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INFLUENCIA DE LOS VIDEOJUGOS EN LA

EDUCACIÓN

LOS VIDEOJUEGOS Y LA EDUCACIÓN


Diana Valentina Martínez Díaz
24/09/2018

Los beneficios que brindan los videojuegos a la población estudiantil para mejorar su rendimiento
académico y agudizar su psicomotricidad.
DIANA VALENTINA MARTÍNEZ DÍAZ
I.E.D PABLO HERRERA
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LOS VIDEOJUEGOS Y LA EDUCACION.

Los videojuegos son un mecanismo de aprendizaje para la población estudiantil.

Los medios tecnológicos han sido de gran influencia en los últimos años, esto conlleva a

nuevas alternativas y metodologías de estudio que pueden generar una ayuda para el

rendimiento académico de los estudiantes en sus centros educativos.

En los últimos años los videojuegos han tenido una gran aceptación en los centros

educativos ya que han sido una herramienta que ayuda a facilitar el proceso de aprendizaje

en los estudiantes. Según el informe Horizon (New Media Consortium), resalto la

gamificacion como una de las principales herramientas de aprendizaje con mayor

crecimiento. Y mientras crece su consumo, aumentan los casos de adicción a esta nueva

tecnología. (Parafraseado de: Bourne, C y Salgado V. (2016). Aika educación.

Recuperado de http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-

transforman-aula/)

Por ejemplo en Escocia los videojuegos son utilizados como herramienta de aprendizaje

incluso en la educación infantil. The consolarium, es un proyecto financiado por el

gobierno escoses que incentiva el uso de videojuegos en el aula para que los niños puedan

desarrollar con ciencia social, y resaltar valores cívicos y morales q enfrentan en su vida

cotidiana como por ejemplo el respeto a las personas adultas, el medio ambiente entre otras.

(Parafraseado de: Bourne, C y Salgado V. (2016). Aika educación. Recuperado de

http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/)
DIANA VALENTINA MARTÍNEZ DÍAZ
I.E.D PABLO HERRERA
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Se entiende que pro instinto el ser humano aprende jugando; y esto lo vemos desde los

primeros años de vida el niño adquiere conocimientos a través de los juegos según

psicólogos, esta característica permite al infante socializar en un entorno que para él es

completamente nuevo, que lo estimula a conocer muchos aspectos de su realidad.

(Parafraseado de: Bourne, C y Salgado V. (2016). Aika educación. Recuperado de

http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/)

De igual manera para el departamento de educación de los EE.UU el poder de los juegos en

la educación los ha motivado a focalizar recursos para aprovechar esta alternativa en las

escuelas norte americanas. (Parafraseado de: Bourne, C y Salgado V. (2016). Aika

educación. Recuperado de http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-

transforman-aula/)

Por lo anterior en abril de 2015 se llevó a cabo en new york la primera cumbre de juegos

para el aprendizaje (Gamaes For Learning Summit), en la que participaron expertos en

educación, estudiantes, profesores y desarrolladores de videojuegos para buscar estrategias

pedagógicas que generan mayor interés de aprender en el alumno. (Parafraseado de:

Bourne, C y Salgado V. (2016). Aika educación. Recuperado de

http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/)

Finalmente y para concluir el tema la metodología que utiliza la educación actual en el

mundo son los video juegos con fines educativos, que ayuda en la mejora del rendimiento y

atención por parte de los estudiantes; mejorando sus sentidos psicomotrices y su

rendimiento académico.
DIANA VALENTINA MARTÍNEZ DÍAZ
I.E.D PABLO HERRERA
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REFERENCIAS

 Bourne, C y Salgado V. (2016). Aika educación. Recuperado de

http://www.aikaeducacion.com/tendencias/los-videojuegos-transforman-aula/

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