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ALTAMIRANO PÉREZ MÓNICA

MATRÍCULA 85940

GRUPO I049

INNOVACIÓN TECNOLÓGICA

DOCENTE: DRA. INGRID NINETH PINTO LÓPEZ

ACTIVIDAD 4: DISEÑO DEL PRODUCTO Y PROPIEDAD.

COATZACOALCOS, VER., 24 DE JULIO DE 2017.


ACTIVIDAD 4: DISEÑO DEL PRODUCTO Y PROPIEDAD.
Objetivo: Conocer las consecuencias del uso ilegal de la propiedad industrial en el diseño
de nuevos productos.
Instrucciones: Realiza una investigación sobre la demanda que realizó Apple hacia
Samsung con respecto a temas relacionados con infracción de propiedad intelectual.
Posteriormente y con base en dicha investigación, realiza un breve reporte donde des
respuesta a los siguientes planteamientos:
a) ¿Cuál es la razón por la que el jurado determinó que Samsung era culpable y debía
de indemnizar a Apple?
b) ¿Qué acciones correctivas debe desarrollar Apple con la intención de que este tipo
de casos no se repita en un futuro?
La globalización de la economía modifica las condiciones en que se realiza la innovación
de procesos, …, y contribuye a aumentar la tendencia a invertir en este tipo de tecnologías.
La incorporación de innovaciones a los procesos tiene como objeto mejorar la productividad
y como consecuencia la posición competitiva de las empresas. Se trata de actuar sobre
actividades existentes y defender o incrementar la cuota de mercado de los productos que
se ofrecen. Los mercados abiertos y la proliferación de productos sustitutivos entre sí hacen
más acuciante la necesidad de estas innovaciones con efectos sobre costes y cualidades
(Rodríguez Corteso, 1997).
Tal es el caso de la famosa y reconocida empresa Apple, que se le considera líder en el
negocio de la música digital, es alabada por su innovación constante en sus productos.
Apple ha logrado reinventarse y ser un ícono en el mundo de la computación. Se ha
posicionado como una empresa con computadoras de gran diseño y gran potencia para
diseñadores y productores de video (Comin, 2003).
Apenas el 5 de junio de acuerdo a su página oficial, Apple entregó sus premios anuales
Apple Design Awards, que reconocen el talento, la capacidad artística y la creatividad de
los desarrolladores de referencia en el diseño de apps. En su 20 aniversario, los premios
celebran la excelencia en el diseño, la innovación y la tecnología de apps y juegos para el
iPhone, iPad, Mac, Apple Watch y Apple TV (Apple, 2017). Y la finalidad de la mención de
todo esto va a lo siguiente, debido a que ha sido la empresa líder en innovación tecnológica
como ya mencioné en múltiples productos, y también sabemos que es altamente
competitiva, la empresa Samsung ha buscado la manera de superarles en tecnología e
innovación como es el caso algunos modelos de teléfonos celulares y las Galaxy Tab. Por
lo que Apple denunció a esta empresa en el 2011 por considerar que Samsung había
copiado deliberadamente los diseños de sus dispositivos móviles para fabricar su siguiente
generación de teléfonos y su tableta Galaxy Tab (20 minutos, 2017). En su demanda Apple
indicó que 21 dispositivos de Samsung violan los derechos otorgados a varias patentes.
Samsung dejó de fabricar las netbooks y se enfocó en otros rubros, entró a competir
directamente con Apple replicando el iPad, obviamente sin entender que no se puede
competir directamente con un ícono. Android le dio a la industria una plataforma gratuita
con la que competir con la de Apple, por lo que Samsung se convirtió en el Apple del
Android, lo que trajo a los usuarios libre elección de no tener que comprar un iPad
necesariamente, ya que sus competidores pusieron en el mercado tablets tecnológicamente
similares al último iPad, para ese entonces (Zanoni, 2012), poco a poco Samsung fue
ganando terreno en prestaciones a los creados por Apple con los que competía con el
teléfono Galaxy S III. Apple dio a conocer su primer iPhone en 2007 y el primer teléfono
Android, el sistema operativo de Google para teléfonos móviles, no salió al mercado hasta
un año más tarde (20 minutos, 2017).
Con estos argumentos, con los nombres y modelos de los dispositivos el jurado determinó
que Samsung debería pagar más de 1000 millones de dólares a Apple por infringir varias
de sus patentes. Durante el juicio se analizó si Samsung quebrantó la Sección 271 del Título
35 de la Ley de Patentes de EEUU, que indica que una compañía viola los derechos del
propietario de una patente al hacer, usar o vender una invención sin la autorización
respectiva, que se otorga por medio de una licencia. Y se determinó que Samsung EEUU
fue responsable de violar los derechos otorgados por varias patentes y que Samsung Corea
es culpable por “inducir a la infracción”. Se decidió que los 21 dispositivos de Samsung
EEUU abusan de los derechos que otorga el dueño y que Samsung Corea obligó a su filial
a vender dispositivos infractores. Además se halló que Samsung se aprovechó ilícitamente
de la imagen comercial de Apple, buscando similitudes estéticas como en el caso de la
imagen del iPhone 3G (Andrade, 2012).
Apple se ha sabido pelear sus derechos de propiedad intelectual en sus procesos de
demanda, por ello ha resultado vencedor, no en todos los casos, pero sí en la mayoría y
esto se debe a que ha patentado cada idea e invención suya. No sería la multimillonaria
empresa que es si no protegiera sus derechos de autor. Como la OPMI (Organización
Mundial de la Propiedad Intelectual) menciona que la propiedad intelectual se relaciona con
las creaciones de la mente: invenciones, obras literarias y artísticas, así como símbolos,
nombres e imágenes utilizados en el comercio; dividida en propiedad industrial y derecho
de autor. Este tipo de derechos se asemejan a cualquier otro derecho de propiedad:
permiten al creador, o al titular de una patente, marca o derecho de autor, gozar de los
beneficios que derivan de su obra o de la invención realizada en relación con una creación
y como tal están consagrados en el Artículo 27 de la Declaración Universal de los Derechos
Humanos, que contempla el derecho a beneficiarse de la protección de los intereses
morales y materiales resultantes de la autoría de las producciones científicas, literarias o
artísticas, de tal forma que Samsung por querer estar al nivel competitivo que Apple en sus
invenciones de producto y proceso, terminó plagiando las patentes y derechos de autor de
Apple (Intelectual). Por lo que legalmente se sacó del mercado y se dejó de producir varios
de sus modelos de dispositivos móviles y tabletas.
Se puede decir entonces que debido a la globalización tenemos al alcance de las manos y
el bolsillo múltiples opciones de artículos y/o servicios, que de alguna manera generan
demanda debido a muchos factores, sin embargo la carrera legal por la protección del
derecho de autor, permite a las empresas proteger su patrimonio y de esta manera seguir
creciendo e impulsando la investigación e innovación tanto de tecnologías que a su vez
permiten la generación de productos mejorados a las necesidades de nosotros, los clientes.
Bibliografía
20 minutos. (2017). Apple gana la guerra de patentes a Samsung, que ha sido condenada por
plagio. Recuperado de: http://www.20minutos.es/noticia/1571128/0/apple/gana-guerra-
patentes/samsung/.

Andrade, J. (2012). Apple contra Samsung: El veredicto del jurado explicado punto por punto.
Recuperado de: http://es.engadget.com/2012/08/25/apple-contra-samsung-veredicto/.

Apple. (2017). Los Aplle designe Awards premian lo mejor en innovación y creatividad. Recuperado
de: https://www.apple.com/es/newsroom/2017/06/apple-design-awards-celebrate-the-
best-in-innovation-and-creativity/.

Comin, J. (2003). La historia de Apple. Recuperado de: http://www.maestrosdelweb.com/apple/.

Intelectual, O. M. (s.f.). ¿Qué es la propiedad intelectual? Recuperado de:


http://www.wipo.int/edocs/pubdocs/es/intproperty/450/wipo_pub_450.pdf.

Rodríguez Corteso, J. (1997). Tecnología e Industria: Realidades alcanzables. Madrid: ESIC Editorial.

Zanoni, L. (2012). La gran manzana: Las 10 claves del éxito de Apple. Editorial Sudamericana,
Recuperado de: https://books.google.com.mx/books?id=2AySfn-
1ZWUC&pg=PT82&lpg=PT82&dq=en+que+momento+samsung+empezo+a+competir+con
+apple&source=bl&ots=5XUB9u2tzW&sig=C9F3ElMsWjYIamfsBC_3TkIgQ-Q&hl=es-
419&sa=X&ved=0ahUKEwivuv_0gKHVAh.

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