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Diagrama de componentes de una tarjeta aceleradora gráfica.

6.- Puerto DVI:


3.- Ventilador:

4.- Microprocesador
(GPU)

8.- Puerto USB:

7.-
Conecto
Bus express PCI

r de
aliment
ación
PCIe
5.- Placa plástica:
9.- Puerto HDMI:

Bus de memoria de gráficos


2.- Memoria:

1.- Conector
Especificaciones
1.- Conector: permite la inserción de la tarjeta en la ranura de la tarjeta principal
2.- Memoria: se trata de memoria RAM encargada de almacenar información exclusivamente de video, liberando la
RAM principal.
3.- Ventilador y disipador: se encarga de enfriar el disipador, el cuál absorbe el calor generado por el microprocesador
de gráficos (GPU).
4.- Microprocesador (GPU): se encarga del proceso de información exclusivamente de video.
5.- Placa plástica: es la estructura en la que se montan las partes de la tarjeta TV/FM.
6.- Puerto DVI: transmite señal de video con alta definición.
7.- Conector de alimentación PCIe: recibe electricidad directamente desde la fuente ATX.
8.-Puerto USB: es un componente que tiene la finalidad de conectar distintos dispositivos entre sí.
9.-Puerto HDMI: tipo de conector que permite una mejora de la visualización de dispositivos dvd, blu-ray, consolas,
ordenadores a televisores, monitores, video proyectores
Conclusión
La función esencial de la tarjeta gráfica es parecida a una cadena, pues consiste en procesar la información que el
procesador le envía y, a su vez, tiene que enviar dicha información al monitor. En la actualidad existen chips especializados
para tarjetas gráficas muy potentes, en muchas ocasiones con potencia de cálculo mucho mayor a la del procesador
principal, pero también existe una variedad para escoger muy diferentes entre sí.

Actualmente la fabricación de placas de video son para buses PCI y AGP (estos buses permiten características como Plug
and Play.La resolución que soporta la tarjeta de video y el número de colores que puede mostrar, son dos características
importantes al momento de considerar su potencial

Referencias

Guía de programación CUDA. www.nvidia.com/cuda

David Miraud. Introducción a las tarjetas y procesadores gráficos

The cg Tutorial – The definitive guide to programable Real-Time Graphics. Nvida. 2003.

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