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¿Qué debes tener en cuenta si quieres abrir un negocio dedicado a los escape room? C.RIZZO 18.01.

2018 - 07:05H Un
local con espacio, temática original, testar las salas antes, no adquirir objetos valiosos que se puedan desgastar pronto...
Escape rooms: una herramienta útil para que las empresas analicen a sus trabajadores. Visualiza o descarga el PDF del
mes de enero de 'MiBolsillo'. Los juegos de escape se han convertido en una fenómeno mundial que no deja de sumar
adeptos. FOX IN A BOX El fenómeno de los escape room va en aumento y cada vez surgen más empresas nacionales e
internacionales que se dedican a ello. Pero, ¿qué hay que saber a la hora de montar un negocio de escapismo en vivo?
Un local con espacio Es difícil sobrevivir con una sola sala cuando se deben cubrir gastos de personal, alquiler y otros
costes fijos. Asegúrate de que al menos puedan caber dos o incluso tres salas en el mismo lugar, aunque no tengas
previsto abrirlas al mismo tiempo. Cuanto más secretismo, mejor A la hora de crear el site o promocionar en redes
sociales, hay que evitar dar demasiados detalles sobre el contenido de las salas. El factor sorpresa es crucial en el juego.
Que la sala sea atractiva Las salas deben ser visualmente agradables: invertir en una decoración de calidad es
importante, pero a nivel tecnológico. Comprar mobiliario u objetos que sean valiosos no tiene sentido porque se
desgastan rápidamente si tienes afluencia de público. Hay que evitar incluir elementos que confundan a los jugadores a
la hora de encontrar las pistas ocultas. Unirse a una franquicia, una opción Si, por el contrario, prefieres despreocuparte
de este tipo de menesteres, puedes unirte a una franquicia o bien contratar los servicios de una empresa que se
encargue de diseñarel juego y la sala. No abuses de la tecnología Hay países, como Rusia, cuyas salas son fácilmente
reconocibles incluso cuando se exportan a otros lugares: son 100% tecnológicas. En cambio, la seña de identidad que
tienen las españolas es el uso de candados para poder acceder a alguna pista. ¿Qué es lo ideal? Una mezcla de las dos.
Temáticas originales Si tu ciudad tiene leyendas, mitos o es históricamente importante, puede servirte para crear una
temática diferente. Las más comunes suelen ser sobre Sherlock Holmes, piratas, científicos locos, una prisión... Prueba
antes la sala Invita a personas con diferentes perfiles (desde los expertos que se han jugado muchas salas hasta aquellos
que no tienen ni idea) para testar la sala. Te permite comprobar si los puzzles y acertijos son comprensibles, detectar
aquello que hay que cambiar, si se puede resolver en 60 minutos, etc.

Ver más en: https://www.20minutos.es/noticia/3232612/0/escape-room-abrir-negocio/#xtor=AD-15&xts=467263

LOS PASOS TÉCNICOS PARA MONTAR UN NEGOCIO DE ESCAPE ROOM

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Lejos de comenzar un negocio sin mucha adrenalina ni pasión, son cada vez los emprendedores que se arriesgan a
ganarse la vida con el negocio de las escape room. Se trata de una divertida opción para trabajar jugando y viceversa.
Así, muchas startups y pymes se han lanzado al negocio de las escape room. La alternativa de apertura de salas o juegos
de escape se ha convertido en una realidad de emprendimiento para muchos.

¿Por qué puede resultarte positivo montar un negocio de escape room?

El público demanda actividades divertidas y originales. Las personas somos adictas a las emociones porque forman parte
de nuestro día a día. Por desgracia, el estrés y la rutina nos alejan de forma habitual de la adrenalina y la alegría que nos
aporta el juego. Buscamos de forma incesante ocio de calidad que nos haga abstraernos de los problemas al tiempo que
compartimos experiencias divertidas y enriquecedoras con nuestros allegados. Y más allá de lo lógico, la bioquímica
explica de una manera sencilla cómo se generan moléculas de felicidad cuando jugamos a una escape room.
Si bien esta emoción está garantizada para los jugadores, para el emprendedor que se enfrenta a un proyecto de
negocio de esta envergadura no es tan sencillo. La mayoría de las veces no sabe ni por dónde empezar cuando se
plantea que abrir una escape room puede ser la opción ideal para su futuro. En este artículo vamos a analizar los
aspectos más técnicos del proceso de creación de una sala de escape. Te recomendamos leer este otro artículo donden
comentamos los aspectos económicos (plan de negocio y líneas ICO fundamentalmente).

Las claves técnicas del negocio de las escape room

La elección del local

• Ubicación: ¿Zona céntrica o periferia?

o Pues debes estudiar la distancia hasta tu competencia, por supuesto.

o Lo importante es que haya buena conexión en transporte público y que resulte fácil aparcar, aunque sea en un
parking privado, pero que sea cercano.

o No es tan importante que el local sea visible al paso de los peatones, puesto que no es un negocio de consumo
inmediato, aunque ser visible despertará la curiosidad de los transeúntes. Recuerda que lo más importante a nivel de
marketing para una escape room es la captación de clientes por internet y las recomendaciones.

• Estado General. ¿En bruto o acondicionado?

A menos que el local sea de tu propiedad, un local en bruto no es la mejor recomendaciónpara empezar desde cero un
negocio de escape room salvo que hagas una excelente negociación con los propietarios. Ten en cuenta que la inversión
en obra general que tienes que hacer se quedará allí con los consecuentes beneficios para el arrendatario. Además, son
muchas las partidas presupuestarias que requiere un local en este estado. Por el contrario, un local acondicionado
puede ser más rentable a la hora de “maquillarlo” si cumple, en términos generales, con la normativa. Es extraño que no
se pueda aprovechar el suelo o el techo que tiene, además de la fachada. Con esto ya te estás ahorrando parte de la
inversión que tendrías que hacer si estuviera en bruto.

• Superficie y distribución

Siempre asalta la duda. ¿Mejor alquilar un local pequeño si no se cuenta con gran capital de inversión? ¿Quizá uno más
grande para desarrollar el negocio por fases y ampliar en un futuro? Importantes cuestiones a valorar.

Normalmente, una sala de escape diseñada por EscapeRoomFABRIK ocupa unos 25 m2. Contando con recepción, oficina
de game master, photocall, baños, taquillas… Ya podéis hacer las cuentas. Hay otros formatos de juego que oscilan entre
los 15 m2 hasta 60 m2 e incluso más.

• Ten en cuenta que en tu plan de negocio tienes que definir el nº de salas que te serán rentables. Según el coste
del local (salvo que sea de tu propiedad), tendrás que jugar con diferentes variables y distintos escenarios posibles
(cantidad de juegos que quieres abrir y cuándo pondrás cada uno en funcionamiento). Normalmente, el negocio de las
escape room comienza a ser realmente rentable de dos juegos en adelante.

• En cuanto a la distribución del local, cuanto más rectangular y diáfano, mejor. Parece que adaptar un juego de
escape en cualquier espacio es posible (paredes o mamparas ya hechas inclusive), pero hay muchos factores a tener en
cuenta. Para poder optimizar el negocio y que quepan bien los juegos, una geometría “limpia”, así como la ausencia de
tabiques, columnas, y a menudo, escaleras, facilitan la construcción de la sala.

Accesos

La normativa de accesibilidad a locales comerciales que marcan los ayuntamientos son cada vez más exigentes. Cabe
destacar que una cosa es que el local sea accesible para que una persona discapacitada tenga acceso al recinto, y otra
distinta es que cualquier juego sea accesible para un discapacitado. Lo que el ayuntamiento te va a solicitar es que el
local (y no el juego en sí) sea accesible.
CONCLUSIÓN: Antes de alquilar un local para abrir un negocio de escape room, es conveniente que pidas cita al técnico
del departamento de licencias del ayuntamiento correspondiente del municipio donde quieras abrir tu sala de escape
(planos en mano) para que te confirme viabilidad. No existe una normativa única y general en nuestro país que defina un
único criterio. Cada provincia (y ciudad) cuenta con sus adaptaciones y exigencias propias que debes consultar. Si
además puedes negociar carencia con la propiedad, será excelente. Un plazo de dos meses suele ser aceptado. Mientras
que tú avanzas con la obra, te ahorras la partida del alquiler.

La solicitud de licencias al ayuntamiento

Proyecto de obra civil y licencias. Cualquier modificación que vayamos a hacer dentro de un local requiere de una obra
en mayor o menor medida. Por ello, hay que presentar un proyecto de obra civil correspondiente realizar la solicitud de
licencias oportunas (licencia de obra). El proyecto de obra ha de ir visado por un arquitecto licenciado. Por otro lado,
para poder abrir un negocio al público, el ayuntamiento exige la solicitud de licencia de apertura o de actividad, que
tendrá que valorar y conceder o denegar.

Más aspectos a valorar en el arranque del negocio de las escape room

• El personal. Importantísimo contar un Game Master que sea sociable, amable y simpático. Por supuesto, ha de
ser resolutivo y eficiente al conducir cada partida. Este puesto es ideal para actores, ya que un Game Master que realiza
las explicaciones del juego en rol (o teatralizando), consigue una inmersión muy superior en los jugadores.

• Software, cámaras y sistemas de sonido. Es imposible que un Game Master ayude a los jugadores a salir del
atolladero si no les observa ni les escucha. Es así como podrá proveerles de las pistas necesarias para poder avanzar
cuando están atascados. Que no cunda el pánico. No es tan caro ni complejo como parece. negocio de las escape room.

• Marketing. Si no estás en internet, no existes. Al igual que en otros sectores, el negocio de las escape room
requiere el marketing adecuado. Tus jugadores buscarán escape room en tu ciudad y si no estás en la primeras páginas…
¡Mec! Me temo que no vas a tener mucha oportunidad para que entren a tu web y reserven. El plan de marketing tanto
en RRSS como en gestión del contenido para posicionamiento SEO de google, es vital.

IDEAS PARA CREAR UN ESCAPE ROOM

Fecha de publicación: 27-03-2018.

Hoy os traemos ideas para crear un escape room. Las historias, uno de los elementos para una sala más importantes. La
ambientación y pruebas se basan en la historia, todo gira en torno a ella.

Os vamos a proponer una serie de películas con una temática interesante para crear una sala de escape. Analizaremos
temática e historia así como la ambientación de forma superficial sin hacer spoiler de las películas. Nos basaremos en el
trailer y la sinopsis de estas.

Si deseas contratar un servicio de diseño y creacion de escape rooom puedes contar con nosotros. LLamanos al 654 690
714 o envianos un EMAIL
CLUEDO: El juego de la sospecha de 1985

Todos conocemos este famoso juegos de mesa, pero lo que no sabíamos era que había una película.

En cuanto a la historia un grupo de pintorescos personajes son invitados a cenar a una mansión victoriana. El
desconocido anfitrión resulta ser el chantajista que había estado utilizándolos desde hace años.

En una parte de la cena la casa de queda a oscuras momentáneamente y el chantajista aparece asesinado en el centro
de la sala. Ahora los invitados deben averiguar quien es el culpable cuando todos tenían motivos para cometer el
crimen.

¿Cómo poner en practica esta idea? En cuanto a la ambientación victoriana; ventanas con fondo impreso, cortinas
grandes, pintura para las paredes y embellecedores para pared por doquier. Importante, todo del mismo color y cuantas
más florituras mejor. Algo de mobiliario antiguo y poco más.

¿Y el anfitrión desconocido? Para la guinda del pastel. Un actor que ayudará a meterse en el papel de la historia a los
personajes visitantes antes de morir. Los personajes o jugadores tendrán unos antecedentes en una breve nota y que
con ello interpretarán un papel, a modo de juego de rol en vivo.

Imaginad lo divertido que puede ser cuando entre todos se acusen mutuamente para no ser descubiertos. Actuar
fríamente y descubrir al asesino será el objetivo lo crucial.

Hacer un Cruedo en vivo puede ser cuanto menos divertido y humorístico.

APOLO XIII de 1995

En este apartado también podemos incluir otras películas de misiones espaciales donde algo sale mal como puede ser
Gravity (2013), Una odisea en el espacio (1968), etc.

En Apolo XIII la trama se inicia con un viaje a la Luna en abril de 1970. Cuando esta apunto de llegar a su destino, se
produce una explosión en el espacio que les hace perder oxigeno y cambia el rumbo de la nave. La situación es
desesperada ya que el oxigeno se agota. Mientras tanto el mundo entero vive esperanzada el buen desenlace de la
misión.

En cuanto al diseño de la sala esta resulta más complicada de llevar a cabo ya que necesitas un decorado 100% espacial
pero con madera DM cortada y pintada de metálico se puede empezar, también con vinilos o grandes formatos
impresos para las paredes. Pero sobre todo y lo más importante muchas lucecitas y botones parpadeando.

Podéis buscar ejemplos de como hacer un decorado de nave espacial en Internet.

Esta sala podríamos considerarla tecnológica pues requiere de una electrónica básica para accionar tanto las pruebas
como todas las lucecitas y efectos de la nave.

Como elementos y pruebas podríamos usar una manual de uso de la nave para introducir datos y pulsar botones,
montar un puzzle que sería el filtro del aire que necesitan con elementos que haya en la nave, reconectar cables de
paneles estropeados, redireccionar la nave con una prueba matemática sencilla y todo tipo de problemas que pudiesen
haber en una nave espacial antigua después de una explosión.
Y por supuesto el Gamemaster es el contacto con Houston; “Houston, tenemos un problema..:”

Esperamos os hayan gustado nuestras ideas para crear un escape room y pongáis alguna de ellas en practica. Podéis
consultar también el articulo que tenemos de “Como crear un escape room” o llamarnos para solicitarnos un servicio de
diseño y montaje de escape rooms.

Todos los artículos...Tips para crear tu propio juego de escape

Tips para crear tu propio juego de escape

The Paradox Room 27 October, 2016

Celebrar algo con originalidad sin salir de casa no es misión imposible: puedes hacer tus propios juegos de escape
sencillos con tan solo un par de consejos. Si quisieras montar en casa un juego profesional o semi profesional para una
celebración especial, puedes contar con nosotros, solo tienes que informarte aquí.

Tips básicos para crear tus juegos de escape

Si estás pensando en hacer una celebración diferente en casa, o simplemente te apetece sorprender, ¡no te pierdas
nuestros consejos!

¿Qué espacio de la casa elegir para nuestra historia?

Ten en cuenta que los juegos de escape tienen que desenvolverse en un espacio preferiblemente cerrado para obtener
esa sensación tan asociada a las room escapes: la experiencia de flujo.

Piensa también que no es necesario tener un decorado especial, en cualquier casa normal, con incluir un par de
elementos, tendremos la atmósfera necesaria para crear nuestra historia.

Lo que nosotros haríamos sería elegir el espacio en función del tamaño que nos interesase, ver la decoración de esa
habitación y a partir de la sensación que nos provocase la habitación, pensar qué pudo suceder en ella para crear
nuestro argumento, el hilo conductor del juego de escape.

Sencillo, ¿verdad? Aún nos queda mucho por decir…


Qué necesitamos sí o sí para nuestro juego

Hay ciertos elementos que facilitan mucho la creación doméstica de un juego de escape ¿sabes cuáles pueden ser?

Pues claro, cómo no… ¡son los candados!

En las room escapes nos encantan los candados de diferentes formas y con distintos mecanismos de apertura, pero para
hacer un juego sencillo en casa, con unos candados de llave normalitos tendrás lo básico para hacer algo original y
divertido.

¡Pero no solo de candados viven los juegos de escape!

Necesitarás objetos cotidianos en los que esconder las llaves y otros objetos que consideres relevantes (o no) para tu
juego. Incluso tienes la posibilidad de modificar alguno de esos objetos comunes de la casa para que no sea tan evidente
dónde pueden estar los objetos clave que permitirán ir resolviendo la historia.

CONSEJO: como sabes, en las escape rooms nos gusta jugar al engaño a veces… y tú puedes hacer lo mismo, puedes
esconder objetos que parezcan importantes pero que en realidad no sirvan para nada más que para incordiar un poco al
equipo.

¿Necesitas trucos? ¡doble ración!

Es una buena idea colocar en el juego de escape un par de objetos llamativos que sean visibles desde el inicio del juego y
que solamente podrán utilizarse al final. ¿Por qué? la razón es sencilla, ¡los tuvimos todo el rato delante de nuestros ojos
y no se nos ocurrió que podíamos usarlos!, ¡pistaa!

Drama. Esa es la única razón por la que tiene interés plantear una acción como esta dentro del juego, el drama es
importante para causar una sensación diferente al grupo.

Más elementos básicos:

– Puedes usar elementos digitales (claves de acceso, por ejemplo) que permitan accesos a información.

– Los libros son buenos elementos para esconder un puzle o una parte de uno

– Puedes utilizar tinta invisible para esconder un mensaje

– etc.

No olvides que el argumento es importante

No pierdas de vista el hilo conductor del juego de escape. La historia es importante para que el juego sea inmersivo y
por eso te recomendamos que incluyas pequeños textos relacionados con los sucesos que ocurrieron en la habitación.

Esos elementos pueden ser en formato carta, periódico, vídeo, fotografías, etc. Incluso alguno de ellos puede ser útil
para desvelar la conclusión del juego.
Lo más complicado es dinamizar todos los elementos en secuencias

Los juegos de escape generalmente siguen una secuencia de acontecimientos; por ejemplo: descubro esto que me
premite hacer aquello, aquello me lleva a encontrar algo que me sirve para dar fin al juego, pero es tan solo una pieza
por lo que tengo que encontrar las que me faltan. ¡Tienes que pensar mucho y bien!

Es interesante que seas capaz de organizar bien estas secuencias una vez que tienes todos los elementos
imprescindibles a tu alcance, incluyendo el propio argumento del juego de escape.

No todas las escape rooms son estrictamenbte secuenciales

Para hacer un juego de escape doméstico te recomendamos seguir secuencias siempre. No obstante, es interesante que
sepas que hay juegos de escape de nivel experto, como La maldición de Amy Rose, que rompen con ese estilo secuencial
de las room escapes.

Cuando tengas tus secuencias ideadas, dispón todo lo necesario en la habitación y pruébalo con alguien para confirmar
que la lógica planteada es adecuada y que todo funciona correctamente.

Cuenta con nosotros para el montaje de tu juego

Si quieres sorprender, no dudes en contactar con nosotros para que te asesoremos en la creación de tu juego de escape
profesional ¡tus invitados se quedarán boquiabiertos!

JUEGOS DE ESCAPE. ¿CUÁLES SON SUS TEMÁTICAS?

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Juegos de escape. El ocio que está de moda

El diseño de los puzles, la visibilidad y el marketing del negocio de la escape room son importantes. Sin duda, también el
precio, su ubicación y las opiniones en redes sociales de los que ya han jugado. Por supuesto, el plan de marketing
(dentro del que se incluye cómo de bien o mal o aparecemos en los buscadores a nivel SEO). Nos queda hablar sobre
latemática y la historia de nuestro juego de escapismo.

Este es el gancho que atraerá a nuestros jugadores y que los sumergirá sin escape alguno. La historia es la conexión
emocional que hace que los jugadores se impliquen. Atrae su interés inicial y les facilita una razón de forma atractiva y
concisa. Es así como les motiva para que quieran cumplir su objetivo o misión durante los 60 minutos de juego. Esta
conexión inicial o motivación es lo que denominamos inmersión. Es una mezcla de la actividad en primera persona en un
espacio delimitado y el flow.

¿Qué debe contener una historia para enganchar?

Es importante que la historia cuente con una buena sinopsis que enganche a golpe de vista a los jugadores para que
reserven en tu escape room cuando estén mirando tu web. Ten en cuenta que para que un jugador potencial haya
llegado hasta ti, ha realizado una búsqueda en internet y se está tomando las molestias de indagar acerca de tus salas de
escape, así que aprovecha y ofrece una buena web (de esto también hablaremos). Si además, realizas un brevetrailer de
cada uno de los juegos de escape, las posibilidades de atraer a tu público aumentan.

El game master (o persona de la escape room que estará a cargo en todo momento de tu equipo y de vuestra
experiencia) os explicará brevemente las reglas al comienzo del juego. Es bueno que, además, lleve a cabo incluso una
teatralización de la historia para que en ese mismo momento ya os sintáis protagonistas en primera persona y os sintáis
motivados a lograrlo.

Es imprescindible que haya un reto u objetivo

Los temas que se eligen para las salas room escape son variopintos. Siempre hay un elemento común. ¿Cuál es? La
historia conlleva algún objetivo o reto que el equipo ha de resolver. Como en el cine, anhelamos historias que nos
resulten de interés. De otro modo, la historia puede ser muy bonita u original, pero sin objetivo perderá nuestra
atención.

Por ello, las temáticas amorosas y románticas no existen en el mundo escape room. Los temas son muy recurrentes y las
historias son lo que denominamos arquetipos. ¿Cuál es la razón? Se necesita una rápida conexión del jugador para que
esté en modo activo para iniciar el juego. Si la historia es enrevesada por hacerla demasiado innovadora, el jugador
partirá de un estado de desmotivación inicial al asimilar algo nuevo a la vez que está en tensión al enfrentarse al reto (no
olvidemos que este es el objetivo final del juego).

Las temáticas históricas, literarias y cinematográficas

Esta inmersión se consigue gracias al reconocimiento de lo que el cerebro ya sabe y si es de forma visual, mejor. Por eso,
los temas os resultarán muy familiares si son géneros literarios o cinematográficos. En general, las temáticas se repiten
y, aún cambiando en la dinámica de los puzles y enigmas, cuentan con un trasfondo común que se debate entre alguna
de estas opciones:

1.Tipo Histórico:

• Civilizaciones antiguas, como la egipcia o la azteca. Los jeroglíficos y los símbolos, así como toda la mitología
asociada son ideales para pruebas como los códigos de cifrado.

• Conflictos bélicos y espionaje: la Guerra Fría, la Guerra Mundial e historias más particulares en cuanto a
misiones de espionaje. Nos aportan cierto halo de misterio y recursos potentes (como esconder mensajes) para los
jugadores.

2.Futuristas. Las historias de extraterrestres (aliens y otros invasores siderales). Son ideales para una ambientación
original en el entorno de la ciencia ficción.

3.Combatir al enemigo. Jugar a ser detectives o policías que deben capturar al espía, ladrón, asesino o falsificador de
joyas.

4.Aventura. Encontrar el mapa del tesoro en un ambiente de piratas. También conseguir el antídoto en un laboratorio
que salvará al mundo de una epidemia viral. Es muy habitual jugar a neutralizar una bomba activada por una mente
perversa.
5.Basadas en historias o personajes literarios o cinematográficos. Sherlock Holmes, Alicia en el país de las maravillas,
Jack Sparrow, Saw o Charlie y la fábrica de chocolate.

6.Terror

• Leyendas o historias locales, con fantasmas o sesiones de ouija, espíritus y apariciones.

• Asesinatos o secuestros. Atrapar a un asesino múltiple o escapar del sótano en el que os habéis quedado
atrapados.

Utilizando un escape room educativo como herramienta de formación

30 marzo, 2017 por @juanda_learning

4.2 (84.14%) 29votos

En los últimos años las escape room han surgido como una propuesta de ocio alternativa en muchísimas ciudades. Son
un buen reclamo para pasar un rato entretenido con amigos o como actividad de teambuilding. Incluso algunos
departamentos de recursos humanos las utilizan para la selección de candidatos. Ok, ¿y en qué consiste una escape
room? El funcionamiento es el siguiente. Los jugadores, normalmente, un grupo reducido de 3 a 6 personas, se
introducen en una habitación en la que, para lograr salir, deben resolver acertijos, juegos de lógica, rompecabezas, etc.
Cada pista da paso a la siguiente en una secuencia lineal y hay un límite de tiempo para realizar el juego.

La habitación donde se desarrolla el juego suele estar decorada de acuerdo con una temática o a la historia que
envuelve la actividad. Por ejemplo, puede que el grupo tenga como objetivo salir de un psiquiátrico abandonado,
escapar de una prisión, o huir de una mansión encantada. Mediante cámaras de vídeo el organizador del juego sigue a
los participantes y puede dar indicaciones a través de un altavoz si estos se atascan o van muy desencaminados.

El año pasado fuimos unos compañeros de trabajo a la escape room de TheXdoorMadrid . Nos dividieron en dos equipos
de 5 personas y cada grupo tenía una hora máximo para salir de su habitación. Ambas habitaciones eran idénticas, con
los mismos retos. Es una experiencia muy divertida y totalmente recomendable. Solo uno de los grupos consiguió salir
antes de que el tiempo acabara. Y no, no fue el mío (pero por poco).

Recientemente recordé esta experiencia. Y pensando en nuevas formas de hacer trainingsmás interactivas, me
pregunté, ¿cómo podría utilizar una escape room en un curso de formación?

Si te interesa profundizar en la creación de experiencias de aprendizaje mediante Escape Room Educativas te


recomiendo el curso online EduEscapeRoom.com

Creo que un escape room educativo puede ser una actividad muy útil al final de un módulo formación, como
herramienta de feedbackpara comprobar lo que los participantes han aprendido (¿recuerdas la estructura Presentación-
Aplicación-Feedback para diseñar cursos efectivos ?) y terminar el curso elevando el nivel de energía del grupo.

La idea es que los participantes resuelvan los retos de lógica y acertijos utilizando los conocimientos que han adquirido
durante la formación.
A continuación te presento 8 retos que puedes utilizar para diseñar tu propia escape room, y con los que los
participantes tendrán que demostrar lo que han aprendido.

Tabla de Contenidos [ocultar]

• Presentación de tu escape room.

• Reto #1.

• Reto #2.

• Reto #3.

• Reto #4.

• Reto #5.

• Reto #6.

• Reto #7.

• Reto #8.

• Lista de materiales.

• Recomendaciones.

• Enlaces útiles.

Presentación de tu escape room.

Si tienes tiempo y algo de presupuesto, te recomiendo que decores tu escape room. En internet puedes encontrar ideas
de salas espectaculares (ver algunos ejemplos ). Cuando digo “decorar” me refiero a algo mínimo, simbólico. Colocar
algunos elementos es suficiente para llamar la atención de los participantes y hacerles saber que van a hacer algo
diferente. En las tiendas de todo a 1 € puedes encontrar un montón de accesorios que te pueden servir.

Los elementos que elijas deben estar en consonancia con la temática de tu escape room. No tendría mucho sentido
incluir un televisor si la historia va a estar ambientada en la época medieval. Estas son algunas ambientaciones que
puedes usar: futurista, horror, laboratorio, hospital, instalaciones militares, prisión, abstracta, fantasía o épocas de la
historia (antiguo Egipto, mayas, ilustración, principios del siglo XX, segunda guerra mundial, etc.).

Para que no se despisten (o rompan algo) puedes marcar de los accesorios decorativos. Así sabrán que no tienen que
tocarlos o perder el tiempo con ellos. Por ejemplo, puedes pegar un círculo de color sobre cada objeto del atrezo.

Al entrar en la sala que hará de escape room los participantes encontrarán, además de la decoración, los elementos con
los que tienen que interactuar. Para la escape room que te propongo estos serían:

• Una caja cerrada con un candado de combinación de 4 cifras.

• Algunos libros grandes.

• Otra caja cerrada con un candado de combinación de 3 cifras.

• Un crucigrama para completar de 6 palabras en la pared.

• Un sobre en la mesa con el texto “Empezad por aquí”.

• Un par de hojas en blanco y un bolígrafo para hacer anotaciones.


• Un rollo de papel higiénico (sí, como lo oyes).

Puedes dejar un cuenco para que vayan echando en él todas aquellas pistas que hayan utilizado. Recuérdales al entrar
que cada pista lleva a la siguiente y que solo tienen un uso.

Reto #1.

Como ejemplo para este artículo, imagina que el curso que han realizado los participantes ha tratado sobre el diseño de
cursos de formación.

Al abrir el sobre “Empezad por aquí”, encontrarán una hoja en la que se muestra un texto con 4 espacios en blanco, y 4
palabras al final.

Ejemplo: “El marco de trabajo ADDIE describe 5 pasos para el diseño de cursos. El primer paso es el de ( ), el segundo ( ),
el tercero ( ), el cuarto ( ) y finalmente el quinto, Evaluación.

Palabras: Implementación, Desarrollo, Análisis, Diseño”.

Resolviendo este ejercicio, los participantes pueden averiguar la combinación de 4 cifras que abre el candado que cierra
la caja donde se encuentra el reto 2. Se supone que los participantes durante el curso han trabajado el concepto
“ADDIE” y por tanto saben colocar cada palabra en su lugar correspondiente.

Solución: En este ejemplo la combinación del candado es “3-4-2-1”. Si colocamos en los espacios en blanco las palabras
propuestas, “Análisis” es la palabra número 3 de la lista y va en la posición 1 del texto. Por tanto, la primera cifra de la
combinación del candado es 3. “Diseño” es la palabra número 4 de la lista y va en la posición 2 del texto. Así, la segunda
cifra de la combinación es 4. “Desarrollo” es la palabra 2 de la lista y va en la posición 3 del texto. Por último,
“Implementación” es la palabra 1 de la lista, y va en la posición 4 del texto.

Este ejercicio puede ser útil para recordar los pasos de un proceso o una secuencia.

Si quieres que el ejercicio sea más sencillo puedes añadir números a las palabras. Ejemplo: “Palabras:
Implementación_1, Desarrollo_2, Análisis_3, Diseño_4”. Así será más fácil que los participantes discurran que se trata de
la combinación para abrir el candado de 4 cifras.

Tendrás que usar un candado que te permita configurar la combinación de apertura, o si no, ordenar las palabras de
forma que coincidan con la combinación que el candado trae de fábrica.

Reto #2.

Al abrir la caja cerrada con el candado de combinación de 4 cifras, los participantes encontrarán una hoja con 4
definiciones de conceptos que hayan tratado durante el curso y unos símbolos matemáticos entre concepto y concepto.
También encontrarán varias monedas de distintos tamaños con una palabra escrita en cada una y un disco de cifrado
(plantilla disco de cifrado ).

Pulsa sobre la imagen para ampliarla.

Para resolver este reto, los participantes tendrán que asociar la palabra escrita en cada moneda con la definición que le
corresponde. Una vez colocadas las monedas sobre cada definición, podrán resolver la operación matemática utilizando
los valores de las monedas. Como resultado obtendrán un número (en el ejemplo de la imagen, el “68”).

Si las monedas son muy pequeñas como para escribir en ellas, puedes incluir una nota al pie de la hoja indicando el valor
de cada palabra como se muestra en la imagen.

Reto #3.
Los participantes tendrán que averiguar que significa ese número que han obtenido de la operación anterior.

Ese número se corresponde con una página concreta de uno de los libros. Al abrir uno de los libros por ese número de
página los participantes encontrarán un mensaje codificado y una hoja de papel con una pregunta y varias posibles
respuestas debajo. La pregunta y respuestas lógicamente están relacionadas con los contenidos del curso.

Reto #4.

Recapitulemos. Los participantes ahora mismo deben tener en su poder el disco de cifrado obtenido en la caja del reto
2, un mensaje codificado y una hoja con una pregunta y posibles respuestas.

¿Sabrías descodificar el mensaje de la nota? Haz click en la imagen para ampliarla.

Delante de la pregunta habrá una letra marcada, “por ejemplo la T” y delante de cada posible respuesta, habrá marcado
un número del 1 al 27. Al relacionar la pregunta con la respuesta correcta, los participantes sabrán cómo se ha
codificado cada letra del mensaje secreto. Bastará con que en el disco de cifrado, giren el círculo pequeño hasta hacer
coincidir la letra de la pregunta (en este ejemplo, la letra “T”) con el número de la respuesta correcta (en el ejemplo que
se muestra en la imagen el “02”). Así, con la clave “T-02”, sabrán con qué letra se ha codificado cada letra del mensaje
original. Podrán descodificar el mensaje, que será un texto relacionado con el contenido del curso, salvo la última frase
que les indicará una dirección web.

Reto #5.

Al introducir esa dirección web en un móvil, el navegador les ofrecerá descargar un archivo de audio. Al reproducirlo,
escucharan el audio de una voz leyendo 6 definiciones relacionadas con contenidos del curso. Dichas definiciones deben
poderse identificar con un término o concepto. Si lo prefieres, el audio también podría describir características o
beneficios de un producto o servicio, que los participantes deben resumir en una palabra.

Puedes intentar resolver el crucigrama. Escucha las definiciones en este archivo de audio y haz click en la imagen para
ampliarla.

Cada una de esas definiciones se corresponde con una palabra que completa el crucigrama que está situado ante la
pared. Puedes usar la aplicación online de Puzzle-maker.com para crear el crucigrama. Si quieres hacerlo más sencillo,
puedes añadir un número antes de cada definición en el audio e indicar en el crucigrama también los números para cada
palabra.

Para este ejercicio, previamente tendrás que haber grabado el mensaje con las definiciones y haber subido el audio a
Dropbox u otro servicio para obtener el enlace. Si sientes vergüenza ante el micrófono puedes utilizar una herramienta
de conversión de texto a audio MP3 en línea como FromTextToSpeech.com . Podrás generar un archivo MP3 como este .
También te interesará usar un servicio como Google URL Shortener para acortar la dirección web del archivo de audio.
Recuerda que esta URL debes incluirla en el texto codificado que encontraron el reto 3.

Una versión alternativa del reto sería dejar un reproductor de MP3 escondido en la sala con el archivo de audio cargado
en el mismo. En el texto codificado del reto anterior, en vez una dirección web, tendrás que incluir una pista con el lugar
en el que se encuentra escondido el reproductor MP3.

Si aún tienes un radiocasete o walkman que funcione por casa, puedes grabar el audio en una cinta y esconderla en la
sala. Le darás un toque retro estupendo.

Reto #6.

Pulsa sobre la imagen para ver la solución del crucigrama


El crucigrama que acaban de resolver tendrá algunas de las casillas resaltadas (por ejemplo, con el fondo de distinto
color). Puedes utilizar notas adhesivas tipo pósit como casillas de las letras del crucigrama y usar algunas de un color
distinto.

Estas casillas especiales estarán resaltando las letras “c”,”i”,”e”,”n” u otro número, que será la combinación del candado
de tres cifras.

Es importante que te asegures de que completan correctamente el crucigrama para que luego las letras de las casillas
coincidan como habías planificado con la combinación de 3 cifras del candado.

Reto #7.

Al abrir la caja que encierra el candado de 3 cifras, encontrarán una cinta con letras y una hoja con un cuestionario.

Este cuestionario tendrá varias preguntas tipo test con tres posibles repuestas por pregunta y solo una correcta.

Delante de cada posible respuesta, habrá una letra. En vez de las típicas letras “a, b, c”, usaremos otras.

La idea es que al seleccionar la respuesta adecuada para cada pregunta, vayan marcando la letra la acompaña, y al final,
puedan formar una palabra o una frase corta. Esta palabra será la pista para resolver el reto final. La pista podría ser algo
como “usadrollo”. Ten en cuenta que para cada letra de la pista tendrás que plantear una cuestión con tres posibles
respuestas. Si usas la pista “usadrollo” tendrás que crear un cuestionario de 9 preguntas.

Reto #8.

Llegados a este punto, los participantes tendrán en su poder la cinta con letras que habían encontrado en la caja del reto
7 y la pista que han obtenido al responder al test.

Para descifrar el mensaje secreto de la cinta tendrán que usar el tubo de cartón del rollo de papel higiénico. De ahí, la
pista “usadrollo”. Bastará con que enrollen la cinta alrededor del tubo para que puedan leer correctamente el mensaje.

Este mensaje será el mensaje de conclusión. Puedes incluir una felicitación por haber resuelto todos los enigmas y
llegado hasta el final. También puedes agradecerles su participación durante el curso. Debe ser un mensaje de
felicitación pero que transmita claramente que el ejercicio ha finalizado.

Para escribir el mensaje en la cinta, tendrás que haber utilizado previamente un tubo de cartón del mismo diámetro. Si
no, las letras no coincidirán en la misma disposición y no podrán descifrar el mensaje.

Si lo prefieres puedes utilizar un cilindro de madera o un bastón. He sugerido un rollo de papel higiénico porque es un
elemento que se encuentra fácilmente en cualquier oficina y porque no es obvio que a los participantes se les ocurra
utilizarlo para descifrar un mensaje.

Lista de materiales.

Para que no tengas que estar releyendo, aquí tienes la lista de elementos que necesitarás para montar una escape room
como la que te he descrito en el artículo:

• Hoja “Reto #1” con texto para completar espacios, con 4 palabras.

• Candado de combinación de 4 cifras (lo puedes encontrar en cualquier ferretería o a través de Amazon ).

• Caja 1 que se pueda cerrar con el candado anterior. Si no encuentras una caja con cierre para poner un candado,
puedes usar una cadena, rodear la caja y poner el candado a la cadena (puedes encontrar un montón de cajas también
en Amazon ).
• Disco de cifrado (plantilla disco de cifrado ).

• Varios libros grandes en los que puedas esconder el disco de cifrado y papel con el mensaje codificado.

• Hoja con pregunta y posibles respuestas (es la que facilita la clave usada en el disco de cifrado (ej.: “T-02”)).

• Mensaje codificado usando el disco de cifrado. El texto debe incluir al final el enlace al archivo de audio.

• Archivo de audio con definiciones para completar el crucigrama.

• Crucigrama con algunas casillas de colores.

• Candado de 3 cifras.

• Caja 2para candado anterior.

• Cuestionario “Reto #7” con preguntas tipo test.

• Cinta de papel, o lazo, con mensaje de cierre de la actividad codificado (Reto #8).

• Rollo de papel higiénico o tubo de cartón.

Recomendaciones.

#1 Prueba primero.

Prueba primero tu escape room y los ejercicios con un grupo reducido de voluntarios. Puedes pedir ayuda a
compañeros, amigos o familiares. Así podrás valorar la dificultad de los ejercicios y hacer una estimación del tiempo que
puedan necesitar en total. Si las personas no tienen conocimiento sobre el tema que vas a tratar en el curso, modifica
los ejercicios para que traten de algo que sí saben.

#2 Haz que sea relevante.

Hay cientos de juegos que puedes utilizar en un escape room (mira en las referencias al final). La dificultad radica en
seleccionar aquellos que puedas adaptar para que los participantes usen los contenidos que han aprendido durante el
curso. La cuestión no es entretener, si no reforzar el aprendizaje.

3# Ajusta la dificultad de los retos.

Ajusta el nivel de dificultad y ofrece ayuda cuando sea necesario. Si los participantes se atascan en alguno de los retos y
no consiguen avanzar, pueden desmotivarse o sentirse frustrados. Se trata de que aprendan divirtiéndose, no de que
terminen la actividad pensando que son unos inútiles por no saber resolver los retos.

Puedes ofrecerles tres comodines para que los usen durante el juego. Si en algún momento se atascan, pueden pedirte
ayuda usando uno de esos comodines. Ofrece una pista que sea suficiente para que ellos mismos puedan resolver el
reto, pero sin solucionarlo tú.

Si, después de hacer la prueba, te dicen que los ejercicios son muy sencillos o fáciles de resolver, siempre puedes
complicar tu escape room añadiendo más retos o pistas falsas. Por ejemplo, dejando más cajas con candados, objetos
extraños o utilizando enigmas más complejos.

#4 Prepara la sala.
Hazte una lista de comprobación y, antes de comenzar el curso, asegúrate de que tienes todos los elementos necesarios.
No esperes hasta el último momento para preparar pistas o retos.

Ten una hoja guía para poder seguir el progreso de los participantes durante la actividad y poder ayudarles si lo solicitan.

Prepara la sala al menos con 20 minutos de antelación para tener tiempo suficiente para colocar todo. Si tienes la
posibilidad de disponer de más salas a parte de la del curso, puedes dejar preparada tu escape room con antelación (por
ejemplo durante la pausa para el almuerzo). Si es otra persona la que te va a ayudar a montar la sala, prepara
instrucciones claras para que sepa dónde debe colocar cada objeto o los elementos de decoración. Facilítale tu lista de
comprobación para que pueda revisar que todos los elementos están presentes.

#5 Ambienta.

Una buena ambientación no es estrictamente necesaria, pero te ayudará a incentivar a los participantes. Puedes
inventar una breve historia que explique dónde están, porqué han sido seleccionados y cuál es su objetivo. No es lo
mismo decirles:

“Venga, a resolver los ejercicios. Tenéis una hora.”

que

“Bienvenidos a la mansión de Cricket Valley. Lamento que su vehículo se haya averiado justo al pasar por delante de la
mansión. Mi amo, el señor Shavel, es generoso y les dará cobijo en esta lluviosa noche. El señor Shavel se aburre a
menudo ya que tiene bastante tiempo libre y no muchos amigos… vivos. Es muy aficionado a los enigmas y a los juegos
de lógica, y tenía preparada está habitación tan especial para los próximos expertos en TEMA DEL CURSO que visitaran la
casa. Si consiguen resolver todos los retos en menos de una hora, podrán dormir en la mansión y marchar cuando
amanezca. Si no, dormirán en el jardín junto a otros invitados y algunos viejos amigos del señor Shavel. Buena suerte.”

#6 Da instrucciones claras.

Indica a los participantes las reglas de la actividad. Asegúrate antes de empezar de que todos tienen claro el
funcionamiento de la dinámica y responde las dudas que puedan surgir.

Algunas reglas para la escape room propuesta en este artículo serían:

• Todo objeto que lleve pegado un círculo blanco es decoración. No necesitáis hacer nada con él, ni moverlo ni
tocarlo.

• Tenéis 2 hojas de papel y un bolígrafo por si necesitáis tomar alguna nota. No son pistas.

• Cada pista únicamente tiene una función. Una vez utilizada la podéis olvidar y dejar depositada en este cuenco.

• Os avisaré cuando llevéis 30 minutos de juego y cuando falten 15 minutos para terminar.

• Deberéis usar el ingenio y también los conocimientos aprendidos durante el curso para resolver los retos.
Trabajad en equipo y escuchar todas las ideas.

#7 Vive la experiencia.

Si tienes oportunidad, ves con amigos a alguna escape room de tu ciudad. Normalmente, utilizando Google te debería
ser fácil saber si hay alguna sala cerca de donde vives.
Además de pasarlo en grande, visitar una sala te dará una idea de la dinámica de la actividad, así como posibles retos
que también puedas utilizar.

Enlaces útiles.

A continuación, te dejo algunos enlaces interesantes que te pueden ayudar para crear tu escape room:

¿POR QUÉ ABRIR UNA ESCAPE ROOM?

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Abrir una escape room: el negocio de moda

El crecimiento de los negocios de juegos de escapismo ha sufrido un boom en los últimos años. Fue en 2013 cuando la
primera franquicia de juegos de escape abría su sede en España bajo el nombre de Parapark. Actualmente, son más de
100 las ciudades que ya disponen con este tipo de juegos. ¿Y sabes qué? Son más de 600 empresas las del sector en
nuestro país. Los márgenes de rentabilidad superan el 30% y los jugadores de habitaciones de escape aumentan de
forma increíble. Por ello, abrir una escape room se ha convertido en una opción más que considerable como startup o
negocio emergente. Las razones son obvias: existe un gran nicho de mercado con público diana cada vez más amplio.

¿El boom escape hará “plof”?

¿Llegará un momento en que habrá un boom de juegos de escape y deje de ser un negocio seguro? Abrir una escape
room se ha convertido en más que una tendencia de startup. La realidad del mercado es que el jugador que quiera
probar más salas puede seguir haciéndolo cuándo y cómo le apetezca. ¡Como si quiere probar una nueva cada día! De
hecho, las salas de juegos de escape de Madrid, Barcelona, Bilbao o Valencia ya comienzan a aliarse entre síy están
generando descuentos si participas en las ligas que las agrupan. Y si hablamos de roomers profesionales y blogueros, hay
quienes suman más de 200 salas jugadas en sus haberes.

¿Qué debes tener en cuenta para abrir una escape room?

¡Te asaltan las dudas! Lo sabemos. ¿Cómo funcionan las cámaras? ¿Qué software utilizar? ¿Cómo elegir al Game
Master? ¿Cómo llenar con reservas los días de diario? ¿Cuánto me cuesta en total? ¿Recuperaré mi inversión?

1. La importancia del plan de negocio

Lo primero e indispensable antes de lanzarse con un proyecto es estudiar su viabilidad. Es decir,tienes que realizar un
plan de negocio. Sí, sabemos que son muchas horas y que es un arduo trabajo. También sabemos que es probable que
no cuentes con las herramientas ni conocimientos adecuados para ello, pero sin tener un mapa general de tu proyecto
en concreto, irás a ciegas y el éxito de tu negocio de escape room estará en manos del azar.

Para evaluar todos los escenarios posibles, verificar su factibilidad y viabilidad económica (con o sin financiación
bancaria), hallar la fórmula más eficiente de empezar y guiarte fase a fase en el buen desarrollo de tu idea inicial,
repetimos que tienes que tener un plan de negocio. ¿Quién puede hacerte un proyecto de negocio? Una consultoría
empresarial. Además, existen ciertosservicios gratuitos para emprendedores en según qué provincias españolas donde
podrás solicitar cita con un asesor empresarial para tu proyecto de startup. Ellos te ayudarán a desarrollar este plan de
negocio para abrir una escape room en tu zona geográfica.

2. Conociendo los aspectos económicos y técnicos

Vista la viabilidad del proyecto sobre el papel, es hora de pasar a la acción. Antes de la elección del local, es bueno saber
cómo vamos a financiar nuestro negocio. Si contáis con la liquidez suficiente para invertir sin necesidad de solicitar un
crédito, ¡felicidades! Pero si requerís ayuda, os recomendamos que os informéis sobre laslíneas ICO para
emprendedores en este 2018.

Una vez analizados los costes y calculado el RSI o ROI (retorno de inversión), ya conocéis los aspectos económicos de
abrir una escape room. Ahora, es momento de pasar a los aspectos técnicos. Nos referimos a la ubicación más idónea
para la sala de escape, las licencias que hay que solicitar para abrir una escape room y cómo diseñar y construir los
juegos de vuestras futuras salas. En cuanto a los aspectos inmobiliarios y burocráticos, os recomendamos que leáis este
otro artículo que habla sobre ello.

3. Sobre el diseño y la construcción de los juegos

Hoy, tanto las startups como los negocios de escape room necesitan nuevos diseños de juegos atrayentes para
renovar/ampliar sus salas. Elegir un buen diseñador de juegos con experiencia y que sea experto en creación de escape
room os ahorrará mucho tiempo. También dolores de cabeza. A pesar de que a muchos ojos el diseño de un juego de
escape parece relativamente sencillo, son muchas variables las que hay que tener en cuenta. No solo es tener una idea.
Lo más importante es saber cómo llevarla a la práctica de la forma más rentable posible y, al mismo tiempo, atrayente,
con una excelente jugabilidad e inmersión del juego.

ESCAPE ROOMS TEMÁTICAS. ¡PÁSALO DE CINE!

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¿Qué son las escape room temáticas?

Una de las grandes ventajas de los juegos de escape es que son customizables, pudiendo basarse en una gran cantidad
de temas. Si buscamos un poco más a fondo en las escape roomde las ciudades, o las que simplemente tengamos cerca,
comprobaremos que existe una amplia variedad de desafíos de todo tipo, desde piratas hasta zombies (gran parte
escape rooms de películas).

Sin embargo, actualmente, y dada la exacerbada oferta de juegos de escape, los guionistas y creadores se han dirigido
hacia una nueva vertiente: las escape room temáticas. ¿Y qué es eso? Son escape rooms basadas en la tan elogiada y
moderna cultura pop, con permiso (o no) de sus franquicias. ¿Y qué forma parte de este tipo de cultura? Pues series
aclamadas por la audiencia, escape rooms de películas y basadas también novelas.

Las temáticas o tramas más recurrentes


Desde hace algunos años, esta idea se ha estado llevando a cabo de manera muy genérica, condeterminados temas
tremendamente populares en sus partidas.

Detectives

Hablamos, por ejemplo, de Sherlock Holmes. Este personaje (¡el detective más famoso de la historia!) sirve como
inspiración para las escape room a causa de su razonamiento deductivo, el método científico que sigue y su poder de
observación. Existen escape rooms que representan los casos más famosos del detective, u otras, incluso, que proponer
casos frescos y extravagantes al investigador. ¿Queréis indagar un poco más…? Aquí, en este mismo blog, hay un artículo
acerca de ello.

Fugas y cárceles

Otro tema recurrente es el escape de una prisión, popular debido al número de escenarios individuales que implementa.
Generalmente, la trama transcurre en torno a un prisionero que necesita escapar o a raíz de un visitante que se ha
quedado atrapado sin pretenderlo. El objetivo suele ser no solo escapar, sino también evitar ser detectado. Pueden ser
referencia tanto la película La Fuga de Alkatraz, como Prison Break, ambas grandes fuentes de inspiración para escape
rooms de películas y pasarlo de cine.

Búsquedas de tesoros

El tercero en esta modesta cuenta es el de la caza de tesoros, con mayor porcentaje de admiradores entre las familias,
ya que se encuentra orientado a los jugadores más jóvenes. Consiste en ser capaces de encontrar un tesoro escondido, y
es habitual que, para darle un poco de emoción, haya dos equipos compitiendo en un tiempo limitado.

Por último, comentaremos el tema de localizar o formular los antídotos. Existen una infinidad de escenarios cuya meta
es dar con la solución para diversos apocalipsis (virus, zombies, plagas…), pudiendo encontrar una receta (y, en
consecuencia, sus ingredientes), o simplemente hallar un vial y reproducir su contenido.

Se trata, no obstante, de temas generalizados y con un sinfín de variantes particulares. ¿Muy visto, no? ¿Por qué no
impulsar un poco más lo específico? ¿Temáticas más concretas ¡Vamos a echar un vistazo al mercado!

Escape rooms basadas en novelas

Para todos aquellos lectores empedernidos, la fantasía de “entrar en un libro” se convierte en algo común: asistir a
escuelas de magia, pelear al lado de dragones y grifos… De hecho, existe una empresa española que está estudiando la
implementación de la realidad virtualen la literatura.

Pero, querido lector, me temo que de momento tendremos que conformarnos con algo… másanalógico: los escape
room ambientados en la literatura.

• Big Brother, de El Gran Escape : basado en la novela 1984, de George Orwell. Donde el Gran Hermano nos
controla, nos meteremos en la piel del protagonista, tratando de escapar descubriendo qué hay en la habitación 101.

• El retrato de Dorian, de Yurmuvi : esta vez, nuestro objetivo es robar el misterioso retrato de Dorian Gray del
estudio del pintor Basil.

• El silencio del Caníbal, de Cinescaperoom. La historia de Thomas Harris protagonizada por el terrible Hannibal
Lecter parece haber cobrado vida.

• Wonderland, de The Room Escape: recién sacado de Alicia en el País de las Maravillas, debes escapar por culpa
de una de las trastadas del gato de Cheshire… si no quieres que te corten la cabeza, claro.
• La biblioteca mágica, de El Cubo Escape Room: ¿Te gustaría visitar la misteriosa biblioteca de Hogwarts? ¡Esta es
tu oportunidad! ¿Dónde se han metido el decano… y la mortal Varita de Saúco?

• Puerta de los enanos, de Los Escapistas de Madrid: basado en el universo de El Señor de los Anillos, la meta es
dar con las 3 runas escondidas y salir vivos del bosque.

Escape rooms de películas y sagas

Gracias a la tecnología 3D y la realidad virtual nos sentimos más cerca de las pantallas que nunca. Con todo, los
creadores de escape room se han adelantado otro pasito más… ¿Qué te parecen nuevas historias ambientadas en tus
sagas favoritas?

• Alien: El Origen, de Escape Barcelona: no consiste en un juego de terror (¿acaso lo dudabas?) sino de tensión,
inspirado en la saga Alien.

• Space eScape, de El Cubo Escape Room: representando una hilarante versión española deStar Wars, posee 3
niveles de dificultad (Padawan, Medio y Maestro), con una única meta: infiltrarse en la Castaña de la Muerte antes de
que la Resistencia lance su último ataque.

• Jurassic Land, de Escape Barcelona: como su propio nombre indica, con sus raíces provenientes de Jurassic Park,
la misión de los jugadores es evaluar la seguridad del parque.

• Jigsaw Escape Room, de Horror Box: por supuesto, no podía faltar un homenaje a la saga de terror Saw, donde
los jugadores deben lograr abandonar la sala antes de una hora mediante la resolución de pruebas un tanto… macabras.

• Pesadilla en la calle Diputació, de Questeros: inspirado en Pesadilla en Elm Street, los niños de Cataluña (y
nuestros amigos) están desapareciendo. ¿Conseguiremos averiguar la causa de las desapariciones antes de que ocurra
algo peor? ¿Algo relacionado con… Freddy Krueger?

Y también las hay basadas en series míticas

Como un pequeño aliciente, ojeemos de paso algunas escape room relacionadas con las series de televisión.

• The Game Is Now, de Time Run (Londres): juego de escape basado en la serie Sherlock, abrirá a finales de
octubre y con capacidad inmersiva, todo en 90 minutos a modo deaventura cinemática.

• Instituto de Inteligencia Friki, de Netflix: en esta ocasión, se trata de un evento organizado por Netflix,
consistente en varias salas de escape room con un objetivo común:sellar el portal entre realidades y escapar. La primera
sala está ambientada en The Defenders; la segunda, en Stranger Things; la tercera en The Big Bang Theory y la cuarta y
última, en The OA.

• Game Of Thrones Escape Room, de Dubrovnik Escape Room (Dubrovnik): juego virtual de la afamada serie Juego
de Tronos. Te sitúas en Desembarco del Rey, tratando de proteger tu ciudad ¿Lograrás salvarla, o terminarás ardiendo
en fuego valyrio?

En resumen, existen infinitud de temáticas para escape roomy, por suerte, se aprovechan con precisión y dedicación.
Algunas otras son Real Zero Escape: Trust on Trial (Los Angeles), basada en los puzles de la trilogía de videojuegosZero
Escape; o The Great Houdini Escape Room (SanFrancisco), que escenifica la legendaria habitación de pruebas de Harry
Houdini, entre otras. Y tú, ¿con cuál te quedas?

ESCAPE ROOM AL AIRE LIBRE (OUTDOOR)

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Cualquiera pensaría que mezclar “escape room” y “espacio abierto” sería imposible. Estamos acostumbrados a
relacionar los juegos de escape con una habitación cerrada de la que debemos salir de una manera o de otra,
generalmente para evitar que ocurra (o peor, nos ocurra) algo terrible. Pero, ¿y qué pasa con esos jugadores que se
sienten incómodos en sitios cerrados? ¿Y las personas claustrofóbicas? ¿Acaso no tienen derecho a participar…? Bien es
cierto que, tal y como hemos comentado anteriormente, existen las apps de escape… ¿es suficiente? O, simplemente, ¿y
si queremos expandir el rango de nuestro juego… al de unparque de juegos, por ejemplo?

Bueno, siento decirte, querido lector, que esa idea ya existe, y es de lo que venimos a hablar hoy. Las escape room están
en auge, eso no se puede negar, pero desde principios de 2017, cada vez tienen más cabida en sitios inesperados y
sorprendentes. Las escape roomexteriores son similares a esos juegos de escape tradicionales, con la diferencia de que
se llevan a cabo en espacios abiertos y con un uso casi fundamental de las nuevas tecnologías.

Y… ¿para quién están diseñadas? Dejando a un lado a la gente con problemas de ansiedad oclaustrofobia, realmente su
público objetivo es cualquiera que esté dispuesto a pasar un buen rato. Últimamente, es común contratar empresas de
escape room exteriores para cenas, despedidas de soltero/a, fiestas de fin de curso o cumpleaños.

¿De dónde viene la escape room exterior?

Tras esta pequeña introducción… ¿no te recuerda a algo? Eso de seguir el rastro, investigarun determinado espacio a
conciencia… ¡Bingo! ¡El Cluedo en vivo! Y es que las escape roomexteriores se encuentran intrínsecamente vinculadas a
él, de una manera u otra, compartiendo incluso admiradores. Admiradores que, por cierto, llegan a ser niños, ya que en
ocasiones las reglas o pistas del Cluedo en vivo pueden resultar difíciles de comprender, mientras que en las escape
room exteriores, al tratarse de un juego con un altísimo nivel de personalización, es adaptable a cualquiera de sus
jugadores potenciales.

Te preguntarás, ¿qué necesitas para vivir la experiencia de una escape room exterior? Esodepende del juego que
escojas: algunas se utilizan para descubrir lugares en los que de otra manera quizá no te fijarías (unas vistas concretas en
un rincón de la ciudad, un riachuelo escondido, unas ruinas cercanas a una montaña…); otras se centran más en
mantener el misterio y la aventura, incluyendo walkie talkies, cronómetros o mapas; y, en el caso de las más complejas,
la opción de recoger las pruebas en bolsos, interactuando con el entorno y añadiendo una dimensión especial al juego.

Pros y contras de la escape room exterior u outdoor

Y después de dejar claro todo esto, ¿hay alguna desventaja en las escape room exteriores? Por desgracias, sí: a veces, la
falta de miembros en un grupo provoca un sobreesfuerzo de los jugadores; la sensación de control se ve muy afectada,
tanto por el ambiente como por la presencia de varios equipos en una partida común; o el cálculo aproximado del
tiempo, dado que no todos los grupos tardan lo mismo en resolver el misterio.

Muchas de las escape room exteriores están pensadas para turistas, ofreciéndoles una “visita guiada” alternativa e
interactiva, razón por la que este tipo de escape rooms se encuentrandisponibles en varios idiomas y siempre bajo la
supervisión de monitores cualificados.

Diferencias con la escape room exterior con las tradicionales

Una escape room consiste en un juego basado en la lógica y el ingenio, donde el objetivo esescapar de una sala
mediante la resolución de acertijos y enigmas. Partiendo de ahí, enumeremos las diferencias entre ellas:
• No sabes qué o quién forma parte del juego: es lo más destacado de las escape room Si bien la sensación de
control se ve menguada, la incertidumbre aumenta inversamente mientras intentas dilucidar quién es tu amigo… y
quién tu enemigo.

• El objetivo no es escapar: dado que la partida se desarrolla en un espacio abierto, la meta varía en función del
juego, dependiendo de su tema y trama.

• Las historias son más complejas: debido a la introducción de más ambientes y jugadores, las historias se
complican y, en la mayoría de las ocasiones, requieren más esfuerzo por parte de los participantes, ya sea interviniendo
con mayor frecuencia orepresentando un papel con el fin de mantener la veracidad.

• El tiempo es muy variable: según el modo de juego escogido, el tiempo puede estar o no estipulado, durando
entre una hora y una tarde, ¡o incluso varios días!

¿Dónde encontrar escape room exteriores en España?

¿Te has quedado con ganas de más? Entonces, aquí te presentamos un listado con algunas de las escape room
exteriores que se están llevando a cabo en la Península:

• El secreto de Madrid, de Metropolis (Madrid): mezcla entre escape room y teatro que dura 2 horas, con actores
incorporados y un objetivo a cumplir por las calles y ocales emblemáticos de Madrid. ¡Además, incluye aperitivo y
bebida!

• Destiny, de Roombo Escape (Barcelona): escape roomexterior de ciencia ficción, donde un apocalipsis zombie
está a punto de estallar, pero un mensaje del futuro nos otorga una última oportunidad. Dura una hora. ¡A contrarreloj!

• Operación Joan Miró, de El Brogit(Mont-Roig del Camp): primer escape room en plena naturaleza. El objetivo es
atrapar a un terrorista del grupo criminal temporal Omega, que, en uno de sus asaltos, ha perdido el material y
estropeado su transporte temporal.

Y tú, ¿prefieres la escape room exterior o la indoor?

Así se monta una Escape Room #3: Inversión Inicial

Publicado el 03/03/2017 por Juan Rodríguez

¿Cúal es la inversión inicial necesaria?

Esta es la pregunta del millón y no se puede responder con una cifra ya que depende de muchos factores. En primer
lugar depende del tiempo del que dispongas para dedicarle a este nuevo proyecto. Cuanto más tiempo le dediques, más
dinero te podrás ahorrar que de otra manera deberías subcontratar.

Otro aspecto importante son los conocimientos y la formación de las personas que forman parte de la empresa. ¿Sabeis
hacer páginas web? ¿Podeis llevar a cabo la reforma de un local vosotros mismos? Estos y otros ejemplos hacen que sea
muy interesante disponer de un equipo multidisciplinar y de los máximos contactos posibles.

En nuestro caso decidimos hacer algunas cosas nosotros y subcontratar algunas otras. El hecho de montar una Escape
Room mientras seguimos trabajando en nuestros empleos habituales ha hecho del factor tiempo un tema crítico. Esto
ha supuesto el incremento de la inversión inicial en, al menos, un 50% debido a que trabajos que teníamos pensado
hacer nosotros los hemos acabado contratando. Por esta razón recomiendo definir esto desde un inicio de la manera
más realista posible para que luego no haya sorpresas.

Las diferentes partidas:

A continuación vamos a ver de manera resumida las diferentes partidas. Se podrían clasificar de otra manera pero para
nosotros este ha sido el esqueleto de la inversión inicial.

-Creación de la Empresa: Depende del tipo de organización que vayamos a escoger para nuestra empresa. Teniendo en
cuenta el tamaño de empresa que supone una Escape Room como la nuestra, existen básicamente dos opciones. Por un
lado organizarnos como autónomos y por otro lado crear una Sociedad Limitada.

En nuestro caso optamos por la segunda opción que permite llevarlo todo más ordenadamente y definir claramente la
situación de cada socio.

Para realizar estos trámites recomiendo la ayuda de una gestoría. Dependiendo de con quien trabajemos se puede
estimar que el gasto ascienda a 700-1000€.

-Local: La selección del local es un aspecto crítico e interesante en el cual profundizaremos la semana próxima. En
cuanto a inversión debemos tener en cuenta primeramente la fianza y los primeros meses de alquiler. Si podemos
conseguir algún mes de carencia para la reforma del local mejor que mejor.

Precisamente la reforma del local es el segundo punto y una de las partidas más grandes. Dependerá de muchas cosas:
estado del local, tipo de ambientación, quién lo va a hacer, etc. Aconsejo pedir presupuestos al máximo número de
profesionales posible y no tirar a la baja en la previsión de la inversión ya que siempre saldrán gastos extra.

Se debe tener en cuenta, para la reforma todos los temas legales aplicables para nuestra actividad que pueden
encarecer la misma. En nuestro caso esta partida asciende entre 15.000 - 20.000 €

-Temas legales: Para iniciar una nueva actividad es necesario cumplir una serie de requisitos establecidos por los
ayuntamientos, para nosotros el de Barcelona. Estos requisitos vienen marcados por normativas relacionadas con
accesibilidad, ventilación, seguridad contra incendios, seguridad eléctrica, entre otros.

Los documentos necesarios, siempre en el caso de Barcelona, son:

• Proyecto de Obra: Dependiendo de la magnitud de la obra será necesario un proyecto de obra menor, mayor o
una simple notificación de obra para la cual no hace falta proyecto. Lo más habitual es un proyecto de obra menor
cuando no se afecta a la estructura del edificio pero se cambia la distribución del local.

• Licencia de Actividad: En este proyecto se debe demostrar que el local cumple con todos los requisitos
estipulados para nuestro tipo de actividad. Lamentablemente, no existe a día de hoy una normativa concreta para las
Escape Room en Barcelona por lo que hay exigencias sobredimensionadas que se asimilan de locales de pública
concurrencia.

• Proyecto de Baja Tensión: Este proyecto tiene la misma esencia que el anterior pero se centra en todo lo
relacionado con la instalación eléctrica. Cabe destacar la obligatoriedad de utilizar cableado libre de halógenos entre
otras cosas.
Normalmente estos proyectos los llevan a cabo despachos de arquitectos e ingenieros especializados en este tipo de
documentos. Hay que tener en cuenta que estos proyectos deben ser supervisados por una “Entidad de Control”
homologada por el ayuntamiento que realizará visitas al local si es necesario.

Esta partida que se acompaña de tasas del ayuntamiento no es desdeñable asciendiendo fácilmente a 5.000 - 7.000 €.

-La web: Para llevar a cabo este negocio es imprescindible disponer de una web. Como ya debéis saber normalmente las
reservas de una Escape Room y la manera de descubrirlas vienen casi en su totalidad vía web.

Nosotros decidimos realizar la web nosotros mismos. A pesar de que no disponíamos de los conocimientos necesarios a
priori, nos lanzamos a formarnos en WordPress y otros aspectos con los cursos de Marketing Online. Y el resultado es el
que estáis viendo ahora mismo.

-Marketing: Por último necesitaremos que la gente conozca nuestro Escape Room para ir a él. Al principio tiraremos de
familia y amigos pero es casi irremediable pasar por Google y Facebook.

Las redes sociales juegan un papel importante, ya que cuanto más activos seamos más visibilidad tendremos. Los
anuncios de Facebook son una herramienta importante ya que permiten filtrar a qué tipo de público queremos mostrar
el anuncio, según su edad, sexo, aficiones…

En cuanto a Google podemos utilizar su herramienta Google Adwords para publicitarnos a través de palabras clave. Hay
que recordar que es importante cómo diseñamos la web para posicionar de manera “natural” en el buscador de
buscadores.

En este caso la inversión inicial depende de nosotros pero hay que saber que lo que invirtamos aquí nos va a repercutir
de manera bastante directa y es muy importante sobretodo al principio cuando nadie te conoce.

En las próximas semanas profundizaremos un poco más en estos aspectos, espero que os haya gustado y vuestros
comentarios.

Buen fin de semana!

Montar un Escape Room es fácil y barato… ESO ES MENTIRA.

28 enero, 2018

Como creadores de salas y Game Masters hemos escuchado tropecientas veces la frase de: “Montar un Escape Room es
fácil, barato y se gana dinero fácilmente”. Al escucharla nuestras neuronas chocan entre ellas y se forma un colapso
mental, nuestro interior ríe, llora y nos enfadamos porque sabemos la verdad sobre este tema.

SEÑORES Y SEÑORAS ESTÁN MUY EQUIVOCADOS, EN ESTE MUNDO LAS TRES B NO EXISTEN. NO SE PUEDE MONTAR UN
ESCAPE ROOM BUENO, BONITO Y BARATO.
Es muy lícito ver una oportunidad de negocio en un Escape Room y querer explotarla. Los que hemos entrado en este
mundo estamos porque nos gustan los Escape Room y porque queremos llevarnos un sueldo a casa. Pero si no tienes ni
idea de qué va este tema, delega y deja que los profesionales hagan su trabajo. Si no sabes como hacerlo y tampoco
dispones de un colchón económico que te permita delegar, mejor móntate un kiosco de pipas.

Arquitecto, licencia de apertura, OCAS acústica y eléctrica, plan de evacuación, boletín eléctrico, licencia de obras,
extintores, adaptabilidad a minusválidos… Y un largo etcétera que no debería sonarte a chino si quieres tener un Escape
Room legal y con todos los papeles en regla.

UN HABITACIÓN CON 4 COSAS NO ES UN ESCAPE ROOM. IR A 3 JUEGOS DE ESCAPE Y HACER UN MIX DE PRUEBAS NO ES
SER CREADOR DE JUEGOS.

Esto no se trata de poner los muebles de tu abuela con 4 candados en el local de la familia, abrir la persiana y empezar a
amasar billetes. Montar un Escape Room conlleva de unos gastos y gestiones “ocultas” que el cliente no ve. Pero si
quieres hacer las cosas bien tendrás que hacerlas.

Para los que piensan que una sala legal, bien ambientada y con juegos originales se puede hacer con 2.000€ desde aquí
les decimos que están muy equivocados.

Esa cantidad tal vez resulte útil solo para el papeleo. Y quizás ni para eso…

Por desgracia el mundo del Escape Room en la mayoría de ciudades está dentro de un vacío legal y los ayuntamientos no
saben a qué normativa atenerse ni que características pedir, así que probablemente te lo pidan todo. Legalmente, y a no
ser que tengas “amigos”, montar un Escape Room NO ES FÁCIL.

Lo decíamos anteriormente, crear un Escape Room no es hacer un mix de pruebas copiadas y esconder cosas en sitios
imposibles. Esos recursos “fáciles” hacen que la experiencia en un Escape Room sea frustrante o incluso aburrida para el
jugador. Los creadores de salas debemos innovar en todo momento, seguir creando experiencias atractivas, historias
impactantes y pruebas bien hiladas. De no ser así tu Escape Room será uno más entre todos y con la cantidad de Escapes
que hay últimamente caerá en el olvido.

¡Ah! Se nos olvidaba, no todo el mundo sirve para ser game master y ser capaz de gestionar las partidas como se debe y
hacer vivir al jugador una experiencia de 10.

Así que, para finalizar y después de haber leído estas líneas te recomendamos que te pienses dos veces antes de volver a
usar la frase.

“Montar un Escape Room es fácil y barato”


Como montar un escape room con éxito

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2. Escape room

5 febrero, 2018By Marc Velasco

Los escape rooms están de moda. Desde que en 2011 este fenómeno llegó a nuestras tierras, la oferta y la demanda no
han hecho más que crecer. Cada vez son más las salas que ofrecen esta actividad a la vez que crecen los adictos que no
paran de escapar semana tras semana. Es por ello que montar un escape room se ha convertido una oportunidad de
negocio interesante. ¡Pero, cuidado! No todo vale en este mundillo.

El reciclaje déjalo para Art Attack

Con el auge actual, no es suficiente montar un escape room con muebles viejos, poner cuatro candados y un par de
pruebas. Los escapistas, cada vez con más experiencia, son un público exigente. Por lo tanto, las salas tienen que estar a
la altura de las expectativas.

En este artículo intentamos darte cuatro consejos para montar un escape room en caso de que estés pensando
introducirte en el sector. Antes de nada, es imprescindible entender que los escape rooms cuentan con tres patas de
gran importancia, por lo que si una de ellas falla, todo se desmorona. Estos tres pilares en los que se sustentan los
juegos son la historia, la ambientación y los enigmas.

La historia

Una sala que no tenga historia hará que los jugadores no se metan en el papel y no disfruten de una experiencia
inmersiva. En estos casos, los jugadores se dedicarán a resolver una secuencia de pruebas sin hilo conductor alguno.
Serán incapaces de encontrar la lógica en lo que están haciendo. No tendrán muy claro si están o no avanzando en la
resolución del juego.

Lo mismo puede pasar cuando la historia es demasiado compleja. Cuando la trama es complicada, las teorías que pasan
por las cabezas de los jugadores también lo son. Eso dificulta muchas veces la correcta resolución de enigmas o incluso
lleva a caminos sin salida que poco tienen que ver con las tareas que deben resolver.

La ambientación

Aunque la ambientación puede parecer exactamente lo mismo que la historia, en la práctica es totalmente distinto. En
este caso se trata de la puesta en escena de la historia que se describe.

Obviamente, la ambientación debe encajar perfectamente con la historia, ya que de otro modo pueden darse
incoherencias que romperán totalmente la magia del juego.

Si nos encontramos en un salón victoriano de una familia noble, no tendría ningún sentido que un jugador se encontrara
con la misma mesita de noche de Ikea que tiene en su casa. O si estamos encerrados en la cámara funeraria de una
pirámide, las paredes no pueden sonar a hueco.

Ambientar correctamente es un arte y, en función de la historia, puede llegar a ser muy complejo y muy costoso. Es por
ello que muchas veces es más adecuado tener una historia simple, bien ambientada y bien ejecutada, que no describir
un mundo de fantasía hecho de plástico enganchado con celo.
Encontrar el equilibrio es un tema crucial. Es uno de los puntos más valorados por los jugadores, ya que las
ambientaciones inmersivas ayudan muchísimo a hacer la experiencia inolvidable.

Los enigmas

Por último, pero no menos importante, tenemos los enigmas. Estos son la parte principal del juego en sí. Aunque la
historia y la ambientación estén muy bien, si los enigmas no son entretenidos, innovadores y dinámicos, los jugadores
saldrán con la sensación de no haberlo pasado bien.

En la misma línea que los puntos anteriores, los enigmas tienen que encajar perfectamente con la historia para evitar
posibles incongruencias que descoloquen a los jugadores. Resolver un sudoku en un barco pirata o tener que
desbloquear un móvil en la edad de piedra, sacaría totalmente del juego a nuestros aventureros.

Por otro lado, la cantidad y dificultad de enigmas es también algo muy importante. Juegos demasiado fáciles o
demasiado difíciles crean frustración y le quitan toda la gracia a la experiencia. Además, hay que ser original a la hora de
diseñar las pruebas. Así se logra sorprender a los jugadores, tanto con lo que van a ver como con lo que sus cerebros
serán capaces de resolver.

¿Cómo puedo montar un escape room?

Resumiendo, montar un escape room no es nada fácil. Se requiere de imaginación, ingenio, exhaustividad y mucha
paciencia. La historia, la ambientación y las pruebas se interconectanconstantemente. Un pequeño cambio en uno de
estos puntos puede afectar mucho a los otros dos.

Por ello, se debe seguir un proceso iterativo, implementando mejoras constantes. Hay que enfocarse siempre a un claro
objetivo: que el jugador disfrute al máximo de la experiencia. Pues él es el protagonista real de todo.

¡Sé el protagonista!

egocios del siglo XXI: cómo montar un ‘room escape’ y lograr que sea rentable

Room Escape

• OKDIARIO

• 24/06/201714:41

2 Comentarios

MANUAL DEL EMPRENDEDOR

El sector del ocio se reinventa continuamente y encuentra nuevas formas de satisfacer la demanda creciente entre
públicos de todas las edades. Es así como, durante los últimos años, hemos vista nacer muchos negocios relacionados
con los “room escape”.

Consiste en crear, en un espacio determinado, una historia a resolver. A partir de los distintos elementos que se pueden
encontrar en la sala, hay que utilizar la pericia y la lógica para resolver una serie de acertijos que permiten llegar al
objetivo fijado en el juego.

Los aspectos que destacan de un room escape desde un punto de vista de negocio son los siguientes:
Inversión inicial relativamente baja: para poder iniciar el negocio, es necesario alquilar un local y adaptarlo a las
exigencias del relato que se ha ideado para el juego. Por lo tanto, una vez se han comprado los elementos, más allá del
mantenimiento del espacio, no es necesario seguir haciendo grandes inversiones.

Existencia de grandes comunidades: la afición creciente al room escape ha llevado al desarrollo de grupos de
usuarios que comparten experiencias y se retan a resolver los distintos room escape de su zona. Del mismo modo, los
mismos emprendedores hacen piña entre ellos y se promocionan mutuamente.

Se trata de una actividad en grupo: el coste por persona no es elevado porque es compartido entre todos los
miembros del grupo. Por ese motivo, está al alcance de una mayoría.

Está de moda: es un juego que gusta a personas de toda edad y condición, ya que permite pasar un buen rato
con los allegados.

¿Cómo tener éxito en un ‘room escape’?

Los aspectos a tener en cuenta para conseguir un room escape atractivo son los siguientes:

Pensar una historia motivadora: es una de las claves de todo room escape para diferenciarse del resto. Hay que
crear todo un relato coherente sobre alguna temática que atraiga el público.

Incluir elementos sorprendentes: además de los típicos elementos de un room escape, como los juegos de
palabras, las puertas a abrir con llave o los candados, es importante incorporar otros acertijos que vayan más allá de lo
que en principio se estipulaba.

No complicar en exceso la resolución: no resolver un room escape con la sensación que ha faltado mucho
tiempo genera decepción en el participante. Por lo tanto, hay que encontrar un término medio entre la rápida
resolución (que quita emoción) y la imposibilidad de solucionar las pistas en el tiempo fijado.

Crear una página web muy atractiva: la mayoría de participantes, antes de elegir el room escape donde ir, se
informan a través de Internet. Por lo tanto, la elaboración de una página atractiva es uno de los puntales del negocio. En
ella, hay que explicar claramente la historia y, a poder ser, incluir videos que faciliten la comprensión del relato.

Llegar a acuerdos de promoción con otros room escape: es la forma más rápida de darse a conocer entre el
público objetivo que siente motivación por este juego.

Encontrar la ubicación más adecuada: de acuerdo a la historia y al espacio que se necesite, se escogerá un local
u otro.

Cómo hacer un Escape Room educativo

Inés Pradana Carrión

Publicado el 03/05/2018 19:05

El Escape Room es una alternativa de ocio que últimamente arrasa en todas las ciudades. De hecho se ha convertido en
reclamo turístico en muchas de ellas. Cuando empecé a jugarlos me pareció una opción muy divertida para trasladar al
aula, y al buscar información en la web, descubrí que en la cultura anglosajona lleva haciéndose desde hace ya varios
años.

Para los que no conozcan estos juegos el planteamiento básico es simple: se introduce a un grupo de alumnos en una
sala o aula de la que deben escapar empleando todos sus conocimientos, destrezas intelectuales, creativas y de
razonamiento lógico en un tiempo determinado, mediante pistas y resolución de actividades que se les vayan
planteando.

Para escapar de la habitación antes de que concluya el tiempo, deben trabajar en equipo, dialogar y negociar con sus
compañeros. Lo que implica también desarrollar habilidades sociales de negociación, argumentación y resolución de
conflictos.

Un juego de estas características se adapta perfectamente a los objetivos de cualquier asignatura y nivel educativo.
Agregando además otros relacionados con competencias clave que aportan un plus educativo, además de una gran
motivación a nuestro alumnado.

Su versatilidad nos permite además combinarlo con otras metodologías. Especialmente con gamificación, pero es
perfectamente compatible con el Aprendizaje Cooperativo, ABP o Flipped Classroom.

El mayor reto es el de su diseño, que puede ser bastante complicado dependiendo de la edad del alumnado y de los
objetivos que nos propongamos.

Decisiones previas

En primer lugar debemos decidir cuáles son los objetivos curriculares que queremos trabajar. Escoger los problemas o
contenidos a resolver y elegir cuáles serán las soluciones que nos vayan abriendo los candados.

En segundo lugar elegir situaremos hacerlo mediante una plataforma digital, o bien un Escape en vivo.

Plataformas digitales

Resulta la opción más sencilla. Permite que cada equipo de alumnos trabaje de forma independiente y no interfieran
entre sí. Hay varias opciones en internet para ello. Entre ellas:

• Breakout Edu. Elegimos los candados, colocamos la pista, y según se vayan introduciendo las respuestas
correctas se irán abriendo. Podemos encadenar los distintos candados o que estos sean independientes entre sí.

• Varios documentos pdf encriptados. Simplemente ponemos una contraseña a nuestro pdf. Para abrirlo los
alumnos deberán encontrarla (resolviendo un ejercicio, haciendo una búsqueda en Internet, etc.). Una vez abierto el
documento nos mostrará una nueva pista para poder abrir el siguiente documento encriptado. Podemos poner simples
ejercicios que ya tengamos elaborados, o unas actividades más creativas que requieran investigar y desarrollar su
capacidad creativa.

• Educativa tk. Un trabajo de Francisco José Reyes que nos permite configurar varios candados, el tiempo del
juego, el tema y música de fondo, incluso el mensaje final.

Escape Room en vivo

La opción tradicional es algo más complicada. Nos obliga a encontrar una habitación en la que encerrarlos y que
hayamos preparado previamente, con las pistas colocadas de forma estratégica en ella. Es importante, que si elegimos
esta opción tengamos en cuenta que, dependiendo del nivel de dificultad que queramos dar al juego, tendremos que
poner las pistas cerca de la prueba a resolver. Si colocamos las pistas muy lejos corremos el riesgo de que los alumnos
no las asocien o no recuerden que consiguieron una pista anteriormente.
También nos obliga a invertir en ciertos materiales, cajas con cerraduras, candados de diversos tipos (alfanuméricos, de
direcciones, de fechas, formas, etc.), aldaba para enlazar varios candados, linterna y rotulador UV, cajas con aberturas
en forma de puzzle, etc. Sin embargo, una vez que tengamos la inversión hecha las posibilidades pueden ser infinitas.

Creo que esta opción es más atractiva para los alumnos, les sumerge de forma más profunda en el juego, les permite
interactuar con los distintos elementos y aumenta la tensión del juego. Abrir los distintos candados, buscar las claves por
el aula, investigar o realizar problemas cuyos datos deben encontrar entre distintas pistas, aumenta la complejidad del
juego y también la parte lúdica del mismo.

El mayor problema en este caso es que al trabajar con varios grupos, las actividades se solapen o se digan las soluciones
para abrir los candados. Para evitarlo, yo he optado por las siguientes alternativas.

• La primera es que cada grupo haga una ruta distinta. Esto nos obliga a realizar en realidad varios juegos en un
mismo Escape. Es la opción más laboriosa, pero la que mejor resultados ofrece. Podemos hacer que en determinados
momentos los distintos grupos se necesiten unos a otros, o que sus caminos se crucen. Es mi opción favorita. Os dejo un
ejemplo en el siguiente enlace: Atrapados en la bibliioteca.

• Una segunda opción sería que cada grupo comience el juego en un momento distinto. En este caso debemos
diseñar un Escape circular y dejar al menos un par de pistas entre una salida y otra para que no se alcancen entre ellos.
En este caso debemos advertir a los jugadores que tienen que dejar cada una de las pistas en el lugar en el que la han
encontrado para el siguiente equipo. O podemos poner tantas pistas como equipos estén jugando. Por ejemplo, si para
resolver una pista necesitamos una linterna UV, tendremos que colocar tantas linternas como equipos tengamos en
juego. Podemos utilizar también distintivos de colores a cada una de las pistas y objetos que se necesiten, de modo que
cada equipo coja solo aquél que corresponda con su color. Esta opción obliga al Game Master a estar muy atento a que
se está respetando esta norma durante todo el desarrollo del juego.

• Finalmente, podemos hacer un único juego para toda la clase y dejarles que actúen libremente. Funciona con
grupos pequeños (yo lo he hecho con un máximo de 15 alumnos), y siempre que exista buen clima de aula. Os dejo un
ejemplo en el siguiente enlace: Escape room "Escapemos de clase".

Para calcular el tiempo necesario para resolver el Escape se recomienda reservar entre 3 y 5 minutos para cada juego,
(depende por supuesto de la dificultad de los mismos). Y resulta fundamental probarlo antes de iniciar el juego con los
alumnos. Es posible que alguna de las contraseñas no esté bien introducida o que no se encuentre alguna de las pistas
que hemos colocado por al habitación. Y aunque en esos casos, el Game Master puede echar una mano, la magia del
juego se puede romper.

No importa cuál sea la opción escogida finalmente. Lo importante es comenzar a realizar estos juegos, los alumnos los
aprecian y agradecen muchísimo. Y si además vamos creando expectación los días previos a su realización el éxito está
garantizado.

Cómo crear tu propia Escape Room en 5 pasos

6 de julio, 2015

Introducción al Escape en Vivo

El Escape en Vivo es un juego genial para disfrutar con amigos y compañeros, y aún con la buena oferta de ocio
alternativo que existe y la cantidad de buenos juegos de escape que podéis encontrar en vuestra ciudad, un “escaper”
de pro siempre buscará algo más.
Alguna vez nos han preguntado cómo construir nuestro propio Escape Game para preparar en casa con la excusa del
cumpleaños de un amigo o para sorprender a nuestra pareja haciendo algo original, y hemos decidido elaborar esta mini
guía de “cómo preparar una escape room casera en 5 pasos”.

Los apartados que aquí comentamos son los mismos que nos planteamos en The Exit a la hora de imaginar nuestras
particulares aventuras, aunque en este caso (y por ser vosotros ;) ) los hemos ordenado un poquito mejor y facilitado el
seguimiento.

Poner esto en marcha en tu propia casa no requiere demasiado dinero ni un set de bricolaje demasiado extenso, aunque
su mayor requerimiento es completamente innegociable: dosis industriales de imaginación para crearlo y la capacidad
de analizar el diseño “desde fuera”. Un juego de escape nunca es perfecto, y en sus orígenes seguramente tendrá más
fallos esperando a ser corregidos que aciertos.

1. Escoge tu escenario

Un juego de escape en vivo requiere siempre de un recinto cerrado en el que poder construir una historia y de la que
acabar escapando. No necesitáis grandes decorados. El comedor de vuestra casa puede convertirse con pocos detalles
en la escena de un asesinato o la guarida de un peligroso delincuente. ¡Imaginación al poder!.

No te cierres a la posibilidad de utilizar varias habitaciones, idearlo en el sótano o en la buhardilla. A más rico sea el
escenario, tanto o más complicado será el juego, aunque para los principiantes recomendamos comenzar por una sola
estancia de tamaño medio.

2. Elementos básicos de un ‘live escape game’

Es importante tener a mano ciertos accesorios que darán riqueza a vuestro juego. Unos pocos candados son
imprescindibles, baratos, y que ayudarán a mantener la intriga hasta el final. Necesitaréis también cajas o contenedores
cerrados en los que esconder los objetos clave. Una Escape Room sin algunos candados ni llaves no se disfruta igual :P

También podéis ocultar pistas y objetos en el entorno. Desde dentro de un jarrón a una simple cajonera. Piensa que no
todo lo que se encuentre debe estar bajo llave desde el comienzo.

Posiblemente podáis dejar a la vista algunos objetos que no se puedan usar hasta el final de la aventura. Eso siempre le
otorga un poco de dramatismo a la aventura, y por qué no decirlo, confundirá hasta al jugador más experimentado.

3. ¿Donde está el truco?

Toda Room que se precie debe tener “la chispa”. Ese juego de ingenio que sorprende a todos los jugadores sin excepción
y que la hace ser única. Puede ser ese código secreto que solo tu conoces, esa caja misteriosa que te regalaron, un
puzzle original o ese bote de tinta invisible que nunca llegaste a usar. Es hora de añadir la sal a nuestro guiso.

¿Quieres algo sugerente?. Cierra alguna caja con unas férreas cadenas. Eso le dará un toque perturbador. Utiliza
tecnología para sorprender a los jugadores con códigos digitales en una agenda electrónica o en un viejo teléfono móvil.
Prepara una linterna para iluminar un lugar oscuro o prepara esos libros para que sus títulos formen una frase
esclarecedora.

Estos son los pasos que más disfrutarán los investigadores. Dedícales el mayor tiempo posible.

4. Preparando la mejor historia

Tenemos los “basics” de la room, pero nos falta darle vida. Nuestro hombre de hojalata está pidiendo a gritos un
corazón. Es hora de poner nuestra imaginación en juego e idear nuestra historia. Distribuir pequeños textos, mensajes
con recortes de periódico, un viejo diario, la última carta leída por la víctima…. Todo ello hará que nuestro relato sea
creíble y mantendrá la adrenalina al máximo para conseguir un rato de ocio emocionante.
Ya sabes como funciona. Tú también has leído libros de ciencia ficción y has visto miles de películas de aventura. Debes
fijar una menta a la altura de la mejor superproducción de Hollywood. Un robo, una misteriosa desaparición o un
asesinato con turbios intereses puede ser el hilo directos, aunque no olvidéis que la conclusión debe ser rotunda.
Encontrar la confesión del culpable o escapar por una puerta darán ese toque triunfal que requiere tu juego.

5. La secuencia de juego definitiva

Lo tienes todo, pero ahora llega el verdadero desafío: Dar orden dentro del caos. Hay que procurar que la aventura esté
guiada y cada prueba avance secuencialmente, ya que un error puede suponer el final prematuro de la aventura, o un lio
garrafal para los jugadores y para el Game Master. Esta parte requiere de algunas pruebas para asegurarte de que los
enigmas están correctamente hilvanados. No dudes en pedir ayuda a algún amigo, ya que ellos te ayudarán a ver los
fallos de tu Escape Room desde afuera.

Date un poquito de tiempo y realiza algún test. No hay mejor manera de asegurarte al 100% que todo funciona como un
reloj. También te dará valiosa información de los puntos débiles de tu aventura, así que deja que la experiencia te guíe y
te haga más sabio. Se dice que errar es lo que forma al maestro. Te recomendamos que te equivoques todo lo que
puedas y más :D.

Y ya lo tienes. Si has cumplido todos los pasos debes estar disfrutando ahora mismo de la escape room más original del
mundo. Bueno…. quizá necesites ajustar un poco esa conexión entre enigmas o facilites la resolución de algún paso que
otro. Sea como sea tienes un gran camino recorrido.

Montar tu propia escape room en casa, ¡la guía definitiva!

Las salas de escape están de moda, y cada vez son más las personas que quieren disfrutar de esta experiencia en
eventos privados y en celebraciones domésticas de todo tipo. Por ello te traemos la guía definitiva para montar tu
propia escape room en casa. Acomódate, ¡y disfruta de este post!

5 pasos para montar tu propia escape room

Montar tu propia escape room en casa puede parecer mucho más complicado, a priori, de lo que es realmente. Pero
¡ojo! el resultado será doméstico, la planificación de una escape room profesional requiere contar con un montón de
recursos impensables en un juego doméstico.

Con estos sencillos consejos podrás sorprender a tus invitados en cualquier celebración, ¡acompáñanos!

#1 Crea tu historia: la temática de tu room escape casero

Si no tienes una idea, más adelante te damos un truco infalible para montar tu historia.
Si por el contrario tienes alguna idea para la temática de tu escape room doméstica, asegúrate de que la respuesta a
estas tres preguntas sea afirmativa:

¿El objetivo está claro?

Ya sea encontrar la solución para salir de una habitación, encontrar una fórmula para salvar a la humanidad, encontrar
una joya robada o desvelar quién ejecutó un asesinato, el objetivo de una sala de escape tiene que estar claro para que
la experiencia sea óptima.

¿La historia tiene gancho?

Al montar tu propia escape room, en plan doméstico, la historia tiene un protagonismo superior al de una escape room
profesional, ya que la ambientación, los elementos tecnológicos y las sorpresas dentro de una sala profesional pueden
cubrir, y mucho, las carencias narrativas que pueda tener la historia.

¿Tu espacio es acorde con la historia?

Parece bastante improbable que tengas un simulador de un submarino preparado con tecnología arduino en el salón de
tu casa, ¿verdad?

Eso ocurre en Immersion Escape Room Barcelona, ¡pero en tu casa pueden ocurrir muchas otras cosas!

¿No se te ocurre una historia? Te lo ponemos muy fácil

La novela negra es sin duda un recurso de oro para crear tu historia. Puedes recurrir a los cuentos o relatos cortos de
Agatha Christie, por ejemplo, para obtener ideas y montar tu propia escape room en casa, ¡así será súper fácil!

Además, si usas de inspiración la producción de la escritora británica, seguro que cualquier estancia de tu casa se
acomoda perfectamente a la historia, establecerás un objetivo claro con mucha facilidad y, sin duda, la historia tendrá
gancho.
¡Pon a tus invitados en la piel de Hércules Poirot!

Una vez tengamos la historia, elegiremos las estancias donde vamos a desarrollarla y nos haremos una imagen mental
en secuencias de cómo podríamos desarrollar el juego. Hecho esto, es el momento de pensar en la secuencia del juego.

#2 Las secuencias de una sala de escape doméstica

Esta es la parte más complicada de montar tu propia escape room en casa, pero te vamos a poner un ejemplo para que
veas cómo puedes hacer transiciones al montar tu propia sala de escape en casa.

Debes ser capaz de pensar en todas las secuencias del juego y en cómo descubrir una pista llevará a los jugadores a otra
pista, y así sucesivamente hasta llegar al final del juego.

Para ello es importante pensar cómo serán los puzles y montar tu sala de escape con cabeza para que todo encaje a la
perfección.

¿Cómo hacerlo?

Un ejemplo de secuencia para tu sala de escape doméstica

Contexto: entramos en una casa en la que hubo un asesinato

Nuestra misión: descubrir quién fue el asesino.

Nada más entrar en la casa vemos una flecha con el texto “cocina”, apuntando a la cocina de la casa.

En la cocina solo vemos un cuchillo (de plástico) manchado en sangre (remolacha, por ejemplo) y al lado un trapo
húmedo.

¿Qué podemos hacer? Se nos ocurre limpiar el cuchillo; al hacer esto, vemos en el filo un grabado con un acertijo
“animal 5 v”.
En algún momento se nos ocurrirá pensar en el murciélago (o no, para lo cual podremos pedir una pista a la persona que
administra el juego) y poco después trataremos de encontrar un murciélago en las estancias de la casa destinadas al
juego.

Revisamos. No vemos nada. Hasta que alguien grita “¡¡Aquí!!”

Vamos corriendo, nos señala un cuadro de un castillo sobrevolado por unos murciélagos.

El cuadro no tiene ninguna etiqueta que indique que no se puede tocar, así que nos disponemos a levantarlo.

¡Tacháaan! Encontramos un sobre pagado a la parte de atrás del cuadro. Lo abrimos y encontramos una carta y una
llave.

Leemos la carta y es una confesión de la persona fallecida, importante para hilar la trama.

Dentro del sobre encontramos también una gran sopa de letras. Debemos resolverla… ¿nos llevará a la cerradura?, ¿nos
desvelará otro misterio?

#3 Candados, acertijos, códigos, etc. Te damos algunos trucos

Como ves, en una escape room doméstica no pueden faltar esos elementos que añaden chicha al juego, y que
encontramos también en la mayoría de las salas de escape profesionales.

Puedes comprar un montón de detalles muy económicos para hacer más interesante tu sala de escape doméstica;
también puedes jugar con elementos de tu casa, como la línea telefónica o el pc.

Te damos algunas ideas:

• Una caja con cerradura y llave algún candado, esconde algo importante en la caja
• Atrezzo -como el cuchillo del ejemplo anterior, por ejemplo-

• Tinta invisible -también conocida como “tinta mágica”-para escribir mensajes ocultos

• Si tu casa tiene alguna puerta con llave, también puedes usar esa estancia, y esa llave, como parte del juego.

• Si tienes línea fija de teléfono en casa, puedes hacer una llamada telefónica en algún momento del juego para dar
ambientación, para dar un acertijo, o para ofrecer una pista al equipo.

Interesante, ¿verdad? ¡Imaginación al poder!

#4 Marca todo aquello que no sea parte del juego y establece las normas

Estás en tu casa y no quieres que te la pongan patas arriba, ¿verdad?

La solución es sencilla: compra cinta adhesiva de colores y cartulinas para marcar las estancias, armarios y objetos que
no forman parte del juego o que tan solo lo hacen como decoración. Porque por muy especial que sea la ocasión, no vas
a cambiar toda tu casa para ella… ¡menudo trastorno sería!

También es importante que definas una serie de normas para el juego, y prepares una charla inicial en la que le
contarás al equipo cuáles son esas normas, en qué consiste el juego y qué deben conseguir.

#5 Prueba el juego

Es importante que cuentes con ayuda para probar el juego, para:

• Comprobar que todo funciona como debería


• Identificar errores en las secuencias

• Comprobar la duración del juego

• Ver si te olvidaste de marcar zonas y objetos prohibidos

• Analizar y definir las pistas que puedes dar si el equipo se atasca

Ya estás preparada, preparado, para diseñar tu sala de escape doméstica. Si quieres completar esta información, no te
pierdas nuestro post sobre cómo disfrutar de una escape room, te ayudará a establecer las normas del juego y a ayudar
a tu equipo a disfrutar al máximo de tu sala de escape doméstica.

________________________________________

Esperamos que si llegaste a nosotros buscando trucos para montar una escape room en casa este post te haya servido
de ayuda.

¡No dudes en dejarnos algún comentario si te ha gustado, o si te vas a animar a montar una!

5 consejos para jugar en una room escape, disfrutar ¡y salir victoriosos!

Los juegos de escape están viviendo un momento dulce, se han ido extendiendo como la pólvora a lo largo y ancho de
Europa y en España es un fenómeno de ocio alternativo sin predentes: ni paintball ni lasertag, ¡la gente prefiere las salas
de escape! Dado el exitazo de las escape rooms es probable que hayas disfrutado de la experiencia en algún lugar ¡pero
ojo! No todas las salas son iguales, ni todos los retos comparables. Por esta razón te traemos 5 consejos para jugar en
una room escape y disfrutarla al máximo, todos ellos aplicables en cualquier caso. ¡Arrancamos!

#1 Respeta las normas de juego

Tenemos reserva a las 17 ¡qué nervios! Son menos dos minutos y entramos. Nos recibe un game master y sentados, o
de pie, nos pregunta qué tal, si ya hemos jugado alguna vez, etc. Calentamiento necesario para romper el hielo. Después
nos contará las normas de juego -a veces a viva voz, a veces con un vídeo, depende de la sala-.

Normas habituales de las escape rooms

Habitualmente las normas que nos encontramos en las salas de escape son muy similares y la mayoría comparten al
menos 6 normas: 1. Está prohibido usar dispositivos móviles o cualquier objeto que no se encuentre ya en el interior de
la sala. 2. No se debe forzar ningún elemento de la sala (muebles, paredes, tomas de electricidad, atrezzo, etc.). Hay
elementos con algún tipo de marca que indica que no se pueden tocar. 3. En todo momento se puede salir de la sala ¡no
es un encierro forzoso! 4. Los equipos pueden solicitar pistas, el game master estará pendiente en todo momento del
juego a través de un sistema de cámaras. 5. Terminado el tiempo de juego -habitualmente transcurridos 60 minutos- el
equipo debe abandonar la sala. 6. Aunque es poco habitual, un game master puede impedir la entrada a una persona, o
a un grupo, si se encuentra en un estado alterado, de embriaguez, o, por norma general, si se prevé que puede
ocasionar algún perjuicio. El primero de nuestros 5 consejos para jugar en una room escape y disfrutarlo al máximo es
que tu equipo y tú cumpláis las normas que marque el game master. Parece obvio, si… pero nunca está de más
recordarlo.

#2 Empápate de la narración-ambientación

Ahora toca ponernos en contexto. ¿En qué consiste nuestra aventura? Nos pondrán un vídeo, una pista de audio, nos
contarán la historia que ambienta la sala. Estate atenta, atento, a lo que te cuenten ¡la narración es una parte esencial
de los juegos de escape! Sea cual sea ese contexto y el objetivo del juego, es importante que te lo creas, que te metas en
el papel, que lo vivas. Esa es la manera de disfrutar en una room escape, dejar que todo fluya y asumir tu nuevo rol, ¡al
menos durante una hora!

#3 Trabaja en equipo y evita atascos

Como sabes, las escape rooms son, por definición, actividades de ocio colaborativo. Es necesario trabajar en equipo
para terminar la aventura y salir con éxito de sala, esa es la esencia de los juegos de escapismo en vivo. Habitualmente
hay tanto que hacer que la colaboración es esencial: “Mientras vosotros intentáis solucionar esto nosotros vamos
buscando la pieza para resolver esto otro”. Un clásico en las salas de escape. Es importante que os comuniquéis para
evitar atascos. Si os habéis dividido las tareas y os atascáis, siempre podéis intercambiároslas. Ten en cuenta que si os
ocurre esto os estaréis retrasando… ¡y la cuenta atrás no para! Tenéis un tiempo limitado para resolver el entuerto.
Organizarse bien, comunicarse y estar pendiente de los miembros del equipo es tener la mayor parte del trabajo hecha,
lo demás va viniendo solo, ¡ya lo verás! Recuérdalo: trabajar en equipo es otro de nuestros 5 consejos para jugar en una
room escape y disfrutar la experiencia de la mejor forma ¡es un “must”! Por eso las escape rooms son perfectas como
actividades de team building.

#4 Revisa el espacio las veces que haga falta

Revisar 1. tr. Ver con atención y cuidado. 2. tr. Someter algo a nuevo examen para corregirlo, enmendarlo o repararlo.
¡Esta definición de la RAE nos viene como anillo al dedo! Cuando entramos en una sala de escape lo primero que
debemos hacer es justamente ver con atención y cuidado lo que hay en ella, con la mente puesta en encontrar
elementos que nos ayuden a iniciar el juego. Recuerda tener presente que estás trabajando en equipo, si encuentras
algo coméntalo para que todos puedan oírte. Probablemente encontraremos alguna cosa con mucha facilidad pero es
probable que demos con algo que no es para usar en ese momento, sino que lo necesitaremos más tarde para usarlo
con otra cosa que está por llegar. Es entonces cuando debemos hacer un nuevo examen sobre los elementos que
tenemos, ver si alguno encaja con nuestro objetivo actual, si nos falta algo, etc. ¡No dejes hueco sin explorar, salvo
aquellos que te indican que no debes tocar!

#5 No pierdas el tiempo con acciones aleatorias

El último de nuestros 5 consejos para disfrutar en una room escape es que tengas en cuenta que cualquier sala de
escape ha sido diseñada a conciencia para que todo tenga una disposición lógica y pueda resolverse del mismo modo,
usando la lógica. El modo “random” no conduce a nada y no es la idea del juego. Para que puedas disfrutar en una
escape room céntrate en aunar inteligencias con los miembros de tu equipo y resolver con sentido las pruebas del juego.
Tic, tac, tic, tac el reloj no va a vuestro favor, ¡no pierdas el tiempo con acciones aleatorias!

________________________________________

No hemos incluido en estos 5 consejos para disfrutar en una room escape el más esencial de todos… ¡Divertíos! No os
frustréis, tened en cuenta que es un juego, y como tal su finalidad es aportar diversión y hacer que paséis un buen rato.
¿Te animas a dejarnos tus propios consejos? ¡Déjanos un comentario! Y si estás convencida, o convencido, ¡reserva en
Immersion para vivir una aventura única!

Pruebas de escape rooms: todo sobre props, acertijos y puzles

Las escape rooms son habitaciones o localizaciones en las que un equipo de jugadores tendrá que resolver una serie de
pistas para conseguir salir de allí, o resolver un misterio, o desactivar una bomba, ¡o lo que la trama le exija! En cualquier
caso, las pruebas de escape rooms que hay que resolver forman una experiencia de entretenimiento en la que todo el
mundo se divierte de una manera muy original.

Quizá todo esto ya lo sabías, ¿verdad? La verdadera pregunta a la que nos enfrentamos en este artículo es otra: ¿Cómo
funcionan las pruebas de escape room? ¿Qué elementos conforman la secuencia de pistas que tendrás que resolver?
¿Qué tipo de enigmas, puzles y acertijos te puedes encontrar en una sala de escape?

Pruebas de escape rooms, ¿cuántos tipos existen?

Hay tantas pruebas de escape room distintas como te puedas imaginar, puesto que el único límite es la creatividad de
los diseñadores. ¡Te puedes encontrar con todo tipo de acertijos, puzles y props!

Se le llama props a los diferentes elementos de una sala de escape con los que puedes interactuar y existen millones de
estilos diferentes.

Si pensabas que en una sala de escape te llegaría con ser bueno en los acertijos matemáticos o en las adivinanzas, ¡estás
muy, pero que muy equivocado/a! Para conseguir llegar al final y salir victorioso, lo más probable es que tengas que
poner a prueba habilidades lógicas muy diferentes junto a tu equipo, ¡no hace falta tener conocimientos específicos!

3 tipos de props que te puedes encontrar en una sala de escape

Para que puedas hacerte una idea de la variedad de props que hay por ahí fuera, te vamos a contar cómo funcionan
algunos de ellos organizándolos en tres categorías principales: puzles tradicionales, de mecanismo y electrónicos.

La sensación, la jugabilidad y la emoción que desprende cada grupo de props es ligeramente diferente. No exige lo
mismo ni activa las mismas partes de tu cerebro un mecanismo electrónico que no permite que te acerques a una zona,
que un mensaje encriptado que tienes que descifrar.

El objetivo es similar: tienes que resolver una pista para poder seguir avanzando en el juego. Sin embargo, los retos a los
que nos vamos a enfrentar pueden ser muy, muy distintos.
Puedes visitar un montón de escape rooms hasta hacerte con todos, ¿a qué esperas? Por estar aquí, y seguirnos, te
regalamos un descuento para que vengas a disfrutar de la experiencia Immersion; lo enocntrarás al final del post.

Enigmas, puzles y props tradicionales o clásicos

Algunos de estos -o todos ellos- te los vas a encontrar sí o sí en cualquier escape room que visites, en cualquier parte del
mundo, ¡son la base, la tradición! Te presentamos las pruebas de escape rooms clásicas más utilizadas.

Candados

¡De todo tipo! Los candados son la esencial de los juegos de escapismo y, a la vez, jamás pasan de moda. Los candados
pueden abrirse con una llave o con una combinación numérica.

Puzles

Básicos, simples y, sin embargo, ¡estimulantes! Lo habitual en las salas de escape es que los puzles que tengas que
resolver no tengan demasiadas piezas -no se trata de que te pases una hora montando una pintura paisajística- y sirven
para desvelar nuevas pistas.

Puede ser que la prueba sea directamente el puzle o que tengas que ir recopilando las piezas en diferentes pruebas.

Acertijos

Similares a las adivinanzas, los acertijos ponen a prueba nuestro razonamiento lógico y son todo un desafío.

Puede que tengas que enfrentarte a algunos acertijos similares al clásico cuento del acertijo de la Esfinge, ¿lo conoces?
Puzles con mecanismos

Dentro de las pruebas de escape rooms más populares, nos encontramos también los puzles con mecanismos.

Los mecanismos de enigmas son una forma un poquito más compleja de encriptación y se basan en un mecanismo
previamente construido que nos liberará un mensaje o una pista una vez que consigamos resolver el puzle que nos
plantea.

Si la escape room que vas a visitar tiene un aire vintage o está ambientada en el pasado, ¡es muy probable que te
encuentres alguna pista de esta categoría!

Pruebas de escape rooms tipo mecanismo

Máquinas de encriptación

Habitualmente constan de engranajes y ruedas y sirven para encriptar mensajes que los jugadores de la escape room
tendrán que decodificar.

Ruedas de cifrado

Son ruedas concéntricas que encriptan un mensaje usando símbolos o letras aleatorias. Algo así como una piedra rosetta
con la que descifrar la siguiente pista en una sala de escape.

Cajas puzle
Son cajas que solamente se pueden abrir si conseguimos resolver el puzle de su mecanismo, colocando las piezas
correctamente o resolviendo el rompecabezas que las componen. En su interior pueden contener una llave, una pista,
etc.

Props electrónicos

La tecnología ha entrado de lleno en todos los ámbitos de nuestra vida y las escape rooms no iban a ser menos: los
dispositivos electrónicos han revolucionado el mundo de las pruebas de escape rooms.

Si vas a jugar a una sala de escape de temática futurista, distópica o científica, es muy probable que no falten estos
acertijos electrónicos.

Sensores magnéticos

Se activan con un imán. Quizá te encuentres un objeto cualquier que no sepas que está imantado, pero que puede ser la
llave que necesitas para avanzar en el juego. Emocionante, ¿no crees?

Sensores ópticos

Estos dispositivos se activan cuando alguien cruza si línea de visión, así que pueden darte un buen susto cuando te
acerques a ellos.

Luces UV

Con linternas de luces UV, descubriremos mensajes escritos en las paredes, en un papel o en cualquier otra parte del
decorado que, con la luz normal, se mantienen invisibles.
Pruebas de escape rooms, un paso más allá: la tecnología Arduino

La tecnología Arduino se basa en placas o tableros de circuito físico programable con un lenguaje de programación
propio que se ejecuta en un ordenador. Sirve para escribir y cargar código desde este programa a la tarjeta física, ¡y sus
posibilidades son ilimitadas!

La tecnología Arduino es un pilar importante de algunos proyectos relacionados con tecnologías como la impresión 3D,
la robótica o los drones.

Este tipo de tecnología es muy práctica en las pruebas de escape rooms, ¡abren todo un nuevo universo de
posibilidades!

Así, por ejemplo, un prop o puzle hecho a partir de las placas de tecnología Arduino podría consistir en que al introducir
un código en una pantalla LED, se abriera una puerta en la habitación.

________________________________________

Si quieres empezar a resolver todos estos acertijos, enigmas y puzles, ¿por qué no vienes a vernos a Escape Room
Immersion? Nuestra sala, preparada con tecnología arduino, te sorprenderá.

Ven a conocernos cuando quieras, ¡te esperamos!

Juegos de escape de mesa y en casa, ¡prepárate para la acción!

¿Has oído hablar de los juegos de escape de mesa, a los que puedes jugar sin salir de la comodidad casera de tu sofá? Te
contamos algunas cosas sobre los juegos de escape de mesa y repasamos 4 de los juegos más populares, ¡acompáñanos!
El boom de las escape rooms ha conseguido que miles, ¡millones!, de personas en todo el globo se conviertan en
auténticos fans del movimiento escapista, ¡no estamos solos! Hay quienes hacen turismo de escape rooms, viajando por
el país de escape en escape y vuelta a empezar; otros se apuntan a torneos de diferentes escapes para competir en
equipos; también hay gente que escribe blogs con recomendaciones y reviews de escapismo. Pero para aquellos
amantes de las escape rooms que también disfrutan de un buen juego de mesa, en el sofá de su casa, en buena
compañía, han llegado los juegos de escape de mesa.

Por qué nos gustan los juegos de escape de mesa

Sí, has leído bien, juegos de escape de mesa a los que puedes jugar en tu casa, cuando quieras y con quien quieras. Los
juegos de escape de mesa te pueden servir para quitarte el mono hasta que puedas visitar la próxima escape room, para
ir entrenando tu agilidad mental y arrasar en la próxima experiencia en vivo o, sencillamente, para experimentar el flow
y disfrutar de unas horas súper emocionantes con tus amigos o familiares. El motivo principal por el que nos encanta
esta tendencia de los juegos de escape de mesa es porque nos permite disfrutar de algunas de las sensaciones propias
de las escape rooms, como si volcásemos esa experiencia en un tablero. Por desgracia, no podemos ir a una escape
room diferente cada tarde, ¿verdad? Pero sí podemos experimentar la satisfacción de resolver misterios mano a mano
con nuestros amigos a través de las diferentes opciones de juegos de escape domésticos. Además de disfrutar en familia
o con amigos de una emocionante partida con un juegos de escape de mesa, también tienes la opción de montar tu
propia experiencia de escape en casa, ¡no es complicado! ¿Quieres organizar una fiesta diferente o sorprender a tus
invitados con una experiencia divertida? Te contamos cómo montar tu propia escape room en casa.

¿Cómo se juega?

Al igual que en las salas de escape, los juegos de escape de mesa se resuelven usando la rapidez mental, el ingenio y la
comunicación entre los miembros de cada equipo o entre los distintos jugadores. Aunque existen multitud de juegos de
escape de mesa diferentes, con distintas dinámicas, todos ellos pondrán a prueba tu perspicacia a través de enigmas,
puzles y acertijos que tendrás que resolver si quieres ganar el juego. Eso sí, una vez terminada la partida, no podrás
volver a jugar, ya que estos juegos pierden la gracia desde que los resuelves una primera vez. Para que te hagas una idea
de cómo funcionan los juegos de escape de mesa de una forma más realista, vamos a contarte algunas características de
los 4 más famosos que hay en el mercado: Escape Room, The game; Unlock; Escape The Room y Exit. De esta forma,
podrás elegir cuál tienes más ganas de probar, ¡o correr a hacerte con todos!

4 Juegos de escape de mesa

Vamos a hablarte de cuatro de los juegos de escape de mesa más populares, si conoces más juegos… ¡anímate a dejar
un comentario!

Escape Room, The Game

Escape Room, The game se ha convertido en uno de los juegos de escape de mesa más populares del momento. En
este juego, como sucede en las escape rooms, tendrás que conseguir “escapar” -entiéndase, resolver los enigmas que
proponen sus pruebas- en menos de 60 minutos. Si no terminas en una hora exacta, el juego no se autodestruye, ¡que
no cunda el pánico! Aunque no podrás decir que hayas “ganado” el juego si tardas más de este tiempo, sin duda podrás
decir que lo has disfrutado de todos modos. Para llegar al final de la aventura que propone Escape Room, The Game
tendrás que resolver distintos enigmas y encontrar pistas ocultas. Este juego es muy completo y envolvente porque
incluye diferentes dispositivos, códigos, llaves y un Crono Decodificador. En la página oficial, el juego se presenta con
unas palabras muy acertadas: “ ¡Utilizad el cerebro! El trabajo en equipo, la buena comunicación, el ingenio, la
creatividad, la lógica, la atención a los detalles… Todos estos factores serán muy importantes.” El juego da comienzo
cuando abrimos el primer sobre, que nos cuenta el misterio en el que estamos envueltos. A partir de ahí, se suceden las
pistas escondidas y los acertijos. El objetivo es encontrar el código correcto formado por 4 llaves e introducirlas en el
dispositivo descodificador. Esta caja contiene 4 aventuras, cada una de ellas dividida en 3 partes.

Unlock

El juego de escape de mesa Unlock incluye 3 escenarios diferentes y durante su desarrollo tendrás que combinar
objetos, buscar escenas y resolver acertijos. Se juega a través de mapas, objetos y puzles con los que tendréis que
interactuar para ir avanzando a nuevas zonas del juego y sus correspondientes cartas. La novedad más interesante que
ha introducido Unlock es que el tablero se complementa con una App para móviles y tablets que consigue una
ambientación mucho más realista y envolvente. Esta app sirve para contar el tiempo de juego, reproducir música
ambiente, introducir los códigos, etc. Además, puede darnos pistas y chivarnos la localización de los objetos ocultos.
Tendrás 60 minutos para salir triunfante de esta aventura, pero, ¡cuidado! Cada vez que cometas un error, el
cronómetro de la app te penalizará quitándote minutos. Este juego tampoco tiene rejugabilidad, claro, porque una vez
descubres los misterios, ¡no los puedes olvidar! Pero tiene una peculiaridad, y es que no tendrás que doblarlo, cortarlo o
pintarlo, por lo que podrás prestárselo a tus amigos o animarlos a jugar y quedarte como espectador de la partida.
Aunque no puedes jugar dos veces, también es verdad que ninguna partida es igual que otra.

Escape The Room

Este juego de escape de mesa es profundamente narrativo, con más similitudes con los clásicos juegos de rol gracias a
lo envolvente de su historia. Su fuerte son, quizá, esos textos de ambientación tan bien conseguidos, que te hacen sentir
dentro de una auténtica aventura. En el año 1869 un astrónomo muy querido desaparece del mapa tras la muerte de su
mujer. A partir de este acontecimiento, no han dejado de pasar cosas muy raras en su mansión. Después de leer esa
introducción que dejará a todos los jugadores inmersos en el ambiente, se nos plantea el caso a resolver. Desde ese
momento, ¡es hora de poner a prueba vuestro ingenio! Como en los demás juegos que os presentamos, en Escape The
Room también tendrás que resolver todos los acertijos en 60 minutos. La dinámica de juego se basa en una serie de
sobres que los jugadores tienen que ir abriendo a medida que vayan superando las pruebas correspondientes. ¿Podréis
resolver todos los acertijos en menos de una hora?

Exit

En un principio, salieron al mercado 3 aventuras de Exit: La cabaña abandonada, La tumba del faraón y El laboratorio
secreto. Pero hay buenas noticias; este año han llegado 3 nuevas historias para los que se hayan quedado con sed de
Exit. Decir únicamente que se venden por separado, ¡recuérdalo! Este es quizá el juego con menos posibilidades de
reutilizarse, porque hay que doblar y recortar algunas de sus piezas. Para lanzarnos a jugar, abriremos la caja para leer la
historia de ambientación. Este juego de mesa de escape funciona con un cuaderno de acertijos y tres tipos de cartas: de
acertijo, de resolución y las que nos dan pistas por si nos atrancamos. Además, el juego incluye un decodificador,
formado por tres ruedas que funcionan con distintas combinaciones de formas y colores, que nos dirá si nuestras
respuestas son correctas y podemos seguir avanzando, o si por el contrario hemos dado una solución incorrecta y
tenemos que repensarla.

Juegos de escape en casa

Recuerda que además de disfrutar en familia o con amigos de una emocionante partida con un juego de escape de
mesa, también tienes la opción de montar tu propia experiencia de escape en casa, ¡no es complicado! Si quieres
organizar una fiesta diferente o sorprender a tus invitados con una experiencia divertida… puedes montar juegos de
escape en casa, ¡no es tan complicado como parece! ¿Te pica el gusanillo? Te contamos cómo montar tu propia escape
room en casa, ¡no te lo pierdas!

________________________________________

¿Eres un amante de las salas de escape, o todavía no has tenido la oportunidad de probarlas, pero te pica la curiosidad?
Los juegos de mesa de escape son una forma genial de acercarte a esa experiencia, mientras entrenamos nuestros
cerebros para futuras aventuras. También puedes obtener un código de descuento (aquí mismo, abajo) para venir a
Immersion, tu escape room en Barcelona.

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Ten en cuenta el espacio del que dispones y cuánto tiempo lo necesitarás

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TE ENSEÑAMOS A HACER TU PROPIO ROOM ESCAPE

22 MAR TE ENSEÑAMOS A HACER TU PROPIO ROOM ESCAPE

Posted at 09:42h in Room Escape by Room Escape Barcelona 0 Comments

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Si conoces bien las salas de escapismo o escape room, si has disfrutado de la experiencia de participar en una y se te
ofrece la oportunidad de participar en una sesión casera, seguro que nunca dirías que no. Así que venimos fuerte. Hoy te
enseñamos a hacer tu propio room escape, ¿te apuntas?

¿Y PARA QUÉ TE SIRVE CREAR UN ROOM ESCAPE CASERO?

Para muchas cosas. Por ejemplo, si ya te conoces al detalle todas las salas de escape en vivo de tu ciudad y necesitas
más. O por si has tenido la oportunidad de conocer este tipo de ocio pero donde vives aún no existen salas.

Para ponerte a prueba siendo tú mismo quien esté al mando. Para ver la actividad de ocio desde el otro punto de vista.
Para amenizar un evento que organices en casa…

ROOM ESCAPE EN CASA

El principal ingrediente a la hora de realizar tu propio room escape -y el más limitante- es el ingenio. Todo lo demás no
es difícil, ni mucho menos, montar toda la sala.

También cuentas con la ventaja de que, desde el momento en que te pones a hacerlo, el room casero va a ser especial
para todos por el simple hecho de realizarlo uno mismo. ¡Te lo contamos!

• ¿CUÁL SERÁ LA SALA DE JUEGO?

Cada uno, dentro de sus posibilidades, dispondrá de unas u otras estancias para montar el escape room. Obviamente,
cuanto más se pueda adecuar la sala, mejor. De esta manera, podrás ambientar el lugar para que la historia sea
convincente, para que los jugadores se vean realmente inmersos debido al realismo de esta ambientación.

Si no es el caso, te tocará tirar de inventiva y crear una historia que encaje en alguno de los lugares que tienes
disponible.

Si quieres alguna idea, convierte tu salón en una biblioteca, utiliza el misterio del ático para inventar una historia que se
base en lo paranormal o visualiza una habitación individual a modo de celda o calabozo.

• ¿QUÉ PISTAS UTILIZARÁS?

Aunque, por supuesto, debes contar con objetos que sirvan para trabajar las pistas adecuadamente, nuestro consejo es
que intentes utilizar los objetos cotidianos que tengas en casa. Esto te ayudará a ahorrar y servirá, a la vez, para que
integres aún más el espacio en la historia.

En cualquier caso, las pistas que más se utilizan son las más fáciles de conseguir. Un cuaderno retocado a modo de
diario, unos periódicos viejos servirán para crear mensajes cifrados, la tinta invisible a base de limón nunca falla, cajas
decoradas para esconder llaves, etc.

Eso sí, no te olvides de contar también con material más llamativo y único para que la experiencia sea digna de recordar.

• MANTÉN LA ESENCIA DEL ESCAPE ROOM

Las experiencias de escapismo están llenas de tópicos que, siempre que puedas, no debes olvidar.

El primer ejemplo son las pistas. Las cajas que precisan de algún mecanismo para abrirse son súper atractivas. Siempre
se quiere encontrar el máximo número de pistas de manera sencilla y abrir cajas es la mejor manera de hacerlo.

En relación con ello, el siguiente objeto estrella es el candado. Son baratos y pueden guardar de todo.

Otro indispensable es integrar las pistas en el propio ambiente, es decir, que estas se encuentre naturalmente en los
objetos de la estancia, como pueden ser libros, cajones, etc.
• QUE TODO ESTÉ EN ORDEN

No olvides que es imprescindible que todo lo creado debe tener sentido, integrarse en el ambiente, encajar, poder
solucionarse, etc. Es decir, es necesario que no existan errores, sino, la aventura no puede completarse.

Haz que alguien pruebe la experiencia de escapismo por adelantado, que actúe como betatester para asegurarte de que
todo va bien.

¡Y si aún no has probado ningún room escape no dudes en visitarnos y probar nuestros juegos de escape en vivo!

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12 claves para crear un Escape Room educativo

INGRID MOSQUERA GENDE • 10 DE ABRIL DE 2018

Pedagogía

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Dentro de la gran cantidad de anglicismos educativos que nos rodean, los Escape Room suponen un atractivo reto para
docentes y alumnos, así como una buena combinación de diferentes metodologías, destacando la influencia del
aprendizaje cooperativo, la gamificación, el critical thinking, el aprendizaje experiencial, el aprendizaje basado en
problemas y el aprendizaje basado en proyectos.

Veamos en qué consisten y cómo desarrollarlos:

1.- Un Escape Room es una actividad que implica una sucesión de retos que los alumnos deben ir superando en grupos,
bien sea en grupos pequeños, o todo el grupo-clase, dependiendo de lo que el profesor decida, de acuerdo con
objetivos, recursos o circunstancias externas. Esos hitos serán graduados y evolucionarán desde los más sencillos hasta
los más complejos. Si se plantease un reto difícil de lograr al comienzo, los alumnos podrían perder el interés y
desmotivarse.

2.- Su origen son las salas temáticas, contextualizadas, de las que solo se puede salir resolviendo una serie de problemas,
acertijos o enigmas que conducirán a los participantes a la salida. Las propuestas de los Escape Room originales pueden
ofrecer interesantes ideas para los Escape Room educativas.

3.- Las instrucciones deben ser claras y la dificultad y el contenido tendrán que ser adecuados a los alumnos, en relación
a su edad y nivel cognitivo.

4.- Algunos de los beneficios para los estudiantes hacen referencia al aumento del nivel de motivación, lo que implica un
aprendizaje más dinámico y significativo, al empleo de habilidades de comunicación, para poder explicar sus reflexiones
a los compañeros del grupo, así como al desarrollo de competencias sociales o digitales, entre otras, en caso de emplear
nuevas tecnologías en su resolución.

5.- El espacio puede ser físico o virtual, o una combinación de ambos. Las formas de salir pueden incluir resolver puzles,
encontrar frases secretas, responder preguntas o acertijos, solucionar problemas o encontrar llaves (en un Escape Room
que incluyese la asignatura de Educación Física, por ejemplo, esto podría suponer una actividad física de búsqueda).

6.- En un Escape Room presencial, el espacio debe estar decorado para la ocasión, aunque sea mínimamente. La
creación del ambiente es importante (una actividad previa puede incluir la creación del decorado por parte de los
alumnos o de otros compañeros del centro. Esto puede implicar la colaboración de otros cursos o el trabajo en otras
asignaturas). Igualmente, se podría pedir que los alumnos acudiesen disfrazados para su realización, si se estima
oportuno y las circunstancias lo permiten.

7.– La labor del docente es de observador. Esa es su función principal, una vez que la actividad está teniendo lugar.
Anteriormente, la habrá diseñado, individualmente o en colaboración con otros compañeros, ya que se pueden crear
Escape Rooms transversales, incluyendo retos o espacios de diferentes asignaturas. Una vez se haya concluido, se
tendrán que valorar y evaluar los resultados.

8.- Mientras tiene lugar, como se comentaba, el docente monitoriza el desarrollo. Si es un espacio físico puede ser
mediante una cámara o en persona. En el entorno virtual, se puede tener acceso remoto a las plataformas en las que los
alumnos estén trabajando. Además, con los permisos necesarios, todo el proceso podría ser grabado.

9.- Del mismo modo, teniendo en cuenta cómo se esté desarrollando, el profesor decidirá si va a ofrecer alguna pista, si
debe intervenir en algún momento, si debe hacer alguna adaptación sobre la marcha o si decide que los estudiantes
puedan tener algún tipo de comodín.

10.- La duración de un Escape Room suele ser de una sesión de clase, que se presenta como el tiempo máximo que los
alumnos tienen para resolver el misterio y conseguir salir del espacio. Aún así, puede extenderse en el tiempo: si se
tienen en cuenta otras asignaturas, si tiene lugar en diferentes espacios, si se compone de etapas a resolver con
diferentes profesores, si otros cursos o alumnos preparan el decorado previamente, o cualquier otra variación que se
desee introducir. En todo caso, la duración o presentación debe ser tal que no haga decaer el interés y la motivación de
los estudiantes.

11.- Un ejemplo detallado de un Escape Room es El Perdido Libro Secreto de los Druidas, que comienza con un puzle del
que cada alumno tiene una pieza debajo de la silla. Visitando la página web se puede ver con claridad cómo se
desarrolla.

12.- Para llevar a cabo Escape Rooms virtuales, se puede recurrir a herramientas online muy útiles.

Y un paso más allá…invita a los alumnos a diseñar sus propios Escape Rooms o a prepararlos para otros compañeros, ¡te
sorprenderán!

También te pueden interesar otros artículos de Ingrid Mosquera como 20 posibles usos educativos de los drones o cómo
conseguir un aprendizaje de servicio en el centro educativo.

CÓMO CREAR UNA SALA DE ESCAPE DESDE CERO

28 NOV CÓMO CREAR UNA SALA DE ESCAPE DESDE CERO

Posted at 16:44h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Todos, en mayor o en menor medida, sabemos de qué se trata un room escape. Algunos practican este juego solo para
probar y saber de qué va, mientras que otros les gustan tanto que llegan a volverse verdaderos adictos. Cualquiera que
sea el caso, lo cierto es que, la sola idea de vivir una sesión de escapismo dentro de la propia casa, es algo casi imposible
de dejar pasar.

Puede ser que ya te sientas cansado o aburrido de las salas de escape que se encuentran en tu ciudad, o tal vez, no haya
ninguna cercana; o quizás quieras sorprender a tus amigos escapistas e inclusive a tu pareja con algo fuera de lo común;
lo cierto es que de seguro te interesará saber cómo se puede crear una room escape en casa.

LA SALA DE ESCAPE NO ES COSA DE OTRO MUNDO

Aunque tal vez suene a una locura, lo cierto es que llevar a cabo una sesión de escapismo en vivo, no es nada del otro
mundo, si es posible hacerlo. Solo que requiere de un plus de ingenio y lo demás será tarea sencilla. Además cuentas con
el adicional de que un room escape casero, es una experiencia única, por esto es tan divertido saber cómo crear una sala
de escape desde cero.

ESCOGE EL LUGAR
Lo más adecuado para crear una sala de escape desde cero es encontrar un espacio que sea adecuado a la historia que
quieres tratar. De ser así, la experiencia será más real y excitante. Es caso contrario, te toca trabajar con lo que tengas
disponible y crear el tema en base a la habitación.

Algunos ejemplos son la biblioteca como lugar de asesinato, una habitación como el escondite de un delincuente; solo
por citar algunos. Aunque el panorama no es tan extenso como el de un profesional, con un poco de imaginación, una
casa puede convertirse en un lugar perfecto para el juego.

ELIGE LOS ELEMENTOS QUE VAS A USAR

Lo ideal es que cuentes con material que sea llamativo, útil y que vaya acorde con la situación. Lo más recomendable es
dejar que la imaginación vuele y usemos todos los objetos cotidianos que tenemos a la mano. De esta forma si tu
presupuesto para crear una sala de escape desde cero es limitado, puedes destinarlo solamente a la ambientación de la
escena.

Un ejemplo claro de ello son los mensajes cifrados que se hacen a base de recortes de periódico, estos son bastante
llamativos y no tienen ningún costo adicional.

NO DEJES DE LADO LA ESENCIA DEL JUEGO

Hay ciertos objetos que deben estar presente siempre, como los candados por ejemplo, estos son indispensables,
igualmente que las cajas cerradas, que por lo general representan algún tipo de misterio oculto. Los libros y los estantes
también son buenos para esconder algo. Encadena cualquier cosa; crea algún efecto con luces y sombras.

Pídele a alguien que haga una prueba, o hazlo tú mismo antes de presentar tu escenario.

Esperemos que este post sobre cómo crear una sala de escape desde cero os sea muy útil, mientras pero mientras no
tengáis vuestro room escape os animamos a reservar uno de nuestros juegos.

¡Compártelo!

Artículos Relacionados:

1. Los room escape del futuro ¿Cómo crees que serán?

2. Cosas que no deberíamos tener en cuenta como pistas en escape rooms

3. Pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape

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juego de escape, room escape casero, room escape Madrid

COSAS QUE NO DEBERÍAMOS TENER EN CUENTA COMO PISTAS EN ESCAPE ROOMS

24 OCT COSAS QUE NO DEBERÍAMOS TENER EN CUENTA COMO PISTAS EN ESCAPE ROOMS

Posted at 10:51h in Escape Room by Reversum Room Escape 0 Comments

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Los escape rooms han ganado una gran popularidad en los últimos años. Más allá de ser una actividad divertida, en la
que pasar un buen rato en compañía de familiares y/o amigos, los beneficios que aporta la experiencia a nivel personal
son muchísimos. También hay que tener en cuenta que se trata de una actividad especialmente pensada para que los
miembros del equipo trabajen de manera conjunta, por lo que es una manera excelente de fomentar la capacidad de
trabajo en equipo y la habilidad comunicativa. Tanto es así que no son pocos quienes se obsesionan con este tipo de
aventura, buscando donde no hay, sin saber que hay ciertas cosas que no deberíamos tener en cuenta como pistas en
escape rooms.

¿EN QUÉ NO DEBES FIJARTE EN LAS SALAS DE ESCAPISMO?

En las salas de escapismo se colocan muchos elementos para interactuar con ellos, pero también otros en los que no se
debe reparar, o al menos no invertir demasiado tiempo. Si no hacemos caso a estos elementos y siguiendo los consejos
para ser un gran room escaper que hemos dado en otro post, podrás salir de la sala más facilmente.

CÓDIGOS

En muchísimas de estas salas hay elementos que contienen uno o varios códigos de barras, como por ejemplo los libros.
Pues bien, por norma general, estos códigos de barras no representan ninguna pista; y si lo son, deben hacer referencia
a algo que se vea de manera clara. No tienes que volverte loco ni mucho menos tratando de descifrar el código de
barras. Imagina si nos da por ambientar una sala como una biblioteca.

ROPA

En prácticamente todas las salas de escapismo podemos encontrar uno o varios montones de ropa, ya sea en el interior
de armarios o cajones o a simple vista. Pues bien, antes de perder el tiempo tratando de buscar una pista revolviéndolo
todo, lo mejor es que te centres en los bolsillos. Y, por supuesto, ni se te ocurra ponértela porque no te servirá de nada.

TECHO

Otro error bastante común en los Escape Rooms es que los miembros del equipo pierdan varios minutos analizando el
techo tratando de encontrar alguna pista que les sea de utilidad en el mismo. Pues bien, habitualmente el techo no es
un lugar en el que haya ninguna pista; y, si la hay, es muy fácil de ver. Por lo tanto, basta con echar un vistazo y si no ves
nada a simple vista, pasar a otra cosa.

El mismo consejo te damos para aquellos puntos en los que tengas que realizar un sobreesfuerzo físico. No vas a tener
que recorrer muebles ni subirte a un potro de tortura para terminar las aventuras que te proponemos en Reversum
Room Escape.

FUSIBLES

Otro elemento que se encuentra con bastante frecuencia en las salas de escapismo son las cajas eléctricas, las cuales
suelen estar dentro de las propias habitaciones y a simple vista. No obstante, no son ninguna pista ni ningún lugar en el
que vayas a hallar la solución al enigma; de hecho, son peligrosas. No las toques y, si tienes alguna duda, pregunta
primero; para eso está el Game Master.

EXTINTORES

Al igual que las cajas eléctricas, están ahí por seguridad, no puestos a voluntad. Los extintores no deben manipularse; no
son algo que tenga que ver con la actividad.
Seguro que teniendo estos puntos en cuenta ahora te resulta más sencillo ir a una sala de escapismo. Sabrás qué cosas
no debes tener en cuenta como pistas en un room escape para dar con la solución a los enigmas más rápidamente. En
las salas de escape el tiempo es oro, así que no hay que perder ni un solo minuto en elementos que no tienen la más
mínima importancia, si queréis probar estos consejos no dudéis en poneros en contacto con nosotros y os ayudaremos a
demostrarlo.

TEORÍA DEL FLOW EN LOS ESCAPE ROOMS

13 SEP TEORÍA DEL FLOW EN LOS ESCAPE ROOMS

Posted at 13:53h in Escape Room by Room Escape Madrid 2 Comments

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¿Conoces la Teoría del Flow y cómo se aplica en los escape rooms? Hoy, ¡un poquito de filosofía para nuestros lectores!

¿EN QUÉ CONSISTE LA TEORÍA DEL FLOW?

Esta teoría tiene un estilo cuasi filosófico para hablar de una de las incontables aristas de la felicidad o eudaimonía si nos
ponemos guays.

El flow es una corriente que nos anima a ir hacia delante –metafóricamente hablando-, a continuar, a hacernos actuar
cuando nos hallamos inmersos en una actividad que nos produce placer., implicándonos aún más en esta para lograr la
consecución del objetivo impuesto.

A la Teoría del Flow se le conoce también como la Teoría de la Experiencia Óptima, precisamente por la consecución de
un objetivo en un ambiente agradable pero que requiere de un gran nivel e implicación, siendo así la satisfacción muy
acusada.

¿CUÁNDO SE DA ESE ESTADO DE FLOW?

• Para poder tener esta sensación de la que hablamos es necesario que se den algunas circunstancias. En primer
lugar, que lo que estés haciendo te guste.

• En segundo, saber que la meta que se tiene es alcanzable.

• Le siguen el tener que superar ciertos logros que también requieren de cierta precisión para que todo culmine
como una unidad de placer.

• También interviene la dificultad de las actuaciones. Algo muy fácil no causa tanto interés, tensión ni expectación
y algo que sea demasiado difícil, frustra.

• Por último, tenemos el hecho de poder estar concentrados. Sólo la concentración permite que se cree esa
expectación, pues todos nuestros esfuerzos y atenciones están enfocados en la actividad.

¿CÓMO SE RELACIONAN LA TEORÍA DEL FLOW Y LOS ESCAPE ROOMS?


Ahora que tienes esta información seguro que te resulta mucho más fácil entender cómo se da la Teoría del Flow en los
escape rooms, ¿no?

• EL JUEGO DE ESCAPE COMO ACTIVIDAD PLACENTERA

Aunque es evidente que tenemos que realizar un esfuerzo –a nivel mental– para poder resolver los misterios, pistas y
acertijos que te proponemos en nuestros juegos de escape, lo cierto es que este tipo de ocio no deja de ser un
entretenimiento y algo que se realiza por y con placer, para disfrutar de la experiencia, lo cual posibilita, por supuesto,
que podamos terminar por sentir esa corriente de felicidad de la que hablábamos al comienzo.

• EL ESCAPE EN VIVO TIENE UNA META CLARA Y ALCANZABLE

La meta de toda habitación de escape room es salir de ella mediante la resolución de un misterio. Además, es evidente
que el objetivo es realizable pues se ha creado de manera intencionada toda una batería de actividades que así lo
posibilitan.

• EL ROOM ESCAPE ES TODO UN PROCESO

Salir de la habitación no es una actividad aislada sino que va unida a un montón de actuaciones que se entrelazan y que
forman parte de un mismo proceso que le dan continuidad a la aventura.

Así, cada paso que damos es importante y relevante para el resultado final por lo que precisa de todo nuestro mimo y
nuestros esfuerzos.

• EL ESCAPE ROOM TE PERMITE ESTAR ABSORTO

Al estar encerrados no hay ningún estímulo externo. Todos tus esfuerzos irán enfocados en desarrollar la historia y
disfrutar de las pistas y los misterios.

LOS ROOM ESCAPE DEL FUTURO ¿CÓMO CREES QUE SERÁN?

09 ENE LOS ROOM ESCAPE DEL FUTURO ¿CÓMO CREES QUE SERÁN?

Posted at 12:59h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Las salas de escape actuales son fascinantes, repleta de enigmas y con una base tecnológica que nos deja siempre
boquiabiertos. Estas salas van mejorando con el paso del tiempo y con la aparición de algunas nuevas, pero siempre
queremos tener más y más. Por lo tanto, los room escape del futuro ¿Cómo crees que serán?. Vamos a ver algunos
elementos que te harán querer volver a vivir la aventura en un room escape, descúbrelos.

ELEMENTOS QUE SE INCORPORARÁN A LOS ROOM ESCAPE

En España el escape room es una modalidad con poco tiempo instaurada, a pesar de ello se han ido modificando
los juegos y el concepto general a fin de darle detalles adecuados y atractivos.
Es así como las salas de escapismo han pasado a ser, a pesar del poco tiempo que llevan en el país, una de las
opciones preferentes.

Ahora bien, hay algo que debes saber, los room escape del futuro se vienen con mucho elementos más que
atraparán y te darán ganas de volver una y otra vez para sentir las sensaciones frente a la aventura. No exageramos, a
continuación te presentamos algunos de esos elementos que sin duda alguna te atraparán, y por futuro nos referimos a
uno muy cercano.

EN EL FUTURO VIVIRÁS NUEVOS Y ASOMBROSOS AMBIENTES

Hasta el momento, los juegos en room escape se caracterizan por una ambientación típica que ronda entre las
opciones más simples, desde oficinas hasta habitaciones de hotel. En estos lugares ambientados se dejan pistas al azar
que deben irse resolviendo hasta que finalmente se logre llegar al final.

En el futuro, y como hemos dicho, muy cercano, podremos disfrutar de ambientaciones más arriesgadas, las
localidades simularán misteriosas selvas, legendarias pirámides, aviones, barcos, y otros ambientes que saldrán de lo
típico y rutinario de los room escape más conocidos.

EL ELEMENTO GLOBAL EN LOS ENIGMAS

La globalización ha llegado y lo ha afectado todo positivamente, aunque pueden enumerarse rasgos negativos, pero
no es el tema que estamos tomando. El asunto es que en los room escape también podremos ver la tinta de la
globalización. Presentarán enigmas que no están sujetos al contexto conocido, por lo que se supondrá mayor dificultad
pues tendrás que poner a funcionar el cerebro para relacionar la pista según otros contextos y así superar los mejores
juegos de escapismo.

LA TECNOLOGÍA IMPREGNANDO LOS ROOM ESCAPE

Los avances tecnológicos demandan más recursos en los room escape, por eso el futuro apunta hacia la
implementación de la tecnología y accesorios como dispositivos móviles, tabletas, Smartphone e incluso llegarán a
incluir aplicaciones específicas que permitan desarrollar una mejor aventura incrementando así la buena experiencia del
usuario.

Como puedes ver, los room escape vendrán con todo, así que es momento de que te pongas en contacto con
nosotros y comiences a meterte en esta increible modalidad de juegos.

MOTIVOS Y RAZONES PARA QUE TE CONVIERTAS EN UN ROOM ESCAPER PROFESIONAL

21 NOV MOTIVOS Y RAZONES PARA QUE TE CONVIERTAS EN UN ROOM ESCAPER PROFESIONAL

Posted at 12:37h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Son muchas la formas de divertirnos que podemos encontrar en la actualidad, sin embargo, no se puede negar que los
juegos de room escape son una de las maneras más completas que se encuentran en el mercado. Las razones para ser
escapista son muchísimas, solo es cuestión de probarlo para descubrir todas las ventajas que este juego tiene.

Y si ya lo has probado, es imposible que no quieras volver a repetir la experiencia. Es cuestión de que te animes para que
puedas convencer a tus amigos para que se unan.

BENEFICIOS DEL ROOM ESCAPE

• Ejercita la mente. Practicar escapismo implica poner a toda marcha nuestra mente, casi sin darnos cuenta. Y es
que este juego requiere que se ejecuten ciertas habilidades mentales, como la secuenciación, la asociación, entre otras.
Durante una sesión de escape con todo una paquete de ejercicios mentales como los rompecabezas, juegos de palabras,
adivinanzas, trabalenguas y muchos más.

• Crea lazos entre compañeros. Ya sea que se practique con amigos, familiares, pareja o compañeros de trabajo,
compartirás con ellos momentos y situaciones de incertidumbre, tensión y alegría que harán que se estrechen lazos de
una forma distinta a lo habitual.

• Conocer mejor al otro. Sin importar con quien vayas, en una habitación de escapismo siempre pero siempre
habrá algo nuevo que aprender de los demás e incluso de ti mismo. Los momentos de tensión y euforia, esperar algo del
otro o saber que están esperando algo de ti; sirve para saber cómo actúan los demás y como actúas tu antes
determinadas circunstancias.

• La diversión está asegurada. Lo más seguro de todo es saber que la vas a pasar increíblemente bien. En este
juego el éxito tiene garantía. El room escape te genera una experiencia irrepetible, simulando que te encuentras en otro
lugar, la habilidad mental se pone en juego en todos los niveles, la adrenalina que da saber que tienes un cronometro
para resolver todo. Además el hecho de saber que ya se ha llegado a la solución de todo hace que se sienta una
sensación única, que invita a querer más.

Es imposible decir que no se tienen suficientes motivos y razones para convertirse en un room escaper, viviendo una
hora de total aventura con la emoción al tope, y mientras se disfruta de la compañía. Todo esto y más es lo que se
consigue en una sola sesión de room escape. Si quieres sentirte así, no dudes en contactar con nosotros en cualquier
momento.

TE EXPLICAMOS PORQUÉ LOS ESCAPE ROOM ENGANCHAN TANTO

11 DIC TE EXPLICAMOS PORQUÉ LOS ESCAPE ROOM ENGANCHAN TANTO

Posted at 12:06h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Seguramente en algún momento te habrás preguntado, ¿por qué enganchan los escape room? Y es que efectivamente
son capaces de generar adicción a cualquiera. El éxito de las mismas reside en su aspecto innovador y en la diferencia
que marca con respecto a las demás. Es esto lo que logra que los clientes se vuelvan fieles.

LAS RAZONES POR LAS CUALES ENGANCHA SON VARIADAS

• Todos podemos formar parte de la experiencia de room escape.

• Es un juego apto para todo público.

• No importa la condición física ni el sexo del participante.

• Se puede disfrutar en la compañía y con la participación de toda la familia.

• Se pueden establecer reuniones con grupos variopintos.

• La única excepción presente es la edad, pues de debe tomar en cuenta que hay sesiones cuyas temáticas no
están recomendadas para menores de 12 años, por el contenido que poseen.

CADA AVENTURA DE ROOM ESCAPE ES ÚNICA

• Aunque debemos tomar en cuenta que en cada sala existe un tema y una historia en específico, una vez que te
has adentrado en ella y el reloj comienza a correr, lo que ocurre es totalmente único y diferente para cada persona.
Claro está, que esto va a depender de cada integrante del equipo de room escape, que adapte la experiencia de acuerdo
a sus propias posibilidades.

La cooperación como fundamento de un room escape

• Los elementos necesarios para la resolución de las pistas que encontramos dentro de nuestra sala, son efectivas
únicamente si vamos acompañados de un vínculo de comunicación real entre todos los integrantes del equipo.

• En este sentido, la comunicación es fundamental, sobre todo cuando se combinan las dotes o aptitudes de cada
uno.

• Con las juegos de escapismo se mejoran significativamente las dinámicas de grupo, creando una vinculación
especial.

• El room escape se ha convertido en la forma ideal para crear lazos efectivos dentro de los trabajadores de una
corporación.

Además de esto, los room escape, en la actualidad están implementando salas de competición, en las que cabe la
posibilidad de dividir grupos de trabajos para realizar una misma labor de forma diferente, lo cual lo hace más
competitivo y por lo tanto termina por enganchar aún más.

El room escape se disfruta

Cuando se juega room escape, es imposible negar que se disfruta. Aunque antes de la acción existan momentos de
nerviosismo y expectativas, lo cierto es que después de la experiencia es imposible no conversar de ello.

CONSEJOS PARA SER UN GRAN ROOM ESCAPER


27 SEP CONSEJOS PARA SER UN GRAN ROOM ESCAPER

Posted at 10:59h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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El Escape Room es una actividad con un número cada vez mayor de adeptos en España. Más allá de pasar un buen rato
en compañía de tus amigos, tiene un amplio abanico de beneficios a nivel de desarrollo personal; mejora de la
comunicación, adaptación al trabajo en equipo y a la negociación…

Una experiencia muy intensa y diferente que merece la pena vivir al menos una vez en la vida. Claro que para que todo
vaya sobre ruedas hay que seguir algunos consejos para ser un gran room escaper.

¿QUÉ ES UN ESCAPE ROOM?

Es una actividad que se lleva a cabo en una sala, donde un grupo de personas debe resolver un enigma en un tiempo
máximo (que suele ser de 50 o 60 minutos). Para ello deben hacer uso de su ingenio y de su rapidez mental; las pruebas
para resolver el enigma pueden ser muchas en función del tipo de room escape, como por ejemplo rompecabezas,
jeroglíficos a descifrar o juegos de palabras, entre otras.

En nuestro país podemos encontrar salas de escape room para todo tipo de gustos; desde aquellas que sumergen a los
participantes en un misterioso crimen que tuvo lugar a principios del Siglo XXI hasta otras en las que los participantes se
convierten en faraones del Antiguo Egipto. Ahora empecemos con los consejos para ser un gran room escaper.

LOS MEJORES CONSEJOS PARA SER UN GRAN ROOM ESCAPER

A la hora de participar en este tipo de experiencias hay una serie de tips que conviene valorar. De esta manera, se
disfruta muchísimo más de la sesión de escapismo en vivo y, además, se saca más partido a los beneficios que
proporciona la misma.

RAPIDEZ

En un Escape Room la rapidez es un factor clave. Aunque tengas 50-60 minutos para resolver el enigma, cómo consejo
para ser un gran room escaper, debes tener en cuenta que el juego comienza nada más accedes a la sala con tu grupo de
amigos.

Por lo tanto, debes comenzar a trabajar con ellos desde el minuto cero. Lo ideal para empezar es asignar roles y luego ir
resolviendo los enigmas de dos en dos.

ORGANIZACIÓN

Por supuesto, si no eres capaz de organizarte no conseguirás absolutamente nada. Todas las salas de Escape Room
suelen proporcionar lápiz y papel a los participantes.
Por lo tanto, cómo consejo para ser un gran room escaper, haz uso de ello para ir anotando cada una de las pistas y
descubrimientos que vayas haciendo. Aunque pierdas algunos minutos, es clave para resolver el enigma en el tiempo
estipulado.

TRABAJO EN EQUIPO

Las salas de escape en vivo están especialmente pensadas para que los enigmas se resuelvan en equipo. No intentes ir
por tu cuenta porque te resultará imposible. Así, esta actividad es una opción extraordinaria para potenciar habilidades
clave en la vida tanto personal como profesional: comunicación, negociación, liderazgo…

Seguro que con estos consejos para ser un gran room escaper será muchísimo más provechosa. Ahora sólo te queda
animar a tu grupo de amigos para que se unan a esta actividad.

Ahora mismo hay salas de escapismo en prácticamente todas las ciudades, así que seguro que os resulta sencillo
encontrar una que se adapta a vuestras necesidades y preferencias. Siempre puedes venir a visitar nuestra sala
Reversum en Móstoles, Madrid, estaremos encantado de recibirte.

TIPS PARA ESCAPAR A TIEMPO DE UN ESCAPE ROOM

28 AGO TIPS PARA ESCAPAR A TIEMPO DE UN ESCAPE ROOM

Posted at 10:58h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Si estás pensando en venir a una sala de escapismo pero te da un poco de miedo el no terminar la aventura dentro del
tiempo establecido, es posible que te interesen estos tips para escapar a tiempo de un escape room que hemos
redactado para ti.

CONSEJOS QUE TE AYUDARÁN A SALIR DE UN ESCAPE ROOM

Estas son 9 ideas para salir de un escape room a tiempo.

ELIGE SABIAMENTE A TU EQUIPO

Un equipo que se compenetra y se completa sabe llevar cualquier situación mucho mejor, piensa de manera similar, no
se suele contradecir, no causa problemas ni interfiere en el trabajo del resto; sólo de manera positiva.

PONTE ROPA CÓMODA

Aunque no es un requisito indispensable sí es aconsejable dejarse el tacón y los encajes en casa. Es posible que te tengas
que sentar en el suelo o agacharte a menudo y los abrigos sobrarán.
Además, no sólo hablamos de la incomodidad física de las prendas sino de lo incómodos que nos sentimos a veces
mentalmente llevando algo que no nos gusta, hasta el punto de impedir que nos concentremos adecuadamente.

APARCA EL AZAR

Mucha gente se atasca en las pistas de combinaciones de números y opta por usar el azar. No sólo te hace perder una
cantidad importante de tiempo -la mayoría de veces superior a la necesaria desarrollando las pistas- sino que hace que
te pierdas la historia y gran parte del juego, que no sepas de dónde vienen las cosas, etc.

NO TE RINDAS

Uno de los mejores consejos para salir a tiempo de un room escape es si ves que no avanzas con tu prueba cámbiasela a
un compañero; puede que tu manera de ver las cosas sea más beneficiosa con la nueva incógnita y vayáis incluso más
rápido todavía. Y si aún así os atascáis, podéis pedir ayuda al game master, ¡pero sin abusar!

LLEVA EL ORDEN POR BANDERA

Vas a encontrar muchos objetos que utilizarás a lo largo de la aventura; muchos otros no sabrás si verdaderamente son
o no pistas, pero tendrás que tenerlos en cuenta. Por ello es principal que seáis ordenados y elijáis y lugar en el que ir
dejando cada tipo de elemento.

NO USES LA FUERZA

Los juegos de escape están diseñados para ser sencillos de manejar; la dificultad es puramente mental. Así que si algo no
se abre, no lo fuerces; esto no funciona así nunca.

TRABAJA EN EQUIPO

El trabajo en equipo es un pilar básico de este tipo de juego y ponerlo en práctica es el mejor consejo para salir a tiempo
de un escape room. Tendrás que comunicarte, respetar las ideas de cada uno y tratar de completarlas, planear una
estrategia…

NO TE PONGAS NERVIOSO

Ponerse nervioso nunca va a mejorar la situación. Al contrario, os desanimará, hará que salten chispas entre vosotros,
que dediquéis el tiempo en consuelos -suena poco empático pero lo decimos siempre desde el punto de vista del
aprovechamiento del tiempo- e impedirá que veáis la realidad como realmente es, pudiendo leer mal algunas cosas,
pasarlas por alto, etc.

VEN LÚCIDO

A veces nos han llegado grupos que deciden reservar para después de tomarse unas cañas o directamente como parte
de una buena juerga. Te avisamos desde ya que el alcohol no es buen compañero de las salas de escape; se necesita una
gran lucidez para resolver las pistas por lo que no es buena idea venir bebido, aunque busques pasarlo bien.

Lo mismo ocurre si estás constipado, triste, preocupado, etc. Esas sensaciones te impedirán pensar con claridad,
además, no estarás realmente disfrutando la experiencia sino más bien luchando por que acabe cuanto antes.

Te animamos a que pongas en prácticas estos tips para escapar a tiempo de un escape room visitándonos.

PRUEBAS, ENIGMAS Y ACERTIJOS EN UNA SALA DE ESCAPE

21 DIC PRUEBAS, ENIGMAS Y ACERTIJOS EN UNA SALA DE ESCAPE

Posted at 17:08h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 0 Comments


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Básicamente el room escape se trata de una actividad en la cual debes encontrar una salida o un escape, este juego se
practica con una cantidad de personas variante entre cinco a ocho en la cual se presentarán acertijos, en lo que deberás
poner a funcionar tu mente y capacidad motora para resolverlos ya que estos acertijos tienen entre dos a una sola
solución no más de esa cantidad. Así que arranquemos con este post sobre las pruebas, enigmas y acertijos en una sala
de escape.

PRUEBAS COMUNES O ACERTIJOS QUE SE PRESENTAN EN UNA SALA DE ROOM ESCAPE

• Una de las pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape que mas se usan es la restricción de movilidad, es
una forma de impulsar a que el grupo trabaje en conjunto, aumentando la comunicación entre ellos y la atención para
resolver los acertijos, ya que deberán concentrarse mucho más.

• Existen enigmas dentro de la actividad, los cuales deberás conjugar con piezas u otros para encontrar la
respuesta correcta, contaras con elementos que te ayudaran, aunque es necesario que en el grupo haya una asignación
de tareas correspondiente dependiendo de las habilidades de cada uno.

• Encontraras objetos los cuales no estarán a tu alcance, deberás emplear la imaginación para poder alcanzarlos o
poder llegar a ellos, esta técnica es muy común en los acertijos de room escape.

• Podrás encontrar acertijos matemáticos ya que comúnmente se utilizan en el mundo del escapismo,
comúnmente en el espacio esta presente una calculadora para poder resolverlo, pero para llegar a ella seguramente
encontraras otro obstáculo.

• Una de las dificultades mas comunes es el tiempo, existen pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape
que requieren de un tiempo específico.

• Existirán artículos digamos “mágicos” con los que harás más de lo que piensas así que no debes cerrarte a las
posibilidades de que alguno de ellos te funcione.

• Comúnmente en esta actividad se manifiestan efectos especiales, como pinturas fluorescentes, efectos de luz,
humo, sonidos, entre otros, estos efectos son utilizados para hacer la actividad mucho más divertida.

• Podrás encontrar notas o escritos en ciertos lugares, las cuales pueden llegar a ser las claves mas útiles para
resolver los acertijos.

¿QUE APORTA UN ESCAPE ROOM?

Es sorprendente como con estas pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape esta actividad tan poco común
como el room escape puede ser útil para desarrollar ciertas habilidades que seguramente ya posees sin embargo no las
empleas tanto en tu vida real; así como lo son el trabajar en equipo, ya que a diario podemos ver como incluso grandes
empresas conformadas por un equipo de trabajo que cumplen cada uno con su función, pueden llegar a lograr un fin en
común dentro de ella como por ejemplo mantener elevadas las ventas, sin embargo puede pasar que no trabajan como
equipo al 100% ya que si alguno de ellos falta no hay alguno que pueda cubrir su trabajo o pueda apoyarlo de alguna
forma, esto puede pasar hasta dentro de una familia.

Otro punto también importante es el uso de la lógica, el ser humano suele estar un poco caracterizado por actuar por
necesidad o impulso, sin embargo, no siempre emplea la lógica por completo, y como estos muchas otras cualidades
más, así que anímate a disfrutar de una actividad tan nutritiva como esta.

Y hasta aquí nuestro post sobre las pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape esperemos que os haya sido de
utilidad, os esperamos en nuestras salas a si que hacer vuestra reserva.

MÁS ENIGMAS Y ACERTIJOS DE LOS JUEGOS DE ESCAPE

28 DIC MÁS ENIGMAS Y ACERTIJOS DE LOS JUEGOS DE ESCAPE

Posted at 11:55h in Escape Room by Reversum Room Escape 0 Comments

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Los detalles que hacen extraordinario a nuestro escape room en Madrid muchas veces se centran en los enigmas y
acertijos de los juegos de escape, por este motivo en el post os traemos más información sobre ellos.

CONOCE LOS TIPOS DE ENIGMAS Y ACERTIJOS A LOS QUE RECURREN LAS SALAS DE JUEGOS DE ESCAPE

Los juegos de escape cada vez son más populares, esto se debe a los detalles que tienen, la aventura, la atracción, la
adicción, son elementos que dicen presente en las salas de juego de escape y que mantienen en auge a los mismos.

En estas salas se pueden encontrar buena ambientación, o un excelente game master, sin embargo, todo eso, a pesar de
ser de suma importancia, podría ser nulo si no presentan enigmas y acertijos de escape room que rompan el coco, que
motiven a continuar las misiones, a llegar al final.

Existen grandes salas de juego en las que se puede contar con elementos realistas, que impresionan, pero al cabo de un
rato todo eso no será suficiente para mantener el interés.

POR QUÉ TANTA IMPORTANCIA A LOS ENIGMAS Y ACERTIJOS

Los enigmas y acertijos de las salas de escape, también llamados pruebas, son el alma de los juegos de escape. Son
importantes porque son los que activan el cerebro, nos mantienen atentos. El personaje principal debe ser el
protagonista, la estrella y centro del juego, y para que sea así debe contar con pruebas para superar. Ya que en esto
consiste la acción del juego.

Lo ideal es que los enigmas y acertijos estén suficientemente contextualizados, es decir, que vayan en armonía con el
juego, en el mismo tono, que una vez que estos sean resueltos conlleven a un avance en la historia, a entrar en una
nueva aventura que mantenga la atención activa.
TIPOS DE ENIGMAS Y ACERTIJOS

Es importante, si administras un juego de escape, o si eres un usuario y quieres encontrar uno en el que valga la pena
invertir el tiempo, que sepas identificar los tipos de enigmas y acertijos de la sala de escape, para así emplearlos.

En primer lugar está el acertijo clásico, el cual no es tecnológico y es uno de los más empleados en los juegos de escape.
Es de los más fáciles de resolver. Estos enigmas o acertijos se dan en números, letras o símbolos que permiten abrir
candados.

También están los de compras, para los que se utilizan páginas como alixpress. Están los enigmas de inspiración, estos
son los que emplean los creadores de algunas salas de juego de escape y son inspirados en otros juegos.

Y hasta nuestro post sobre los enigmas y acertijos de los juegos de escape ahora solo os falta realizar un reserva en
nuestra sala y que podáis descubrir los nuestros.

¡Compártelo!

Artículos Relacionados:

1. Pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape

2. Cómo resolver acertijos matemáticos en un juego de escape

3. El escape room en vivo vs los juegos de escape virtuales

4. Conviértete en un experto resolviendo acertijos de una sala de escapismo

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acertijos escape room, enigmas room escape, room escape Madrid

CÓMO RESOLVER ACERTIJOS MATEMÁTICOS EN UN JUEGO DE ESCAPE

16 FEB CÓMO RESOLVER ACERTIJOS MATEMÁTICOS EN UN JUEGO DE ESCAPE

Posted at 11:26h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 1 Comment

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Muchas personas rehúsan venir a vivir una aventura de escapismo porque tienen cierta incertidumbre a la hora de
resolver acertijos matemáticos en un juego de escape.

Es un miedo común y que los jugadores nos comentan a menudo antes de entrar. Sin embargo, nuestras salas con
juegos de escape están perfectamente diseñadas para aportar el punto exacto de desafío.

Aun así, podemos dejar algunos consejos para resolver acertijos en room escapes; ¿Quieres conocerlos?
9 TIPS PARA RESOLVER ACERTIJOS MATEMÁTICOS EN UN JUEGO DE ESCAPE

ENCONTRAR UN PATRÓN

Es muy difícil que en una sala de escape no se utilice un patrón para la resolución de varios de los enigmas. Esto se hace
para que la resolución sea factible y que los jugadores se vean retados pero no frustrados.

Si encuentras el patrón ya tienes mucho camino andado.

HACER UN REGISTRO DE DATOS

Para hacer este descubrimiento, nuestro mejor consejo es que registres los datos que se te van dando. Con un diagrama
o una gráfica será todo más visual y sencillo.

REPRESENTAR LAS SITUACIONES

Los problemas representados sirven para verlos en menor magnitud, estando en una posición superior a ellos. Puedes
dibujar, montar frases o diagramas o incluso utilizar objetos para representar la realidad de la habitación.

ESCRIBIR

En los room escapes puedes encontrar enunciados matemáticos de fórmulas y ecuaciones de todo tipo que aprendiste
hace algunos años te servirán en esta ocasión en la resolución de algunos problemas. Coge papel y lápiz y empieza a
echar la vista atrás hasta la época de escuela.

APLICAR EL ENSAYO Y ERROR

Todos, en algún momento de nuestra vida, hemos aplicado el ensayo y error. Es cuestión de ir haciendo comprobaciones
para comprobar las reacciones hasta dar con las acciones indicadas; ensayar y cometer un error hasta que este no se dé
y puedas resolver el enigma.

Úsalo para saber qué métodos os están funcionando, qué actuaciones son un fracaso y, por tanto, son prácticamente
imposibles de concebir en la aventura escapista, etc.

NO HACER DESCARTES INNECESARIOS

Mucho ojo con los descartes porque a veces damos cosas por sentado y nos trasladamos a una realidad, por lo general,
las difícil, olvidándonos se soluciones sencillas y que están delante de nuestras narices.

Es importante contemplar las soluciones y comprobar cuáles se ajustan en mayor grado a la resolución del acertijo en
cuestión.

DESCOMPOSICIÓN DEL PROBLEMA

Los grandes problemas se suelen poder descomponer en otros más pequeños, de manera que cada miembro del equipo
pueda trabajar en una parte y que sean, por tanto, más manejables y fáciles de afrontar, por eso el trabajo en grupo es
importante para escapar.

De hecho, en muchas ocasiones la resolución de una sola parte hace que el acertijo se solucione prácticamente sólo.
¡Divide y vencerás!

OTRA PERSPECTIVA

Es posible que te hayas atascado porque tu punto de vista no es el correcto. Tan sencilla es la solución que parece
evidente decirlo: busca otra perspectiva. Ponte a otra cosa y vuelve después con aquello que puede contigo o pide
consejo a un compañero para que te cuente cómo lo ve él. Es posible que su punto de vista te abra los ojos y te permita
ver mucho más allá, incluso logrando ver la solución de la sala de escape.
OBJETIVO FINAL

Dale la vuelta a la aventura y visualiza lo que pretendes lograr. Es posible que consigas alcanzar a ver cuál es la manera
de conseguirlo. Es decir, trata de hacer el camino inverso para ver cómo llegarías al final, siendo consciente de los pasos
que darías.

Estos son algunos consejos sobre cómo resolver acertijos matemáticos en un juego de escape. Eso sí, lo mejor es que lo
vivas en primera persona reservando en las mejores salas de escape que puedas.

¿Y SI NO ERES CAPAZ DE ESCAPAR A TIEMPO DE NUESTRA SALA DE ESCAPE?

05 MAR ¿Y SI NO ERES CAPAZ DE ESCAPAR A TIEMPO DE NUESTRA SALA DE ESCAPE?

Posted at 13:11h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Todos, quien más y quien menos, hemos escuchado hablar del room escape. Y una gran mayoría seguro que han
pensado alguna vez en vivir la experiencia. ¿Qué nos puede echar para atrás? Muchas cosas. Pero una de ellas, y de la
que queremos hablarte hoy, es el si no eres capaz de escapar a tiempo de nuestras salas.

PREGUNTAS FRECUENTES DE UN ROOM ESCAPE

SALIR A TIEMPO DE UNA SALA DE ESCAPE, ¿ES NECESARIO?

Por lo general, la derrota no gusta. Y, por el motivo que sea, tendemos a darle más importancia de la que tiene como
puede ser un juego de escapismo o bien el parchís. Este es uno de los motivos que te empujan, a menudo, a no pasar un
rato divertido descifrando pistas y resolviendo enigmas. Pero… ¿es esta sensación algo realmente fundado? ¿De verdad
es frustrante no escapar a tiempo de nuestra sala de escape?

¿ES EXTRAÑO NO SALIR A TIEMPO?

Esto es lo primero o que debes preguntarte. No todas las habitaciones son igual de sencillas en las salas de escapismo,
algunas están pensadas para jugadores expertos y, obviamente, no tendrán la misma tasa de éxito que una diseñada
para principiantes. Infórmate sobre su dificultad y trata de elegir una sencilla para empezar. Pregunta en los diferentes
establecimientos cuántos equipos terminan resolviendo todo el enigma; puede que la respuesta te sorprenda.

¿ES MALO?

Más importante de lo que las estadísticas digan es realmente darse cuenta de que no tiene nada de malo.

Lo importante de las experiencias que ofrecemos no es la resolución de todo el misterio. Está claro que nos llena de
orgullo haber sido capaces de resolverlo, pero los beneficios del room escape van mucho más allá y se dan en todos los
momentos de la aventura, desde que decides formar un equipo para venir hasta todos esos momentos en los que
recordarás lo que viviste con nosotros.

Vas a sentir euforia, alegría, nervios, tensión, estrecharás lazos con tus compañeros, conversarás con ellos sobre la
experiencia, los conocerás mejor… ¿Puede todo esto ser negativo, independientemente del resultado?

¿SERÁ SIEMPRE IGUAL?

También es importante darse cuenta de que lo que pase una vez no será la tónica de actuación. Hay decenas de factores
que harán que salgas o no de la sala en el tiempo establecido.

Uno de ellos es su dificultad, tal y como hemos comentado. Sin embargo, hay mucho más: el equipo, la adecuación del
tipo de pistas a vuestras habilidades, vuestro propio estado de ánimo e incluso si hace o no un buen día puede interferir
en el resultado.

En definitiva, no tienes que minusvalorarte porque si comienzas con ese temor te estarás condicionando. Sin embargo,
si en una ocasión no eres capaz de terminar la aventura, no pasa absolutamente nada. No eres el primero ni serás el
último; puedes probar suerte en otra ocasión, con otro equipo, en otra sala o simplemente hablar con el game master
para que os comente qué ha ido mal y os dé algunos consejos para otros room escape.

En cualquier caso, si quieres tener éxito en nuestras salas, tenemos algunas entradas que te van a ayudar a conseguirlo:

• Lo primero será empezar a entrenar tu mente con algunas actividades.

• Acto seguido, descubre qué elementos no suelen ser pistas en los room escape, así no perderás tiempo con ello
y podrás dedicarte por completo a la historia.

• Descubre cómo preparate adecuadamente para venir a visitarnos.

• Finalmente, te damos algunos consejos directos para salir a tiempo.

¡Te esperamos!

ACTIVIDADES QUE TE AYUDARÁN A ACTIVAR TU MENTE PARA LOS JUEGOS DE ESCAPE

06 NOV ACTIVIDADES QUE TE AYUDARÁN A ACTIVAR TU MENTE PARA LOS JUEGOS DE ESCAPE

Posted at 10:43h in Actividades de ocio by Reversum Room Escape 0 Comments

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En los últimos años, el escape room se ha convertido en una de las actividades más de moda a la hora de disfrutar de
una experiencia en compañía de tus amigos. Más allá de pasar un buen rato, el escapismo tiene una gran cantidad de
beneficios, como el fomento de determinadas habilidades. Sin embargo, no sólo hay que fomentarlas durante el juego
sino también antes; sólo de esta manera podrás asegurarte el éxito en nuestras salas de escape. Veamos, pues, qué
actividades te ayudarán a activar tu mente y venir preparado.
Si tienes previsto introducirte en este mundillo, hay algunas actividades que te ayudarán a activar tu mente para los
juegos de escape, de esta manera, aprovechar al máximo la sesión en compañía de quien tú quieras y las promociones
que te ofrecen los escape room.

LOS MEJORES EJERCICIOS PARA ENTRENAR LA MENTE PARA EL ESCAPE ROOM

Vamos con 4 buenos ejercicios mentales para que seas el mejor en nuestras salas.

SUDOKUS

Un pasatiempo japonés que en los últimos años se ha puesto muy de moda en Occidente. Además de pasar un buen
rato tratando de dar con la solución, permiten entrenar la mente, sobre todo en el sentido lógico. En cualquier sala de
escapismo la lógica es una habilidad clave a la hora de resolver los enigmas, por lo que los sudokus son una manera
estupenda de entrenarte para la aventura.

LECTURA

Sin lugar a dudas, leer es uno de los mayores placeres de la vida. Cuando leemos, nos transportamos a otros mundos y
vivimos las historias de los libros tal y como si nos sucediesen a nosotros. Además de ser una experiencia fantástica para
los sentidos, leer tiene una gran cantidad de beneficios para la mente; la lectura enseña a nuestro cerebro a
concentrarse, a establecer límites, a fomentar la imaginación…

PENSAMIENTO LATERAL

Quizá nunca hayas oído hablar del pensamiento lateral, pero resulta de lo más interesante a la hora de prepararte para
una sesión de escape room. Consiste sencillamente en buscar soluciones diferentes a una determinada situación que las
que tomas habitualmente. Es decir, cuando te enfrentes a una situación, tratar de verla desde una perspectiva diferente
y buscar otras soluciones posibles.

CUENTAS

Hacer cálculos numéricos mentalmente también te va a venir muy bien para activar tu mente de cara a una sesión de
escapismo. No hace falta que hagas grandes cálculos; por ejemplo, cuando vayas al supermercado, ve anotando en tu
cabeza los precios de todo lo que vas comprando y trata de resolver cuánto dinero has gastado.

Puede parecer una tontería, pero ejercitar la mente es lo mejor que puedes hacer si tienes pronto una cita con una sala
de escape. De la misma manera que entrenarías ante una carrera, el cerebro es un músculo más del cuerpo humano y,
por lo tanto, necesita ser entrenado. Además, sumando estos ejercicios con los consejos para ser un buen room escaper
seguro que pasarás un rato fascinante.

Seguro que estos ejercicios te ayudan a activar tu mente y a mejorar y/o potenciar determinadas habilidades clave para
aprovechar al máximo la sesión de escape. ¡Suerte!

5 PROTOTIPOS DE MALOS JUGADORES PARA UN ESCAPE EN VIVO

20 SEP 5 PROTOTIPOS DE MALOS JUGADORES PARA UN ESCAPE EN VIVO

Posted at 15:41h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 0 Comments

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¿Pueden existir prototipos de malos jugadores para un escape en vivo?

Las actividades de escape room en vivo están más de moda que nunca. Son juegos en los que un equipo de personas
debe enfrentarse a un caso (por ejemplo un crimen) a resolver en un tiempo máximo, generalmente de 50-60 minutos.
Así, durante ese período de tiempo deben resolver una amplia cantidad de acertijos para dar con la solución: juegos de
palabras, rompecabezas, adivinanzas…

Para conseguir dar con la solución, el trabajo en equipo es clave; los escape room están pensados para que una persona,
de forma individual, no pueda encontrar la solución al enigma planteado. Así, un mal jugador puede echar por tierra el
trabajo de todo el equipo.

PERSONAS CON LAS QUE TE ACONSEJAMOS NO COMPARTIR UNA SALA DE ESCAPE

A continuación explicamos el perfil de los 5 prototipos de malos jugadores de un escape en vivo.

SABOTEADOR

Un jugador muy activo pero tremendamente egoísta. Le gusta ser el primero encontrar las pistas que hay en el escenario
para resolver el enigma.

Claro que cuando las encuentra, en vez de compartirlas con el resto de sus compañeros, las va dejando por distintas
zonas del escenario de manera que lo único que hace es dificultar el trabajo al equipo. Sin lugar a dudas, uno de los 5
peores prototipos de jugadores para una actividad de escape room.

INACTIVO

En este tipo de actividades de ocio es necesario que todos los participantes sean lo más activos posibles; que se muevan
por el escenario, que traten de resolver los enigmas lo más rápido posible… Así, un jugador inactivo, que no hace
absolutamente nada es, en muchas ocasiones, un estorbo para el resto del equipo.

VISIONARIO

Las salas de escape en vivo están especialmente diseñadas para que los participantes puedan resolver el enigma a través
de las distintas pistas y acertijos que hay en el mismo.

Aunque siguiendo con nuestro post sobre los 5 prototipos de malos jugadores para un escape en vivo hay que decir que
en muchos equipos hay un jugador al que se le conoce como el visionario; en vez de basarse en las pistas, se guía por
corazonadas y pasa por alto las soluciones más lógicas. El problema está cuando el resto de los participantes se deja
llevar por sus locuras y, contando con un montón de pistas lógicas, nadie las tiene en cuenta.

MANITAS

En las salas de escape room en muchas ocasiones hay candados, cerraduras o cajas fuertes, entre otros elementos. Pues
bien, el objetivo de dejar pistas es que los participantes las encuentren y las resuelvas para abrirlos.

Claro que a veces hay un participante en el equipo que se cree McGyver y trata de abrir estos elementos a la fuerza. ¡No
funciona!
AMANTE DE LOS CANDADOS

En prácticamente todas las salas de escape en vivo los participantes deben enfrentarse a la apertura de los candados.
Así, en ocasiones, uno de los 5 prototipos de malos jugadores de room escape hace acto de presencia y, en vez de
buscar la combinación en las pistas, empieza desde el minuto cero a probar combinaciones hasta dar con la correcta;
una mala idea porque puede bloquear toda la aventura.

Estos son los cinco peores jugadores para un escape room, aunque hay más. El trabajo en equipo para resolver el
enigma planteado es clave.

Es por ello que cada vez más empresas apuestan por las salas de escape en vivo como una actividad de team building;
los empleados aprenden a trabajar en equipo, a negociar, a comunicarse, dejando de ser un juego para pasar a ser un
recurso de valor ¡Una gran cantidad de beneficios a tu alcance si nadie los fastidia!

Si queréis vivir esta experiencia de escape en primera persona, no dudéis en reservar uno de nuestros juegos.

PROCESOS DE SELECCIÓN CON JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO

08 AGO PROCESOS DE SELECCIÓN CON JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO

Posted at 10:14h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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¿Has oído habla de los procesos de selección con juegos de escape en vivo? ¿Sabes en qué consisten?

LO QUE BUSCAN LAS EMPRESAS

Por supuesto, los procesos de selección con juegos de escape en vivo son, por el momento, la excepción. Sólo empresas
ambiciosas y excelentes los llevan a cabo. Estas son las que de verdad invierten por personal competente con el que se
quieren quedar durante mucho tiempo, a poder ser, para siempre.

Por ello, si tu candidatura de empleo cuenta con uno de estos procesos… ¡Enhorabuena! Significa que postulas para un
empleo importante en una empresa donde tienen muy en cuenta a sus trabajadores y no no buscan a alguien para salir
del paso.

Dicho esto, pasemos a conocer qué es lo que suelen buscar las empresas en sus trabajadores, a nivel general, por
supuesto.

Las habilidades sociales siempre están presentes, pues son necesarias tanto para trabajar con clientes como con
miembros de la plantilla de trabajo. Lo mismo ocurre con las habilidades personales; ambas permiten crear relaciones
sanas y eficaces que derivan en un sentimiento de felicidad.
Aunque las emociones eran algo no tenido en cuenta en las empresas, a día de hoy incluso se ponen a disposición de los
trabajadores herramientas que diagnostiquen y mejoren la salud emocional.

Los objetivos son claros: ser feliz para aumentar la productividad (buenas relaciones laborales, conexión con los clientes,
ambiente confortable…).

Para ello, además de lo comentado, se busca también:

• Ser comunicativo: La capacidad de comunicación es imprescindible. ¿Quién quiere tener un trabajador que no
cuenta los problemas que han sucedido, que nunca aporta nada?

• Ser un líder: Es importante saber influir en los demás y ser capaz de llevar las riendas de la situación, siempre en
pos de conseguir los objetivos y, por supuesto, sin lastimar a los demás.

• Ser flexible: Es importante estar abierto a las negociaciones y los cambios.

• Tener motivación: Las personas apasionadas en cualquier cosa que emprenden se involucran mucho más en su
trabajo.

Estas características son propias de personas que trabajan en equipos multidisciplinares, capaces de adaptarse a las
necesidades de cada proyecto.

ESCAPE ROOM EN VIVO PARA LA SELECCIÓN DE PERSONAL

Una de las maneras en que un responsable de recursos humanos pueda comprobar si se tienen estas características es
creando un proceso de selección con una room escape.

Las dinámicas de grupo se utilizan a menudo en empresas para mejorar las relaciones. Si bien, en la actualidad también
es un recurso con el que seleccionar personal nuevo. Y no hay mejor dinámica de grupo que el room escape.

Puesto que se considera que el valor humano adelanta a la innovación, encontrar personal con las características antes
comentadas se vuelve el objetivo principal de RR.HH de muchas empresas.

Los juegos de escape room hacen que las características antes mencionadas -y muchas otras- afloren en las personas.
Con un responsable de RR.HH disfrutando de la experiencia desde un punto de vista de observación. El equipo puede
sacar todo su potencial para resolver el misterio haciendo alarde de sus habilidades.

Concentración, capacidad de escuchar, empatía, pensamiento divergente, flexibilidad, papel de líder… se dejan ver en
nuestros juegos. Oportunidad para el observador de crearse una imagen de los candidatos para elegir a aquel que
considere más adecuado.

Te dejamos algo más de información sobre nuestro juego de escape para empresas de Reversum Room Escape.

ORIGEN IDEOLÓGICO DE LOS JUEGOS DE ESCAPE

13 OCT ORIGEN IDEOLÓGICO DE LOS JUEGOS DE ESCAPE

Posted at 13:50h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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El escapismo está muy pero que muy de moda y, además, tienen un público cada vez más diverso; desde grupos de
amigos que simplemente quieren pasar un buen rato, hasta equipos de trabajo para mejorar sus relaciones tanto
personales como profesionales.

Claro que son muchos los que se preguntan cuál es el origen ideológico de los juegos de escape, de dónde surgió esta
actividad.

¿DE DÓNDE VIENE EL ROOM ESCAPE? ORIGEN IDEOLÓGICO

Los juegos tipo room escape tienen su origen en la década de los 70. Aunque son muchos los que creen que esta
actividad surgió en el siglo XXI, lo cierto es que es muy anterior. El origen ideológico de los juegos de escape se basa en
tres elementos: libros, ordenadores y literatura. Vamos a explicar cada uno de ellos.

LIBROS

Muchos de nosotros hemos leído durante nuestra infancia y adolescencia libros que incluyen tarjetas que permiten la
lectura de mensajes secretos, así como libros con adivinanzas o códigos en su interior que nos permitían averiguar el
final de la historia.

Por supuesto, también libros en los que debíamos tomar diferentes decisiones a lo largo de los capítulos y, en función de
las mismas, vivíamos un tipo de final diferente.

Así, la lectura se convertía en una verdadera experiencia tanto para pequeños como para mayores. Poco a poco, este
tipo de enigmas fueron conquistando a los adultos, quienes empezaron a demandar el desarrollo de enigmas que se
ajustasen más a su capacidad mental posibilitando que se crease una incipiente idea de room escape.

ORDENADORES

El desarrollo de ordenadores personales en el siglo XX dio lugar a los primeros juegos de rol, también conocidos como
juegos de aventura conversacional.

Los jugadores tenían una pantalla con un determinado texto que les describía la situación y en la que tenían que
introducir qué acción querían que su personaje llevase a cabo: abrir cofres, moverse, buscar algo en particular…

El primer juego de este estilo nació en el año 1976 y se llamaba Colossal Cave Adventure; tal y como su propio nombre
indica, giraba en torno a una visita a las cuevas del Parque Nacional de Mammoth en Kentucky. Ya en la década de los 80
aparecieron varios juegos de escape para ordenadores más.

LITERATURA

Por supuesto, la literatura también tuvo su relevancia en el desarrollo de los juegos de escapismo. Actualmente, es uno
de los puntos más importantes en este tipo de actividades de cara a resolver los enigmas. En muchas ocasiones, no es
tan importante lo que se puede leer en una determinada tarjeta, sino la interpretación de ese texto.

Estos son los tres elementos que forman parte del origen ideológico de los juegos de escape. Actualmente, se trabaja al
máximo la ambientación de las salas donde se desarrollan este tipo de actividades para conseguir una experiencia 100%
inmersiva para los jugadores.
El objetivo es que los participantes realmente se sienten parte de la historia que están viviendo, una idea de hace mucho
tiempo pero que es ahora cuando se está plasmando fielmente en el escape room actual.

5 PROTOTIPOS DE MALOS JUGADORES PARA UN ESCAPE EN VIVO

20 SEP 5 PROTOTIPOS DE MALOS JUGADORES PARA UN ESCAPE EN VIVO

Posted at 15:41h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 0 Comments

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¿Pueden existir prototipos de malos jugadores para un escape en vivo?

Las actividades de escape room en vivo están más de moda que nunca. Son juegos en los que un equipo de personas
debe enfrentarse a un caso (por ejemplo un crimen) a resolver en un tiempo máximo, generalmente de 50-60 minutos.
Así, durante ese período de tiempo deben resolver una amplia cantidad de acertijos para dar con la solución: juegos de
palabras, rompecabezas, adivinanzas…

Para conseguir dar con la solución, el trabajo en equipo es clave; los escape room están pensados para que una persona,
de forma individual, no pueda encontrar la solución al enigma planteado. Así, un mal jugador puede echar por tierra el
trabajo de todo el equipo.

PERSONAS CON LAS QUE TE ACONSEJAMOS NO COMPARTIR UNA SALA DE ESCAPE

A continuación explicamos el perfil de los 5 prototipos de malos jugadores de un escape en vivo.

SABOTEADOR

Un jugador muy activo pero tremendamente egoísta. Le gusta ser el primero encontrar las pistas que hay en el escenario
para resolver el enigma.

Claro que cuando las encuentra, en vez de compartirlas con el resto de sus compañeros, las va dejando por distintas
zonas del escenario de manera que lo único que hace es dificultar el trabajo al equipo. Sin lugar a dudas, uno de los 5
peores prototipos de jugadores para una actividad de escape room.

INACTIVO

En este tipo de actividades de ocio es necesario que todos los participantes sean lo más activos posibles; que se muevan
por el escenario, que traten de resolver los enigmas lo más rápido posible… Así, un jugador inactivo, que no hace
absolutamente nada es, en muchas ocasiones, un estorbo para el resto del equipo.

VISIONARIO
Las salas de escape en vivo están especialmente diseñadas para que los participantes puedan resolver el enigma a través
de las distintas pistas y acertijos que hay en el mismo.

Aunque siguiendo con nuestro post sobre los 5 prototipos de malos jugadores para un escape en vivo hay que decir que
en muchos equipos hay un jugador al que se le conoce como el visionario; en vez de basarse en las pistas, se guía por
corazonadas y pasa por alto las soluciones más lógicas. El problema está cuando el resto de los participantes se deja
llevar por sus locuras y, contando con un montón de pistas lógicas, nadie las tiene en cuenta.

MANITAS

En las salas de escape room en muchas ocasiones hay candados, cerraduras o cajas fuertes, entre otros elementos. Pues
bien, el objetivo de dejar pistas es que los participantes las encuentren y las resuelvas para abrirlos.

Claro que a veces hay un participante en el equipo que se cree McGyver y trata de abrir estos elementos a la fuerza. ¡No
funciona!

AMANTE DE LOS CANDADOS

En prácticamente todas las salas de escape en vivo los participantes deben enfrentarse a la apertura de los candados.
Así, en ocasiones, uno de los 5 prototipos de malos jugadores de room escape hace acto de presencia y, en vez de
buscar la combinación en las pistas, empieza desde el minuto cero a probar combinaciones hasta dar con la correcta;
una mala idea porque puede bloquear toda la aventura.

Estos son los cinco peores jugadores para un escape room, aunque hay más. El trabajo en equipo para resolver el
enigma planteado es clave.

Es por ello que cada vez más empresas apuestan por las salas de escape en vivo como una actividad de team building;
los empleados aprenden a trabajar en equipo, a negociar, a comunicarse, dejando de ser un juego para pasar a ser un
recurso de valor ¡Una gran cantidad de beneficios a tu alcance si nadie los fastidia!

Si queréis vivir esta experiencia de escape en primera persona, no dudéis en reservar uno de nuestros juegos.

POTENCIA EL TEAM BUILDING CON LOS JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO

14 NOV POTENCIA EL TEAM BUILDING CON LOS JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO

Posted at 10:06h in Escape Room by Reversum Room Escape 0 Comments

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La experiencia en los room escape, se han convertido en la mejor forma de mejorar las relaciones laborales. Tanto así,
que los empresarios hoy en día los han incluido dentro de sus estrategias para fomentar las relaciones de trabajo e
incluso se cree que influyen en el aumento de la productividad, tomando en cuenta la premisa de que un trabajador
contento, es más productivo.
EL TEAM BUILDING DENTRO DE LOS ROOM ESCAPE

Aunque siempre se presenta el juego como algo festivo y desenfadado, cuyas características las incluyen las salas de
room escape, lo cierto es que este tipo de juego de ocio puede utilizarse además como un recurso que influya
directamente en el crecimiento de un negocio o proyecto empresarial.

EL ROOM ESCAPE ES CAPAZ DE MEJORAR LAS RELACIONES DE TRABAJO

Un empleado que cuente con una relación de trabajo optima con el resto de sus compañeros de labores, es capaz de
aportar más que uno que se sienta de alguna manera cohibido o simplemente dejado a un lado por el resto del grupo.

Esto incluso puede ocurrir sin que el equipo tenga algo que ver. Se da el caso, inclusive, de que un trabajador no se
sienta bien con el ambiente de trabajo aunque trabaje en un grupo pequeño o solo.

Contar con sentimientos positivos que guarden cierto vínculo con el entorno laboral, con el team building logrará que
este trabajador se sienta más a gusto con el ambiente laboral y con respecto al resto del equipo de trabajo. De esta
forma adaptara nuevas formas y costumbres para hacer de su trabajo algo más eficiente y por lo tanto influirá en su
producción.

SI ES POSIBLE MEJORAR EL TEAM BUILDING CON EL ROOM ESCAPE

Por lo general el trabajo en equipo ya sea en el ámbito laboral o en las propias salas de juego, no es nada fácil. Pero si es
posible aplicar sencillas técnicas, como las siguientes:

• Una comunicación más efectiva. Esta es la base de todo. Estableciendo prioridades la comunicación lograra ser
más fluida. Es importante que exista una comunicación directa y un mensaje claro.

• Delegar tareas. Para esto es importante el autoconocimiento y lo que sabemos del equipo, así se pueden asignar
las tareas de forma más adecuada, aprovechando las capacidades de cada integrante.

• Metas en común. Estas no deben hacerse de acuerdo a las opiniones individuales.

• Respeto de las relaciones. Es importante respetar los puntos de vista y gustos de cada integrante, de esta forma
las relaciones serán más cordiales.

Siempre está la duda de si hacer trabajo en equipo o ser el líder guía en un room escape, pero sin duda el trabajar con
tus compañeros es mucho más efectivo y reconfortante.

Por lo tanto, si queréis pasar un buen rato acompañado de vuestros familiares, compañeros o amigos, no dudéis en
poneros en contacto con nosotros.

LOS JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO PARA ADOLESCENTES

19 DIC LOS JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO PARA ADOLESCENTES

Posted at 13:42h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 1 Comment

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Ser adolescente es una etapa en que el ser humano se encuentra entre la niñez y la adultez. En este periodo el individuo
se desarrolla biológicamente presentando cambios a nivel hormonal, físico y social. Es una etapa en que el adolescente
necesita relacionarse con sus afines para poder expresarse con libertad.

Los room escape para adolescentes representan una excelente opción para reunir a estos jóvenes con la finalidad de
que puedan compartir sus mismos intereses y disfrutar con sus amigos.

JUEGOS DE ESCAPE EN VIVO PARA ADOLESCENTES

El Room Escape para adolescente es ideal para realizar juegos entre amigos

Estas sala de juegos de escape para adolescentes están diseminadas por toda la ciudad y su finalidad es ofrecer al
adolescente un lugar para su diversión. Son muchas las ventajas que ofrece este sitio de reunión juvenil para darle a este
grupo de jóvenes una sana diversión y un fantástico entretenimiento.

Estos lugares se han convertido en sitios preferenciales para los adolescentes. Son muchas las ventajas que aporta este
sitio a los adolescentes.

VENTAJAS DEL ROOM ESCAPE PARA ADOLESCENTES

• Facilita la interacción entre afines: El room escape para jóvenes es un sitio ideal para intercambiar ideas entre
jóvenes. La afinidad de la juventud los ayuda a recrearse en ideas diferentes pero con intereses en común.

• Mejora las relaciones sociales: Esta sala de juegos ayuda al adolescente a aprender a socializar con otras
personas haciéndolos sentir más seguro y mejorando de esta manera su personalidad.

• Promueve la autovaloración: La adolescencia es una etapa en nuestra existencia que nos hace sentir diferente.
Algunos adolescentes tienden a sentirse retraídos y el Room Escape los motivara a realzar su apariencia para agradar a
otras personas.

• Conoces nuevos amigos: En esta sala de juegos de escape podrán ampliar su círculo de amistades.

• Desarrolla tu sentido del grupo: El disfrutar entre numerosos amigos los hará experimentar la verdadera
fraternidad.

• Facilita el compartir: Debido a que los grupos que comparten juegos de escape son numerosos se incrementa el
compartir.

• Aprendes diversidad de juegos: El intercambio de juegos entre adolescentes los obliga a intercambiar diferentes
diversiones con contenidos innovadores.

• Enseña a escuchar las opiniones generales: Asistir a los room escape para adolescentes enseña a los jóvenes a
saber escuchar comentarios y maneras de pensar diferentes.

• Aleja la timidez: Estas salas de juego los ayuda a ser mas decididos y a soltar su personalidad haciéndolos mas
amigables y audaces. Las reuniones grupales nos ayudan a vencer la timidez para así poder disfrutar plenamente el
compartir con amigos.

• Conocer otras culturas: Estos lugares de escape para adolescentes los enseñan a compartir con otras culturas y a
aprender de ellas. En estas salas de reunión la congregación de adolescentes es variada y podrán intercambiar con
infinidad de jóvenes aprendiendo de la cultura y las costumbres de otros países. Es una excelente oportunidad para
hacer amigos de nacionalidades diferentes. La pluralidad ayudará a los adolescentes a valorar la cultura y el hogar que
poseen.

Estas son algunas de la gran amplia gama de ventajas que les otorga los juegos de escape en vivo a los adolescentes. Si
queréis probar algunos de nuestros room escape no dudéis en poneros en contacto con nosotros.

COSAS QUE NO DEBERÍAMOS TENER EN CUENTA COMO PISTAS EN ESCAPE ROOMS

24 OCT COSAS QUE NO DEBERÍAMOS TENER EN CUENTA COMO PISTAS EN ESCAPE ROOMS

Posted at 10:51h in Escape Room by Reversum Room Escape 0 Comments

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Los escape rooms han ganado una gran popularidad en los últimos años. Más allá de ser una actividad divertida, en la
que pasar un buen rato en compañía de familiares y/o amigos, los beneficios que aporta la experiencia a nivel personal
son muchísimos. También hay que tener en cuenta que se trata de una actividad especialmente pensada para que los
miembros del equipo trabajen de manera conjunta, por lo que es una manera excelente de fomentar la capacidad de
trabajo en equipo y la habilidad comunicativa. Tanto es así que no son pocos quienes se obsesionan con este tipo de
aventura, buscando donde no hay, sin saber que hay ciertas cosas que no deberíamos tener en cuenta como pistas en
escape rooms.

¿EN QUÉ NO DEBES FIJARTE EN LAS SALAS DE ESCAPISMO?

En las salas de escapismo se colocan muchos elementos para interactuar con ellos, pero también otros en los que no se
debe reparar, o al menos no invertir demasiado tiempo. Si no hacemos caso a estos elementos y siguiendo los consejos
para ser un gran room escaper que hemos dado en otro post, podrás salir de la sala más facilmente.

CÓDIGOS

En muchísimas de estas salas hay elementos que contienen uno o varios códigos de barras, como por ejemplo los libros.
Pues bien, por norma general, estos códigos de barras no representan ninguna pista; y si lo son, deben hacer referencia
a algo que se vea de manera clara. No tienes que volverte loco ni mucho menos tratando de descifrar el código de
barras. Imagina si nos da por ambientar una sala como una biblioteca.

ROPA

En prácticamente todas las salas de escapismo podemos encontrar uno o varios montones de ropa, ya sea en el interior
de armarios o cajones o a simple vista. Pues bien, antes de perder el tiempo tratando de buscar una pista revolviéndolo
todo, lo mejor es que te centres en los bolsillos. Y, por supuesto, ni se te ocurra ponértela porque no te servirá de nada.

TECHO
Otro error bastante común en los Escape Rooms es que los miembros del equipo pierdan varios minutos analizando el
techo tratando de encontrar alguna pista que les sea de utilidad en el mismo. Pues bien, habitualmente el techo no es
un lugar en el que haya ninguna pista; y, si la hay, es muy fácil de ver. Por lo tanto, basta con echar un vistazo y si no ves
nada a simple vista, pasar a otra cosa.

El mismo consejo te damos para aquellos puntos en los que tengas que realizar un sobreesfuerzo físico. No vas a tener
que recorrer muebles ni subirte a un potro de tortura para terminar las aventuras que te proponemos en Reversum
Room Escape.

FUSIBLES

Otro elemento que se encuentra con bastante frecuencia en las salas de escapismo son las cajas eléctricas, las cuales
suelen estar dentro de las propias habitaciones y a simple vista. No obstante, no son ninguna pista ni ningún lugar en el
que vayas a hallar la solución al enigma; de hecho, son peligrosas. No las toques y, si tienes alguna duda, pregunta
primero; para eso está el Game Master.

EXTINTORES

Al igual que las cajas eléctricas, están ahí por seguridad, no puestos a voluntad. Los extintores no deben manipularse; no
son algo que tenga que ver con la actividad.

Seguro que teniendo estos puntos en cuenta ahora te resulta más sencillo ir a una sala de escapismo. Sabrás qué cosas
no debes tener en cuenta como pistas en un room escape para dar con la solución a los enigmas más rápidamente. En
las salas de escape el tiempo es oro, así que no hay que perder ni un solo minuto en elementos que no tienen la más
mínima importancia, si queréis probar estos consejos no dudéis en poneros en contacto con nosotros y os ayudaremos a
demostrarlo.

TIPS PARA IR BIEN PREPARADO A UN ESCAPE ROOM

11 AGO TIPS PARA IR BIEN PREPARADO A UN ESCAPE ROOM

Posted at 13:20h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Si por fin te has decidido a visitarnos a nuestro room escape seguramente tengas muchas preguntas. En este caso lo que
haremos será dejarte algo de info que te sirva para saber cómo venir bien preparado a un escape room. ¡Te dejamos
algunas tips!

CONSEJOS PARA IR A UN ESCAPE ROOM

TU EQUIPO

Aunque las aventuras de escape en vivo se pueden disfrutar con quien más desees -y así te lo aconsejamos-, si te
terminas aficionando a este tipo de ocio al final crearás, casi sin darte cuenta, un equipo con el que acudir a la inmensa
mayoría de juegos.
Lo importante es que busques a quienes te hagan sentir a gusto (eso siempre), pero también con las personas con las
que sepas comunicarte eficazmente, pues es algo que te hará mucha falta, y con quienes tengas confianza de sobra.

El escape room requiere de una integración total de los miembros del equipo, no se juega de manera individual; ¡tenlo
en cuenta!

LA COMUNICACIÓN

La comunicación es esencial, como acabamos de decir. Por ello, no tienes que buscar quien hable mucho sino quien
hable bien, es decir, quien sepa informar pero sin entretener. Y lo mismo te tienes que aplicar tú.

Por otro lado, y como es lógico, es muy importante escuchar, pero escuchar de verdad, poniendo atención a lo que los
demás dicen, interpretándolo y pudiendo relacionarlo con el espacio.

DA LO MEJOR

Cada persona tiene una serie de virtudes, características más desarrolladas que el resto. Pon todo tu esfuerzo en
hacerlas aflorar y llevarlas al terreno de las salas de escapismo.

¿Eres de mates? ¿de figuración o metaforización?, ¿lo tuyo es lo literal?, ¿el pensamiento divergente? Las salas de
escape ofrecen retos de todo tipo. ¡Aunando los esfuerzos de cada uno seguro que os complementáis y resolvéis el
misterio a tiempo!

LOS SENTIMIENTOS

Para que el equipo esté motivado y permanezca unido es importante mantener el ánimo. Para ello, será necesario que
os apoyéis los unos a los otros con una implicación contagiosa. Así, todos darán lo mejor de sí mismos.

Por otro lado, si no estás especialmente animado, te dan una noticia no muy buena, te has enfadado o, en definitiva, te
encuentras con un estado de ánimo inadecuado, quédate en casa o haz otra cosa que te apetezca más.

No sólo no disfrutarás de la experiencia sino que es muy probable que tus sentimientos sean advertidos por los demás y
todo se vuelva menos divertido hasta incluso no conseguir resolver en misterio.

Es importante que puedas disfrutar de la experiencia para que la percibas tal y como es: una actividad de ocio única
capaz de hacer sentir de toda a la vez, que te hace querer repetir para volver a pasar por lo mismo: tensión, alegría,
euforia…

LA TÉCNICA

Aunque las salas de escape son un divertimento, tenemos que decirte desde ya que es importante tener una técnica, un
plan de trabajo preestablecido que os ayude a trabajar con la enorme cantidad de material que vais a encontrar.

El orden es primordial; habrá muchas cosas y es necesario que sepáis dónde están, tanto si las dejáis en su sitio como si
decidís buscar una ubicación para ir dejando todo lo que consideréis que puede ser útil (esto es lo que aconsejamos
nosotros).

Mirad todo y tocadlo todo para no dejar nada en el tintero. Una única pista pasada por alto puede hacer que no
terminéis el juego.

Ahora que ya tienes más información acerca de cómo preparar tu partida de room escape, ¿a qué estás esperando?
Recuerda que puedes contactarnos para cualquier duda o comentario.

TIPS PARA ESCAPAR A TIEMPO DE UN ESCAPE ROOM


28 AGO TIPS PARA ESCAPAR A TIEMPO DE UN ESCAPE ROOM

Posted at 10:58h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Si estás pensando en venir a una sala de escapismo pero te da un poco de miedo el no terminar la aventura dentro del
tiempo establecido, es posible que te interesen estos tips para escapar a tiempo de un escape room que hemos
redactado para ti.

CONSEJOS QUE TE AYUDARÁN A SALIR DE UN ESCAPE ROOM

Estas son 9 ideas para salir de un escape room a tiempo.

ELIGE SABIAMENTE A TU EQUIPO

Un equipo que se compenetra y se completa sabe llevar cualquier situación mucho mejor, piensa de manera similar, no
se suele contradecir, no causa problemas ni interfiere en el trabajo del resto; sólo de manera positiva.

PONTE ROPA CÓMODA

Aunque no es un requisito indispensable sí es aconsejable dejarse el tacón y los encajes en casa. Es posible que te tengas
que sentar en el suelo o agacharte a menudo y los abrigos sobrarán.

Además, no sólo hablamos de la incomodidad física de las prendas sino de lo incómodos que nos sentimos a veces
mentalmente llevando algo que no nos gusta, hasta el punto de impedir que nos concentremos adecuadamente.

APARCA EL AZAR

Mucha gente se atasca en las pistas de combinaciones de números y opta por usar el azar. No sólo te hace perder una
cantidad importante de tiempo -la mayoría de veces superior a la necesaria desarrollando las pistas- sino que hace que
te pierdas la historia y gran parte del juego, que no sepas de dónde vienen las cosas, etc.

NO TE RINDAS

Uno de los mejores consejos para salir a tiempo de un room escape es si ves que no avanzas con tu prueba cámbiasela a
un compañero; puede que tu manera de ver las cosas sea más beneficiosa con la nueva incógnita y vayáis incluso más
rápido todavía. Y si aún así os atascáis, podéis pedir ayuda al game master, ¡pero sin abusar!

LLEVA EL ORDEN POR BANDERA

Vas a encontrar muchos objetos que utilizarás a lo largo de la aventura; muchos otros no sabrás si verdaderamente son
o no pistas, pero tendrás que tenerlos en cuenta. Por ello es principal que seáis ordenados y elijáis y lugar en el que ir
dejando cada tipo de elemento.

NO USES LA FUERZA
Los juegos de escape están diseñados para ser sencillos de manejar; la dificultad es puramente mental. Así que si algo no
se abre, no lo fuerces; esto no funciona así nunca.

TRABAJA EN EQUIPO

El trabajo en equipo es un pilar básico de este tipo de juego y ponerlo en práctica es el mejor consejo para salir a tiempo
de un escape room. Tendrás que comunicarte, respetar las ideas de cada uno y tratar de completarlas, planear una
estrategia…

NO TE PONGAS NERVIOSO

Ponerse nervioso nunca va a mejorar la situación. Al contrario, os desanimará, hará que salten chispas entre vosotros,
que dediquéis el tiempo en consuelos -suena poco empático pero lo decimos siempre desde el punto de vista del
aprovechamiento del tiempo- e impedirá que veáis la realidad como realmente es, pudiendo leer mal algunas cosas,
pasarlas por alto, etc.

VEN LÚCIDO

A veces nos han llegado grupos que deciden reservar para después de tomarse unas cañas o directamente como parte
de una buena juerga. Te avisamos desde ya que el alcohol no es buen compañero de las salas de escape; se necesita una
gran lucidez para resolver las pistas por lo que no es buena idea venir bebido, aunque busques pasarlo bien.

Lo mismo ocurre si estás constipado, triste, preocupado, etc. Esas sensaciones te impedirán pensar con claridad,
además, no estarás realmente disfrutando la experiencia sino más bien luchando por que acabe cuanto antes.

Te animamos a que pongas en prácticas estos tips para escapar a tiempo de un escape room visitándonos.

CONVIÉRTETE EN UN EXPERTO RESOLVIENDO ACERTIJOS DE UNA SALA DE ESCAPISMO

21 FEB CONVIÉRTETE EN UN EXPERTO RESOLVIENDO ACERTIJOS DE UNA SALA DE ESCAPISMO

Posted at 11:23h in Escape Room by Room Escape Madrid 0 Comments

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Si en la anterior entrada os hablábamos sobre cómo resolver acertijos matemáticos, en esta ocasión queremos darte
unos consejos generales para convertirte en experto resolviendo acertijos de una sala de escapismo.

CONSEJOS PARA RESOLVER ACERTIJOS DE UNA SALA DE ESCAPISMO

ELIGE EL MISTERIO ADECUADO

Hay cantidad de room escape y te aseguramos que en cuanto empieces a cogerle el gusto a esto las acabarás visitando
todas; las nuestras y las de nuestros compañeros de gremio; esto es una realidad innegable que todos sabemos.
Sin embargo, seguro que sientes predilección por cierto tipo de historias o hay algunas que te parecen más aburridillas.
Piensa en qué contexto te vas a sentir más cómodo y ve visitando las salas en función de ello, contando siempre con los
gustos de tu equipo, ¡por supuesto!

Nosotros te proponemos, por supuesto, nuestra sala ‘Las nieblas de Avalon’, donde pondremos a prueba si eres digno
merecedor del título de caballero.

MONTA UN GRAN EQUIPO

Nuestras salas de escape requieren de ciertas habilidades y capacidades como son el pensamiento divergente, la lógica,
algo de cultura popular, etc. Por ello, no está de más que escanees a tus posibles acompañantes y, como el que no
quiere la cosa, te juntes con un grupo variado, capaz de hacer frente a todos los tipos de enigmas.

Sin embargo, hay algo más importante: el trabajo en equipo. Para esta actividad es esencial la comunicación. Por lo
tanto, esas personas que elijas como compañeros deben, por encima de ser buenos en lo suyo, ser comunicativos y
buenos compañeros.

OBJETOS QUE LLAMAN LA ATENCIÓN

Vamos ya con los que son los auténticos tips para resolver acertijos en una sala de escape.

Los objetos que, en general, son llamativos, con especial atención a los que se encuentran en lugares donde no
deberían, seguro que sirven para desarrollar la aventura; no están ahí por placer.

No te olvides de ellos, anota su ubicación, características y cualquier dato que creas que pueda ser de ayuda más
adelante.

DA UN BUEN REPASO A LOS ESCENARIOS

¿Te has quedado atascado? No hay problema. Un escaneo a los diferentes espacios puede ayudarte, y mucho. Piensa
que son muchas las cosas que te vas a encontrar, es posible que te hayas pasado algo por alto y ni lo sospeches. Eso sí,
procura que cada repaso lo dé alguien diferente para no estar acostumbrado al lugar.

LAS PISTAS SON PISTAS

Por supuesto, utilizamos una buena cantidad de atrezzo para ambientar y que te sumerjas en la historia. Pero lo que es
innegable es que todo lo que huele a pista lo será. Y un código no escrito en nuestro negocio es darle utilidad a aquello
que no lo tiene.

LUGARES OCULTOS

Por supuesto, ¿qué clase de juego mental sería este en el que todo se descubre en un vistazo? Dobles fondos, paredes
falsas, puertas escondidas y demás son elementos propios de los room escape. ¡Ojo con esto!

¿Qué te parecen estos consejos para convertirte en un experto en acertijos de room escape? Sin duda, hay que practicar
para ser todo un experto de los juegos de escapismo, así que no dudes en ponerte en contacto con nosotros para
mejorar en tus habilidades escapistas.

CÓMO RESOLVER ACERTIJOS MATEMÁTICOS EN UN JUEGO DE ESCAPE

16 FEB CÓMO RESOLVER ACERTIJOS MATEMÁTICOS EN UN JUEGO DE ESCAPE

Posted at 11:26h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 1 Comment


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Muchas personas rehúsan venir a vivir una aventura de escapismo porque tienen cierta incertidumbre a la hora de
resolver acertijos matemáticos en un juego de escape.

Es un miedo común y que los jugadores nos comentan a menudo antes de entrar. Sin embargo, nuestras salas con
juegos de escape están perfectamente diseñadas para aportar el punto exacto de desafío.

Aun así, podemos dejar algunos consejos para resolver acertijos en room escapes; ¿Quieres conocerlos?

9 TIPS PARA RESOLVER ACERTIJOS MATEMÁTICOS EN UN JUEGO DE ESCAPE

ENCONTRAR UN PATRÓN

Es muy difícil que en una sala de escape no se utilice un patrón para la resolución de varios de los enigmas. Esto se hace
para que la resolución sea factible y que los jugadores se vean retados pero no frustrados.

Si encuentras el patrón ya tienes mucho camino andado.

HACER UN REGISTRO DE DATOS

Para hacer este descubrimiento, nuestro mejor consejo es que registres los datos que se te van dando. Con un diagrama
o una gráfica será todo más visual y sencillo.

REPRESENTAR LAS SITUACIONES

Los problemas representados sirven para verlos en menor magnitud, estando en una posición superior a ellos. Puedes
dibujar, montar frases o diagramas o incluso utilizar objetos para representar la realidad de la habitación.

ESCRIBIR

En los room escapes puedes encontrar enunciados matemáticos de fórmulas y ecuaciones de todo tipo que aprendiste
hace algunos años te servirán en esta ocasión en la resolución de algunos problemas. Coge papel y lápiz y empieza a
echar la vista atrás hasta la época de escuela.

APLICAR EL ENSAYO Y ERROR

Todos, en algún momento de nuestra vida, hemos aplicado el ensayo y error. Es cuestión de ir haciendo comprobaciones
para comprobar las reacciones hasta dar con las acciones indicadas; ensayar y cometer un error hasta que este no se dé
y puedas resolver el enigma.

Úsalo para saber qué métodos os están funcionando, qué actuaciones son un fracaso y, por tanto, son prácticamente
imposibles de concebir en la aventura escapista, etc.

NO HACER DESCARTES INNECESARIOS

Mucho ojo con los descartes porque a veces damos cosas por sentado y nos trasladamos a una realidad, por lo general,
las difícil, olvidándonos se soluciones sencillas y que están delante de nuestras narices.
Es importante contemplar las soluciones y comprobar cuáles se ajustan en mayor grado a la resolución del acertijo en
cuestión.

DESCOMPOSICIÓN DEL PROBLEMA

Los grandes problemas se suelen poder descomponer en otros más pequeños, de manera que cada miembro del equipo
pueda trabajar en una parte y que sean, por tanto, más manejables y fáciles de afrontar, por eso el trabajo en grupo es
importante para escapar.

De hecho, en muchas ocasiones la resolución de una sola parte hace que el acertijo se solucione prácticamente sólo.
¡Divide y vencerás!

OTRA PERSPECTIVA

Es posible que te hayas atascado porque tu punto de vista no es el correcto. Tan sencilla es la solución que parece
evidente decirlo: busca otra perspectiva. Ponte a otra cosa y vuelve después con aquello que puede contigo o pide
consejo a un compañero para que te cuente cómo lo ve él. Es posible que su punto de vista te abra los ojos y te permita
ver mucho más allá, incluso logrando ver la solución de la sala de escape.

OBJETIVO FINAL

Dale la vuelta a la aventura y visualiza lo que pretendes lograr. Es posible que consigas alcanzar a ver cuál es la manera
de conseguirlo. Es decir, trata de hacer el camino inverso para ver cómo llegarías al final, siendo consciente de los pasos
que darías.

Estos son algunos consejos sobre cómo resolver acertijos matemáticos en un juego de escape. Eso sí, lo mejor es que lo
vivas en primera persona reservando en las mejores salas de escape que puedas.

10 ACERTIJOS TÍPICOS QUE ENCONTRARÁS EN LOS JUEGOS DE ESCAPE

11 ABR 10 ACERTIJOS TÍPICOS QUE ENCONTRARÁS EN LOS JUEGOS DE ESCAPE

Posted at 12:41h in Juegos de escape by Room Escape Madrid 0 Comments

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Si tienes previsto venir a visitarnos o a cualquier otro compañero de negocio y es tu primera vez o no estás demasiado
familiarizado aún con lo que ofrecemos, seguro que este top de 10 acertijos que encontrarás en los juegos de escape te
viene como anillo al dedo. ¡Toma nota!

¿QUÉ ACERTIJOS ENCONTRARÉ EN LOS JUEGOS DE ESCAPE?

Te vamos a dar un listado de aquellos recursos que prácticamente seguro te vas a encontrar en cualquier sala.

CUALQUIER COSA… ESCONDIDA


¡Cómo no! Habrá que esconder cositas para que no todo sea tan sencillo. Siempre, siempre, siempre, sin excepción,
vayas a la sala de escapismo que vayas, habrá algunos objetos esenciales que estarán parcial o totalmente escondidos;
eso sí, siempre accesibles.

LUZ ULTRAVIOLETA

La luz ultravioleta o luz negra es un tópico entre los tópicos pero funciona muy bien porque el mensaje que puedes
detectar es diferente cada vez; es un recurso sin límites.

Aunque es bastante común encontrarla en casi cualquier room escape, lo cierto es que hay temáticas en las que no
tendrá cabida; esto demuestra si la ambientación está bien hecha o si no se ha tenido en cuenta la temporalidad y el
espacio.

EFECTOS VISUALES

Similar al anterior, este recurso ofrece incontables posibilidades, motivo por el cual se utiliza en la práctica totalidad de
espacios de escapismo. Pintura fluorescente, cajas oscuras, perspectivas… Se puede hacer mucho con muy poco y estos
acertijos gustan mucho a los jugadores.

MATEMÁTICAS

Son un imprescindible. No hay sala de escape que no tenga un acertijo matemático. Sin embargo, puesto que este tipo
de ocio se ofrece a todos los públicos, no se debe abusar de ellos ni que estos sean demasiado complicados, de manera
que las personas a las que no se les dé bien esta destreza no tengan problemas para disfrutar de la aventura.

Aun así, te dejamos estos consejos para resolver acertijos matemáticos.

USOS DIFERENTES

Este recurso suele ser el que aporte ese algo especial a la experiencia. El hecho de haberte vuelto loco sin saber que
hacer hasta darte cuenta de que tenías que darle un uso diferente a ese objeto que tanto tiempo has tenido en la mano;
¡magia!

ORDENADOR

El orenador ofrece incontables acertijos, motivo por el cual se suele abusar de él. Sin embargo, tal y como pasa con la luz
ultravioleta, es necesario que exista un contexto en el que este recurso tenga cabida.

ALGO FUERA DE ALCANCE

En muchas salas vas a encontrar algo fuera de alcance, sobre todo cosas que se utilizan en conjunto y que hasta que no
encuentras la otra parte, no te das ni cuenta de que hay que buscar algo más.

UNIÓN DE ELEMENTOS

También es prácticamente seguro que te encuentres con objetos que precisen de la unión o uso de otro para que tengan
sentido en la resolución de la pista en cuestión. Por lo general, funcionan a modo de minipuzzle, teniendo que encajar
dos o más objetos para obtener un código, formar una imagen, etc.

RESTRICCIÓN DE LA MOVILIDAD

Aunque en muchos lugares o circunstancias atar a dos personas puede resultar contraproducente o arriesgado, lo cierto
es que la constante vigilancia por parte del game master hace que no exista ningún tipo de problema y que, por el
contrario, se convierta en un recurso para mejorar la comunicación entre jugadores.
PUZZLES DE 2 PERSONAS

Las salas están pensadas para que participen al menos 2 personas, por tanto, es común que, para potenciar el trabajo en
equipo y favorecer la comunicación, se incluyen puzzles que no se pueden resolver en solitario. ¡Te toca escoger bien a
tus compañeros!

Nuestros juegos de escape combinan todos y cada uno de estos elementos, además, de otros tantos que hace que sea
una experiencia inolvidable.

MÁS ENIGMAS Y ACERTIJOS DE LOS JUEGOS DE ESCAPE

28 DIC MÁS ENIGMAS Y ACERTIJOS DE LOS JUEGOS DE ESCAPE

Posted at 11:55h in Escape Room by Reversum Room Escape 0 Comments

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Los detalles que hacen extraordinario a nuestro escape room en Madrid muchas veces se centran en los enigmas y
acertijos de los juegos de escape, por este motivo en el post os traemos más información sobre ellos.

CONOCE LOS TIPOS DE ENIGMAS Y ACERTIJOS A LOS QUE RECURREN LAS SALAS DE JUEGOS DE ESCAPE

Los juegos de escape cada vez son más populares, esto se debe a los detalles que tienen, la aventura, la atracción, la
adicción, son elementos que dicen presente en las salas de juego de escape y que mantienen en auge a los mismos.

En estas salas se pueden encontrar buena ambientación, o un excelente game master, sin embargo, todo eso, a pesar de
ser de suma importancia, podría ser nulo si no presentan enigmas y acertijos de escape room que rompan el coco, que
motiven a continuar las misiones, a llegar al final.

Existen grandes salas de juego en las que se puede contar con elementos realistas, que impresionan, pero al cabo de un
rato todo eso no será suficiente para mantener el interés.

POR QUÉ TANTA IMPORTANCIA A LOS ENIGMAS Y ACERTIJOS

Los enigmas y acertijos de las salas de escape, también llamados pruebas, son el alma de los juegos de escape. Son
importantes porque son los que activan el cerebro, nos mantienen atentos. El personaje principal debe ser el
protagonista, la estrella y centro del juego, y para que sea así debe contar con pruebas para superar. Ya que en esto
consiste la acción del juego.

Lo ideal es que los enigmas y acertijos estén suficientemente contextualizados, es decir, que vayan en armonía con el
juego, en el mismo tono, que una vez que estos sean resueltos conlleven a un avance en la historia, a entrar en una
nueva aventura que mantenga la atención activa.

TIPOS DE ENIGMAS Y ACERTIJOS


Es importante, si administras un juego de escape, o si eres un usuario y quieres encontrar uno en el que valga la pena
invertir el tiempo, que sepas identificar los tipos de enigmas y acertijos de la sala de escape, para así emplearlos.

En primer lugar está el acertijo clásico, el cual no es tecnológico y es uno de los más empleados en los juegos de escape.
Es de los más fáciles de resolver. Estos enigmas o acertijos se dan en números, letras o símbolos que permiten abrir
candados.

También están los de compras, para los que se utilizan páginas como alixpress. Están los enigmas de inspiración, estos
son los que emplean los creadores de algunas salas de juego de escape y son inspirados en otros juegos.

Y hasta nuestro post sobre los enigmas y acertijos de los juegos de escape ahora solo os falta realizar un reserva en
nuestra sala y que podáis descubrir los nuestros.

¡Compártelo!

Artículos Relacionados:

1. Pruebas, enigmas y acertijos en una sala de escape

2. Cómo resolver acertijos matemáticos en un juego de escape

3. El escape room en vivo vs los juegos de escape virtuales

4. Conviértete en un experto resolviendo acertijos de una sala de escapismo

TAGS:

acertijos escape room, enigmas room escape, room escape Madrid

¿Cómo se crea un room escape?

Porwebbing 3 años Atrás2Comentarios

Inicio / Room Escape / ¿Cómo se crea un room escape?

Todos, quien más y quien menos, sabemos qué es un room escape. Muchos lo practican; unos una vez para probar y
otros continúan hasta volverse adictos.

Sea como sea, la experiencia de vivir una sesión de escapismo casera es algo que casi nadie va a dejar pasar de largo.

Si ya te has cansado de las opciones de room escape que existen en tu ciudad (o si no las hay, que también puede ser), si
quieres sorprender a tus adictos amigos o si estás planeando una cita diferente para tu pareja quizás te interese saber
cómo se crea un room escape, de manera que puedas realizarlo tú mismo en tu casa o alguna otra instalación a la que
tengas acceso.

Room escape en casa

Aunque te pueda parecer una locura, crear una sesión de escapismo en vivo no es una tarea difícil. Requiere de un
ingenio sin igual, pero por lo demás, es pan comido; además, cuentas con la ventaja de que el room escape casero ya de
por sí es una experiencia inigualable, por lo que ya habrás conseguido dar un buen paso con el simple hecho de realizar
una partidita en casa.

Elige la habitación
Lo ideal sería encontrar una estancia que se pudiese adecuar a una historia interesante que te gustase plasmar. Si tienes
la posibilidad, ¡perfecto!, la experiencia de escapismo será mucho más convincente, excitante y realista. Pero si no es así
no te quedará más remedio que elegir una de las habitaciones que tengas disponibles y crear un room escape acorde a
un escenario y una ambientación ya preestablecida.

El salón puede ser el lugar donde se ha cometido un asesinato; también puede convertirse en una biblioteca. Un
dormitorio servirá como escondrijo para un delincuente. En la buhardilla puede existir un misterio paranormal.

Aunque el abanico de posibilidades no es tan amplio como en las salas de escapismo profesionales, lo cierto es que,
utilizando la imaginación, una casa es un lugar realmente bueno en el que practicar el juego de escape.

Decide qué pistas utilizarás

Este punto no es necesario que se lleve a cabo en segundo lugar, sólo será así si cuentas con material limitado o poco
presupuesto.

Aunque lo ideal es contar con material llamativo y realmente útil y adecuado a la situación, nosotros aconsejamos dejar
volar la imaginación y que os valgáis de tantos objetos cotidianos como podáis, destinando el presupuesto a ambientar
la escena.

En general, los puzzles, los mensajes cifrados, los recortes de periódico y los diarios son muy llamativos y tienen coste
cero. Por supuesto, la mayoría de pistas deben ir acordes con la ambientación de la sala y el juego de escapismo.

No te olvides de la esencia del juego de escape

El escapismo en vivo cuenta siempre, SIEMPRE, con ciertos elementos que se repiten una y otra vez. Los candados, por
ejemplo, son un indispensable; son baratos y crean intriga, ¿qué más se puede pedir? Las cajas cerradas (con candados o
mediante cualquier otro elemento o mecanismo) también se hacen querer en este juego, pues retienen algo oculto.

Por otro lado, el uso que se le da al escenario y la decoración en sí es otro topicazo. Libros, estanterías, cajones…
Cualquier lugar es bueno para esconder algo. En el caso de una sesión de room escape casera este añadido se vuelve
aún más interesante, pues los jugadores están acostumbrados a estancias similares y pueden pasar por algo escondites
que de otra manera resultarían muy obvios.

Por último, el tópico de los tópicos: dejar a la vista pistas y objetos que no se utilizarán hasta más adelante, creando
inquietud, ansia, e incluso logrando que los jugadores olviden este material al tenerlo delante tanto tiempo.

Impresiona

Este es un punto que podrías saltarte perfectamente, pues el hecho de participar en un escape room hecho por ti mismo
ya va a ser una experiencia completamente diferente al resto. En cualquier caso, si quieres impactar -o si os
acostumbráis tanto a esta actividad de ocio que necesitáis nuevas emociones-, te podemos recomendar algunos
recursos.

Encadena algo, siempre funciona; capta la atención y el ruido de las cadenas causa sensaciones dispares entre los
jugadores.

Crea algún efecto visual interesante: efecto arcoiris de la lejía, luces y sombras, tinta invisible… Cada uno en casa cuenta
con sus propios recursos. También puedes acudir a una juguetería, seguro que tienen algo interesante para usar en tu
sesión de escapismo.

Déjalo todo listo


Evidentemente, todos los juegos, pistas, artefactos y elementos, además de estar en consonancia con la habitación o
sala de escape, deben entrelazarse y tener sentido y continuidad. Piensa tu historia y créala acorde a tus recursos.
Prepara las pistas y, muy importante, pon el juego de escape en marcha.

Pide a alguien que intente resolver el enigma o hazlo tú mismo, de manera que puedas descubrir posibles errores antes
de presentar el escenario.

CÓMO CREAR UN ESCAPE ROOM (MANUAL COMPLETO)

Fecha de publicación: 31-05-2018

Te traemos un manual completo de cómo crear un escape room casero o profesional. Si no sabes como crear tu escape
room o necesitas ayuda profesional puedes recurrir a nosotros y pedir presupuesto mediante nuestro formulario de
contacto.

Para crear un escape room deberás seguir estos pasos:

• 1. El lugar: Desde una habitación a una nave industrial

• 2. Los enigmas: Juegos de lógica, puzzles y mucho más.

• 3. La historia: La trama como cohesionador del escape.

• 4. La secuencia: El orden de las pruebas y de la historia.

• 5. El GameMaster: Prepara tus pistas ingeniosamente.

• 6.Testeo: Recure a los amigos para probar el juego.

1. El lugar: Desde una habitación a una nave industrial

Lo más sencillo es hacer un escape en un salón, una buhardilla, un sótano, una habitación de tamaño medio. Donde con
algunos elementos de tu propia casa, unos candados y unas pistas puedes hacer un escape room.
Aprovecha el espacio en el que estás, si por suerte tu sótano es viejo puedes hacer un escape de miedo, si estas en un
salón y tienes una estantería con libros puedes ambientarlo como una biblioteca.

Desde una habitación a dos, una casa entera e incluso otro tipo de espacios como un escape room outdoor o de
exterior, con actores, etc. Y por dar ideas, hasta en un espacio virtual multifuncional usando gafas de realidad virtual y
unos sensores de posición.

Todo depende de la inversión que quieras hacer.

Como curiosidad comentar que el primer escape room, fue creado en una casa o local abandonado y se usaron algunos
muebles viejos para ambientar. Lo resultante fue una ambientación en la que los jugadores entraban en un lugar que
casi daba miedo por lo que se conseguía una inmersión perfecta.

Actualmente encontramos muchos espacios muy dispares en los escape room profesionales: desde un local dividido en
diferentes habitaciones hasta naves industriales gigantes para grandes grupos.

Uno de los recursos más ingeniosos que hemos podido ver es el uso de un local antiguo en el que habia un negocio, por
ejemplo, una consulta medica, y se ha reaprovechado dicha decoración añadiendo ciertos elementos para crear el
escape room. El resultado; un escape room bueno, bonito y barato.

2. Los enigmas: Juegos de lógica, puzzles y mucho más.

Las pruebas son el alma de los escape room. Sin estas pruebas no habría un esfuerzo que junto a la diversión forman la
teoría del flow. Esta teoría explica como conseguir estar enganchado durante horas con una tarea y disfrutarla. Debe
haber un equilibro entre la dificultad y el entretenimiento del juego o tarea a cumplir.

Puedes usar periódicos para cifrar mensajes, pintura fluorescente, tinta invisible con limón, hojas con problemas
abstractos o símbolos dibujados en la pared con tiza o carboncillo. En la red social Pinterest o en Google podemos
encontrar infinidad de ejemplos de pruebas y enigmas para escape room de mayor o menor elaboración.

Recuerda que siempre las pruebas deben ser coherentes con la historia y la ambientación de la sala que prepares. Por
ejemplo si estas haciendo una sala espacial no pueden faltar las pruebas de álgebra y matemáticas o de completar un
circuito para reparar la nave y volver a casa.

Os proponermos además 20 ideas de enigmas y puzzles.

1- CIFRADO

Hay diferentes ruedas de símbolos, cilindros con anillos de letras y pruebas que puedes usar para cifrar los códigos y
mensajes de la prueba. Puedes codificar un nombre o un numero clave en una serie de anillos que al alinearse
correctamente muestren el mensaje.

2- CODIGO MORSE

Los lenguajes y alfabetos no convencionales también son muy útiles para codificar tus acertijos. Una serie de puntos y
rallas en la pared o golpes característicos y una hoja con código morse podrían revelar la pista que tanto necesitan los
jugadores para seguir su aventura o misión.

3- TINTA INVISIBLE
Otra forma de esconder enigmas es haciéndolos invisibles. Cualquier tipo de técnica para crear tinta invisible podría
servirte. Preferiblemente una tinta o sistema que te permita repetir la prueba continuamente. Si fuese de un solo uso
como la tinta invisible que se revela con fuego no serviría para tu prueba.

4- ABECEDARIO SECRETO

El abecedario en lengua de signos o una serie de símbolos que se pudiesen traducir al castellano es bastante efectivo. Es
sencillo encontrar los símbolos, traducirlos mediante una tabla en un papel u otro soporte y ya tienes tu siguiente
prueba. Usa los abecedarios secretos según tu ambientación.

5- PRUEBAS FISICAS

Una pequeña prueba física en un escape room no podría faltar, no todo es pensar. La coordinación física es otra aptitud
que se puede poner a prueba. Atravesar un pequeño túnel a gatas o construir una columna para que no se hunda el
techo pueden ser pruebas rápidas y divertidas que pueden resultar muy efectivas.

6- PUZZLE CLÁSICO

Siempre puedes recurrir al habitual puzzle pintarlo con un spray y escribir o dibujar tu enigma sobre estas piezas de
puzzle. Los jugadores deberán reunirlas para juntaras una vez las tengan todas y descubrir el mensaje o prueba que
deben conocer.

7- CRYPTEX

Podrás adquirir por internet con mucha facilidad tu cryptex para esconder dentro un trozo de papel con un enigma. Es
otra manera muy efectiva para codificar las pruebas.

8- FILTROS DE LUZ

Puedes usar papel celofán para realizar una prueba con ilusión óptica que esconde un mensaje. Los jugadores podrían
encontrar una libreta con textos en a mano en bolígrafo azul y tachados con uno rojo, completamente ilegibles. Pues ahí
va la bomba, con un papel de celofán o lamina transparente de color rojo podrás leer perfectamente el mensaje
simplemente superponiendo el papel debajo de la lamina.

9- ADIVINANZAS

Una prueba muy sencilla que se puede plantear son las adivinanzas populares con la que con la respuesta. También otro
tipo de pasatiempos se pueden usar como sopas de letras, crucigramas y juegos parecidos. Ten en cuenta que no tienen
que ser muy complicados y poder resolverse en 5 minutos como máximo.

10- OBJETOS ESCONDIDOS

Siempre puedes ocultar llaves y otros objetos en compartimentos secretos, dobles fondos, cajas e incluso una mochila.
Es una prueba sencilla y siempre efectiva.

11- PUERTAS SECRETAS

Para llegar a otra sala puedes crear una puerta que este decorada igual que la pared o dentro del mobiliario y al
conseguir abrirla mediante las los pertinentes mecanismos accionadores podrás llegar a descubrir una siguiente fase en
tu aventura.

12- BUSCANDO OBJETOS o FORMAS EN IMÁGENES

En un dibujo como una serie de arboles con sus ramas se esconden unas figuras. Al fijarte un poco más empezarás a ver
animales que se dibujan con las ramas de los arboles gracias a que el cerebro la reconstruye mediante la teoría de
psicología llamada Gestalt. Un gran recurso esta teoría.

13- ÁLGEBRA Y PRUEBAS MATEMÁTICAS


Se puede obtener una clave numérica mediante una sencilla prueba matemática mediante la suma, resta, multiplicación
o división de una serie de números. Incluso si quieres dar un paso más allá puedes usar el álgebra.

14- REFLEJO

¿Recordáis que Davinci escribía sus textos al revés? Que los textos solo se pueden leer si usas un espejo mientras lees el
mensaje de espaldas al texto al revés. Muy curioso y divertido.

15- OLORES Y OTROS SENTIDOS

Usa los todos los sentidos en tu escape room. Puedes usar por ejemplo olores para ambientar la sala con una esencia
especial a viejo o usar los sentidos como el tacto para palpar un símbolo sencillo. Agudizando el oído para oír una
sicofonia, etc.

16- TERMOCROMÁTICOS

Puedes usar pinturas con propiedades especiales como los termocromáticos que cambian de color al aplicar calor o frío
sobre esta. También existen pinturas fotocromaticas e hidrocromaticas que cambian con la luz y al agua
respectivamente.

17- FLUORESCENTE

Puedes crear todo una nueva sala con solo apagar la luz y actuar la pintura fluorescente, desvelando así una
constelación de estrellas o una serie de mensajes garabateados en las paredes que solo son visibles una vez se apague la
luz.

18- BOMBA

Este recurso es uno de los más usado en los escape room, incluso hay salas enteras dedicadas a dicha prueba, desactivar
la bomba. Los jugadores encuentran una bomba y una cuenta atrás. Solo tienen unas tenazas y sus mentes. Deberán
cortar los cables necesarios para que la bomba no estalle o si no...

19- LABERINTO

Se puede situar un laberinto en la pared, los caminos forman raíles sobre los cuales los jugadores deben desplazar una
manivela con unas llaves. Para llegar a sacar la llave deberán resolver el laberinto y recorrerlo con la mayor agilidad
posible,

20- MENSAJE INCOMPLETO

Y por ultimo se puede usar un periódico impreso roto al cual le falta una de las piezas y el mensaje completo no se
puede leer. Al conseguir reunir todas las piezas o conectar todas las partes podrás encontrar el código o mensaje
deseado. Sencillo y efectivo.

3. La historia: La trama como cohesionador del escape room.

La ambientación y la misión de un escape room es lo que va a hacer de tu juego un juego inmersivo. Los jugadores
volarán con una introducción bien preparada y decoración que justifique la historia en la que van a entrar los
participantes.
La resolución de un asesinato, la búsqueda del santo Grial, una misión de espionaje pueden ser algunas de las ideas que
puedes desarrollar al crear un juego de escape room.

Solo tu ingenio puede idear el mejor escape room del mundo, el tuyo propio.

A continuación os presentamos dos historias con las que os podéis hacer una idea de como ambientar un escape room.

CLUEDO: El juego de la sospecha de 1985

Todos conocemos este famoso juegos de mesa, pero lo que no sabíamos era que había una película.

En cuanto a la historia un grupo de pintorescos personajes son invitados a cenar a una mansión victoriana. El
desconocido anfitrión resulta ser el chantajista que había estado utilizándolos desde hace años.

En una parte de la cena la casa de queda a oscuras momentáneamente y el chantajista aparece asesinado en el centro
de la sala. Ahora los invitados deben averiguar quien es el culpable cuando todos tenían motivos para cometer el
crimen.

¿Cómo poner en practica esta idea? En cuanto a la ambientación victoriana; ventanas con fondo impreso, cortinas
grandes, pintura para las paredes y embellecedores para pared por doquier. Importante, todo del mismo color y cuantas
más florituras mejor. Algo de mobiliario antiguo y poco más.

¿Y el anfitrión desconocido? Para la guinda del pastel. Un actor que ayudará a meterse en el papel de la historia a los
personajes visitantes antes de morir. Los personajes o jugadores tendrán unos antecedentes en una breve nota y que
con ello interpretarán un papel, a modo de juego de rol en vivo.

Imaginad lo divertido que puede ser cuando entre todos se acusen mutuamente para no ser descubiertos. Actuar
fríamente y descubrir al asesino será el objetivo crucial.

Hacer un Cruedo en vivo puede ser cuanto menos divertido y humorístico.

APOLO XIII de 1995

En este apartado también podemos incluir otras películas de misiones espaciales donde algo sale mal como puede ser
Gravity (2013), Una odisea en el espacio (1968), etc.

En Apolo XIII la trama se inicia con un viaje a la Luna en abril de 1970. Cuando esta apunto de llegar a su destino, se
produce una explosión en el espacio que les hace perder oxigeno y cambia el rumbo de la nave. La situación es
desesperada ya que el oxigeno se agota. Mientras tanto el mundo entero vive esperanzada el buen desenlace de la
misión.

En cuanto al diseño de la sala esta resulta más complicada de llevar a cabo ya que necesitas un decorado 100% espacial
pero con madera DM cortada y pintada de metálico se puede empezar, también con vinilos o grandes formatos
impresos para las paredes. Pero sobre todo y lo más importante muchas lucecitas y botones parpadeando.

Podéis buscar ejemplos de como hacer un decorado de nave espacial en Internet.

Esta sala podríamos considerarla tecnológica pues requiere de una electrónica básica para accionar tanto las pruebas
como todas las lucecitas y efectos de la nave.

Como elementos y pruebas podríamos usar una manual de uso de la nave para introducir datos y pulsar botones,
montar un puzzle que sería el filtro del aire que necesitan con elementos que haya en la nave, reconectar cables de
paneles estropeados, redireccionar la nave con una prueba matemática sencilla y todo tipo de problemas que pudiesen
haber en una nave espacial antigua después de una explosión.

Y por supuesto el Gamemaster es el contacto con Houston; “Houston, tenemos un problema...”

4. La secuencia: El orden de las pruebas y de la historia.


Una historia tiene una introducción, un desarrollo y un desenlace. Y los juegos pueden tener incluso un giro argumental
para aportar mayor drama tal como que lo que parecía la casa de un simple vendedor de juguetes resulta ser el malo al
descubrirse una nueva habitación llena de pruebas que le incriminan.

El juego puede ser lineal, las pruebas se realizan en un orden y de una en una, o dinámico, en el que las pruebas no
tienen un orden especialmente definido y pueden hacerse en el orden que se quiera.

Pero es muy importante que haya un hilo argumental y las pruebas para que la historia se vaya revelando y los jugadores
no acaben perdidos con pruebas que puedan parecer inconexas.

5. El GameMaster: Prepara tus pistas ingeniosamente.

No puede haber un escape room sin Gamemaster o director de juego que se encargará de dar pistas a los jugadores y de
dirigirlos si se han despistado o perdido.

Debes preparar las pistas y tenerlas preparadas para cuando surja la ocasión. Cuanto más ingeniosas y elaboradas sean
las pistas mayor será la inmersión en el juego. No es recomendable dar una pista tal cual, es mejor adornarla un poco,
así resultará una experiencia más inmersiva para los jugadores.

Otro detalle importante del Gamemaster es el atuendo y el rol que adopta. Puede disfrazarse un poco y tomar el papel
de algún personaje que cuente la introducción y guíe a los jugadores de una forma original.

La motivación de trabajar en un escape room

Ante todo lo más importante del buen funcionamiento de un negocio es la motivación de sus trabajadores; las ganas
hacer bien la tarea e ir mejorando tanto como empleado como a la propia empresa.

Ser un buen gamemaster de juegos de escape en vivo es crucial. Es el empleado que atiende la experiencia de los
jugadores que están disfrutando de una actividad de ocio. Eso finalmente afectará positivamente o negativamente al
recuerdo que se llevarán los jugadores a su casa.

Ese recuerdo o experiencia lo es todo para una empresa de escape, es su razón de ser, que los escapistas lo pasen en
grande.

Tareas de un gamemaster

Explicar el juego (la misión) y las normas a los jugadores antes de empezar.

Supervisar el juego y su evolución y ayudar a los jugadores con pistas cuando lo pidan o sea necesario y si los jugadores
desean dicha pista.

Ofrecer a los jugadores agua, sacar fotos a los participantes y comentar con ellos la experiencia al acabar el juego.

Gestión y atención de clientes.


Montaje previo de la sala del juego, limpieza del local y la recepción.

Y en algunos casos realizar una pequeña actuación teatral al explicar el juego y cuando se dan las pistas durante el juego.

¿Qué habilidades o conocimientos debería tener?

• Experiencia con el trato al publico.

• Capacidad de comunicación.

• Atención al detalle y trabajo en equipo.

• Motivación de ofrecer una gran experiencia a los jugadores.

• Dominio de otros idiomas como el inglés.

Por lo tanto un gamemaster es una parte esencial en los escape room que será introductor y guía de la aventura que van
a vivir los jugadores.

6. Testeo: Recurre a los amigos para probar el juego.

Y lo más importante, probar el juego. Puedes recurrir a algún amigo/a o grupo para testear el juego para ver que fallas
puede tener y que cosas se pueden mejorar o modificar.

El tiempo de juego también es importante. Lo recomendable son 60 minutos ya que es un juego que requiere de un
esfuerzo mental y en algunas ocasiones físico y por lo tanto los jugadores se cansarán si el juego es demasiado extenso o
se desanimarán si es muy difícil o la secuencia no esta bien planteada. Así que es importante medir bien el tiempo de
juego para no desmotivar a nuestros jugadores.

En el testeo algunas pruebas que puedes realizar son el tiempo de juego, la dificultad de las pruebas, la coherencia de la
historia y del espacio de juego, la secuencia y la capacidad del gamemaster para dirigir el juego. Si algo falla, este es el
momento de corregirlo o mejorarlo.

Si no sabes como crear tu escape room o necesitas ayuda profesional puedes recurrir a nosotros y pedir presupuesto
mediante nuestro formulario de contacto.

¿Qué es un Room Escape?

Cubick Room Escape

Un Room Escape es una actividad ideal para pasar un rato diferente e inolvidable con los tuyos, se desarrolla en un local
con una o varias salas, llenas de enigmas, y objetos extraños.

Las distintas estancias están controladas en todo momento por el director del juego.

Una vez dentro empezará una emocionante aventura en la que os sentiréis como protagonistas de una película.
Al entrar se cerrarán las puertas a vuestras espaldas y tendréis 80 minutos para descubrir y resolver los distintos
misterios que esconde la sala, el objetivo es sencillo, lograr escapar antes de que se termine el tiempo.

Cuando se trata de innovar, el ser humano nunca se cansa. Si te aburres de salir a los mismos lugares, si ir al cine ya no
es suficiente, si la playa te queda lejos… Si necesitas innovar, y además, te gustan los retos, te proponemos Cubick Room
Escape Mataró, una nueva manera de disfrutar de tu tiempo de ocio.

Room Escape, la nueva actividad de ocio

Un escape room o room escape es un juego en vivo que trata de la nueva moda en ocio en la que deberás utilizar tu
cerebro para conseguir escapar de una habitación cerrada.

Cubick Room Escape funciona de la siguiente manera: entras a una estancia con algunas personas más, pudiendo venir
solo, en pareja, con amigos o familiares, e incluso con los compañeros del trabajo como grupo de empresa. La habitación
se cierra y entre todos debéis averiguar qué misterio se esconde en esas 4 paredes. Un personaje se encargará de daros
pistas para que, a través de diferentes acertijos, consigáis resolver dicho misterio y escapar en menos de 60 minutos.

En definitiva, es una nueva manera actividad de ocio para divertirte (si te gustan los retos mentales, claro) en la que
ejercitarás tu cerebro, pondrás a prueba tu ingenio e interactuarás con otras personas para tener éxito.

En Cubick Room Escape Barcelona podemos encontrar diferentes niveles de dificultad dependiendo de la experiencia
que tengamos en juegos de escape o de las ganas de probarnos en una situación más o menos compleja. Nos
orientamos principalmente a:

• Escape Room parejas

• Escape Room amigos y familia

• Escape Room empresas

• Escape Room cumpleaños

Ven a Cubick Room Escape y trata de escapar. ¿Crees que podrás hacerlo?

¿Cuáles son las características del Room Escape?

Este nuevo entretenimiento y actividad de ocio tiene ciertos puntos clave que siempre se mantienen y que conforman la
esencia de este nuevo método de diversión.

Habitación

El Room Escape, como su propio nombre indica, tiene lugar en una habitación. Un local decorado y aclimatado emula
una habitación cuya salida está sellada, bien por un código, bien por una llave.

Game Master

Una persona se encarga de dirigir la partida e incentivar y animar a los jugadores, dando pistas, charlando, contando
historias… En general, realiza una labor de entretenimiento a la vez que se cerciora de que todo se realiza
correctamente. Si nos encontramos con un Room Escape Game creado por una empresa, será un trabajador.

Por el contrario, si participamos en esta pequeña escena de rol creada por alguien no profesional el Game Master puede
ser cualquier persona que no participe en los acertijos.

Acertijos
Los acertijos son la clave para escapar de la habitación. Pueden ser de todo tipo: puzzles, adivinanzas, secuenciaciones
con objetos, logogrifos, jeroglíficos… Todos estos acertijos te permitirán descubrir el misterio de la sala de escapismo
para poder salir de la habitación.

Tiempo

Aunque lo cierto es que esta actividad tiene una duración máxima de 60 minutos, cada empresa (o un particular
dispuesto a montar un escenario) podría trabajar con la duración que considerase. Por el momento, las empresas
encargadas de brindarnos este servicio de ocio están respetando los 60 minutos de duración.

Es un tiempo más que suficiente para resolver las pistas y no se queda corto teniendo en cuenta que nos estamos
refiriendo a un nuevo concepto de ocio, cuyo fin no es otro que entretener.

Equipo

En la estancia entra un número limitado de personas, que trabajando en equipo intentarán descifrar las pistas que se le
presentan. Lo ideal para disfrutar al máximo de esta experiencia es acudir con personas con las que tengas confianza
para poder pasar un buen rato de ocio, si bien, esta nueva práctica sirve para aprender a trabajar codo con codo,
fomentando el trabajo en equipo y la comunicación, por lo que si eres una persona reservada o simplemente quieres
mejorar estos aspectos, Cubick Room Escape puede ser una terapia la mar de entretenida.

ACERTIJOS PARA EL EJERCICIO MENTAL Y EL ESCAPISMO

09 MAY ACERTIJOS PARA EL EJERCICIO MENTAL Y EL ESCAPISMO

Posted at 10:09h in Room Escape by Room Escape Barcelona 0 Comments

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Hay cualidades innatas que difícilmente se pueden mejorar, como es el caso de la inteligencia emocional. Sin embargo,
hay otro tipo de inteligencia, requerida en las salas de escape, que sí puedes trabajar: el pensamiento lateral o
divergente.

ACERTIJOS PARA EL EJERCICIO MENTAL Y EL ESCAPISMO

• UN HOMBRE EN UN BAR…

Entra un hombre en un bar pidiendo un vaso de agua al camarero. Este, en lugar de darle la bebida, se voltea y lo apunta
con una escopeta. El hombre muestra su agradecimiento y se marcha. ¿Qué ha podido pasar?

• UN HOMBRE EN UN ASCENSOR

Un hombre que odia subir las escaleras vive en un décimo piso. Cada día, coge el ascensor para bajar a la calle. Si bien, a
la vuelta toma el ascensor hasta el séptimo piso y sube el resto de plantas a pie. Sin embargo, los días de lluvia sí sube en
ascensor hasta su piso. ¿Por qué?

• LA ÚLTIMA FIESTA

En una fiesta, un hombre toma ponche, como todos los demás; del mismo cuenco. Se va de la fiesta y el siguiente día
todos los noticiarios se hacen eco de un envenenamiento masivo por el ponche en la fiesta a la que él asistió. ¿Qué ha
pasado?

• LOS EGIPCIOS
Cleopatra y Antonio han aparecido muertos en el suelo de una villa, sin marcas. Tampoco han sido envenenados.
Además, hay un recipiente roto muy cerca. ¿Cómo han muerto?

• GEMELO VIEJO, GEMELO JOVEN

Un chico celebra su cumpleaños. Dos días más tarde lo hace su hermano gemelo. ¿Cómo es posible?

• El ahorcado

En un granero de techos altos se encuentra un hombre ahorcado. La soga, en la viga central, se encuentra a una altura
de 3 metros, lo pies quedan a 30 cm del suelo. No hay nada más allí a excepción del hombre y la cuerda ni elementos
para trepar. ¿Cómo pudo ahorcarse él mismo?

• UN HOMBRE SOLITARIO

Había un hombre que vivió solo durante dos meses en una casa. No salió de ella ni tuvo visitas. Cuando acabó el
segundo mes enloqueció y decidió salir de la casa, apagando las luces y el fuego. La consecuencia de que se fuese fue la
muerte de 90 personas. ¿Qué ocurrió?

• UN HOMBRE EN UN PRADO

Hay un hombre muerto en un prado con un paquete cerrado cerca. No hay nadie más ni otras criaturas en el lugar;
tampoco huellas de pisadas ni de arrastre. ¿Cómo ha muerto?

LAS SOLUCIONES

Se trata de que hayas sido capaz de hacer las averiguaciones por ti mismo. Aún así, te dejamos las soluciones.

Seguro que sabiéndolas y volviendo a analizar estos acertijos para el ejercicio mental y el escapismo trabajas tu
pensamiento lateral y te conviertes en todo un escapista profesional y acabes cualquier room escape.

• El hombre tenía hipo. El camarero le apuntó con el arma para asustarlo y que se le pasase -con éxito, por cierto-.

• Este hombre padece enanismo y no llega a pulsar el botón de su planta, solo consigue llegar al de la séptima. Sin
embargo, los días de lluvia se ayuda de su paraguas. Bajar sí puede perfectamente porque el botón está a su alcance.

• El veneno se encontraba en el hielo del ponche. El hombre bebió pronto, antes de que comenzase a derretirse.
El resto, que continuó en la fiesta por más tiempo, comenzó a beber ponche con hielo envenenado.

• Cleopatra y Antonio son peces. El recipiente es su pecera.

• La madre de estos gemelos dio a luz en un barco. El mayor nació a primera hora del 1 de marzo. Siguiendo el
rumbo el barco cruzó una línea horaria, naciendo el menor el 28 de febrero. Los años bisiestos, con un febrero de 29
días, los hermanos celebran sus cumpleaños los días 28 de febrero y 1 de marzo.

• Utilizó un bloque de hielo para alzarse y este se derritió.

• Se trata de un farero, que vive en el faro de un promontorio. Salir de su hogar apagando las luces significa que
los barcos dejaban de ver la señal que indica que hay tierra a la vista. Uno chocó.

• Este hombre saltó desde un avión pero su paracaídas no se abrió, siendo el paquete que había a su lado.

Si has sido capaz de resolver estos acertijos no dudes en reservar tu experiencia de room escape en alguna de nuestras
salas, así podrás poner en practica tus ejercicios mentales en una sala de escape.

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Ayuda para resolver acertijos en escape rooms

Porwebbing 3 años Atrás3Comentarios

Inicio / Room Escape / Ayuda para resolver acertijos en escape rooms

La esencia del escape room es la resolución de acertijos siguiendo las pistas que se nos presentan. Todo la experiencia se
basa, cuanto más y cuanto menos, en conseguir descifrar enigma tras enigma hasta escapar de la habitación así que,
¿por qué no?, una ayuda para resolver acertijos en escape rooms no será algo que desagrade a nadie.

¿Cómo resolver los acertijos de las escape rooms?

A continuación te vamos a dar una serie de consejos bastante genéricos pero efectivos para resolver exitosamente los
acertijos y misterios durante tus sesiones de escapismo.

Tipos de acertijos

Todos estamos de acuerdo en que para resolver los acertijos es imprescindible conocer de qué tipo son, y, con ello, sus
características.

Por un lado tenemos las adivinanzas, juegos de palabras cuya respuesta suele, tergiversada o no, ser la pista para
continuar con la aventura.

Por otro lado nos encontramos con los enigmas, mucho más complejos y elaborados. Suelen requerir de la unión de más
de dos piezas para resolverse; no son nada simples. Para ello, además, se valen de un lenguaje metafórico que ayuda a
confundir y su resolución requiere de un pensamiento divergente, asociativo y creativo.

Determina ante qué misterio te encuentras y pon a trabajar tu cerebro como corresponda.

Sus propias reglas

Los acertijos suelen obedecer a patrones de asociaciones que se repiten, aunque es cierto que a veces se ponen trampas
asociativas para distraerte.

Por otro lado, nunca olvides que la temática de los acertijos es muy cercana, de manera que cualquier escapista pueda
resolverlos con éxito; nada de ingeniería aeronáutica, os lo aseguramos.

Ejercita tu mente

Disfruta a diario del placer de trabajar con rompecabezas que te permitan reconocer patrones, reconstruir ideas,
mejorar la memoria, etc. Eso sí, cambia regularmente el tipo de rompecabezas para evitar los atajos que el cerebro toma
cuando trabaja con contenido que conoce.

Más vale malo conocido…

Una interesante manera de desarrollar tus potencialidades es trabajar con acertijos que ya conoces, pero a la inversa. A
raíz de su solución trata de armar y articular las pistas para llegar hasta esa respuesta.

Divide y vencerás

Los enigmas complejos suelen poder descomponerse en distintas partes de manera que te facilitan su resolución de dos
formas distintas.
Por un lado, el equipo se puede dividir las tareas.

Por otro, puedes centrarte en una de las partes, utilizando todo tu potencial para descifrar el secreto que esconde,
olvidándote casi por completo del resto de partes. Y al decir casi siempre nos referimos a que, a menudo, el resto de
partes pueden contener información útil, por lo que no es aconsejable dejarlas totalmente abandonadas.

Sin prisa pero sin pausa

De refranes va hoy esto…

A menudo suele ocurrir que al participar en una sesión de escapismo nos sintamos intimidados por el cronómetro que
nos ponen delante; sí, ese que nos muestra el poco tiempo que tenemos para resolver lo cientos de acertijos que aún no
hemos descifrado.

No te agobies, las prisas no son buenas. Tampoco te estamos diciendo que te sumerjas en un mundo propio, pero sí que
te lo tomes con calma. Tómate el tiempo que necesites para interpretar adecuadamente las pistas, dando respuestas
tanto literales como metafóricas.

Cuando dudes entre varias respuestas, piensa en el conjunto, ¿es útil mi respuesta en relación con esta otra parte del
acertijo?, ¿tendrá sentido más adelante?.

Y lo más importante, piensa que no estás solo. Cuentas con unos compañeros que, al igual que tú, lo estarán dando todo
para disfrutar de la experiencia, por lo que seguro que pondrán de su parte para conseguir alcanzar el objetivo del room
escape.

10 trucos para resolver los acertijos de un escape room

¿Estás pensando en vivir la aventura de un escape room? ¿Ya has experimentado la primera pero tienes dificultades
para encontrar la manera más sencilla de resolver lo que te proponen? No te preocupes y sigue leyendo el siguiente
post, ya que te proporcionaremos los mejores trucos para resolver los acertijos de un escape room.

Contents [ocultar]

• 1 ¿Cómo funciona un escape room?

• 2 Los trucos para resolver acertijos de un escape room

o 2.1 1. Pon atención a las primeras indicaciones

o 2.2 2. Sigue a raja tabla al Game Master

o 2.3 3. Observa con detenimiento

o 2.4 4. Diferencia entre enigma y adivinanza

o 2.5 5. Recuerda siempre tu objetivo final

o 2.6 6. Colabora y comunícate

o 2.7 7. Ingenio antes que fuerza

o 2.8 8. Problemas grandes en problemas más sencillos

o 2.9 9. Busca otro punto de vista

o 2.10 10. La técnica de ensayo y error


o 2.11 Consejo extra: entrena antes tu mente

• 3 El mejor escape room de Madrid

¿Cómo funciona un escape room?

Antes de empezar a desgranar los consejos para resolver los acertijos de un escape room, debemos tener claro cuál es
su concepto y cómo funciona.

Recordemos que un escape room o habitación de escape, es un juego en el que un grupo de participantes ponen a
prueba sus habilidades físicas y mentales para resolver todo tipo de rompecabezas, generalmente repartidos en salas,
para poder escapar de ellas.

Para resolver estos acertijos de un escape room contamos con un tiempo limitado, que de manera general suele estar
en torno a los 60 minutos. De primeras, probablemente pienses que no es suficiente, pero con los trucos de escape
room que te ofrecemos a continuación, los resolverás con mucha más facilidad.

Los trucos para resolver acertijos de un escape room

Está claro que los rompecabezas puestos en un juego de escape room están ahí para hacernos pensar y ponernos a
prueba. Nada va a resolverse a la ligera. Sin embargo, si tienes en cuenta los siguientes consejos, el proceso será más
ordenado y te pondrá las cosas un poco más fáciles:

1. Pon atención a las primeras indicaciones

Puede parecerte que en la introducción del juego solo estén dándote las bases para empezar, pero en la mayoría de los
casos, esas indicaciones esconden mucho más.

Una parte considerable de estas pruebas de escape room se resuelven con una pista escondida tras esas indicaciones
iniciales, así que mantén tu atención bien despierta desde el primer segundo.

2. Sigue a raja tabla al Game Master

En los juegos de escape room, si el Game Master te dice que algo no forma parte del juego, es que realmente no te será
útil. Evita de esta manera perder tiempo en pistas y objetos que no te servirán para resolver los acertijos de un escape
room.

3. Observa con detenimiento

No te dejes llevar por la presión del tiempo para resolver los acertijos de un escape room. Tómate los primeros minutos
para observar todo con detenimiento y analizar la situación, pues muchas de las pistas están distribuidas de tal forma
que solo podrás verlas con calma.

Y es que para salir de la habitación, la templanza y pensar con pausa son esenciales.

4. Diferencia entre enigma y adivinanza

Estos dos conceptos pueden parecer lo mismo, pero no lo son. Debemos tener en cuenta a la hora de resolver los
acertijos de un escape room, que enigma y adivinanza no tienen el mismo fin.

Mientras que las adivinanzas son estructuras más sencillas, que utilizan juegos de palabras y, en ocasiones, la solución
está dentro del propio enunciado, los enigmas aplican un lenguaje mucho más metafórico y nos llevan a resolver un
problema determinado mediante creatividad.

5. Recuerda siempre tu objetivo final


Si una pista te está llevando más tiempo de lo que te gustaría, no te obceques. Una pista individual no es el núcleo de la
aventura, por lo que deberás tener en cuenta cuál es tu objetivo final y relacionarlo con esa pistapara resolver los
acertijos de un escape room.

Prueba a alejarte unos minutos de esa pista que se te resiste para clarificar tu mente y, si aún te resulta difícil, puedes
aceptar la ayuda del Game Master para resolverla.

6. Colabora y comunícate

Que los juegos de escape estén pensados para grupos no es una idea aleatoria. Solo con la colaboración de todos los
miembros podréis resolver los acertijos de un escape room.

Que cada miembro del equipo desarrolle lo que mejor sabe: matemáticas, lógica, adivinanzas… y poned en común todas
vuestras conclusiones. Comunicaos con todo aquello que penséis que pueda resultar útil, por pequeño que sea, ya que
una idea pequeña puede otorgar la solución a otro compañero.

7. Ingenio antes que fuerza

Las pistas suelen estar cerca de los acertijos de un escape room, así que emplea tu ingenio en resolver las situaciones.
Evita pensar que la fuerza es una solución para este tipo de juegos, ya que solo te llevará a demorarte más.

Relaciona los acertijos con las pistas encontradas y aplícalas a la resolución del juego. La experiencia nos dice que aquí la
fuerza no soluciona ninguna situación.

8. Problemas grandes en problemas más sencillos

¿Te has enfrentado a uno de esos acertijos de un escape room en los que parece que su magnitud te supera? No
desesperes, respira y conviértelo en pruebas más pequeñas.

Algunas de estas pruebas están pensadas en cadena, de tal forma que si desgranas esos acertijos en otros más
pequeños, llegarás a la solución de la manera correcta.

9. Busca otro punto de vista

El enfoque es otro de los aspectos importantes a la hora de resolver los acertijos de un escape room. Si un acertijo se te
resiste, prueba a cambiar tu punto de vista sobre él.

A veces la solución más sencilla es la correcta. En otras ocasiones, la solución puede que esté en la propia pista. Párate
siempre a valorar todas las perspectivas antes de abordar uno de estos acertijos. Muchas de estas pruebas suelen seguir
un patrón, así que anota todo lo que puedas y cambia la dinámica hasta dar con ese patrón.

10. La técnica de ensayo y error

La base de la mayoría de los rompecabezas, y también de muchos juegos de escape, es la sencilla técnica del ensayo y
error. Prueba una forma de resolver esos acertijos de un escape room… ¿no funciona? Vuelve a probar de otra manera.

En la mayoría de ocasiones, solo nos daremos cuenta de cuál es la forma correcta de resolver uno de estos acertijos
probando y fallando, hasta dar con ella.

Consejo extra: entrena antes tu mente

Uno de los expertos españoles en resolver acertijos para escape room, Oriol Riera, aconseja entrenar con juegos de
lógica cotidianos para encontrar después las soluciones de forma más clara en estas salas de escape.
Y es que muchos de los acertijos, sin ser los mismos, siguen un patrón o una lógica muy similar, por lo que entrenar tus
habilidades te ayudará mucho a la hora de enfrentarte a los acertijos de un escape room. En internet encontrarás
diversas páginas y aplicaciones que te ayudarán a pulir esa agilidad mental con distintos juegos de escape online.

El mejor escape room de Madrid

Ahora que ya conoces todos los trucos para resolver con éxito los acertijos de un escape room, llega el momento de
aventurarse a ponerlos en práctica en una de estas salas. ¿Qué tal si lo haces en el mejor escape room de Madrid?

En Escape Room Madrid te ofrecemos salas tan variadas como La Pirámide, basada en enigmas egipcios; La Cuenta
Atrás, inspirada en una trama terrorista; y El Sótano, plagada de rompecabezas y locura científica.

Contacta ya con nosotros y descubre el mejor lugar de Madrid para disfrutar de tu próxima aventura de escape room.

‘Escape Rooms’: trucos de un experto para escapar de una habitación resolviendo acertijos

Oriol Riera, que participa en un campeonato mundial de estos juegos de lógica, nos da su receta para salir de ellos con
éxito

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El equipo de Oriol (abajo a la izquierda), horas antes de viajar a Budapest. Cedida por Oriol

ÁLVARO LLORCA 23 MAR 2017 - 07:26 CET

Una habitación cerrada y una hora para escapar si consigues reunir pistas y resolver enigmas. Las escape rooms nacieron
en el mundo digital, pero en 2006 aparecieron las primeras salas que las reproducían a escala real. La primera, que se
sepa, nació en Japón. Desde entonces, se han popularizado a toda velocidad. Y ahora también hay competiciones para
expertos escapistas.

Oriol Riera, barcelonés de 23 años, es uno de ellos. Sus aventuras en los juegos de escape comenzaron hace cinco años,
cuando un amigo suyo escuchó una conversación al azar en el metro sobre un juego que consistía en escapar de una
habitación resolviendo puzles. Ambos crecieron resolviendo rompecabezas, series matematicas, sudokus y jugando en
páginas web como singenio.com o juegosdelogica.com, por lo que decidieron comprobar personalmente en qué
consistía aquello. En aquella época solo había cuatro en toda la ciudad, nada que ver con la eclosión que vivimos ahora,
que se cuentan por decenas en Barcelona y que ya hay en casi toda España. Suelen estar ambientadas en lugares
misteriosos, como mansiones o mazmorras, aunque cada vez hay más variantes.

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A Oriol y a sus amigos no se les dio mal. Él acude casi todos los meses a alguna escape room. Y, tras ganar un
campeonato en España, Oriol, Joan, Andreu y Guillem participarán este jueves y viernes (23 y 24 de marzo) en el
campeonato mundial de escape rooms en Budapest que organiza Red Bull Mind Gamers. Si su equipo logra quedar entre
los dos primeros, el sábado (25 de marzo) disputará la final. No saben lo que les espera: las únicas pistas que tienen es
que no podrán consultar sus teléfonos móviles durante los días que dure la competición y que la escape room ha sido
diseñada exprofeso por Scott Nicholson, un célebre diseñador de juegos.

Aunque las escape rooms no se suelen visitar en modo competitivo, siempre hay quien se pica. Para intentar ser los más
rápidos, aquí van siete consejos 'nivel experto':

- Las primeras pistas. Antes de comenzar el juego, los organizadores de las escape rooms ofrecen indicaciones a los
participantes. En esas indicaciones, nos cuenta Oriol, ya pueden encontrarse las primeras pistas, así que más vale
escuchar con mucha atención. Por ejemplo, en las habitaciones suele haber un lavabo. Los organizadores acostumbran a
especificar que ese lavabo no forma parte del juego. Sin embargo, si no lo especifican abiertamente... probablemente
sea porque en el lavabo haya escondida alguna pista.

- Colocar las pistas y colaborar. Una vez terminado el speech inicial, llega el ansiado momento de entrar a la habitación.
Entonces, merece la pena detenerse a analizar el entorno, establecer unas bases antes de buscar pistas como posesos.
Por ejemplo, podremos elegir un mueble sobre el que colocar todo aquello que vayamos encontrando. A veces, según
Oriol, dos participantes encuentran dos pistas que se complementan, pero tardamos en darnos cuenta porque no hemos
puesto en común los hallazgos. Siempre hay que intentar conectar las piezas de la habitación para resolver nuestro
objetivo último: salir de la habitación.

- Echar mano de ese amigo tan metódico que todos tenemos. Aunque él y sus amigos vayan a participar en una
competición en Budapest, Oriol considera que las escape rooms no son tanto un juego competitivo como un juego
colaborativo. Y, por eso, es importante conocer en qué facetas destaca cada uno de los integrantes del equipo. "Las
escape rooms son una suma de varias habilidades que, normalmente, no posee una sola persona. Por ejemplo, a mí se
me da bien resolver los puzles lógicos, pero no se me da igual de bien buscar cosas por la habitación. Por ello, será mejor
que alguien más metódico se ocupe de encontrar las cosas que hay escondidas por la habitación", nos cuenta Oriol.

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- Limítate a lo tuyo porque, sino, probablemente molestas. También es importante que tengas confianza en todos los
integrantes de tu equipo. "Si te has repartido la habitación con tus compañeros, pero no tienes la confianza suficiente en
ellos, tenderás a buscar en los mismos rincones que otros ya han repasado previamente, duplicando el trabajo y
dilapidando un tiempo precioso", según Oriol.

- Hablar, hablar y hablar. Durante las primeras participaciones en una escape room, solemos subestimar la importancia
de comunicarse bien dentro de la habitación. "Yo siempre he sido un poco desastre: entro en un sitio y comienzo a gritar
todo lo que veo. Eso desestabiliza a la gente, por lo que siempre acaban pidiéndome un poco de calma. En nuestro caso,
lo hemos convertido en una fortaleza y yo ejerzo de portavoz dentro de la sala". Asi pues, Oriol recomienda tener en
cuenta las habilidades comunicativas de cada cual para que no convirtamos la habitación en un coro de voces en pugna.

- Entrenarse con acertijos. Las pruebas en una escape room son muy variadas: hay puzles, adivinanzas, juegos de
palabras que nos darán pistas para encontrar una llave, series numéricas que nos darán la clave de un candado,
acertijos, objetos escondidos, juegos visuales e incluso pruebas en ordenadores (sobre la pantalla de unos ordenadores
se celebró, precisamente, el campeonato que organizó Red Bull en Salamanca y que valió a Oriol y sus compañeros el
billete para Budapest)... Algunas escape rooms también han innovado con algo más fisico, como una sala de lásers que
no puedes tocar. Por eso, no es fácil ofrecer pistas concretas para solucionar las pruebas que encontrarás dentro de la
habitación. Pero también es cierto que, en muchas ocasiones, las pruebas se parecen entre ellas, o sus mecanismos de
resolución son similares. Por ello, entrenarse en este tipo de retos siempre será bueno. Internet es muy amigo de los
acertijos, por lo que los encontrarás a montones. Uno de los favoritos de Oriol, según nos cuenta, es el llamado "acertijo
de Einstein", que de vez en cuando viraliza en las redes sociales. También señala páginas web que nos permiten
practicar, como 365escape.com, o juegos para el móvil como The Room o Cube Escape.
- No te obsesiones con una pista que se te atraganta. Si en algún instante nos atascamos con alguna pista, más vale que
nos tomemos un respiro y nos alejemos momentáneamente de ella. Al final, nos explica Oriol, las pruebas de las escape
rooms siempre tienen solución, no están puestas ahí para que nos demos cabezazos con las paredes. Y si la frustración
surge, hay que saber manejarla. Además, en la mayoría de las escape rooms hay cámaras o micrófonos con los que los
organizadores pueden seguir el desarrollo de la prueba. En momentos de apuro, ellos podrán ofrecernos su ayuda, y no
pasa nada por aceptarla.

Los 10 enigmas para Escape Room

HAY MILES DE IDEAS PARA CREAR ACERTIJOS PARA ECAPE ROOM. DEBEMOS ACORDARSE QUE UN ROOM ESCAPE DE
CALIDAD TIENE ACERTIJOS ORIGINALES CON UN NIVEL DE DIFICULTAD ADECUADO. HOY DÍA LA CREATIVIDAD Y
VARIEDAD DE PRUEBA SON LOS FACTORES QUE DIFERENCIAN UNA SALA “NORMALITA” DE UNA SALA ESPECTACULAR.
EN ESTE ARTICULO ENSEÑAREMOS ALGUNOS TIPOS DE ENIGMAS QUE SE PUEDE ENCONTRAR ENTRANDO A UNA SALA
DE ESCAPE.

Objetos escondidos – Sin duda en todas salas de escape es incompresible tener objetos escondidos, pero no es
aconsejable ocultarlas demasiado. 100% de los escape room tarragona usa esta enigma.

Luz ultravioleta (luz negra) – Es un elemento muy popular en mundo de room escape. Especialmente en las salas
ubicadas en siglo XX y XXI. Incluso en algunas salas ubicadas en época donde no hubo electricidad los creadores a veces
lo usan (no es buena idea ya que muestra falta de creatividad). 100% de los escape room tarragona usa esta enigma.

Puzzle para 2 personas – Una sala de escape esta pensada para mínimo 2 personas por lo cual debería existir al menos
una prueba que necesita al menos 2 jugadores para completarla. 80% de los escape room tarragona usa este acertijo.

Restringir la movilidad – Atar las personas para obligarlas trabajar juntos y mejorar su comunicación es una buena idea.
Este tipo de acertijo suele aumentar significativamente la diversión del grupo. 20% de los escape room tarragona usa
esta idea.

Efectos visuales (luz) – Uso de efectos visuales durante juego room escape es muy popular. Ayuda mucho en la
ambientación y permite crear miles de acertijo en su base (cajas oscuras, efectos de pintura fluorescente, perspectiva,
etc.) 100% de los escape room tarragona usa esa idea.

Acertijos de matemática – Una idea muy común en el mundo de escapismo. Un escape room debe ser apto para todo
tipo de los jugadores incluso estos que tienen problemas con matemática. Si se utiliza este tipo de acertijo los game
master debería aportar medios para resolverlo (calculadora). 100% de los escape room tarragona utiliza matemáticas.
Solo 20% aporta calculadora como apoyo garantizado.

Asignación de elementos – Imprescindible durante una partida. Seguro encontraras algunos objetos que tienes asignar a
otros para obtener código correcto. La multitud de posibilidades permite despertar la creatividad durante la creación de
enigma. Usado en todos escape room tarragona.
Objetos fuera de alcance – También una de las ideas mas populares en un room escape. Muchas veces “va” junto con
acertijos de encontrar objetos escondidos para montar de las piezas un objeto para alcanzar algo. Hay muchas
posibilidades para aplicar esta enigma. La encuentras en 80% de los escape room tarragona.

Uso “sorprendente” de algún objeto – Es la “magia” la que hace que los objetos se utiliza de forma inusual. Este tipo de
acertijo suele ser difícil para descubrir pero aporta un “kick” positivo de diversión a todos los jugadores. 60% de los
escape room tarragona usa esta idea.

Ordenadores – ordenador es una mina para crear acertijos. Pero tampoco hay que pasarse. No todos jugadores tienen
diploma de informática por lo cual las pruebas creadas en base de PC deberían alcanzar solo el uso en nivel de usuario.
80% de los escape room tarragona usa esta idea.

Como veis hay muchas ideas para aplicarlas en un Escape Room y aun hay mas posibles variedades de ellas. Salas de
escape garantizan la diversión pero solo en algunas encontraras cosas ha mas vistos durante tu aventura room escape.
En Tarragona aconsejamos visitar escape room – No Escape Tarragona. La diversión garantizada con unos acertijos muy
originales. No lo decimos nosotros – lo dicen los clientes.

Consejos para escapar de un Room Escape

Room Escape hace años esta disponible para nuestro plan de ocio, pero aun muchos no entienden la idea. En este
articulo nos centraremos en los consejos para completar con éxito las “salas misteriosas”.

Durante nuestra experiencia dentro de cualquier Room Escapedebemos sobre todo bien organizar el juego. Parece fácil
pero nos encontramos en un ambiente desconocido, sin saber realmente que nos espera y que clase de acertijos
encontraremos. Para conseguir buena organización debemos asegurarnos de buena comunicación entre equipo (avisa
tus compañeros si encuentras algo que te parece importante). También importante es la manera de ordenar las pistas.
Dentro de un Escape Room puedes encontrar pistas de cualquier tipo. Si eres capaz de ordenarlas seguro aportaras una
gran ayuda al equipo. Mencionando las pistas hay que tener en cuenta que muchas veces varias pistas nos ayudan a
descubrir el código adecuado por lo cual debes asegurarte que tienes todas las pistas necesarias para resolver el
acertijo.

Otro aspecto importante es la capacidad de encontrar los objetos. Los jugadores de un Escape Room muchas veces con
prisas simplemente ignoran las cosas “escondidas a la vista”. Nos olvidamos que la mejor opción es ser metódico,
analizar la sala memorizando mas detalles posible. Estos detalles nos pueden ayudar mucho a la hora de asignar u nuevo
objeto a un punto visto anterior.

Mantener la mente abierta también es una clave para resolver los misterios en un Room Escape. Debemos acordarnos
que las soluciones pueden ser muy sorprendentes pero siempre son apoyadas por la lógica común. ¡Atención! Ten
cuidado con la “mente abierta” y no la abres demasiado A veces la respuesta mas obvia es correcta – no debes
descartarla porque “seria demasiado fácil”. En todos casos no debes limitarse a solo una respuesta y obsesionarse con
ella (especialmente en casos que la lógica no es muy clara).

Capacidades individuales.

Mucha gente, a la hora de empezar la aventura con las salas de escapismo, piensa que sera inútil. Nada mas equivocado.
Cualquier detalle incluso mas pequeño que aportas a tu equipo puede decidir sobre el triunfo. La capacidad de
encontrar las cosas, ser observador, la capacidad de organización, buena comunicación, saber escuchar, memorizar
algún detalle – todas estas capacidades y mucho mas son favorables en un Escape Room. Así que no solo la capacidad de
resolver los acertijos complejos te ayudara a escapar.
Un Escape Room es una actividad de ocio y no debemos olvidarnos de este hecho. Las salas de Tarragona están creadas
parar dar la máxima diversión a sus clientes. Los acertijos de No Escape Tarragona alcanzan muchos departamentos
permitiendo a los jugadores presentar sus capacidades individuales con un grado de diversión elevado. Cada prueba en
este Tarragona Escape Room también te permite sentirte extraordinario y orgulloso por

Acertijo de Einstein

Acertijo de Einstein

Lo que mas nos gusta en el mundo de Escape Room son los acertijos originales y el uso de la lógica en la compañía de los
amigos. A todos nos encanta forzar un poco nuestros cerebros. La idea de Room Escape basada en la famosa “Teoria de
Flow” nos permite todo esto.

Sin duda Albert Einstein fue uno de los mas reconocidos científicos en la historia del mundo. En cambio poca gente
conoce el Acertijo de Einstein. Un problema de lógica que solo 2% de la humanidad fue capaz de resolver en su época.
¿Y ahora en siglo XXI, en la era de Escape Room? Seguro los escapistas con suficiente paciencia lo consiguen.

Para resolver el Acertijo de Einstein es necesario razonamiento lógico y la capacidad de organizar la información. Pero
ya… vamos al grano!

En una calle hay cinco casas, pintadas de diferentes colores, en una fila de izquierda a derecha.

En cada casa vive una persona de diferente nacionalidad.

Los dueños de éstas cinco casas beben distintas bebidas, fuman distintas marcas de cigarros y tienen una mascota
diferente.

La Pregunta:

¿Quién es el dueño del pez?

Pistas:

• El británico vive en la casa roja.

• El sueco tiene un perro.

• El danés bebe té.

• La casa verde está a la izquierda de la casa blanca.

• El dueño de la casa verde bebe café.

• La persona que fuma Pall Mall cría pájaros.

• El dueño de la casa amarilla fuma Dunhill.

• El hombre que vive en la casa del centro toma leche.

• El noruego vive en la primera casa.

• El hombre que fuma Blends vive al lado del que tiene gatos.

• El hombre que tiene caballos vive al lado del hombre que fuma Dunhill.

• El hombre que fuma Blue Master bebe cerveza.

• El alemán fuma Prince.

• El noruego vive al lado de la casa azul.


• El hombre que fuma Blends tiene un vecino que bebe agua.

¿Sabes la respuesta?

El vídeo debajo te aporta gran ayuda

Te gustan los acertijos (tal vez no tan complicados como el Acertijo de Einstein)? Visita No Escape Tarragona y acepta el
reto Nuclear Error. Nos vemos pronto en Room Escape Tarragona

Tipos de Escape Room

El fenómeno de Escape Room llego a España hace años. Ahora este tipo de ocio ya esta modificándose en varios estilos
de Escape Room. En este articulo nos acercamos a las nuevas formas de Escape Room.

Se puede hablar sobre tipos de habitaciones de escape en dos categorías: linealidad, sensacional.

Linealidad, como su nombre indica, esta relacionada con forma linear y no linear en el juego de escape. Habitaciones
lineares se caracterizan por el hecho que los acertijos se resuelven de forma simple (quiere decir: resolviendo una pista
jugador obtiene adivinanza para pasar directamente al otro). En este tipo de Escape Room los jugadores pueden
concentrarse en resolver enigma actual, sin preocuparse por otras cosas. En esta manera jugadores aumentan su
trabajo en equipo y comunicación.

Por otro lado hay Escape Room no lineales. En este tipo de habitaciones hay varias pistas para resolver a la vez por lo
cual cada uno de los jugadores tiene resolver adivinanzas por separado para completar objectos para ganar otra pista.
Aquí el trabajo en equipo no es menos importante, ademas aumenta la capacidad en apoyar otros jugadores en equipo.

La otra categoría (para muchos mas importante): habitaciones divididos por sensaciones.

Aquí reconocemos varios tipos:

• Tradicional – es un Escape Room normal. Hay habitaciones en múltiples diseños y ubicados en distintas épocas.
Las sensaciones provocadas en este tipo de juego justo encajan en Teoria de Flow. El placer durante de juego es
adecuado para perfecto desarrollo intelectual. Único estrés que experimentan los jugadores es el miedo de salir al
tiempo.

• Horror – es un habitación de escape con temática de miedo. Los Escape Room normalmente se ubican en época
de siglo XVII-XIX pero tambien hay algunos habitaciones futurista (ciencia-ficción). En este caso los jugadores
experimentan miedo en un nivel controlado. En esta forma de juego se puede aumentar la resistencia al estrés durante
actividad mental. La Teoria de Flow esta en secundo plano.

• Experiencia Completa – aun son muy pocas Escape Room de este tipo en España. Son característicos por su
mezcla perfecta entre miedo y Teria de Flow. Ademas la experiencia empieza antes de entrar en habitación (muchas
veces desde la puerta principal). En este caso muchas veces los jugadores no saben exactamente que va ocurrir dentro
de habitación y que reto encontraran. Lo importante también es la temática de juego que estrictamente tiene pasos
lógicos (no como en muchos casos algunas adivinanzas no tienen conexión lógica con el reto). En este modo la
experiencia de escapismo es mucho mas elevada. Hay interruptores independientes durante juego donde los jugadores
necesitan actuar rápido (pero sin “correr”). Estos Escape Rooms expresan en mejor forma las posibilidades de vida real
(junto a Teoria de Flow) donde nuestra mente “fluye” junto el entrenamiento para quedar en estado de concentración
total. El perfecto ejemplo de un Escape Room con esta temática esta en Tarragona llamado No Escape Tarragona.
Invitamos a todos para probar esta experiencia ya que aun hay pocos Rooms de este estilo y la idea proviene desde
Europa de Este.

¿Como salir de Escape Room? Consejos practicos


A todos nos gusta triunfar – sin duda. En este articulo intentaremos explicar como resolver distintos rompecabezas y por
su puesto cuales son los tipos de dichos. Practica y lógica es lo mas importante en todos tipos de enigmas dentro de un
Escape Room.

Tipos de acertijos

Como tipos básicos reconocemos:

– Adivinanzas

– Enigmas

– Pistas lógicas

Adivinanza – Frase, conjunto de versos, documento etc., en los que se describe una cosa de manera indirecta o
enigmática para que alguien adivine de qué se trata, a modo de pasatiempo o entretenimiento.

En caso de Escape Room son los pistas dejadas en un simple código para resolver en un texto escrito, dibujado, sonido o
escondido. Para resolver este tipo de acertijo es importante la lógica y observación.

Enigma – Dicho o cosa que tiene un significado o un sentido oculto y que es difícil de comprender o interpretar. Es una
adivinanza compleja.

En practica son las adivinanzas mas complejas. Contienen lenguaje místico, metafórico. Tiene varias “capas” para
finalmente poder resolverla. Escape Room esta compuestos en varias enigmas cuales conjunto forman reto final. Varios
niveles de las enigmas muchas veces contienen una trampa para desviar el jugador de la pista correcta.

Pistas lógicas – lo contiene cualquier adivinanza, enigma, misterio. Encontrando pistas lógicas es la forma de resolver
cualquier reto.

Dentro de Escape Room la observación y la capacidad para encontrar pistas es el “llave” para salir. Todos tenemos esta
capacidad. Su origen tiene en subconsciencia y va en par con nuestra sociedad. Capacidad de encontrarse dentro de
metro, perdido en calle, hospital o cualquier sitio. Buscar plano de lineas, preguntar por salida, encontrar consultorio –
Nuestra subconsciencia automáticamente busca pistas para resolver el problema.

Conociendo los tipos de acertijos podemos ahora entender el fenómeno sobre Teoria de Flow. El aprendizaje
subconsciente durante el juego. Pero como mejorar? Es fácil: Cada día intenta hacer todo lo mas eficaz, pensar sobre
varias variaciones para resolver algún problema. Organiza tiempo, calcula proximidad de tiempo para preparar
desayuno, intenta próxima vez hacerlo mas eficaz. Intenta recordar detalles tipo: salí de casa a tal hora, próximo día 2
min antes/después (porque estos 2 min de diferencia?).

Este tipo de ejercicio estimula subconsciencia, el celebro graba “algoritmos” mas rapidos para resolver problemas,
aumenta capacidad de observación y juntar las pistas.

Para resolver las enigmastrabajen en equipo. Repartiendo trabajo entre todos (por segmentos) sois capaz acabar mucho
mas rápido.

Lo bueno en unos equipos es elegir el líder. No es necesario pero en caso de equipos de amigos, familiares o
compañeros de trabajo (básicamente en cualquier circulo que conocéis sus capacidades entre todos) puede aportar gran
ayuda. En algunos momentos pasa que alguna persona no sabe que hacer, donde concentrarse. Un líder puede asignar
esa persona para ayuda extra en alguna enigma con cual equipo puede tener problema. También puede establecer el
plan y por su posición tener la capacidad de ubicarse en el progreso de reto final.
Como otro consejo para resolver los acertijos de Escape Room seguro es “La Cabeza Abierta”. Reflexión, mirada desde
distintos puntos de vista, significado de palabras junto y por separado – todo con calma. Acuérdate – siempre tiene ser
alguna pista por allá.

Por hoy es todo. Espero que este articulo te da vista distinta para resolver los retos. La escapada de prisión, profesor
loco, fantasmas, terroristas, explosiones nucleares, bombas – siempre hay pistas para salir – siempre con calma y lógica.

consejos para salir de un Escape room

• 18 noviembre, 2017

• Iris

• Escape Room

• 0 Comments

Os presentamos una serie de consejos que cualquier agente de nuestra organización sigue para resolver su misión con
éxito.

1.Las primeras pistas: antes de comenzar el juego, los organizadores de los escape room ofrecen distintas indicaciones a
los participantes. En estas indicaciones, ya pueden encontrarse las primeras pistas, así que es imprescindible escuchar
con mucha atención.

2.Trabajo en equipo: los compañeros que te acompañan para hacer el escape y tu tenéis que estar bastantes
compenetrados y sobre todo echo un equipo ya que muchas veces a uno se le da mejor una cosas que otra y es fácil si
todos lo saben y os organizáis a la hora de elaborar una sesión.

3.Comunicación: es muy importante hablar con vuestros compañeros, comentar lo que habéis encontrado y que todo el
mundo sepa donde se encuentran las pistas ya que si no fuera así a veces encontramos pistas que se complementan
entre ellas pero tardamos en darnos cuenta porque no hemos puesto en común los hallazgos.

4.No te bloquees: si crees que la prueba que estas haciendo te supera, dile a uno de tus compañeros que te ayude. Lo
mejor es siempre estar investigando o buscando pistas pero nunca te frustres.

5.Organización: es una de las claves a la hora de hacer un escape roomya que muchas veces mezclamos cosas que ya
hemos utilizado con las que no y luego no sabemos como seguir. Diferenciar las pistas ya utilizadas con las que no
siempre es útil a la hora de elaborar una sala.

6.Entrenarse con acertijos: las pruebas en un escape room son muy variadas, hay puzzles, adivinanzas, juegos de
palabras que nos darán pistas, series numéricas, acertijos, objetos escondidos, juegos visuales y mucho más; por eso no
es fácil ofrecer unas pistas concretas para solucionar las pruebas que encontrarás dentro de la habitación, pero también
es cierto que en muchas ocasiones, las pruebas se parecen entre ellas, o sus mecanismos de resolución son similares.
Por ellos, entrenarse en este tipo de retos siempre es bueno y para eso internet os puede ayudar a encontrar acertijos o
páginas que nos permitan practicar.
Con esto ya estáis preparados para venir a jugar a LEVER, reserva tu juego de escape.

Si quieres empezar a practicar algunos acertijos te recomiendo que mires nuestras entradas anteriores sobre algunos
acertijos en los cuales a parte de encontrar la explicación de que son, podrás ir practicando

Cómo resolver acertijos (II): enigmas

• 25 mayo, 2016

• Chencho

• Escape Room

• 3 Comments

Seguimos con los acertijos. La semana pasada te contamos algunas técnicas para resolverlos y te hablamos de un tipo
de acertijo, la adivinanza. Ésta fue la adivinanza a resolver: “No tengo cabeza pero tengo cara, no tengo brazos pero
estoy en las manos, no tengo piernas pero puedo correr, pero no significa que tenga pies ¿Qué soy?”

¿Conseguiste resolverla? Tic, tac. El plazo ha terminado y aquí tienes la respuesta (al revés): joler le. Enhorabuena si lo
conseguiste, y si no, no te rindas, es sólo cuestión de práctica y ejercicio mental.

Hoy te hablamos de otro tipo de acertijo: el enigma. Según la Real Academia Española un enigma es un “dicho o
conjunto de palabras de sentido artificiosamente encubierto para que sea difícil entenderlo o interpretarlo”, así como
un “dicho o cosa que no se alcanza a comprender, o que difícilmente pueda entenderse o interpretarse.”

Esta figura retórica consiste en la descripción de una cosa por medio de términos oscuros y muy ambiguos para encubrir
el sentido oculto de lo que se propone descubrir. Es más complicado de averiguar que una adivinanza, por lo que
tendrás que agudizar aún más tu ingenio. En Lever Escape Room puedes poner en práctica tus habilidades para resolver
enigmas. Prepárate con el enigma que te proponemos hoy, ¿estás listo para resolverlo?

“En la planta baja de una vivienda hay tres interruptores iguales. Pero sólo uno de ellos controla la lámpara que está en
el ático. Puedes manipular los interruptores todas las veces que quieras, pero solo puedes subir las escaleras una vez
para comprobar si la lámpara está encendida o apagada. Además, desde la planta baja es imposible saber si la luz está
encendida o apagada. entonces, la pregunta es: ¿cuál es el interruptor que está conectado con la lámpara?”

El próximo miércoles te damos la solución.

3, 2, 1…¡empieza la cuenta atrás!

Crear tu escape room

Seguro que a muchos se os ha ocurrido la idea de crear vuestro propio Escape Room casero. Es frecuente pensar en ello
bien sea para celebrar el cumpleañosde algún peque, o simplemente para dar una sorpresa a tu pareja y hacer un regalo
diferente. Por eso, desde escape blog, os traemos una guía para crear tu propio escape room, algo que en un par de
horas podéis tener funcionando para sorprender a mayores y pequeños.

En esta página os daremos algunas reglas generales, aunque desde aquí mismo os damos acceso a los juegos que
tenemos descritos hasta el momento:

EL SECUESTRO DE LA CENA

________________________________________

ESCAPE ROOM CON NIÑOS


Escape room casero

30 minutos

VER ESCAPE

UN SAN VALENTIN EXTRAÑO

________________________________________

(PRÓXIMAMENTE)

Escape room casero

30 minutos

RETROSPECTIVE SCRUM SESSION

________________________________________

(PRÓXIMAMENTE)

Escape room oficina

30 minutos

________________________________________

Algunos consejos generales:

Lo primero, organizar el espacio

Parece obvio, pero lo primero es determinar cuánto espacio queremos emplear. Es posible montar todo en una
habitación, pero si tenéis más espacio, podéis jugar con estancias de la casa, patios o la propia calle. ¡Os encantará ver a
los participantes volverse locos tratando de determinar cual es el siguiente sitio al que tienen que ir!

Delimitar las zonas e informar a los participantes si queréis evitar que accedan a ciertas partes de la casa, por ejemplo
los baños.

________________________________________

Preparar los materiales y hacer un ensayo es fundamental

Aunque el montaje final lo haréis un rato antes del evento, lapreparación inicial y un ensayo general debéis hacerlos
unos días antes. Así podréis ver qué cosas podéis dejar montadas y calcular el tiempo necesario para colocar el resto. Os
va a sorprender la cantidad de cosas que podéis dejar preparadas en la casa sin que nadie note nada.

Si es posible, os recomendamos hacer un ensayo general un día antes de que queráis hacer el evento; recordad que
cuando montas una experiencia de escape room, es fundamental que ninguna prueba se salte o perderéis el control de
la dinámica de juego.

________________________________________

El game master, las pistas, el tiempo y la salida

Esto va en gustos y depende mucho de la situación.

TIEMPO
Por ejemplo, en un cumpleaños de un peque, nosotros creemos que el tiempo no es muy importante, de hecho, cuanto
más rato estén entretenidos será mejor. Por el contrario en una cena con amigos, el tiempo puede dar un aliciente muy
interesante, en este caso os recomendamos que no os compliquéis mucho, decidles el tiempo que tienen y simplemente
recordadlo cada 15 o 20 minutos.

GAME MASTER

De nuevo influye mucho el contexto, pero aquí si que os recomendamos que sea una única persona, y que debe estar
con todo el grupo durante todo el rato. Es el único modo de conseguir mantener la tensión, dar las pistas cuando hay
que darlas y gestionar la frustración que todo escape room genera en algunos momentos

PISTAS

Podéis darlas de viva voz, o sofisticar un poco la situación con una pareja de walkies, esto os permitirá mejorar la
ambientación haciendo como que las pistas las reciben de otro lugar lejano. Muy recomendable sobre todo con peques.
No debe convertirse en el elemento central del juego, por lo que, una vez más, recurrid a lo que más sencillo os sea.

LA SALIDA

Si bien un un escape room convencional, “SALIR”, es la parte fundamental del juego. Podéis simular que la puerta está
cerrada sin necesidad de poner un candado al comedor de la casa. En cualquier caso, con un poco de imaginación todo
se puede hacer. Nosotros hemos llegado a esconder todas las llaves de la puerta de casa y hacer que junto al premio
final estuviese la llave para poder salir de la casa. Como decimos en varios lugares, tratad de complicaros lo menos
posible con esto, porque donde van a disfrutar más es en la dinámica de juego.

La ambientación no es sólo decoración

Pensamos siempre en cosas que decoren y nos metan en la historia, pero la ambientación podéis gestionarla de muchos
modos.

Generar expectativas mandando una carta/invitación previamente anunciando el juego

Enviadles unas horas antes un mensaje al móvil con un vídeo grabado por vosotros explicando la historia

Adaptad el juego con alguna pregunta que sólo una persona conozca la respuesta o en general, personalizad
alguna parte del juego por ejemplo mostrando una foto de alguno de ellos.

En general, un escape room casero no tiene porqué cumplir unas reglas tan estrictas como le pedimos a un local, pero
puede dar ratos realmente divertidos; bien sea con mayores o con niños, no os defraudará.

Cómo diseñar un Escape Room

By 123actionfebrero 8, 2018No Comments

Los números varían, pero algunas ciudades más grandes pueden tener hasta cientos de cuartos de escape. Queda por
ver si esto es algo consistente dos, tres o incluso cinco años después, pero lo que está claro ahora es que es algo que la
mayoría de la gente ha hecho al menos una vez. Existen rooms distintas, como nuestro escape room en Barcelona.

Un rasgo común entre algunos propietarios, sin embargo, es que la mayoría de las veces, el diseño del juego que entra
en sus salas de escape no está informado por una experiencia o capacitación formal en el diseño del juego, lo que afecta
directamente la calidad de la experiencia que ofrecen sus salas.

Al igual que los videojuegos, que durante décadas ofrecieron rompecabezas virtuales similares a los códigos, las llaves
ocultas y los objetos misteriosos que ahora se encuentran en las salas de escape, los Escape Room requieren una mezcla
de narración, diseño e ingeniería. Pero mientras que los videojuegos permiten a los desarrolladores codificar
digitalmente y limitar las reglas de juego a través de líneas de código diseñadas con precisión, y corregir errores con el
lanzamiento de una actualización, los creadores de salas de escape tienen que codificar las reglas de juego en el mundo
real.

Sin embargo, las salas no deberían ser simplemente una secuencia de rompecabezas: también son historias, con tramas
y personajes, ya sea retratados por voces y películas grabadas o por actores en vivo. En general, asegurarse de que las
salas de escape funcionen como historias coherentes es fundamental para su éxito. La parte más difícil de escribir
cualquiera de estos juegos no es un acertijo individual, es lograr que trabajen juntos de una manera que sea como
cualquier libro o película.

Simplificaremos el proceso clave para un buen diseño de Escape Room en 3 pasos.

Indice

• Primer paso: definir la historia y el contexto

• Segundo paso: el Diseño de la sala

• Tercer paso: Puzzles y acertijos

• ¿Cómo diseñar las pruebas de un Escape Room?

o Diseño acorde con el tema

o Desequilibrio entre jugadores

o Diseño individual VS Diseño para grupo

• 123 Action Barcelona: Diseño de juegos

Primer paso: definir la historia y el contexto

Para planificar salas de escape se debe seguir un proceso planificado, que debería comenzar con una historia creíble.
Dentro de esa historia, seguimos un proceso bastante estándar para descubrir quién, qué, por qué, cuándo y dónde.

¿Quiénes son los jugadores? ¿Detectives? ¿Militares? ¿Bibliotecarios? Cualquier caracterización que tenga sentido
dentro de la ambientación.

¿Por qué intentan salir de la habitación? Si ves una película, necesitas saber por qué los personajes están haciendo lo
que están haciendo. Siempre nos enfocaremos en dar a nuestros jugadores la razón por la cual están encerrados en una
habitación. Si la historia podría tener sentido sin que los jugadores estén encerrados, hay que descartarla.

¿En qué época tiene lugar? Esto determinará la ambientación y la decoración.También trataremos de evitar el uso de
pistas y rompecabezas que no se ajusten al período de tiempo.

¿Dónde está pasando? Uno pensaría que esto sería fácil de responder, pero una mirada realmente detallada a todo lo
que hay en la habitación es importante para nosotros. Un local dentro de la ciudad tiene una serie de limitaciones e
incluso obligaciones legales, esto afectará en el diseño y tal vez incluso el tema.

Segundo paso: el Diseño de la sala

Volviendo al POR QUÉ en la última sección, la sala debe diseñarse para que tenga sentido. Si es un castillo medieval,
¿realmente debería haber electrónica o incluso tomas de corriente? Probablemente no. Si no fuera ilegal, ni siquiera
daríamos claves de emergencia, solo para aumentar la credibilidad de la sala. Dicho eso, el aspecto de la habitación es
importante desde el principio. Casi debería sorprender a los jugadores lo cerca que está de lo real. La ambientación es
clave.
Es bueno incluir artilugios y pruebas sorprendentes y originales, pero antes de diseñar la sala conforme a nuestras ideas,
hemos de asegurarnos de que pueden materializarse. Si yo quiero que los jugadores disparen un rayo laser de color azul
dentro de un agujero y que al acertar se abra un cerrojo, deberé asegurarme de que puedo conseguir esa tecnología
antes de diseñar todo en torno a esa épica prueba.

Tercer paso: Puzzles y acertijos

Si miras alrededor de la habitación en la que estás ahora y señalaste el primer artículo que viste, estaría dispuesto a
apostar que yo, Eric o Noelle encontraría la forma de convertirlo en un acertijo. La mecánica del juego y los
rompecabezas estaban en el corazón del entretenimiento para mí cuando era niño y todavía suenan hoy en día. El
verdadero truco es asegurarse de que los rompecabezas no puedan ser engañados de ninguna manera y que sean
interesantes de resolver. Y nuevamente, deberían tener sentido para el tema. ¿Va a haber un acertijo matemático en la
habitación del sombrerero loco? Probablemente no.

En una de las primeras salas de escape en las que había estado, el propietario me dijo que cualquiera puede crear una
sala de escape que nadie puede resolver y es verdad. Las salas de escape de todo el mundo tienen que tratar con otras
personas que tratan de entrar y ganar dinero rápidamente abriendo habitaciones sin prestar atención a los detalles que
tienen algunos acertijos rápidamente pensados o ideas robadas. Junte esas ideas, tome más de una hora para que la
persona promedio las resuelva y usted tendrá una sala de escape, ¿no? No no no no no. Todo esto se relaciona con por
qué el diseño del rompecabezas es el último. Incluso podría hacer un rompecabezas sorprendente desde cero, pero si no
se ajusta a la factura de la historia o el diseño de la sala, se ha ido.

Con todo esto en mente, diseñar acertijos para una habitación debe incorporar todo tipo de niveles de pensamiento
para acomodar a personas de diferentes orígenes. Tal vez eres todo acerca de la lógica y me encantaría ver un juego de
rompecabezas mental super denso, pero tu amigo piensa muy bien fuera de la caja. Vamos a tratar de cubrirlo todo en
cada una de nuestras habitaciones y esperamos tener acertijos que nunca antes hayas visto (por eso el equipo de HT
puede ir a otras salas de escape y anotarlo). No quiero copiar cualquier cosa!).

¿Cómo diseñar las pruebas de un Escape Room?

La realidad de este tipo de ocio es que cada persona es diferente. Para cualquier otra cosa, un restaurante o tienda de
ropa, por ejemplo, los consumidores simplemente seleccionarían los productos que les convendrían y se irían. Pero para
las salas de escape, las personas no saben con anticipación qué pueden seleccionar y no pueden irse cuando lo desean.

Si ignoras esto y solo diseñas una secuencia de acertijos basada en acertijos y cifras, o rompecabezas que son
irrelevantes para el tema , es muy probable que los jugadores se muevan y examinen inseguros cada centímetro y cada
esquina porque todo lo demás que han intentado no funcionó y se han quedado sin opciones.

Sin embargo, lo que puedes hacer es enfocarte no en el acertijo, sino en las tareas involucradas. Cosas simples como
recolectar objetos relacionados, participar en trabajo en equipo simple para manipular objetos y exigir que la
información pase de una habitación a otra conducen a triunfos fáciles y un sentido de logro para todos los involucrados.

Por supuesto, tampoco querrás que sea demasiado simple. Si los jugadores sienten que una tarea se ha diseñado
deliberadamente para darles algo que hacer, sin ningún sentido, el efecto será inverso y no estarán dispuestos a realizar
todas las tareas.

Diseño acorde con el tema

Sucede que la mayoría de los diseños de juegos interpretan la creación de un diseño de juego como una plantilla para
insertar rompecabezas que desafían la mente, la lógica, el razonamiento espacial y lo que a veces resulta frustrante de
resolver. Se hace una narración y se piensa en el ritmo y el progreso, pero a menudo los resultados son imprecisos.

Normalmente, el flujo del juego o la secuencia de eventos en los que ocurren las cosas es muy lineal. Si no es así, los
jugadores tienen tantas cosas que hacer, que no saben por dónde empezar. Lo crucial de un Escape Room no es tanto la
dificultad de los acertijos como su coherencia dentro de la historia. Una tarea puede ser de baja dificultad, pero si se
relaciona con la narrativa es creíble y permite el movimiento, fomenta la progresión y el logro al verla terminada.

Desequilibrio entre jugadores

Parece que ciertos jugadores en un grupo tienden a resolver todos los acertijos mientras que otros hacen poco pero se
quedan parados y miran. Es posible que los jugadores inactivos realmente quieran participar en la diversión, pero
simplemente no saben lo que se supone que deben hacer o no tienen los conjuntos de habilidades adecuados para
resolver los desafíos que tienen ante sí.

Antes de asumir que los grupos normalmente tienen algunos jugadores entusiastas, compensados por varios que no
están realmente en el juego, deberíamos plantearnos cómo están diseñados los rompecabezas, y asegurarnos de haber
creado una serie completa de tareas que fomentan el trabajo en equipo.

Cuando un grupo se encuentra en una habitación lineal y está atascado en un enigma, enigma o rompecabezas lógico en
particular, es básicamente un muro insuperable hasta que alguien con la aptitud adecuada (si tiene suerte) puede
resolverlo. Todos tienen que esperar.

Los rompecabezas que pueden ser resueltos por individuos descuidan a aquellos que quieran participar en la solución,
pero les resulta más difícil entenderlo. Este tipo de diseño de juego premia al ambicioso y esforzado pero no al resto del
grupo.

La falta de comentarios positivos puede convertirse en una experiencia frustrante para algunos miembros del grupo y
crear una falta de voluntad para intentar acertijos posteriores simplemente porque no es muy divertido que se te
recuerde repetidamente que no eres lo suficientemente rápido para resolverlos.

Diseño individual VS Diseño para grupo

Una experiencia de sala de escape (o cualquier experiencia similar) tiene que ver con la gestión de la experiencia del
usuario hacia su resultado previsto. Al igual que si pruebas un libro de acertijos o un nuevo juego para dispositivos
móviles, si terminas frustrado o fallas repetidamente, estarás menos inclinado a continuar o intentar jugar más.

Ahora, en una sala de escape, los jugadores no pueden parar e irse aunque quieran, por lo que están atrapados en el
conflicto entre saber que pagaron por el tiempo para estar allí y no saber qué hacer o intentar.

El diseño de juegos debe contemplar tanto pruebas de distinta índole, para fomentar que cada perfil de persona
encuentre su estilo, como pruebas en grupo, que involucren a varios participantes a la vez. Por ejemplo, que uno deba
mover unos paneles según la información que lee otro jugador en otro lugar de la habitación.

La cooperación entre los jugadores para completar el rompecabezas general significa que pueden celebrar juntos, lo que
lleva a una mejor iniciativa en su conjunto debido a la retroalimentación positiva y la recompensa por trabajar juntos.

123 Action Barcelona: Diseño de juegos

123 Action Barcelona realiza Real Games en uno de los mejores escenarios del mundo: la ciudad de Barcelona. La
experiencia de sus Game Masters, más allá de los juegos propios para 123 Action Barcelona, en el sector de
entretenimiento y la animación, así como en guionización, les acredita para realizar eventos personalizados,
modificando sus juegos a cualquier ambiente o diseñando nuevos según el tema propuesto y a medida.

El objetivo de 123 Action Barcelona es que los participantes se sientan protagonistas de una película, incorporando
actores que se encuentran a lo largo de la experiencia y provocando escenas donde los jugadores no se quedan mirando
qué pasa, si no que deben actuar.

En 123 Action Barcelona procuran que el peso de la historia y su evolución la lleven los personajes y las escenas clave, no
que haya que seguir un mapa o un listado de pistas. Es por ello que se distinguen de otros juegos urbanos que,
teatralizados o no, no logran introducir al jugador en una historia, elemento que en sus Real Games es clave.
A demás, integran su oferta dentro del mundo del cine y el cómic, realizan trailers de sus juegos como si fueran películas
e incluso épicos vídeos de sus jugadores que han logrado con éxito llegar al final, a modo de recompensa. Sin duda, una
opción de ocio única y original.

Cómo hacer tu propio Escape Room en casa

Si te has vuelto un auténtico fanático de los Escape Room estás preparado para crear tu propia aventura una tarde en
casa. Está claro que no es lo mismo que asistir a un Escape Room real, pero puede ser una manera sorprendente de
recibir a un grupo de amigos o de montar una fiesta de cumpleaños sorpresa con pocos recursos.

Desde Resistance Room vamos a darte las pautas que has de seguir para hacer tu propio Escape Room en casa. ¿Te
gustaría saber más al respecto? En ese caso, no dejes de leer este post. Vamos a ello.

Pautas para hacer tu propio Escape Room en casa

Crea el entorno

Para poder disfrutar de una buena sesión de escape es necesario verse inmerso en la historia. Y el modo de conseguirlo
es crear un entorno adecuado. Puedes optar por crear un escenario en una única habitación o en varias habitaciones
diferentes. Lo importante es crear la sensación de que estás en otro lado. Para ello puedes utilizar una pista de audio
intrigante y cambiar la iluminación habitual por velas o luces led de colores si dispones de ellas.

Una manera segura de que todos los participantes sepan por dónde han de moverse durante el desarrollo de la acción,
es facilitar un mapa en el que delimitar los espacios. De este modo no habrá errores sobre por dónde se puede
deambular y en dónde se localizarán las pistas. No querrás encontrarte a tus amigos con la mano en el fondo del WC!

Haz un ensayo previo

Los juegos de Escape requieren de mucho trabajo previo. Por este motivo antes del día del evento es fundamental que
hagas tu mismo todo el recorrido físicamente. Coloca todos los candados, llaves y pistas en su sitio y sigue el recorrido
que los participantes deberán recorrer. Hay alguna cosa que no cuadra, algo que cuesta demasiado de ver. Intenta no
complicarlo demasiado, a ti te parece muy fácil porque lo has diseñado, pero tus jugadores deberán ser capaces de
deducirlo todo ellos solos!

Lo ideal en estos casos es que el ensayo general se repita un par de veces: varios días antes y el día previo a la cita del
juego. Hay que asegurarse de que nadie se saltará una pista y que es sencillo seguir el hilo de la historia en el entorno
que hemos creado.

Fijar un plazo para resolver los misterios

Dependiendo del tipo de Escape Room que queráis montar y para qué rango de edad sea, puedes fijar plazos para
resolver los misterios. Igual que nosotros damos una hora, tú también puedes marcar un límite. Es cierto que si montas
este tipo de actividad para una fiesta infantil lo mejor es no establecer un límite de horas. De este modo los niños
estarán entretenidos durante más tiempo y disfrutarán al máximo la aventura. Sin embargo, si has quedado a cenar con
unos amigos y quieres un Escape Room más competitivo puedes establecer un tiempo para resolver todos los misterios.
Incluso puedes ir indicando en voz alta el tiempo restante cada 10 o 15 minutos. Otra opción fácil y que te hará quedar
como un profesional es buscar en Youtube un video de cuenta atrás y ponerlo en la pantalla de la TV o el PC. Esto creará
mucha más tensión en el juego y hará que los participantes aumenten su competitividad.

El Game Master

Seguramente no dispongas de un sistema de cámaras y micrófonos como en los Escape Room reales, pero eso no debe
preocuparte en absoluto. El Game Master puede estar metido en la historia con los jugadores. Mi recomendación es
siempre darle un motivo para estar allí. Quizás tu juego es una prueba de selección para una unidad de élite de la policía
científica, en cuyo caso el Game Master puede hacer el papel de examinador, verificando que el equipo cumple con las
pruebas correctamente y sin hacer trampas. También ayudará a que la tensión esté siempre presente en el ambiente y
el juego sea todavía más entretenido.

Utilizar ciertos trucos para la ambientación

Hacer que los participantes se sumerjan en la historia es lo principal que ha de ofrecer un buen Escape Room. Incluso si
se trata de una aventura en casa debes de conseguir que este objetivo se cumpla. Para hacerlo existen ciertos trucos
que nos ayudan a que la ambientación sea mucho más absorbente.

• Introducción insertada en la história: Una buena introducción siempre ayuda al equipo a meterse en el papel y,
por lo tanto, a disfrutar plenamente de la experiencia. Tienes básicamente dos opciones para la introducción de tu
Escape Room casero: Un video o una actuación en directo. En cualquier caso el personaje que introduzca al equipo en el
juego y les explique las normas debe hacerlo intentando que, mayoritariamente, todo tenga sentido en el contexto de la
historia. El video te representará un poco más de trabajo antes del evento, pero la actuación en vivo tiene el riesgo de
que te quedes en blanco o te pongas nervioso en exceso. Si no te ves bien como actor, una tercera opción es grabar un
audio con la introducción, no es tan espectacular, pero si lo puedes hacer encajar en la historia también es una buena
solución.

• Dar las pistas a distancia. Un método infalible para que la historia resulte impactante es que el encargado de
ofrecer las pistas lo haga desde la lejanía. Por ejemplo a través de un walkie talkie o mediante el whatsapp de uno de los
teléfonos. Esto ayudará a los invitados a sumergirse más en la historia. Este truco es muy eficaz si preparas un Escape
Room para una fiesta infantil. La contrapartida es que no podrás controlar de cerca lo que están haciendo en ese
momento, y necesitarás que te expliquen donde se han quedado atascados.

• Establecer un punto de salida. Todos los Escape Room se basan en escapar de una habitación. Por tanto es
necesario que crucemos el umbral de alguna puerta para dar por finalizado el juego. Si la historia se va a desarrollar en
el interior de una vivienda puedes esconder una copia de la llave de casa con la última pista y dejar esta puerta cerrada
hasta entonces. Cuando el equipo resuelva el último misterio podrá abrir la puerta y salir de la habitación.

Cómo esconder las pistas:

De algún modo tienes que esconder las pistas, pero como? Evidentemente empezar a collar cerrojos en las puertas de
tus muebles parece una idea un tanto descabellada.

Una opción es utilizar herrajes para candado pero en lugar de atornillarlos al mueble, los puedes pegar con cinta
adhesiva de doble cara.

Este modelo en Amazon parece ideal para ello:

https://www.amazon.es/Abus-35029-Candado-acero-moderno/dp/B000Y8LWXW

Otra opción es utilizar pequeñas cajas que puedes comprar en los chinos o en Amazon. En una ocasión, para el
cumpleaños de mi mujer, nos juntamos una tarde con un amigo, 5 o 6 cajas de madera y unos cuantos candados, y
montamos un pequeño escape room que ella tuvo que resolver para llegar a su regalo. Fué un éxito total. Este es el tipo
de cajas que utilizamos:

https://www.amazon.es/Artemio-forma-libro-madera-color/dp/B00NGRVQJI

Otra alternativa es utilizar cajas que ya tengas en tu poder, y mantenerlas cerradas con una cuerda y un candado, sin
abrir el candado la cuerda no permitirá a los jugadores abrir la caja. Es importante que atees la cuerda en cruz sobre la
caja, de modo que no puedan desplazarla hacia los lados. Hay mucho tramposo!

Evidentemente necesitarás candados, los hay de muchos tipos, de números, de letras, direccionales… Lo más importante
es que sean variados, y si puede ser de colores distintos, así te será más fácil indicar para qué candado es cada respuesta
(por ejemplo, los 4 números verdes abren el candado verde).
Ahora ya sabes donde empezar, te atreverás a montar un Escape Room casero? Quién sabe, quizás acabas descubriendo
tu vocación!

Qué licencias se necesitan para abrir un Room Escape?

El Room Escape es uno de los modelos de negocio más populares y rentables de los últimos años y consiste en una
actividad lúdica donde los participantes cuentan con 60 minutos para salir de una habitación mediante la resolución de
enigmas y el trabajo en equipo. Todos los jugadores coinciden en que se trata de un reto que crea adicción, y si tenemos
en cuenta que cuenta con un margen de rentabilidad superior al 30%, no nos sorprende que cada vez haya más
personas interesadas en abrir este negocio. Sin embargo, teniendo en cuenta todas sus particularidades, ¿sabes qué
licencias se necesitan para abrir un Room Escape?

Hasta julio de 2016, los técnico del ayuntamiento incluían a los Room Escape dentro de la categoría de juegos
recreativos por tratarse de la actividad más cercana; sin embargo, obtener la licencia correspondiente se convertía en un
proceso complejo, ya que el local debía cumplir con requisitos que dificultaban su puesta en marcha, como la
imposibilidad de contar con viviendas en las plantas superiores del edificio.

Afortunadamente, el departamento de licencias de actividad de Barcelona, mediante la OMAIIAA (Normativa propia de


Licencias de actividades de Barcelona) ha clasificado en sus anexos las licencias de actividades Room Escape como
actividad recreativa sin incidencia ambiental.

Para abrir un local con licencia de Room Escape lo primero que se necesita es disponer de un espacio adecuado, después
de deben recibir las licencias y reformar el local.

1.- Disponer del local

Son muchos los aspectos que deben tenerse en cuenta para la selección del local y muchos de estos requisitos variarán
en función del tamaño del establecimiento. Algunos de estos requerimientos pasan por tener una altura libre de 2,5
metros de altura en toda la superficie (a excepción de aseos, paseíllos y almacenes) y por el cumplimiento de otras
medidas como las de contraincendios de la estructura, la renovación del aire y la accesibilidad para minusválidos.

2.-Licencias y permisos

• Licencia de obras. La primera licencia que necesitas obtener una vez que hayas escogido el local es la licencia
que te permita llevar a cabo las reformas necesarias para cumplir con la normativa vigente para abrir un Room Escape.
Para obtener el permiso de obras del Ayuntamiento será necesario presentar un proyecto técnico firmado por un
arquitecto o un ingeniero que avale la reforma. Este proceso puede tardar entre uno o dos meses.

• Proyecto eléctrico. Otro de los aspectos más importantes a tener en cuenta para obtener la licencia de Room
Escape en Barcelona es la presentación de un proyecto eléctrico que garantice el cumplimento de la normativa eléctrica
para pública concurrencia y de un boletín firmado por el instalador encargado de su ejecución.

• Licencia de actividad. Finalmente, para obtener la licencia de actividad, es necesario solicitar la inspección de la
entidad de control para que pueda emitir el certificado de aptitud y poder comunicar la apertura del local al
ayuntamiento.

3.-Reforma del local

Una vez que se dispone del permiso de obras es momento de proceder a la reforma del local de acuerdo con las
normativas correspondiente. Las adecuaciones habituales que suelen necesitar los locales destinados a este fin son las
siguientes:
• Protección contra incendios de la estructura, para garantizar que un incendio producido en el local no se
extiende a los colindantes y viceversa. Para los casos en los que la estructura está formada a base de madera o metal, y
no de hormigón, también es necesaria otra inspección que garantice el cumplimiento de la resistencia complementaria.

• Acceso para minusválidos mediante la incorporación de rampas y otras facilidades que les permitan desarrollar
todos los servicios que ofrece la actividad, incluidos los aseos.

• Sistema de renovación de aire que cumpla con los requisitos de calidad del RITE para evitar el aire viciado y de
mala calidad.

• Aislamiento acústico en caso de contar con equipo sonoro, para el cuál se deberá de aislar acústicamente el local
y colocar limitadores en los aparatos. Para este caso particular también es necesaria una inspección acústica
complementaria.

• Instalación eléctrica sin halógenos que sustituya el sistema de cableado y que cumpla con el proyecto eléctrico
redactado por el ingeniero.

• Sala de residuos. Este espacio es obligatorio para todo tipo de actividad y podrá tratarse de un espacio
delimitado por mobiliario o de una sala específica en función del tamaño del local.

A todos estos puntos será necesario sumar otros conceptos que respondan a las adaptaciones propias que requiera cada
proyecto a nivel individual.

Obtener la licencia de actividad para Room Escape es más sencillo si cuentas con el asesoramiento de especialistas en la
materia, como lo somos en DosG Oficina Técnica. Ofrecemos una primera visita gratuita al local para poder aconsejar
sobre la elección más adecuada del local según sus necesidades y nos encargamos de todos los procesos de obtención
de permisos y de la ejecución de las obras de adecuación.

Invertir en novedades: Escape Room ¿moda o negocio?

NOV27

Aquellos que siempre estamos pensando en nuevas oportunidades de negocio y visualizamos el futuro con alguna de
esas ideas innovadoras, no hemos sido ajenos a las diferentes modas de las Franquicias de Cigarrillos electrónicos, las
Yogurterías, las Panaderías con degustación, etc. A los que hemos invertido en alguna de estas ideas nos puede haber
ocurrido 2 cosas:

a) Hemos acertado con la Franquicia y hemos invertido en un negocio en auge, pero de la mano de una empresa seria,
consolidada, con las ideas claras, en constante evolución con sus clientes, franquiciados y entorno y por tanto hemos
sobrevivido. Podríamos poner multitud de ejemplos, pero quizá el más claro sea Granier, que con más de 300 tiendas
han sido capaces de irse adaptando y por tanto han sobrevivido a muchas otras franquicias que con más pena que gloria
han intentado lanzarse a la caza del inversor.

b) Hemos fracasado y con nosotros la propia franquicia matriz. ¿Cómo puede ocurrir que ante un negocio de moda, una
empresa con buena imagen, etc. el proyecto fracase? Pues la respuesta es sencilla. La Franquicia ha antepuesto su
crecimiento mediante el sistema de franquicia al de sus propios clientes finales por lo que poco a poco el modelo va
perdiendo fuerza y acaba por desaparecer. ¿Conocéis alguna franquicia que diga que no a un inversor? Nosotros
podríamos decir muchas como por ejemplo Enrique Tomás que busca con mucho mimo a sus franquiciados para
garantizar su éxito. En cambio, ¿dónde están las tiendas de Cigarrillos electrónicos o Yoguerterías?

Y con esto, ahora llegamos a los Escape Room. ¿ Es una moda pasajera o ha llegado para quedarse?

El formato de escape room se inventó en Hungría por lo que no es algo tan nuevo…pero ahora se ha instalado con
muchísima rapidez en nuestras calles.
En nuestra opinión, un Escape Room es un modelo similar al de los chiqui parques donde ya llevamos varios años en el
que las aperturas de este tipo de centros se ha frenado y sólo han quedado aquellos que ofrecían más servicio,
disponían de mejores locales o simplemente tenían unas instalaciones superiores a las del resto. Ahora, ya no vale todo
para un chiquiparque, hay competéncia y por tanto todos los detalles cuentan: ¿hay bar para los padres? ¿hay
suficientes monitores? etc.

Ahora, el éxito de los Escape Room pasa por que los mismos”niños pequeños” que iban a los chiqui parques han crecido
rodeados de este tipo de locales por lo que están perfectamente acostumbrados a ir en sus ratos de ocio a este tipo de
locales a disfrutar de un cumpleaños, aniversario o fiesta en general. Es decir, buscan actividades dirigidas en “los
mismos” locales donde jugaban cuando eran pequeños.

Por tanto, creemos que es un modelo que ha llegado para quedarse y que además dará mucho que hablar los próximos
años. De hecho ya estamos viendo diferentes modelos de negocio dentro de los Escape Room. Algunos ya ofrecen no
sólo una aventura de intriga y misterio si no que además ofrecen espectáculo. En Barcelona ya hay varios Escape Room
especializados para niños. Y poco a poco iremos viendo una evolución de este modelo.

Por tanto, si usted tiene un local vacío no es una mala opción invertir en un Escape Room puesto que la inversión no es
excesivamente alta y la gestión del mismo es escasa. Ahora bien, hay que saber elegir a qué público va destinado puesto
que el público cada vez será más exigente con el tipo de juego y misterio. El gerente del Escape Room que pongamos, la
gestión de redes sociales que se haga y por supuesto el equipo de imagen y creativo serán fundamentales para
garantizar el éxito.

¿Qué modelo de Escape Room está ahora de moda?

Cuando se inició la moda ahora hará unos 2 años todos los Escape Room que habrían eran de misterio. Ahora los que
más están triunfando son los de Escape Room de Terror. Por ejemplo, la empresa Horror Box dispone de 3 juegos de
aventuras terroríficas como Jigsaw, donde se revive la terrorífica película o te hacen vivir tu propio entierro.

En este sentido, otro de los que está triunfando en el mismo sentido es el Escape Room Hotel1408que incluso está
desarrollando su modelo como franquicia con varios interesados en ella por su peculiaridad y originalidad. En este Hotel
de los años 50 se sitúan historias de terror y de misterio.

Negocios rentables

Y es que el Escape Room 1408 ofrece además de una historia de misterio, terror y dónde hay que agudizar el ingenio,
ofrece una Show en vivo. Ellos mismos definen su modelo de negocio como Escape Room Show siendo marcando por
tanto distancias con todos los competidores que hay en la actualidad.

Nuestras historias no sólo pretender sorprender por la decoración, el misterio que esconden o el “terror” que
infundimos si no que jugamos con ellos y participamos como uno más ya sea haciendo de conserje, de muerto viviente
que trae un mensaje o cualquier otro personaje que entrañe interactuar con los jugadores” Dice Rob Llasera, su creador.

Así que como resumen, ¿es interesante montar un Escape Room?

Sí, sin duda.

Aunque hay muchos Escape Room por ejemplo en Barcelona, en muchas poblaciones siguen sin haber llegado y por
tanto hay mercado disponible. La diferenciación con la competencia será fundamental para la supervivencia dado que
podremos encontrar a verdaderos apasionados que puedan ir a tu Escape Room 2 o 3 veces al año para participar de tus
juegos si logras simpatizar con tu perfil de cliente.

Estamos convencidos que igual que hay clientes que deciden 1 o 2 veces al año ir a su restaurante favorito aunque sea
caro o un exceso para su economía simplemente para celebrar algo, con los Escape Room que sepan diferenciarse puede
pasar lo mismo. Puedes tener un negocio de futuro y para toda la vida, pero tendrás que trabajar duro con tus clientes.
Ellos repetirán si sabes cuidarlos.

¿Cuánto cuesta montar un Escape Room?

Hemos hablado con varios equipos de montaje de Escape Room y en particular con aquellos que realmente consiguen
diferenciar a uno de otro por su imagen, decoración, etc. y nos han dado unos valores muy similares. Montar un Escape
Room en un local de unos 100m2 costaría unos 75.000€ llaves en mano.

La dificultad de un Escape Room no está en las obras del negocio. La dificultad está en el desarrollo de la imagen
corporativa, los detalles y “cacharros” de los juegos y misterios, etc. Ahí reside la clave del éxito. Pero tranquilo, que si te
has planteado montar un Escape Room pero te faltan ideas, hay muchas empresas que se ofrecen y dan asesoramiento
para montar los juegos. En nuestra consultora ya hemos trabajado con profesionales dedicados a montar juegos de rol,
misterios y retos con muchísimo éxito.

Por eso mismo, pronosticamos que el primer Escape Room que se ofrezca como Franquicia en varias poblaciones con
una imagen similar y que sea conocida por la peculiaridad de sus juegos triunfará seguro. En este sentido, uno de los
pioneros, como hemos adelantado es el Escape Room 1408 que seguramente veamos en varias poblaciones
próximamente gracias a la gran imaginación de sus creadores y al bajo coste que supone el montaje de su negocio y
franquicia.

¿Cuál es la medida ideal para un Escape Room?

Si lo que deseamos es un autoempleo donde podamos desarrollar nuestra imaginación y será un autoempleo 100% sería
suficiente con una única sala bien trabajada en la captación de clientes.

Ahora bien, si queremos que sea un negocio próspero, duradero y que nos permita cierta libertad los fines de semana,
donde recordemos que se concentran especialmente los eventos y reservas, estaríamos hablando de unas 3 salas y por
tanto de un local de unos 200m2 donde la inversión sería unos 120.000-130.000€ aproximadamente.

Por tanto, si estás pensando en montar un Escape Room podemos ayudarte a desarrollar la idea, los juegos e incluso a
encontrar un buen equipo de obras y reformas que te ayude a impulsar esa idea que hace tiempo que tienes.

Además, ahora contamos con un proyecto para desarrollar Escape Room en casas rurales. Es decir, montar una escapada
de fin de semana con misterio incluido para toda la familia en una bonita casa rural. ¿interesante? Pues tomad buena
nota porque este negocio ha llegado para quedarse. Monta tu Escape Room, diferencia tus juegos y espectáculo y te
asegurarás el éxito. Te lo garantizamos! Ya sea mediante Franquicia o con tu propio Escape Room puedes triunfar!

No se puede abrir una buena sala de ‘escape room’ con menos de 50.000 euros”

02/11/2017 Giuseppe Platania Emprendedores

Félix Ochoa, responsable de Clue Hunter Madrid.

El venezolano Félix Ochoa, uno de los responsables de Clue Hunter Madrid, explica el modelo económico que existe
detrás de los juegos de escape, así como el repunte de su popularidad entre amigos, familiares y empresas.

Un coche se detiene en medio del bosque. Las condiciones obligan a un grupo de amigos a salir del vehículo y buscar
cobijo en el único lugar disponible: una cabaña abandonada. La oscuridad imposibilita percatarse de que, una vez
cerrada, la puerta de entrada ya no se podrá volver a abrir. Aunque intentan mantener la calma, algunos detalles
revelan que la casa no está deshabitada ni tampoco es segura. El tiempo para escapar se agota, solo tienen 60 minutos
para encontrar una forma de salvarse de un trágico final… Sin embargo, por hoy la suerte está de su lado y la experiencia
solo se trata de una de las ‘escape room’ de Clue Hunter Madrid, una empresa de entretenimiento extremo de Madrid.

La ciudad española con más juegos de escape es Cataluña.

Uno de sus responsables en Madrid, Félix Ochoa, asegura a IberoEconomía que están teniendo mucho éxito los juegos
de escapeen España. “Cuando comenzamos, fuimos la treceava sala en abrir sus puertas en la ciudad. Ahora, un año
después, hay más de 40”, apunta. Un fenómeno que también se extiende por el resto del país. “En Cataluña el
incremento ha sido más acelerado, superando las 120 salas frente a las 600 que hay en toda España”, por lo que precisa
que “estimamos que, cada mes, se están inaugurando una media de cuatro salas de escape”, indica el también
politólogo.

El proceso de apertura, sin embargo, no es sencillo. “No se puede abrir una buena sala de ‘escape room’ con menos de
50.000 euros”, puntualiza el venezolano, quien recuerda que con sus socios provenientes de Brasil e Italia tuvieron que
afrontar importantes retos al momento de comenzar su negocio. “La inversión inicial suele ser muy alta para lograr
condicionar el local a las necesidades de los juegos, así como para darles del mayor realismo posible. A esto se suma el
tiempo y recursos que se invierten en las licencias, seguros y otros trámites necesarios para cumplir la normativa”,
afirma.

Cada vez son más las empresas que utilizan los ‘escape room’ para la selección de su personal.

Apoyados bajo la marca de la franquicia valenciana, Ochoa y sus socios se decantaron por ofrecer dos salas principales:
‘Atrapados en el sótano’, donde los usuarios tendrán que escapar de la cabaña en el bosque y que está disponible en
‘versión combate’ (dos grupos hacen la misma prueba simultáneamente para competir); y ‘El tesoro de calicó Jack’, cuya
modalidad es mucho más flexible y permite que sea trasladada a fiestas o eventos fuera del local. No obstante, será
cuestión de semanas antes de que lleguen sus dos nuevos retos para escapistas, “que destacan por su alto nivel de
adrenalina y alta exigencia para resolver enigmas”.

El primero, ‘Holmes vs Moriarty’, es una sala basada en la historia del famoso detective Sherlock Holmes, donde los
usuarios tendrán que adentrarse en la guarida de su enemigo para ayudarle, pero donde salir de la misma se verá un
poco cuesta arriba. La segunda, ‘Asesinato en el tren’, requiere de una doble habilidad: escapar del ferrocarril y
descubrir con las pistas encontradas quién es el asesino escondido. Una experiencia muy similar a la gran aventura
descrita en la obra ‘Asesinato en el Orient Express’ de Agatha Christie.

Con la incorporación de estas dos nuevas salas, y una más portátil a fiestas y eventos, Clue Hunter Madrid está
valorando la opción de abrir un segundo local en la ciudad, lo que permitirá aumentar su plantilla de las cinco personas
que lo conforman actualmente a un total de siete.

Escapar del paro con un ‘escape room’

‘Holmes vs Moriarty’ y ‘Asesinato en el tren’ serán las nuevas salas a presentar en Clue Hunter Madrid.

“Cada vez son más las empresas que utilizan los ‘escape room’ como parte de los procesos de selección de personal. Los
responsables de Recursos Humanos pueden ver en primera persona las reacciones de los candidatos ante situaciones
adversas, de estrés y donde el tiempo se agota a gran velocidad”, explica Ochoa. En este sentido, es una de las fórmulas
para reconocer “quienes son líderes natos, quienes saben trabajar en equipo o, por el contrario, quienes se quedan
paralizados desde el primer momento”.

Además del uso de las empresas, el perfil de los 6.000 clientes que hasta el momento han visitado sus salas de
escapismo oscila entre los 23 y 35 años, conformado por grupos de amigos, familiares o grupos que disfrutan de una
despedida de solteros o un cumpleaños. “La única limitación es tener más de 14 años de edad para poder participar en
las salas”, precisa.

El venezolano se muestra optimista con el futuro de las ‘escape room’ como oferta para el entretenimiento. Por eso,
“estamos trabajando para lograr crear una asociación que una a todas las empresas del sector y permita una mayor
simbiosis entre nosotros”. Una meta que aún está por llegar, mientras que cada semana decenas de personas afrontan
el reto de escapar de una cabaña perdida en el bosque, un laboratorio infectado de zombies o de un tren donde se han
cometido homicidios.

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