de esta rueda mostrará la visualización en color del píxel medido.
• En la parte izquierda, se muestra el valor menor medido (no cero) de todas las
separaciones imprimibles. Si este valor es inferior al Límite de Ruptura, el valor se
muestra en un círculo con el color de resaltar, y se muestra una línea coloreada en
el círculo interior de la rueda Densitómetro indicando la separación en la que se ha
medido el valor. Ver Ruptura en la página 30
34
ArtPro+
5
de Cobertura Total de Área, el valor se muestra en un círculo con el color de resaltar.
Ver Cobertura Total de Área en la página 30
Nota: No se tienen en cuenta las capas invisibles. Se miden las separaciones invisibles.
3. Se puede simplemente pulsar y arrastrar para obtener una lectura continua del punto
medido.
35
6 ArtPro+
• Pulsando el Ojo de las Cajas de Página en la sección Documento del panel lateral.
Las Cajas de Página que están definidas en el documento, se muestran en negro con una etiqueta
en la esquina superior izquierda, indicando el nombre de la Caja de Página y sus dimensiones.
Pulsando doble la etiqueta, se abrirá el diálogo Configurar Cajas de Página, con la Caja de
Página seleccionada activa. Ver Editar Cajas de Página en la página 36
Cuando las Cajas de Página son visibles, solo se muestra una sección de la zona de trabajo, el
o queda agrisado.
La sección visible es:
• La parte de la trim box que está dentro de la media box.
• Si no está disponible ninguna media box, se muestra la trim box completa
• Si no está disponible ninguna trim box, se muestra la media box.
• Si la trim box está completamente fuera de la media box, todo el contenido se mostrará
agrisado.
La función Ajustar en Ventana reacciona diferente si las Cajas de Página están visibles: ver
Encajar en Ventana en la página 24
36
ArtPro+
6
• Pulsar doble la etiqueta de una de las Cajas de Página. La Caja de Página seleccionada estará
activa en el diálogo Configurar Cajas de Página.
• Pulsar doble Cajas de Página en el Panel Lateral.
Se puede editar cualquier caja de página, seleccionándola y cambiando sus valores. Los cambios
se mostrarán inmediatamente en el documento, pero solo se aceptarán si se pulsa Aceptar
Dimensiones
Se puede editar el tamaño de cualquier Caja de Página introduciendo las dimensiones. Los
Nota: Se pueden utilizar cálculos al introducir las dimensiones, p. ej. introduciendo "300 mm +
2 pulg.", el resultado será 350,80 mm.
Ajustar a...
Usando los botones, se puede definir el tamaño y posición de la caja de página:
•
Ajustar a Todo: La caja de página será modificada para que quepan todos los objetos
en el documento actual.
•
Ajustar a Selección: La caja de página será modificada para que quepan todos los
objetos seleccionados actualmente.
•
Ajustar a Caja de Recorte: La caja de página coincidirá con la Caja de Recorte. Esto
solo está disponible para Caja de Material, Caja de Sangrado y Caja de Arte.
•
Ajustar a Caja de Material: La caja de página coincidirá con la Caja de Recorte. Esto
solo está disponible para Caja de Recorte, Caja de Sangrado y Caja de Arte.
37
6 ArtPro+
e inferior, o habilitando el botón Bloquear se puede definir un mismo margen para los 4
lados.
Errores
Cualquier error, como la Caja de Recorte no cubierta totalmente por la Caja de Material, se indica
por un círculo azul con una "i" blanca junto al nombre de la página. En la parte de abajo del
diálogo, se puede encontrar más información sobre lo que está mal, y un enlace proporcionando
una solución posible (p. ej. ajustar la Caja de Sangrado a la Caja de Material).
6.2 Capas
La sección Capas ofrece una lista de todas las capas existentes en el documento actual. Los
grupos y los elementos individuales no se listan.
Nota: Las subcapas solo se muestran si están guardadas correctamente en el archivo PDF. Las
subcapas en Adobe Illustrator no se guardan en el archivo PDF.
dicha capa. Si están seleccionados todos los objetos en la capa, el icono cambia a este: .
También se puede pulsar el icono en la columna Selección, ara seleccionar todos los objetos
situados en dicha capa.
• Se puede seleccionar una capa, pulsando el nombre de la capa. Se puede pulsar con
comando para añadir una capa a la selección, o pulsar con Mayús para seleccionar un rango.
Nota: Seleccionar varias capas solo se puede utilizar para borrar varias capas de una sola vez.
• Pulsar doble en un nombre de capa para renombrar la capa.
•
Pulsando el botón Mover selección a capa activa se pueden mover los objetos
seleccionados a la capa más elevada seleccionada.
• Si se aplica Pegar normal, los objetos pegados estarán en la capa activa. También existen
otros métodos para Pegar. Ver Cortar, Copiar y Pegar en la página 50
• Pulsar el botón + para añadir una nueva capa. Pulsar el botón - para eliminar la capa(s)
seleccionada y su contenido.
• Seleccionar Borrar Todas las Capas Vacías desde el menú desplegable, para borrar todas
las capas que no contienen ningún objeto.
• Para reordenar las capas, pulsar y arrastrar una capa a su nueva posición.
38
ArtPro+
6
Nota: Al abrir archivos compatibles PDF 1.5 (p. ej. archivos ArtPro y archivos PDF Normalizado),
las capas invisibles siempre se abrirán como invisibles y no imprimibles, indistintamente de su
estado de impresión en la aplicación original.
Icono Columna
El icono en la parte de arriba de la columna muestra
• un icono ojo si todas las capas son visibles.
• un icono impresora si todas las capas son imprimibles.
• un "-" en la columna visibilidad, si existe como mínimo una capa oculta.
• un "-" en la columna estado de impresión, si existe como mínimo una capa no imprimible.
Pueden utilizarse los iconos de arriba para cambiar todas las capas simultáneamente:
Acción Resultado
Pulsar el icono de arriba Cambiar todas las capas a "Visible" o
"Imprimible".
Si ya es este el caso, cambiará todas las capas
a oculta / no imprimible.
Pulsar el icono ojo, manteniendo pulsada la Alternar entre todas las capas visibles, y el
tecla Alt estado anterior
Pulsar el icono Imprimible, manteniendo Sincronizar la visibilidad con el estado
pulsada la tecla Alt de impresión: las capas imprimibles se
hacen visibles, las capas no imprimibles se
convierten en invisibles.
Iconos Capa
Los iconos Ojo muestran si una capa es visible o no, el icono Imprimible muestra si una capa
es imprimible, o no.
Se puede cambiar el estado de las capas, de diferentes maneras:
Acción Resultado
Pulsar un icono Activar o desactivar alternando entre
Visibilidad / Estado de Impresión
39
6 ArtPro+
Nota: Al hacer invisible una capa, se deseleccionan todos los objetos contenidos en dicha capa.
40
ArtPro+
6
Puede cambiarse cualquier capa a Capa Tipo Especial, o cambiar el tipo de una Capa Tipo Especial
pulsando el triángulo en la columna Tipo, y seleccionando un tipo de Capa Tipo Especial desde
el desplegable.
Puede cambiarse una Capa Tipo Especial a una capa normal, pulsando el triángulo en la columna
Tipo, y seleccionando Ninguno.
A diferencia de las capas normales Original Gráfico, las Capas Tipo Especial conllevan un conjunto
de restricciones. Si no se respeta alguna de estas restricciones, se muestra un símbolo de aviso
delante del nombre de la capa. Puede pasar el ratón por el símbolo de aviso para conocer lo
que está mal.
41
6 ArtPro+
como tintas de impresión, puesto que no deben aparecer en las planchas o en el resultado final
impreso.
Los Colorantes para Capas Tipo Especial se representan en la lista Separaciones usando un
parche de color redondo.
Nota: Si una tinta se utiliza como mínimo en un objeto "Normal" en una capa Original Gráfico,
la separación se muestra como una separación de impresión normal, con un parche de color
cuadrado. Es muy probable que cualquier Capa Tipo Especial usando el Colorante, muestra un
mensaje de aviso.
• Los objetos en un color plano, usando solo la separación seleccionada, se colocarán en una
Capa Tipo Especial con el mismo nombre que la capa Original Gráfico en la que estaban (si
está disponible). Estos objetos también se colocarán en sobreimpresión (todas las demás
separaciones en transparente).
• Los otros objetos (p. ej. objetos en un color mezclado, imágenes...) no se moverán ni
cambiarán.
• Si la separación solo se usa en las Capas Tipo Especial, se convertirá a un Colorante. Ver
Colorantes para Capas Tipo Especial en la página 41
6.4 Separaciones
La sección Separaciones lista todas las separaciones que se utilizan en el documento actual.
La parte superior muestra las Separaciones de Impresión (separaciones Estándar, separaciones
Opacas y separaciones Barniz), la parte inferior las Separaciones Técnicas, que solo se
encuentran en los PDF Normalizado.
42
ArtPro+
6
43
6 ArtPro+
o redondo (Colorante para Capas Tipo Especial, ver) Colorantes para Capas Tipo Especial en la
página 41
7. Usar el botón - para eliminar la separación seleccionada, o el botón + para añadir una nueva
separación de impresión.
8. En el menú desplegable, se puede seleccionar Mover Objetos a para mover todos los objetos
usando la separación seleccionada, a una Capa Tipo Especial. Ver Capas Tipo Especial en la
página 40 y Mover objetos a... en la página 42
Nota: Si el documento contiene modos de mezcla que no protegen blanco (Tono, Saturación,
Color o Luminosidad) no se podrán eliminar las tintas de proceso.
Control numérico
Se pueden pulsar los números 1 a 9 en el teclado, para hacer visible la separación
correspondiente, y ocultar todas las demás. Pulsando otra vez el mismo número, restablecerá
todas las separaciones al estado en que estaban antes de utilizar las teclas numéricas.
Se puede pulsar 0 para hacer visibles todas las separaciones, y pulsar otra vez 0 para retornar
al estado anterior.
Orden de Separación
Puede modificarse el orden de separación, arrastrando y soltando una separación a su nueva
ubicación.
Las separaciones de impresión solo se pueden arrastrar y soltar en el interior de la lista
Impresión, y las separaciones Técnicas solo se pueden arrastrar y soltar dentro de la lista Técnicas
44
ArtPro+
6
Pueden utilizarse estas tintas para definir Capas Tipo Especial. Ver Capas Tipo Especial en la página
40
Nota: Los nombres de separación en ArtPro+ distinguen entre mayúsculas y minúsculas, por
lo que es posible que exista una separación "Verde" y otra "verde".
3. Al crear una nueva tinta personalizada, el diálogo Colores permite seleccionar el color de
previsualizar para la separación. Cambiar una separación existente a una tinta personalizada
(nueva), conservará su color. Se puede pulsar doble en el parche de color, para cambiar el
color de cualquier tinta personalizada.
45
7 ArtPro+
7. Edición
7.1 Seleccionando
Los objetos en el documento pueden seleccionarse usando una de las herramientas Seleccionar:
•
La Herramienta Seleccionar Grupo para seleccionar los grupos u objetos de nivel más
alto. Ver Seleccionar Grupo en la página 46
•
La Herramienta Seleccionar Objeto para seleccionar los objetos y compuestos de nivel
más bajo, incluso en el interior de grupos. Ver Seleccionar Objeto en la página 47
Los objetos seleccionados se muestran en el color de la selección. Ver Mostrar Color para
Selecciones en Preferencias en la página 16
Tecla Modificadora
Se puede usar la Tecla Modificadora Cmd (Mac) o Ctrl (Windows)
• para cambiar temporalmente a la última Herramienta Seleccionar usada, si está seleccionada
otra herramienta.
• para cambiar temporalmente de Seleccionar Grupo a Seleccionar Objeto, o viceversa.
• Usar Seleccionar > Deseleccionar Todo o su acceso directo Cmd+Mayús+A (Mac) o Ctrl
+Mayús+A (Windows) para deseleccionarlo todo.
• Usar Seleccionar > Seleccionar Inverso o su acceso directo Cmd+Alt+A (Mac) o Ctrl+Alt+A
(Windows) para invertir la selección: los objetos seleccionados quedan deseleccionados, los
objetos no seleccionados quedan seleccionados.
Nota: Al hacer invisible una capa, se deseleccionan todos los objetos contenidos en dicha capa.
46
ArtPro+
7
Nota:
Se puede usar la Tecla Modificadora Cmd (Mac) o Ctrl (Windows)
• para cambiar temporalmente a la Herramienta Seleccionar Grupo si está seleccionada otra
herramienta, y si la Herramienta Seleccionar Grupo era la última herramienta de seleccionar
usada.
• para cambiar temporalmente a Seleccionar Grupo, si está seleccionada la herramienta
Seleccionar Objeto.
• Pulsar en un objeto (en modo Previsualizar) o en su trayectoria (en modo Contorno) para
seleccionar el grupo más alto al que pertenecen los objetos. Si el objeto no pertenece a un
grupo, se seleccionará todo el objeto, perfil compuesto o imagen con máscara de recorte.
• Arrastrar un rectángulo de selección para seleccionar todo lo que esté completamente dentro
del rectángulo de selección. Los objetos dentro de un grupo solo se seleccionarán si todos los
objetos en el grupo están completamente dentro del rectángulo de selección.
Nota: Si se rota la Cruz, el rectángulo de selección que se arrastra se rotará igualmente. Ver
Mover o rotar Cruz en la página 27
• Pulsar en un espacio vacío en el documento para deseleccionar todos los objetos
• Usar la tecla Mayús al seleccionar, invierte la selección de los objetos. Se selecciona un grupo
u objeto deseleccionado y viceversa. Se puede utilizar esto para añadir objetos a la selección,
o para eliminarlas de la selección.
Nota:
Se puede usar la Tecla Modificadora Cmd (Mac) o Ctrl (Windows)
• para cambiar temporalmente a la Herramienta Seleccionar Objeto si está seleccionada otra
herramienta, y si la Herramienta Seleccionar Objeto era la última herramienta de seleccionar
usada.
• para cambiar temporalmente a Seleccionar Objeto, si está seleccionada la herramienta
Seleccionar Grupo.
• Pulsar en un objeto (en modo Previsualizar) o en su trayectoria (en modo Contorno) para
seleccionar el perfil más pequeño pulsado, p. ej. un objeto dentro de un grupo, el perfil de
recorte de imagen, o imagen en un grupo de imagen recortado.
• Si un objeto o grupo seleccionado es parte de un grupo o grupo de imagen recortado, el cursor
de Seleccionar Objeto tendrá un signo más al moverse por encima de este. Pulsando otra
vez estando en este modo Más, seleccionará el grupo del nivel siguiente del grupo pulsado, sin
cambiar las otras selecciones. Puede hacerse repetidamente para ir subiendo en la estructura
de grupo.
47
7 ArtPro+
• Arrastrar un rectángulo de selección para seleccionar todos los objetos que estén
completamente dentro del rectángulo de selección.
Nota: Si se rota la Cruz, el rectángulo de selección que se arrastra se rotará igualmente. Ver
Mover o rotar Cruz en la página 27.
• .Pulsar en un espacio vacío en el documento para deseleccionar todos los objetos.
• Usar la tecla Mayús al seleccionar, invierte la selección de los objetos. Se selecciona un grupo
u objeto deseleccionado y viceversa. Se puede utilizar esto para añadir objetos a la selección,
o para eliminarlas de la selección.
Nota: El texto activo, los trazos compuestos y otros objetos de alto nivel (como códigos de barras,
smartmarks, vea Objetos de alto nivelen la página 63.) se consideran como 1 objeto individual,
a pesar de que parezcan consistir en varios elementos. El texto perfilado se puede seleccionar
trazo a trazo.
1. Los elementos más a la izquierda muestran el nivel más alto: la Capa que contiene la
selección.
2. El rastro resaltado más a la izquierda, indica la selección actual. Otros Rastros resaltados
forman parte de la selección.
3. El elemento más a la derecha puede indicar el origen de la selección (Ver abajo)
Rastro muestra la estructura de agrupado: cada elemento es una parte del elemento a su
izquierda. En este ejemplo, la Trayectoria (3) es parte de un Grupo, que es parte de otro Grupo (la
selección actual). Este grupo seleccionado es parte de un grupo, en una capa "Original Gráfico".
Nota: Rastro mostrará un Nombre de Capa, pero no muestra el nombre de los grupos u objetos
llamados por Usuario.
El Origen de la selección
El Origen de la selección es el objeto o trayectoria pulsados usando la herramienta Seleccionar.
Al pulsar un objeto usando la herramienta Seleccionar Objeto, se seleccionará el objeto
pulsado. El Origen es el mismo que la Selección.
48
ArtPro+
7
Pulsando el mismo objeto usando la herramienta Seleccionar Grupo, el Origen será el objeto
pulsado, mientras que la selección será el grupo más alto al que pertenece el objeto.
Se puede pulsar en cada Rastro para ampliar la selección a un grupo más alto, o ajustarlo a un
grupo más bajo o al objeto pulsado inicialmente.
Nota:
En algunos casos ArtPro+ no tendrá ningún origen para mostrar, p. ej. si se añade a la selección
pulsando mientras se mantiene pulsado el botón Mayús, o si el origen se ha perdido debido a
un cambio en la selección.
En este caso Rastro puede mostrar Múltiple si se seleccionan múltiples objetos o grupos dentro
del mismo grupo, o Todo si se seleccionan todos los elementos dentro del grupo.
Nota: Si los objetos seleccionados actualmente tienen diferentes colores de relleno, colores de
trazo o Conjuntos de Trama (representados por el símbolo ≠), Seleccionar Mismo Relleno / Trazo /
Conjunto de Trama no estará disponible.
• Se pueden seleccionar objetos con el mismo color de relleno seleccionando Seleccionar >
Seleccionar Mismo Color de Relleno o con su acceso directo Cmd+Alt+I (Mac) o Ctrl+Alt
+I (Windows)
• Se pueden seleccionar objetos con el mismo color de trazo seleccionando Seleccionar >
Seleccionar Mismo Color de Trazo o con su acceso directo Cmd+Alt+Mayús+I (Mac) o Ctrl
+Alt+Mayús+I (Windows)
• Se pueden seleccionar objetos con el mismo Conjunto de Trama seleccionando Seleccionar
> Seleccionar Mismo Conjunto de Trama
49
7 ArtPro+
3. Elegir Seleccionar > Seleccionar Objeto Anterior o utilizar el acceso directo Ctrl+Mayús
+Tab para hacer lo mismo pero en orden inverso: cada vez que se pulse se selecciona el
objeto de encima. Cuando se selecciona el objeto más elevado, usando Ctrl+Mayús+Tab
seleccionará el objeto más inferior
• Seleccionar Editar > Deshacer [acción] para deshacer, y Editar > Rehacer [acción] para
rehacer la acción deshecha.
• Usar su acceso directo Cmd+Z, (Mac) o Ctrl+Z (Windows) para deshacer
• Usar su acceso directo Cmd+Mayús+Z, (Mac) o Ctrl+Mayús+Z (Windows) para rehacer
50
ArtPro+
7
En el menú Editar Acceso Acceso Resultado
directo (Mac) directo
(Windows)
Pegar Cmd+V Ctrl+V pega los objetos del portapapeles en la
Capa activa, encima de los otros objetos en
dicha capa.
Pegar Delante Cmd+F Ctrl+F pega los objetos directamente encima del
objeto más elevado seleccionado y en la
misma capa que este objeto.
Pegar en Dorso Cmd+Mayús Ctrl+Mayús pega los objetos directamente debajo del
+F +F objeto más bajo seleccionado y en la misma
capa que este objeto.
Pegar con Cmd+Mayús Ctrl+Mayús pega los objetos en las mismas capas en
Estructura de +V +V que estaban al copiar (las capas "de origen").
Capa
• Si un nombre de capa de origen coincide con una capa en el documento actual (sensible a
mayús./minús.), los objetos se pegarán en dicha capa, encima de todos los objetos en dicha
capa.
Nota: Aunque tengan el mismo nombre, no se combinarán nunca una capa Tipo Especial y
una capa de original gráfico normal. Se creará una nueva capa Tipo Especial o capa Original
Gráfico. Para más información sobre capas Tipo Especial, vea Capas Tipo Especial en la página
40
• Si una capa de origen no existe en el documento actual, se creará encima de las capas
actuales, y tendrá el mismo estado de imprimibilidad que la capa de origen.
• No se puede pegar a una capa oculta. Si la capa de destino está oculta, tendrá la opción de
cancelar o hacer visibles las capas de destino, antes de pegar.
• Al pegar en un PDF Normalizado, las capas Tipo Especial se ignoran. Para más información
sobre capas Tipo Especial, vea Capas Tipo Especial en la página 40
7.4.1 Borrar
Se puede borrar uno o más objetos, seleccionándolos y utilizando la tecla borrar o retroceso.
51
7 ArtPro+
Nota: Los objetos de alto nivel (como códigos de barras no soportados, SmartMarks...) no
se pueden transformar. Si una selección contiene objetos de alto nivel, estos objetos se
transformarán junto con los otros objetos (normales), pero se conservarán como parte de la
selección. Ver Objetos de alto nivel en la página 63
Transformar manualmente
Usando la herramienta Transformar, se pueden transformar manualmente los objetos
seleccionados.
a)
Pulsar en cualquier parte, o arrastrar al exterior de la caja de contención (1), para usar
la herramienta para seleccionar. La herramienta funciona de la misma manera que la
herramienta Seleccionar normal. Ver Seleccionando en la página 46
52
ArtPro+
7
b)
Pulsar y arrastrar dentro de la caja de contención de la selección (2) o usar las teclas
de flecha para mover la selección. Ver Mover en la página 53
c)
Pulsar y arrastrar en uno de los manejadores de las esquinas (3) o en los manejadores
de centro (4) para aplicar escala a la selección. Ver Escala en la página 53
d)
Pulsar en el exterior, pero cerca de la caja de contención de la selección (5) para rotar
la selección. Ver Rotar en la página 54
Mover
•
Pulsar y arrastrar dentro de la caja de contención de la selección, para mover la
selección.
• Usar las teclas de flecha para desplazar la selección la distancia definida como Incremento
de Teclado en las preferencias, o 10 veces dicha distancia si se mantiene pulsada la tecla
Mayús. Ver Preferencias en la página 16
• Mantener pulsada la tecla Cmd (Mac) o la tecla Ctrl (Windows) mientras se usan las teclas de
flecha para mover y capturar a la Cruz la caja de contención de los objetos seleccionados.
• Mantener pulsada la tecla Alt para conservar los objetos originales. El resultado será copiar
los objetos.
Escala
•
Pulsar y arrastrar en uno de los manejadores de las esquinas para aplicar escala a la
selección.
•
Pulsar y arrastrar uno de los centros de los bordes de la caja de contención, para aplicar
escala a la selección, solo en la dirección vertical u horizontal.
• Mantener pulsada la tecla Mayús para aplicar la escala proporcionalmente.
Cuando está visible, la Cruz se utiliza como punto de origen. Para más información sobre la Cruz,
ver La Cruz en la página 26
Si la Cruz está oculta, el manejador en el lado opuesto de la caja de contención se usa como
punto de origen al aplicar escala:
Se puede usar el centro de la caja de contención como punto de origen, manteniendo pulsada
la tecla Alt, independientemente del estado de visibilidad de la Cruz.
53
7 ArtPro+
Rotar
•
Pulsar en el exterior, pero cerca de la caja de contención de la selección (5) para rotar
la selección.
• Mantener pulsada la tecla Mayús para restringir el ángulo de rotación a múltiplos de 45º.
Cuando está visible, la Cruz se utiliza como punto de origen. Para más información sobre la Cruz,
ver La Cruz en la página 26
No obstante, si la Cruz está oculta, o si se mantiene pulsada la tecla Alt, el centro de la caja de
contención se usa como el centro de la rotación.
Transformar Numérico
Usando la función Transformar Numérico, se pueden transformar numéricamente los objetos
seleccionados.
Se puede abrir la ventana Transformar, eligiendo Objeto > Transformar o con su acceso directo
Cmd+Mayús+S (Mac) o Ctrl+Mayús+S (Windows).
54
ArtPro+
7
1. Definir el punto de origen para la transformación seleccionando uno de 9 puntos. El punto
correspondiente en la caja de contención de la selección se usa como punto de origen. Pero
si está visible la Cruz, se utiliza el centro de la Cruz como punto de origen. Ver La Cruz en la
página 26
2. Definir la Distancia de Mover
3. Definir la Escala. Si la opción Enlace junto a los campos de aplicar escala está habilitada, la
escala se aplicará proporcionalmente.
4. Definir el ángulo para Rotación y para Sesgado.
5. Habilitar los botones Espejo para reflejar la selección verticalmente u horizontalmente
6. Definir si se desean Incluir el Gradiente y los Patrones de Rellenar, Grosor de Trazo y Máscaras
de Opacidad en la transformación. Si está deshabilitado, transformar la selección no cambiará
el Gradiente y los Patrones de Rellenar, Grosor de Trazo y Máscaras de Opacidad.
7. Definir el número de veces que se desea ejecutar la transformación.
8. Como predeterminado, los objetos seleccionados se transforman como uno solo, con un
mismo punto de origen. Si se desea transformar cada objeto de la selección individualmente,
cada uno con su propio punto de origen, se puede habilitar Transformar individualmente.
Esta opción no se puede combinar con usar la Cruz como punto de origen.
El ejemplo de abajo muestra aplicar escala 200%, con "Transformar Individual" deshabilitado
(A) y habilitado (B)
9. Pulsar el botón Cancelar para cerrar el diálogo sin transformación, o mantener pulsada
la tecla Alt y pulsar el mismo botón para Restablecer todos los parámetros a su valor
predeterminado.
10.Pulsar el botón Transformar para aplicar la transformación a la selección, o mantener
pulsada la tecla Alt y pulsar el mismo botón para Copiar la selección. La selección se
transformará, y los objetos originales también se conservan.
55
7 ArtPro+
Transformar De Nuevo
Seleccionar Objeto > Transformar Otra Vez o su acceso directo Cmd+D (Mac) o Ctrl+D
(Windows) para repetir la transformación anterior.
Inspector de Transformación
El Inspector de Transformación muestra información del tamaño, posición y rotación de los
objetos seleccionados. También puede utilizarse para aplicar transformaciones básicas sobre
la selección. Para transformaciones más elaboradas, se puede usar la función transformar
numéricamente. Ver Transformar Numérico en la página 54.
56
ArtPro+
7
Nota: Al seleccionar varios objetos con diferente rotación o ángulo de sesgar, estos campos
mostrarán "≠".
• Seleccionar Objeto > Ordenar > Traer al Frente o su acceso directo Cmd+5 (Mac) o Ctrl+5
(Windows)
• Seleccionar Objeto > Ordenar > Traer al Frente o su acceso directo Cmd+Alt+5 (Mac) o Ctrl
+Alt+5 (Windows)
• Seleccionar Objeto > Ordenar > Enviar Atrás o su acceso directo Cmd+Alt+6 (Mac) o Ctrl
+Alt+6 (Windows)
• Seleccionar Objeto > Ordenar > Enviar Atrás o su acceso directo Cmd+6 (Mac) o Ctrl+6
(Windows)
Nota: Un objeto que está dentro de un grupo, solo se puede ordenar dentro del mismo grupo.
Si es necesario subirlo o bajarlo dentro de la capa, se puede usar cortar y pegar para extraer el
objeto del grupo.
• Seleccionar Objeto > Grupo o su acceso directo Cmd+G (Mac) o Ctrl+G (Windows) para
agrupar los objetos y/o grupos seleccionados.
• Seleccionar un grupo completo y elegir Objeto > Desagrupar o su acceso directo Cmd
+Mayús+G (Mac) o Ctrl+Mayús+G (Windows) para liberar el grupo. Todos los componentes
vuelven a su estado anterior, como trazo, compuesto o grupo.
Nota: Cuando se libera un grupo que contiene Transparencia de Grupo, se mostrará un aviso
informando que la transparencia se perderá.
Nota: El resultado de desagrupar aún puede contener grupos. Se puede aplicar "Desagrupar"
varias veces hasta que solo queden objetos individuales.
7.4.5 Compuesto
Con Crear Compuesto todas las trayectorias seleccionadas se convertirán en un mismo objeto.
Donde se superponen trayectorias, se crea una ventana transparente al fondo (es una trayectoria
compuesta "par-impar"). Puesto que un compuesto es un objeto, solo puede tener un color,
por ello cuando se componen trayectorias con diferentes colores, se rellenarán con el estilo
57
7 ArtPro+
de relleno del objeto situado más abajo en la selección. El grupo completo es colocado en
la ubicación (posición y capa) del objeto inferior seleccionado.Si este objeto más inferior
seleccionado es un objeto con nombre del usuario creado en PackEdge, la trayectoria de
compuesto tomará este nombre.
• Seleccionar Objeto > Compuesto > Crear o su acceso directo Cmd+9 (Mac) o Ctrl+9
(Windows) para crear un compuesto de la selección actual.
• Son necesarios como mínimo dos objetos, para crear una trayectoria de compuesto.
• Los objetos de alto nivel (como códigos de barras no soportados, SmartMarks...) y el texto
activo no se pueden componer. Si una selección contiene objetos de alto nivel o texto, se
generará un aviso, y estos objetos no se incluirán en el compuesto. Si quedan menos de
dos objetos en la selección, no se generará ningún compuesto. Ver Objetos de alto nivel en
la página 63
• Si el objeto más inferior del compuesto tiene un perfil de recorte, este perfil de recorte
permanecerá al generar el compuesto y continuará como un objeto separado (no parte del
perfil compuesto). Este perfil de recorte se colocará en un Grupo de Recorte con el perfil de
compuesto. Los perfiles de recorte enlazados a otros objetos en la selección, se eliminan.
• Seleccionar uno o varios compuestos y elegir Objeto > Compuesto > Liberar o su
acceso directo Cmd+Alt+9 (Mac) o Ctrl+Alt+9 (Windows) para liberar todos los compuestos
seleccionados.
• Seleccionar Objeto > Máscara de Recorte > Crear o su acceso directo Cmd+7 (Mac) o Ctrl+7
(Windows) para convertir el objeto más elevado a Máscara de Recorte para todos los objetos
subyacentes.
• Son necesarios como mínimo dos objetos, para crear una máscara de recorte.
• Los objetos de nivel elevado deben expandirse primero, para poder incluirlos en la
máscara de recorte.
58
ArtPro+
7
• En vista contorno o cuando esté seleccionado, el objeto Trazo de Recorte se mostrará
usando una línea de trazos discontinuos.
• No se puede usar texto activo como trazo de recorte. La única manera para utilizar texto
como trazo de recorte, es utilizar la función Unir sobre el texto, para que se convierta en
un trazo normal (compuesto). Ver Formador en la página 73
• Seleccionar uno o varios Grupos Recorte y elegir Objeto > Máscara de Recorte > Liberar o
su acceso directo Cmd+Alt+7 (Mac) o Ctrl+Alt+7 (Windows) para liberar todas las Máscaras
de Recorte seleccionadas.
59
7 ArtPro+
• Seleccionar Objeto > Máscara de Opacidad > Crear o pulsar el botón Crear Máscara de
Opacidad en Inspector de Transparencia, para definir el objeto más elevado (o grupo) como
Máscara de Opacidad para todos los objetos subyacentes.
• Son necesarios como mínimo dos objetos, para crear una máscara de opacidad.
• Las funciones no relevantes para editar el Objeto Máscara, no estarán disponibles. Por
ejemplo Capas, Control de Calidad, Separaciones están ocultas, cajas de Página se pueden
ver pero no editar, etc.
60
ArtPro+
7
• La lista Separaciones del documento es sustituida por la lista Colorantes de máscara de
opacidad, que muestra las tintas solo utilizadas en la máscara de opacidad editándose.
Esto puede se puede editar totalmente independiente de la lista Separaciones del
documento.
• Los colorantes de la máscara de opacidad, se convierten a CMYK para propósitos de
visualización y coincidir con el resultado en el RIP. La herramienta Densidades se comporta
correspondientemente.
• Estando en el modo Editar Máscara de Opacidad, no se pueden deshacer las acciones
realizadas antes de iniciar editar la máscara de opacidad.
• Si se ha terminado de cambiar la Máscara de Opacidad, se puede abandonar el modo Editar
Máscara de Opacidad pulsando Volver al Documento en el Rastro o en el Panel Lateral.
Nota: Los objetos de alto nivel (como códigos de barras no soportados, SmartMarks...) no se
pueden editar. Ver Objetos de alto nivel en la página 63
61
7 ArtPro+
g)
Pulsar y arrastrar uno de los manejadores manteniendo pulsada la tecla Alt, para
modificar solo un manejador, en lugar de ambos.
h) Pulsar doble un punto de intervención para convertirlo entre un punto liso (con
manejadores) y un punto de esquina (con manejadores)
Nota: Extender / Encoger no se soporta sobre imágenes, códigos de barras, texto y objetos
de alto nivel. Si la selección contiene objetos no soportados, aparecerá un aviso al extender /
encoger. Si la selección solo contiene objetos no soportados, Extender / Encoger será
desactivado.
2. Abrir la ventana Extender / Encoger, eligiendo Objeto > Extender / Encoger o con su acceso
directo Cmd+Mayús+T (Mac) o Ctrl+Mayús+T (Windows)
• Inglete: esta opción aplica un límite de ángulo. El límite de ángulo sirve para limitar la
longitud de la esquina aguda, (la distancia desde la base del solapado, hasta la punta de la
esquina). El valor predefinido para el límite de ángulo es 4. Esto significa que si la longitud
de la esquina aguda, es mayor que 4 veces la Distancia, la esquina se recortará (biselada).
Si es menor que 4 veces la Distancia, la esquina no se modificará.
• Redonda: se aplicará un remate redondo en todas las esquinas.
• Biselado: recortará las esquinas agudas.
6. Habilitar Copiar si se desea conservar también el objeto original, así como objeto extender /
encoger.
62
ArtPro+
7
• Seleccionar Detrás si se desea colocar el objeto encoger/extender debajo del original
(predeterminado para extender).
• Seleccionar Delante si se desea colocar el objeto encoger/extender encima del original
(predeterminado para encoger).
En ArtPro+, no es está permitido cambiar estos objetos de alto nivel: no se pueden transformar
ni incluirlos en un compuesto. Ver también Transformar objetos en la página 51y Compuesto
en la página 57
Nota: Las imágenes no soportadas están marcadas como objetos de alto nivel, pero pueden
transformarse.
Expandir
Los objetos de alto nivel (ver Objetos de alto nivel en la página 63) y las Marcas (ver Marcas en
la página 120) se pueden expandir.
Para expandir todos los objetos de alto nivel en la selección:
Expandir estos objetos los reemplazará por objetos normales (p. ej. una Marca puede ser
sustituida por varias rectángulos o piezas de texto) en un grupo.
Nota: El resultado de expandir aún puede contener objetos expandibles. Se puede aplicar
"Expandir" varias veces hasta que el objeto está completamente expandido.
Al hacerlo, los objetos resultan totalmente editables, pero pierden la información utilizada para
crearlos.
63
7 ArtPro+
para el Relleno y uno para el Trazo . Si todos los objetos seleccionados tienen el mismo
Relleno o Trazo, el parche de color mostrará una representación del color de Relleno o Trazo. De
lo contrario, mostrará el símbolo ≠.
Nota: Si la selección solo contiene uno o varios códigos de barras, aparecerá el Inspector de
Código de Barras. Ver Códigos de barras en la página 83
Se puede usar el acceso directo Cmd+I (Mac) o Ctrl+I (Windows) o pulsar el parche de color
Relleno para abrir el Inspector de Relleno.
También se puede utilizar el acceso directo Cmd+Mayús+I (Mac) o Ctrl+Mayús+I (Windows) o
pulsar el parche de color Trazo para abrir el Inspector de Trazo.
• Ninguno: el objeto o trazo está vacío, y por ello es completamente transparente. Se puede
cambiar a Ninguno pulsando la tecla /
• Color: un color plano. Ver Color Plano en la página 65. Se puede cambiar a Color Plano
pulsando la tecla <
• Gradiente: una gradación entre dos colores. Ver Gradiente en la página 66. Se puede
cambiar a Gradiente pulsando la tecla >
• Patrón: ver Patrón en la página 68
64
ArtPro+
7
Color Plano
Debajo del parche de color hay una lista de las separaciones actuales, y el porcentaje para cada
separación.
• Introducir el porcentaje para cada separación, para cambiar el color. Se puede introducir un
valor, o utilizar alguno de los accesos directos:
a) Introducir a seguido por un valor, para definir todas las separaciones a dicho valor.
b) introducir x para definir el valor a 100%, o introducir: ax para definir todos los valores a
100%
c) Pulsar el parche de color para definir el valor para dicha separación a 100%. Pulsándolo
de nuevo alternará entre 0% y 100 %.
•
Pulsar el botón Todo a Cero para hacer el objeto(s) o el trazo(s) completamente blanco
y calado para todas las separaciones
•
Pulsar el botón Color de Registro para pasar al color de registro. El diálogo solo
mostrará una línea, y el porcentaje introducido será utilizado para todas las separaciones. El
botón Color de Registro ha cambiado a esto: . Pulsar este botón para retornar al color
normal.
•
Pulsar el botón en la derecha del nombre de la separación para pasar a sobreimpresión
el objeto(s) o trazo(s) seleccionado, para aquella separación específica. El campo porcentaje
65
7 ArtPro+
de las separaciones, para cambiar el estado de todas las separaciones no usadas a un estado
"sobreimpresión". Si como mínimo una separación está en sobreimpresión, se puede pulsar
el botón Definir el calado de las separaciones en sobreimpresión para pasar todas las
separaciones en sobreimpresión a calado (0%).
Gradiente
Los gradientes se definen por una serie de saltos a lo largo del deslizador de gradiente. Un salto
marca el punto en el que un gradiente cambia desde un color al siguiente, y se identifica por un
cuadrado debajo del deslizador de gradiente. El cuadrado muestra el color asignado actualmente
a cada salto en el gradiente. Con un gradiente radial, el salto más a la izquierda del gradiente
define el color de relleno del punto central, que avanza hacia el exterior hasta el color del límite
más a la derecha en el gradiente.
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ArtPro+
7
b) Pulsar un Punto Medio para seleccionarlo, e introducir su Posición como porcentaje. Se
permiten los valores entre 13% y 87%.
c) Pulsar un Punto Medio manteniendo pulsada la tecla Alt, para restablecerlo a 50%
•
Pulsar el botón Color de Registro cambiará el color de inicio y de final a color de registro
(o retornará a color normal al pulsarlo de nuevo)
67
7 ArtPro+
• Pulsar y arrastrar uno de los puntos finales de un gradiente lineal, para mover la posición del
punto final.
• Pulsar y arrastrar el punto central de un gradiente radial, para colocar el punto central dentro
del gradiente.
• Pulsar y arrastrar la circunferencia de un gradiente radial, para cambiar su tamaño.
• Pulsar y arrastrar los manejadores para mover el gradiente, conservando el ángulo y la
distancia entre los puntos finales
• Pulsar y arrastrar un Punto medio para cambiar su posición. Pulsar manteniendo pulsada la
tecla Alt, para recentrarlo entre dos Cambios de Color.
• Pulsar doble un Cambio de Color o Punto medio para seleccionarlo. Después puede cambiar
sus propiedades (color para un Cambio de Color, Posición para un Punto medio
Patrón
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ArtPro+
7
Si se tiene seleccionado un objeto relleno con un patrón, se puede abrir el Inspector de Patrones
• Se puede pulsar el botón Expandir Patrón para reemplazar el llenado con una repetición de
los objetos reales.
• Si el patrón está coloreado, se obtiene una previsualización del patrón, pero no se puede
cambiarlo.
• Si el patrón no está coloreado, el inspector de patrones mostrará 2 miniaturas, y puede definir
el color para el patrón usted mismo.
69
7 ArtPro+
2. Definir el Grosor del trazo. Introducir un número para utilizar la unidad predeterminada, o
añadir la unidad y se convertirá a la unidad predeterminada. Ver Preferencias en la página 16.
Se puede introducir cero o dejar vacío el campo para pasar a "sin trazo".
3. Seleccionar la forma de los Remates:
• Con Remates Planos el trazo se recorta recto en el punto final del trazo.
• Con Remates Romos, se dibuja un arco semicircular con diámetro igual a la anchura de
la línea, alrededor de los puntos finales de la línea, prolongándola.
• Con Remates Salientes el trazo se prolonga más allá del punto final del trazo y se recorta
recto en una distancia igual a la mitad del grosor de la línea.
4. Seleccionar como deben tratarse las esquinas agudas:
• Inglete: esta opción aplica un límite de ángulo. El límite de ángulo sirve para limitar la
longitud de la esquina aguda, (la distancia desde la base del solapado, hasta la punta de la
esquina). El valor predefinido para el límite de ángulo es 4. Esto significa que si la longitud
de la esquina aguda, es mayor que 4 veces la Distancia, la esquina se recortará (biselada).
Si es menor que 4 veces la Distancia, la esquina no se modificará.
• Redonda: se aplicará un remate redondo en todas las esquinas.
• Biselado: recortará las esquinas agudas.
5. Habilitar Discontinuo para crear un trazo discontinuo
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ArtPro+
7
• Si se desea añadir otra combinación de trazo y espacio, pulsar el botón +. Para eliminar
una combinación, pulsar el botón -
• Introducir una distancia de Desplazamiento para modificar el punto de origen para de
los trazos y espacios.
Modo Fusión
Un Modo Fusión crea una combinación entre el objeto de la fusión (el objeto sobre el que se
aplica el modo fusión) y un objeto base (debajo del objeto de la fusión), resultando en una
fusión de color. El resultado final dependerá del objeto base, del color de fusión y de la opacidad
(vea abajo)
Nota: Los modos fusión (Tono, Saturación, Color y Luminosidad) requieren las 4 separaciones
de proceso. Si estas separaciones no están presentes, usar un modo fusión no separable las
añadirá.
Opacidad
La Opacidad define la intensidad con la que se usará el resultado de la Fusión. Si la Opacidad
es 100%, el resultado será el 100% del resultado de la Fusión (como se ha descrito arriba). Si
la Opacidad es p. ej. 60%, el resultado final será el 60% del resultado de la Fusión (no el color
del objeto al que se aplica la fusión, sino del color resultante de la Fusión) y el 40% del Color
Base original.
Opacidad y Máscara Definen la Forma de Calado
71
7 ArtPro+
La opción Opacidad y Máscara definen forma de calado, solo afecta a la combinación de objetos
con una máscara Opacidad, en el interior de un grupo con opción Grupo Calar. El resultado
será que, en lugar de calar completamente, el objeto con la Máscara Opacidad será calado
basándose en la Máscara Opacidad y el valor Opacidad.
Aislar Fusión
Cuando un objeto en el interior de un grupo tiene una Fusión asignada a él, esto afectará a
todos los objetos debajo de él. Si la opción Aislar Fusiones está activada, las fusiones asignadas
a objetos en el interior de un grupo, solo se calculan para los objetos dentro del mismo grupo,
y no para los objetos en el exterior del grupo. Sin embargo la opacidad también afectará a los
objetos debajo de él.
Grupo de Calado
Con la opción Grupos Calar activada, los objetos en el interior del grupo solo interactuarán
con lo que esté detrás del grupo - no con otros elementos en el interior del mismo grupo.
Esto significa que todo el cálculo de fusión y opacidad se realiza entre el objeto (que está en el
interior del grupo) y el fondo detrás del grupo (que está en el exterior del grupo).
Nota: Un grupo sin transparencia (mostrado como "Grupo" en Rastro, y no como "Grupo de
Transparencia") heredará los parámetros del Grupo Calar del Grupo Transparencia del que
forma parte.
Vaciar Transparencia
Pulsando el botón Vaciar Transparencia se definirá el Modo Fusión a Normal, la Opacidad a
100% y deseleccionará todas las opciones. El Grupo Transparencia se convertirá de nuevo en
un Grupo normal, y la función Grupo Calar se heredará de nuevo (ver arriba).
Máscara de Opacidad
Si está seleccionada una Máscara de Opacidad, el Inspector de Transparencia contendrá
el botón Editar Máscara de Opacidad, el botón Liberar Máscara de Opacidad, una
previsualización de la máscara, la opción Recortar y la opción Invertir máscara. Ver Máscaras
Opacidad en la página 59
72
ArtPro+
7
Nota: Si hay otra herramienta activa, el acceso directo S seleccionará la herramienta Crear
Rectángulo. Si la herramienta Crear Rectángulo o Crear Elipse está activa, al usar el acceso
directo se alternará entre Crear Rectángulo y Crear Elipse.
7.6.2 Formador
Usando la herramienta Formador se pueden realizar combinaciones de objetos existentes
• Unir combina sus objetos seleccionados en una forma individual. Acceso directo 1.
• Interseccionar conserva las áreas dónde los objetos están apilados superpuestos entre
sí. Acceso directo 2.
• Excluir conserva las áreas dónde un número impar de objetos están apilados
superpuestos entre sí. Acceso directo 3.
• Menos Delante conserva las áreas de la forma inferior que no se solapan con las formas
de encima. Acceso directo 4.
73
7 ArtPro+
• Menos Atrás conserva las áreas de la forma más elevada que no están superpuestas a las
formas subyacentes. Acceso directo 5.
• Dividir crea un grupo de áreas individuales, llenadas con el 100% de la separación
más oscura del documento. Esto puede utilizarse para preparar las formas de White
Underprint. Acceso directo 6. Esta función no incluye trazos abiertos u objetos sin color
de llenado y trazo.
74
ArtPro+
7
3. Seleccionar la Familia de Fuente y el Estilo de Fuente.
El desplegable Familia de Fuente mostrará arriba todas las fuentes utilizadas en el documento
actual, y debajo todas las fuentes de sistema disponibles.
4. Definir el Tamaño de Fuente, Interlineado, Interletraje y Nivel.
Para Tamaño de Fuente, Interlineado, y Nivel, se puede introducir un número para utilizar
la unidad de Fuente predeterminada, o añadir la unidad y se convertirá en la unidad
predeterminada. Ver Preferencias en la página 16
5. Usando uno de los botones, se puede definir la Alineación: Izquierda, Centrada, Derecha,
Justificar solo líneas completas o Justificar todas las líneas.
6. Definir los Sangrados: Izquierda, Derecha, Sangrado Primera Línea y Espacio Primera Línea
(distancia encima del párrafo).
7. Definir el Espaciado de Palabras y de Letras
Nota: Si la Herramienta Texto está activa, se resaltan todas las cajas de texto, para poder ver
donde hay texto activo.
2. Pulsar y arrastrar para crear una nueva caja de texto, o pulsar en el interior de una caja de
texto para empezar a editarlo.
Nota: Si se crea una nueva caja de texto, de utilizará la fuente predeterminada del sistema
(Helvetica en Mac, Arial en Windows) en el 100% de la tinta más oscura en el documento.
Sin embargo, si está seleccionada una caja de texto al crear una nueva caja de texto, las
propiedades y relleno de dicha caja de texto serán usadas en la nueva caja de texto.
3. Editar el texto en el interior de la caja de texto (ver Edición de texto en la página 75) o pulsar
y arrastrar uno de los manejadores de la caja de texto para cambiar la caja de texto.
4. Seleccionar otra herramienta o utilizar la tecla esc para salir del modo edición de texto.
Edición de texto
Estando en el modo editar texto, puede cambiarse el contenido de la caja de texto activa
1. Se puede seleccionar texto mediante pulsar y arrastrar, o con una de las funciones específicas
de selección de texto. Ver Seleccionar texto en el interior de una caja de texto en la página 76
2. Se puede seleccionar texto y eliminarlo, usando las teclas Retroceso o Supr
75
7 ArtPro+
Si es posible (p. ej. las cajas de texto están lo suficientemente cerca, pero no se superponen),
las cajas de texto seleccionadas serán sustituidas por una sola caja de texto individual. Si no se
pueden combinar, se mostrará un mensaje de aviso.
Cuando se intentan combinar más de 2 cajas de texto, todas las cajas de texto que se pueden
combinar (ver arriba) se combinarán, y el resto de cajas de texto permanecerán sin cambios.
1. Usar la herramienta Texto para activar la caja de texto que se desea dividir.
2. Colocar el cursor en el texto, donde se desea dividir la caja de texto, o seleccionar el texto que
se desea colocar en una caja de texto aparte
3. Elegir Objeto > Caja de Texto > Dividir
La caja de texto se dividirá en dos o (si se ha seleccionado texto en el medio de la caja de texto)
en tres cajas de texto separadas, cada una conservando las propiedades de texto y apariencia
visual de la original.
76
ArtPro+
7
7.8.1 Colocar
Se puede colocar un archivo de imagen en el documento actual
Se pueden colocar imágenes como imágenes enlazadas, habilitando la opción Enlazar Imágenes
en el diálogo Colocar. Si la opción no está activada, la imagen se incrustará.
ArtPro+ puede colocar archivos TIFF, archivos PSD, y archivos Barco .ct.
• Solo se soportan imágenes CMYK y DeviceN. No se colocarán los otros tipos, p. ej. RGB, y se
mostrará un mensaje.
• Si se coloca una imagen que contiene tintas que no pertenecen al documento actual, esta
tinta(s) será añadida al documento. Cuando se hace esto en un PDF Normalizado, al guardar
el archivo se generará un aviso informando que se aplicará el tramado predeterminado a los
objetos no tramados.
• Si se coloca un archivo Tiff o PSD que contiene colores CMYK, Directo y Alpha, se creará un
grupo con la imagen y una ruta, proporcionando un resultado visual correcto.
También se pueden colocar archivos Barco .LP. Estas siempre utilizan la separación Negro.
77
7 ArtPro+
78
ArtPro+
7
• Para cada separación se puede definir el canal de la imagen que se desea usar. También se
puede definir el canal que se desea usar como canal Transparencia.
a) Pulsar en la columna Canal de Imagen y seleccionar el canal que se desea utilizar, desde
el desplegable. Todos los canales encontrados en la imagen, estarán disponibles en el
desplegable.
b) Introducir un porcentaje entre 0% y 100% en el campo Densidad para definir la Densidad
máxima para el canal.
c)
Pulsar el botón Invertir para invertir el canal
•
Pulsar el botón Color de Registro para pasar al color de registro. El diálogo solo
mostrará una línea, y el canal seleccionado y porcentaje de densidad será utilizado para todas
las separaciones. El botón Color de Registro ha cambiado a esto: . Pulsar este botón para
retornar al color normal.
•
Para las separaciones sin canal asignado, se puede pulsar el botón sobreimpresión
encima de la columna, o junto a cualquiera de las separaciones no mapeadas, para pasar
79
7 ArtPro+
puede elegir entre navegar hasta ellas, continuar para abrir el archivo ignorando por el momento
el enlace roto, o desenlazar las imágenes y continuar usando la versión incrustada. Al abrir un
archivo, si la imagen enlazada y la imagen incrustada ya no están sincronizadas, se puede elegir
actualizar la versión incrustada al archivo externo, ignorar la diferencia o desenlazar y continuar
usando la versión incrustada.
• Al colocar una imagen, se puede habilitar Enlazar Imágenes para colocar la imagen enlazada,
o se puede deseleccionarla para incrustar la imagen. Ver Colocar en la página 77
• Se puede extraer una imagen incrustada y hacerla enlazada usando la función Extraer y
Enlazar. Ver Extraer y Enlazar en la página 80
• Se puede desenlazar una imagen enlazada usando la función Desenlazar. Para los archivos
PDF Normalizado, esto significa eliminar el enlace e incrustar la imagen. En el caso de PDF+,
la imagen ya está incrustada, por esto solo se eliminará el enlace. Ver Desenlazar / Incrustar
y Desenlazar en la página 80
Extraer y Enlazar
Usando Extraer y Enlazar se puede extraer la imagen incrustada y reemplazarla por una imagen
enlazada a la ubicación donde se desea guardar la imagen enlazada. Como predeterminado,
ArtPro+ sugerirá guardar el archivo como TIFF, pero PSD también puede estar disponible como
opción, según el contenido de la imagen.
La imagen se guarda al disco, y a continuación esta imagen se utilizada como imagen enlazada.
80
ArtPro+
7
• Pulsar Desenlazar para eliminar el enlace a las imágenes en el disco, y continuar usando la
versión incrustada.
• Pulsar Ignorar para usar la versión incrustada de las imágenes, pero recordar el enlace. Puede
utilizarse esta opción p. ej. si la imagen no está disponible temporalmente.
• Pulsar Navegar y Actualizar para navegar a las imágenes enlazadas (si faltan) y actualizar
la versión incrustada.
Actualizar imágenes
Actualizar comprobará si la imagen en el disco se ha cambiado, y en caso positivo, se actualiza
la previsualización en el documento.
Se puede elegir Objeto > Imagen > Actualizar o pulsar el botón Actualizar en el Inspector de
Imagen.
Si la imagen no se encuentra en el momento de seleccionar la imagen en el documento, el
botón Actualizar en el Inspector de Imagen serán sustituido por un botón Navegar, que permite
reubicar la imagen que falta.
1. Si es necesario, definir los Editores Externos para Imágenes en las Preferencias. Ver
Preferencias en la página 16. Si ya están definidos o si se desea utilizar el editor de imágenes
predeterminado, se puede ignorar este paso.
2. Seleccionar la imagen que se desea abrir en el editor externo, y seguir alguno de los
procedimientos siguientes:
81
7 ArtPro+
Para una imagen incrustada, se abrirá una copia temporal de la imagen en su editor de
imágenes externo. Para una imagen enlazada o si están disponibles ambas (PDF+), se abre
el archivo externo.
3. Realice los cambios deseados a la imagen, guárdela.
4. Retorne a ArtPro+. Un mensaje le informará que una imagen ha sido editada, y se pueden ver
todos los cambios aplicados sobre la imagen.
Nota:
Si los cambios realizados en Adobe Photoshop son demasiado complejos, por ejemplo cuando
se cambian canales en Photoshop, Photoshop ya no le permitirá usar "Guardar", en su lugar se
usa "Guardar Como". En este caso, la modificación no será visible en ArtPro+.
82
ArtPro+
8
8. Funciones de preimpresión
Junto con las funciones de edición normales, ArtPro+ contiene varias funciones específicas de
Preimpresión, como Códigos de Barras, Tramado, etc.
• si se crearon en ArtPro+
• si se generaron con PackEdge o DeskPack y se han guardado en archivos PDF Normalizado
• si se generaron en ArtPro y se han guardado como archivo ArtPro
No se soportan actualmente:
83
8 ArtPro+
Si la Cruz es visible, el código de barras será creado en el centro de la Cruz. Si la Cruz está oculta,
el código de barras será creado en el centro del panel de documento. Como predeterminado,
el código de barras es un código EAN-13, utiliza como código todo ceros, y está coloreado en la
separación de impresión más oscura. Posteriormente se pueden cambiar sus parámetros en el
Inspector de Código de Barras. Ver Editar un código de barras en la página 84
Si todos los códigos de barras seleccionados tienen el mismo valor (p. ej. código, Magnificación...),
el Inspector de Código de Barras mostrará este valor. De lo contrario, mostrará el símbolo ≠.
1. Pulsar en la muestra de color para cambiar el color del código de barras, y utilizar el Inspector
de Transparencia para cambiar los parámetros de transparencia. Ver Color Plano en la página
65 y Inspector de Transparencia en la página 71
2. Definir el Tipo de Código en el Inspector de Código de Barras.
Según el código de barras seleccionado, se puede generar un parámetro adicional, como
Dígitos Suplementarios o Grupo de Código. Comprobar Los tipos de Código de Barras en la
página 85
3. Definir el Código para los códigos de barras seleccionados en el Inspector de Código de
Barras.
Para los códigos de barras con un dígito de control, si se introduce un código con un dígito de
control erróneo, o que falta, se generará un aviso y el código se ajustará automáticamente.
Para otros códigos de barras, se puede elegir entre añadir, o no, un dígito de control
automáticamente.
4. Pulsar el botón que muestra algunos parámetros clave (como magnificación) para abrir el
Inspector de Código de Barras. Las propiedades en este Inspector definen la apariencia del
código de barras (altura, anchura de barra...). Las opciones disponibles dependen del código
de barras seleccionado. Comprobar las propiedades para un código de barras específico en
Los tipos de Código de Barras en la página 85
5. Pulsar el botón que muestra la fuente seleccionada actualmente, para abrir el Inspector
de Fuente de Código de Barras. Las propiedades en este Inspector definen el texto en los
códigos de barras. Las opciones disponibles dependen del código de barras seleccionado.
84
ArtPro+
8
Comprobar las propiedades para un código de barras específico en Los tipos de Código de
Barras en la página 85
Code 39
Info Code 39 es un código de barras popular en los sistemas industriales de
códigos de barras, principalmente en EE.UU. Es utilizado en el sector no-
distribución, particularmente en los sectores de fabricación, militar y
sanidad. Puede codificar datos alfanuméricos.
Ejemplo
85
8 ArtPro+
Utilícelo para ajustar la anchura de las barras del código de barras, para compensar el
escurrimiento de la tinta al imprimir sobre su sustrato.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
86
ArtPro+
8
Alineación
Usando los botones, se puede definir la alineación del texto, a izquierda, centrado o a derecha.
Code 128
Info Code 128 es un código de barras de longitud variable, de alta densidad y
alfanumérico. Tiene la segunda densidad más alta de todos los códigos de
barras 1D (después del GS1 DataBar Expandido).
Después de seleccionar el tipo de código de barras, se puede definir el
Grupo de Código. Por defecto, éste está definido en Automático. En este
caso, el tipo de codificación se elige automáticamente, para optimizar
la codificación del contenido. Para conseguir la utilización óptima de los
conjuntos de código A y B, pero evitar la utilización del conjunto de código
C que ahorra espacio, definir el Grupo de Código a Largo. Seleccionar A o B
para forzar la utilización del grupo de código específico A o B.
Ejemplo
87
8 ArtPro+
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
88
ArtPro+
8
Data Matrix
Info El código DataMatrix se utiliza para la codificación de grandes cantidades de
datos alfanuméricos y / o marcar objetos pequeños. Puede codificar todos
los caracteres ASCII estándar y ASCII extendido.
El tamaño del símbolo Data Matrix se puede ajustar automáticamente,
dependiendo de la cantidad de datos.
Ejemplo
Entrada ilimitada
Dígito de Control ninguno
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Añadir Caja
Utilice este parámetro para crear una caja blanca opaca debajo de su código de barras.
89
8 ArtPro+
Usar los campos Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha para añadir un margen blanco alrededor
de su código de barras y hacer que la caja sea mayor. Se puede introducir un margen diferente
EAN-8
Info EAN-8 es una versión abreviada de EAN-13 (vea EAN-13 en la página 91),
para utilizar en envases más pequeños. Contiene ocho dígitos de datos.
Ejemplo
Atención: Cambiar la Magnificación no cambia la Altura del código de barras. Sin embargo,
se puede restablecer la Altura introduciendo "0". La Altura se escalará proporcionalmente a la
Magnificación actual.
Altura
La altura que se introduce es la altura combinada de las barras y los caracteres de lectura
humana. Su código de barras debe ser suficientemente alto para que puedan leerlo fácilmente
los escáneres de códigos de barras.
Añadir el indicador de margen vacío
Usar esta opción para añadir indicadores de margen vacío antes ("<") y/o después (">") del
número de código de barras
Reducción de Anchura de Barra.
Utilícelo para ajustar la anchura de las barras del código de barras, para compensar el
escurrimiento de la tinta al imprimir sobre su sustrato.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
90
ArtPro+
8
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
EAN-13
Info El sistema European Article Numbering o EAN es el estándar en Europa
para la numeración de artículos. También es utilizado en Japón, donde es
llamado ENE.
91
8 ArtPro+
Nota: EAN es el equivalente europeo del sistema UPC en EE. UU. y Canadá.
Ambos sistemas utilizan las mismas especificaciones de tamaño y un
esquema de codificación similar. Esto significa que la mayoría de escáneres
de códigos de barras europeos y americanos utilizados en la Distribución,
pueden leer ambos códigos de barras, los EAN y los UPC. Para información
más detallada sobre UPC, consulte UPC-A en la página 108.
Ejemplo
Recomendaciones
• Magnificación: entre 80% y 200%
Atención: Cambiar la Magnificación no cambia la Altura del código de barras. Sin embargo,
se puede restablecer la Altura introduciendo "0". La Altura se escalará proporcionalmente a la
Magnificación actual.
Altura
La altura que se introduce es la altura combinada de las barras y los caracteres de lectura
humana. Su código de barras debe ser suficientemente alto para que puedan leerlo fácilmente
los escáneres de códigos de barras.
Añadir el indicador de margen vacío
Usar esta opción para añadir indicadores de margen vacío antes ("<") y/o después (">") del
número de código de barras
Reducción de Anchura de Barra.
Utilícelo para ajustar la anchura de las barras del código de barras, para compensar el
escurrimiento de la tinta al imprimir sobre su sustrato.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
92
ArtPro+
8
Nota: Si se utiliza un valor de Reducción de Anchura de Barra y un valor de Compensación de
Dispositivo, Inspector de Código de Barras los añadirá para ajustar la anchura de la barra.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
GS1 128
Info GS1 128 se basa en Code 128 pero tiene una secuencia doble de inicio. Ver
Code 128 en la página 87
93
8 ArtPro+
Ejemplo
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
94
ArtPro+
8
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
95
8 ArtPro+
Usando los botones, se puede definir la alineación del texto, a izquierda, centrado o a derecha.
Entrada Los códigos de barras GS1 consisten en 1 o varios códigos que empezar
con los llamados Identificadores de Aplicación (IA) - códigos de 2 dígitos
que indican un objetivo específico. Por ejemplo: IA 11 indica una fecha de
producción, IA 17 una fecha de caducidad, IA 10 un número de serie o de
lote, etc. Los Identificadores de Aplicación requieren su entrada específica,
por ejemplo IA 11 e IA 17 son fijos y requieren 6 dígitos, IA 10 es variable y
puede contener hasta 20 caracteres alfanuméricos.
Si se permiten varios IA, pueden introducirse de varias maneras:
• Introduciendo los códigos uno después de otro, sin espacios. En este
caso se deben introducir primero los Identificadores de Aplicación (IA)
de tamaño fijo, y los IA con longitud variable los últimos, para permitir la
validación correcta del código de barras.
• Colocar los IA entre paréntesis. En este caso es evidente dónde termina
un código y donde empieza otro, por ello si se desea pueden colocarse
los IA variables al inicio.
• Al final de un IA, introducir "[F1]" antes de introducir el IA siguiente
• Para una legibilidad aún mejor: usar Mayús-Entrar para iniciar un nuevo
IA en la línea siguiente
96
ArtPro+
8
Barra Estrecha
Este parámetro determina la anchura de la barra más estrecha de su código de barras (y afecta
proporcionalmente la anchura de su código de barras).
Cambiar este parámetro ajustará la Frecuencia de Carácter.
Reducción de Anchura de Barra.
Utilícelo para ajustar la anchura de las barras del código de barras, para compensar el
escurrimiento de la tinta al imprimir sobre su sustrato.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
97
8 ArtPro+
Desplazamiento
Usar este parámetro para aplicar un desplazamiento vertical al texto del código de barras. Un
valor negativo moverá el texto hacia abajo; un valor positivo moverá el texto hacia arriba.
Alineación
Usando los botones, se puede definir la alineación del texto, a izquierda, centrado o a derecha.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
98
ArtPro+
8
Utilícelo para ajustar los parámetros específicos del código de barras (Reducción de Anchura
de Barra y Compensación de Dispositivo, Magnificación, Tamaño de Fuente) para que la
anchura y altura de las barras tengan en cuenta un número entero de píxeles o puntos.
Active Pegar barras a Resolución de Salida e introduzca la resolución que utilizará para la
impresión de código de barras, en ppp. Cada vez que se ajuste un valor con esta opción, se
mostrará un mensaje de aviso.
Introduciendo "0" en el campo de entrada, se puede restablecer la Resolución de Salida a su
valor predeterminado (2.540 ppp).
Entrada Los códigos de barras GS1 consisten en 1 o varios códigos que empezar
con los llamados Identificadores de Aplicación (IA) - códigos de 2 dígitos
que indican un objetivo específico. Por ejemplo: IA 11 indica una fecha de
99
8 ArtPro+
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
100
ArtPro+
8
Active Pegar barras a Resolución de Salida e introduzca la resolución que utilizará para la
impresión de código de barras, en ppp. Cada vez que se ajuste un valor con esta opción, se
mostrará un mensaje de aviso.
Introduciendo "0" en el campo de entrada, se puede restablecer la Resolución de Salida a su
valor predeterminado (2.540 ppp).
Entrada Los códigos de barras GS1 consisten en 1 o varios códigos que empezar
con los llamados Identificadores de Aplicación (IA) - códigos de 2 dígitos
que indican un objetivo específico. Por ejemplo: IA 11 indica una fecha de
producción, IA 17 una fecha de caducidad, IA 10 un número de serie o de
101
8 ArtPro+
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
102
ArtPro+
8
Introduciendo "0" en el campo de entrada, se puede restablecer la Resolución de Salida a su
valor predeterminado (2.540 ppp).
GS1 DataMatrix
Info El código de barras GS1 DataMatrix es un código de barras de alta
densidad, alta capacidad, escalable 2D. Es utilizado para concentrar mucha
información (alfanumérica) en un espacio muy pequeño.
Ejemplo
Entrada Los códigos de barras GS1 consisten en 1 o varios códigos que empezar
con los llamados Identificadores de Aplicación (IA) - códigos de 2 dígitos
que indican un objetivo específico. Por ejemplo: IA 11 indica una fecha de
producción, IA 17 una fecha de caducidad, IA 10 un número de serie o de
lote, etc. Los Identificadores de Aplicación requieren su entrada específica,
por ejemplo IA 11 e IA 17 son fijos y requieren 6 dígitos, IA 10 es variable y
puede contener hasta 20 caracteres alfanuméricos.
Si se permiten varios IA, pueden introducirse de varias maneras:
103
8 ArtPro+
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Añadir Caja
Utilice este parámetro para crear una caja blanca opaca debajo de su código de barras.
Usar los campos Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha para añadir un margen blanco alrededor
de su código de barras y hacer que la caja sea mayor. Se puede introducir un margen diferente
104
ArtPro+
8
Esta opción define si el código del código de barras debe ser visible como texto normal. Esta
opción está habilitada de forma predeterminada.
Colocar texto sobre el código de barras
Esta opción coloca el texto encima del código de barras, en lugar de debajo.
Envolver texto
Esta opción permite colocar el texto sobre varias líneas, una línea por IA.
Familia, Estilo y Tamaño de Fuente
Como predeterminado, los dígitos se vectorizan desde La fuente OCR-B estándar. Puede
utilizarse texto real, seleccionando una familia de fuente. También se puede definir el estilo y
el tamaño.
Introduciendo "0" en el campo de entrada, se puede restablecer el tamaño de texto a su valor
predeterminado (12 pt).
Desplazamiento
Usar este parámetro para aplicar un desplazamiento vertical al texto del código de barras. Un
valor negativo moverá el texto hacia abajo; un valor positivo moverá el texto hacia arriba.
Alineación
Usando los botones, se puede definir la alineación del texto, a izquierda, centrado o a derecha.
Micro QR
Info El Código Micro QR es un Código QR muy pequeño, para utilizar en espacios
más pequeños (por ejemplo, para codificar la ID de placas de circuitos
impresos y piezas de electrónica).
Funciona con cantidades de datos más pequeñas (máximo 35 caracteres
numéricos), y usa solo una estructura de posición.
Ejemplo
Entrada 35
Dígito de Control Ninguno
105
8 ArtPro+
Nota: Tenga en cuenta que un nivel de corrección más alto, hace el código de barras más
grande (ya que se añaden más dígitos de control al código de barras) y puede limitar la longitud
máxima de datos codificados.
Tamaño de Celda
El tamaño de un rectángulo individual negro o blanco.
Reducción de Anchura de Barra.
Utilícelo para ajustar la anchura de las barras del código de barras, para compensar el
escurrimiento de la tinta al imprimir sobre su sustrato.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Añadir Caja
Utilice este parámetro para crear una caja blanca opaca debajo de su código de barras.
Usar los campos Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha para añadir un margen blanco alrededor
de su código de barras y hacer que la caja sea mayor. Se puede introducir un margen diferente
QR
Info El código de barras QR es un código de barras bidimensional utilizado para
aplicaciones de trazabilidad comercial y orientadas a servicios, dirigidas a
usuarios de teléfonos móviles (llamadas "ID móvil").
Los códigos QR que contienen direcciones y URLs, pueden aparecer en
revistas, rótulos, autobuses, tarjetas comerciales, u otros objetos... Los
usuarios de un teléfono con cámara equipado con la aplicación de lectura
adecuada, pueden escanear el código para mostrar texto, información de
contacto, conectarse a una red inalámbrica, o abrir una página web en el
navegador de su teléfono.
106
ArtPro+
8
Ejemplo
Entrada Ilimitada
Dígito de Control Ninguno
Nota: Tenga en cuenta que un nivel de corrección más alto, hace el código de barras más
grande (ya que se añaden más dígitos de control al código de barras) y puede limitar la longitud
máxima de datos codificados.
Tamaño de Celda
El tamaño de un rectángulo individual negro o blanco.
Reducción de Anchura de Barra.
Utilícelo para ajustar la anchura de las barras del código de barras, para compensar el
escurrimiento de la tinta al imprimir sobre su sustrato.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Añadir Caja
Utilice este parámetro para crear una caja blanca opaca debajo de su código de barras.
107
8 ArtPro+
Usar los campos Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha para añadir un margen blanco alrededor
de su código de barras y hacer que la caja sea mayor. Se puede introducir un margen diferente
UPC-A
Info Universal Product Code o UPC es el estándar para la numeración de
artículos en EE. UU. y Canadá. Es parecido al sistema EAN y compatible con
él. Para información más detallada sobre EAN, consulte EAN-13 en la página
91.
Ejemplo
Entrada La entrada para un código UPC-A es 12 dígitos que empiezan por cero, con
opcionalmente 2 o 5 dígitos suplementarios, si se define en el diálogo Tipo
de Código.
Dígito de Control El 12º dígito es un dígito de control.
Atención: Cambiar la Magnificación no cambia la Altura del código de barras. Sin embargo,
se puede restablecer la Altura introduciendo "0". La Altura se escalará proporcionalmente a la
Magnificación actual.
Altura
La altura que se introduce es la altura combinada de las barras y los caracteres de lectura
humana. Su código de barras debe ser suficientemente alto para que puedan leerlo fácilmente
los escáneres de códigos de barras.
Añadir el indicador de margen vacío
Usar esta opción para añadir indicadores de margen vacío antes ("<") y/o después (">") del
número de código de barras
Nota: Los indicadores de margen vacío solo están disponibles cuando se usan 5 dígitos
adicionales.
108
ArtPro+
8
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
109
8 ArtPro+
UPC-E
Info Universal Product Code o UPC es el estándar para la numeración de
artículos en EE. UU. y Canadá. Es parecido al sistema EAN y compatible con
él. Para información más detallada sobre EAN, consulte EAN-13 en la página
91.
UPC-E es una versión abreviada de UPC-A, para utilizar en envases más
pequeños.
Ejemplo
Entrada La entrada para un código UPC-E es 8 dígitos, que empiezan por cero.
También se puede introducir a código de 12 dígitos, si se puede comprimir a
un código de 8 dígitos.
Dígito de Control El 8º dígito es un dígito de control.
Atención: Cambiar la Magnificación no cambia la Altura del código de barras. Sin embargo,
se puede restablecer la Altura introduciendo "0". La Altura se escalará proporcionalmente a la
Magnificación actual.
Altura
La altura que se introduce es la altura combinada de las barras y los caracteres de lectura
humana. Su código de barras debe ser suficientemente alto para que puedan leerlo fácilmente
los escáneres de códigos de barras.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
Compensación de Dispositivo
Utilícelo si su impresor le ha proporcionado un valor separado de sangrado del dispositivo. Este
parámetro ajusta la anchura de la barra, para compensar el sangrado provocado por el proceso
de confección de la plancha o de la película.
110
ArtPro+
8
Nota: Si se utiliza un valor de Reducción de Anchura de Barra y un valor de Compensación de
Dispositivo, Inspector de Código de Barras los añadirá para ajustar la anchura de la barra.
Sugerencia: Puede introducir un valor negativo si desea imprimir las barras más gruesas, y
no más delgadas.
8.2 Tramado
En ArtPro+ se puede definir el tramado basado en objeto. El documento contendrá varios
"Conjuntos de Trama" que se han guardado en el archivo. Cada Conjunto de Trama contiene
lineatura, ángulo, forma de punto e información DGC específicos para cada separación definida.
Se pueden definir los Conjuntos de Trama en la ventana Tramado. Ver Definir los Conjuntos de
Trama en la ventana Tramado en la página 112
111
8 ArtPro+
•
Pulsar el botón Tramado
• Elegir Preimpresión > Tramado
• Usar el acceso directo Cmd+Alt+S (Mac) o Ctrl+Alt+S (Windows)
• Desde el interior del Inspector de Tramado, pulsar el botón Administrar Conjuntos de
Trama .
Nota: Al abrir un PDF Normalizado, el Conjunto de Trama más usado será el conjunto de
trama predeterminado, salvo si ya se ha definido un predeterminado. Al abrir un archivo
ArtPro, ArtPro+ determinará el conjunto de trama predeterminado basándose en el nombre
de trama. Si esto no funciona, se usará el primer conjunto de trama.
112
ArtPro+
8
c) Definir la Forma de Punto. El desplegable contiene las formas de punto más comunes
soportadas por Esko, pero también se puede introducir manualmente el nombre de la
forma de punto. Se puede buscar fácilmente una forma de punto específica escribiendo
la primera letra.
d) Definir una Curva de Ganancia de Punto DGC seleccionándola desde el desplegable, o
introduciéndola manualmente. Si se selecciona una curva PressSync, también se puede
definir un porcentaje entre 20 y 70%.
e) Se puede definir la Lineatura, Forma de Punto y DGC para todas las separaciones de una
vez, utilizando la fila Todo.
6. Para guardar en un Preset de Trama todos los Conjuntos de Trama definidos, por ejemplo
para reutilizarlos en otros documentos, pulsar el botón Guardar Preset..., y definir el nombre
para el Preset de Trama.
7. Para cargar los Conjuntos de Trama guardados en un Preset de Trama, pulsar el botón Cargar
Presets... y seleccionar el Preset de Trama a cargar. Los Conjuntos de Trama contenidos en el
Preset de Trama se combinarán con los Presets de Trama actuales: si un Conjunto de Trama
con el mismo nombre y parámetros exactos ya existe, no se creará el Conjunto De Trama.
Nota: Solo se reconocen las formas de punto soportadas por Esko. Las otras formas de punto
estarán en "PDF Estándar". En PDF+, si no hay ninguna forma de punto especificada, también se
mostrará como "Estándar PDF" después de guardar y reabrir el archivo.
113
8 ArtPro+
Nota: Si los objetos seleccionados usan diferentes Conjuntos de Trama, el botón Inspector
de Conjunto de Trama mostrará "≠", y todos los Conjuntos de Trama utilizados en la selección
tendrán una marca indicándolo.
La cobertura de tinta solo se calcula en el interior del borde definido usando el desplegable, o sea
que si el borde se ha definido por ejemplo en trim box, no incluye el sangrado ni otros elementos
en el exterior de dicho tamaño.
Nota: Las capas invisibles están excluidas del cálculo. Pero las Separaciones invisibles o las capas
no imprimibles están incluidas.
114
ArtPro+
8
8.4 Solapado
Usando la herramienta Solapado, se pueden añadir solapados.
1.
• Todas las capas se agrupan en una misma capa llamada "Original Gráfico"
• Las funciones no relevantes para solapado no estarán disponibles. Por ejemplo Control de
Calidad y Cajas de Página están ocultas, las Separaciones se pueden ver pero no editar,
otras herramientas excepto Densidades y Dimensiones están deshabilitadas, etc.
• Las Capas Tipo Especial están excluidas del solapado y estarán ocultas.
• Los parámetros de Solapado se muestran en la parte inferior del área de trabajo. Ver
Solapado: / Parámetros de Remetido en la página 117
3. Estando en el modo Solapado, se tienen diferentes herramientas disponibles desde el
selector de herramientas para crear su solapados.
115
8 ArtPro+
116
ArtPro+
8
4.
• En Borde (A): cuándo una parte de un solapado se acerca demasiado al contorno de otro
objeto, se trunca sobre el borde del otro objeto.
• En Centro (B): cuándo una parte de un solapado se acerca demasiado al contorno de
otro objeto, PowerTrapper Standalone lo limita a la mitad de la distancia entre el objeto
solapado y el otro objeto.
• Uniones:
• Una esquina Inglete cierra en un punto. Se usa un límite de Inglete de 4. Esto significa que
la esquina se recortará a una distancia de 4 veces la distancia de solapado.
• Una esquina Redondeada une las esquinas con un arco circular, de diámetro igual a la
anchura del solapado.
117
8 ArtPro+
• Remates: Esta opción especifica cómo formar los remates de un solapado abierto.
• Cuadrado: esta opción remata el solapado en ángulo recto con el objeto adyacente.
• Redondo: redondea los remates del solapado. Esta opción solo se usa generalmente en
combinación con el calado blanco (solapado inverso).
• Conservar: el color que se conservará (p. ej. no se remeterá) al aplicar un remetido. Mantener
pulsada la tecla Mayús para seleccionar varios colores.
• Si está habilitada la opción Enlazar, los parámetros de Solapado y Remetido se conservan
intactos.
• Pulsar y arrastrar desde un objeto a otro objeto cercano, para crear un solapado. Si un
solapado es posible, la flecha de arrastrar tendrá una línea llena. En caso contrario será
discontinua.
• Pulsar y arrastrar en la dirección opuesta para modificar la dirección de un solapado. No es
necesario eliminarlo primero.
• Después de cambiar los Parámetros de Solapado, se puede pulsar y arrastrar encima de un
solapado existente de nuevo, para aplicar los nuevos parámetros.
• Mantener pulsada la tecla Alt para eliminar un solapado. El cursor se convertirá en una cruz.
Pulsar y arrastrar sobre un solapado existente, para eliminarlo.
118
ArtPro+
8
la desviación de registro no causará ninguna línea magenta (4). El color que permanece (azul
oscuro) es la tinta de Conservar.
Usar la herramienta Remeter Similar aplica el remetido al borde que se ha seleccionado, pero
también a todos los bordes con igual combinación de color. Se puede cambiar temporalmente
a la herramienta Remeter Similar, manteniendo pulsada la tecla Mayús.
El acceso directo P alternará entre Remeter y Remeter Similar.
• Definir la tinta de Conservar (la tinta que no se remete) en los Parámetros de Remeter
pulsando la tinta que se desea conservar. Mantener pulsada la tecla Mayús para seleccionar
más de una tinta. También se puede pulsar K para abrir un selector Conservar Color separado.
• Pulsar y arrastrar desde uno a otro para crear un remetido. Si un remetido es posible, la flecha
de arrastrar tendrá una línea llena. En caso contrario será discontinua.
• Después de cambiar los Parámetros de Remeter, se puede pulsar y arrastrar encima de un
solapado existente de nuevo, para aplicar los nuevos parámetros.
• Mantener pulsada la tecla Alt para suprimir un remetido. El cursor se convertirá en una cruz.
Pulsar y arrastrar sobre un remetido existente, para eliminarlo.
Si el color "intenso" toca un fondo coloreado (p. ej. amarillo), se recomienda utilizar Solapado y
Remetido. Ver Herramienta Solapar y Remeter en la página 119
119
8 ArtPro+
(1), el remetido apartará los otros colores (2). Si se produce un error de registro del azul oscuro,
podría ser visible una línea blanca (3). Solapar y Remeter apartará todas las tintas excepto
la tinta Conservar, solapara el color claro (4), para evitar líneas blancas en caso de errores de
registro. (5)
Usar la herramienta Solapar y Remeter Similar aplica el solapado y el remetido al borde que
se ha seleccionado, pero también a todos los bordes con igual combinación de color. Se puede
cambiar temporalmente a la herramienta Solapar y Remeter Similar, manteniendo pulsada la
tecla Mayús.
El acceso directo B alternará entre Remeter y Remeter Similar.
• Pulsar y arrastrar desde uno a otro cercano para crear un solapado y un remetido. Si un
solapado y remetido es posible, la flecha de arrastrar tendrá una línea llena. En caso contrario
será discontinua.
• Después de cambiar los Parámetros de Solapado o de Remetido, se puede pulsar y arrastrar
encima de un solapado y remetido existente de nuevo, para aplicar los nuevos parámetros.
• Mantener pulsada la tecla Alt para eliminar un solapado y remetido. El cursor se convertirá
en una cruz. Pulsar y arrastrar sobre un solapado y remetido existente, para eliminarlo.
8.5 Marcas
Usando las Marcas, pueden crearse conjuntos de marcas, añadirlas a un documento, y tener
control completo sobre estas marcas.
Importante: Solo se pueden crear y aplicar marcas en un archivo PDF+. Las Marcas no se
soportan en los archivos PDF Normalizado.
Las marcas del documento se muestran en la sección Marcas del Panel Lateral.
120
ArtPro+
8
La lista Marcas muestra todas las marcas del documento. El icono Tipo indica el tipo de marca
que es: una marca personalizada o una marca texto.
121
8 ArtPro+
• El Inspector de Relleno y Trazo contendrá algunos parámetros específicos para Marcas. Ver
El color de una marca en la página 122
• Para una Marca Texto, el Inspector Contenido de Marca Texto se puede usar para cambiar
el texto en la Marca. Ver Texto en una Marca en la página 124
Nota:
Colocado en un documento existente, las marcas "Estáticas" son las únicas que afectan la lista
de tintas: las tintas utilizadas en la marca, se añadirán si es necesario.
• Dinámico: Si el color se define como "Dinámico", se guardará el color actual, pero basado en
las posiciones de las tintas en la lista Tinta, no en las tintas reales.
Por ejemplo, si la primera tinta es Cian, se guarda una marca 100% cian como "100% de la
primera tinta". Si la primera tinta es diferente (cambiando el orden de tinta, o colocando la
marca en un archivo diferente), la marca tomará el 100% de la primera tinta.
El botón Separaciones abrirá una ventana en la que se pueden decidir las separaciones a
utilizar y cuales separaciones excluir de usarlas en su marca.
• Color Más Oscuro: La marca se coloreará con el 100% de la tinta más oscura utilizada en el
documento. No se puede cambiar el porcentaje de "Tinta más oscura", siempre será 100%.
Al cambiar las tintas en el documento, puede cambiar el color de la marca. Para Color Más
Oscuro solo se tienen en cuenta las tintas de impresión.
Posición de Marca
La posición de una Marca se define en el Inspector de Transformación.
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ArtPro+
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Adjuntar A
La posición de la Marca puede basarse en
• Cualquier caja de página: Media Box, Crop Box, Bleed Box, Trim Box o Art Box
• otra Marca Dinámica
Colocación
Se puede elegir como adjuntar la Marca, pulsando y arrastrando el cuadrado azul (que
representa la Marca) a la posición deseada en el cuadrado gris (que representa la referencia
Adjuntar A). Cada cuadrado tiene 9 puntos de referencia (superior izquierda centro y derecha,
medio centro izquierda y derecha, e inferior izquierda centro y derecha), que forman un total de
81 maneras diferentes para colocar la marca.
En el ejemplo de abajo, el centro superior de la (caja de contención de la) marca se colocará
en la esquina inferior izquierda de la (caja de contención) de la referencia definida en el campo
Adjuntar A.
Nota: Si se crea una Marca partiendo desde un objeto existente, los parámetros de Posición
(el rectángulo azul) se definirá automáticamente, usando el menor desplazamiento posible
manteniendo el objeto en la misma ubicación.
Desplazamiento
En los campos desplazamiento, se puede mover la marca basándose en la posición definida.
Un valor positivo de desplazamiento mueve la marca hacia la derecha / abajo, como indican las
flechas.
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8 ArtPro+
Nota: Las Marcas también se pueden mover manualmente. En cuyo caso, el desplazamiento
se ajustará automáticamente a la nueva ubicación. Los otros parámetros (Adjuntar A y Posición)
NO cambiarán.
Se puede modificar el texto (estático), y se puede añadir texto dinámico o Smart Text
1. Colocar el cursor donde se desea que esté la variable, o seleccionar el texto para sustituirlo
por una variable, y pulsar el botón + Smart Text.
2. En el diálogo Insertar Campo que se abre, elija los campos que desea insertar:
a) Seleccionar Variables Locales para seleccionar variables desde el archivo local, o
Variables del Servidor para utilizar SmartNames desde Automation Engine Server. En
dicho caso, estarán disponibles todas las consultas de Base de Datos definidas en el
servidor, así como todos los parámetros del trabajo y producto.
b) elija una Categoría de campo, por ejemplo Códigos de Barras, Fecha y Hora...
c) en dicha Categoría, elija el Campo que desea usar (ver Categorías y Tipos en la página
125 para una lista de las categorías y campos disponibles),
d) si es aplicable, elija el Formato a utilizar para su Campo elegido (ver Formatear Campos
Dinámicos en la página 126 para detalles),
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ArtPro+
8
Categorías y Tipos
Variables Locales
Tintas
• Número de Tintas
• Nombres de Tinta
Fecha y Hora
• Fecha y Hora de Modificación
Documento
• Nombre de Archivo
• Nombres de Capa
• Media Box
• Caja de Encuadre
• Caja de Recorte
• Caja de Sangrado
• Caja de Arte
• Autor
• Título
• Perfil de Color
Sistema
• Aplicación
• Sistema Operativo
• Usuario
Códigos de barras
• Número de Códigos de barras
• Tipo
• Código
• Reducción de Anchura de Barras
• Compensación de Dispositivo
• Magnificación
• Barra Estrecha
Variables de Servidor
Información de trabajo
• Nombre de Trabajo
• ID de Orden
• ID de Suborden
• Descripción
• Fecha de Entrega
• ID de Proyecto
• URL del trabajo
• Categoría
• Categoría2
• Categoría3
• Categoría4
• Categoría5
• Categoría6
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8 ArtPro+
• Categoría7
• Ref. del Cliente
• CSR
• Email CSR
• ID de Cliente
• Nombre de cliente
• Descripción del Cliente
• Día de Entrega
• Hora de Entrega
• Nombre del Contenedor del Trabajo
• URL del Contenedor del Trabajo
• URL del CT del Trabajo
• ID del Trabajo
Información Producto
• Nombre de Producto
• ID de Producto
• Nombre Cliente Producto
• Referencia de Producto del Cliente
• Descripción Producto
• Nombre Parte Producto
• Estado Parte Producto
• Campo Personalizable 1 Producto
• Campo Personalizable 2 Producto
• Campo Personalizable 3 Producto
• Cantidad de Producto
• Descripción Cliente Producto
• ID Cliente Producto
• Zona datos Parte de Producto
Información de Archivo
• Extensión del Archivo
• Archivo
• Tipo de Archivo
• Primera Carpeta del Archivo
• Carpeta del Archivo
• Carpeta de Entrada
Información Ruta
• URL del archivo
• URL Temp de Trabajo
• URL de Carpeta de Entrada
• URL de Entrada
Global <smartnames definidos por el usuario>
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ArtPro+
8
Sugerencia: Desplácese por encima de para obtener más información sobre los
diferentes formatos.
127
8 ArtPro+
2. Elija el Separador que desea usar, entre los valores (Coma, Espacio...).
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ArtPro+
8
• Pulsar el botón + para guardar el conjunto de marcas actual como un nuevo Conjunto de
Marcas. Introducir el nombre de un Conjunto de Marcas existente para sobrescribirlo
• Seleccionar un Conjunto de Marcas en la lista, y pulsar el botón - para eliminarlo.
• Seleccionar un Conjunto de Marcas en la lista, y pulsar Reemplazar para eliminar todas las
marcas en el documento, y añadir las marcas definidas en el Conjunto de Marcas. Ver
• Seleccionar un Conjunto de Marcas en la lista, y pulsar Añadir para añadir las marcas
definidas en el Conjunto de Marcas.
• Usar el campo Buscar para filtrar la lista de Conjuntos de Marcas.
Sugerencia:
Para cambiar un Conjunto de Marcas, es mejor hacerlo en el archivo de Marcas guardado, que
en el documento donde se han aplicado los Conjuntos de Marcas.
Los Conjuntos de Marcas Locales se guardan en C:\ProgramData\Esko\DynamicMarks
(Windows) o /Users/Shared/Esko/DynamicMarks (Mac OS).
Los Conjuntos de Marcas en Automation Engine se guardan en \\servername\Esko
\bg_data_marks_v010\DynamicMarks
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