Enunciado de la pregunta Ysis Palomino, docente de la I.E. Nieva está tratando de programar el posicionamiento, orientación y desplazamiento deun personaje de su historieta ¿Que botón debe elegir del software Scratch, para lograrlo?Seleccione una:a. Sensoresb. Controlc. Aparienciad. Movimiento Pregunta 2
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Enunciado de la pregunta Los iDevices son instrumentos que nos permiten introducir diferentes recursos didácticos en el software:Seleccione una:a. OpenProjb. eXeLearningc. Scratchd. Xmind Pregunta 3
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Enunciado de la pregunta Para decidir usar un software en la sesión de aprendizaje, el docente debe:Seleccione una:a. Considerar el propósito de la sesión de aprendizaje.b. Evaluar que software es de fácil manejoc. Que el software sea atractivo y motivador.d. Priorizar la utilidad del software. Pregunta 4
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Enunciado de la pregunta Ali Barrios, docente del área de Comunicación, de la I. E. Nicolás Copérnico tiene textos, material audiovisual, gráficos,con los que quiere crear una página web y compartir con sus estudiantes ¿Qué software le permitirá lograr con supropósito, si en su institución educativa tiene problemas de internet?Seleccione una:a. Cmaptoolsb. eXeLearningc. Google Cromed. Ardora Pregunta 5
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Enunciado de la pregunta En la I.E. Inmaculada Concepción el docente Amador Gonzales ha realizado un historieta interactiva con el softwareScratch y lo compartido con sus estudiantes y uno de ellos presionó la "bandera verde"¿Qué sucede?Seleccione una:a. Los bloques cambian de colorb. Se ejecuta la programaciónc. Se activa la barra de herramientad. Los objetos cambian de disfraz Pregunta 6
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Marcar pregunta Enunciado de la pregunta En el software Exelearning, la herramienta que permite insertar imágenes, vídeos e insertar diferentes actividades es:Seleccione una:a. Feedbackb. iDevicesc. RSSd. SCORM Pregunta 7
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Enunciado de la pregunta Jorge Puma, de la I. E. Sagrado Corazón desea utilizar un organizador visual en su sesión de aprendizaje, ¿Quésoftware le permitirá lograrlo?Seleccione una:a. Cmaptoolsb. Xmindc. CamStudiod. Scratch Pregunta 8
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Enunciado de la pregunta Geogebra es un software matemático interactivo libre que reúne:Seleccione una:a. El algebra, la geometría, la geometría dinámicab. El algebra, la geometría, el cálculo.c. La geometría, el algebra, y las funciones polinomiales y trigonométricas.d. El algebra, la geometría, la estadística y el cálculo. Pregunta 9
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Enunciado de la pregunta Paco Rojas, docente de la I. E. Néstor Escudero Otero, desea crear un comic usando un entorno de programación visual¿Qué software le permitirá lograr con su propósito?Seleccione una:a. Scratchb. Xmindc. OpenProjd. CamStudio Pregunta 10
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Enunciado de la pregunta ¿Qué es un software libre?Seleccione una:a. El software libre es aquel desarrollado por una empresa como parte de su actividad comercial.b. El software libre es aquel que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad,porque permite el acceso a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, consignando su autoría original. Estesoftware sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado.c. El software libre es todo programa informático cuyo código fuente puede ser estudiado, modificado, y utilizadolibremente con cualquier fin y redistribuido con o sin cambios o mejoras.d. El software libre es aquel que ha sido desarrollado para un usuario (generalmente una organización o una empresa).El usuario lo mantiene y utiliza, y no lo publica, ni como código fuente ni como binarios.