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Información Básica
Estudiantes:
Modalidad: presencial
Sobre la propuesta
Según encuestas realizadas siete de cada 10 escolares entre 14 y 17 años han bebido alcohol
en el último año, hecho que según el estudio los acerca a la categoría de los bebedores
activos. Por otra parte, 13 de cada 100 lo hicieron en la última semana, lo cual los deja en el
rango de bebedores problemáticos. La reciente Encuesta Nacional de Salud del Ministerio de
Protección Social sobre consumo de alcohol y cigarrillos reveló que el 2,5 por ciento de los
jóvenes entre 12 y 17 años son hoy dependientes
La presente propuesta ha sido escogida para ofrecer a los niños, de edades entre 14 y 17
años, la oportunidad de llevar a cabo acciones para resguardar su propia salud ante la
amenaza del uso indebido de bebidas alcohólicas. A partir de recomendaciones de la OMS*
se ofrece un enfoque que involucra a los estudiantes en la defensoría y acción a niveles local,
nacional e internacional para contrarrestar las tácticas insidiosas de la industria del alcohol y
para crear ambientes sanos en las escuelas, universidades y población en general.
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Objetivos general y específico:
Educar al menor sobre lo perjudicial que pueden ser las bebidas alcohólicas para su
desarrollo como persona y ser humano y como ellas los afectan generando consecuencias
con su consumo indebido.
1-Dar a conocer que con un simple juego se puede prevenir el consumo de bebidas
alcohólicas.
2-desarrollar piezas graficas basadas en la prevención del consumo de alcohol.
3-promover conciencia mediante la construcción de las mismas.
4-Hacer un tablero programado para cada pieza de colores y figuras.
5-emitir preguntas sobre lo perjudicial que es el alcohol
Materias vinculadas:
Las materias y profesores de Diseño gráfico integradas a este proyecto son:
Diseño básico:
Olga lucia castellanos, Teobaldo Ulloa, Alfredo izquierdo, Erika romero.
Dibujo técnico y perspectiva
Teovaldo Ulloa, Alfredo izquierdo, Edwin gallego, jhessper Botello.
Teoría integrada del color.
teovaldo Ulloa, Alfredo izquierdo, Edwin gallego, heiler torres, Jaime tenjo.
Expresión gráfica.
Carolina Jiménez, jhessper Botello, Jaime tenjo, Edwin gallego, heiler torres.
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Todas las personas que no quieren beber alcohol o que no pueden hacerlo por motivo de
salud u otro motivo, tienen derecho a ser protegidas frente a las presiones para consumir
alcohol y a recibir apoyo en su decisión de no beber alcohol.
Concepto de diseño:
1. las seis (6) imágenes se generan desde Expresión Gráfica donde se define una técnica.
2. ésta técnica se aplica en una categoría de color definida por el docente de Color.
3. cada imagen se argumenta a partir de la investigación y desde allí se define para cada una
su objetivo comunicacional.
4. desde Diseño Básico se diseña el juego como tal, y se componen las imágenes aplicando
diferentes principios ordenadores y tipos de abstracción.
5. el aporte de Dibujo Técnico y Perspectiva se concreta en el diseño del empaque para el
juego y sus planos técnicos (corte, grafado, doblez)
7. se sugieren los siguientes juegos: Rompecabezas de 6 caras, lotería de 6 tableros, Parques
de 6 puestos, cartas de poder de 6 cartas, escalera de 6 estaciones, monopolio de 6
propiedades.
Presupuesto:
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Referencias:
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Firma
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Fecha
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