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50 consejos para s
o músico de estud
Para llegar a ser un buen productor o un excelente ingeniero de sonido, hac
falta tener talento, conocimientos, constancia y buena suerte. En este
artículo te proponemos 50 consejos a seguir para llegar a ser un reputado
productor. Suerte.

1. Fíjate un objetivo empezar a grabar. Para ello necesitarás lo


Nadie consigue algo grande si piensa en “peque- siguiente...
ño”. Decídete y pásate de tu “home”estudio, al
mundo profesional.
3. Hazte con un buen micrófono
Si lo que vas a hacer es grabar y grabar, necesita-
rás un buen micrófono. Busca, pregunta y com-
para. No necesitas comprar el más caro, pero sí
uno bueno. Si vas a tener sólo uno para empezar,
necesitarás uno muy polivalente.

4. Un ordenador para grabar y


otro para Internet, juegos, docu-
mentos, etc
Si grabas en el ordenador, necesitarás uno espe-
cífico para tal fin y sólo para eso. Así no tendrás
virus, gusanos, programas espía, etc. Además
evitarás todos los problemas que suelen crear en
el ordenador otra serie de programas.
Instálale la mejor tarjeta de sonido que te puedas
permitir.

5. No actualices tu software
hasta que no lo domines a la per-
fección
Una vez que tu software funciona a la perfección
y hasta que no lo domines por completo, es
mejor no hacer actualizaciones. Lo que tienes
que hacer es buena música y no perder el tiem-

2. Termina de una vez de cons- po con el ordenador.

truir tu estudio
Muchos músicos, técnicos y productores emple-
an la mayoría de su tiempo en construir su estu-
6. No compres nuevo software
Fíjate en el consejo anterior. Una vez de que tu
dio. Hay que terminarlo de una vez por todas y sistema funciona, concéntrate en hacer buena

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er buen productor
o
música, no en probar nuevo software. Trabaja en para grabar. Existen en el mercado multitud de
tu música, no en tu software. estaciones de trabajo que te darán muchas
satisfacciones, son muy fáciles de usar y ade-
más no les entran virus.
7. Fíjate en los profesionales
Los profesionales ya han marcado un camino
que puedes seguir. Escucha lo que hacen, y ade-
más, si puedes ponte a hacer prácticas en algún
buen estudio. Si también puedes conseguir el
equipamiento con el que ellos trabajan (algo
prácticamente imposible), estás en el buen cami-
no.

8. No copies a los profesionales


Va en contra de lo que decimos en el punto 7.
Pero, ¿a quién no le gustaría crear un sonido
único, especial, nunca oído antes? De todas for-
mas es una estrategia arriesgada y sólo aconse-
jable para gente con mucha experiencia.

9. No hacer mucho caso a las Una vez que tu


software funciona a la
revistas
Las revistas especializadas deben sacar un perfección y hasta que
nuevo ejemplar cada mes y por ello deben con- no lo domines por
vencer al lector de que hay algo nuevo en el 12. Hazte con un buen teclado completo, es mejor no
hacer actualizaciones
mercado. Salvo raras excepciones, se trata de las master
mismas máquinas con otra apariencia. Eso sí, Si escribes canciones y usas samplers para tra-
presta mucha atención a los reportajes y entre- bajar, hazte con un buen teclado master para
vistas a personas del medio. controlar todo lo relacionado con el midi. Con él,
podrás sacar multitud de sonidos a tus samplers
y tocarás con la misma sensación de un piano
10. Investigar en Internet real.
Además de ser más barato, al contrario que en
las revistas, en Internet no tienen la obligación
de sacar un nuevo ejemplar cada mes. En la red 13. Consigue muchas muestras
podemos encontrar artículos muy interesantes de sonidos
sobre todo lo relacionado con la música y su Así conseguirás una paleta de sonidos muy
tecnología. amplia para crear tu música, con tu sonido per-
sonal y particular.

11. Decide si un ordenador es


lo adecuado para ti 14. Planifica tu carrera
No tienes la obligación de usar un ordenador Tu primer objetivo es llegar a ser un buen pro-
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> ductor o artista. Pero si no lo consigues, te pue- tores. Es muy fácil.


des dedicar a hacer música para televisión o
publicidad por ejemplo; algo que está bastante
bien pagado. 21. No tengas animales en el
estudio
Tus cables y conexiones se mantendrán más lim-
15. Cuestiónate si eres músico, pios.
productor o un experto técnico
Existen muchos trabajos relacionados con el
audio además de la producción musical. Sonido 22. Cuidado con los roedores
directo, sonorizaciones, radio, televisión, cine, La avería que te pueden hacer en los cables
etc. Puedes trabajar con la misma tecnología puede ser muy difícil de detectar.
pero no necesitas un especial talento musical.

23. Coloca el micro delante de


16. Prepárate bien la fuente sonora
La mayoría de los productores empezaron y se Hay mucha literatura sobre dónde colocar el
abrieron camino desde el estudio. Comenzaron micro a la hora de grabar un instrumento o la
de ayudantes y más tarde se pusieron delante voz. La regla número uno es: el micro delante de
de la mesa de mezclas y grabaron y mezclaron la fuente sonora.
todo lo que pudieron.

24. Coloca el micro más cerca


17. El inglés que la distancia natural de escu-
Saber inglés te ayudará bastante en este mundo. cha
Casi todos los buenos manuales, libros, etc. Para escuchar una guitarra por poner un ejem-
están en inglés. Y en Internet tienes todo lo que plo, nos colocamos a un par de metros de dis-
desees pero está casi todo en ese idioma. tancia de ella. Esto con el micro no funciona.
Colócalo a unos centímetros.

18. Insonoriza bien tu estudio


Para trabajar sin molestar a los vecinos y sin que 25. No hagas mucho caso de la
los vecinos te molesten a ti, es fundamental una regla anterior
buena insonorización. Y además debes conse- Como norma de trabajo está bien. Pero experi-
guir que tu estudio suene real, muy real, sin menta con las distancias y posiciones del micro,
coloraciones de ningún tipo. sobren todo si tu sala de grabación es rica en
Saber inglés te ayudará matices. Y no te quedes satisfecho nunca con la
primera alternativa.
bastante en este mundo.
Casi todos los buenos 19. Lo anterior no es impres-
cindible
manuales, libros, etc.
están en inglés Grandes canciones de la historia de la música se 26. No hagas caso de todo lo
han escrito y grabado en garajes, etc. Así que lo que leas
anterior es una buena premisa, pero no una Ni siquiera de este artículo. Se dicen muchas
necesidad imprescindible. tonterías en revista, reportajes, entrevistas, etc.
Experimentar y copiar a los profesionales es la
mejor escuela.
20. Buenos cables y conexio-
nes
Esto sí es fundamental. Ten bien hechos los 27. No te bajes software
cables, conexiones, “patch pannels”, etc. Puedes ni“plug-ins”
perder un tiempo precioso con unos malos A menos de que sea de una fuente muy segura.
cables y unas conexiones deficientes. Aprende Algún virus te puede destrozar el ordenador y
a soldar y controla las polaridades de los conec- todo tu trabajo.

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28. No te sobrecargues de 31. Haz que tu música se escu-
software che. (ll)
Hay mucho software barato y muy bueno en las Si haces música de baile, pásasela a un disc-joc-
tiendas. Pero una vez de que ya tienes el tuyo, key y consigue que la gente baile con tu música.
funciona y lo tienes bien controlado, dedícate a Y si tienes algún amigo en la radio aprovéchate
hacer música, no a probar software nuevo. de ello y dile que ponga tu música y diga tu
nombre. Que te conozcan.

29. No esperas que alguien


quiera oír tu música 32. Satisface a la gente
Hay suficiente música por todos lados para que No escribas música para ti. Escribe pensando en Si sabes actuar en
alguien quiera dedicar su tiempo a oír la tuya. lo que gusta a la gente. público, actúa aunque
Ten esto en cuenta, pero no te rindas. sea gratis. Y consigue

33. Haz música entretenida que el público te

30. Haz que tu música se No seas pesado y hagas música que no hay
preste atención

escuche quien la oiga. Así no conseguirás el éxito.


Si sabes actuar en público, actúa aunque sea
gratis. Y consigue que el público te preste aten-
ción. A tí te prestarán más atención que a tus 34. Dátelas de artista.
grabaciones. Aunque no lo seas. Así es más fácil llegar arriba. >
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do en la misma. Además se hace en un estudio


específico para tal fin. Así se puede conseguir
>
35. Sé fresco que tu música suene excelente. Pero cuidado,
Independientemente de la calidad de tu música, los milagros no existen. Por lo menos en música.
intenta ser fresco y espontáneo. Funciona.

44. Escucha la música que se


36. Hazme caso lleva
Sobre todo en los tres puntos anteriores. Si no No pierdas el tiempo creando música que no
fíjate en OT. está de moda. Sé original, pero haz algo vendi-
ble. Intenta darle tu toque personal, pero no te
salgas de las modas tengas el estilo que tengas.
37. Haz una copia de tus gra-
baciones
Sobre todo si trabajas con un ordenador. Si algo 45. No tengas prisa
falla, ¿tendrás una copia o un back-up, no? Sé paciente. Graba todo lo que puedas y des-
echa lo que no te guste. Y repite y repite hasta
conseguir tu objetivo.
38. Haz una buena demo
Haz la mejor demo que puedas y cuida mucho la
presentación, la carátula, etc. Y que se vea muy 46. No trabajes solo
claro de quien es, nombre, teléfono de contacto, Búscate un ayudante, socio, etc. Pocos profesio-
etc. nales trabajan solos. Cuatro oídos oyen más que
dos y dos cabezas piensan más que una.

39. Olvídate de hacerla en cas-


sette 47. Nunca te des por satisfe-
El cassette ha muerto. cho
Haz la mejor grabación que puedas y termínala.
Acaba todo lo que hagas siempre. Pero si no te
40. Haz que se oiga gusta, repítela, que seguro que la próxima vez
Una demo que no la oye nadie no sirve para sale mejor.
nada. Pero no la envíes por
e-mail a nadie. Entrégala en CD y en mano. A
productores, emisoras, amigos, músicos, etc. 48. Prepárate para triunfar
Dedícale algo de tiempo a pensar qué harás si
todo sale como tienes pensado. Pero no te
41. Necesitas una buena escu- pases todo el tiempo soñando. Haz que tu ambi-
No pierdas el tiempo cha y una mala ción te motive.
creando música que no está Haz tus grabaciones y tus mezclas en la mejor
escucha que tengas. Pero luego escucha la mez-
de moda. Sé original, pero
haz algo vendible cla en todos los sitios que puedas: cd de casa, 49. Aprende todo lo que pue-
en el coche, en unos altavoces cutres, etc. das
El saber no ocupa lugar y da poder. Además te
convierte en alguien importante.
42. No masterices tú mismo
tus mezclas
Jamás. 50. Grabar, grabar, grabar
Para lograr tu objetivo esta es la única forma de
conseguirlo.■ Iker Serna
43. Masterización
La masterización se hace tras la mezcla y la *Adaptación de un artículo de www.record-producer.com
debe hacer un ingeniero que no haya participa- *Imágenes cedidas por DIGIDESIGN.

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