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Programación lineal y método Simplex 1

Trabajo de Investigación Programación Lineal y Método Simplex

Christopher Malebrán Rodriguez

Colegio Gabriela Mistral

Trabajo destinado a Álgebra y Modelos Analíticos

Christopher Malebrán Rodriguez

Colegio Gabriela Mistral, Calle Coquimbo, Ovalle

Contacto: Cmalebran1230 @ gmail.com


Programación lineal y método Simplex 2

Índice

Introducción… 3

Biografía Leonid Vitaliyevich Kantorovich…

Programación lineal

El método Simplex

Conclusión
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Introducción

La programación lineal se define como un conjunto de técnicas racionales de análisis y de

resolución de problemas que tiene por objeto ayudar a los responsables en las decisiones sobre

asuntos en los que intervienen un gran número de variables

Leonid Vitaliyevich Kantorovich presentó el método matemático de la programación lineal,

aplicable para maximizar la eficacia de variables económicas tales como la productividad, las

materias primas y el trabajo. Sus teorías fueron utilizadas para mejorar la planificación

económica y la distribución de recursos en la Unión Soviética. Más tarde, y de forma

independiente, teorías similares fueron desarrolladas por Koopmans y otros economistas.

La presente investigación trata sobre el método Simplex formulado por Kantorovich y

Dantzig, en donde se busca alcanzar el máximo (o mínimo) de una función lineal compuesta por

un conjunto de variables que deben satisfacer condiciones impuestas por restricciones lineales en

forma de inecuaciones, en resumen, optimizar los recursos de la manera más eficiente

Bajo esta escena, se considera pertinente también una investigación a la biografía de

Kantorovich ya que fue uno de los primeros en utilizar la programación lineal como una

herramienta en la economía, además de ser considerado uno de los creadores del método (o

algoritmo) Simplex al entregar los fundamentos de la metodología gracias a sus contribuciones al

desarrollo de las ciencias económicas (“El mejor uso de los recursos económicos”, 1959).
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Es muy importante destacar la importancia del método Simplex, como lo es en el área

empresarial, ya que es utilizado para obtener solución a los problemas de las empresas en cuanto

a inventario, ganancias y pérdidas. Este método permite visualizar cuanto se debe vender, cuanto

se debe producir o cuanto se debe comprar según sea el caso para que la empresa obtenga las

ganancias optimas y suficientes para competir en el mercado.


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Biografía Leonid Vital'evich Kantoróvich

(San Petersburgo, 1912 - Moscú, 1986) Matemático y economista soviético. Kantoróvich

impulsó la aplicación de las matemáticas a los problemas económicos, con especial énfasis en las

cuestiones relacionadas con la optimización. En 1975 recibió el Premio Nobel de Economía,

junto a Koopmans, por su contribución al desarrollo de métodos para el análisis de problemas

económicos referidos a la asignación óptima de recursos escasos.

Kantoróvich ingresó como estudiante en el departamento de matemáticas de la Universidad de

Leningrado. Su actividad científica comenzó durante su segundo año de estudios, de manera que

los resultados de su primera investigación se presentaron en 1930 durante el Congreso de

Matemáticas de la Unión Soviética. Al principio de la década de los años treinta, Kantoróvich

continuó con su investigación en ciencias exactas en la misma Universidad, tarea que sumó a su

actividad docente.

En 1934, tras reinstaurarse el sistema de grados educativos, se le reconoció el grado de doctor

y se le confirmó en el puesto de profesor titular de la Universidad de Leningrado. A mediados de

esa década, cuando Leonid V. Kantoróvich compaginaba su labor académica con los trabajos
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para el Instituto de Ingeniería de Construcción Industrial, comenzó a interesarse por las

ordenaciones topológicas de los espacios vectoriales.

Su contacto con la economía surgió en 1938 cuando el laboratorio de la firma Plymood le

encargó el análisis de la distribución de materias primas para la maximización del equipo

productivo. La resolución planteaba la maximización de una función lineal sujeta a restricciones,

metodología que observó adecuada para su aplicación en muchos problemas de carácter

económico. A raíz de estas consideraciones, el profesor Kantoróvich escribió un libro sobre

métodos matemáticos de organización y planificación de la producción, que no fue publicado

hasta 1959.

Con el inicio de la Segunda Guerra Mundial, fue destinado como docente en la Escuela de

Ingenieros Navales y a partir de 1944 dirigió el departamento de Métodos Aproximativos en el

Instituto de Matemáticas de las Academia de Ciencias de la Unión Soviética. Ya en la posguerra,

continuó su trabajo en torno a los algoritmos y a la programación lineal, materias que más tarde

le condujeron a la programación dinámica.

En la década de los años cincuenta continuó sus progresos en esta línea de investigación, que

expuso en 1959 junto a los trabajos realizados en los años cuarenta en su libro El mejor uso de

los recursos económicos. En el Congreso auspiciado por la Academia de Ciencias de la Unión

Soviética sobre Métodos Matemáticos en la Economía y la Planificación, se aprobó y apoyó esta

línea de investigación. Como resultado, se fundaron un laboratorio de matemática aplicada y

escuelas destinadas a formar economistas matemáticos a lo largo de todo el país.

En 1958 Leonid V. Kantoróvich fue nombrado director del Centro para el Empleo de Métodos

Estadísticos y Matemáticos en Economía, a la vez que miembro de la Academia de Ciencias de


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la URSS. En 1960 pasó a formar parte del Instituto Matemático de Novosibirsk y desde 1970 se

encargó del laboratorio de investigación del Instituto Nacional de Planificación Económica en

Moscú.

Fue miembro de múltiples organizaciones como la Academia de Ciencias de la Unión

Soviética, la Academia de Ciencias Húngara, la Academia Americana de las Artes y de las

Ciencias o la Sociedad Econométrica. Entre sus obras destacan The best use of economic

resources (1959); Approximate methods of higher analysis (1958); Calcul économique et

utilisation des ressources (1963); Tablitsy dlia chislennogo resheniia granichnykh zadach (1963);

Functional analysis in normed spaces (1964); Analyse fonctionnelle (1981) y La asignación

óptima de los recursos económicos (1968), entre otras.

Leonid Kantoróvich

Los problemas que desarrolló en su trabajo fueron:


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1. Asignación de tareas a máquinas capaces de producir las mismas piezas, que deben

de ser ensambladas para completar un artículo. Se maximiza el número de artículos

completos producidos con recursos asignados a la empresa.

2. Maximización del número de lotes producidos en industrias fabriles.

3. Minimización del tiempo de ejecución de tareas en las que pueden utilizarse máquinas

de diferentes características.

4. Planicación de la producción minimizando los desperdicios.

5. Maximización de un surtido de sustancias producidas a través de mezclas y aleaciones

(para las industrias químicas y renerías)

6. Minimización del valor (eufemismo que evita hablar de costes) del combustible utilizado

en una red de transportes.

7. Maximización del número de obras públicas, o viviendas, construidas utilizando los

recursos puestos a disposición de la empresa constructora.

8. Maximización de un surtido de productos agrarios mediante la asignación óptima de

las parcelas (con varias características) a los diferentes cultivos.

9. Determinación de rutas para el tráco de tal forma que se minimice el combustible

utilizado.
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Programación Lineal

“El principal descubrimiento de Kantorovich en la unión de las matemáticas y la

economía es la programaciónque ahora es estudiada por cientos de miles de personas en

todo el mundo.

El termino significa el área colosal de la ciencia que se asigna a los modelos de

optimización lineal. En otras palabras, progrmación lineal es la ciencia del análisis teórico

y numérico de los problemas en los que buscamos para un valor óptimo (es decir, máximo o

mínimo) de algún sistema de índices de un proceso cuyo comportamiento se describe por

desigualdades lineales simultáneas.

El término "programación lineal" fue acuñado en 1951 por Koopmans. El más

encomiable tributación de Koopmans fue la ardiente promoción de los métodos de

programación lineal y el fuerte defensa de la prioridad de Kantorovich en la invención de

estos métodos.” ( MATHEMATICS AND ECONOMICS OF LEONID KANTOROVICH

2012)
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Aunque parece ser que la programación lineal fue utilizada por G. Monge

en 1776, se considera a L. V. Kantoróvich uno de sus creadores. La presentó

en su libro Métodos matemáticos para la organización y la producción (1939)

y la desarrolló en su trabajo Sobre la transferencia de masas (1942).

Kantoróvich recibió el premio Nobel de economía en 1975 por sus

aportaciones al problema de la asignación óptima de recursos humanos.

La investigación de operaciones en general y la programación lineal en

particular recibieron un gran impulso gracias a los ordenadores. Uno de

momentos más importantes fue la aparición del método del simplex.

Métodos de solución
Existen tres métodos de solución de problemas de programación lineal:

1. Método gráfico: Las rectas de nivel dan los puntos del plano en los que
la función objetivo toma el mismo valor.
2. Método analítico: El siguiente resultado, denominado teorema
fundamental de la programación lineal, nos permite conocer otro
método de solucionar un programa con dos variables: “en un programa
lineal con dos variables, si existe una solución única que optimice la
función objetivo, esta se encuentra en un punto extremo (vértice) de la
región factible acotada, nunca en el interior de dicha región. Si la
función objetivo toma el mismo valor óptimo en dos vértices, también
toma idéntico valor en los puntos del segmento que determinan. En el
caso de que la región factible no es acotada, la función lineal objetivo
no alcanza necesariamente un valor optimo concreto, pero, si lo hace
este se encuentra en uno de los vértices de la región”.
3. Esquema práctico: Los problemas de programación lineal puede
presentarse en la forma estándar, dando la función, objetivos y las
restricciones, o bien plantearlos mediante un enunciado.

Tipoos de soluciones
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En los problemas de programación lineal con dos variables pueden darse varios tipos de soluciones óptimas:
4. Solución única.

5. Solución múltiple (infinitas soluciones).

6. Solución no acotada (ausencia de solución), cuando la función objetivo no tiene valores extremos, pues la
región factible es no acotada.

7. Solución no factible, cuando no existe región factible por falta de puntos comunes en el sistema de
inecuaciones.

8. Solución degenerada, si en un solo punto (que se dice degenerado) coinciden tres o más de las rectas que
limitan la región factible.

Como resolver un problema mediante programación lineal

El primer paso para la resolución de un problema de programación lineal consiste en la

identificación de los elementos básicos de un modelo matemático, estos son:

Función Objetivo

Variables

Restricciones

El siguiente paso consiste en la determinación de los mismos, para lo cual proponemos seguir

la siguiente metodología:

La función objetivo

La función objetivo tiene una estrecha relación con la pregunta general que se desea

responder. Si en un modelo resultasen distintas preguntas, la función objetivo se relacionaría con


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la pregunta del nivel superior, es decir, la pregunta fundamental. Así por ejemplo, si en una

situación se desean minimizar los costos, es muy probable que la pregunta de mayor nivel sea la

que se relacione con aumentar la utilidad en lugar de un interrogante que busque hallar la manera

de disminuir los costos.

Las variables de decisión

Similar a la relación que existe entre objetivos específicos y objetivo general, se comportan

las variables de decisión respecto a la función objetivo, puesto que estas se identifican partiendo

de una serie de preguntas derivadas de la pregunta fundamental. Las variables de decisión, son

en teoría, factores controlables del sistema que se está modelando, y como tal, estas pueden

tomar diversos valores posibles, de los cuales se precisa conocer su valor óptimo, que contribuya

con la consecución del objetivo de la función general del problema.

Las restricciones

Cuando hablamos de las restricciones en un problema de programación lineal, nos referimos a

todo aquello que limita la libertad de los valores que pueden tomar las variables de decisión.

La mejor manera de hallarlas consiste en pensar en un caso hipotético en el que decidiéramos

darle un valor infinito a nuestras variables de decisión, por ejemplo, ¿qué pasaría si en un

problema que precisa maximizar sus utilidades en un sistema de producción de calzado

decidiéramos producir una cantidad infinita de zapatos? Seguramente ahora nos surgirían

múltiples interrogantes, como por ejemplo:

¿Con cuánta materia prima cuento para producirlos?

¿Con cuánta mano de obra cuento para fabricarlos?


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¿Pueden las instalaciones de mi empresa albergar tal cantidad de producto?

¿Podría mi fuerza de mercadeo vender todos los zapatos?

¿Puedo financiar tal empresa?

Pues bueno, entonces habríamos descubierto que nuestro sistema presenta una serie de

limitantes, tanto físicas, como de contexto, de tal manera que los valores que en un momento

dado podrían tomar nuestras variables de decisión se encuentran condicionados por una serie de

restricciones.

Pasos para resolver un problema de programación lineal

1. Elegir las incógnitas.

2. Escribir la función objetivo en función de los datos del problema.

3. Escribir las restricciones en forma de sistema de inecuaciones.

4. Averiguar el conjunto de soluciones factibles representando gráficamente las restricciones.

5. Calcular las coordenadas de los vértices del recinto de soluciones factibles (si son pocos).

6. Calcular el valor de la función objetivo en cada uno de los vértices para ver en cuál de ellos

presenta el valor máximo o mínimo según nos pida el problema (hay que tener en cuenta aquí la

posible no existencia de solución si el recinto no está acotado).


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El Método Simplex

El Método Simplex es un método analítico de solución de problemas de programación lineal

capaz de resolver modelos más complejos que los resueltos mediante el método gráfico sin

restricción en el número de variables.

Es un método iterativo que permite ir mejorando la solución en cada paso. La razón

matemática de esta mejora radica en que el método consiste en caminar del vértice de un

poliedro a un vértice vecino de manera que aumente o disminuya (según el contexto de la

función objetivo, sea maximizar o minimizar), dado que el número de vértices que presenta un

poliedro solución es finito siempre se hallará solución.

Este popular método fue creado en el año de 1947 por el estadounidense George Bernard

Dantzig y el ruso Leonid Vitalievich Kantorovich, con el ánimo de crear un algoritmo capaz de

solucionar problemas de m restricciones y n variables.


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¿Qué es una matriz identidad?

Una matriz puede definirse como una ordenación rectangular de elementos, (o listado finito

de elementos), los cuales pueden ser números reales o complejos, dispuestos en forma de filas y

de columnas.

La matriz idéntica o identidad es una matriz cuadrada (que posee el mismo número tanto de

columnas como de filas) de orden n que tiene todos los elementos diagonales iguales a uno (1) y

todos los demás componentes iguales a cero (0), se denomina matriz idéntica o identidad de

orden n, y se denota por:

La importancia de la teoría de matrices en el Método Simplex es fundamental, dado que el

algoritmo se basa en dicha teoría para la resolución de sus problemas.

Observaciones importantes al utilizar método simplex

Variables de holgura y exceso

El Método Simplex trabaja basándose en ecuaciones y las restricciones iniciales que se

modelan mediante programación lineal no lo son, para ello hay que convertir estas inecuaciones

en ecuaciones utilizando unas variables denominadas de holgura y exceso relacionadas con el

recurso al cual hace referencia la restricción y que en el tabulado final representa el "Slack or

surplus" al que hacen referencia los famosos programas de resolución de investigación de


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operaciones, estas variables adquieren un gran valor en el análisis de sensibilidad y juegan un rol

fundamental en la creación de la matriz identidad base del Simplex.

Estas variables suelen estar representadas por la letra "S", se suman si la restricción es de

signo "<= " y se restan si la restricción es de signo ">=".

Por ejemplo:
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Variable artificial / método de la "m"

Una variable artificial es un truco matemático para convertir inecuaciones ">=" en

ecuaciones, o cuando aparecen igualdades en el problema original, la característica principal de

estas variables es que no deben formar parte de la solución, dado que no representan recursos. El

objetivo fundamental de estas variables es la formación de la matriz identidad.

Estas variables se representa por la letra "A", siempre se suman a las restricciones, su

coeficiente es M (por esto se le denomina Método de la M grande, donde M significa un número

demasiado grande muy poco atractivo para la función objetivo), y el signo en la función objetivo

va en contra del sentido de la misma, es decir, en problemas de Maximización su signo es menos

(-) y en problemas de Minimización su signo es (+), repetimos con el objetivo de que su valor en

la solución sea cero (0).

Método simplex paso a paso

La empresa el SAMÁN Ltda. Dedicada a la fabricación de muebles, ha ampliado su

producción en dos líneas más. Por lo tanto actualmente fabrica mesas, sillas, camas y bibliotecas.

Cada mesa requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, y 2 piezas cuadradas de 4 pines. Cada

silla requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines y 2 piezas cuadradas de 4 pines, cada cama

requiere de 1 pieza rectangular de 8 pines, 1 cuadrada de 4 pines y 2 bases trapezoidales de 2

pines y finalmente cada biblioteca requiere de 2 piezas rectangulares de 8 pines, 2 bases

trapezoidales de 2 pines y 4 piezas rectangulares de 2 pines. Cada mesa cuesta producirla $10000

y se vende en $ 30000, cada silla cuesta producirla $ 8000 y se vende en $ 28000, cada cama

cuesta producirla $ 20000 y se vende en $ 40000, cada biblioteca cuesta producirla $ 40000 y se

vende en $ 60000. El objetivo de la fábrica es maximizar las utilidades.


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PASO 1: MODELACIÓN MEDIANTE PROGRAMACIÓN LINEAL

Las variables:

X1 = Cantidad de mesas a producir (unidades)

X2 = Cantidad de sillas a producir (unidades

X3 = Cantidad de camas a producir (unidades)

X4 = Cantidad de bibliotecas a producir (unidades)

Las restricciones:

2X1 + 1X2 + 1X3 + 2X4 <= 24

2X1 + 2X2 + 1X3 <= 20

2X3 + 2X4 <= 20

4X4 <= 16

La función Objetivo:
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ZMAX = 20000X1 + 20000X2 + 20000X3 + 20000X4

PASO 2: CONVERTIR LAS INECUACIONES EN ECUACIONES

En este paso el objetivo es asignar a cada recurso una variable de Holgura, dado que todas las

restricciones son "<=".

2X1 + 1X2 + 1X3 + 2X4 + 1S1 + 0S2 + 0S3 + 0S4 = 24

2X1 + 2X2 + 1X3 + 0X4 + 0S1 + 1S2 + 0S3 + 0S4 = 20

0X1 + 0X2 + 2X3 + 2X4 + 0S1 + 0S2 + 1S3 + 0S4 = 20

0X1 + 0X2 + 0X3 + 4X4 + 0S1 + 0S2 + 0S3 + 1S4 = 16

De esta manera podemos apreciar una matriz identidad (n = 4), formado por las variables de

holgura las cuales solo tienen coeficiente 1 en su respectivo recurso, por el ejemplo la variable de

holgura "S1" solo tiene coeficiente 1 en la restricción correspondiente a el recurso 1.

La función objetivo no sufre variaciones:

ZMAX = 20000X1 + 20000X2 + 20000X3 + 20000X4

PASO 3: Definir la solución básica inicial

El Método Simplex parte de una solución básica inicial para realizar todas sus iteraciones,

esta solución básica inicial se forma con las variables de coeficiente diferente de cero (0) en la

matriz identidad.

1S1 = 24

1S2 = 20
Programación lineal y método Simplex 20

1S3 = 20

1S4 = 16

PASO 4: Definir la tabla simplex inicial

Método Simplex

Solución: (segundo término)= En esta fila se consigna el segundo término de la solución, es

decir las variables, lo más adecuado es que estas se consignen de manera ordenada, tal cual como

se escribieron en la definición de restricciones.

Cj = La fila "Cj" hace referencia al coeficiente que tiene cada una de las variables de la fila

"solución" en la función objetivo.

Variable Solución = En esta columna se consigna la solución básica inicial, y a partir de esta

en cada iteración se van incluyendo las variables que formarán parte de la solución final.

Cb = En esta fila se consigna el valor que tiene la variable que se encuentra a su derecha

"Variable solución" en la función objetivo.

Zj = En esta fila se consigna la contribución total, es decir la suma de los productos entre

término y Cb.
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Cj - Zj = En esta fila se realiza la diferencia entre la fila Cj y la fila Zj, su significado es un

"Shadow price", es decir, la utilidad que se deja de recibir por cada unidad de la variable

correspondiente que no forme parte de la solución

Solución inicial:

PASO 5: REALIZAR LAS ITERACIONES NECESARIAS

Este es el paso definitivo en la resolución por medio del Método Simplex, consiste en realizar

intentos mientras el modelo va de un vértice del poliedro objetivo a otro.

El procedimiento a seguir es el siguiente:

9. Evaluar que variable entrará y cual saldrá de la solución óptima:

Maximizar Minimizar

Variable que entra La más positiva de los Cj - Zj La más negativa de los Cj - Zj

Variable que sale Siendo b los valores bajo la celda Siendo b los valores bajo la celda
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solución y a el valor correspondiente solución y a el valor correspondiente

a la intersección entre b y la correspondiente a la

la variable que entra. La menos intersección entre b y la variable que

positiva de los b/a. entra. La mas positiva de los b/a

2. El hecho de que una variable distinta forme parte de las variables solución implica una

serie de cambios en el tabulado Simplex, cambios que se explicarán a continuación.

- Lo primero es no olvidar el valor del "a" correspondiente a la variables a entrar, en este caso

el "a = 4"
Programación lineal y método Simplex 23

- Lo siguiente es comenzar a rellenar el resto de la tabla, fila x fila.

- Se repite este procedimiento con las dos filas restantes, ahora se harán los cálculos

correspondientes en el resto de las celdas.


Programación lineal y método Simplex 24

De esta manera se culmina la primera iteración, este paso se repetirá cuantas veces sea

necesario y solo se dará por terminado el método según los siguientes criterios.

Maximizar Minimizar

Solución Óptima Cuando todos los Cj - Zj sean <= 0 Cuando todos los Cj - Zj sean >= 0

- Continuamos con las iteraciones para lo cual tenemos que repetir los pasos anteriores.

En esta última iteración podemos observar que se cumple con la consigna Cj - Zj <= 0, para

ejercicios cuya función objetivo sea "Maximizar", por ende hemos llegado a la respuesta óptima.

X1 = 3
Programación lineal y método Simplex 25

X2 = 4

X3 = 6

X4 = 4

Con una utilidad de: $ 340000

Sin embargo una vez finalizado el Método Simplex se debe observar una matriz identidad en

el rectángulo determinado por las variables de decisión, el hecho de que en este caso no se

muestre la matriz identidad significa que existe una solución óptima alterna.

La manera de llegar a la otra solución consiste en alterar el orden en que cada una de las

variables entro a la solución básica, recordemos que el proceso fue decidido al azar debido a la

igualdad en el Cj - Zj del tabulado inicial. Aquí les presentamos una de las maneras de llegar a la

otra solución.
Programación lineal y método Simplex 26

Podemos observar como existe una solución óptima alternativa en la cual la combinación de

variables es distinta y existe un menor consumo de recursos, dado que el hecho de que se

encuentre la variable "S1" en la solución óptima con un coeficiente de "3" significa que se

presenta una holgura de 3 unidades del recurso (pieza rectangular de 8 pines)

X1 = 0 (Cantidad de mesas a producir = 0)

X2 = 7 (Cantidad de sillas a producir = 7


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X3 = 6 (Cantidad de camas a producir = 6)

X4 = 4 (Cantidad de bibliotecas a producir = 4)

S1 = 3 (Cantidad de piezas rectangulares de 8 pines sin utilizar =3)

Con una utilidad de: $ 340000

Problemas de minimización con el método simplex

Para resolver problemas de minimización mediante el algoritmo simplex existen dos

procedimientos que se emplean con regularidad.

El primero, que a mi juicio es el más recomendable se basa en un artificio aplicable al

algoritmo fundamentado en la lógica matemática que dicta que "para cualquier función f(x), todo

punto que minimice a f(x) maximizará también a - f(x)". Por lo tanto el procedimiento a aplicar

es multiplicar por el factor negativo (-1) a toda la función objetivo.

A continuación se resuelve el algoritmo como un problema de maximización.

El segundo procedimiento, el cual pretende conservar la minimización consiste en aplicar los

criterios de decisión que hemos esbozado con anterioridad, en los casos de la variable que entra,

que sale y el caso en el que la solución óptima es encontrada. Aquí recordamos los

procedimientos según el criterio dado el caso "minimizar".


Programación lineal y método Simplex 28

Minimizar

Variable que entra La más negativa de los (Cj - Zj)

Variable que sale Siendo "b" los valores bajo la celda solución y "a" el valor

correspondiente a la intersección entre "b" y la variable que entra.

La más positiva de los "b/a".

Solución Óptima Cuando todos los (Cj - Zj) sean >= 0.8
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Conclusión

La programación lineal no es solo una parte integral de las matemáticas, su importancia está en que

es una herramienta financiera que puede brindar ayuda en la toma de decisiones, y para aquellos

interesados, tiene gran utilidad en las Pymes (empresas con características distintivas, y que tiene

dimensiones con ciertos límites ocupacionales y financieros prefijados por los Estados o regiones)

porque permite asignar eficientemente los recursos limitados.

Encontramos su rol mas importante en la época de la Revolución Industrial, cuando aparecieron las

maquinas de producción, haciendo crecer las fabricas, hasta la Segunda Guerra Mundial, donde la

necesidad de asignar recursos escasos a las operaciones militares, obligaban a encontrar un mecanismo

que pudiese solucionar los problemas derivados de estos. Es entonces, cuando aparece el método

simplex para resolver problemas de regresión lineal, que ayudaba a maximizar utilidades o minimizar

costos.

El algoritmo o método simplex creado a partir de las aportaciones realizadas por Kantorovich y

Dantzig es un algoritmo, un proceso en que se repite un procedimiento hasta lograr el resultado,

determinando un proceso de arranque y un criterio para determinar cuándo debe detenerse; debido a

esto se ha convertido en una herramienta estándar de gran importancia para numerosas organizaciones

comerciales e industriales. Además, casi cualquier organización social tiene que ver con la asignación de

recursos en algún contexto y existe un reconocimiento creciente de la extremadamente amplia

aplicabilidad de la técnica del método.

Es importante destacar finalmente que no solo aporta la solución óptima de las variables sino, su

utilidad máxima, y costo mínimo, sino también una gran cantidad de valiosa información económica.

Por esta razón resulta de vital importancia tanto el aprender las técnicas de solución a través de

este método y además dominar ampliamente la interpretación de resultados.

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