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1. Soporte de productos
World Wide Web de Bentley ............................................................................................. 1–2
Bentley SELECT (SM) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1–2
2. El sistema de niveles
Niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–1
Configuración del nivel activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–2
Control de la visualización de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–5
Modificación del nivel de un elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–9
Administración de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–11
Creación y borrado de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–11
Modificación de los atributos de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–14
Definición y borrado de filtros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–16
Para mostrar/ocultar las columnas de información . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–23
Para compartir las definiciones de niveles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2–23
3. Colocación de elementos en 2D
Ajustes de atributos del elemento activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1
¿Qué son los atributos de los elementos? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–1
Simbología del elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–2
Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–2
Grosor de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–5
Estilo de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–6
Modificadores de estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–7
Procedimiento general — Para utilizar un estilo de línea personalizado . . . . . . . . . . . . 3–8
Activación de modificadores de estilos de línea . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–9
Estilos de línea estándar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–11
Simbología de nivel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–12
Otros atributos de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–14
Relleno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–14
Clase . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–16
Caja de herramientas Elementos lineales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3–17
4. Técnica de dibujo
Identificación de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–2
Identificación manual de elementos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–2
AccuSnap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4–2
6. Uso de células
Trabajo con bibliotecas de células . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–2
Creación y edición de células . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–6
Tipo de célula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–7
Por célula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–11
Colocación de células . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–12
Control del nivel en el que se colocan las células . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–13
Células compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–14
Definición de célula compartida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–14
Razones para utilizar células compartidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–15
Caja de herramientas Células ....................................................................................... 6–15
Poner célula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–17
Poner matriz de célula activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–20
Seleccionar y poner célula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–22
Definir origen de célula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–24
Identificar célula . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–25
Poner terminador de línea activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–25
Reemplazar células . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–27
Rayado y relleno con patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–32
Control de la visualización de patrones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–33
Colocación de patrones en el diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–35
Patrón asociativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–36
Patrones con posibilidad de snap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–37
Exclusión de relleno con patrón de áreas dentro de un área rellenada con patrón . . . 6–37
Definición de elementos en Sólido o Hueco . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–38
Uso de los ajustes de herramientas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–38
Uso de Área alterna para evitar que se rellenen con patrón las áreas jerarquizadas 6–39
Manipulación/modificación de regiones excluidas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–39
Relleno con patrón de regiones discontinuas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–40
Células utilizadas para el relleno con patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–41
Células de patrón que facilita MicroStation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–41
Directrices para la creación de células de patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–42
Tolerancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–43
Caja de herramientas Patrones ..................................................................................... 6–43
Rayar área . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–45
Rayar área en forma cruzada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–55
Rellenar área con patrón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–58
Patrón lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6–67
Mostrar atributos de relleno .......................................................................................... 6–71
Igualar atributos de relleno con patrón ........................................................................ 6–72
7. Referencias
Uso de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–1
Vinculación de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–2
Creación de vínculos utilizando vistas guardadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–4
Creación de vínculos portátiles de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–8
Ayuda para localizar vínculos “perdidos” . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–11
Vinculación de referencias remotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–12
Agente de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–12
Trabajo con referencias vinculadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–14
Identificación de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–27
Fusión de archivos DGN de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–27
Definición del modo de rendering de una referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–28
Caja de herramientas Referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–29
Vincular referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–32
Definir límite de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–33
Definir máscara de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–34
Borrar máscaras de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–34
Definir plano posterior de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–35
Definir plano delantero de recorte de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–36
Volver a cargar referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–37
Mover referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–37
Copiar vínculo de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–38
Escalar referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–38
Rotar referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–40
Simetría de referencias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–41
Definir presentación de referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–42
Desvincular referencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–43
Ajuste de la secuencia de actualización de archivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7–43
Ejemplos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
8–75
Dimensionalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–76
Formato de función . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–76
Derivación de una curva a partir de una curva existente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–77
Caja de herramientas Curvas B-spline ......................................................................... 8–79
Caja de herramientas Crear curvas .............................................................................. 8–80
Poner curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–82
Crear curvas por tangentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–90
Poner curva compuesta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–93
Construir interpolación por arcos .................................................................................. 8–97
Poner cónica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–99
Poner espiral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–101
Poner hélice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–103
Desplazar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–105
Extraer líneas isoparamétricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–107
Calculadora de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–110
Cuadro de diálogo Calculadora de curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–112
Caja de herramientas Modificar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–118
Cambiar a ajustes de curva activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–120
Reconstruir curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–122
Extender curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–124
Cambiar dirección de elemento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–126
Convertir elemento a B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–128
Combinar curvas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–129
Separar curva B-spline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–131
Aplanar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–134
Deformar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–137
Evaluar curva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–138
Selección de elementos basándose en atributos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–144
Procedimiento general — Uso de atributos como criterio de selección . . . . . . . . . . . . 8–145
Sistemas de coordenadas auxiliares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–146
Caja de herramientas SCA .......................................................................................... 8–149
Definir SCA (Alineado con elemento) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–150
Definir SCA (Según puntos) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–151
Definir SCA (Alineado con vista) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–152
Rotar SCA activo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–153
Mover SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–154
Seleccionar SCA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–155
Digitalización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–155
Partición de la tabla digitalizadora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–157
Colocación de puntos permanentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–158
Herramientas para la digitalización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–160
Aumento a panorámica al digitalizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8–160
9. Diseño y modelado 3D
Modo de trabajo Restricción DWG y 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–2
Conceptos básicos sobre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–2
Cubo de diseño . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–3
Volumen de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–4
Profundidad de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–5
Profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–6
Vistas estándares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–7
2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–7
Vistas 3D ortogonales . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–8
Vistas isométricas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–9
Coordenadas de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–10
Proyección en perspectiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–11
Uso de la rejilla en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–11
Visualización de un modelo 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–13
Procedimientos de visualización 3D que son similares a 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–13
Ajuste de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–13
Rotación de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–14
Panorámica de vistas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–16
Procedimientos de visualización 3D específicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–17
Uso de vistas guardadas en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–17
Caja de herramientas Control de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–18
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–21
Cambiar perspectiva de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–22
Definir profundidad de visualización ............................................................................ 9–24
Fijar profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–27
Mostrar profundidad de visualización . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–30
Mostrar profundidad activa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–31
Ajustes de cámara . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–32
Definir modo de visualización de vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–37
Cambiar perspectiva de cámara .................................................................................... 9–39
Aplicar volumen de recorte a vista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–52
Elementos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–55
Elementos 3D abiertos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–55
Líneas poligonales y curvas no planas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–55
Hélices . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–56
Primitivos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–56
Paralelepípedo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–57
Esfera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–57
Cono y cilindro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–58
Toroide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–58
Cuña . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–59
Superficies extruidas y de revolución . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9–59
EE.UU./Canadá/Latinoamérica support@bentley.com
Asia/Pacífico bsap.support@bentley.com
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Niveles
“LV” indica el
nivel activo
El nombre del nivel que está definido actualmente como nivel activo
aparece en la caja de herramientas Atributos y en la barra de estado.
Menú de
opciones
Nivel
Cuadro
de diálogo
Visualización
de nivel con
el nivel activo
resaltado en
verde
2. Haga doble clic en el nivel que desea que sea el nivel activo.
El nivel seleccionado aparece como el nivel activo en la
caja de herramientas Atributos.
Utilice el icono Aplicar a todas las vistas para aplicar los cambios
de visualización de niveles temporalmente.
Administración de niveles
Cuadro de
diálogo Ad-
ministrador
de niveles
mostrando el
nuevo nivel
3. Seleccione Nuevo.
4. Rellene el nuevo nombre del nivel.
5. Pulse Intro.
Se creará un nuevo nivel.
6. Cambie cualquiera de los otros atributos haciendo clic
en la columna apropiada.
Los filtros son una manera útil de agrupar niveles asociados con
el objeto de verlos o no verlos como un grupo. Por ejemplo, puede
tener un archivo DGN con varios cientos de niveles. Dentro de estos
niveles puede haber filtros para diferentes disciplinas como, por
ejemplo, ingeniería, arquitectura, mecánica. Dentro de ingeniería
puede haber niveles para Ingeniería-existente, Ingeniería-propuesto,
Ingeniería-anotación, etc. Puede definir con facilidad un filtro
denominado Ingeniería que sólo muestre los niveles de cuyas
descripciones forme parte la palabra Ingeniería.
Admin-
istrador
de niveles
mostrando
una línea
de filtro en
blanco
Cuadro de diálogo
Visualización de
nivel mostrando la
fila de filtros
categorías apropiadas.
4. Pulse Intro en cada categoría para aceptar el valor introducido.
Se creará así un filtro sobre la marcha. Puede activar y desactivar
este filtro haciendo clic en el icono Listar filtro y seleccionando
uno. El filtro permanecerá hasta que salga de MicroStation.
• color
• grosor de línea
• estilo de línea
• color y tipo de relleno (de elementos cerrados)
• color
• grosor de línea
• estilo de línea
• color de relleno (de elementos cerrados)
Color
Paleta de colores
| número_color> .
Grosor de línea
Menú de opciones
Grosor de línea
Estilo de línea
Algunos de
los ejemplos
de estilos de
línea sumin-
istrados en
los espacios
de trabajo de
ejemplo de
MicroStation
(no deben
escalarse)
Menú de opciones
Estilos de línea
Cuadro de ajustes
Estilos de línea
con Mostrar
detalles activado.
Simbología de nivel
Relleno
Superior:
Relleno opaco;
Abajo: Relleno
bosquejado
Clase
Poner SmartLine
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de Define el tipo de segmento.
segmento
Líneas—Configura segmento de línea
• Agudo
• Redondeado
• Achaflanado
Si después de hacer snap en el primer punto
de vértice y antes de aceptarlo cambia el
Tipo de vértice, el nuevo ajuste afecta sólo al
vértice final. (Para obtener información sobre
el procedimiento de snap, véase “Puntos de
snap tentativos” en página 4-4.)
Radio (con Tipo de vértice definido como Redondeado)
redondeo Si está activado, define el radio del arco para
un vértice redondeado. Si después de hacer
snap en el primer punto de vértice y antes de
aceptarlo, cambia a Radio redondeo, el nuevo
ajuste afecta sólo al radio final.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Desplaza- (con Tipo de vértice definido como Achaflanado)
miento de Define las dos distancias requeridas para
chaflán definir un chaflán. Desplazamiento de chaflán
requiere que las dos distancias del chaflán sean
iguales (desde el punto teórico de intersección).
Unir Si está desactivado, pone segmentos como
elementos elementos individuales y también
Ajuste de la Efecto
herramienta
Color de (con Elemento cerrado activado) Define el color
relleno con el que se rellena el elemento:
Poner línea
Ajuste de la Efecto
herramienta
Longitud Si está activado, define la longitud en
unidades de trabajo.
Poner línea. En el
sentido de las agujas
del reloj desde la
izquierda: Sin forzar,
con Longitud “L”
forzada, con Ángulo
“AA” forzado, con
Longitud y Ángulo
forzados.
Poner multilínea
Ajuste de la Efecto
herramienta
Longitud Si está activado, define la longitud del
segmento en unidades de trabajo.
Poner
multilínea.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Incremento Define la distancia mínima, en unidades de
trabajo, entre los puntos reproducidos.
Tolerancia Define la distancia máxima, en unidades de
trabajo, entre los puntos de datos registrados.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Establece el modo en que se define la curva.
Punto—Curva de MicroStation tradicional:
"Plana" entre los puntos de datos primero,
segundo, penúltimo y último introducidos.
En muchos casos, las curvas B-splines son
más exactas y fáciles de manipular.
Colocación de una
curva de puntos
Construir bisectriz
Construir bisectriz
Construir línea de
distancia mínima
Construir el
ajuste de la
herramienta
Línea en ángulo
activo
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Establece en qué momento se define
la intersección.
Desde el punto—La intersección se define
cuando se identifica el elemento que
experimenta la intersección (paso 2
(vease página 3-37) ).
definirá la intersección.
Poner círculo
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el método según el cual se coloca
el círculo.
Centro—posición según centro.
Poner círculo,
con Método
definido como
Centro. Izquierda:
Diámetro activado;
Derecha: Diámetro
desactivado.
Poner círculo,
con Método
definido como
Borde. Izquierda:
Diámetro activado;
Derecha: Diámetro
desactivado.
Poner elipse
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el método según el cual se coloca la elipse.
Centro—posición según el centro y un
extremo del eje primario.
Poner rectángulo
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define cómo se determina la orientación
del bloque.
Ortogonal—El bloque es ortogonal a la vista en
la que se introduce el primer punto de datos.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Color de Define el color con que se rellena el bloque.
relleno
• Si tipo de relleno es opaco, el color activo.
Poner rectángulo.
Izquierda: Método
definido como
Ortogonal; Derecha:
Método definido
como Rotado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Longitud Si está activado, define la longitud del
segmento en unidades de trabajo.
Poner forma
poligonal
Ajuste de la Efecto
herramienta
Poner forma
ortogonal
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define la posición del polígono en el diseño.
Inscrito—El polígono se inscribe en un círculo
imaginario. Si se teclea el Radio, se pone
un vértice a la derecha del centro.
Poner el polígono
regular con Radio
introducido. El
Método está
Inscrito (izquierda),
Circunscrito
(derecha).
Poner polígono
regular con el Radio
definido por un
punto de datos.
Método es Inscrito
(a la izquierda);
Circunscrito (a la
derecha).
Poner polígono
regular, según borde
| CIRCUMSCRIBED | EDGE]
• El Ángulo activo.
Célula La Célula de punto activo en el Ángulo
activo y a la Escala activa.
Caja de herramientasPuntos
Las herramientas de la caja de herramientas Puntos se
utilizan para poner el Punto activo (véase “Definición del
punto activo” en página 3-57).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de punto Define el tipo de punto activo:
Elemento—Una línea de longitud cero.
Carácter—Un carácter.
Célula—Una célula.
Carácter Si el tipo de punto activo es Carácter,
define el carácter o símbolo.
Célula Si el tipo de punto activo es Célula, define
la Célula de punto activo.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Biblioteca de células
célula(s) para definir una célula de punto activo.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de punto Define el tipo de Punto activo:
Elemento—Una línea de longitud cero.
Carácter—Un carácter.
Célula—Una célula.
Carácter Si el tipo de Punto activo es Carácter,
define el carácter.
Célula Si el tipo de punto activo es Célula, define
la Célula de punto activo.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Biblioteca de células
célula(s) para definir una célula de punto activo.
Puntos Define el número de puntos activos construidos.
Construir puntos
activos entre puntos
de datos
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de punto Define el tipo de Punto activo:
Elemento—Una línea de longitud cero.
Carácter—Un carácter.
Célula—Una célula.
Carácter Si el tipo de Punto activo es Carácter,
define el carácter.
Célula Si el tipo de punto activo es Célula, define
la Célula de punto activo.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Biblioteca de células
célula(s) para definir una célula de punto activo.
Proyectar punto
activo sobre
elemento.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de punto Define el tipo de Punto activo:
Elemento—Una línea de longitud cero.
Carácter—Un carácter.
Célula—Una célula.
Carácter Si el tipo de Punto activo es Carácter,
define el carácter.
Célula Si el tipo de punto activo es Célula, define
la Célula de punto activo.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Biblioteca de células
célula(s) para definir una célula de punto activo.
Construir punto
activo en intersección
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de punto Define el tipo de Punto activo:
Elemento—Una línea de longitud cero.
Carácter—Un carácter.
Célula—Una célula.
Carácter Si el tipo de Punto activo es Carácter,
define el carácter.
Célula Si Tipo de punto activo es Célula, define
la célula de punto activo.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Biblioteca de células
célula(s) para definir una célula de punto activo.
Puntos Define el número de puntos activos construidos.
Construir puntos
activos a lo largo de
elemento
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de punto Define el tipo de Punto activo:
Elemento—Una línea de longitud cero.
Carácter—Un carácter.
Célula—Una célula.
Carácter Si el tipo de Punto activo es Carácter,
define el carácter.
Célula Si el tipo de punto activo es Célula, define
la Célula de punto activo.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Biblioteca de células
célula(s) para definir una célula de punto activo.
Distancia Define la distancia a lo largo del elemento desde
el punto identificado en el paso 2 (vease página
3-68) en el que se construye el punto activo.
Construir punto
activo a distancia a
lo largo del elemento.
Poner un cuarto de
elipse (vease página
3-75)
Modificar el radio de un arco circular,
el ángulo de barrido y el centro.
Modificar ángulo de
arco (vease página
3-78)
Alargar o acortar el eje de un arco.
Poner arco
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Dos opciones para Método:
Centro—posición según uno de los puntos
extremos, el centro, y un punto que define
el ángulo de barrido.
Poner cuarto de
elipse.
Ventana Selec-
cionar ajustes
(anclada)
Ventana Selec-
cionar ajustes
(Opciones >
Diálogo grande)
(Grande)
Componentes
Identificación de elementos
AccuSnap
Otro ajuste que se puede utilizar junto con AccuSnap para identificar
automáticamente elementos con varias herramientas. Esta función
se activa con el ajuste Identificar elementos automáticamente
del cuadro de diálogo Ajustes de AccuSnap, ficha General. Como
AccuSnap, este ajuste puede reducir en gran medida el número
de veces que es necesario pulsar un botón en una sesión de diseno.
Al utilizar este ajuste con la herramienta Borrar, por ejemplo,
sólo tiene que mover el puntero de la pantalla sobre el elemento
necesario en cualquier vista y aparecerá resaltado. Un único
punto de datos elimina el elemento resaltado.
Información emergente
Bloqueo de snap
Modo de snap
Tolerancia de localización
Uso de AccuSnap
Ajustes de AccuSnap
Ajustes generales
Con la opción
Curvas
desactivada,
AccuSnap
mostrará un
icono para
indicar que se
está ignorando
la curva
B-spline.
Ajustes de Sensación
de snap tentativo
Snap Centro
Snap de origen
Snap de bisectriz
Snap de intersección
El objeto de
diseno es un
aplique sim-
ple con las
cotas y fun-
cionalidades
importantes
anotadas.
La brújula
de AccuDraw
aparece
siempre que
AccuDraw
esté activo
y se ponga
un punto de
datos.
A continuación, debe dibujar el borde izquierdo del aplique. Mientras
mueve la línea dinámica en torno a la ventana de vista no ocurre
nada resenable hasta que se acerca a uno de los ejes de la brújula de
AccuDraw. En este caso, debido a que desea obtener un borde vertical,
debe aproximar la línea al eje Y. Cuando AccuDraw percibe el eje, la
línea hace snap sobre él o lo indexa. Mientras el eje está resaltado,
puede introducir un número para la distancia vertical, en este caso,
2 pulgadas. No hace falta que comunique a AccuDraw la dirección,
pues ya la ha averiguado y también ha colocado la marca de entrada
(en la que aparecerán los datos introducidos) en el campo correcto, en
este caso en el campo Y. Una vez introducido el valor de distancia, al
introducir un punto de datos, se coloca un segmento de línea orientada
a lo largo del eje vertical de dos pulgadas de longitud exactamente.
El principio
del borde
izquierdo
del aplique
con su
medición de
2 pulgadas
que ofrece
AccuDraw.
En este punto, la brújula de AccuDraw se mueve hasta el punto final
de la línea que acaba de colocar. Si se mueve el segmento de línea
dinámico alrededor, actúa como anteriormente. Esta vez tiene que
colocar la línea con una longitud fija de 1,25 pulgadas en la dirección
horizontal. Para ello, mueva la línea dinámica de forma que haga snap
en el eje horizontal positivo, teclee 1,25 e introduzca un punto de datos.
El borde
superior
del aplique
toma forma
a medida
que la línea
indizada
se coloca
en el eje
horizontal.
La parte siguiente del aplique se aleja en un ángulo de 30 grados
para una distancia dada. Pulsando la barra espaciadora se cambia
la brújula de AccuDraw a su modo polar (indicado mediante una
brújula circular), que le permite introducir un ángulo y una distancia.
Introduciendo 30 grados en el campo Ángulo y 1,75 pulgadas en
el campo Distancia se bloquea la línea en la dirección correcta.
Un punto de datos acepta la nueva ubicación.
La muesca
aparece a
continuación
con la
brújula Polar
orientada
en la nueva
línea.
Fíjese cómo la brújula se orienta a lo largo de la línea de 30 grados. Esto
La muesca
se aproxima
a su
terminación.
Una vez que esté terminada la muesca del aplique, sólo queda
terminar el borde derecho del aplique. Sin embargo, actualmente
la brújula está todavía rotada formando un ángulo de 60 grados
con la muesca, y no en la dirección horizontal que necesita. Para
sustituir el contexto natural de AccuDraw pulse T con el fin de
orientar la brújula hacia el Plano (el plano por defecto). Pulsando
la barra espaciadora aparece el compás rectangular. Indizando de
nuevo el eje X e introduciendo 2 pulgadas seguidas de un punto de
datos se bloquea la cota final conocida del aplique.
Una pul-
sación
rápida de
la tecla 〈T〉
y AccuDraw
se orienta
hacia los ejes
X e Y de la
pantalla.
Para "cerrar" con el borde inferior del aplique, la funcionalidad de
bloqueo de eje inteligente de AccuDraw. Mueva el puntero hasta el eje
Y y pulse 〈Retorno〉 para la funcionalidad de bloqueo inteligente. Al
darse cuenta de que el usuario está indizado en el eje Y, AccuDraw
bloquea la dirección Y pero le permite moverse arriba y abajo de este
eje. Un punto tentativo en el punto inicial del aplique (la herramienta
Poner SmartLine le permite hacer snap en un elemento en proceso
de construcción) seguido de un punto de datos localiza la esquina
inferior derecha del aplique. Un último punto tentativo y de datos
sobre el origen del aplique completan el trabajo.
Un punto
tentativo
en el origen
del aplique
da lugar
a la línea
de trazos
de índice
alfabético.
La explicación anterior ha sido un ejemplo sencillo de cómo funciona
AccuDraw. Pero esta ayuda de dibujo puede hacer muchas más
cosas. AccuDraw ha sido disenada para que su uso sea sencillo e
intuitivo. Como ocurre con cualquier ayuda de dibujo, primero hay
que probarla. A medida que uno se va familiarizando con ella,
sus distintas opciones empiezan a revelar su sentido.
Activación de AccuDraw
Brújula de AccuDraw
Brújula de
AccuDraw.
Izquierda:
Sistema de
coordenadas
rectan-
gulares.
Derecha:
Sistema de
coordenadas
polares.
El punto de origen
Para diferenciar entre ambos ejes, cada uno de ellos está codificado
con un color. Por defecto, el eje X positivo o +X se visualiza en rojo
mientras que el eje Y positivo o +Y se muestra en color verde. Si no
considera apropiados estos colores o son difíciles de discernir, puede
cambiarlos mediante la sección de la ficha Visualización del cuadro
de diálogo Ajustes de AccuDraw. Igualmente, puede cambiar color de
realce para cuando el puntero esté indexado indexado a los ejes X o Y.
Poner
SmartLine
controla la
orientación
de la brújula.
La ventana de AccuDraw
La ventana
AccuDraw
anclada en el
borde inferior
de la ventana
de aplicación.
Anclar la ventana AccuDraw tiene la ventaja de minimizar su
intrusión en el área de trabajo de su dibujo. Al igual que con la
versión flotante de la ventana, los campos que se encuentran en la
versión anclada cambian dependiendo de si el usuario está en modo
polar o rectangular y en un archivo 2D o 3D DGN.
Ajuste Tolerancia
Realzado de
índice en eje del
plano de dibujo
Introducción de
una distancia
exacta en el eje X.
Indicador de
la distancia.
anterior.
Manipulación de ajustes
Generación
de un valor
calculado
(escribiendo
“2+1”).
Creación de un
desplazamiento
relativo
(haciendo snap
e introduciendo
“+2” cuando el
campo X está
activo).
Puede utilizar el
menú emergente
compacto
para sustituir
valores con
expresiones que
no contienen
un operador
simple.
Asimismo, puede introducir y guardar variables. Aunque no
puede guardarlos en un archivo y no existe interfaz gráfica de
usuario, esta funcionalidad puede ser de gran utilidad. Por
defecto, la única variable guardada es “pi”. La variable se puede
introducir en cualquier expresión utilizando la calculadora.
Para utilizar la variable directamente como una distancia o
ángulo, escriba “=<nombre_variable>”.
Introducción de
una expresión
compleja
incluyendo
paréntesis y
una variable
definida por el
usuario.
Tecla Efecto
〈?〉 Abre la ventana Métodos abreviados
de AccuDraw.
〈Retorno〉 Bloqueo inteligente
• En Coordenadas rectangulares
bloquea X a 0 si el puntero
está en el eje y del plano del
dibujo, o Y a 0 si el puntero
está en el eje X.
• En Coordenadas polares,
bloquea Ángulo a 0 , 90 ,
-90 , ó 180 si el puntero está
en un eje del plano de dibujo,
o si no, bloquea Distancia a su
último valor introducido.
〈barra Cambia de coordenadas rectangulares
espaciadora〉 a polares.
〈O〉 Mueve el origen del plano de dibujo
a la posición actual del puntero.
También puede utilizarse para activar
explícitamente AccuDraw antes de
introducir un punto de datos.
Tecla Efecto
〈X〉 Activa o desactiva el estado de
bloqueo para el valor X.
〈Y〉 Activa o desactiva el estado de
bloqueo para el valor Y.
〈D〉 Activa o desactiva el estado de bloqueo
para el valor Distancia.
〈No es Activa o desactiva el estado de bloqueo
necesario para el valor Angulo.
introducir
un 〉
Para obtener la lista completa, véase “Lista completa de métodos
abreviados de teclado de AccuDraw” en página 4-78.
Ventana
Métodos
abreviados de
AccuDraw
Bloqueo inteligente
Si coloca el puntero
en un eje del plano
de dibujo sobre el eje
X (encima), sobre el
eje Y (debajo).
Forzado
del punto
de datos
pendiente al
eje X.
Forzado del
punto de
datos a lo
largo del eje
Y.
Snap para
forzar el
punto de datos
pendiente a una
distancia exacta
en el eje X.
Bloqueos X e Y
Bloqueo de distancia
Bloqueo de ángulo
Redondeo de distancia
Redondeo de ángulo
Dibujo en
proceso
mostrando
la ventana
de AccuDraw
con el ángulo
bloqueado en
30 .
Herramientas de rotación
Una vez rotados los ejes del plano de dibujo, el eje principal
del rectángulo se fuerza al eje XY rotado.
Rotación
dinámica de los
ejes del plano
de dibujo.
Colocación de
la línea.
Snap más
próximo con la
herramienta
Poner Smart-
Line forzado
por un ángulo.
Cuadro de
diálogo Divisor
de snap de
punto de clave
Una vez que haya colocado el punto de origen del círculo, lo único
que tiene que hacer es teclear el valor del radio. Automáticamente,
AccuDraw bloquea el círculo en el valor indicado por el círculo
dinámico bloqueado. Realmente no importa qué sistema de
coordenadas de dibujo esté activado.
Uso de
AccuDraw
para poner un
círculo según
centro.
Uso de
AccuDraw
para poner
un arco según
centro.
Uso de
AccuDraw
para poner una
elipse según
centro y borde.
Uso de
AccuDraw
para poner un
bloque
Cambio
del Tipo de
segmento
de Poner
SmartLine a
Arcos.
Definición del
punto central.
Tecla Efecto
〈V〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los ejes de
vista (véase “Orientación del plano de dibujo en 3D”
en página 9-64). Al pulsar esta tecla por segunda
vez, se restaura la rotación sensible al contexto.
〈T〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los
ejes de una planta estándar (véase “Orientación
del plano de dibujo en 3D” en página 9-64). Al
pulsar esta tecla por segunda vez, se restaura
la rotación sensible al contexto.
〈F〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con
los ejes de un alzado (véase “Orientación del
plano de dibujo en 3D” en página 9-64). Al
pulsar esta tecla por segunda vez, se restaura
la rotación sensible al contexto.
〈S〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los
ejes de una vista lateral (véase “Orientación
del plano de dibujo en 3D” en página 9-64). Al
pulsar esta tecla por segunda vez, se restaura
la rotación sensible al contexto.
〈B〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con el
SCA activo o, si estableció una rotación en el
cuadro de diálogo, le devolverá a esa rotación.
En un archivo nuevo (en el que no ha utilizado
SCA aún) será la rotación de la vista.
〈E〉 Rota entre los tres planos principales: superior,
frontal, y lateral (sólo 3D). Esto funciona también
cuando el plano original es un SCA o rotación
contextual, por lo que no es necesario utilizar
RX, RY para rotar un plano.
〈X〉 Activa o desactiva el estado de bloqueo
para el valor X.
〈Y〉 Activa o desactiva el estado de bloqueo
para el valor Y.
〈Z〉 Activa o desactiva el estado de bloqueo para
el valor Z (véase Uso de AccuDraw en 3D
(vease página 9-64) ).
〈D〉 Activa o desactiva el estado de bloqueo
para el valor Distancia.
Tecla Efecto
〈No es Activa o desactiva el estado de bloqueo
necesario para el valor Angulo.
introducir
un 〉
〈L〉 Bloquea el estado de indización actual. Si un eje
o distancia no están indizados, se desactiva la
indización. Por otra parte, si se ha indexado un
eje o distancia, se bloquea. El efecto es temporal y
durará hasta que se introduzca un punto de datos
o se ejecute de nuevo el método abreviado. Esto es
útil si tiene que indexar sólo a un eje, o introducir
un punto de datos muy cerca de un sólo eje.
〈R〉, 〈Q〉 Sirve para rotar rápidamente el plano de
dibujo de manera temporal. El procedimiento
se describe en Método abreviado de teclado
Rotación rápida (vease página 4-69) .
〈R〉, 〈A〉 Sirve para rotar permanentemente los planos
de dibujo. Debido a que rota el SCA vigente,
esta rotación permanecerá activa aún después
de que se cierre la herramienta en uso. Si está
activado, el ajuste de herramienta Utilizar origen
actual hace que el origen del plano de dibujo sea
utilizado como el origen del eje X, eliminando
así la necesidad de introducir un punto de datos.
Por supuesto, en muchos casos se desea poder
definir el origen del eje X en una posición distinta
a la del origen del plano de dibujo.
〈R〉, 〈X〉 Rota el plano de dibujo 90 sobre su eje
X (véase “Orientación del plano de dibujo
3D” en página 9-64).
〈R〉, 〈Y〉 Rota el plano de dibujo 90 sobre su eje
Y (véase “Orientación del plano de dibujo
3D” en página 9-64).
〈R〉, 〈Z〉 Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje Z.
〈?〉 Abre la ventana Métodos abreviados de AccuDraw.
Tecla Efecto
〈~〉 Resalta un elemento en el cuadro de diálogo de
ajustes de la herramienta (el método abreviado ~,
está normalmente debajo de la tecla 〈 Esc〉, no es
necesario pulsar la tecla 〈Mayús〉). Encuentra el
primer término disponible en el cuadro de diálogo
de ajustes de herramientas que es un botón de
activación y desactivación o un botón de opciones,
y lo activa o desactiva o bien salta al siguiente
valor válido. Por ejemplo, si está dibujando una
SmartLine y se encuentra activa la ventana de
AccuDraw, puede pulsar la tecla 〈~〉 y cambiará a
arcos manteniendo activa la ventana de AccuDraw.
Introduzca: ACCUDRAW BUMP
TOOLSETTING.
〈G〉, 〈T〉 Activa la ventana Ajustes de herramientas.
〈G〉, 〈K〉 Muestra o activa la ventana Entrada de teclado
(al igual que si se elige Entradas de teclado en el
menú Utilidades). Para obtener más información
acerca de las entradas de teclado, véase “Entrada
de teclado” en el Manual de referencia.
〈G〉, 〈S〉 Muestra o activa el cuadro de diálogo Ajustes
de AccuDraw (al igual que si se elige AccuDraw
en el menú Ajustes). Para obtener más
información, véase “Ajustes de AccuDraw”
en el Manual de referencia.
〈G〉, 〈A〉 Abre el cuadro de diálogo Obtener SCA,
que le permite seleccionar un sistema de
coordenadas auxiliares guardado.
〈W〉, 〈A〉 Abre el cuadro de diálogo Escribir SCA, que
le permite guardar la alineación del plano
de dibujo como un SCA.
〈P〉 Abre el cuadro de diálogo Puntos de datos
desde teclado para introducir un solo punto
de datos. Véase “Entradas de teclado de
precisión” en página 4-98.
〈M〉 Abre el cuadro de diálogo Punto de datos
desde teclado para introducir varios puntos
de datos. Véase “Entradas de teclado de
precisión” en página 4-98.
Tecla Efecto
〈I〉 Activa modo de snap Intersección.
〈N〉 Activa modo de snap Más próximo.
〈C〉 Activa modo de snap Centro.
〈K〉 Abre el cuadro de diálogo Divisor de snap de
punto de clave, que se utiliza para definir el
Divisor de snap del snap del punto clave.
〈U〉 Suspende AccuSnap en un punto de datos.
〈J〉 Activa y desactiva AccuSnap.
〈Q〉 Desactiva AccuDraw.
Selección de elementos
4. Seleccione el elemento.
El elemento seleccionado aparece con dimensionadores.
5. Arrastre el dimensionador apropiado para efectuar
el cambio que desee.
5
Excepto formas poligonales rectangulares (bloques).
Haga clic aquí si desea obtener más información acerca del cuadro de
diálogo de preferencias “Operación” en el Manual de referencia.
Uso de la rejilla
Orientación de rejilla
Para los archivos DGN 2D, sólo se aplican Vista, SCA y Superior.
Cuando Orientación de vista está establecido en cualquier valor que no
sea Vista, cualquier rotación de la vista hará que la rejilla rote también.
Hay otra opción que consiste en una entrada de teclado que le permite
rotar la rejilla sobre su eje Z. Esta entrada de teclado, ACTIVE
GRIDANGLE <VALOR> se incluye específicamente para proporcionar
compatibilidad con AutoCAD, que soporta sólo una rejilla en el
plano XY, pero que puede incluir un ángulo de rotación.
Absoluto.
“GO” indica
el Origen
global; x d e
yd indican los
ejes X e Y del
archivo DGN.
Relativo.
“P” indica el
último punto
tentativo o
de datos, xv
el eje X de la
vista y Q el
ángulo.
Distancia.
“P” indica el
último punto
tentativo o de
datos; x d e yd
indican los
ejes X e Y del
archivo DGN.
Distancia.
“P” indica el
último punto
tentativo o de
datos; xv e yv
indican los
ejes X e Y de
la vista.
Notas de sintaxis
Para asegurarse de que las mediciones son exactas, haga snap en los
elementos y puntos de referencia cuando utilice las herramientas
de medición. Para obtener más información sobre el procedimiento
de snap, véase “Uso de puntos tentativos” en página 4-4.
Medir distancia
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia Define el método de medición de distancia.
Entre puntos—Mide la distancia acumulativa
desde un origen.
A lo largo de un elemento—Mide a lo
largo de un elemento1
desde un origen.
como Perpendicular.
3. Identifique el elemento.
4. Introduzca un punto de datos.
La distancia perpendicular entre el elemento y este punto
se visualiza en la barra de estado. Se visualiza una “línea”
provisional como ayuda visual, pero no se coloca en el diseño.
5. Introduzca otro u otros puntos de datos para definir otras
mediciones perpendiculares.
6. Si el elemento es una cadena de líneas, forma poligonal, curva,
cadena compleja o forma poligonal compleja, la distancia se mide
perpendicularmente al segmento identificado en el paso 2.
o bien
Reinicialice para volver al paso 3.
Para crear una línea de distancia mínima entre dos elementos, utilice
la herramienta Construir línea de distancia mínima (vease página
Medir radio
Acotar elemento.
Medir longitud
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tolerancia Al medir curvas, el porcentaje máximo de
(%) la distancia entre la curva verdadera y la
aproximación usada para medir. Una tolerancia
baja hace que la medida sea más exacta pero
incrementa el tiempo de cálculo.
Propiedades Si está activado, la ventana Propiedades
de masa de masa (vease página 4-118) muestra el
análisis de propiedad de masa.
Visualizar Si está activado, muestra una cruz gráfica
centroide que representa el centro de la masa
del elemento medido.
Medir área
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el área que se mide.
Elemento—Área de un elemento cerrado1
(el atributo Área debe ser Sólido).2
Ajuste de la Efecto
herramienta
Localizar (Cuando Método está definido como Inundación)
formas Si está activado, se calculará el área delimitada
interiores por los elementos delimitadores, menos el
área de los elementos cerrados situados
dentro del área delimitada.
Separación (Cuando Método está definido como Inundación)
máxima Define la mayor distancia permitida
entre los elementos consecutivos. Si está
en cero, los elementos deben conectarse
para delimitar un área.
1
Área plana de forma poligonal, elipse, forma compleja. Para superficies 3D
o sólidos, el área total de superficie en todas las cotas.
2
El atributo Área de un elemento se modifica con la herramienta Cambiar elemento
a área activa de la caja de herramientas Cambiar atributos
3
Similar a la herramienta “relleno de inundación” de muchos programas de
dibujo. En 3D, está restringido a elementos coplanos.
para su sustracción.
Medir volumen
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tolerancia Con curvas, define el porcentaje máximo
de la distancia entre la curva verdadera y
la aproximación utilizada para medir. Una
tolerancia baja hace que la medida sea más
exacta pero incrementa el tiempo de cálculo.
Propiedades Si está activado, la ventana Propiedades de
de masa masa (vease página 4-118) muestra el análisis
de propiedad de masa del volumen medido.
Visualizar Si está activado, muestra una cruz gráfica
centroide que representa el centro de la masa
del elemento medido.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Orientar Si está activado, las direcciones de la normal de
normales todas las superficies seleccionadas se cambian
automáticamente al punto extremo. (La
herramienta Cambiar dirección normal (vease
página 9-206) se utiliza para modificar de forma
manual la dirección normal de la superficie.)
4 Para convertir una superficie o cono sin tapas en un sólido, utilice la herramienta Cambiar a
Ventana
Propiedades
de masa,
mostrando sólo
la parte que está
siempre visible:
las propiedades
básicas.
Herramienta Define
seleccionada
Medir longitud Masa por longitud : la densidad lineal
(vease página por unidad principal.
4-109)
Medir área Masa por área : la densidad de área
(vease página por unidad principal al cuadrado.
4-111)
Medir volumen Masa por volumen : la densidad
(vease página volumétrica (masa) por unidad
4-117) principal cúbica.
Este ajuste afecta tanto a la Masa como a los Momentos de inercia.
Parte de
la ventana
Propiedades
de masa
que muestra
Momentos y
Productos de
inercia
Para elementos cerrados planos, los momentos de área de inercia
se obtienen definiendo Masa por área en 1,0. En este caso, los
momentos de área se visualizan como unidades principales a
la cuarta potencia. Los momentos de área son necesarios para
analizar la resistencia en una sección transversal de haz de luz
y en otras áreas del análisis de ingeniería.
Parte de
la ventana
Propiedades
de masa
que muestra
Momentos y
Direcciones
principales
Parte de
la ventana
Propiedades
de masa que
muestra Radios
de rotación
Propiedades básicas
Esta parte de la ventana Propiedades de masa está siempre abierta.
Longitud
La longitud, en unidades de trabajo, de un elemento lineal. Para las
superficies, la longitud de geometría de la jaula de alambre.
Perímetro
El perímetro, en unidades de trabajo, de un elemento plano cerrado.
Área de superficie
El área de un elemento plano cerrado o el área de superficie de
sólidos en unidades de trabajo al cuadrado.
Volumen
Volumen delimitado por un sólido, en unidades de trabajo cúbicas.
Masa
Masa, que se calcula multiplicando la longitud, área de superficie o
volumen por el ajuste Masa por <longitud/área/volumen> (vease ) .
Centroide
Coordenadas, en unidades de trabajo, del centro de la masa.5
Selección de elementos
(vease página 5-2)
Seleccionar y cancelar la selección
de elementos uno a uno definiendo
un área, o bien dibujando una línea
que los interseca. PowerSelector (vease
página 5-5)
Selección de elementos
PowerSelector
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el método de selección.
Individual—Permite seleccionar elementos
gráficamente o uno a uno, del mismo
modo que con la herramienta Selección de
elementos (vease página 5-2) . Si introduce
un punto de datos pero deja un elemento,
se activa el método Bloque.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Define el objetivo del uso de la herramienta:
Añadir—selecciona elementos.
Para los usuarios que lo prefieran, tanto Método como Modo aparecen
indicados en el teclado. Observe que las configuraciones para diestros
y zurdos se encuentran disponibles de forma simultánea.
Modificar cercado
(vease página 5-21)
Manipular el contenido del cercado.
o bien
Extender o acortar elementos que se
superponen al cercado. Manipular contenido
de cercado (vease
página 5-22)
Eliminar contenido de
cercado (vease página
5-26)
Separar los elementos complejos
del contenido del cercado en sus
componentes.
Separar estado
complejo de contenido
de cercado (vease
página 5-26)
Poner cercado
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de Cuando el Tipo de cercado es:
cercado
Bloque, Forma poligonal o Círculo—Configura
las características geométricas del cercado
para su colocación gráfica.
Modificar cercado
Modificar vértice de
cercado
Ajuste de la Efecto
herramienta
Extender Si está activado, se extienden las células
células que se superponen al cercado.1
1
También puede utilizarse la entrada de teclado LOCK CELLSTRETCH [OFF |
ON | TOGGLE] para activar y desactivar Extender células.
Herramienta
Manipular contenido
de cercado, con
Operación definida
como Extender.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Define la manera en que se determina el
(Selección) contenido del cercado. Véase “Especificación
cercado de los elementos que constituyen el contenido
del cercado” en página 4-87.
Copiar elemento
Ajuste de la Efecto
herramienta
Hacer copia Si está desactivado, la ventana cambia a la
ventana de ajustes Mover elemento.
Usar cercado Si está activado, se copia el contenido del
cercado. El menú de opciones define el
Modo (Selección) cercado.
Extender Si está activado, se extiende el contenido
células del cercado, si Modo (selección) cercado
está definido como Extender.
Herramienta
Copiar. Izquierda,
identificación de
un elemento para
copiarlo. Derecha,
copia del contenido
del cercado con Usar
cercado activado.
Extensión de
elementos de un
cercado usando la
herramienta Copiar
elemento. Introduzca
un punto de datos
para definir el origen
del cercado (1) y,
a continuación,
introduzca un
segundo punto de
datos para volver a
colocar los vértices
afectados (2).
Mover elemento
Ajuste de la Efecto
herramienta
Hacer copia Si está activado, la ventana cambia a la
ventana de ajustes Copiar elemento.
Usar cercado Si está activado, se mueve el contenido
del cercado. El menú de opciones define
el Modo (Selección) cercado.
Extender Si está activado, se extiende el contenido
células del cercado, si Modo (selección) cercado
está definido como Extender.
Herramienta Mover.
Izquierda, identificar
un elemento para
moverlo. Derecha,
mover el contenido
del cercado con Usar
cercado activado.
Mover paralelo
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo de Determina el método por el que se rellena la
relleno de separación creada al mover dos elementos
separación conectados a una ubicación paralela.
Biselar—Rellena la separación calculando
un nuevo punto de intersección con el mismo
ángulo relativo al punto de intersección original.
Distancia Define:
Desactivado Distancia y dirección.
Activado Sólo dirección.
Herramienta
Mover
paralelo.
Arriba:
Definción de
la distancia
con un punto
de datos
(Distancia
desactivado)
y modo de
separación
definido en A
escuadra.
Abajo:
Distancia
se introduce
por teclado
(Distancia
activado).
En las
ilustraciones,
Hacer copia
se encuentra
activado.
Comparación
del uso de la
herramienta
Mover
paralelo
con el modo
de separación
definido en
A escuadra
(izquierda) y
Redondeado
(derecha).
Escala
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el método.
Escala activa—Escala según los factores de
escala activos (Escala X, Escala Y y Escala
Z). Si un factor de escala es 0-1 (por ejemplo,
0,25), el tamaño en esa dirección disminuye;
si un factor de escala es mayor que 1, el
tamaño en esa dirección aumenta.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Acerca del Si está activado, en la sección Información
centro de extendida de los ajustes de herramientas,
elementos los elementos seleccionados se escalarán
sobre su punto central en lugar de sobre
un punto seleccionado. Los elementos se
pueden seleccionar individualmente, o puede
seleccionar varios para escalarlos en un in a
conjunto de selecciones o mediante el cercado.
Si se seleccionan varios elementos, se escalarán
todos sobre sus propios puntos centrales.
Escala y
extensión de
elementos
de un
cercado con la
herramienta
Escala.
Introduzca
un punto
de datos (1)
para definir
el punto
respecto
al cual se
escalan los
elementos.
Izquierda: Selección
de elementos que se
van a escalar con un
cercado.
Derecha: Después
de escalar los
elementos con
Acerca del centro de
elementos activado
(los originales
aparecen con líneas
discontinuas).
Rotar
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Configura el método para rotar y extender
un elemento.
Ángulo activo—el elemento (o elementos)
rota según el Ángulo activo, que puede
introducirse desde el teclado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Acerca del Si está activado, en la sección de ajustes
centro de de herramientas Información extendida,
elementos los elementos seleccionados rotarán sobre
su punto central en lugar de hacerlo sobre
un punto seleccionado. Los elementos se
pueden seleccionar de forma individual, o bien
seleccionar varios elementos para que roten en
un conjunto de selección o mediante el cercado.
Si se seleccionan varios elementos, todos ellos
rotarán sobre sus respectivos puntos centrales.
Herramienta Rotar.
Superior: con
Método fijado en
2 Puntos. Medio:
con Método definido
como Ángulo activo
y Ángulo activo
definido como 30 .
Abajo: con Método
fijado en 3 Puntos.
Rotación y extensión
de elementos de un
cercado (2 puntos)
de forma gráfica.
Introduzca un punto
de datos (1) para
definir el punto de
rotación. Introduzca
un punto de datos
(2) para definir el
ángulo de rotación
gráficamente.
Rotación y extensión
de elementos de un
cercado (3 puntos)
de forma gráfica.
Introduzca un punto
de datos (1) para
definir el punto de
rotación. Introduzca
un punto de datos
(2) para definir
el inicio de la
rotación. Introduzca
un punto de datos
(3) para definir el
ángulo de rotación
gráficamente.
Izquierda: Selección
de los elementos para
que roten con un
cercado.
Derecha: Después de
rotar los elementos en
torno a sus centros.
Simetría
Ajuste de la Efecto
herramienta
Simetría Define la dirección en la que se crea la simetría
según del elemento (o elementos):
Horizontal—simetría según eje horizontal
Herramienta
Simetría. En el
sentido de las agujas
del reloj desde la
izquierda: Simetría
según horizontal,
vertical y línea.
Simetría de texto está
activada.
Alinear bordes
Ajuste de la Efecto
herramienta
Alinear Define el modo de alineación:
Planta
Inferior
Izquierda
Derecha
Centro horiz(ontal)
Centro vert(ical)
Ambos centros
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar cercado Si está activado, alinea el contenido del
cercado. El menú de opciones define el
Modo (Selección) cercado.
bloque de alineación.
6. Reinicialice.
Construir matriz
Sirve para copiar elementos muchas veces con el fin de crear una matriz.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de matriz Define el tipo de matriz construida; hay
distintos ajustes de herramientas disponibles
según cómo se defina la matriz.
Rectangular—Construir una matriz rectangular
Ajuste de la Efecto
herramienta
5. Acepte la matriz.
Construir una
matriz rectangular.
“D1” indica el
espaciado de filas,
“D2” el espaciado
de columnas y “AA”
el ángulo activo.
Izquierda y centro:
Identificación de un
elemento. Derecha:
copia del contenido
del cercado con Usar
cercado activado.
Construir
una matriz
polar.
Superior:
Identificación
de un
elemento.
Número de
elementos es
8 y Ángulo
incremento
45 . Abajo:
Copia del
contenido
del cercado
(Usar cercado
activado).
Número de
elementos es
6 y Ángulo
incremento
60 .
Cambiar elemento a
área activa (vease
página 5-67)
Cambiar uno o más elementos cerrados
al tipo de relleno activo.
Cambiar elemento
a tipo relleno activo
(vease página 5-68)
Modificar interactivamente los atributos
de estilo de línea de un elemento con
un estilo de línea personalizado.
Modificar atributos de
estilo de línea (vease
página 5-70)
Cambiar multilínea
a definición activa
(vease página 5-73)
Definir los atributos del elemento
activo para que coincidan con los de
un elemento existente.
Igualar atributos de
elemento (vease página
5-74)
Cambiar todos los ajustes de atributos del
elemento activo, incluidos los específicos
de tipos de elementos determinados,
para que coincidan con los atributos Igualar todos los
de un elemento del diseño. ajustes del elemento
(SmartMatch) (vease
página 5-76)
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define si se desea cambiar, o igualar y cambiar
los atributos seleccionados.
Cambiar—Cambia los atributos seleccionados
de un elemento.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Nivel Nivel activo, si está activado Utilizar
atributos activos.
Color Color activo, si está activado Utilizar
atributos activos.
Estilo Estilo de línea activo (y cualquier modificador
de estilo de línea activo), si está activado
Utilizar atributos activos.
Grosor Grosor de línea activo, si está activado
Utilizar atributos activos.
Clase Clase activa — Primaria o Construcción, si
está activado Utilizar atributos activos.
Usar cercado Si está activado, se cambian los atributos
seleccionados del contenido del cercado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de Tipo de relleno (vease página 3-14) activo —
relleno Ninguno (sin relleno), Opaco (relleno con el
Color (vease página 3-2) activo) o bosquejado.
Color de Define el color con que se rellena el elemento.
relleno
• Si Tipo de relleno está definido como
Opaco, el elemento se rellena con el
color activo, que también es el color
del contorno del elemento.
Para ver el relleno de una vista, active Relleno (vease página 3-14)
para la vista en el cuadro de diálogo Ver atributos, que se abre
seleccionando Ver atributos en el menú Ajustes.
ACTIVE LINESTYLESCALE
La entrada de teclado ACTIVE LINESTYLESCALE se utiliza para
definir el factor de escala global para estilos de línea personalizados.
El factor de escala especificado tiene el mismo efecto que el ajuste
Factor de escala del cuadro de diálogo Estilos de línea.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Nivel Nivel activo
Color Color (vease página 3-2) activo
Estilo Estilo de línea (vease página 3-6) activo
Grosor Grosor de línea (vease página 3-5) activo
Ajuste de la Efecto
herramienta
Igualar tapas Si está activado, los ajustes de tapas de
de multilínea multilínea se igualarán también.
1
También en la caja de herramientas Cambiar atributos .
2
También en la caja de herramientas Texto .
3
También en la caja de herramientas Patrones.
Se utiliza para definir los ajustes del texto activo (como Justificación,
Fuente, Tipo de espacio de línea, Longitud de línea, Subrayado,
Vertical, Ángulo inclinado y Espacio entre caracteres) igual que los
atributos correspondientes del texto que hay en el diseño.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Igualar tapas Si está activado, los ajustes de tapas de
de multilínea multilínea se igualarán también.
Sirve para definir los ajustes de cota activos como los atributos
de cota de un elemento de cota.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Polígono Si está activado, se iguala al valor de
visualización del polígono de control de curva.
Invisible—no se visualiza el polígono de control.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Orden Si está activado, se iguala el orden de
la curva identificada.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Polígono Si está activado, se iguala al valor de
visualización del polígono de control de curva.
Invisible—no se visualiza el polígono de control.
Visible—aparece la superficie.
Cierre Si está activado en la dirección U o V,
se iguala si la superficie está abierta o
cerrada en dicha dirección.
Orden Si está activado en la dirección U o V, se
iguala el orden de la superficie identificada
en esa dirección.
Reglas Si está activado en la dirección U o V, iguala el
número de líneas de reglas en esa dirección.
[OFF | ON | TOGGLE]
Separar texto
Separar asociación
Separar multilínea
Borrar parte de
elemento (vease página
5-110)
Extender o acortar una línea.
Extender dos
elementos hasta
intersección (vease
página 5-113)
Extender o acortar un elemento abierto
hasta su intersección con otro elemento.
Extender elemento
hasta intersección
(vease página 5-114)
Recortar una serie de elementos en su
intersección con uno o más elementos.
Recortar elemento
(vease página 5-115)
Recortar o extender varios elementos
simultáneamente en su intersección
con uno o más elementos.
IntelliTrim (vease
página 5-117)
Insertar un vértice en un elemento lineal.
Construir filete
circular (vease página
5-126) 1
2
También situado en la caja de herramientas Filetes
Modificar elemento
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de vértice Define el tipo de vértice.
• Agudo
• Redondeado
• Achaflanado
Radio (con Tipo de vértice definido como Redondeado)
redondeo Si está activado, define el radio del arco
para un vértice redondeado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Desplaza- (con Tipo de vértice definido como Achaflanado)
miento de Define las dos distancias requeridas para
chaflán definir un chaflán. Desplazamiento de
chaflán requiere que las dos distancias del
chaflán sean iguales (desde la intersección
teórica en un punto medio).
Ortogonal Si se identifica un vértice ortogonal,
preserva la ortogonalidad.
Activar modi- Si se encuentra desactivado, desactiva el
ficaciones de comportamiento “inteligente”, lo que puede ser
SmartLine aconsejable especialmente cuando el elemento
tiene una gran cantidad de vértices (miles),
lo que hace que la herramienta funcione
mucho más despacio. (Nota: si se desactiva
este ajuste, se activarán las demás opciones,
a medida que se aplican únicamente a las
modificaciones de estilo SmartLine.)
Activar Si se encuentra desactivado, únicamente
selección de permite la modificación de elementos
segmento según vértices individuales.
Minimizar Si está desactivado, no tendrá lugar la reducción
número de del número de elementos componentes de una
elementos cadena o forma poligonal compleja (las líneas se
lineales “compactan” en líneas poligonales, etc.).
Convertir Si se encuentra activado, al seleccionar un
el redondeo vértice redondeado o achaflanado, convierte el
o chaflán componente en un segmento (arco o segmento
seleccionado lineal) para que se pueda modificar como
en segmento tal. Esto se aplica únicamente al redondeo
o chaflán seleccionado, no a la cadena o
forma poligonal completa. Tras finalizar
la modificación, el componente ya no se
considerará ni redondeo ni chaflán.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajustes de vér- Elija:
tices: De Ele-
Del elemento—para utilizar los propios
mento/Último
ajustes del elemento.
utilizado
Último utilizado—para no seguir utilizando
los ajustes del elemento.
Modificar elemento.
En el sentido de
las agujas del reloj
desde la izquierda:
moviendo el punto
extremo de una
línea, moviendo
un vértice de una
línea poligonal,
modificando la
longitud de la línea
de extensión de cota,
moviendo un vértice
de un polígono de
control B-spline,
escalando un bloque
y cambiando el radio
de un círculo.
Modificar elemento.
2. Identifique la elipse mediante la introducción de un punto
de datos cerca del eje que se va a modificar.
El origen del plano de dibujo se desplaza al centro de la
elipse, y el sistema de coordenadas alinea su eje x con
el eje principal de la elipse.
3. (Opcional) — Rote los ejes del plano de dibujo.
Modificación del
ángulo de barrido de
un arco.
Puede ajustar el barrido del arco mediante uno de los dos complementos
del ángulo (180 cualquiera de los dos).
Modificación del
radio de un arco sin
cambiar su punto
central.
Modificación del
radio de un arco sin
cambiar sus puntos
extremos.
Modificación de un
vértice achaflanado
Modificación del
vértice de un
segmento lineal y el
segmento de un arco
Modificar elemento.
2. Identifique el elemento mediante la introducción de un punto
de datos cerca del punto medio del segmento.
El origen del plano de dibujo se desplaza al punto de identificación,
y el sistema de coordenadas alinea su eje X con el segmento.
3. (Opcional) — Rote los ejes del plano de dibujo.
Modificación de un
segmento lineal.
Modificación del
segmento de un arco.
Borrar parte de
elemento
Extender línea
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia Si está activado, define la distancia.
Herramienta
Extender línea.
Superior: Definición
gráfica del nuevo
punto extremo
cuando Distancia
esté desactivado.
Abajo: Definición del
nuevo punto extremo
cuando Distancia
está activado. Si la
Distancia, que se
indica con la letra
“D“, es negativa, la
línea se acorta. Si la
Distancia es positiva,
la línea se alarga.
Herramienta
Extender dos
elementos hasta
intersección.
Izquierda:
Alargamiento de
dos líneas. Derecha:
Alargamiento de un
arco y acortamiento
de una línea.
Extender elemento
hasta intersección
Recortar elemento
Herramienta
Recortar elemento.
Los elementos
de corte se
indican mediante
redimensionadores.
IntelliTrim
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo rápido Operación:
Recortar—Si está activado, los elementos
se recortan.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Seleccionar Si está seleccionado, cada elemento
elementos a identificado se designa como un elemento
recortar para recortar (o extender).
Seleccionar Si está seleccionado, cada elemento identificado
elementos de se designa como un elemento de corte.
corte
Conjunto de Designa por defecto los elementos
selecciones seleccionados como:
• Elementos a recortar
• Elementos de corte
Recorte de varios
elementos. Arriba
a la izquierda:
Identifique los
elementos que se van
a recortar (puntos 1 a
4) y reinicialice para
terminar. Arriba a la
derecha: Identifique
los elementos de
corte (puntos 5 a 6)
y reinicialice para
terminar. Los puntos
de corte propuestos
aparecen como
pequeños puntos.
Abajo a la izquierda:
Reinicialice
para visualizar
el resultado
propuesto. Abajo a
la derecha: Invierta
el resultado de los
cortes incorrectos
introduciendo un
punto de datos
junto a la parte del
elemento que desee
guardar (punto 7).
Reinicialice para
terminar.
Extensión de varios
elementos. Arriba
a la izquierda:
Identifique los
elementos que se
van a extender
(puntos 1 a 5) y
reinicialice para
terminar. Arriba a la
derecha: Identifique
los elementos de
corte (puntos 6 a 8)
y reinicialice para
terminar. Los puntos
de corte propuestos
aparecen como
pequeños puntos.
Abajo: Reinicialice
para visualizar el
resultado propuesto.
Con una nueva
reinicialización
se completa la
operación.
Insertar vértice
Uso de Insertar
vértice para insertar
un vértice en una
línea poligonal.
Uso de Insertar
vértice para añadir
una línea de
extensión a un
elemento de cota.
Borrar vértice
Borrar vértice
Ajuste de la Efecto
herramienta
Radio Define el radio del filete.
Truncar controla la cara o caras que se han truncado.
Ninguno—No se trunca ningún elemento
ni segmento.
Construir chaflán
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia 1 Primer elemento o segmento identificado
(paso 2).
Distancia 2 Segundo elemento o segmento identificado
(paso 3 (vease página 5-129) ).
Chaflán. D1 indica
Distancia 1. D2
indica Distancia 2.
Ejemplos de células
de arquitectura
Ejemplos de células
para ingeniería civil
Algunos ejemplos
de células para
cartografía
Algunos ejemplos
de células para
ingeniería mecánica
Tipo de célula
Por célula
definición puede borrarse del archivo DGN activo sólo si no hay apariciones
de la célula compartida en dicho archivo.
Colocación de células
.
Para obtener información sobre lo que supone para una célula ser una
ldquo;célula gráfica”, véase “Tipos de células” en página 6-7.
Células compartidas
La primera vez que coloque una célula teniendo activado Usar células
compartidas, la definición de células compartidas (los elementos
que incluyen la célula) se guarda en el archivo DGN de la misma
manera que se guarda en la biblioteca de células. Para poner las
siguientes apariciones de la célula compartida, no es necesario
que la biblioteca esté vinculada. Es decir, una célula compartida
puede tener varias apariciones en un DGN y, sin embargo, sólo
una definición. Al sustituir una aparición de célula compartida
mediante la herramienta Sustituir célula, (vease página 6-27) se
sustituyen todas las apariciones de la célula.
[OFF | ON | TOGGLE]
Ajuste de la Efecto
herramienta
Célula activa Se puede introducir aquí o definirse en el cuadro
de diálogo Biblioteca de células (menú Elemento
> Células). Véase “Células” en el Manual de
referencia para obtener más información sobre
el cuadro de diálogo Biblioteca de células.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Bibliotecas de células
células para colocar una célula activa diferente.
2
Las células de puntos se ponen siempre en el Nivel activo
3
Por ejemplo, consideremos una célula gráfica que se ha creado con elementos de los
niveles 5, 7 y 8. Si Relativo está activado y el Nivel activo es 1, la célula se pone en
los niveles 1, 3 y 4. Si Nivel activo es 45, la célula se pone en los niveles 45, 47 y 48.
Por ejemplo, para fijar CELL1 como la célula activa y ponerla con su
nivel más bajo en el nivel activo, introduzca AR=CELL1.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Célula activa Define la célula activa, que se puede introducir
aquí o definirse haciendo clic en el botón
Colocación del cuadro de diálogo Biblioteca
de células (menú Elemento> Células). Véase
“Células” en el Manual de referencia para
obtener más información sobre células.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Bibliotecas de células
células para colocar una célula activa diferente.
Filas Fija el número de filas.
Columnas Fija el número de columnas.
Espaciado de Fija el espacio, en unidades de trabajo,
filas entre las filas.
Espaciado de Fija el espacio entre columnas en
columnas unidades de trabajo.
Poner matriz de
célula activa. D1
indica el espaciado
entre filas. D2 indica
el espaciado entre
columnas.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajuste de la Efecto
herramienta
Relativo Si la célula activa es una célula gráficay
Relativo está:2
Activado—el nivel más bajo de la célula se pone
en el nivel activo y los niveles superiores de la
célula se ponen en relación con el Nivel activo.3
2
Las células de puntos se ponen siempre en el Nivel activo
3
Por ejemplo, consideremos una célula gráfica que se ha creado con elementos de los
niveles 5, 7 y 8. Si Relativo está activado y el Nivel activo es 1, la célula se pone en
los niveles 1, 3 y 4. Si Nivel activo es 45, la célula se pone en los niveles 45, 47 y 48.
va introducir en el paso 2.
Identificar célula
Poner terminador de
línea activo
Para poner texto (una nota) en el archivo DGN con una flecha, la
forma más sencilla es utilizar la herramienta Poner nota de la caja
de herramientas Texto (menú Herramientas> Principal > Texto).
Reemplazar células
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el método para sustituir o
actualizar células.
Actualización—sustituye la célula identificada
con la célula del mismo nombre de la
biblioteca de células activa.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar cercado Configura el método por el cual se manipula
el contenido del cercado.
Dentro—si Modo está definido como Uno, se
sustituyen todas las células del cercado. Si
Modo está definido como Global, se sustituyen
todas las células del cercado, además de
las que se encuentran fuera del mismo y
que tengan el mismo nombre.
Rayado
(izquierda)
y rayado
con líneas
(derecha)
Ejemplos de
colocación
de Célula de
patrón activa
Patrón asociativo
Izquierda:
Selecciona
las regiones
a las que se
va a realizar
un rayado de
“inundación”
(<Ctrl>-
puntos de
datos 1 a 3).
Derecha:
Acepta re-
alizar el
rayado de las
regiones se-
leccionadas
(4).
Tolerancia
T
Izquierda: Tolerancia indicada por “T”. Centro: aproximación de
segmentos de línea si la tolerancia es grande. Derecha: aproximación
de segmentos de línea si la tolerancia es pequeña.
Para Seleccionar en la
caja de herramientas
Patrones
Rayar un área.
Mostrar atributos de
relleno (vease página
6-71)
Definir los ajustes del patrón activo para
que coincidan con los atributos de un
elemento de patrón existente.
Igualar atributos de
relleno con patrón
(vease página 6-72)
Para Seleccionar en la
caja de herramientas
Patrones
Borrar relleno con patrón.
Rayar área
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Determina el área que se raya.
Elemento—El interior de una forma poligonal,
elipse o curva B-spline cerrada.1
o entre componentes de una multilínea.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Patrón Si está activado, el relleno con patrón se
asociativo asocia a un elemento con patrón y se actualiza
automáticamente al manipular o modificar
el elemento. Es decir, si el elemento se
modifica posteriormente, las líneas de rayado
se dibujan de nuevo para que coincidan
con el elemento modificado.
Si Método es Intersección, Unión, Diferencia
o Inundación, se crea una forma poligonal
compleja que delimite el área de patrón,
y las líneas de rayado se asocian a dicha
forma poligonal compleja. Si mueve o
modifica los elementos originales, utilizados
para crear la forma poligonal compleja, se
actualizará la forma poligonal compleja al
mismo tiempo que el rayado.2
Patrón Si está activado, es posible hacer snap en
ajustable las líneas de rayado. Si está desactivado,
las líneas de rayado no interfieren en el
snap de otros elementos.
Localizar (Método definido como Inundación sólo) Si
formas está activado, todos los elementos cerrados
interiores (con independencia de sus atributos de área)
situados dentro del área seleccionada se
evitan cuando el área está rayada.
Localizar (Método definido como Inundación sólo) Si está
texto activado, cualquier texto o texto de cota situado
dentro o superponiéndose al área seleccionada
se evita cuando el área está rayada.
Ajuste de la Efecto
herramienta
2
Para convertir el rayado asociativo en elementos de línea no asociados
al elemento, utilice la herramienta Separar patrón asociativo de la
caja de herramientas Separar.
Los ajustes de herramienta son los mismos que los que se emplean
para la herramienta Rayar Área (vease página 6-45) , excepto que
hay campos adicionales para especificar el espaciado y ángulo de las
líneas de rayado cruzado, además de las líneas de rayado.
Rayar área en
forma cruzada.
“A1” y “A2”
indican los
ángulos del
patrón activo.
“S1” y “S2”
indican el
espaciado del
patrón activo.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Determina el área que se va a rayar
en forma cruzada.
Elemento—El interior de una forma poligonal,
elipse o curva B-spline cerrada.1
o entre componentes de una multilínea.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajuste de la Efecto
herramienta
Separación (Cuando Método está definido como Inundación)
máxima La distancia máxima, en unidades de
trabajo, entre los puntos finales de los
elementos de delimitación.
1
Para que se realice un rayado cruzado, el atributo Área de un elemento ha de ser
Sólido. El atributo Área de un elemento se modifica con la herramienta Cambiar
elemento a área activa de la caja de herramientas Cambiar atributos.
2
Si el espaciado de filas o de columnas es cero, las apariciones de la célula
de patrón activa se ponen unas junto a otras.
3
Para convertir el rayado cruzado asociativo en elementos primitivos que
ya no se asocian al elemento, utilice la herramienta Separar patrón
asociativo de la caja de herramientas Separar.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Determina el área que se rellena con patrón.
Elemento—El interior de una forma poligonal,
elipse o curva B-spline cerrada.1
o entre componentes de una multilínea.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Célula de Le permite introducir el nombre de la célula que
patrón se organiza en mosaico para crear el patrón.
(activa) Opcionalmente, puede hacer clic en el botón
Examinar células, que se encuentra a la derecha
del campo de entrada, y se abrirá el cuadro de
diálogo Biblioteca de células para que pueda
examinar las células de la biblioteca vinculada,
o podrá vincular una biblioteca de células.
Examinar Abre el cuadro de diálogo Bibliotecas de células
células para colocar una célula activa diferente.
Escala Fija el factor según el cual se escala la
(patrón célula de patrón activa.2
activo)
Espaciado de El intervalo entre filas.3
filas
Espaciado de El intervalo entre columnas.
columnas
Ajuste de la Efecto
herramienta
Patrón Si está activado, el relleno con patrón se
asociativo asocia a un elemento con patrón y se actualiza
automáticamente al manipular o modificar
el elemento. Si el método que se utiliza es
intersección, unión, diferencia o inundación, se
crea una forma poligonal compleja que limita
el área de patrón y el relleno con patrón se
asocia a la forma poligonal compleja. Si mueve
o modifica los elementos originales, utilizados
para crear la forma poligonal compleja, se
actualizará dicha forma poligonal compleja al
mismo tiempo que el relleno con patrón.4
Patrón Si está activado, se puede hacer snap en
ajustable las células de relleno con patrón. Si está
desactivado, las células de patrón no interfieren
en el snap de otros elementos.
Localizar (Método definido como Inundación sólo) Si
formas está activado, todos los elementos cerrados
interiores (con independencia de sus atributos de área)
situados dentro del área seleccionada se
evitarán cuando el área esté rellena con patrón.
Localizar (Método definido como Inundación sólo) Si está
texto activado, cualquier texto o texto de cota situado
dentro o superponiéndose al área seleccionada
se evitará cuando el área esté rellena con patrón.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Separación (Cuando Método está definido como Inundación)
máxima La distancia máxima, en unidades de
trabajo, entre los puntos finales de los
elementos de delimitación.
1
Para que se realice un relleno con patrón, el atributo Área de un elemento ha de
ser Sólido. El atributo Área de un elemento se modifica con la herramienta
Cambiar elemento a área activa de la caja de herramientas Cambiar atributos.
2
Si está entre 0–1 (por ejemplo, 0,25) el tamaño se reduce. Si es 1,
el tamaño no se cambia con respecto a la definición de célula. Si es
mayor que 1, el tamaño aumenta.
3
Si el espaciado de filas o de columnas es cero, las apariciones de la célula
de patrón activa se ponen unas junto a otras.
4
Para convertir el relleno de patrón asociativo en elementos iniciales que
se asocian al elemento, utilice la herramienta Separar patrón asociativo
de la caja de herramientas Separar .
A la izquierda, la
célula de relleno con
patrón HBONE se
utiliza para rellenar
con patrón una
forma poligonal
compleja. A la
derecha, el bloque
exterior se rellena
con patrón con
ENBOND. Como el
bloque interior tiene
el atributo de área de
Hueco, el área que se
encuentra dentro no
se rellena con patrón.
Patrón lineal
La célula
de relleno
con patrón
(superior) y
el elemento
(inferior)
se utilizan
para las
ilustraciones
de la tabla que
se muestra a
continuación.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ciclo Fija la forma según el cual se escala la
célula de patrón activa.
Truncado—Colocación a lo largo del elemento
a la escala de patrón activa. si es necesario,
se truncará la última aparición.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ciclo Múltiple —Colocación a lo largo de un elemento
a una escala que se ajuste, si es necesario,
a partir de la escala de patrón activa para
que cada aparición se complete a lo largo de
cada segmento. Si la longitud de un segmento
es inferior al 80% de la longitud del ciclo, el
segmento se rellena con patrón con la primera
línea horizontal de la célula de patrón.
2
Si está entre 0 y 1 (por ejemplo, 0,25), el tamaño se reduce. Si se define
en 1, el tamaño no varía con respecto a la definición de célula. Si es
mayor que 1, se aumenta el tamaño.
en la barra de estado.
3. Acepte el elemento.
El ángulo y la escala de patrón aparecen en la barra de estado.
Borrar patrón
Para vincular una imagen ráster al modelo activo como referencia (de
sólo lectura), utilice el cuadro de diálogo Administrador de ráster
(Archivo > Administrador de ráster). La siguiente sección está dedicada
exclusivamente a la vinculación de modelos como referencias.
Uso de referencias
Vinculación de referencias
Cuadro de diálogo
Referencias:
controles para
trabajar con
referencias
Selección de
una vista
guardada
Cuadro de
diálogo Ref-
erencias:
controles
para trabajar
con referen-
cias
Agente de referencia
Estado Descripción
No disponible La referencia no tiene ningún URL asociado.
Actual La referencia remota tiene la misma fecha
o una fecha anterior.
Desconocido No se ha encontrado la referencia remota o
bien la última fecha de modificación no estaba
disponible. Por lo general, indica que el URL no
es válido, o que se ha producido un error de red al
establecerse la conexión con el sitio remoto.
Sin actualizar La copia local de la referencia tiene una fecha
anterior a la copia remota.
la referencia seleccionada.
2. Active o desactive la casilla de selección de Localizar.
recorte de referencia.
3. Seleccione Elemento en el campo Método.
4. Si Usar lista de diálogo de referencia está activado, seleccione las
referencias, en el cuadro de diálogo Referencias, a las que afectará
la máscara de recorte. Si está desactivado, se recortarán todas las
referencias que se encuentren dentro de la máscara de recorte.
5. Identifique el elemento como el elemento de recorte.
6. Acepte el elemento como elemento de recorte.
7. Identifique la referencia dentro del área de recorte.
8. Acepte el límite de recorte.
Identificación de referencias
Vincular referencia
(vease página 7-32)
Cambie un límite de recorte de
la referencia.
Definir límite de
recorte de referencia
(vease página 7-33)
Poner máscara en (cubrir) parte
de un modelo que está dentro del
límite de recorte.
Definir máscara de
recorte de referencia
(vease página 7-34)
Borrar de manera selectiva una o más
máscaras de recorte de una referencia.
Borrado de máscara
de recorte de referencia
(vease página 7-34)
Definir el plano de recorte posterior
de un modelo 3D.
Definir plano de
recorte posterior
de referencia (vease
página 7-35)
Definir el plano de recorte delantero
de una 3D.
Definir plano de
recorte frontal de
referencia (vease
página 7-36)
Volver a cargar
referencia (vease
página 7-37)
Mover un modelo.
Mover referencia
(vease página 7-37)
Copiar un modelo.
Copiar vínculo de
referencia (vease
página 7-38)
Escalar un modelo.
Escalar referencia
(vease página 7-38)
Rotar un modelo.
Rotar referencia
Simetría de un modelo según un eje
horizontal o vertical.
Simetría de referencia
Define el modo de rendering del modelo.
Definir presentación
de referencia (vease
página 7-43)
Desvincular referencia
(vease página 7-43)
Vincular referencia
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método: Determina el método mediante el que se define
el límite de recorte de referencia.
Elemento—El límite de recorte se define
seleccionando un elemento.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, los modelos seleccionados en
diálogo de el cuadro de diálogo Referencias se utilizan
referencia para seleccionar una máscara de recorte.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, los modelos seleccionados
diálogo de en el cuadro de diálogo Referencias se borran
referencia de la máscara de recorte.
Usar cercado Si está activado, el contenido de cercados se
borra de la máscara de recorte. El menú de
opciones define el Modo (Selección) cercado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, los modelos seleccionados en
diálogo de el cuadro de diálogo Referencias se utilizan
referencia para definir el plano de recorte posterior.
Usar cercado Si está activado, el contenido del cercado
se utiliza para definir el plano de recorte
posterior. El menú de opciones define el
Modo (Selección) cercado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, los modelos seleccionados en
diálogo de el cuadro de diálogo Referencias se utilizan
referencia para definir el plano delantero de recorte.
Usar cercado Si está activado, el contenido del cercado
se utiliza para definir el plano delantero
de recorte. El menú de opciones define el
Modo (Selección) cercado.
Mover referencia
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, se moverán los modelos
diálogo de seleccionados en el cuadro de diálogo
referencia Referencias.
Usar cercado Si está activado, se mueve el contenido
del cercado. El menú de opciones define
el Modo (Selección) cercado.
Escalar referencias
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Método mediante el cual se escala el
modelo de referencia.
Factor de escala—El modelo se escala
mediante un factor específico.
Rotar referencia
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el método según el cual se rota el modelo.
Por ángulos—Define el ángulo (o ángulos) de
rotación. En 2D, define los ángulos de rotación
sólo sobre el eje Z. En 3D, define los ángulos
de rotación sólo sobre los ejes X, Y y Z.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, se rotarán los modelos
diálogo de seleccionados en el cuadro de diálogo
referencia Referencias.
Usar cercado Si está activado, rota el contenido del
cercado. El menú de opciones define el
Modo (Selección) cercado.
Simetría de referencias
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método: Define el método según el cual se realiza
una simetría del modelo.
Según línea horizontal—Se utiliza para realizar
la simetría de modelos según un eje horizontal.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, se realizará una simetría
diálogo de de los modelos seleccionados en el cuadro
referencia de diálogo Referencias.
Usar cercado Si está activado, se crea una simetría del
contenido del cercado. El menú de opciones
define el Modo (Selección) cercado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Presentación: Define el modo de rendering de un modelo. .
Véase Modos de rendering para obtener
información de los tipos de modos de rendering
en la Guía de visualización.
Usar lista de Si está activado, se realiza el rendering
diálogo de en los modelos seleccionados en el cuadro
referencia de diálogo Referencias mediante el modo
de rendering seleccionado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar cercado Si está activado, se realiza el rendering en el
contenido del cercado. El menú de opciones
define el Modo (Selección) cercado.
Desvincular referencia
Ajuste de la Efecto
herramienta
Usar lista de Si está activado, los modelos seleccionados
diálogo de en el cuadro de diálogo Referencias se
referencia desvinculan del archivo principal.
Usar cercado Si está activado, los modelos contenidos
por el cercado se desvinculan del archivo
principal. El menú de opciones define el
Modo (Selección) cercado.
Uso de grupos
El bloque es un
sólido; el círculo
y el hexágono
son huecos y,
por lo tanto, no
están rayados
(cuando Patrón
asociativo está
desactivado).
El atributo Área define si un elemento cerrado es sólido o hueco:
Construir filete
circular (vease página
5-126) 1
Construir un filete parabólico entre
dos elementos.
Construir filete
parabólico (vease
página 8-7)
Construir un chaflán entre dos líneas
o segmentos adyacentes de una línea
o forma poligonal.
Construir chaflán
(vease página 5-128) 2
1
También en la caja de herramientas Modificar .
2
También en la caja de herramientas Modificar .
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia La distancia entre los puntos de tangencia.
Tipo Define la alineación de la parábola:
Horizontal—alineado con el eje horizontal de
la vista. Se utiliza en el diseño de carreteras
para unir líneas de rasante que se intersecan.
Todas las parábolas IGDS son horizontales.
Construcción de
filete parabólico.
Izquierda:
Horizontal. Derecha:
Simétrico. “D” indica
distancia. Truncar
está definido como
Ambos.
Separar elemento
Ajuste de la Efecto
herramienta
Compleja Si está activado, los elementos complejos
(células, cadena compleja, forma poligonal
compleja, nodo de texto, superficie o sólido)
se separan en sus componentes.
Cotas Si está activado, el elemento (o elementos)
de cota se separa(n) en líneas, líneas
poligonales, elipses, arcos y texto.
Líneas/For- Si está activado, las cadenas de líneas y las
mas poligo- formas poligonales se convierten en una serie
nales de elementos de líneas individuales.
Multilíneas Si está activado, los elementos de multilínea
se convierten en conjuntos de líneas
poligonales, líneas y/o arcos.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Células Si está activado, el menú de opción asociado le
compartidas permite separar células compartidas:
A geometría—Se separan en sus componentes.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define la manera en que se añaden elementos
a la cadena compleja:
Manual—Cada elemento se identifica
manualmente.
1 Estas conexiones aparecen como “líneas” que conectan los puntos extremos de los
elementos. Estas conexiones son parte de la cadena compleja, pero no son elementos.
Desaparecen cuando se separa el estado complejo. Se recomienda que los elementos se
conecten manualmente antes de que se incluyan en una cadena compleja.
Crear cadena
compleja con Método
definido como
Automático. Después
de introducir el
punto de datos 2, el
elemento superior
de la bifurcación
se resalta (arriba).
Para resaltar la
ruta alternativa, se
introduce un reinicio
(abajo).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define la manera en que se añaden elementos
a la forma poligonal compleja.
Manual—Cada elemento se identifica
manualmente.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Separación La distancia más grande que se permite
máxima entre elementos consecutivos, si Método
está definido como Automático.
Si es cero, sólo se pueden añadir los
elementos que se conectan (tienen un
punto extremo en común).
Simplificar Si está activado, las líneas conectadas se
geometría añaden al límite como líneas poligonadas.
Si sólo se identifican las líneas conectadas,
la herramienta produce un elemento
primitivo de forma poligonal en lugar de
una forma poligonal compleja.
2 Estas conexiones aparecen como “líneas” que conectan los puntos extremos de los
elementos. Estas conexiones son parte de la cadena compleja, pero no son elementos.
Desaparecen cuando se separa el estado complejo. Se recomienda que los elementos
se conecten antes de incluirse en una cadena compleja.
Crear región
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define la manera en que se añaden los
elementos a la forma poligonal compleja
y los tipos de elementos que pueden
utilizarse para crearla.
Intersección—Los bordes limitan la intersección
de dos o más elementos planos cerrados.1
Ajuste de la Efecto
herramienta
Color de La forma poligonal compleja se rellena con
relleno este color, si el tipo de relleno es bosquejado.
Si tipo de relleno es Opaco, Color de relleno
muestra el Color activo, que también se puede
establecer desde esta ubicación. Cuando el Tipo
de relleno es Ninguno, la opción de Color de
relleno aparece desactivada (atenuada).
Conservar Si está activado, los elementos originales
original permanecen en el diseño.
Localizar (Método definido sólo como Inundación) Si
formas está activado, los elementos cerrados situados
interiores dentro del área seleccionada se incluyen como
parte de la nueva forma poligonal compleja.
2
Similar a la herramienta “relleno de inundación” de muchos programas de dibujo.
Creación de una
región a partir de dos
elementos
Izquierda:
intersección.
Derecha: unión.
Conservar original
está desactivado.
El Método está
definido como
Diferencia.
El Método está
definido como
Inundación.
Conservar original
está desactivado.
Agrupar huecos
Agrupar
huecos. El
bloque se
identifica
como el sólido
y el círculo
y hexágono
son huecos
(Alzado).
Vista con
rendering de un
sólido extruído
generado desde
el grupo que se
ha creado en la
ilustración.
Uso de multilíneas
Multilíneas
Cuadro
de diálogo
Seleccionar
estilo de
multilínea
Separación de multilíneas
2. Identifique la multilínea.
3. Acepte la separación.
Construir junta
transversal cerrada
(vease página 8-39)
Construir una junta transversal abierta.
Construir junta
transversal abierta
(vease página 8-40)
Construir una junta transversal
combinada.
Construir junta
transversal combinada
(vease página 8-41)
Cortar (dividir) un componente en un
segmento de multilínea.
Cortar línea de
componente simple
(vease página 8-42)
Cortar (dividir) todas las líneas
componentes de un segmento de
multilínea.
Cortar todas las líneas
componentes (vease
página 8-43)
Construir una junta T cerrada.
Construir junta T
cerrada (vease página
8-44)
Construir junta T
abierta (vease página
8-45)
Construir una junta T combinada.
Construir junta T
combinada (vease
página 8-46)
Construir una junta en esquina.
Construir junta en
esquina (vease página
8-47)
Suprimir una división de una multilínea.
Cancelar corte de
líneas componentes
(vease página 8-48)
Borrar parcialmente una multilínea
sin perder las divisiones que se han
creado anteriormente.
Borrado parcial de
multilínea (vease
página 8-49)
Mover una línea de trabajo de multilínea
o una de sus líneas componentes.
Mover perfil
multilínea (vease
página 8-51)
Construir junta
transversal cerrada
Construir junta
transversal abierta
Construir junta
transversal
combinada
Construir junta T
cerrada
Construir junta T
abierta
Construir junta T
combinada
Construir junta en
esquina
Cancelación del
corte de una línea
componente
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo de tapa Define si las tapas finales se han creado y
el modo en que se han definido:
Ninguno—No se ha creado ninguna tapa. El
ángulo de la tapa final será de 90 . El efecto es
el mismo que el de la herramienta Cortar todas
las líneas componentes (vease página 8-43) .
Activo—Utiliza la definición de
multilínea activa.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Mover Define la operación de la herramienta:
Línea de trabajo—Mueve la línea de trabajo
de multilínea identificada sin mover sus
líneas componentes.
la línea componente.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo de tapa Define el tipo de tapa final:
Ninguno—Elimina todas las tapas finales. El
ángulo de la tapa final será de 90 . El efecto es
el mismo que el de la herramienta Cortar todas
las líneas componentes (vease página 8-43) .
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajustar Si está activado, le permitirá ajustar el
ángulo ángulo de la tapa final.
Asociación de elementos
Asociación de células
se va a asociar la célula.
8. Introduzca un punto de datos para aceptar la colocación
y la asociación de la célula activa.
Asociación de multilíneas
Dibujo isométrico
La línea poligonal
se pone con Bloqueo
isométrico y el
plano isométrico
está definido como
Planta. Observe la
manera en que se han
forzado las líneas.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Plano Define los ángulos de ejes isométricos:
Planta—30 y 150
Izquierda—90 y 150
Derecha—30 y 90
Poner bloque
isométrico con plano
isométrico definido
como Superior (a),
Izquierda (b) y
Derecha (c).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Plano Define los ángulos de ejes isométricos:
Planta—30 y 150
Izquierda—90 y 150
Derecha—30 y 90
Poner círculo
isométrico con el
plano isométrico
definido como
Superior (a),
Izquierda (b) y
Derecha (c).
Uso de curvas
Curvas de puntos
Curvas de
puntos
Curvas B-spline
Este método le permite ajustar todos los polos del polígono de control.
Curvas B-spline
por mínimos
cuadrados
basadas en la
misma línea
poligonal: tres,
cuatro y cinco
polos.
Catmull-Rom
Orden
Cierre
Una B-spline cerrada también puede ser periódica, lo cual supone que
todas las derivadas de la curva (menores al orden -1) son continuas
a través de los puntos. En otras palabras, una B-spline periódica
pasa “uniformemente” a través del punto en el que se juntan sus
extremos, sin que se produzca ningún pliegue en la curva.
Curvas compuestas
Curvas Béezier
Una curva Bézier es una curva B-spline con el mismo número de polos
que su orden. De esta manera, una B-spline de cuarto orden con cuatro
polos es una curva Bézier de cuarto orden. Este tipo de curva es muy
popular en la medida en que permite controlar la posición inicial y final
de una curva así como las tangentes de dichas posiciones.
Curva com-
puesta que
comprime una
línea, un arco,
una curva
Bézier, otra
línea y un arco.
Ejemplos
Fórmula Sintaxis
x(t) = 10u(t) x = 10*u
y(t) = 5sin(u(t)) y(t) = 5*sin(u)
u(t) = 2πt u(t) = 2*pi*t
La tercera ecuación es necesaria debido a que “t” ha de estar entre cero
y uno y queremos el período entero de la onda del seno, de 0–2π.
x = wl*u
y = amp*sin(u)
u = 2*pi*t
amp = 5
wl = 10
Dimensionalidad
Formato de función
Función Devuelve
sin (valor) seno del valor1
cos (valor \) coseno del valora
tan (valor) tangente del valor a
Valor Descripción
_rx coordenada X de la posición de
la curva raíz
_ry coordenada Y de la posición de
la curva raíz
_rz coordenada Z de la posición de
la curva raíz
_tx coordenada X de la posición de la
tangente de la curva raíz
_ty coordenada Y de la tangente de
la curva raíz
_tz coordenada Z de la tangente de
la curva raíz
_mx coordenada X de la norma de la curva raíz
_my coordenada Y de la normal de la curva raíz
_mz coordenada Z de la normal de la curva raíz
_bx coordenada X de la binormal de
la curva raíz
_by coordenada Y de la binormal de
la curva raíz
_bz coordenada Z de la binormal de
la curva raíz
_kappa curvatura de la curva raíz
_tau torsión de la curva raíz
Las constantes siguientes pueden tomarse como referencia
en la ecuaciones:
Valor Descripción
pi π
e e
Para Utilizar
herramientas en
la
Para Utilizar
herramientas en
la
Herramienta Calculadora de
curva (vease página 8-110)
• Si Cierre está
definido como
abierto, la curva
empieza y finaliza en
los primeros puntos
de datos finales,
respectivamente.
• Si Cierre está
definido como
cerrado, la curva
aproxima todos los
puntos de datos
o vértices y no es
necesario que pase
a través de ninguno,
a no ser que haya el
mismo número que el
número de polos.
Si el error máximo supera
la tolerancia1
, el error máximo aparece
en la barra de estado.
• Número de polos
= 3 × (Puntos de
datos - 1) + 1
1
La tolerancia se define en el cuadro de diálogo B-splines (Elemento > B-splines ).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define la manera en que se genera la curva
(véase la tabla grande anterior).
Entrada por Define el modo en que se localizan en
los puntos de entrada.
Introducir puntos de datos—La curva se
pone mediante la introducción de puntos de
datos. La curva se actualiza dinámicamente
a medida que se introducen nuevos puntos,
o bien cuando se mueve el puntero.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tolerancia (Método definido en Mínimos cuadrados por
tol. sólo) Define el ajuste o la tolerancia de
aproximación. La distancia desde cualquiera
de los puntos de entrada de datos a la curva es
inferior a este valor. La distancia se calcula
proyectando un punto en la curva.
Tangente (Método definido en Puntos de paso o Mínimos
final cuadrados por tol. y Cierre está definido
como Abierto sólo) Define el modo en que
se controla la tangencia de la curva con
los elementos adyacentes.
Automático—las direcciones de tangente por
defecto se calculan automáticamente.
4. Acepte.
La curva se genera a menos que Método esté definido como Puntos
de paso o Mínimos cuadrados por tol. y Cierre esté definido
como Abierto. En este caso, continúe en el paso 5.
5. Si Tangente final está definido como Tangente inicial, Tangente
final o Ambos, introduzca un punto de datos para definir
la dirección de tangente inicial o final.
6. Si Tangente final está definido como Ambos, introduzca un punto
de datos para definir la dirección de tangente final.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Entrada por Define el modo en que se localizan en
los puntos de entrada.
Introducir tangentes—define gráficamente
una serie de vectores
Cuadrático—cuadrático (orden 3)
A medida que se
introducen los puntos
de datos, al definir
el punto de curva
(1) y la dirección de
la tangente (2), los
gráficos muestran
dinámicamente el
punto o los puntos
y la dirección o
direcciones de
tangentes. Tras
colocar los puntos
de datos requeridos,
una reinicialización
genera la curva.
Identifique
los elementos
(1, 2, 3) a
partir de los
cuales se va
a generar la
curva. Acepte
(4) para
generar una
curva que
pase a través
de los puntos
extremos de
los elementos
selecciona-
dos, con sus
direcciones
de tangentes
correspondi-
entes a las
direcciones
de elementos.
Se utiliza para poner una curva compuesta, que puede tener líneas
poligonales , arcos o curvas Bézier(curvas B–spline de cuarto orden
con cuatro polos) como componentes. Si todos los componentes son
segmentos de línea y hay menos de 5000 vértices, se pone una línea
poligonal o forma poligonal en el diseño; en caso contrario se pone
una cadena compleja o una forma poligonal compleja.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Esquinas Si está activado, las intersecciones de arcos
uniformes y curvas de Bézier son uniformes.
Plano Si está activado y el archivo de diseño activo es
3D, la curva compuesta debe estar en un plano.
Modo Define el tipo de componente que se pone
(véase el paso 4 a continuación).
Radio de arco (Sólo Arco según borde o Arco según centro)
si está activado, define el radio del arco.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Entrada por Fija el modo en que se define la cadena compleja.
Introducir puntos de datos—La cadena
compleja se coloca mediante la introducción
de puntos de datos.
Poner cónica
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define si la sección cónica es una
Hipérbola, Parábola.1
o elipse parcial.2
Ajuste de la Efecto
herramienta
Definir según Define el punto definido en el paso 4 del
procedimiento siguiente.
Puntos—se define un punto en el elemento.
• Si Parábola, ρ = 0,5.
2
Para poner una elipse parcial como un elemento de arco, utilice las herramientas
Poner media elipse o Poner cuarto de elipse en la caja de herramientas Arcos.
Poner cónica.
Izquierda:
por puntos;
Derecha: por
tangente.
Las curvas
con doble
punteado
son elipses
parciales (0,0
< ρ < 0.5),
las curvas
sólidas son
parábolas
(ρ = 0,5) y
las curvas
con punteado
sencillo son
hipérbolas
(0,5< ρ<1,0).
Poner espiral
Se utiliza para poner una espiral transicional con una curva B-spline.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Fija la definición matemática de la espiral.
Clotoide—Se utiliza para crear una transición
uniforme entre los arcos que tienen diferentes
radios para que no ocurra ningún cambio
brusco de curvatura. Se utiliza en el
diseño de carreteras.
Poner hélice
(Sólo 3D) se utiliza para poner una hélice (curva B-spline 3D).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Rosca Puede estar a la derecha o a la izquierda.
Eje Define la dirección del eje de la hélice.
Puntos—Permite definir la dirección
del eje gráficamente.
X, Y o Z de dibujo—Define la dirección
del eje paralelo al eje X, Y o Z del dibujo
o el archivo DGN.
Ortogonal Si está activado, la hélice es ortogonal.
Radio Si está activado, define el segundo radio
superior (paso 5 siguiente).
Radio base Si está activado, define el segundo radio
(paso 3 siguiente).
Altura Si está activado, define la altura (paso
4 siguiente).
Paso Si está activado, define el paso.
Tolerancia Define la tolerancia.
radio (superior).
6. Acepte la hélice.
Desplazar curva
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Define cómo se tratan las “esquinas“ en
separación la curva de desplazamiento.
Biselar—Cuando sea necesario, las secciones
rectas que forman “esquinas” agudas en el
elemento original se extenderán para rellenar
las separaciones y mantener las “esquinas”
agudas en la curva de desplazamiento.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Extraer Define el objetivo de la herramienta.
Curva única—Extrae una curva que tenga un
valor paramétrico U constante (curva iso-u) o
tenga un valor paramétrico V constante (curva
iso-v). El valor U o V es el valor Iso especificado.
La dirección U es la dirección en la que se han
introducido los puntos de datos que definen
cada fila; la dirección V es la dirección en la
que se han definido las columnas.
(1) Identifique
la superficie. (2)
Introduzca un
segundo punto de
datos para colocar la
curva iso.
Izquierda:
Superficie original.
Derecha: Superficie
con 10 líneas
isoparamétricas
extraídas en ambas
direcciones.
Calculadora de curva
Tolerancia
Define la tolerancia.
Curva
Muestra el nombre de la curva actualmente cargada. El cuadro de
lista que aparece a continuación muestra los valores de nombre y
expresión de las variables asociadas con la curva mostrada. Puede
introducir nuevas variables y valores en los dos campos de texto
directamente debajo de este cuadro de lista.
Nuevo
Se activa cuando se añade una nueva variable al campo
de texto Nombre.
Suprimir
Se activa cuando se selecciona una variable en el cuadro
de lista Nombre/Expresión.
Para poner una curva definida según las fórmulas listadas relativas
al sistema de coordinadas del archivo de diseño, introduzca
PLACE PARAMETRIC CURVE ABSOLUTE.
Para poner una línea poligonal definida por las fórmulas listadas
relativas al sistema de coordenadas del archivo de diseño, introduzca
PLACE PARAMETRIC LINESTRING ABSOLUTE número_de_puntos.
Reconstruir curva
(vease página 8-122)
Extender una curva B-spline.
Convertir elemento a
B-spline (vease página
8-128)
Construir una curva de combinación
entre dos elementos.
Combinar curvas
(vease página 8-129)
Convierte una curva B-spline en
líneas, línea poligonal, curva en modo
continuo, arcos o puntos.
Separar curva
B-spline (vease página
8-131)
Aplanar o proyectar elementos de tipo
curva de MicroStation.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Polígono Si está activado, define si se visualiza el
polígono de control de la curva:
Invisible—no se visualiza el polígono
de control.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Cierre Si está activado, define el tipo de
curva B-spline.
Abrir—Convierte una curva B-spline cerrada
en una curva B-spline abierta.
.
Orden Si está activado, define el orden de la curva.
Conservar (Sólo con orden activado) Si está activado,
forma la forma poligonal de la curva permanece
(poligonal) intacta, aunque se cambie el orden.
Reconstruir curva
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define el tipo de curva que se crea durante
la reconstrucción.
Reconstruir—Se reconstruye la curva
en función de la tolerancia dada para
producir una curva “mejor”.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tolerancia Define la distancia máxima permitida entre
la curva de sustitución y la curva original.
Para hacer que la curva de sustitución
parezca idéntica que el original, aunque se
reduzca su complejidad, experimente con
valores de tolerancia diferentes.
Extender curva
Ajuste de la Efecto
herramienta
Continuidad Define la uniformidad de la extensión.
Posición—La extensión es una línea recta.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Define el modo en el que se utilizará
la herramienta.
Cambiar dirección—Se utiliza para cambiar
la dirección de un elemento.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Hacer copia
• Si está activado, se crea una curva o
superficie B-spline con la misma forma
poligonal que el elemento identificado.
Combinar curvas
Se utiliza para construir una curva B-spline entre dos elementos (líneas,
líneas poligonales, arcos, elipses, cadenas complejas, formas poligonales
complejas o curvas B-spline) que se componen de los elementos
Ajuste de la Efecto
herramienta
Continuidad Define el número de puntos de control entre
los puntos de combinación (identificados
en los pasos 2 y 4).
Posición—0 puntos de control. Se construye una
“línea” recta entre los puntos de combinación.
7. Acepte la combinación.
Combinar curvas.
La combinación de
línea y arco aparece
en la parte superior
izquierda. Parte
superior derecha:
Continuidad está
definida como
Posición. Abajo: En
ambas ilustraciones,
Continuidad está
definida como
Tangente.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Conservar Si está activado, se conserva la curva
original B-spline original.
Separar a Define el tipo de elemento al que se convierte
la curva B-spline identificada.
Cadena de líneas—La curva B-spline se
separa en una cadena de líneas.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define la manera en que se construye
el elemento separado.
Número de puntos—La curva B-spline se evalúa
uniformemente en el espacio de parámetros
mediante el valor Número.
Aplanar curva
Ajuste de la Efecto
herramienta
Plano Define la dirección normal del plano suavizado.
suavizado
Automático—calculado por un proceso de media
basado en el elemento identificado.
Vista—paralelo a la vista.
Identifique la
posición del plano
de dibujo XZ para
generar la curva
suavizada.
Curva tridimen-
sional, mostrada
como curvas
“suavizada” alin-
eadas con los planos
de dibujo XY, XZ y
YZ.
Deformar curva
Ajuste de la Efecto
herramienta
Número de Define el número de parámetros o grados de
refinamiento libertad que se van a añadir a la región que
se deforme. Cuantos más añada, más libertad
tendrá para deformar la curva.
Afectar región Define el porcentaje de la curva total que
(%) se ve afectado por la deformación.
Evaluar curva
Ajuste de la Efecto
herramienta
Entrada Define el modo en que se definen las
posiciones por posiciones en la superficie.
Introducir punto de datos—Define de forma
interactiva una sola posición en la curva.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Escala Define el factor de escala aplicado a los
trazado segmentos de línea que representan los
curvaturas vectores de curvatura en la salida de trazado de
curvatura. Si está definido en 1.0, se visualiza
el vector de curvatura real. El valor de curva es
la longitud de este vector. El radio de curvatura
es igual a uno dividido por la curvatura.
Para una línea recta, el radio de curvatura es
infinito ya que su curvatura es cero.
Radio círculo Defina el radio de los círculos perpendiculares
perpendicular en la salida Círculos de perpendiculares.
Valor Define el valor de parámetro aplicable a
parámetro la opción Parámetro para la definición
de posiciones en la curva, véase Entrada
posiciones por más arriba.
Dist al inicio Define el valor de distancia aplicable a la
opción Dist. a lo largo de curva para la
definición de posiciones en la curva, véase
Entrada posiciones por más arriba.
Dist al inicio Define el valor de distancia aplicable a la
(%) opción Dist. a lo largo de curva (%) para
definir posiciones en la curva; véase Entrada
posiciones por más arriba.
Número de Define el valor de parámetro aplicable a la
puntos opción Matriz de puntos para la definición
de posiciones en la curva, véase Entrada
posiciones por más arriba.
[Calcular]
Puntos
Ajuste de la Efecto
herramienta
[Calcular]
Tangentes
• nivel
• tipo (como línea, arco, B-spline, texto)
• color
• estilo de línea
• grosor de línea
• clase
• valores de etiquetas (véase Selección de elementos con etiqueta
en la Guía de generación de dibujos)
• propiedades, incluido el atributo de área (sólido o hueco),
tanto si se puede hacer snap sobre un elemento, como si
MoverSCA (vease
página 8-154)
Identificar un SCA para su vinculación
como SCA activo.
Seleccionar SCA
(vease página 8-155)
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define el tipo de SCA (rectangular,
cilíndrico o esférico).
Bloqueo de Si está activado, cada punto de datos debe
plano SCA estar en el plano xy del SCA activo.
Snap de plano Si está activado, cada punto tentativo debe
SCA estar en el plano xy del SCA activo.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define el tipo de SCA (rectangular,
cilíndrico o esférico).
Bloqueo de Si está activado, cada punto de datos debe
plano SCA estar en el plano xy del SCA activo.
Snap de plano Si está activado, cada punto tentativo debe
SCA estar en el plano xy del SCA activo.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define el tipo de SCA (rectangular,
cilíndrico o esférico).
Bloqueo de Si está activado, cada punto de datos debe
plano SCA estar en el plano xy del SCA activo.
Snap de plano Si está activado, cada punto tentativo debe
SCA estar en el plano xy del SCA activo.
Mover SCA
Seleccionar SCA
Digitalización
5 La versión para su sistema puede que no soporte el uso de una tableta digitalizadora.
Cubo de diseño
El plano de
diseño 2D
(superior) y
el cubo de
diseño 3D
(inferior)
Volumen de vista
Profundidad de visualización
Profundidad activa
Profundidad
activa, in-
dicada por
“AZ”. “x,” “y,”
y “z” indican
los ejes de
vista. “F” y
“B” indican
los planos
de recorte
frontal y
posterior
respectiva-
mente.
Por ejemplo, supongamos que está modelando el interior de un
edificio de varias plantas. Puede completar los detalles de una
planta de una vez en la vista superior definiendo la profundidad de
visualización y la profundidad activa de cada planta sucesivamente.
Un método incluso mejor es crear un elemento 3D de recorte (como
un bloque extruido) que delimite una única planta del edificio y, a
continuación, utilizar el control de vista Aplicar volumen de recorte a
vista para “ocultar” el resto de la geometría. Con esta configuración,
para ver cualquier planta debe mover el elemento de recorte al
nivel de la planta con la que deseaba trabajar, y el volumen de
visualización debe ir cambiando consecuentemente.
Vistas estándares
2D
Vistas 3D ortogonales
Las caras
de este cubo
corresponden a
las vistas 3D
ortogonales.
El cubo se
muestra aquí
en una vista
Isométrica.
Planta
Alzado
Vista Derecha
Vistas isométricas
Vista isométrica
(izquierda) y
Vista isométrica
derecha
(derecha)
Coordenadas de vista
Proyección en perspectiva
Ejemplo de
proyección
en paralelo
(izquierda)
comparada
con una vista
en perspectiva
(derecha)
Uso de la rejilla en 3D
Vista en
perspectiva
mostrando la
rejilla con la
orientación
establecida
en Superior
Visualización de un modelo 3D
Una vista 3D muestra parte del cubo de diseño (vease página 9-3)
desde cualquier punto, dirigiéndose a cualquier dirección
• Al igual que en 2D, los elementos situados a la izquierda,
derecha, arriba o abajo se pueden excluir de una vista acercando
el zoom o encuadrándolos en una ventana, de manera que los
elementos queden fuera del área de la vista.
Ajuste de vistas en 3D
Rotación de vistas en 3D
Panorámica de vistas en 3D
Actualizar vista
Incrementar la ampliación de
una vista.
Acercar zoom
Reducir la ampliación de una vista.
Alejar zoom
Área de ventana
Mostrar todos los elementos
visualizables del diseño activo y las
referencias vinculadas de una vista.
Ajustar vista
Rotar la vista.
Rotar vista
Ver una parte diferente del diseño
sin cambiar la ampliación de la vista.
Vista panorámica
Deshacer la última operación
de visualización.
Ver anterior
Rehacer la última operación
de visualización.
Ver siguiente
Copiar el contenido de una
vista en otra.
Copiar vista
Cambiar la ampliación del
volumen de la vista.
Definir profundidad de
visualización (vease página
9-24)
(Sólo 3D) Definir la profundidad
activa de una vista.
Zoom
Cambiar
perspectiva
de vista
2
La profundidad activa de la vista, que se define mediante el
control de vista Definir profundidad activa, debe estar dentro
de su profundidad de visualización.
de visualización no cambia.
Definición de
la profundidad
activa en
la planta
(seleccionada
con un punto
de datos 1)
mediante la
introducción
de un punto de
datos (2) en la
profundidad
deseada en el
alzado.
Los valores
dinámicos de la
vista Isométrica
muestran lo
siguiente para
la planta: “F:”
plano de recorte
delantero. “B:”
plano de recorte
posterior.
“A:”profundi-
dad activa de
la vista.
Ajustes de cámara
Ajuste de la Efecto
herramienta
Ajustes de Determina la operación que se va a realizar:
cámara
Activar—Se utiliza para activar la
cámara en una vista.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Orientación Define la orientación del plano en el que se
del plano de representa la imagen de la cámara.
imagen
Perpendicular—Perpendicular a la
dirección de la cámara.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Vista Define la vista a la que aplica el
rendering acelerado.
Modo de Define el modo de rendering: Jaula de
visualización alambres, Malla de alambre, Línea oculta,
Línea oculta rellena, Continuo , Uniforme
(Gouraud) o Phong.
Aceleración Si está activado, la vista se visualiza
de gráficos con QuickVision.
Ver bordes (Con Aceleración de gráficos activado
sólo) Si está activado, se visualizan todos
los bordes visibles.
Ver bordes (Con Aceleración de gráficos activado
ocultos sólo) Si está activado, se visualizan todos
los bordes ocultos.
Flecha abajo, 〈S〉 o 〈K〉 Es igual que mover el ratón hacia atrás.
Inicio, 〈Q〉 o 〈U〉 Reinicia el carrete de la cámara, elevación
y orientación (consulte los campos carrete,
elevar y orientar en Orientación de cámara
de la ventana de ajustes de herramientas
Definir cámara). Por ejemplo, si pulsa la
tecla Inicio del teclado: una vez: se reinicia
el ángulo de inclinación de la cámara a cero
grados (carrete). Dos veces: se reinicia
el carrete y luego se reinicia el ángulo
de elevación de la cámara a cero grados
(la cámara se pone horizontal al suelo).
Tres veces: se reinicia el carrete, luego la
elevación y luego el ángulo de orientación
de la cámara a cero grados (la cámara está
en la dirección del eje X positivo).
〈+〉 Aumenta el campo de distancia en un 10
por ciento. Por ejemplo, si la distancia está
definida en 10 (pies), al pulsar la tecla 〈+〉
del teclado aumentará la distancia a 11 pies.
Los cambios se aplican tanto a las teclas de
flecha como a la columna del ratón.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Vista activa Selecciona la vista en la que desplazar la
cámara. Si intenta desplazarse en una vista
que no tiene una cámara activa, aparecerá
un mensaje de advertencia. Una vez que
rechace el mensaje, la cámara se activará
en proyección paralela a esa vista.
Modo básico Utiliza las configuraciones predeterminadas
de ratón y teclado para controlar el
movimiento de cámara.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Permite el uso de mapas clave personalizados.
avanzado La opción de navegación que elija de esta
ubicación en la ventana de configuración
sólo se aplicará al teclado.
Volar—Mover hacia adelante/hacia atrás,
girar izquierda/derecha:
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Girar—Girar alrededor de los ejes de cámara:
avanzado
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Deslizar—Mover hacia ar-
avanzado riba/abajo/izquierda/derecha en el
plano de cámara:
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Deslizar—Mover hacia ade-
avanzado lante/atrás/izquierda/derecha en el
plano de cámara:
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Ondular—Gira y ondula alrededor de
avanzado los ejes de cámara:
Ajuste de la Efecto
herramienta
Modo Desplazar—Mover hacia adelante/hacia
avanzado atrás/izquierda/derecha con la altura actual:
Ajuste de la Efecto
herramienta
Control del Si está activa, el ratón podrá (además del
ratón teclado) controlar los movimientos de la
cámara. Si está desactivado, sólo el teclado
podrá controlar los movimientos de la cámara.
(Sólo en modo Avanzado) Mediante el cuadro
combinado Ratón, podrá asignar al ratón
las mismas opciones de navegación al ratón
que se pueden asignar al teclado.
Botones de (Sólo en modo Avanzado) Hacer clic en estos
flecha botones produce el mismo efecto que pulsar
las teclas correspondientes en el teclado. Los
botones de flecha cambian en función de la
opción de navegación elegida.
Mostrar/ocul- Muestra u oculta los ajustes Mayús, Ctrl
tar ajustes y Ctrl-Mayús (sólo en modo Avanzado), los
campos de Distancia y Grados y la opción
Visualizar cono de visión.
Mostrar teclas Muestra los métodos abreviados
de método predeterminados para el teclado y el
abreviado (?) ratón. Al pulsar la tecla 〈?〉 en el teclado se
visualizan también los métodos abreviados
predeterminados.
Tecla Mayús (Sólo en modo Avanzado) Le permite asignar
una opción de navegación a la tecla 〈Mayús〉.
Una vez configurado, podrá controlar la
cámara utilizando la tecla de 〈Shift-fecha〉 o
combinación con el 〈Shift-ratón〉.
Tecla Control (Sólo en modo Avanzado) Le permite asignar
una opción de navegación a la tecla 〈Ctrl〉.
Una vez configurado, podrá controlar la
cámara utilizando la tecla de 〈Ctrl-fecha〉 o
combinación con el 〈Ctrl-ratón〉.
Control- (Sólo en modo Avanzado) Le permite asignar
Mayús una opción de navegación a la combinación
de teclas 〈Ctrl-Mayús〉. Una vez configurado,
podrá controlar la cámara utilizando la
tecla de 〈Ctrl-Shift-flecha〉 o combinación
con el 〈Ctrl-Shift-ratón〉.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia Define la distancia mínima, en unidades de
trabajo, para cada movimiento de cámara.
Para el ratón, el campo Distancia configura la
distancia recorrida (en unidades de trabajo)
cuando desplaza el ratón desde el punto
más a la izquierda de la vista hacia el punto
más a la derecha de la vista.
Grados Configura el ángulo para cada movimiento
de la cámara.
Visualizar Si está activaado, visualiza la orientación de
cono de visión la cámara en las vistas no activas.
Cuando utilice Ver anterior y Ver siguiente, sólo los puntos aceptados
por el ratón se reconocerrán como operaciones de visualización. Por
ejemplo, si en una vista se inclina la cámara con el ratón, acepte y luego
elija el modo Paseo utilizando el teclado, cuando haga clic en el control
de vista Ven anterior, se pasará por alto las entradas con el teclado y la
vista se restablecerá a su condición antes de la operación de inclinación.
Cuando utilice Ver anterior y Ver siguiente, sólo los puntos aceptados
por el ratón se reconocerrán como operaciones de visualización. Por
ejemplo, si en una vista se inclina la cámara con el ratón, acepte y luego
elija el modo Paseo utilizando el teclado, cuando haga clic en el control
de vista Ven anterior, se pasará por alto las entradas con el teclado y la
vista se restablecerá a su condición antes de la operación de inclinación.
Entrada de teclado: CAMERA NAVIGATE
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define las vistas a las que se debe aplicar
el volumen de recorte.
Todas las vistas—Aplica el volumen de recorte
a todas las vistas actualmente abiertas.
Antes de aplicar
un volumen de
recorte, se llenará
la vista, por lo que
será más difícil de
discernir el hueco
de la escalera.
Después de aplicar
un volumen de
recorte, el hueco de
la escalera se verá
claramente.
Elementos 3D
Elementos 3D abiertos
Hélices
Primitivos 3D
a su significado normal.
Paralelepípedo
Paralelepípedo
Esfera
Esfera
Esfera con
rendering
Cono y cilindro
Cono
Toroide
Toroide
Cuña
Cuña
Superficie
extruida
Superficie de
revolución
Superficie
B-spline:
vista jaula de
alambres.
Superficie
B-spline:
vista
sombreada
uniforme.
Tetera creada
mediante
superficies
B-spline.
Acuerdos 3D
Dibujo en 3D
Colocación de elementos en 3D
Superior: Sóli-
dos con las
líneas ocultas
eliminadas.
Abajo: Super-
ficies con las
líneas ocultas
eliminadas.
Uso de AccuDraw en 3D
Brújula
inclinada
para
alinearla
con el plano
de planta
en una vista
gráfica 3D
La ventana AccuDraw en 3D
Un sencillo
diagrama de
un montante
ascendente de
fontanería en
construcción
con una brújula
en cada esquina
y una anotación
señalando la
orientación del
plano de dibujo
en cada vértice
Esta capacidad de adhesión a los ejes de la vista estándar mientras
manipula el dibujo en una vista gráfica tiene tal importancia
que AccuDraw mantiene la orientación actual al cambiar de una
herramienta a otra. No obstante, puede volver a la orientación de la
vista utilizando el método abreviado de teclado 〈V〉 (Vista).
Tecla Efecto
〈V〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los ejes de vista.
〈F〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los
ejes de un alzado estándar.
〈S〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los ejes
de una vista derecha estándar.
〈T〉 Rota el plano de dibujo para alinearlo con los
ejes de una planta estándar.
Tecla Efecto
〈R〉, 〈Q〉 Sirve para rotar rápidamente el plano de dibujo con
un único punto de manera temporal.
〈R〉, 〈A〉 Sirve para rotar permanentemente el plano de dibujo
por tres puntos. Debido a que rota el SCA activo,
esta rotación permanecerá activa aún después de que
se cierre la herramienta en uso. Si está activado, el
ajuste de herramienta Utilizar origen actual hace que el
origen del plano de dibujo sea utilizado como el origen
del eje X, eliminando así la necesidad de introducir
un punto de datos. Por supuesto, en muchos casos se
desea poder definir el origen del eje X en una posición
distinta a la del origen del plano de dibujo.
〈R〉, 〈X〉 Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje X.
〈R〉, 〈Y〉 Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje Y.
〈R〉, 〈Z〉 Rota el plano de dibujo 90 en torno a su eje Z.
〈E〉 Si pulsa sucesivamente E, el plano de dibujo 90 en torno
a su eje X en primer lugar y, a continuación, 90 en torno
a su eje Y y, por último, volverá a su rotación original.
Esto resulta útil para trabajar con cualquier orientación
de plano de dibujo, en particular cuando el modelo se
rota en relación con los ejes del archivo de dibujo.
Rotaciones arbitrarias
Para Pulse
rotar 90
el eje X 〈R〉, 〈X〉
el eje Y 〈R〉, 〈Y〉
el eje Z 〈R〉, 〈Z〉
Sólo se mantendrá la nueva orientación hasta que se
introduzca un punto de datos o reinicialice. No obstante,
puede guardar este sistema de coordenadas para recuperarlo
posteriormente (véase “Uso de AccuDraw con sistemas de
Tipo de SCA
Rectangular
SCA rectan-
gular
Cilíndrico
SCA cilíndrico
Esférico
(Sólo para 3D) Los puntos se especifican mediante una magnitud (R) y
dos ángulos (q y f), con las coordenadas expresadas en la forma (R, q, f).
SCA esférico
Definición de un SCA
Activación de un SCA
Se abre
el cuadro
de diálogo
Sistemas de
coordenadas
auxiliares.
Manipulación de un SCA
Selección de elementos en 3D
SmartSolids/SmartSurfaces
Visualización
Uso del
recorte de
cercado
optimizado.
Superior:
Rectángulo
con el cercado
preparado
para su
eliminación.
Abajo:
Resultado
de la
eliminación
del contenido
del cercado
con Recorte
de cercado
optimizado
desactivado
(izquierda)
y activado
(derecha).
Para Utilizar
herramientas en
la
Colocar un elemento 3D simple: Caja de herramientas
paralelepípedo, esfera, cilindro, Primitivos 3D (vease
cono, toroide o cuña. página 9-88)
Extruir un sólido o una superficie, o Caja de herramientas
construir una superficie de revolución, Construcción 3D
o bien (vease página 9-105)
Extruir un sólido o una superficie
a lo largo de una ruta,
o bien
Construir un sólido de lámina fina,
o bien
Espesar una superficie hasta
convertirla en sólido.
Para Utilizar
herramientas en
la
Modificar un sólido, eliminar una Caja de herramientas
cara, convergir un sólido Modificar 3D (vease
o bien página 9-124)
Construir un sólido nuevo a partir
de la unión, intersección o diferencia
de sólidos existentes,
o bien
Cortar, redondear o achaflanar un sólido
existente, o editar una primitiva 3D.
Alinear elementos según una cara Caja de herramientas
de cada elemento, Utilidad 3D (vease
o bien página 9-155)
Cambiar la visualización de un
SmartSolid/SmartSurface,
o bien
Extraer una cara o borde de un sólido,
o intersecar una superficie/sólido
con un elemento lineal.
o bien
Crear un conjunto de formas planas
a partir de un elemento 3D.
Poner paralelepípedo
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Eje Define la dirección en la que se proyecta
la altura.
Puntos—La dirección de la altura se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de dibujo—La dirección de la
altura se define en el eje X, Y o Z del
dibujo o el archivo de diseño.
Ortogonal Si está activado, los bordes son ortogonales.
Longitud Si está activado, define la longitud (paso 3).
Anchura Si está activado, define la anchura (paso 4).
Altura Si está activado, define la altura (paso 5).
Poner par-
alelepípedo, forzado
para que sea ortogo-
nal. Definición de la
longitud, la anchura
y la altura de forma
gráfica.
Poner esfera
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define el tipo de esfera que se ha colocado,
Sólido o Superficie.
Eje Define la dirección del eje de la esfera.
Puntos—La dirección del eje se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
Poner esfera.
Definición
gráfica del
radio.
Poner la
misma
esfera con la
introducción
del radio
mediante
AccuDraw.
Poner cilindro
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Eje Define la dirección del eje (altura) del cilindro.
Puntos—La dirección de la altura se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de dibujo—La dirección de la
altura se define en el eje X, Y o Z del
dibujo o el archivo de diseño.
Ortogonal Si está activado, el cilindro es un cilindro recto.
Radio Si está activado, define el radio.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Altura Si está activado, define la altura.
Poner Cilindro
con todas las
restricciones
desactivadas y
todos los puntos de
datos introducidos
gráficamente.
| RIGHT | SKEWED]
Poner cono
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Eje Define la dirección del eje (altura) del cono.
Puntos—La dirección de la altura se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
X, Y o Z de dibujo—La dirección de la
altura se define en el eje X, Y o Z del
dibujo o el archivo de diseño.
Ortogonal Si está activado, el cono es un cono a la derecha.
Radio Si está activado, define el segundo radio (paso 5).
superior
Radio base Si está activado, define el primer radio (paso 3).
Altura Si está activado, define la altura.
Poner toroide
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Eje Define la dirección del eje de revolución.
Puntos—La dirección del eje se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Radio Si está activado, define el radio primario (aquél
primario sobre el que se barre el perfil del toroide).
Radio Si está activado, define el radio secundario
secundario (el radio del perfil del toroide).
3
El Radio primario no tiene efecto en este paso.
Poner toroide
con todas las
restricciones
desactivadas.
Colocación
de un toroide
con el radio
primario
(R1), el radio
secundario
(R2) y el
ángulo (a)
restringidos.
Poner cuña
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Eje Define la dirección del eje de revolución.
Puntos—La dirección del eje se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
y el ángulo inicial.
Si Radio está activado, este punto de datos define
sólo el ángulo inicial.
4. Introduzca un punto de datos para definir el ángulo de barrido.
Si Ángulo está activado, este punto de datos define la
dirección de la rotación.
5. Introduzca un punto de datos para definir la altura.
Si Altura está activada, este punto de datos define si la cuña
se extruye por encima o por debajo del plano inicial.
Colocación
de cuñas
con todos
los forzados
desactivados.
Colocación
de una cuña
con radio
primario “R,”
ángulo “A”
y altura “H”
restringidos.
Construir revolución
(vease página 9-111)
Crear una superficie o un sólido
extruyendo un elemento a lo largo
de una ruta.
Extruir a lo largo de
la ruta (vease página
9-114)
Vaciar un sólido para crear un sólido
con paredes uniformes.
Convertir en sólido
(vease página 9-121)
Extruir
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Ortogonal Si está activado, el elemento de perfil se
extruye de forma ortogonal.
Distancia Si está activado, define la distancia, en
unidades de trabajo, el elemento se extruye.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Mantener Si está activado, el elemento de perfil original
perfil se mantiene en el diseño.
1
Si Escala X o Escala Y está desactivados, el elemento de perfil no
se escala en dicha dirección.
Extrusión de
un sólido de
forma gráfica
(con Ortogonal
desactivado).
Identifique el perfil
(1). Defina la
distancia y dirección
(2).
Extrusión de
un sólido con
AccuDraw para
forzar la distancia
de extrusión (D) y la
dirección (a fin de
realizar la extrusión
ortogonal).
Con Ambas
direcciones activado,
el perfil se extruye
en ambas dos
direcciones por la
distancia (D).
Construir revolución
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Eje Define la dirección del eje de revolución.
Puntos—La dirección del eje se define
gráficamente. AccuDraw se puede utilizar
para definir el plano de dibujo en que
se colocan los puntos.
Construir revolución.
AccuDraw se utiliza
para restringir el eje
de rotación, definido
por los puntos 2 y 3.
El sólido (de
revolución)
completado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Perfil es Si está desactivado, la superficie se construye
circular mediante la extrusión de un elemento (el
perfil) a lo largo de otro elemento (la ruta). La
orientación del perfil cambia continuamente
para seguir la orientación de la ruta.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Vínculo (Sólo si Perfil es circular está desactivado)
Define el modo de vinculación del perfil
en la ruta.
Ruta a perfil—El perfil se extruye desde su
posición actual, siguiendo una ruta definida
por el elemento de ruta.
Extrusión de un tubo
circular a lo largo de
una ruta (con radios
interior y exterior
activados).
Izquierda:
Identifique la ruta
(1).
Extruir perfil a lo
largo de ruta.
Izquierda:
Identifique la ruta
(1) y el perfil (2).
Derecha: Acepte
para ver el perfil
extruido (3) y acepte
(4) para completar la
extrusión.
Laminar sólido
(Sólo 3D) Se utiliza para crear un sólido hueco que tenga caras de un
espesor definido. Se pueden eliminar una o más caras seleccionadas
para crear una abertura. Puede laminar los sólidos estándar y
aquellos que han sido modificados de alguna manera.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Grosor Define el grosor de las paredes para el
laminado resto de las caras.
Laminado Si está activado, se añade material al exterior; el
externo sólido original define el interior de las paredes.
Vista representada
del sólido laminado.
Convertir en sólido
Ajuste de la Efecto
herramienta
Añadir a Si está activado, el valor del espesor se añade
ambas caras a ambas caras de la superficie.
Espesor Define el valor de espesor que se añade
a la superficie.
Conservar Si está activado, se conserva el elemento
original de perfil original.
Modificar sólido
Ajustes de la
herramienta
Modificar
sólido
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia Si está activado, define la distancia de
modificación (movimiento) de la cara con
respecto al centro del sólido.
y la distancia de la modificación.
7. Acepte para modificar la cara.
Modificación de una
cara de un sólido.
Izquierda:
Identifique el sólido
(1) y, a continuación,
la cara que se va a
modificar (2).
Centro: Mueva el
puntero de pantalla
para definir la
dirección de la
modificación.
Para modificar la
cara curvada de un
sólido:
Arriba a la izquierda:
Identifique el sólido
(1) y, a continuación,
la cara curvada que
se va a modificar (2).
Utilice el puntero de
pantalla para definir
la dirección de la
modificación y acepte
(3).
Arriba a la derecha:
El sólido tras la
modificación.
• un corte
• un sólido que se haya añadido o eliminado del original
• un sólido laminado (devolviendo el sólido a su forma
original sin vaciarlo)
• un filete o chaflán
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el modo en que se seleccionan las
caras para su eliminación:
Grupos lógicos—Se procesan todas las caras
asociadas. Por ejemplo, se puede suprimir
una función como un corte seleccionando
cualquier cara de la función.
3. Identifique el sólido.
El sólido se resalta. Al mismo tiempo, se resalta la cara más
próxima a la posición del puntero de pantalla.
4. Identifique la cara que se va a suprimir.
La cara permanece resaltada.
5. Acepte para suprimir la cara.
o bien
Identifique otras caras que desee borrar mediante
Supresión de una
sola cara.
Izquierda:
Identifique el sólido
(1) y la cara que se va
a extraer (2).
Supresión de
múltiples caras.
Izquierda:
Identifique el sólido
(1) y la caras que se
van a suprimir (2 y
3).
Supresión de una
función de corte de
un sólido.
Izquierda:
Identifique el sólido
(1).
Convergir sólido
Ajuste de la Efecto
herramienta
Selección de
una cara con
Añadir caras
uniformes
desactivado,
izquierda.
El resultado,
derecha
Selección de
una cara con
Añadir caras
uniformes
activado,
izquierda.
El resultado,
derecha
Construir unión
Ajuste de la Efecto
herramienta
Conservar Determina si los sólidos originales se conservan
originales una vez construido el sólido.
Ninguno—No se conserva ninguno de
los originales.
Construir intersección
Ajuste de la Efecto
herramienta
Conservar Determina si los sólidos originales se conservan
originales una vez construido el sólido.
Ninguno—No se conserva ninguno de
los originales.
Vista representada
que muestra los
dos elementos
proyectados a partir
de la intersección de
las dos proyecciones.
Vista representada
que muestra el
elemento completado
a partir de la
intersección de las
dos proyecciones.
Construir diferencia
Ajuste de la Efecto
herramienta
Conservar Determina si los sólidos originales se conservan
originales una vez construido el sólido.
Ninguno—No se conserva ninguno de
los originales.
Ejemplo de
sustracción de varios
sólidos de otro.
Izquierda:
Identifique el sólido
del que se van a
sustraer los otros (1)
y después los sólidos
que se van a sustraer
del primero (2,3,4,5).
Cortar sólido
Ajuste de la Efecto
herramienta
Dirección de Define la dirección del corte, en relación con el
corte normal a superficie del plano de perfil de corte.
Ambos—Ambas direcciones (perpendiculares)
del plano de perfil de corte.
Uso de un elemento
plano cerrado como
perfil de corte para
crear un corte en un
sólido.
Arriba a la izquierda:
Identifique el sólido
(1) y el perfil de
corte (2). Arriba a la
derecha: Acepte (3)
para crear el corte.
Cuando se utilizan
elementos abiertos
como perfiles
de corte, deben
extenderse al menos
hasta el borde del
sólido, tal y como se
muestra aquí en la
vista frontal (parte
inferior izquierda).
Además, el punto de
identificación del
sólido (1) determina
qué parte del sólido
se conserva.
Cuando Dividir
sólido está activado,
el sólido se divide en
segmentos mediante
el perfil de corte.
Redondear bordes
Ajuste de la Efecto
herramienta
Radio Define el radio del filete
Seleccionar Si se encuentra activado, los bordes que
bordes son continuos de manera tangencial se
tangentes seleccionan y redondean en una operación.
Si está descativado, sólo se redondea la
sección seleccionada.
Aplicación de filetes
a los bordes de un
sólido (Arriba) y
a una superficie
proyectada (Abajo)
Izquierda:
Identifique los bordes
(1 y 2) que va a
resaltar.
Achaflanar bordes
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia Define las distancias para volver a recortar las
1/Distancia 2 caras. Si el control de bloqueo está activado,
quedan restringidas con el mismo valor.
Control de
bloqueo • Si se encuentra activado (cerrado),
Distancia 1 y Distancia 2 tienen
el mismo valor.
Aplicación de
chaflanes al borde de
un sólido (Arriba)
y a una superficie
proyectada (Abajo).
Izquierda:
Identifique el borde
(1), que queda
resaltado.
Editar primitiva 3D
Cambiar visualización
de SmartSolid (vease
página 9-162)
Extraer una cara, o un borde, de un
sólido o una superficie.
Extraer cara o
geometría de borde
(vease página 9-165)
Localizar el punto de intersección
entre un sólido o una superficie y
un elemento lineal.
Intersecar
sólido/superficie con
curva (vease página
9-167)
Construir un elemento con facetas a
partir de un sólido o una superficie.
Alinear caras
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el modo en que se seleccionan
los planos de las caras.
Usar AccuDraw—El plano de dibujo
de AccuDraw se utiliza para definir la
orientación de las caras.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Alternar Permite invertir la dirección del
dirección elemento alineado.
Alineación de
las caras de dos
elementos utilizando
AccuDraw.
Identifique el primer
elemento (1) y la cara
que va a alinear (2),
el segundo elemento
(3), y la cara con la
que lo va a alinear
(4).
Alineación de caras
de dos elementos
Identifique y acepte
el primer elemento
(1,2).
Defina el origen de
coordenadas “desde”
(3), el punto del
primer eje (4) y el
punto del segundo
eje (5).
Defina el origen de
coordenadas “hasta”
(6), el punto del
primer eje (7) y el
punto del segundo
eje (8).
Cambiar los
ajustes de las
herramientas
de visualización
de sólidos
inteligentes.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Líneas Iso de Define el número de líneas de reglado que
sólido/super- representan 360º completos de curvatura en
ficie una superficie curvada para SmartSolids
y SmartSurfaces.
Reglados U—Define el número de líneas
en la dirección U.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Suprimir Permite suprimir o desactivar la visualización
líneas de de las líneas de reglado de caras determinadas
reglado de SmartSolids y SmartSurfaces.
Caras B-spline—Si está activada, se puede
suprimir la visualización de líneas de
reglado en las caras B-spline.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Extraer Define el tipo de elemento de límite
que se va a extraer:
Caras—Extrae caras seleccionadas del
sólido o la superficie.
Identifique el sólido
(1), seleccione la cara
(2), acepte la cara (3).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Puntos de Si está activado, localiza el punto de intersección
intersección de la curva con el sólido/superficie.
Normales en Si está activado, muestra la normal de la
intersecciones superficie en el punto de intersección de la
curva con el sólido/superficie.
Construcción de
puntos y normales
de superficies en la
intersección de una
línea con un sólido.
Arriba: Identifique el
sólido (1) y la línea
(2).
Construir faceta
Ajuste de la Efecto
herramienta
Salida Permite seleccionar el tipo de elemento
para construir:
Formas poligonales—El elemento construido
se coloca en el diseño como de la misma forma
que los polígonos en un grupo gráfico.
Identifique el
elemento (1) y acepte
(2) construir el
elemento con facetas.
Imagen con
rendering que
muestra el
elemento original
a la izquierda
y el elemento
con facetas a la
derecha.
Poner superficie de
forma libre (vease
página 9-180)
Desplazar superficie
(vease página 9-193)
Ajuste de la Efecto
herramienta
Definir según Define el modo en que se construye la superficie.
Sección—Transformada entre las secciones
(líneas, líneas poligonales, arcos, elipses,
cadenas complejas, formas poligonales
complejas o curvas B-spline). El orden de la
dirección U es 4. El orden de la dirección V
se determina mediante las secciones.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Aplicar (Definir según definido sólo como Sección)
suavizado
Si está desactivado, las continuaciones de la
superficie construida son las de las secciones
transversales de entrada.
Si está activado, cada sección transversal
de entrada se aproxima mediante una curva
B-spline uniforme dentro del valor Tolerancia
especificado y la superficie se crea a partir
de las curvas de aproximación.
Tolerancia (Sólo activado Aplicar suavizado) Permite
suavizado cambiar el valor de la tolerancia de suavizado.
Los valores de tolerancia inferiores hacen
que la superficie construida se aproxime más
a los elementos de construcción.
Arriba a la izquierda:
Identifique los
elementos de sección
(1,2,3 y 4). Aparecen
unas flechas
para confirmar
la dirección del
elemento.
Arriba a la
derecha: Acepte
para visualizar la
superficie B-spline
(5) y acepte otra
vez para crear la
superficie (6).
Con Aplicar
suavizado activado,
cada elemento de
sección se aproxima
mediante una
curva B-spline,
suavizándose la
superficie resultante.
Ajustes de la
herramienta
Construir
superficie según
lados
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método para Permite elegir la manera en que se construye
3 lados la superficie a partir de 3 lados:
Degenerar parche Coons
Parche de n lados
Izquierda: Seleccione
los lados (1–4).
Acepte para ver
la superficie(5).
Vuelva a aceptar
para construir
la superficie
(6). Derecha:
La superficie
completada.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el modo en que se genera la superficie.
Definir polos—Los polos (vértices) de la red de
control se definen mediante puntos de datos
o vértices de elementos. El número de polos
en las direcciones U y V debe ser mayor o
igual que el orden de dicha dirección.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Definir según Define el modo en que se crea la superficie.
Colocación—La superficie se pone mediante
la introducción de puntos de datos.
Colocación de una
superficie de forma
libre introduciendo
puntos de datos
(Método definido
como Definir polos).
Se ha introducido un
Reinicio después de
los puntos de datos
4 y 12.
Izquierda:
Identifique los
elementos en la
secuencia a la que
sigue la superficie
B-spline (puntos 1 a
4). Derecha: Acepte
(5) para crear la
superficie B-spline.
Vista representada
de la superficie
B-spline
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Puede ser Superficie (sin tapa) o Sólido
(con tapa).
Ortogonal Si está activado, cada sección se rota para
que sea perpendicular al trazo.
Izquierda:
Identifique la ruta
de revestimiento (1) y
los dos perfiles (2, 3).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Método Define el número de curvas de perfil de sección.
Barrer uno a lo largo de dos—Una curva
de perfil de sección.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Escalar Si está activado, la curva del perfil de sección
altura de también se escala en la dirección de la altura.
sección Esta opción sólo se activa si Método está
definido como Barrer uno a lo largo de dos y
Escala del segundo trazo está activado.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Sección de Define el factor conforme al cual se escala la
escala en X curva de perfil de sección a medida que barre
a lo largo de la curva hélice en la dirección
desde el punto inicial de la curva hélice hasta
su punto central, es decir, la dirección del radio.
Sección de Define el factor conforme al cual se escala la
escala en Y curva de perfil de sección a medida que barre a
lo largo de la curva hélice en la dirección del eje
de hélice, es decir, la dirección de la altura.
Izquierda:
Identifique la hélice
(1), el perfil (2) y una
línea que define la
dirección del eje de la
hélice (3).
Derecha: Acepte
(4) para ver la
superficie helicoidal.
Acepte/rechace la
superficie.
Vista representada
de la superficie
helicoidal.
Desplazar superficie
Ajuste de la Efecto
herramienta
Distancia Si está activado, define la distancia de
desplazamiento en la dirección de la
normal de la superficie.
Hacer copia Si está activado, el elemento se copia y
el original no se manipula.
Izquierda:
identifique la
superficie (1) y, a
continuación, defina
la dirección y/o
distancia (2).
Derecha: superficie
de desplazamiento
completada.
Construir recorte
(vease página 9-197)
Construir engrapado
(vease página 9-205)
Cambiar la dirección normal de un
elemento de superficie.
Cambiar dirección
normal (vease página
9-206)
Invertir el sentido de los límites de
una superficie B-spline.
o bien
Eliminar uno o todos los límites (huecos) Anular recorte de
de una superficie B-spline. superficie (vease
página 9-207)
Cambiar los atributos de B-spline
específicos de una superficie a los
ajustes B-spline activos.
Cambiar a ajustes
de superficie activa
(vease página 9-209)
Dividir o separar un elemento en dos
superficies independientes.
Dividir superficie
(vease página 9-211)
Extender superficie
(vease página 9-212)
Reconstruya una superficie B-spline.
Reconstruir superficie
(vease página 9-213)
Construir recorte
Ajuste de la Efecto
herramienta
Curva de Si está activado, se construye una curva a lo
intersección largo de la intersección común de las superficies.
Recortar 1ª Si está activado, la primera superficie
superficie identificada se recorta hasta su intersección
con el segundo elemento.
Recortar 2ª Si está activado, la segunda superficie
superficie identificada se recorta hasta su intersección
con el primer elemento.
Rotar primero Define qué porción del primer elemento
seleccionado se conserva después del recorte.
Si está activado, la porción seleccionada
se borra; si está desactivado, la porción
seleccionada se conserva.
Rotar segundo Define qué porción del segundo elemento
seleccionado se conserva después del recorte.
Si está activado, la porción seleccionada
se borra; si está desactivado, la porción
seleccionada se conserva.
Copiar 1º Si está activado, se hace una copia del
primer elemento seleccionado y el elemento
original se conserva en el diseño.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Copiar 2º Si está activado, se hace una copia del
primer elemento seleccionado y el elemento
original se conserva en el diseño.
Mantener Si está activado, tras el recorte se conservará
como sólido un sólido recortado como sólido y una superficie
permanecerá sin recortar.
Si está desactivado, un sólido recortado se
convertirá en una superficie y se recortará.
Recorte de dos
elementos en su
punto de intersección
común.
Arriba a la izquierda:
Identifique las dos
superficies (1 y 2).
Arriba a la derecha:
Acepte para ver el
recorte (3) y acepte
para completar el
recorte (4).
Abajo: Vistas de
alzado que muestra
las superficies antes
(izquierda) y después
(derecha) del recorte.
Proyectar recorte
Ajuste de la Efecto
herramienta
Dirección Define la dirección de la proyección.
Ortogonal—La proyección se toma normal
al perfil de corte.
Recorte de una
superficie (ortogonal
a perfil).
Izquierda:
Identifique la
superficie en
cualquier lugar de
la región que se va
a conservar (1) y el
perfil de corte (2).
Convertir 3D
Ajuste de la Efecto
herramienta
Convertir en Define la manera en que se convierte
el elemento.
Sólido—Convierte el elemento en un
sólido con tapas.
Superficie—Convierte el elemento en
una superficie simple.
Construir grapado
Izquierda:
Identifique la
primera y la segunda
superficies (1 y 2).
Derecha: Acepte para
crear la superficie
grapada (3).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Límite de Define la tarea que se va a realizar.
recorte
Inverso—Invierte el sentido de los límites.
Izquierda:
Identifique la
superficie (1).
Derecha: Acepte para
invertir la superficie
(2).
Izquierda:
Identifique la
superficie (1).
Derecha: Acepte para
suprimir la región
recortada (2).
Ajuste de la Efecto
herramienta
Polígono Si está activado, cambia la visualización
de la red de control:
Invisible—la red de control está oculta.
Visible—aparece la superficie.
Cierre Si está activado en la dirección U o V, define
la superficie como Abierto o Cerrado en esa
dirección (o direcciones). No cambia el aspecto,
sólo la representación interna.
Orden Si está activado en la dirección U o V, define
el orden en esa dirección.
Reglas Si está activado en la dirección U o V, define el
número de líneas de reglado en esa dirección.
Conservar (Sólo con orden activado) Conserva la
forma forma poligonal original de la superficie
(poligonal) aunque se cambie el orden.
Dividir superficie
Izquierda:
Identifique la
superficie (1) y, a
continuación, el
punto final propuesto
del borrado parcial.
Derecha:
Opcionalmente,
reinicialice para
cambiar la dirección
de la división y, a
continuación, defina
el punto final y acepte
(3) para completar la
división.
Extender superficie
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tangencial Si está activado, la extensión es una tangente
continua en la junta de la prolongación.
Por ángulo Si está activado, la extensión se encuentra en
el ángulo especificado en el campo Ángulo.
Distancia Define la distancia de la extensión.
Reconstruir superficie
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo Define el tipo de superficie reconstruida.
Reducir datos—Se utiliza para eliminar los
puntos de control que no son necesarios de
una superficie con tolerancia.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Hacer copia Si está activado, la superficie original no se
borra al crear la superficie de sustitución.
Tolerancia Define la distancia máxima permitida entre
la superficie de sustitución y la superficie
original. Para hacer que la superficie de
sustitución parezca idéntica a la original,
aunque se reduzca su complejidad, experimente
con valores de tolerancia diferentes.
Identifique una
superficie B-spline
(1).
Acepte la reducción
del número de polos
(2) para modificar la
superficie.
Redondear superficies
(vease página 9-217)
Construir una superficie combinada
a partir de dos superficies.
Combinar superficies
(vease página 9-219)
Redondear superficies
Ajuste de la Efecto
herramienta
Truncar Define la superficie (o superficies) que
se van a truncar:
Ambos—Ambas superficies están recortadas.
Creación de un filete
entre dos superficies.
Izquierda:
Identifique las dos
superficies (1 y 2).
Combinar superficies
Ajuste de la Efecto
herramienta
Continuidad Define el orden de continuidad: Posición,
Tangente o Curvatura.
Factor 1 Define la magnitud de la tangente inicial.
Factor 2 Define la magnitud de la tangente final.
7. Acepte la combinación.
Después de definir
los ajustes Factor
1 y Factor 2 para
adaptarlos.
Ajustes de
herramientas
Combinar
superficies
según curvas
guía
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tipo de Define el tipo de combinación
combinación
Redondear—combinación circular uniforme.
Chaflán—combinación de chaflán.
4 Las curvas guía se pueden crear con la herramienta Extraer líneas de reglados de
Ajuste de la Efecto
herramienta
Tolerancia Determina el número de puntos (de muestra)
que se utilizan para crear la combinación.
Creación de una
superficie de
combinación según
curvas guía.
Izquierda:
Identifique la
primera superficie
(1), la primera
curva guía (2) y,
a continuación, la
segunda superficie
(3) y la segunda
curva guía (4).
Derecha: Acepte
(5) para crear la
curva guía (Tipo
de combinación:
Chaflán en este
ejemplo)
Analizar curvatura
(vease página 9-230)
Evaluar superficie
Ajuste de la Efecto
herramienta
Salida Define el método utilizado para la salida
atributos por de atributos calculados.
Sólo visualización
Ajuste de la Efecto
herramienta
Entrada Define el modo en que se definen las
posiciones por posiciones en la superficie.
Introducir punto de datos—Define de forma
interactiva una sola posición en la superficie.
Ajuste de la Efecto
herramienta
Valor Define los valores de parámetros aplicables
parámetro a la opción Parámetro para la definición de
U y V posiciones en la superficie, véase Entrada
posiciones por más arriba.
Dist al inicio Define los valores de distancia aplicables a
(%) U/V la opción Dist. a lo largo de curva para la
definición de posiciones en la superficie, véase
Entrada posiciones por más arriba.
Número Define los valores numéricos aplicables
puntos U y V a la opción Matriz puntos para definir
posiciones en la superficie; véase Entrada
posiciones por más arriba.
[Calcular] Si está activado, los puntos de la superficie
Puntos en la que se realiza la evaluación se
visualizan en la salida.
Ajuste de la Efecto
herramienta
[Calcular] Si está activado, se calculan tangentes de la
Tangentes superficie. En el contexto del funcionamiento
de esta herramienta, una tangente se calcula
como las derivadas parciales de la superficie
en ambas direcciones paramétricas U y V.
Analizar curvatura
Uso de células en 3D
Creación de células 3D
• Las células 3D, junto con sus homólogas en 2D, son sólo
modelos de un archivo DGN que pueden tener el ajuste Se
puede colocar como célula activado.
• En 3D, la célula conserva la orientación en la que se ha creado.
Por ejemplo, una célula creada en una vista de planta se
coloca como si fuera una planta. Es decir, su longitud y grosor
deben estar siempre a lo largo de los ejes X e Y de la vista
(si AccuDraw no está activo) o del plano de dibujo AccuDraw
(si se utiliza AccuDraw). Normalmente, las células se deben
crearse en una de las Vistas ortogonales (vease página 9-8)