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EMENTA
OBJETIVOS DA DISCIPLINA
A disciplina tem como objetivos: (i) apresentar os conceitos básicos de organização de computadores, e formas de
analisar desempenho, custo e energia dos computadores; (ii) estudar a arquitetura do conjunto de instruções de
processadores, e implementar e testar de programas usando linguagens de montagem; (iii) estudar a organização e a
arquitetura dos processadores, dos sistemas de memória e dos sistemas de entrada e saída utilizados nos
computadores.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
BIBLIOGRAFIA
Bibliografia Básica
TANENBAUM, A. S.; AUSTIN, T. Organização Estruturada de Computadores. São Paulo: Pearson, 2014.
Bibliografia Complementar
PATTERSON, D. A.; HENNESSY, J. L. Computer Organization and Design: The Hardware Software Interface - ARM
Edition. Morgan Kaufmann, 2016.
PATTERSON, D. A.; HENNESSY, J. L. Computer Architecture: A Quantitative Approach. Morgan Kaufmann, 2011.
HARRIS, D.; HARRIS, S. Digital Design and Computer Architecture. Morgan Kaufmann, 2012.
PRÉ-REQUISITOS
Não possui.
CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO
A avaliação da disciplina é formativa* e somativa**. Os alunos devem entregar as resoluções de atividades e/ou
exercícios no Ambiente Virtual de Aprendizagem semanalmente e realizar, ao final do período letivo, uma prova
presencial aplicada nos polos Univesp.
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*A avaliação formativa ocorre quando há o acompanhamento dos alunos, passo a passo, nas atividades e trabalhos
desenvolvidos, de modo a verificar suas facilidades e dificuldades no processo de aprendizagem e, se necessário,
adequar alguns aspectos do curso de acordo com as necessidades identificadas.
**A avaliação somativa é geralmente aplicada no final de um curso ou período letivo. Este tipo de avaliação busca
quantificar se o aluno aprendeu aquilo que estava previsto nos objetivos de aprendizagem do curso. Ou seja, a
avaliação somativa quer comprovar se a meta educacional proposta e definida foi alcançada pelo aluno.
DOCENTE RESPONSÁVEL