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Mejorar el cálculo en ajedrez: 4 reglas.

Mejorar el cálculo en ajedrez evita tener que pronunciar una frase que, seguramente, alguna vez habrás
escuchado en cualquier torneo: “tenía la partida ganada pero he perdido por un error de cálculo”. A
veces escuchamos algo peor que es: “tenía la partida ganada y perdí por tiempo”, que muchas veces
viene a ser una forma encubierta de no calcular correctamente.
A día de hoy se escriben muchos libros para hablar de aperturas o de conocimiento general en ajedrez.
El cálculo es algo así como el hermano pobre de la táctica, mientras que realizar problemas de táctica y
buscar combinaciones de jaque mate puede ser algo requerido e incluso un desafío de nuestra
preparación, tratar de mejorar nuestro cálculo en posiciones en las que no sabemos muy bien qué es lo
que está sucediendo, puede convertirse en una tarea un poco tediosa. El cálculo no es fácil, tiene algo
de tedioso, pero mejorarlo proporciona resultados increíbles en tu fuerza de juego.
El cálculo es una parte de la técnica ajedrecística, a veces pensamos que los Grandes Maestros están
dotados de una capacidad excepcional para poder calcular y, probablemente, en parte sea así. Pero no
es menos cierto que cualquier jugador profesional dedica una gran cantidad de tiempo a prepararse
ejercitando su capacidad de visualizar, su visión espacial, y la capacidad de comprender profundamente
lo que está sucediendo en el tablero.
De todos modos, no necesitas ser un jugador profesional para poder mejorar tu cálculo y entrenar esta
disciplina. De hecho, casi podríamos decir que si quieres jugar mejor deberías dedicar un cierto tiempo a
mejorar esta capacidad tal y como se explica en The Zugzwang Members: la web para el progreso del
jugador que tiene una excelente base de datos de ejercicios y planificaciones.
¿cuáles son las reglas que debes tener en cuenta a la hora de prepararte para mejorar el cálculo en
ajedrez?
Regla número 1: Persistencia
Existen muchos ejemplos históricos de persistencia. Lo que diferencia el éxito del fracaso es la
persistencia. Debes tener claro que es lo que esperas de tu nivel de juego para saber cómo proceder.
Una vez hecho esto debes procurar que tu preparación se adapte a estas ideas. Si no lo tienes claro,
entonces las ideas divagantes gobernarán tu acción, y será difícil que puedas dirigirla hacia el objetivo
que te has marcado.
Lo que diferencia el éxito del fracaso es la persistencia.
Regla número 2: aprendizaje activo
El cálculo de variantes es probablemente la parte del entrenamiento en ajedrez que exija todavía más
que el aprendizaje se realice de forma activa. ¿A que me refiero con forma activa? Distingo tres formas
básicas de aprendizaje en ajedrez:
A. Aprendizaje pasivo
Consiste en reproducir partidas, repetir variantes de aperturas, ver vídeos donde nos explican cómo
juegan los Grandes Maestros. En definitiva, nosotros abrimos los ojos y la información fluye delante de
ellos. Es útil para la adquisición de criterios, métodos y reglas fijas, para hacer frente a situaciones
conocidas y recurrentes. Este tipo de aprendizaje, en menor medida, también tiene un componente
memorístico, porque memorizamos contenidos sin comprenderlos o relacionarlos con nuestros
conocimientos previos, podemos no encontrar significado a los contenidos.
B. Aprendizaje pseudopasivo:
Es el que se produce, por ejemplo, cuando analizamos nuestras propias partidas. Es un tipo de
aprendizaje por descubrimiento, en el que somos capaces de descubrir los conceptos y sus relaciones y
los reordenamos para adaptarlos a nuestros esquemas cognitivos, de pensamiento. Es extremadamente
útil para corregir hábitos adquiridos y para tomar conciencia de nuestros déficits. Para algunos autores
como Dvoretsky o Yusupov, ésta es la clave para mejorar en ajedrez. Es el área donde más puede
ayudarnos un buen preparador.
C. Aprendizaje activo:
El más tedioso de los tres pero muy productivo a medio plazo. En este caso, la persona que quiere
mejorar tiene que ejercitarse. Igual que nos ejercitamos cuando vamos a correr y debemos esforzarnos
para superar una marca, esto mismo sucede con nuestra capacidad de cálculo. Podemos ver vídeos que
nos enseñen como realizar una mejor pisada, como respirar y llevar el ritmo de una carrera, y podemos
convertirnos en auténticos teóricos del atletismo. Pero para correr más y mejor es necesario correr,
esforzarse y ejercitarse. De este modo no adquirimos un mayor conocimiento del juego, pero sí que
incorporamos importantes competencias que nos permiten jugar mejor, como por ejemplo: agilidad
mental, seguridad en uno mismo, menor miedo al riesgo, creatividad, mejor manejo de los apuros de
tiempo.
Se trata, por tanto, de enfrentarnos al tablero, hacer ejercicios como los que aparecen en este Blog de
Ataque y Defensa, y sólo comprobar las soluciones después de haber estudiado los ejercicios como
mínimo 10 minutos y nunca más de 20.
¿Quieres saber cómo será tu evolución si dedicas tiempo a mejorar tu cálculo y a estudiar ajedrez? Lo
tienes aquí: La curva de aprendizaje en ajedrez.
Te propongo que intentes resolver el siguiente ejemplo. JUEGAN BLANCAS. Ya te adelanto que no
encontrarás un mate en dos o en tres, se trata de algo mucho más conceptual pero que exige calcular
profundamente.
Lazaro Bruzon Batista vs Friso Nijboer
Wijk aan Zee B Group (2004), Wijk aan Zee NED, rd 3, Jan-13
Trompowsky Attack: Poisoned Pawn Variation (A45) · 1-0

Antes de ponernos a calcular de manera aleatoria debemos a ser capaces de encontrar algún tipo de
patrón en la posición nos permita buscar las jugadas correctas de una manera ordenada. Es decir
imagina que tuvieras la dama en h5 y el caballo negro no existiera llevando dama hasta h7 haríamos
mate pero tenemos un problema no podemos llevar a cabo este plan, el mejor defensor del enroque el
caballo de f6 entonces a partir de este razonamiento es cuándo nosotros debemos ponernos a calcular
en jugadas que nos permitan llevar acabo nuestro plan por ejemplo 1.Txf6 Dxf6 2.Dh5 Dh6 Axf7 las
blancas están un poco mejor pero no es a la posición adonde queremos llegar a una que el negro está en
una posición mejor de lo que estaría.1.Cxd5 Cbxd5 tampoco es bueno todo esto nos tiene que llevar a
concluir cual es la jugada correcta
.si te das cuenta estamos haciendo un razonamiento substractivo de atrás hacia adelante primero
pienso cuales el patrón que es lo que yo quiero encontrar y voy quitando todas aquellas jugadas que
según mi criterio me pueden servir para llevar a cabo este plan.1.Txf6 y 1.Cd5 no funcionan entonces
como puedo hacer.1Txb6 axb6 2.Cd5 Cxd5 3.Dh5 y lo único que pueden hacer las negras es 3…Dxg5
4.Dxg5 y más tarde ganaron las blancas. Cuando encuentres una posicionen en la que existan elementos Commented [mabp1]:
combinativos como en este ejemplo que faltaba el peon de h7 y desprotege el enroque negro piensa en
Commented [mabp2R1]:
qué tipo de maniobras puedes llevar a cabo para aprovechar esas debilidades estratégicas. Si una opción
no es suficiente buscamos una segunda y si tampoco no funciona buscamos una tercera o pueda ser que
en ese momento no exista un plan o que nosotros no seamos capaces de verlos así que tendremos que
estudiar y practicar un poco más.
Técnicas para mejorar el cálculo en ajedrez – 1ª parte
¿Cuándo es preciso calcular?
En el artículo Mejorar el cálculo en ajedrez: 4 reglas os explicaba una serie de principios que debemos
tener en cuenta a la hora de potenciar nuestro cálculo. Se trata de una serie de directrices generales
sobre cómo dirigir nuestros esfuerzos para conseguir los mejores resultados.
En este post me propongo entrar un poco más en harina, y explicar técnicas específicas para calcular
mejor. Y empezaré explicando lo que, desde mi punto de vista, debe ser el comienzo para afrontar una
determinada posición.

En cualquier posición, sea la que sea, da igual que sea la más compleja del mundo o la más sencilla
siempre hay una decisión que tenemos que tomar: si es preciso calcular o no. Aunque parezca una
obviedad no siempre lo es. Antes de iniciar un proceso de cálculo debemos decidir si realmente es
necesario. El cálculo es una de las actividades que más recursos consume en una partida de ajedrez,
tanto en tiempo de la partida como en nuestra capacidad. El cálculo genera más fatiga que la evaluación
posicional, porque es menos natural para un humano. Los humanos no tenemos una mente de silicio
como las máquinas y nuestros recursos deben ser empleados con la mayor eficiencia, entendiendo por
tal el resultado de dividir nuestro esfuerzo por nuestros resultados.
“No calcules variantes complicadas hasta estar completamente seguro de que es necesario.” Mark
Dvoretsky
También la decisión de si es preciso calcular o no, precede a la de la elección de jugadas candidatas.
¿Qué tiene que ver la estrategia en todo esto?
Una vez entendido lo anterior, debemos dar un paso más, y explicar, para comprender esta
herramienta, lo que es la estrategia en ajedrez como contraposición al cálculo.
La estrategia es la capacidad de evaluar una posición y formular un plan.
Y la planificación es el proceso por el que un jugador utiliza las ventajas y minimiza los inconvenientes de
su posición con el fin de alcanzar un objetivo. La planificación siempre se basa en el diagnóstico de las
características existentes en una posición. Cuanto más equilibrada se encuentra una posición más difícil
es su evaluación.
Cuanto más equilibrada se encuentra una posición más difícil es su evaluación.
En cambio, el cálculo es la herramienta de la que nos vamos a servir para alcanzar un determinado
objetivo que previamente habrá dictado la evaluación de la posición y la definición de planes.
En mi opinión, el cálculo no da resultados por sí mismo
Teniendo en cuenta lo anterior, ya sabemos al menos un momento en el que debemos calcular: cuando
exista un plan previo y deseemos alcanzar un objetivo. Es lo que llamo cálculo proactivo. Es decir, el
cálculo acaba siendo la consecuencia lógica de un plan, y se va desplegando a través de él.
Pero a veces, también tenemos que calcular de manera reactiva, es decir, es nuestro rival quien
basándose en su plan (se supone que tiene un plan aunque nunca se sabe :)) trata de conseguir un hito
para alcanzarlo e inicia operaciones contra nosotros. En estas ocasiones también deberemos llevar a
cabo un cálculo aunque con fines defensivos. Se tratará de un cálculo reactivo. Lo razonable, si todo ha
ido por los cauces “lógicos”, es que hayas sido capaz de anticiparte a los planes de tu rival y que hayas
podido integrarlos en los tuyos.
Entonces, después de tener en cuenta todo lo anterior: ¿cuándo debo calcular?
Debemos calcular cuando…
Existe contacto entre las piezas. Nuestras piezas inician operaciones directas contra nuestro rival, o
nuestro rival inicia operaciones contra nosotros. Existen posibilidades de “interacción” entre las piezas:
capturas, jaques, bloqueos…
No necesariamente tienes que calcular sólo ante posibilidades tácticas. Esto es una de las cosas que
creo que no siempre es bien entendida. Puede que tengas que calcular variantes (y a veces variantes
complicadas) aunque no haya ningún tema típico.
En las carreras de peones o en posiciones previas a una carrera de peones. De hecho, como explicaré
en otros posts, el cálculo de carreras de peones es una manera excelente de iniciarnos en el cálculo de
posiciones antes de empezar por posiciones complejas.
¿Cuándo no debo calcular?
En la apertura. Esto lo escribo con un poco de cuidado. En realidad debería decir que calcular en la
apertura suele ser un mal síntoma, además de una de las causas más frecuentes de apuros de tiempo.
La apertura es una fase en la que desplegamos nuestras fuerzas y las capturas deberían venir ya
estudiadas de casa o, al menos, ejecutarse teniendo en cuenta los principios generales de la apertura.
Si llevas más de 17 o 18 minutos calculando una posición. Esto tampoco es matemático, no quiero
decir que cuando lleves 17 minutos pensando tengas que hacer lo primero que pase por tu cabeza pero
por lo general, pensar más de 10 minutos no suele aportarnos nada, y superar la barrera de los 17 o 18
minutos creo que genera más fatiga y aporta más desorganización mental que claridad. Quizás me iría a
los 20 minutos en posiciones super complejas en las que exista una cantidad de interacción muy grande
entre muchas piezas.
Cuando exista una solución efectiva y práctica alternativa a otra compleja y difícil de calcular.
Imaginemos que tienes la posibilidad de, ante una posición dada, iniciar un complejo cálculo para
conseguir una ventaja que supuestamente te va a dar una variante ultra-sofisticada, o elegir una
continuación más tranquila en la que vas a asumir menos riesgos y, por tanto, vas a disminuir las
posibilidades de equivocarte, y te ofrece como mínimo una ventaja algo inferior a la variante súper
complicada. Será preferible que optes por esta segunda vía y que no calcules. Muchas veces, la variante
complicada genera suficiente incertidumbre como para no mantener demasiadas expectativas en ella.
En caso de que la alternativa no te proporcione ventaja o vayas a quedar inferior quizás si merezca la
pena intentarlo.
Observa esta posición, ¿qué piensas de la jugada e5?
Mikhail Tal vs Alexander Koblents
"Mikhail's Navy" (game of the day Mar-24-2018)
Riga ;MAINB (1957)
Sicilian Defense: Richter-Rauzer. Classical Variation (B63) · 1-0

El cálculo es una herramienta que siempre va a estar al servicio de la estrategia.


La estrategia es la parte del ajedrez que nos va ayudar a diagnosticar una posición a definir un objetivo y
de prescribirnos unas determinadas acciones tácticas para intentar conseguir nuestros objetivos. El
cálculo por sí mismo no tiene valor es decir el cálculo siempre debe ir ligado a un objetivo previo salvo
que tengamos que reaccionar a un ataque de nuestro rival y llevar a cabo un cálculo de manera reactiva.
Cuando tengamos este tipo de posición debemos optar por aquellas posibilidades que generen menos
riesgo antes que emprender un cálculo de complejas variantes con la expectativa de que nos puedan dar
un resultado óptimo. Si encuentras una variante alternativa que sea suficientemente efectiva
recomiendo que entres por esa vía.
Diagnosticando la posición, vemos que el blanco tiene mejor posición tiene la columna g y h para atacar
el enroque negro está debilitado pero un ataque directo seria apresurado ya que como dice el principio
ante un aunque de flanco una reacción en el centro. Esto sucedería ya que el centro es inestable o móvil
y los peones negros pueden avanzar o romper en el centro y por lo tanto podría neutralizar nuestro
ataque. Entonces digamos que la idea estratégica es fijar el centro y si es posible desplazar al mejor
defensor del enroque, el caballo de f6 y así evitar que el rival reaccione en el centro cuando estemos
atacando y habremos conseguido una ventaja posicional muy importante.
1. e5 Cxe5 2.Af4 Ad6 3.Dh2 Rf8 4.Dh8+ Cg8 5.Th2 f5 6.Ah6 Td7
Otra opción más sencilla era 1.Af4 Ad6 2.Axd6 Dxd6 3.f4 Cg4 4.e5 De7 5.Ae2 Ch6 6.Tdg1 la posición
blanca es muy superior.
Técnicas para mejorar el cálculo en ajedrez (2ª parte)
Cómo dar con buenas ideas.
En la primera parte de este especial sobre el cálculo te explicaba que, en una primera fase, lo que
tenemos que hacer es decidir si es preciso calcular o no, y sólo si es preciso calcular (ya que no siempre
lo es) dedicar un tiempo a ello.
Cuanto mayor sea nuestra experiencia como jugadores más inconsciente será este proceso. Un jugador
de un nivel alto tendrá automatizada la respuesta y ni siquiera será consciente de estar optando por
ella, pero iniciar el proceso de cálculo es una decisión racional y calcular puede que lo sea todavía más.
Hay un espacio entre la jugada de nuestro rival y nuestra respuesta. Siempre existe ese espacio.
Anécdota:
Cuenta la leyenda (que he sido incapaz de contrastar documentalmente) que Mikhail Tal asistía de vez
en cuando a clases de ajedrez con niños. Clases elementales que le permitían volver a conectar con los
conceptos básicos que regían el juego, pese a que él ya era campeón del mundo. De este modo su juego,
que ya de por sí tenía el nivel del Campeón del Mundo de la época, volvía a centrarse y a conectar con la
esencial del ajedrez. Por esta razón, y porque yo mismo lo he experimentado, considero que no es mala
idea reencontrarse con nuestro juego en explicaciones de conceptos conocidos.
MORALEJA: Incluso las lecciones más elementales son útiles. Sea cual sea tu nivel.
Todo eso está muy bien pero quiero saber más… ¿Cómo puedo mejorar el cálculo?

Una vez que hemos decidido calcular debemos elegir nuestras jugadas candidatas. Todas las jugadas
candidatas, sin excepción, deberían tener una idea estratégica detrás (o un golpe táctico que será el
desenlace de un plan anterior), por lo tanto, antes de buscar jugadas posibles deberías pensar en ideas
posibles. ¿A qué me refiero?

Me refiero a que no debemos calcular en bruto, de manera aleatoria e indiscriminada. Eso sólo genera
fatiga. Como es lógico, no siempre encontraremos un desenlace válido, pero es mucho peor calcular sin
método que calcular con método aunque no tengamos resultado.
Tips para encontrar buenas ideas antes de ponerte a calcular:
Encuentra patrones tácticos en la posición. Esta es una de las formas más sencillas de toparse con ideas
y da excelentes resultados en la resolución de posiciones tácticas. Se trata de aplicar a una posición
compleja los principios que rigen una posición más simple y a partir de esta hipótesis ponerse a evaluar
si funciona.
Te lo explico con un ejemplo súper sencillo. Si tuvieras que jugar en esta posición no tendrías ninguna
duda. Hay pocas piezas, pocas opciones y el mate salta a la vista:
Un mate muy sencillo.
En cambio, en esta posición la cosa es un poco más difícil, aunque en realidad se basa en la misma
premisa. Si conoces el patrón de mate primero (el sencillo) encontrarás fácilmente la solución y podrás
ponerte a calcular.
¿Cómo jugarías con negras?

A Tal siempre se le dieron bien estas posiciones.


Barcza, Gedeon vs Tal, Mihail Tallinn (4)
25 de febrero de 1971Tallinn
1.Cf3 g6 2.g3 Ag7 3.Ag2 d6 4.d3 e5 5.e4 Cc6 6.Cc3 Cge7 7.Ae3 O-O 8.Dd2 Cd49.Ce2 Ah3 10.Cfxd4 Axg2
11.Tg1 exd4 12.Cxd4 c5 13.Cb5 Af3 14.g4 d5 15.Axc5 Tc816.Aa3 dxe4 17.dxe4 Db6 18.Axe7 Dxb5
19.Axf8 Dxb2 20.Axg7 Rxg7 21.Tc1

21…Td8 !¡Muy buena jugada! Si la dama blanca no existiera en d2 el negro podría jugar Dxc y daría el
mismo mate que en el ejemplo sencillo.22.De3Ohhh, el blanco se resiste a perder su torre. No acepta,
con buen criterio el sacrificio. Pero ahora…22…Dxc2 !23.Rf123.Txc2Td1#23…Td1+y las negras ganan,
¿eres capaz de verlo, verdad?0–1
Descubre interacciones entre las piezas que se salgan de la norma. ¿Qué significa esto? Que un caballo
sin protección, un rey al descubierto, una pieza que únicamente se sostiene por la defensa de otra pieza
(por tanto, la defensora puede desviarse) nos pueden ofrecer posibilidades tácticas. Se trata de describir
si estas relaciones entre las piezas se dan y si es posible explotarlas, si existen vulnerabilidades.
Usa la intuición. En el ajedrez entre humanos la intuición es una herramienta perfectamente válida
para dar con buenas ideas. Eso sí, no debe ser una excusa para no dedicar tiempo a analizar seriamente
una posición.

Una buena idea es confiar en la intuición sobre todo si la línea que nos sugiere nos ofrece como
compensación la inseguridad del rey rival, a pesar del material. La inseguridad del rey es uno de los
factores más importantes en ajedrez, quizás el más importante.

Utiliza la técnica de las “casillas ideales”. Imagina que pudieras colocar en el tablero las piezas donde
tú quisieras aunque para hacerlo tuvieras que mover varias veces en tu turno. Puedes disponerlas en las
casillas más idílicas de todas: los caballos en los puntos fuertes apoyados por un peón, los alfiles en
diagonales en las que no chocan con sus peones, las torres en columnas semiabiertas etc… Haz esta
proyección mental en tu cabeza, diseña dónde situar tus piezas, y a partir de este diseño trata de pensar
en mecanismos para llevar a cabo esa mejora de las piezas. Cuando realizas este esquema mental
descubres planes basados en las posibilidades estratégicas de la posición. Es una técnica muy efectiva.
Observa esta posición, intenta encontrar una buena jugada pero que tiene que estar apoyada por una
buena idea (ya sabes, no hay buenas jugadas sin buenas ideas):

¿Cómo jugarías con blancas?


Con la técnica de colocar nuestras piezas en casillas idílicas encontraremos ideas útiles incluso ideas
innovadoras aunque para hacer eso quebremos las reglas del ajedrez es decir imagínate que en esta
posición pudieras mover las piezas todas las veces que quieras y llegar a la posición que elijas sin ningún
tipo de limitación.
Vemos que el rey negro está muy desprotegido, por la columna g podría entrar una pieza, la torre de f
ya que es la que está más cerca a la casilla g4 ganaremos. ¿Cómo lo haremos? Primero calcula como
hacerlo en forma directa sin valorar posibilidades intermedias, pensamos en 1.Tf4 exf4 2.gxf4 y tenemos
la columna g para la torre.
Pero analizando el negro tiene una posibilidad defensiva 2…dxc3 abriendo la diagonal para el alfil y
evitando Tg1.
Conclusión. Al finalizar la variante no funciona por 2…dxc3 entonces la idea que se nos debe ocurrir es
que si conseguimos llevar a cabo mi plan inicial que es llevar la torre a g4 y a la vez evito que el alfil
proteja la casilla g1 la variante va a poder ser validad y se gana.
1. Ca4! a esta jugada llegamos después de haber valorado una idea nunca vas a encontrar una jugada
por la fuerza bruta y si lo encuentras es un proceso muy ineficiente. Esta jugada evita que el caballo sea
capturado abriendo la diagonal para el alfil 1…bxa4 2.Tf4 exf4 3.gxf4 Ce6 4.Tg1+ Cg5 5.exg5 las blancas
ganan
Conclusión: antes de ponerse a calcular, debemos pensar en cuáles son las ideas subyacentes que hay
dentro de la posición y a partir de esas ideas ponerse a calcular. ¿Cómo podemos encontrar esas ideas?
Pues buscando interacciones entre las piezas, defectos en la posición como en este caso todo parte del
peon f6 que era el punto crítico como el rey negro estaba en una mala posición empezamos a tirar de
ese hilo y al final encontramos la maniobra Tf4 –Tg4 y después de acabar el análisis de la variante
directa concluimos que no es posible hasta que no la perfeccionemos con la maniobra Ca4.

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