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DIRECCIÓN REGIONAL DE EDUCACIÓN DE LIMA METROPOLITANA

UNIDAD DE GESTIÓN PEDAGÓGICA


INSTITUTO DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO
“MISIONEROS MONFORTIANOS”
SILABO
I. DATOS GENERALES:
1.1. Carrera Profesional : COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA
1.2. Módulo : GESTIÓN DE APLICACIONES PARA INTERNET Y PRODUCCION MULTIMEDIA
1.3. Unidad Didáctica : DISEÑO GRAFICO
1.4. Créditos de U.D. : 5 créditos
1.5. Ciclo Académico : V ciclo
1.6. Semestre Académico : 2017 - I
1.7. Turno : Diurno/ Nocturno
1.8. Nº de Horas : 5 horas semanales - 90 horas semestrales
1.9. Duración del Curso : Del 17/04 al 18/08 del 2017
1.10. Docente de Curso : Lic. ROLANDO TOVAR BACA
rtovarb@gmail.com

II. COMPETENCIA GENERAL:


 Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una organización, a partir
del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el
trabajo en equipo.

III. ASOCIADO A LA UNIDAD DE COMPETENCIA Nº 1:


 Diseñar, desarrollar, Administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para internet, teniendo en
cuenta los requerimientos del cliente.
IV. CAPACIDADES TERMINALES Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN
CAPACIDAD TERMINAL CRITERIOS DE EVALUACIÓN
 Planificar y elaborar  Discrimina las herramientas de diseño gráfico.
recursos gráficos.  Utiliza herramientas adecuadas de diseño gráfico para elaborar los recursos, de acuerdo a
estándares.
 Elabora gráficos en diversos formatos.

V. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS

SEMANAS / ELEMENTOS DE ACTIVIDADES DE


CONTENIDOS BASICOS
FECHAS CAPACIDAD APRENDIZAJES
N° 01: Corel Draw. Concepto, componentes.
Reconoce la importancia del Características, administrar los colores y la
1 17/04 - 21/04
manejo del programa diseñador de interfaz del programa
Describe los principios del
gráficos Caja de herramientas
diseño gráfico, áreas de
24/04 - 28/04 Crear formas, del papel al vector
2 práctica profesional. N° 02:
Degradados
Explicar las características de las
01/05 - 05/05 Crear logotipos
3 herramientas del corel draw
N° 03:
Tamaño de papel y trazos para trabajar
4 08/05 - 12/05 Explicar las herramientas mediante
ejemplos prácticos
Importar imágenes, efectos con sombra,
N° 04:
15/05 - 19/05 recortes de imagen
5 Maneja y explicar el uso de las
Eliminar el fondo de una imagen
imágenes en los diseños gráficos

Aprecia los programas N° 05 Diseño para todo tipo de formatos para
22/05 - 26/05
6 computarizados utilizados Aplica los formatos de impresión en impresión.
en el diseño gráfico, el Corel draw
N° 06:
29/05 - 02/06 Diseño formato para facturas
7 Diseña boletas y facturas de
Diseño para fotolito
imprenta.

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N° 07:
05/06 - 09/06 Diseño full color para impresión
8 Reconoce y muestra su lado artístico
Ejemplos de diseño volantes, afiches, tarjetas
en el diseño grafico
N°08
Photoshop, área de trabajo del programa,
9 12/06 - 16/06 Maneja los procedimientos del
herramientas del programa
programa adecuadamente
N° 09 Herramientas de selección simple
19/06 - 23/06
10 Explicar y usa las herramientas del Lazos y varita mágica
Maneja un programa de
Photoshop Diseño de logos en Photoshop
diseño gráfico
N° 10 Herramientas de recorte, cuenta gotas y
11
26/06 - 30/06 especializado en dibujos Maneja y describe las herramientas pinceles correctores
complejos.. del Photoshop.
N°11
12 03/07 - 07/07 Realiza y diseña fotos con las Herramientas tampón, bote y formas
herramientas tampón
10/07 - 14/07 N° 12 Herramientas de texto
13
Presentación de diseños gráficos Opciones de fusión
17/07 - 21/07 N° 13 Herramientas pluma
14
Realiza el proceso de foto montaje Foto montaje profesional
N° 14
24/07 -28/07 Manejar fotografías, cambios de fondo,
15 Restaura y realiza retoques a las
restaurar fotografías dañadas, retocar
Publico mis trabajos en fotografías
N° 15
Internet.
Aplica los conocimientos del Hacer videos con Photoshop
16 31/07 - 04/08 . proceso de realización de Diseños Formatos GIF y animaciones
Gráficos
N° 16:
Plantilla completo de diseño web con
17 07/08 - 11/08 Aplicar el conocimiento del proceso
photoshop
Post Producción Diseño Grafico
18 14/08 - 18/08 Evaluación y Recuperación
VI. METODOLOGÌA:
6.1 Métodos: Expositivo – participativo - demostrativo, Deductivo – inductivo, experimental - proyecto.
6.2 Estrategias: Dinámica de grupo, lecturas, Actividades, Prácticas y proyectos.
VII. EVALUACIÓN
Los requisitos de aprobación, se sustentan en los lineamientos estipulados en la R.D. No. 279-2010-ED, del 15 de marzo del 2010
y R.D. No. 0929- 2011- ED 21 de marzo 2011.
Participación activa, Asistencia y puntualidad (Formativo: Asistencia mínima del 70% de clases programadas, Se evaluará el
aspecto conductual del alumno)
La escala de calificaciones es la vigesimal y en cualquier evaluación el medio punto es a favor del alumno. La nota mínima
aprobatoria es TRECE (13)
Obtención de promedios:

PROM CT =CE 1 + CE 2 + … + CE n CE = Criterio de Evaluación


CT = Capacidad Terminal
n
UD = Unidad Didáctica
PROM UD = Ultima Capacidad Terminal
VIII. FUENTE DE INFORMACIÒN:
Bibliografía
 Manual de Corel Draw. Universidad Nacional de Ingeniería.
 Corel Draw Super fácil E. Córdoba.
 Fernández Hernández, Víctor Adobe Photoshop CS5. Empresa Editora Macro. Junio 2016
 Evening, Martin. Photoshop CS5 para fotógrafos (diseño y creatividad).
 W.A.A. Photoshop CS5. Anaya Multimedia. Primera Edición 2017.
Direcciones de Internet
 http:// www.youtubee.com/coreldraw/latina/l
 http://www.monografias.com/trabajos47/corel draw.shtml
 http://www.adobe.com
 http://www.uib.es/depart/gte/ambientes.
 http://www.eduteka.org/modulos/11/342/1052/3
 http://www.ucm.es/info/multidoc/revista/

Chaclacayo, Abril del 2017

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Vº B° Jefe de Unidad V°B° Jefe de Área Académica Lic. Rolando Tovar Baca
Computación e informática Docente de Unidad Didáctica

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