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1.

Introducción  La velocidad aumenta (o disminuye) de


manera lineal respecto al tiempo. Es
En el siguiente laboratorio se ubicó un objeto decir, la aceleración es constante.
en una pista donde se dejó correr, y en cada
intento se tomaron los datos tales como su
desplazamiento, velocidad y aceleración, para Posición
más adelante organizarlos en tablas y mostrar La posición de la partícula en el tiempo t
sus debidas graficas; además se definieron aumenta (o disminuye) exponencialmente en
conceptos claves para el mejor entendimiento función de la aceleración. Su formulas es;
del tema.

2. Fundamentos teóricos

Historia
El que descubrió el MRUA fue el gran Velocidad
matemático Galileo Galilei, lo descubrió
mediante diversos experimentos (con bolas La velocidad del cuerpo o partícula cambia
cayendo desde pendientes y dejando caer linealmente en el transcurso del tiempo. Es
objetos desde la torre de pizza). Le costó decir, para un mismo incremento de tiempo se
mucho hacer que la sociedad entendiera esto, produce un mismo incremento de velocidad
ya que, aunque la teoría que había hecho por la constancia de la aceleración. Su fórmula
Aristóteles acerca de la caída libre era es:
duramente criticada, esta era fuertemente
apoyada por la iglesia, lo que le causo varias
discusiones al respecto a Galilei. El
consideraba que era más importante describir
Aceleración
el movimiento que averiguar sus causas, y se
concentró en encontrar los principios El cuerpo que lleva un movimiento MRUA
matemáticos que explicaran lo que hoy en día mantiene una aceleración constante.2
llamamos movimiento uniformemente
acelerado.1

Movimiento rectilíneo uniformemente Caída libre


acelerado Un caso particular de movimiento rectilíneo
El movimiento rectilíneo uniformemente uniformemente acelerado (MRUA) es la caída
acelerado (MRUA) es el movimiento de una libre de un cuerpo o su lanzamiento vertical
partícula o cuerpo por una línea recta con con una velocidad v0.
una aceleración constante. Es decir:
En este caso, al espacio lo llamaremos h
(altura), la aceleración será g (la gravedad,
 La partícula se desplaza por el eje de
coordenadas. normalmente se considera g = 9.8 m/s2), que
será positiva en el caso de la caída y negativa
en el caso del lanzamiento vertical hacia 1. Realice el montaje y asegúrese que no
arriba. En caída libre, la velocidad inicial V0, haya obstáculos entre el sensor y el
aquí y para facilitar la comprensión siempre la móvil que impida la lectura.
consideraremos 0 m/s. Sin embargo, en el 2. Abra la interfaz PASCO.
lanzamiento vertical hacia arriba siempre será 3. Dar Clip en el icono de “Grafica” que
mayor que 0 m/s. aparece en la parte superior derecha a
la parte central de la pantalla. Aparece
Las dos fórmulas para aplicar serán: un plano cartesiano para graficar de
datos obtenidos del sensor de
movimiento.
4. Configure el programa PASCO para
obtener las gráficas posición – tiempo,
velocidad – tiempo y aceleración –
Podemos calcular la velocidad a la que cae un tiempo.
cuerpo sabiendo a la altura que es lanzado o el 5. Para iniciar la toma de datos haga clic
tiempo en el aire. en el botón rojo “Grabar”. Este icono
se cambia a “detener” el cual sirve
En el caso de caída libre desde una altura h precisamente para eso.
(recordemos que la velocidad inicial la 6. Finalice la toma de datos justo antes
consideramos = 0 m/s). La velocidad final, en que el carrito alcance el final del carril
el punto de contacto con el suelo, si en el espacio disponible. Evite la caída
conocemos la altura h, será: o choques fuertes del carrito.
7. Mida la altura de la inclinación del
carril del aire y la distancia recorrida
por el carrito.
8. Guarda cada una de las gráficas
Si conocemos el tiempo de caída, t: obtenidas.

4. Datos
Tabla 1. Datos de posición contra tiempo

En el caso contrario, de lanzamiento vertical, Tiempo (s) Posición (m) tx t2


deberíamos tener en cuenta la dirección 0,5 0,13 0,065 0,25
contraria de la aceleración de la gravedad y de 0,55 0,13 0,0715 0,3025
la velocidad inicial V0.3 0,6 0,13 0,078 0,36
0,65 0,15 0,0975 0,4225
3. Desarrollo experimental 0,7 0,17 0,119 0,49
Equipo 0,75 0,18 0,135 0,5625
0,8 0,2 0,16 0,64
a) Carril de aire 0,85 0,22 0,187 0,7225
b) Interfaz PASCO 0,9 0,24 0,216 0,81
c) Computador 0,95 0,27 0,2565 0,9025
d) Sensor de movimiento 1 0,29 0,29 1
e) Regla 1,05 0,31 0,3255 1,1025

Actividades para realizar la práctica:


Grafica 1. Posición – tiempo

Posición
0.35
0.3
0.25
0.2
0.15
0.1
0.05
0
0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 1.2

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