Professional Documents
Culture Documents
Contenido
Capítulo 1: Introducción
Instalación del software . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Ayuda de Adobe .......................................................................... 2
Novedades ............................................................................... 4
Índice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
1
Capítulo 1: Introducción
Si aún no ha instalado el programa, lea la información relativa a la instalación y otros pasos preliminares. Antes de
empezar a utilizar el producto, consulte el apartado sobre la Ayuda de Adobe, donde se explica cómo acceder a todo
tipo de recursos para usuarios, como plugins, plantillas, foros de usuarios, seminarios, tutoriales o canales RSS, entre
otros muchos.
Ayuda de Adobe
Recursos de la Ayuda de Adobe
La documentación del software de Adobe puede consultarse en distintos formatos.
Documentación en PDF
La Ayuda del producto está disponible también en formato PDF para que pueda imprimirla fácilmente.
Toda la documentación en PDF puede consultarse desde el Centro de recursos de ayuda de Adobe:
www.adobe.com/go/documentation_es.
La documentación en PDF incluida con este producto se encuentra en la carpeta Documentation del DVD de
instalación o contenidos.
Documentación impresa
Este producto se suministra con una versión impresa de esta guía.
Atención al cliente
Visite el sitio Web de Soporte de Adobe (www.adobe.com/go/support_es) para buscar información sobre solución
de problemas e informarse sobre las opciones de servicio técnico gratuitas o de pago. Haga clic en Obtener formación
para acceder a los libros de Adobe Press, otro material de aprendizaje, los programas de certificación de software de
Adobe y otros recursos.
ADOBE CAPTIVATE 3 3
Guía del usuario
Descargas
En www.adobe.com/go/downloads_es encontrará actualizaciones gratuitas, versiones de prueba y otros programas
útiles. Asimismo, en la tienda de Adobe (www.adobe.com/go/store_es) tendrá acceso a miles de plugins de otros
fabricantes que le servirán para automatizar tareas, diseñar procedimientos de trabajo a su medida, crear efectos
profesionales, etc.
Adobe Labs
El sitio Adobe Labs le permitirá probar y evaluar tecnologías y productos nuevos y en desarrollo de Adobe.
Desde allí tendrá acceso a recursos como:
• Versiones beta de tecnologías y programas
• Muestras de código y prácticas recomendadas con las que aprenderá a usar el producto más rápidamente
• Versiones preliminares de productos y documentación técnica
• Foros, wikis (plataformas de colaboración) y otros recursos de colaboración que le permitirán relacionarse con
otros programadores
Adobe Labs fomenta la colaboración a lo largo del proceso de desarrollo del software. Este entorno tiene dos ventajas:
por un lado, permite a los clientes empezar a usar los nuevos productos y tecnologías de forma productiva en menos
tiempo; además, facilita el trabajo de los equipos de desarrollo de Adobe, que pueden responder a los primeros
comentarios del cliente y crear productos que satisfagan las necesidades y expectativas de los usuarios.
Visite Adobe Labs en www.adobe.com/go/labs_es.
Comunidades de usuarios
Las comunidades de usuarios son puntos de encuentro como los foros, blogs y otros medios donde los usuarios
comparten tecnologías, herramientas y formación, formulan preguntas y averiguan cómo sacar el máximo partido
del software.
Existen foros de usuarios en inglés, francés, alemán y japonés, y los blogs se publican en idiomas muy diversos.
Para participar en los foros o blogs, visite www.adobe.com/go/communities_es.
Novedades
Nuevas funciones de Adobe Captivate 3
Adobe® Captivate™ 3 permite a cualquier persona crear rápidamente simulaciones, formación basada en escenarios
y evaluaciones eficaces y atractivas, sin necesidad de tener conocimientos de programación ni habilidades
multimedia. Adobe Captivate 3, que está basado en la plataforma líder en la industria Adobe® Flash®, genera
contenido interactivo de manera automática en formato Flash Player, que puede distribuirse y consultarse fácilmente
a través de Internet. Las funciones automatizadas y la interfaz de fácil manejo de Adobe Captivate, que se controla
fundamentalmente con el ratón, resultan útiles a usuarios muy diversos (por ejemplo, profesionales de la docencia o
el aprendizaje electrónico y usuarios de empresas), ya que simplifican la grabación de las acciones que se realizan en
pantalla. De ese modo, pueden añadirse materiales interactivos para el aprendizaje electrónico, escenarios de
ramificación que requieran la participación de los usuarios y medios dinámicos.
Grabación en varios modos Ahorre tiempo y cree simulaciones de software efectivas que incorporen varios modos
de aprendizaje en una sola sesión de grabación; por ejemplo, una demostración del procedimiento, una simulación
para practicar los pasos necesarios y una evaluación.
Creación de pruebas con preguntas aleatorias de un grupo de preguntas Para mejorar las evaluaciones, las
respuestas pueden extraerse al azar de un grupo de preguntas. Las respuestas de las preguntas de opción múltiple
también pueden reorganizarse de forma aleatoria para que aparezcan en un orden distinto en cada ocasión, y puede
usarse el mismo grupo de preguntas en varios proyectos de Adobe Captivate.
Minidiapositivas dinámicas Adobe Captivate 3 permite incluir información adicional mediante la inserción de
minidiapositivas (diapositivas integradas en otras). Con esta función, pueden incorporarse medios dinámicos
(imágenes, texto, audio y vídeo) que aparezcan cuando el alumno mueva el ratón sobre una zona de la diapositiva.
Exportación e importación de XML Estas funciones simplifican la adaptación de proyectos a otros idiomas. Las
leyendas pueden exportarse a archivos de texto o XLIFF (formato de archivo de intercambio de localización XML)
y el texto traducido puede importarse a una copia del archivo de proyecto original.
Repetición automática de la grabación Con la mayoría de las aplicaciones Web, es posible actualizar los contenidos
y repetir la grabación de procedimientos automáticamente si se realizan modificaciones en la interfaz o si ésta se
traduce otros idiomas (Internet Explorer® 6).
Efectos de animación Cree material de aprendizaje con transiciones animadas entre diapositivas y animaciones de
PowerPoint®, importe archivos de PowerPoint (PPT) y conserve gran parte de los efectos de animación convirtiendo
las diapositivas de PowerPoint en archivos SWF.
Grabación de audio con vista preliminar Sincronice fácilmente los archivos de audio con las diapositivas y otros
objetos con datos de temporización. Utilice la opción Grabar narración mientras consulta vistas preliminares de las
diapositivas o de todo el proyecto en tiempo real.
ADOBE CAPTIVATE 3 5
Guía del usuario
Nuevos tipos de pregunta Cree materiales de aprendizaje más efectivos con preguntas especializadas secuenciales,
de zona interactiva o con listas desplegables.
Compatibilidad con medios dinámicos Elija la fuente de entrada de audio más adecuada para las grabaciones (audio
del sistema, entrada de línea o micrófono).
Grabación de vídeo Grabe vídeos en formato SWF animados con funciones de dibujo o pintura y operaciones de
arrastrar y colocar.
Procedimientos simplificados y mejoras de uso
Ahorre tiempo gracias a los procedimientos simplificados y mejoras de uso siguientes:
• Buscar y reemplazar
• Grabación de capturas de la actividad en pantalla mejorada
• Modo de grabación en tiempo real
• Mayor integración con el sistema de gestión de aprendizaje (LMS)
• Reutilización de diapositivas de prueba
• Compresión de archivos SWF
• Nuevas vistas de ramificación (p. ej., grupos de diapositivas y efectos de zoom)
• Posibilidad de agregar nuevas leyendas y botones
Compatibilidad con Microsoft® Windows Vista™ y Microsoft Office 2007 Si instala Adobe Captivate 3 en un equipo
con Windows Vista, podrá importar archivos de PowerPoint (PPT) de Office 2007 y crear documentos o
procedimientos detallados con la opción de exportación de Microsoft Word.
6
Vista Editar
Esta vista aparece cuando se hace doble clic en una diapositiva en las vistas Guión gráfico o Ramificación. Después
de grabar un proyecto en Adobe Captivate, probablemente pasará gran parte del tiempo en la vista Editar, ya que es
ahí donde se agregan los objetos (como leyendas, imágenes, áreas de clic, vídeo y audio). Mediante esta vista se
pueden hacer muchos cambios en las diapositivas, por ejemplo, cambiar el movimiento y el puntero del ratón.
La vista Editar permite ver la Biblioteca, que muestra los distintos medios disponibles en un proyecto y permite
visualizar y reutilizar imágenes, fondos, audio y animación en el proyecto. Asimismo, la vista Editar contiene los
paneles optativos de Tira de película, Cronología y Notas.
Vista Ramificación
Esta vista aparece cuando se hace clic en la ficha Ramificación. La vista Ramificación es una representación visual
de todos los vínculos que existen entre las diapositivas de un proyecto y permite editar dichos vínculos rápidamente.
En el panel izquierdo se encuentran las áreas de Propiedades, Información general e Inscripción, todas desplegables.
El área Propiedades muestra las propiedades del vínculo de la diapositiva o vínculo seleccionado y permite editar el
tipo de navegación; la sección Información general muestra la porción del proyecto que se está revisando en el panel
Ramificación principal; y la sección Inscripción define cómo se muestra cada tipo de vínculo entre las diapositivas.
El panel principal muestra el tipo de vínculo que existe entre las diapositivas y le permite buscar y seleccionar la
diapositiva que desee revisar. En el panel inferior se pueden ver y añadir notas para la diapositiva seleccionada en el
panel principal.
ADOBE CAPTIVATE 3 7
Guía del usuario
La vista Ramificación es muy útil para crear material instructivo que contenga diapositivas de preguntas y para
especificar distintas rutas para las respuestas correctas e incorrectas. Por ejemplo, puede definir una acción (como
“Ir a la diapositiva siguiente”) cuando el usuario responde correctamente o bien, otra acción distinta (como “Abrir
URL o archivo”) si el usuario responde de manera incorrecta. Mediante el uso de la vista Ramificación, es posible
hacer cambios fácilmente al diseño de ramificación.
Puede exportar la vista de ramificación de un proyecto existente de Adobe Captivate a un archivo BMP, JPEG o JPG.
Acerca de la cronología
La cronología es una representación visual de todos los objetos de las diapositivas. La cronología ofrece un método
sencillo para ver todos los objetos de una diapositiva, a alto nivel, y su relación entre sí. Con la cronología, puede
organizar los objetos y controlar su temporización de manera precisa. Por ejemplo, en una diapositiva que contiene
una leyenda, una imagen y un cuadro resaltado, puede mostrar la leyenda, luego la imagen cuatro segundos más
tarde y, dos segundos después, el cuadro resaltado. La cronología también muestra el audio asociado con la
diapositiva o con los objetos de la misma, lo que le permite coordinar fácilmente la temporización del audio con los
objetos.
Puede usar la cronología para ocultar o bloquear objetos con facilidad. Esto resulta útil cuando una diapositiva
contiene muchos objetos y hay que editarlos por separado.
El panel Diapositivas aparece en la parte izquierda con iconos de tamaño mediano que representan las diapositivas
del proyecto.
a Para cambiar el tamaño de las imágenes en miniatura de las diapositivas, arrastre la barra separadora hacia fuera
de la ventana del programa para reducir el tamaño de las miniaturas y hacia dentro para agrandar las miniaturas.
b Para ocultar el panel Diapositivas por completo, haga clic en Vista > Mostrar miniaturas.
d Si la diapositiva está bloqueada, el icono de bloqueo aparecerá en la esquina inferior derecha de la misma. Puede
hacer clic en este icono para desbloquear la diapositiva.
e Si una diapositiva contiene movimientos del ratón, el icono del ratón aparecerá en la esquina inferior derecha de
la misma.
f De manera predeterminada, el panel Diapositivas muestra las diapositivas como miniaturas de tamaño mediano.
Puede cambiar el tamaño de las diapositivas, si fuese necesario; para ello, seleccione Vista > Tamaño de miniatura
y, a continuación, Pequeño, Medio o Grande.
g Si el panel Grupos de preguntas está activado, podrá hacer clic en las fichas del proyecto principal y de los grupos
de preguntas para cambiar la vista de la tira de película.
Uso de la biblioteca
La biblioteca, que está disponible en la vista Editar, muestra los elementos multimedia del proyecto y le permite
visualizar y volver a utilizar fácilmente las imágenes, los fondos, el audio y la animación en el proyecto.
En la biblioteca, también puede abrir elementos para editarlos. Por ejemplo, puede hacer clic con el botón derecho
del ratón en una imagen de la biblioteca, seleccionar Editar con en el menú y buscar su programa de edición de
imágenes preferido. La imagen se abre en el programa, donde puede modificarla y, después, guardarla actualizada
en el proyecto.
Puede colocar la biblioteca flotando fuera de la ventana del programa o colocarla en cualquier otra posición de la
ventana. Para hacerlo, coloque el puntero sobre la esquina superior izquierda del panel Biblioteca hasta que aparezca
una flecha de cuatro puntas; a continuación, arrastre la biblioteca a un borde de la ventana del programa si desea
acoplarla, o al centro de la ventana para colocarla en posición flotante. (Si lo desea, puede volver a colocarla en la
posición anterior).
Para cada elemento, la biblioteca muestra las siguientes columnas: Nombre, Tipo, Tamaño (en kilobytes), Usar
recuento y Fecha de modificación. (Usar recuento corresponde al número de veces que se utiliza un elemento en el
proyecto). Haga clic en el título de cualquiera de las columnas para ordenar la lista de elementos dentro de cada
carpeta de categorías.
La ubicación de la biblioteca únicamente se puede ver en la vista Editar. Al cambiar a otra vista, la biblioteca deja de
estar visible. Al regresar a la vista Editar, la Biblioteca vuelve a aparecer en la misma posición.
Los nuevos elementos se muestran en la biblioteca cuando se añaden al proyecto. Los elementos permanecen en la
biblioteca y están disponibles para su uso, incluso después de eliminar la diapositiva en la que estaban ubicados
originalmente.
Si tiene un elemento en una diapositiva y lo arrastra desde la biblioteca a otra diapositiva, puede modificar las
propiedades del elemento en la diapositiva siguiente sin que ello afecte a la primera copia.
F1 Abrir la Ayuda de Adobe Captivate (para acceder a la ayuda a nivel de un cuadro de diálogo, haga
clic en el botón Ayuda de los cuadros de diálogo individuales)
F4 Previsualizar proyecto
F5 Grabar audio
F6 Importar audio
Control+C Copiar (diapositiva en la vista Guión gráfico o Tira de película, y objeto seleccionado en la vista
Editar)
Control+D Duplicar (diapositiva en la vista Guión gráfico o Tira de película, y objeto seleccionado en la vista
Editar)
Control+E Extender la duración del tiempo de visualización de un objeto hasta el final de la diapositiva en
la cronología (sólo vista Editar)
Control+P Alinear el objeto seleccionado con el cabezal de reproducción en la cronología (sólo vista Editar)
Control+S Guardar
Control+V Pegar lo que se encuentra en el portapapeles (p. ej., diapositiva, imagen, objeto, etc.)
Control+Y Rehacer
Control+Z Deshacer
Control+- Alejar
Mayús+Control+C Agregar nueva leyenda de texto (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+E Insertar nueva área de zoom (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Mayús+Control+K Agregar nueva área de clic (sólo vistas Editar y Guión gráfico)
Control+1 100%
Control+2 200%
Control+3 300%
Control+4 400%
Control++ Acercar
Control+- Alejar
ADOBE CAPTIVATE 3 16
Guía del usuario
Planificación de proyectos
La configuración predeterminada de Adobe Captivate le permite empezar a grabar proyectos inmediatamente,
aunque tal vez sea más conveniente planear el proyecto y personalizar algunas opciones de grabación.
Con Adobe Captivate puede crear un proyecto sencillo con gran rapidez, pero también puede crear proyectos más
sofisticados con imágenes, música de fondo, animaciones, vídeos de Flash, narración con voz en “off ” (con subtítulos
opcionales) y leyendas detalladas.
ADOBE CAPTIVATE 3 19
Guía del usuario
Cualquiera que sea el tipo del proyecto que desee crear, es conveniente planearlo antes de empezar a capturar
pantallas. En primer lugar, piense qué es lo que desea que haga, aprenda o consiga el usuario cuando vea el proyecto.
Defina este objetivo para que le resulte más fácil crear un plan exhaustivo que le permita conseguir su propósito. Una
vez definido lo que desea del usuario, puede crear el “núcleo” del proyecto.
Cuando esté listo para empezar a hacer un borrador del contenido del proyecto, empiece a utilizar guiones gráficos
o archivos de comandos.
Los guiones gráficos son una suerte de bosquejos generales que muestran el contenido de las diapositivas del
proyecto. Si utiliza un gran número de capturas de pantalla puras en el proyecto (es decir, sin muchas leyendas ni
textos de explicación), la mejor base para el proyecto podría ser un guión gráfico.
Adobe Captivate le permite crear guiones gráficos. Grabe una versión aproximada del proyecto, añada algunas
diapositivas vacías donde corresponda y, por último, publique el proyecto en forma de documentos. En cada página
puede incluir de una a nueve diapositivas, y añadir líneas en blanco para notas.
Los scripts utilizan páginas a base de texto. Son similares a las páginas de un libro: son lógicos, consecutivos y pueden
contener todos los detalles que el autor desee proporcionar. Si un proyecto contiene una cantidad considerable de
texto (leyendas), el punto de partida ideal podría ser el script.
Cuando planifique un proyecto, recuerde añadir los siguientes elementos:
• Página de título
• Página de créditos
• Página de copyright
• Gráfico de apertura/cierre o pantalla de presentación
• Sonido, por ejemplo, narración, música o efectos de sonido
• Imágenes
• Texto animado
• Cuadros interactivos
• Si corresponde, funciones para pruebas
Sugerencia 2: Trabaje con lentitud mientras graba, sobre todo cuando grabe páginas Web con
Internet Explorer
Cuando grabe la acción de la pantalla, es conveniente ejecutar la acción a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
Es particularmente importante trabajar con lentitud cuando capture una página Web con Internet Explorer. Si utiliza
la grabación manual, asegúrese de que las páginas Web se hayan cargado completamente antes de empezar a obtener
capturas de pantalla. Si utiliza la grabación automática, cuando una página Web se cargue completamente y Adobe
Captivate obtenga una captura de pantalla, oirá el sonido de un obturador y verá que parpadea el icono de la bandeja
del sistema (en la esquina inferior derecha de la pantalla). Antes de mover el ratón y realizar otra acción, espere a oír
el sonido del obturador (si es necesario, durante la grabación automática, puede obtener en cualquier momento una
captura de pantalla manualmente, pulsando la tecla Impr Pant; esto puede resultar útil si observa que la página Web
ha cambiado, pero no oye el sonido del obturador de una cámara, lo que le indica que no se ha realizado una captura
de pantalla automática).
Si utiliza la grabación manual, Adobe Captivate obtendrá capturas de pantalla cuando pulse una tecla o combinación
de teclas designada. De manera predeterminada, la tecla de captura de pantalla es Impr Pant. Cada vez que desee
obtener una captura de pantalla, pulse la tecla Impr Pant; oirá el sonido del obturador de una cámara.
También puede utilizar los dos métodos de grabación a la vez. Para ello active la opción de grabación automática y,
mientras Adobe Captivate obtiene capturas de pantalla, pulse la tecla Impr Pant cuando desee obtener una captura
manual de la pantalla. Por ejemplo, si está grabando en Microsoft Internet Explorer, puede que algunos menús
dinámicos de Flash o HTML aparezcan solamente cuando se pase el ratón sobre ellos. Adobe Captivate no captura
automáticamente los cambios que se producen al pasar el ratón (se dará cuenta porque no se oye el sonido del
obturador de una cámara), pero puede pulsar la tecla Impr Pant para capturar la pantalla manualmente.
Capturas de pantallas
Cuando grabe un proyecto, puede configurar Adobe Captivate para que obtenga automáticamente capturas de
pantalla, o bien, puede obtenerlas manualmente. Si activa la grabación automática, Adobe Captivate tomará una
captura de pantalla cada vez que se realice una acción como hacer clic en un botón o en un menú (Adobe Captivate
dispone de una función que reproduce el sonido del obturador de una cámara cuando se obtiene una captura de
pantalla, para avisarle siempre que se realiza tal operación). Si prefiere grabar manualmente, pulse la tecla de captura
designada (de manera predeterminada es la tecla Impr Pant) cada vez que desee obtener una captura de pantalla.
También puede usar las dos técnicas a la vez: sólo tiene que seleccionar la opción de grabación automática y dejar
que Adobe Captivate se ocupe de las capturas de pantalla pero, si necesita capturar una pantalla durante el proceso,
puede pulsar la tecla Impr Pant cuando sea necesario.
Al crear una simulación de software nueva en Adobe Captivate, existe la opción de utilizar un archivo de script de
repetición de la grabación. Dicho script obtiene capturas de pantalla automáticas de la aplicación de software y crea
un proyecto nuevo de Adobe Captivate. Es posible definir una tecla para detener y reanudar la grabación, y pasar del
modo de grabación automático al manual (y viceversa) mientras se graba una simulación de software.
Diapositivas adicionales
Si desea capturar diapositivas adicionales para agregarlas a un proyecto o al final del proyecto, dispone de las mismas
opciones que las utilizadas durante la grabación de un proyecto. Puede hacer que Adobe Captivate capture las
diapositivas automáticamente, puede capturarlas manualmente o puede combinar estas dos opciones
Si ha elegido grabar automáticamente un proyecto o algunas diapositivas, puede dejar que Adobe Captivate capture
automáticamente en vídeo los dibujos trazados, los movimientos de arrastrar y colocar o las acciones de la rueda del
ratón. Adobe Captivate empezará automáticamente a capturar fotogramas, con una velocidad superior a la normal,
en el momento en que haga clic en un objeto y lo arrastre o empiece a dibujar. Cuando termine de arrastrar o de
dibujar, finalizará la grabación de vídeo y se iniciará otra vez la grabación normal.
Durante una grabación manual, puede decidir los puntos de inicio y final de la grabación de vídeo. Pulse F9 para
empezar a grabar vídeo en cualquier momento, y pulse F10 para finalizar la grabación.
Leyendas de texto
Las leyendas de texto se crean durante la grabación en los modos Demostración y Personalizado, y aparecen en las
diapositivas de un proyecto. Las leyendas son una forma de “hablar” a los usuarios y se utilizan normalmente para
destacar ciertas partes de una diapositiva, explicar conceptos o proporcionar más información (por ejemplo, un
número de teléfono o la dirección de una página Web). Las leyendas de texto, igual que las grabaciones, pueden
crearse automática o manualmente.
Si está activada la grabación automática de un proyecto o de diapositivas adicionales, puede hacer que Adobe
Captivate cree automáticamente las leyendas de texto al mismo tiempo. Se generan leyendas de texto para acciones
como seleccionar una opción de menú o pulsar un botón. Por ejemplo, si graba la selección del menú Archivo, Adobe
Captivate añadirá automáticamente una leyenda con el texto “Seleccionar el menú Archivo” a la misma diapositiva.
Después de crear leyendas de texto y colocarlas en diapositivas, puede cambiar el texto o el formato siempre que lo
desee.
Cuando cree un proyecto manualmente, puede añadir las leyendas de texto que considere necesarias.
Áreas de clic
Las áreas de clic son áreas interactivas que se crean durante la grabación en los modos Simulación de evaluación,
Simulación de formación y Personalizado. Estas áreas aparecen en las diapositivas para ofrecer a los usuarios de un
proyecto la posibilidad de “utilizar” realmente una aplicación o un sitio Web. Cuando un usuario hace clic en un área
de clic, el proyecto puede realizar distintas acciones, como continuar con una reproducción, abrir un proyecto nuevo
o visitar una página Web determinada.
Durante la grabación automática de un proyecto o de diapositivas, Adobe Captivate puede añadir áreas de clic
automáticamente. En un proyecto ya existente, se pueden añadir áreas de clic en cualquier momento.
Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto”.
Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el texto “La respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”.
Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en el
cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo.
Nota: En el modo de Demostración, esta opción no está disponible.
4 Haga clic en Aceptar.
Nota: No se pueden crear cuadros de entrada de texto automáticos en aplicaciones como Java, JavaScript, Flash y DOS.
Al escribir caracteres que requieran el uso de la tecla Mayús, asegúrese de mantener pulsada la tecla Mayús hasta
después de pulsar la tecla de carácter requerida. Por ejemplo, para incluir el carácter “!” en el texto, mantenga pulsada
la tecla Mayús y pulse la tecla “!” al mismo tiempo.
Cuadros resaltados
Los cuadros resaltados se crean durante la grabación en los modos Demostración y Personalizado. Los cuadros
resaltados son cuadros transparentes coloreados que pueden colocarse sobre una diapositiva para dirigir la atención
a la zona en cuestión, igual que un rotulador marcador centra la atención sobre una parte de una página impresa.
Dispone de un control absoluto sobre el formato, color, transparencia y tamaño de los cuadros resaltados.
Durante la grabación automática de un proyecto o de diapositivas, Adobe Captivate puede crear automáticamente
un cuadro resaltado para cualquier área donde se haga clic con el ratón. En un proyecto ya existente, se pueden
añadir cuadros resaltados manualmente.
Añadir automáticamente cuadros resaltados al hacer clic con el ratón Crea automáticamente cuadros resaltados
al hacer clic en las pantallas que se están grabando automáticamente. Sólo es la predeterminada en el modo
Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en otros modos.
Añadir automáticamente áreas de clic al hacer clic con el ratón Crea automáticamente áreas de clic al hacer clic en
las pantallas que se están grabando automáticamente. De forma predeterminada, esta opción está seleccionada en
los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación, pero también puede seleccionarse al grabar en otros
modos.
• Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
• Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto”. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
• Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el texto “La respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
• Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
• Mostrar el cursor de mano cuando el ratón pase por encima del área de clic Muestra el cursor de mano cuando
un alumno pasa el cursor por el área de clic. Esta opción no es la predeterminada en ningún modo.
Añadir automáticamente los cuadros de entrada de texto para los campos de texto Crea automáticamente
cuadros de texto al hacer clic en los cuadros de texto que se están grabando automáticamente. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación,
pero también puede seleccionarse al grabar en otros modos.
• Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
• Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto”. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
• Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el texto “La respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
• Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
5 Para configurar las preferencias de grabación de vídeo, seleccione Grabación de vídeo y configure los valores
siguientes en sección Opciones:
Usar automáticamente grabación de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar Graba automáticamente todas
las acciones de arrastrar y colocar (por ejemplo, seleccionar un archivo o una imagen y arrastrarlos a otra sección de
la pantalla o la aplicación).
Utilizar automáticamente grabación de vídeo para las acciones de la rueda del ratón Graba automáticamente las
acciones de la rueda del ratón.
ADOBE CAPTIVATE 3 27
Guía del usuario
Mostrar ratón en el modo de grabación de vídeo Incluye los movimientos del ratón en la grabación de vídeo.
Desactivar aceleración por hardware Desactiva la aceleración por hardware para crear proyectos más fluidos. Si
la aceleración por hardware está activada, puede consumir muchos recursos del sistema y, en consecuencia, producir
una grabación de vídeo “entrecortada”. Al desactivar la aceleración por hardware aumenta la calidad de la grabación
de vídeo. Si selecciona esta opción, la pantalla parpadeará brevemente al empezar y finalizar la grabación de vídeo.
Esto no perjudica de ninguna manera al sistema ni aparece en el proyecto final.
Carpeta de trabajo Carpeta donde se guardan los archivos temporales en el disco duro local. Para cambiar la ruta
predeterminada, haga clic en el botón de navegación.
Se muestra la siguiente opción en la sección Conversión a SWF:
Modo de color del vídeo Configura el color del vídeo (16 bits o 32 bits). Si selecciona 16 bits, el tamaño del archivo
resultante será más pequeño, pero con una gama de colores más reducida. Al seleccionar 32 bits, aumenta el tamaño
del archivo creado, pero contiene más colores.
6 Seleccione Teclas para configurar las siguientes opciones relativas a las teclas de grabación:
Para detener la grabación, pulse Define la tecla que se usará para finalizar la sesión de grabación. La tecla
predeterminada es Fin.
Para pausar/reanudar la grabación, pulse Define la tecla que se usará para pausar la sesión de grabación. La tecla
predeterminada es Pausa.
Para reanudar la repetición de grabación, pulse Define la tecla que se usará para pausar una sesión de repetición
de grabación. La tecla predeterminada es F8.
Para capturar una imagen de pantalla manualmente, pulse Define la tecla que se usará para obtener una captura
de pantalla. La tecla predeterminada es Impr Pant.
Para iniciar la grabación de vídeo, pulse Define la tecla que se usará para iniciar la grabación de vídeo. La tecla
predeterminada es F9.
Para detener la grabación de vídeo, pulse Define la tecla que se usará para finalizar una sesión de grabación de
vídeo. La tecla predeterminada es F10.
7 Haga clic en Aceptar para volver a la ventana de grabación.
Añadir automáticamente leyendas de texto Crea automáticamente leyendas basadas en las acciones realizadas
durante la grabación automática. Éstas son algunas de las acciones que generan leyendas: seleccionar menús y
elementos de menú; pulsar botones; cambiar valores de listas, cuadros combinados o casillas de verificación; y abrir
ventanas secundarias. Por ejemplo, si selecciona el menú Archivo, Adobe Captivate añadirá a la misma diapositiva
una leyenda con el texto “Seleccionar el menú Archivo”. Ésta es la opción es la predeterminada en el modo
Demostración y también puede seleccionarse en otros modos de grabación.
Convertir la información sobre herramientas en leyendas dinámicas Convierte automáticamente en leyendas
dinámicas la información sobre herramientas (pequeñas ventanas de texto flotantes que aparecen cuando el usuario
pasa el curso del ratón sobre los botones) de las pantallas que se capturan. Esta opción no es la predeterminada en
ninguno de los modos de grabación, pero puede seleccionarse en cualquiera de ellos.
4 En la sección Ratón, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones según los resultados que quiera
obtener.
Mostrar ubicación y desplazamiento del ratón Muestra los movimientos realizados con el ratón durante una
grabación automática. Sólo es la predeterminada en el modo Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en
otros modos.
Añadir automáticamente cuadros resaltados al hacer clic con el ratón Crea automáticamente cuadros resaltados
al hacer clic en las pantallas que se están grabando automáticamente. Sólo es la predeterminada en el modo
Demostración, pero puede seleccionarse al grabar en otros modos.
5 En la sección Áreas de clic, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones según los resultados que
quiera obtener.
Añadir automáticamente áreas de clic al hacer clic con el ratón Crea automáticamente áreas de clic al hacer clic en
las pantallas que se están grabando automáticamente. De forma predeterminada, esta opción está seleccionada en
los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación, pero también puede seleccionarse al grabar en otros
modos.
• Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
• Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto”. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
• Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el texto “La respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
• Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
• Mostrar el cursor de mano cuando el ratón pase por encima del área de clic Muestra el cursor de mano cuando
un alumno pasa el cursor por el área de clic. Esta opción no es la predeterminada en ningún modo.
6 En la sección Cuadros de entrada de texto, seleccione o anule la selección de las siguientes opciones según los
resultados que quiera obtener.
Añadir automáticamente los cuadros de entrada de texto para los campos de texto Crea automáticamente
cuadros de texto al hacer clic en los cuadros de texto que se están grabando automáticamente. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación,
pero también puede seleccionarse al grabar en otros modos.
ADOBE CAPTIVATE 3 29
Guía del usuario
• Leyenda de sugerencia Incluye automáticamente una leyenda de sugerencia para el usuario. Sólo es la
predeterminada en el modo Simulación de formación.
• Leyenda de aprobado Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de aprobado para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de aprobado podría contener el texto “Sí, es correcto”. Esta opción no es la predeterminada en
ningún modo.
• Leyenda de suspenso Incluye automáticamente una leyenda con un mensaje de suspenso para el usuario. Por
ejemplo, una leyenda de suspenso podría contener el texto “La respuesta es incorrecta. Vuelva a intentarlo”. De forma
predeterminada, esta opción está seleccionada en los modos Simulación de evaluación y Simulación de formación.
• Limitar intentos a [nº] Indica el número de veces que el usuario puede intentar introducir el texto correcto en
el cuadro de entrada de texto. Escriba un número o seleccione un valor con las flechas arriba y abajo. Esta opción no
es la predeterminada en ningún modo.
7 Haga clic en el botón Restaurar los valores predeterminados para restablecer la configuración inicial del modo de
grabación seleccionado.
8 Haga clic en el botón Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación
seleccionado.
9 Haga clic en Aceptar.
Nota: Las teclas de grabación pueden configurarse en la ventana Preferencias. Seleccione Editar > Preferencias. En el
panel Categoría, expanda la opción Grabación y seleccione Teclas.
Para que los resultados de la captura sean óptimos, sobre todo en la grabación de vídeo, realice las acciones con lentitud
(arrastrar, hacer clic, escribir).
De forma predeterminada, la función de grabación de vídeo está activada, pero puede desactivarla cuando le parezca
conveniente.
Para desactivar la grabación de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar y de desplazamiento con el ratón:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Editar > preferencias.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
3 En el panel Categoría del cuadro de diálogo Preferencias, expanda la opción Grabación y seleccione Grabación de
vídeo.
4 Quite la marca de selección de la casilla Utilizar automáticamente capturas de vídeo para las acciones de arrastrar
y colocar o de la casilla Utilizar automáticamente captura de vídeo para las acciones de la rueda del ratón.
5 Haga clic en Aceptar.
• Personalizar Permite seleccionar objetos, como leyendas, cuadros resaltados y áreas de clic, para agregarlos
automáticamente al proyecto. También puede crear cuadros de entrada de texto automáticamente.
4 Optativo: Con independencia de la opción que seleccione, si hace clic en Configuración podrá modificar
exactamente lo que desea crear de forma automática al grabar un proyecto. Por ejemplo, tras seleccionar
Demostración, podría decidir que ya no desea incluir cuadros resaltados. En ese caso, haga clic en Configuración y
anule la selección de la casilla Añadir automáticamente cuadros resaltados al hacer clic con el ratón, sin modificar
las demás opciones.
Asistente de proyectos Este asistente le indicará los pasos necesarios para crear un proyecto completo de
simulación de escenarios. El asistente genera marcadores de posición para los escenarios, que se añaden después de
configurar el proyecto.
Crear una simulación nueva a partir de una plantilla Le pide que seleccione una plantilla de simulación para
basar en ella un proyecto nuevo. Si necesita crear una simulación parecida a un proyecto anterior, puede guardar
dicho proyecto como plantilla y seleccionar esta opción cuando esté listo para iniciar la nueva simulación.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
ADOBE CAPTIVATE 3 37
Guía del usuario
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
19 Haga clic en Aceptar.
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara cinematográfica en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
Nota: Durante la grabación automática, puede obtener una captura de pantalla manualmente en cualquier momento,
pulsando la tecla Impr Pant. Este método es conveniente sobre todo si desea grabar una página Web que contiene muchos
marcos, ventanas emergentes y efectos especiales, que a veces no se graban automáticamente. Si observa que tiene lugar
un efecto especial o un cambio en la página Web que está grabando, pero no oye el sonido del obturador de una cámara,
pulse la tecla Impr Pant para obtener manualmente una captura de pantalla.
b Si está realizando una grabación manual (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos contenidos en el área de grabación roja (por ejemplo, una aplicación, una página Web, etc.) como si
estuviera realizando una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la
opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (o la tecla designada).
Aparecerá el cuadro de diálogo Guardar archivos de proyecto.
Nombre de proyecto Escriba un nombre para el proyecto que está creando.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
14 Haga clic en Aceptar.
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3 40
Guía del usuario
8 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea):
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
ADOBE CAPTIVATE 3 42
Guía del usuario
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
14 Haga clic en Aceptar.
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara cinematográfica en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
• Demostración Incluye automáticamente leyendas, el movimiento del ratón y cuadros resaltados en el proyecto
grabado automáticamente.
• Simulación de evaluación Incluye automáticamente áreas de clic con una leyenda de suspenso y cuadros de
entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las leyendas ni
los movimientos del ratón.
• Simulación de formación Incluye automáticamente áreas de clic con leyendas de sugerencia y suspenso y
cuadros de entrada de texto para los campos de texto en el proyecto grabado automáticamente. No se incluyen las
leyendas ni los movimientos del ratón.
• Personalizar Incluye objetos en el proyecto grabado automáticamente (p. ej., leyendas, movimientos del ratón,
cuadros de resaltado, áreas de clic y cuadros de entrada de texto).
También puede seguir estos pasos para seleccionar la lista de objetos que se añadirá automáticamente al proyecto:
a Haga clic en el botón Configuración.
Se muestra el cuadro de diálogo Preferencias.
b En Grabación, seleccione Modos y elija uno de los modos del menú. Configure los objetos que correspondan para
cada modo de grabación.
c Haga clic en Aplicar para guardar los cambios de configuración realizados en el modo de grabación seleccionado.
d Haga clic en Restaurar valores predeterminados para restablecer los valores predeterminados.
8 Seleccione Grabación de vídeo para crear una película rápida no editable. Se capturan todos los movimientos de
la pantalla, desde el principio hasta el final de la grabación, sin incluir material instructivo adicional. Para obtener
más información, consulte “Utilización de la grabación de vídeo”.
9 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
Elija una de las opciones siguientes, que aparecerán en el menú emergente según el medio que vaya a utilizar para la
grabación (un micrófono o un dispositivo de entrada de línea).
Micrófono Realice la grabación desde un micrófono conectado al equipo.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Optativo: Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo
Script de repetición de grabación.
16 Haga clic en Aceptar.
Se crearán distintos proyectos de demostración, evaluación, formación y personalizados. Se generarán las
diapositivas y el proyecto seleccionado aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha grabado
acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono de cámara
cinematográfica en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
• Inserte las etiquetas <BREAK>, </BREAK, <SKIP> y </SKIP> para depurar los errores que se hayan producido
al repetir la grabación. Si inserta etiquetas BREAK, podrá pasar del modo de repetición de grabación automático
al manual, y viceversa. Las etiquetas SKIP sirven para omitir determinadas líneas del script.
• Las etiquetas <trans-unit> indican qué términos hay que editar o traducir.
Si se insertan las etiquetas <BREAK> y</BREAK en el archivo de script, el script de repetición de la grabación dejará
de ejecutarse automáticamente al llegar a ellas, y se omitirán todas las operaciones que se encuentren entre la etiqueta
de apertura y la de cierre. No obstante, Adobe Captivate graba todas las operaciones manuales realizadas en el cliente
mientras el script se encuentra en espera. Para volver al modo de repetición de grabación automático, basta con
pulsar una tecla predefinida. Si se insertan las etiquetas <SKIP> y </SKIP>, el script omitirá automáticamente en las
operaciones que se encuentren entre ambas y seguirá repitiendo la grabación. Para obtener más información sobre
la definición de teclas para pasar del modo de repetición de grabación automático al manual (y viceversa), consulte
el paso 4 del procedimiento “Para configurar las opciones de grabación:”.
Si traduce el archivo de script de repetición de grabación a varios idiomas, podrá utilizarlo para crear proyectos
distintos para cada idioma y guardarlos en los directorios correspondientes.
Mientras se repite la grabación, Adobe Captivate aplica puntos de interrupción cuando los períodos de espera
superan la duración predefinida y, a continuación, muestra un mensaje con la siguiente información:
El motivo de la interrupción. La interrupción puede deberse a las siguientes causas:
• El diseño de la página grabada no coincide con el de la página que se está grabando de nuevo.
• El orden de los elementos de la página grabada no coincide con el de la página que se está grabando de nuevo.
• Se ha superado el tiempo de espera para la apertura de una nueva ventana.
• Se ha superado el tiempo de espera para la apertura de un cuadro de diálogo.
• Se ha superado el tiempo de espera para la descarga de documentos o páginas Web de Internet.
• El índice del script. Adobe Captivate asigna a cada acción un número generado automáticamente y lo incluye en
el mensaje.
• Una lista de posibles métodos para resolver el problema. Las opciones son las siguientes:
• Repetir la acción actual. Haga clic en este botón si no logra abrir una ventana o un cuadro de diálogo, o si tiene
problemas para descargar una página Web. El botón estará desactivado si el error se debe a una falta de coincidencia
entre páginas.
• Continuar desde el siguiente elemento. Haga clic en este botón si el problema se solucionó después de aparecer
el mensaje (es decir, si la ventana o el cuadro de diálogo se abrieron o la página Web llegó a cargarse). El botón estará
desactivado si el error se debe a una falta de coincidencia entre páginas.
• Pasar al modo manual. Si es necesaria una operación manual para abrir la ventana o descargar o actualizar la
página Web, haga clic en Pasar al modo manual. Una vez que la ventana está abierta o se haya descargado la página
Web, puse la tecla predefinida para reanudar la repetición automática de la grabación a partir del siguiente elemento
del script de repetición.
Audio del sistema Realice la grabación desde un archivo que esté reproduciéndose en el equipo.
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto personalizado que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
Script de repetición de grabación Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo Script de
repetición de grabación.
16 Haga clic en Aceptar.
Se crearán y guardarán los archivos de proyecto que correspondan y el archivo de script de repetición de la grabación.
Una vez creado el archivo de script con la información necesaria para repetir la grabación, el script puede aplicarse
a otros proyectos que incorporen los cambios realizados en el producto, para así volver a grabar las operaciones que
figuran en la lista con las capturas de pantalla más recientes, en lugar de tener que obtenerlas manualmente. Otra de
las ventajas es que si un producto va a traducirse a varios idiomas, el contenido del archivo de script puede traducirse
también, de forma que las capturas de pantalla de la aplicación localizada se obtengan automáticamente.
Para crear un proyecto de Adobe Captivate con el archivo de script de repetición de la grabación:
1 Abra la aplicación que desee volver a grabar.
2 Abra Adobe Captivate.
3 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3 48
Guía del usuario
Este nombre precederá a los valores Nombre de proyecto de demostración, Nombre de proyecto de evaluación,
Nombre de proyecto de formación o Nombre de proyecto personalizado. Por ejemplo, si el nombre de proyecto es
XXX, los nombres de archivo de los modos Demostración, Evaluación, Formación y Personalizado aparecerán
automáticamente de la siguiente manera: XXX_demostración, XXX_evaluación, XXX_formación o
XXX_personalizado.
Directorio del proyecto Escriba el nombre del directorio donde se guardará el proyecto o haga clic en el botón de
navegación para buscarlo.
Optativo: Nombre de proyecto de demostración Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de demostración
que acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Demostración.
Optativo: Nombre de proyecto de evaluación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de evaluación que
acaba de grabar. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la
grabación se realizaría en el modo Evaluación.
Optativo: Nombre de proyecto de formación Escriba un nombre exclusivo para el proyecto de formación que ha
grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación que la grabación se
realizaría en el modo Formación.
Optativo: En el campo Nombre de proyecto personalizado Escriba un nombre exclusivo para el proyecto
personalizado que ha grabado. El campo estará activado si, anteriormente, indicó en el cuadro de diálogo Grabación
que la grabación se realizaría en el modo Personalizado.
Proyecto que desea abrir Seleccione el modo de grabación en el que se creó el proyecto. El proyecto se abrirá
automáticamente una vez que Adobe Captivate haya guardado todos los archivos de proyecto.
12 Optativo: Escriba un nombre exclusivo para el archivo de script en el campo Script de repetición de grabación.
Se crearán y guardarán los archivos de proyectos regrabados que correspondan.
ADOBE CAPTIVATE 3 49
Guía del usuario
Para utilizar una plantilla para crear una nueva simulación de escenario:
1 Abra Adobe Captivate.
2 En la página de inicio, haga clic en Grabar o crear un proyecto nuevo.
Se abre el cuadro de diálogo Nuevas opciones de proyecto.
3 En el panel izquierdo, haga clic en Simulación de escenario.
4 Seleccione la opción Crear una simulación nueva a partir de una plantilla. Haga clic en el botón Examinar para
buscar la plantilla que desea usar o bien, haga clic en Aceptar para usar la plantilla predeterminada (Sample
Template.cptl).
Aparece el cuadro de diálogo Grabar diapositivas adicionales.
5 Seleccione la opción Grabar diapositivas al final de este proyecto para agregar nuevas diapositivas después de la
última diapositiva del proyecto, o bien, seleccione la opción Grabar diapositivas e insertarlas después de la
seleccionada para insertar diapositivas después de una diapositiva seleccionada.
6 Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana Grabación.
7 En el menú emergente O bien, seleccione la ventana que desee grabar, seleccione una ventana abierta para grabar.
8 Optativo: Seleccione la opción Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3 51
Guía del usuario
9 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente Leyendas
en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
10 Optativo: Haga clic en Configuración para configurar diversas opciones de grabación, incluida la capacidad de
grabar automáticamente el proyecto y generar automáticamente leyendas de texto.
11 Optativo: Si es preciso, cambie la posición de la ventana. Para ello, pase el ratón sobre el marco rojo hasta que el
cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la ventana completa a otra posición. Si seleccionó
una ventana, haga clic en Ajustar la ventana al interior del área de grabación roja para ajustar rápidamente el tamaño
de la ventana en la que realiza la grabación al tamaño del área de captura roja.
Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del área
de captura, puesto que tiene el mismo tamaño que la plantilla. Si, después de grabar diapositivas nuevas para crear
un proyecto con la plantilla, necesita cambiar el tamaño del proyecto final, puede hacerlo.
12 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la pantalla.
Si está realizando una grabación automática del proyecto (es decir, si seleccionó Habilitar grabación automática),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir un texto.
Si está realizando una grabación manual del proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos contenidos en el área de grabación roja (por ejemplo, una aplicación, una página Web, etc.) como si
estuviera realizando una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la
opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Nota: Si, al crear un proyecto de simulación con una plantilla, selecciona una plantilla creada con una versión anterior
del programa, Adobe Captivate no mostrará la miniatura de la plantilla seleccionada (archivo *.cptl) en el cuadro de
diálogo Nuevas opciones de proyecto.
7 Desplácese a la primera imagen que desee incluir como diapositiva en el proyecto de Adobe Captivate.
Para crear diapositivas con varias imágenes elija varias imágenes en el cuadro de diálogo Examinar.
8 Seleccione la imagen y haga clic en Aceptar.
Nota: Si la imagen seleccionada tiene un tamaño mayor al especificado para el proyecto, se abre un cuadro de diálogo
que le permite recortar la imagen o ajustar su tamaño. Puede recortar partes de la imagen (por los lados) para ajustarla
al proyecto. Si cambia su tamaño, se conservará la imagen completa, pero a una escala inferior para adaptarla al
proyecto.
La imagen seleccionada se abre como diapositiva en la vista Editar.
9 Para añadir más imágenes, en el menú Insertar, seleccione Diapositiva de imagen.
Ancho y alto Especifique las dimensiones del proyecto (los datos indicados se usarán para mostrar el proyecto en
tiempo de ejecución). Para elegir los tamaños predefinidos, haga clic en el botón Tamaños predefinidos. Si desea
guardar la proporción al cambiar el tamaño, seleccione Mantener la proporción.
Incluir Marque las diapositivas que desee incluir en la presentación. De forma predeterminada, se seleccionan todas.
Borrar todo Elimina la selección de todas las diapositivas de la presentación. Esta opción es útil si sólo desea
seleccionar algunas diapositivas de la presentación. Haga clic en Anular la selección y seleccione sólo las diapositivas
que desee importar en la presentación.
Animación Importa las presentaciones de PowerPoint y los efectos animados que contienen.
Imagen de fondo Importa las presentaciones de PowerPoint sin las animaciones asociadas.
Al hacer clic con el ratón Seleccione esta opción si desea pasar a la siguiente diapositiva al hacer clic con el ratón
solamente.
Automáticamente Seleccione esta opción para pasar a la diapositiva siguiente cuando termine la anterior.
ADOBE CAPTIVATE 3 54
Guía del usuario
Si está realizando una grabación automática del proyecto (es decir, si seleccionó Habilitar grabación automática),
Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción, como
seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir un texto.
Si está realizando una grabación manual del proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
Use los objetos contenidos en el área de grabación roja (por ejemplo, una aplicación, una página Web, etc.) como si
estuviera realizando una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido del equipo y tiene activada la
opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se capture una pantalla.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto despacio.
11 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico de Adobe Captivate. Si ha
grabado acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono
de cámara de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva.
Para vincular proyectos de Adobe Captivate entre sí o a otros archivos mediante la inserción de objetos
interactivos:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Inserte un objeto interactivo en la diapositiva desde el menú Insertar.
3 Haga clic con el botón derecho en el objeto interactivo y, en el menú, seleccione Propiedades.
Se abrirá el cuadro de diálogo correspondiente al objeto interactivo.
4 En el menú emergente Si aprueba, seleccione una de las opciones siguientes:
• Abrir URL o archivo
• Abrir otro proyecto
5 Haga clic en el botón de navegación (...) para establecer el vínculo con otro archivo o proyecto.
6 Borre la ruta del sistema (si aparece), de forma que en el campo URL/Proyecto se muestre sólo el nombre de
archivo.
Para vincular proyectos de Adobe Captivate entre sí o a otros archivos con el editor de máscaras:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Seleccione Proyecto > Máscara.
Se abre el cuadro de diálogo Editor de máscaras.
3 Seleccione la ficha Menú.
4 Haga clic en Añadir.
Se muestra el cuadro de diálogo Añadir/editar elemento de menú.
5 En el menú emergente Al hacer clic, seleccione una de las opciones siguientes:
• Abrir URL o archivo
• Abrir otro proyecto
6 Haga clic en el botón de navegación (...) para establecer el vínculo con otro archivo o proyecto.
7 Borre la ruta del sistema (si aparece), de forma que en el campo URL/Proyecto se muestre sólo el nombre de
archivo.
ADOBE CAPTIVATE 3 57
Guía del usuario
Para vincular proyectos de Adobe Captivate entre sí o a otros archivos mediante diapositivas de preguntas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Seleccione Prueba > Diapositiva de pregunta.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
3 Haga clic en Pregunta calificada.
Se abrirá el cuadro de diálogo de la diapositiva de pregunta correspondiente.
4 Seleccione una de las opciones siguientes del menú emergente Acción:
• Abrir URL o archivo
• Abrir otro proyecto
5 Haga clic en el botón de navegación (...) para establecer el vínculo con otro archivo o proyecto.
6 Borre la ruta del sistema (si aparece), de forma que en el campo URL/Proyecto se muestre sólo el nombre de
archivo.
Las preferencias de la grabación de vídeo pueden configurarse con el archivo FMRConsts.ini, que se encuentra en la
carpeta de instalación de Adobe Captivate. Los cambios realizados se aplicarán a las grabaciones del modo de
grabación de vídeo. Los cambios repercutirán en el tamaño del archivo SWF publicado y en la carga de trabajo del
procesador.
Diapositivas de vídeo
Adobe Captivate le permite grabar películas con vídeo (que también se llaman “grabaciones de arrastrar y colocar”)
en formato SWF, que muestran los movimientos con todo detalle, como operaciones con funciones de
dibujo/pintura y operaciones de arrastrar y colocar. La opción Grabación de vídeo es una herramienta avanzada y
flexible que se puede utilizar de muchas formas. Puede incluir en un proyecto tantas diapositivas de vídeo como
necesite para hacer la demostración de un concepto a los usuarios.
Durante una grabación realizada con la opción Grabación de vídeo, Adobe Captivate puede empezar a capturar
diapositivas a mayor velocidad automáticamente para que el movimiento capturado sea más realista. También puede
controlar el proceso grabando diapositivas de vídeo manualmente. Las diapositivas de vídeo se graban e incluyen en
los proyectos como diapositivas de animación.
Nota: Es importante configurar la velocidad de fotogramas correcta antes de empezar a crear las diapositivas de vídeo.
La configuración predeterminada es de 30 fotogramas Flash por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Puede
que necesite cambiar la velocidad si incrusta un archivo SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF grabado a una
velocidad de fotogramas distinta de 30. Para cambiar la velocidad de fotogramas, use el cuadro de diálogo Preferencias
del proyecto.
Adobe Captivate puede capturar el vídeo automáticamente o bien el usuario puede hacerlo manualmente. A
continuación se explica un escenario de grabación manual y automática de vídeo, para dar una idea del
funcionamiento del proceso.
dibujar con la aplicación, Adobe Captivate captura la acción y, cuando acaba el proceso de dibujo, el autor pulsa la
tecla de fin de grabación de vídeo (F10, aunque puede personalizarse). Después el autor puede seguir obteniendo
capturas de pantalla normales hasta que acabe y pulse la tecla Fin para detener la grabación (u otra tecla que haya
definido). Las capturas de pantalla obtenidas al principio y al final del proceso de grabación se graban como
diapositivas normales y la diapositiva de vídeo grabada en formato SWF se guarda como diapositiva de animación.
5 Optativo: Seleccione Grabar narración para añadir sonido durante la grabación del proyecto.
6 Si está seleccionada la opción Habilitar grabación automática (anterior), haga clic en el menú emergente Leyendas
en, para definir el idioma en el que se crearán las leyendas y la información sobre herramientas.
7 Optativo: Si es preciso, cambie el tamaño y la posición de la ventana. Puede cambiar el tamaño de la ventana,
seleccionando uno de los controles de tamaño del marco rojo y arrastrándolo para aumentar o disminuir el tamaño.
Para cambiar la ubicación de la ventana, pase el ratón sobre el marco rojo hasta que el cursor adopte la forma de una
flecha de cuatro puntas, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre la ventana completa a otra posición.
8 Cuando acabe de configurar opciones, haga clic en Grabar. Adobe Captivate empieza a grabar la acción de la
pantalla.
• Si está realizando una grabación manual del proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), haga clic en el botón Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
• Si está realizando una grabación automática del proyecto (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción
como seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto.
Nota: Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo,
si graba acciones del teclado, escriba el texto más despacio de lo normal.
9 Puede realizar una grabación de vídeo de dos maneras:
• Durante una grabación de vídeo manual (es decir, si no seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), haga clic en la tecla de inicio de grabación de vídeo, F9 (u otra
tecla de captura de vídeo designada) cuando desee iniciar la grabación de vídeo. Adobe Captivate empieza a
capturar en el modo de grabación de vídeo. Realice las acciones que desee grabar en el modo de vídeo y, cuando
termine, para finalizar la grabación, pulse F10 (u otra tecla designada para finalizar la captura de vídeo). Adobe
Captivate activará el modo de captura estándar, para permitirle seguir grabando.
• Durante una grabación de vídeo automática (es decir, si seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), la grabación de vídeo se iniciará, por ejemplo, al hacer clic en
un objeto y arrastrarlo o empezar a dibujar en un programa de gráficos. La grabación de vídeo se detiene
automáticamente al soltar el objeto o al terminar de dibujar. Si seleccionó Utilizar automáticamente capturas de
vídeo para las acciones de la rueda del ratón, la grabación de vídeo se iniciará al comenzar a utilizar la rueda del
ratón. Cuando se detiene la grabación de vídeo, Adobe Captivate regresa al modo de captura estándar para
permitirle seguir grabando diapositivas, si lo necesita.
Nota: En el modo de grabación de vídeo, el icono de Adobe Captivate aparece con un borde rojo en la bandeja del
sistema, en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cuando acaba la grabación de vídeo, se muestra otra vez el icono
normal de Adobe Captivate.
10 Cuando termine de grabar, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Nota: Se genera el nuevo proyecto, incluida la parte de vídeo, y se muestra en la vista Guión gráfico. Si ha grabado
acciones de arrastrar y colocar y ha creado diapositivas de vídeo, se mostrarán en dicha vista con un icono de cámara
de cine en la esquina inferior derecha de la diapositiva. Las diapositivas de vídeo se graban e incluyen en los proyectos
como diapositivas de animación.
3 Decida dónde desea añadir la nueva diapositiva. Puede añadir la diapositiva nueva al final del proyecto o
seleccionar una diapositiva en la lista y añadir la diapositiva nueva después de la seleccionada.
4 Haga clic en Aceptar.
Se abre la ventana de grabación.
5 Optativo: Haga clic en Configuración.
a En Grabación, haga clic en Configuración. En Tipo de grabación, seleccione Grabación automática.
b Seleccione Grabación de vídeo y, a continuación, elija Utilizar automáticamente capturas de vídeo para las
acciones de arrastrar y colocar y de la rueda del ratón, para que Adobe Captivate empiece automáticamente a
grabar vídeo siempre que se inicie una acción de arrastrar y colocar o de desplazamiento con la rueda del ratón
(la grabación automática y la grabación de vídeo automática son opciones estrictamente optativas; si se prefiere,
los dos procesos pueden realizarse manualmente). Cuando acabe de configurar opciones, haga clic en Aceptar.
Nota: Puede situar el área de captura en cualquier parte de la pantalla. No obstante, no podrá cambiar el tamaño del
área de captura, puesto que tiene el mismo que el proyecto al que añade la diapositiva.
6 Configure las otras opciones de grabación que necesite. Por ejemplo, si desea grabar una aplicación que está
abierta, haga clic en el menú emergente situado junto a O bien, seleccione la ventana que desee grabar y elija la
aplicación. O bien, elija Grabar narración para grabar una pista de sonido mientras captura la diapositiva de vídeo.
Cuando acabe de seleccionar las opciones, haga clic en Grabar.
7 Puede realizar una grabación de vídeo de dos maneras:
• Durante una grabación de vídeo manual (es decir, si no seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), haga clic en la tecla de inicio de grabación de vídeo, F9 (u otra
tecla de captura de vídeo designada) cuando desee iniciar la grabación de vídeo. Adobe Captivate empieza a
capturar en el modo de grabación de vídeo. Realice las acciones que desee grabar en el modo de vídeo y, cuando
termine, para finalizar la grabación, pulse F10 (u otra tecla designada para finalizar la captura de vídeo). Adobe
Captivate activará el modo de captura estándar para permitirle seguir grabando diapositivas, si lo necesita.
• Durante una grabación de vídeo automática (es decir, si seleccionó la opción Utilizar automáticamente capturas
de vídeo para las acciones de arrastrar y colocar), la grabación de vídeo se iniciará, por ejemplo, al hacer clic en
un objeto y arrastrarlo o empezar a dibujar en un programa de gráficos. La grabación de vídeo se detiene
automáticamente al soltar el objeto o al terminar de dibujar. Si seleccionó Utilizar automáticamente capturas de
vídeo para las acciones de la rueda del ratón, la grabación de vídeo se iniciará al comenzar a utilizar la rueda del
ratón. Cuando se detiene la grabación de vídeo, Adobe Captivate regresa al modo de captura estándar para
permitirle seguir grabando diapositivas, si lo necesita.
Nota: En el modo de grabación de vídeo, el icono de Adobe Captivate aparece con un borde rojo en la bandeja del
sistema, en la esquina inferior derecha de la pantalla. Cuando acabe la grabación de vídeo, se mostrará otra vez el icono
normal de Adobe Captivate.
8 Cuando termine, para finalizar la grabación completamente, pulse Fin (u otra tecla designada).
La nueva diapositiva se sitúa dentro del proyecto, en la ubicación especificada. La diapositiva de vídeo se muestra en
la vista Guión gráfico, con un icono de cámara de cine en su esquina inferior derecha. Las diapositivas de vídeo se
graban e incluyen en los proyectos como diapositivas de animación.
ADOBE CAPTIVATE 3 64
Guía del usuario
Estas soluciones secundan a los organismos gubernamentales al satisfacer las necesidades de los usuarios con el
cumplimiento del artículo 508, así como a las empresas comprometidas en aumentar la accesibilidad.
Nota: La salida que se genera con la opción de conformidad con el artículo 508 se muestra en todos los navegadores
compatibles. No obstante, es posible que el resultado no cumpla el artículo 508 en navegadores que no sean Internet
Explorer. Internet Explorer es el único navegador compatible con Microsoft Active Accessibility (MSAA).
Nota: Para que los usuarios puedan tener acceso a un contenido Flash mediante un lector de pantalla, deben tener
instalado Flash Player 6 o posterior.
Nota: Access Board es un organismo federal independiente de Estados Unidos consagrado a mejorar la accesibilidad
para las personas discapacitadas. Si desea más información acerca de cómo producir una salida compatible, visite el
sitio Web de Access Board (www.access-board.gov/508.htm).
6 Pruebe las versiones localizadas del proyecto. En este ejemplo, abra los proyectos en alemán y japonés y asegúrese
de que se muestre la interfaz de usuario correcta, de que las leyendas estén bien traducidas y aparezcan en las
diapositivas correctas, y de que la temporización sea la adecuada. Es posible que necesite ajustar la temporización o
cambiar el tamaño de las leyendas, para que Adobe Captivate pueda mostrar correctamente todo el texto traducido.
13 Se importarán al proyecto las nuevas leyendas de texto y subtítulos opcionales traducidos conservando el
formato original. Aparece un cuadro de diálogo con un mensaje que indica el éxito de la importación. Haga clic en
Aceptar.
Pruebe las nuevas leyendas de texto abriendo varias diapositivas en la vista Editar para leer el nuevo texto.
71
Estilo de leyenda Haga clic en uno de los cinco tipos de leyenda de texto. Muchos de los estilos contienen leyendas
con llamadas direccionales, que le permiten seleccionar una leyenda de texto para señalar en la dirección más
apropiada.
Opciones de visualización Si lo desea, puede configurar otras opciones, como negrita, cursiva o texto subrayado,
así como texto justificado. Otras posibilidades son alinear texto, darle formato e insertar símbolos.
ADOBE CAPTIVATE 3 72
Guía del usuario
Escriba aquí el texto de la leyenda Escriba el texto de la leyenda exactamente como desee que se muestre.
5 Haga clic en la ficha Opciones y defina las opciones siguientes:
Mostrar durante Indica el tiempo durante el que se mostrará la leyenda de texto en la diapositiva. Seleccione una
de las opciones siguientes en el menú emergente:
• Tiempo específico El tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá la leyenda de texto.
• Resto de la diapositiva Si la leyenda de texto dura más de unos segundos, puede configurarla para que dure
tanto como la diapositiva.
• Resto del proyecto La leyenda aparece durante toda la duración del proyecto, incluso sobre otras diapositivas.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra la leyenda de texto cuando la diapositiva se ha presentado durante el
número de segundos seleccionado.
Efecto En el menú emergente, seleccione un efecto de transición para la leyenda de texto. Seleccione la opción de
intensificar o atenuar o bien Sin transición. Escriba un valor o utilice las flechas para especificar los valores de los
efectos de transición de los campos Entrada y Salida.
Efecto En el menú emergente, seleccione un efecto de transición para la leyenda de texto. Seleccione la opción de
intensificar o atenuar o bien Sin transición.
6 Para agregar sonido a la leyenda de texto, haga clic en la ficha Audio y elija Grabar nuevo. Para grabar sonido se
requiere contar con un equipo básico.
7 Para especificar la posición y el tamaño exactos de la leyenda, seleccione la ficha Tamaño y posición. Si usa estas
opciones, en lugar de arrastrar el cuadro de texto, le resultará más fácil mantener la uniformidad de los cuadros de
texto que cree en el proyecto.
8 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las leyendas de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las leyendas de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. También puede
aplicar la configuración de las leyendas de texto a todas las leyendas o solamente a aquéllas que sean del mismo tipo
que la actual.
9 Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las leyendas de texto que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
12 Aparecerá la leyenda de texto en la diapositiva.
13 Ajuste el tamaño de la leyenda y arrástrela a la posición que desee.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes, ya que podría disminuir la calidad del texto al
visualizar el proyecto.
Si añade una leyenda de texto transparente, evite usar texto en negrita, ya que, en la mayoría de los monitores, el texto
normal aparece más claro que el texto en negrita.
ADOBE CAPTIVATE 3 73
Guía del usuario
Opciones de visualización Si lo desea, puede configurar otras opciones, como negrita, cursiva o texto subrayado,
así como texto justificado. Otras posibilidades son alinear texto, darle formato e insertar símbolos.
Escriba aquí el texto de la leyenda Escriba el texto de la leyenda exactamente como desee que se muestre.
7 Para agregar sonido a la leyenda de texto, haga clic en la ficha Audio y elija Grabar nuevo. Para grabar sonido se
requiere contar con un equipo básico.
8 Para especificar la posición y el tamaño exactos de la leyenda, seleccione la ficha Tamaño y posición. Si usa estas
opciones, en lugar de arrastrar el cuadro de texto, le resultará más fácil mantener la uniformidad de los cuadros de
texto que cree en el proyecto.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las leyendas de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las leyendas de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas. También puede
aplicar la configuración de las leyendas de texto a todas las leyendas o solamente a aquéllas que sean del mismo tipo
que la actual.
Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada en
todas las leyendas de texto que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes, ya que podría disminuir la calidad del texto al
visualizar el proyecto.
Tras añadir la leyenda de texto transparente, puede que le convenga combinarla con el fondo de la diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3 74
Guía del usuario
Estilo de leyenda Haga clic en uno de los cinco tipos de leyenda. Cuatro de los estilos contienen leyendas con
llamadas direccionales, para que pueda seleccionar una leyenda que señale en la dirección más apropiada.
ADOBE CAPTIVATE 3 76
Guía del usuario
Opciones de visualización Si lo desea, puede configurar otras opciones, como negrita, cursiva o texto subrayado,
así como texto justificado. Otras posibilidades son alinear texto, darle formato e insertar símbolos.
5 Haga clic en la ficha Opciones y defina la opción siguiente:
Efecto Haga clic en el menú emergente y seleccione un efecto de transición para la leyenda dinámica. Seleccione
Intensificar y Atenuar, Intensificar solamente, Atenuar solamente o Sin transición. Si selecciona un efecto de
intensificar o atenuar, especifique el tiempo exacto (en segundos) que debe durar el efecto.
6 Para agregar sonido a la leyenda de texto, haga clic en la ficha Audio y elija Grabar nuevo. Para grabar sonido se
requiere contar con un equipo básico.
7 Para especificar la posición y el tamaño exactos de la leyenda, seleccione la ficha Tamaño y posición. Si usa estas
opciones, en lugar de arrastrar la leyenda dinámica, le resultará más fácil mantener la uniformidad de las leyendas
dinámicas que cree en el proyecto.
8 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las leyendas dinámicas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las leyendas dinámicas solamente a la diapositiva actual o bien a todas ellas. También puede aplicar
la configuración de las leyendas dinámicas a todas las leyendas o solamente a aquellas que sean del mismo tipo que
la actual.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las leyendas dinámicas que cree en adelante.
9 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
10 Haga clic en Aceptar.
Se añaden a la diapositiva la leyenda dinámica y el área dinámica. El área dinámica define el lugar donde debe estar
el ratón para que aparezca la leyenda.
3 Haga clic en el botón Detalles. Se abrirá el cuadro de diálogo Servicios de texto e idiomas del dispositivo de
entrada.
4 En la ficha Configuración, haga clic en el botón Agregar. Se abrirá el cuadro de diálogo Agregar idioma de entrada.
5 Seleccione uno de los idiomas de la lista Idioma de dispositivo de entrada.
6 Haga clic en Aceptar. El idioma seleccionado se incluirá en la lista Servicios instalados
7 Seleccione el idioma que desee en la lista Idioma predeterminado del dispositivo de entrada.
8 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar para guardar los cambios realizados y cierre el cuadro de
diálogo Servicios de texto e idiomas del dispositivo de entrada.
9 Haga clic en la ficha Opciones regionales y elija el idioma seleccionado en la lista Idioma predeterminado del
dispositivo de entrada.
10 Haga clic en Aplicar y, a continuación, en Aceptar para guardar los cambios y cerrar el cuadro de diálogo de
opciones de Configuración regional y de idioma. Aparecerá en el escritorio del equipo la Barra de idioma o Editor
de métodos de entrada (IME).
11 Agregue contenido al archivo RDL. El texto aparece en el idioma seleccionado.
Si cambia el idioma en la lista Idioma predeterminado del dispositivo de entrada y en la ficha Opciones regionales,
el idioma seleccionado en la Barra de idioma también cambiará automáticamente.
Nota: En la copia del proyecto original, mantenga las leyendas de texto originales (el idioma de origen) en el nuevo
proyecto. Las leyendas originales cumplen el papel de marcadores de posición y serán sustituidas al importar las nuevas
leyendas (ya traducidas).
9 Cuando se hayan traducido las leyendas de texto, abra la copia del proyecto creada en el paso 8.
10 Seleccione Archivo > Importar > Leyendas del proyecto y subtítulos opcionales.
11 Desplácese al archivo de Word (DOC) que contiene las leyendas de texto traducidas, selecciónelo y haga clic en
Abrir.
12 Se importarán al proyecto las nuevas leyendas de texto traducidas conservando el formato original. Aparece un
cuadro de diálogo con un mensaje que indica el éxito de la importación. Haga clic en Aceptar.
13 Pruebe las nuevas leyendas de texto abriendo varias diapositivas en la vista Editar para leer el nuevo texto.
La configuración de los márgenes se guarda en un archivo de texto, con la extensión .fcm. Puede crear y editar los
archivos FCM en el Bloc de notas o en WordPad.
2 Desplácese a la diapositiva que contenga las leyendas cuyo orden desea cambiar.
3 Si aún no está abierta, muestre la Cronología, haciendo clic en la barra de división. Para expandir la cronología,
haga clic en la flecha de visualización.
4 Cambie el orden y la temporización de las leyendas como sea preciso.
• Por ejemplo, en la Cronología, pase el puntero del ratón sobre el borde izquierdo o derecho de una leyenda hasta
que aparezca el cursor de cambio de tamaño, y arrastre el borde en uno u otro sentido. Así se cambia el momento
en que aparece o termina la leyenda y el tiempo durante el que aparece.
• O bien, si hay una leyenda que se muestra al mismo tiempo que la diapositiva, pero desea que se retrase un poco,
en la Cronología, pase el cursor del ratón sobre el centro de la leyenda hasta que aparezca el cursor con forma de
mano, y arrastre la leyenda completa de manera que su borde izquierdo esté alineado con 2s (un retardo de 2
segundos) o 4s (un retardo de 4 segundos) en el encabezado.
5 Si hay dos leyendas que se superponen en la diapositiva, para seleccionar la leyenda que aparece en primer plano,
configure el orden de apilado. Cambiar el orden de apilamiento consiste en poner las leyendas delante o detrás del
“escenario” de la diapositiva. Lo más importante que hay que tener en cuenta es que las leyendas situadas detrás del
escenario aparecen detrás de las demás leyendas. Utilice uno de los siguientes métodos para definir el orden de
apilamiento.
a En la vista Editar, haga clic con el botón derecho en la diapositiva y seleccione una de las opciones de orden de las
leyendas. Si es preciso, haga clic con el botón derecho en otras leyendas de la diapositiva y defina su orden.
b En la vista Editar, seleccione una leyenda y, en la barra de herramientas Editar vista (junto a Propiedades de la
diapositiva), haga clic en Poner delante los objetos seleccionados en orden Z o Enviar hacia atrás los objetos
seleccionados en orden Z.
c En la vista Editar, en la Cronología, pase el cursor de ratón sobre una leyenda hasta que aparezca el cursor de mano
y, para cambiar su posición en el orden de apilado, arrastre la leyenda hacia arriba o abajo. Al elevar una leyenda
en el orden de apilado, ésta se desplaza hacia delante en el escenario, mientras que si la baja, se desplazará hacia
atrás.
Desde esta diapositiva Graba un archivo de sonido para un grupo de diapositivas, empezando por la seleccionada.
Para definir el intervalo de diapositivas incluido en el grupo, en el cuadro de diálogo Grabar desde la diapositiva que
se abre al seleccionar esta opción, escriba un número de diapositiva en el campo De.
Nota: Al seleccionar cualquier de estas tres opciones, la ventana de grabación incluye un panel de vista previa donde
puede verse el proyecto mientras se realiza la grabación de sonido.
Sin vista preliminar No muestra la vista preliminar del proyecto mientras se graba el archivo.
• Velocidad en bits de CD (128 kbps) Especifica la cantidad de información de sonido (en kbps) que se
almacenará en cada segundo de una grabación; en este caso, la calidad de un CD.
• Velocidad en bits de casi CD (96 kbps) Especifica la cantidad de información de sonido (en kbps) que se
almacenará en cada segundo de una grabación; en este caso, casi la calidad de un CD. Ésta es la velocidad
predeterminada.
• Velocidad en bits de radio FM (64 kbps) Especifica la cantidad de información de sonido (en kbps) que se
almacenará en cada segundo de una grabación; en este caso, la calidad de una emisión de radio en FM.
• Velocidad en bits personalizada Especifica la cantidad de información de sonido que se almacenará en cada
segundo de una grabación; en este caso, la calidad definida por el usuario. Si lo desea, arrastre el control deslizante
para establecer la velocidad en bits.
Frecuencia de codificación Seleccione la frecuencia a la que deba realizarse la codificación del audio.
Velocidad de codificación Arrastre el control deslizante para establecer la velocidad de codificación. Al aumentar
la velocidad de codificación, disminuirá la calidad de los archivos codificados.
Calibrar entrada Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Calibrar micrófono. Se le pedirá que lea una frase al
dispositivo de grabación. Con la grabación de muestra, Adobe Captivate detecta el nivel óptimo de sensibilidad de
grabación. Es importante que calibre el dispositivo de grabación para obtener una calidad óptima del sonido.
5 Optativo: Si ha creado leyendas de texto o notas de diapositivas para utilizarlas como scripts, agréguelas a las
fichas Leyendas y Notas de diapositivas.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Si ha seleccionado la opción Grabar >Sin vista preliminar, el panel de vista preliminar permanecerá oculto
durante la grabación.
Grabación de sonido
Si tiene conectado un micrófono a su PC, puede grabar el sonido de una diapositiva. Puede usar audio para diversos
tipos de narraciones o instrucciones. Por ejemplo, si un proyecto contiene leyendas de texto, puede grabar una pista
con la narración con voz en “off ” del texto de las leyendas.
4 Optativo: Si ha creado leyendas de texto o notas de diapositivas para utilizarlas como archivo de comandos,
agréguelas a los campos de las fichas Leyendas y Notas de diapositivas.
5 Para iniciar la grabación, haga clic en Grabar.
6 Hable al micrófono o el dispositivo de grabación. Si está usando un dispositivo de entrada de línea (por ejemplo,
un CD) o un archivo del sistema, ejecute el archivo que quiera grabar.
7 Cuando termine, haga clic en Detener.
Se convierte el audio al formato MP3.
8 Para escuchar la grabación, haga clic en Reproducir.
9 Optativo: Si desea añadir silencios o regular el volumen del archivo de audio, haga clic en Editar audio y cambie
las opciones que correspondan.
10 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
10 Optativo: Si es preciso, cambie el tamaño y la posición de la ventana. Para cambiar el tamaño de la ventana,
seleccione uno de los controladores de tamaño del marco rojo y arrástrelo. Para cambiar la ubicación de la ventana,
pase el ratón sobre el marco rojo hasta que el cursor adopte la forma de una flecha de cuatro puntas, y arrastre la
ventana completa a otra posición. O bien, haga clic en Ajustar para ajustar rápidamente el tamaño del área de
grabación al tamaño de la aplicación.
11 Cuando acabe de configurar las opciones, haga clic en Grabar.
Si es la primera vez que graba audio, se abrirá un cuadro de diálogo para preguntarle si desea probar el volumen del
sonido. Haga clic en Sí para calibrar el dispositivo de grabación. Siga las instrucciones indicadas y, cuando termine,
haga clic en Aceptar.
12 Adobe Captivate empieza a grabar la actividad de la pantalla.
• Mientras graba el proyecto, para crear la pista de sonido, hable al micrófono o el dispositivo de grabación. Por
ejemplo, puede explicar las acciones que esté realizando o leer el texto de las leyendas.
• Si está realizando una grabación de proyecto automática (es decir, si seleccionó la opción Habilitar grabación
automática), Adobe Captivate obtendrá automáticamente una captura de pantalla cada vez que realice una acción
como seleccionar un menú, hacer clic en un botón o escribir texto.
• Si está grabando manualmente el proyecto (es decir, si no seleccionó la opción Habilitar grabación automática),
pulse la tecla Impr Pant (u otra tecla de captura designada) para obtener capturas de pantalla.
• Ejecute la aplicación como si estuviera haciendo una demostración ante otra persona. Si está encendido el sonido
del equipo y tiene activada la opción correspondiente, oirá el sonido del obturador de una cámara cada vez que se
capture una pantalla.
Cuando grabe una acción de la pantalla, es conveniente ejecutarla a menor velocidad de lo normal. Por ejemplo, si graba
acciones del teclado, escriba el texto despacio.
13 Cuando termine de grabar, para detener la grabación, pulse la tecla Fin (u otra tecla designada).
Se generarán las diapositivas y el nuevo proyecto aparecerá en la vista Guión gráfico. Los archivos de sonido
grabados se asignarán a la diapositiva correcta y se guardarán como archivos MP3 individuales. Puede ver estos
archivos en la Biblioteca.
Nota: Para hacer una pausa durante la grabación, pulse la tecla Pausa/Interrupción. Para reanudar la grabación del
proyecto, pulse otra vez la misma tecla.
Detener el audio al final del proyecto Detiene el audio de fondo cuando finaliza el proyecto. Cuando termine, haga
clic en Aceptar para añadir el sonido de fondo al proyecto.
4 Haga las modificaciones necesarias. Puede cortar y pegar secciones del archivo de audio, insertar periodos de
silencio para aumentar la duración del archivo de sonido, ajustar el volumen, importar otro archivo de audio, etc.
Cortar selección Haga clic para cortar la parte seleccionada del archivo de audio.
Copiar selección Haga clic para copiar la parte seleccionada del archivo de audio.
Pegar selección Haga clic para pegar la información del portapapeles (por ejemplo, si selecciona una parte del
archivo de audio y hace clic en el botón Cortar o Copiar, se copiará el audio seleccionado en el portapapeles; después
puede usar la función Pegar para colocar el audio del portapapeles en cualquier lugar del archivo).
Eliminar selección Haga clic para eliminar la parte seleccionada del archivo de audio.
Deshacer Haga clic para deshacer la última acción realizada.
Rehacer Haga clic para rehacer la última acción realizada.
Insertar silencio Haga clic para añadir periodos de silencio al principio o el final del archivo o en el lugar del
archivo que desee.
Ajustar el volumen Haga clic para subir o bajar el volumen del sonido del archivo. También tiene la posibilidad de
ajustar más las partes más silenciosas del archivo de audio.
Acercar Haga clic para ampliar la forma de onda.
Alejar Haga clic para reducir la forma de onda.
Configuración Haga clic para configurar diversas opciones, como el dispositivo de grabación, el nivel de calidad
del sonido y la calibración del dispositivo de grabación.
Grabar/insertar nuevo audio Haga clic para empezar a grabar el sonido Para poder grabar necesita un
micrófono).
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
5 Haga clic en Seleccionar audio de la biblioteca para importar un archivo de audio de la biblioteca del proyecto.
6 Cuando termine de editar el archivo de sonido, haga clic en Aceptar.
4 Si es necesario, haga clic en una diapositiva y seleccione una de las opciones siguientes:
Reproducir Reproduce el audio de la diapositiva seleccionada.
Detener Detiene la reproducción de audio.
Eliminar Elimina el audio de la diapositiva seleccionada.
Exportar Abre el cuadro de diálogo Buscar carpeta, que permite exportar el archivo de audio seleccionado a una
carpeta.
Actualizar Obtiene una versión actualizada del archivo de sonido.
Subtítulo opcional Permite incorporar una transcripción del diálogo o los efectos de sonido incluidos en el
archivo de audio. Los subtítulos opcionales aumentan la accesibilidad del proyecto para las personas con
discapacidad auditiva.
Mostrar el audio de nivel de objeto Muestra los archivos de sonido asociados a los objetos (áreas de clic, leyendas,
botones, cuadros resaltados, etc.) del proyecto.
Incluir archivos MP3 en la exportación Incluye los archivos MP3 durante la exportación del audio.
Incluir archivos WAVE en la exportación Incluye los archivos de audio WAV al exportar el audio.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Exportación de audio
Puede exportar cualquier archivo de audio en un proyecto de Adobe Captivate.
Eliminación de audio
Eliminar un archivo de audio de una diapositiva es una operación muy fácil. También puede eliminar archivos de
sonido que se utilicen como sonido de fondo.
Flujo de vídeo El flujo de vídeo, ya proceda de su propio servidor donde se ejecuta Macromedia Flash® Media
Server de Adobe o de un host de Servicio de flujo de vídeo de Flash, proporciona la opción de entrega más completa,
uniforme y avanzada de archivos de audio y vídeo. Cuando se recibe el vídeo, cada cliente de Flash abre una conexión
continua con el servidor de comunicación de Flash, y se establece una relación controlada entre el vídeo
suministrado y la interacción del cliente. Flujo de vídeo es la única opción de entrega que permite incluir una señal
de vídeo en vivo en los proyectos de Adobe Captivate.
Servicio de flujo de vídeo de Flash Esta opción proporciona el método más eficaz para suministrar archivos FLV
al público más numeroso posible sin los inconvenientes de tener que configurar y mantener el hardware y la red de
su propio servidor de flujo.
Los archivos FLV no pueden reproducirse si el proyecto de Adobe Captivate está alojado en un servidor Web
Windows 2003.
Nota: Si un proyecto de Adobe Captivate contiene archivos FLV, para que la función de reproductor de vídeo pueda
funcionar correctamente, asegúrese de que los archivos contengan metadatos. Los archivos FLV creados con Flash
Communication Server 1.5.2, FLV Exporter versión 1.2 y Sorenson Squeeze 4.0 contienen metadatos de manera
automática. Sorenson Squeeze 4.0 se incluye con el kit de Flash Vídeo. Si importa un archivo FLV que no contiene
metadatos, el vídeo de Flash no podrá reproducirse correctamente en el proyecto.
7 Para mantener las proporciones del vídeo de Flash original, haga clic en la opción Restringir (que cambia los dos
valores de tamaño simultáneamente).
8 Haga clic en Detectar tamaño si para consultar el tamaño del archivo FLV. Adobe Captivate calculará el tamaño,
que se indicará en el apartado Total con máscara.
9 Seleccione entre las opciones siguientes:
Señal de vídeo en vivo Inserta una señal de vídeo en vivo.
Nota: La opción Señal de vídeo en vivo aparece únicamente si el tipo de vídeo seleccionado es Flujo de vídeo.
10 Si seleccionó Flujo de vídeo o Servicio de flujo de vídeo de Flash, escriba un número en el cuadro de texto
Tiempo de búfer (este tiempo es la cantidad de vídeo que debe cargarse antes de que empiece la reproducción del
vídeo en el proyecto de Adobe Captivate; el tiempo total de transmisión de flujo de vídeo depende del ancho de
banda de la red, el tiempo de búfer no debe superar al tiempo total del proyecto).
11 Puede elegir las opciones de temporización, transición, audio y posición (que se describen en los próximos
procedimientos) ahora o bien después de insertar el vídeo.
12 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
13 Cuando termine de seleccionar opciones, haga clic en Aceptar.
4 En la sección Aparece tras, especifique el número de segundos que desee esperar hasta que se muestre el vídeo.
5 Si desea que el vídeo se reproduzca continuamente, seleccione la opción Bucle.
6 La opción Pausar diapositiva hasta el final del vídeo estará habilitada si, en Mostrar durante, seleccionó Resto de
la diapositiva. Selecciónela para ir a la siguiente diapositiva una vez finalizada la reproducción del vídeo de Flash.
7 Si desea sincronizar el vídeo con el proyecto de Adobe Captivate, seleccione la opción Sincronizar con el proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3 108
Guía del usuario
8 En la sección Transición, haga clic en el tipo de efecto de transición que desee aplicar al vídeo y en la duración de
la transición.
9 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
10 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
5 Para aplicar la configuración o los cambios de configuración a todos los archivos FLV del proyecto, seleccione
Aplicar a todo.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
110
Añadir imágenes
Las imágenes pueden añadir una nueva dimensión a los proyectos de Adobe Captivate. Existen varias maneras de
incorporar imágenes a los proyectos como, por ejemplo, utilizarlas como logotipos, pantallas de presentación,
punteros, fondos, botones, etc.
Puede añadir imágenes en los siguientes formatos: JPG, JPEG, GIF, PNG, BMP, ICO, EMF, POT o WMF.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Seleccionar imagen de la biblioteca Seleccione esta opción para utilizar una imagen ya existente en el archivo del
proyecto. Seleccione la imagen y haga clic en Aceptar.
Importar Seleccione esta opción para mostrar el cuadro de diálogo Abrir y seleccionar otra imagen que haya
guardado en su equipo. Al seleccionar una imagen y hacer clic en Aceptar, se añadirá la nueva imagen a la
diapositiva. Esta función puede ser útil para probar distintos formatos de la misma imagen (por ejemplo, GIF, JPEG
o BMP) con el fin de averiguar cuál queda mejor en la diapositiva.
La ficha Opciones contiene las opciones siguientes:
Mostrar durante Especifica la temporización de la imagen. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá la
imagen.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra la imagen cuando la diapositiva se ha mostrado durante el número de
segundos seleccionado.
Efecto En el cuadro desplegable puede seleccionar un efecto de transición para la imagen (p. ej., Intensificar
solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen se muestre completamente
a la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen desaparezca completamente
de la vista.
La ficha Audio contiene las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido de la imagen.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las siguientes opciones:
Posición en píxeles Defina la posición de la imagen con respecto a los márgenes superior e izquierdo de la
diapositiva, ya sea especificando valores o mediante las flechas.
ADOBE CAPTIVATE 3 112
Guía del usuario
Tamaño en píxeles Defina el tamaño de la imagen, especificando un valor para el alto y el ancho. Puede escribir
los valores o aumentar y disminuir los valores mostrados mediante las flechas.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las imágenes, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración de
las imágenes solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las imágenes que cree en adelante.
8 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
9 Haga clic en Aceptar.
Puede crear una imagen de marca de agua haciendo un sencillo truco con la transparencia. Sencillamente inserte una
imagen y establezca su transparencia en 50%. Este método es particularmente idóneo para los logotipos de empresa.
Fondo transparente Esta opción permite definir imágenes dinámicas no rectangulares haciendo transparente su
color de fondo.
Vista preliminar Muestra la imagen. Si efectúa algún cambio, por ejemplo, si modifica el valor de transparencia,
los cambios se mostrarán en la vista preliminar.
Restaurar el tamaño original Esta opción permite restaurar el tamaño original de la imagen.
Importar Elija esta opción para seleccionar una imagen del disco.
Seleccionar imagen de la biblioteca Elija esta opción para seleccionar una imagen de la biblioteca.
La ficha Opciones contiene las opciones siguientes:
Efecto En este cuadro desplegable, seleccione un efecto de transición para la imagen dinámica (por ejemplo,
Intensificar solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen dinámica se muestre
completamente en la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la imagen dinámica desaparezca
completamente de la vista.
La ficha Audio contiene las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido de la imagen dinámica.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las siguientes opciones:
Posición en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
ADOBE CAPTIVATE 3 114
Guía del usuario
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las imágenes dinámicas, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de las imágenes dinámicas solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las imágenes dinámicas que cree en adelante.
8 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
9 Haga clic en Aceptar.
La imagen dinámica se incorpora a la diapositiva. El área dinámica también se incorpora a la diapositiva.
10 Arrastre la imagen hasta la ubicación que desee.
11 Ajuste el área dinámica como sea preciso.
Eliminar imágenes
Puede eliminar una imagen de una diapositiva en cualquier momento que lo necesite.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen y seleccione Eliminar. También puede elegir Eliminar en el
menú Editar.
4 Cuando aparezca el cuadro de confirmación, elija Sí.
Añadir animaciones
Si ya dispone de archivos de animación en formato SWF, AVI, FLA o GIF, puede añadirlos a diapositivas de Adobe
Captivate. Los archivos de animación se añaden a las diapositivas igual que cualquier otro contenido. Para editar las
diapositivas que contengan archivos de animación, siga los mismos pasos que con cualquier otra diapositiva.
Adobe Captivate cuenta con una galería de botones, sonidos y animaciones (en formato SWF) que puede utilizar en sus
proyectos. Después de instalar Adobe Captivate, la galería se almacena de forma predeterminada en la siguiente
dirección: C:\Archivos de programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery.
Nota: Para añadir un archivo Flash de animación (FLA), primero debe convertirlo al formato SWF. Para esto debe tener
instalado en su equipo Flash CS3 o una versión posterior.
4 Desplácese hasta el archivo de animación al que desee añadir a la diapositiva, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva animación.
5 Configure las propiedades y opciones que necesite.
La ficha Animación contiene las opciones siguientes:
Estadísticas Muestra información importante del archivo de animación seleccionado, como su versión, ancho,
alto y el número de fotogramas que contiene. También se muestra la duración total de la animación.
Transparencia Esta opción define la calidad de transparencia del archivo de animación. Seleccione un valor entre
0-100%. Un número bajo produce una versión más brillante del archivo de animación, mientras que los valores más
altos muestran una animación más difuminada.
Biblioteca Seleccione esta opción para reutilizar una animación ya existente en el archivo del proyecto. Seleccione
la animación y haga clic en Aceptar.
Importar Seleccione esta opción para mostrar el cuadro de diálogo Abrir y seleccionar otro archivo de animación.
Al seleccionar otro archivo de animación y hacer clic en Aceptar, se añadirá la nueva animación a la diapositiva. Esta
función puede ser útil para probar distintos formatos de la misma imagen de animación (por ejemplo, SWF, GIF o
AVI) con el fin de averiguar cuál queda mejor en la diapositiva.
La ficha Opciones contiene las opciones siguientes:
Mostrar durante Especifica la temporización de la animación. Seleccione una de las opciones siguientes en el
menú emergente:
• Resto de la diapositiva Si la animación dura más de unos segundos, puede configurarla para que dure tanto
como la diapositiva. La animación se reproducirá una sola vez, salvo que seleccione la opción Bucle.
• Resto del proyecto La animación se reproduce durante toda la duración del proyecto, incluso sobre otras
diapositivas. La animación se reproducirá una sola vez, salvo que seleccione la opción Bucle.
• Duración de la animación La animación se reproduce una sola vez.
• Tiempo específico La animación se reproducirá durante el tiempo exacto en segundos que especifique.
Aparecer tras: [nº] segundos Escriba un valor o utilice las teclas de flecha para seleccionar el número de segundos
que deben pasar antes de que empiece a reproducirse el archivo de animación.
Sincronizar con el proyecto Seleccione esta opción para sincronizar la velocidad de reproducción del archivo de
animación con la velocidad de la cronología (si el archivo de animación no se ejecuta correctamente, pruebe a
seleccionar y anular la selección de esta opción para averiguar qué le da mejor resultado).
Bucle Seleccione esta opción para volver a reproducir el archivo de animación desde el principio (reproducción
continua) mientras se ejecuta el proyecto.
Efecto En este menú emergente, seleccione un efecto de transición para la animación (por ejemplo, Intensificar
solamente o Sin transición).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación se muestre
completamente en la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación desaparezca
completamente de la vista.
ADOBE CAPTIVATE 3 118
Guía del usuario
Efecto En este cuadro desplegable, seleccione un efecto de transición para la animación (por ejemplo, intensificar
o atenuar).
Entrada: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación se muestre
completamente en la vista.
Salida: [nº] segundos Especifica el tiempo que debe transcurrir hasta que la animación desaparezca
completamente de la vista.
9 Optativo: Seleccione la ficha Audio para definir las opciones de audio del texto animado:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido del texto animado.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde puede especificar
opciones del sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
La ficha Tamaño y posición contiene las opciones siguientes:
Posición en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer la posición de la imagen en la diapositiva.
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
10 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las
propiedades. Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar
la configuración completa de animación del texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de la animación del texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todo el texto animado que cree en adelante.
11 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
12 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3 121
Guía del usuario
Cuadros resaltados
Estos cuadros destacan partes de una diapositiva. Puede utilizarlos para centrar la atención de los usuarios, para
mostrarles dónde pueden introducir datos o, sencillamente, para hacer énfasis. El creador del proyecto establece el
tamaño, color, transparencia y opciones de visualización de los mismos.
Áreas de clic
Estos cuadros son interactivos. Puede usar las áreas de clic para hacer una demostración de la funcionalidad de una
aplicación (por ejemplo, puede solicitar a los usuarios que hagan clic en un botón o un menú). El creador del
proyecto decide qué ocurre cuando el usuario hace clic en un elemento. Por ejemplo, el proyecto puede avanzar a la
próxima diapositiva, mostrar una dirección URL o enviar un mensaje de correo electrónico. También se puede
cambiar el tamaño y la posición de las áreas de clic.
Botones
Los botones aumentan la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate. El aspecto y el funcionamiento de los
botones pueden ser muy variados. También se puede cambiar el tamaño y la posición de los botones en una
diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3 123
Guía del usuario
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca. En la biblioteca se muestra una
lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del cuadro resaltado, en píxeles, haga clic en la ficha Tamaño y
posición. Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
8 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de los cuadros resaltados, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la
configuración de los cuadros resaltados solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todos los cuadros resaltados que cree en adelante.
9 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
10 Haga clic en Aceptar.
Aparecerá el cuadro resaltado en la diapositiva.
5 Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede designar qué aspecto tendrá el área de clic. Seleccione entre
las opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del área de clic. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá el
área de clic.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el área de clic cuando la diapositiva se ha presentado durante el número de
segundos seleccionado.
Leyenda de aprobado Seleccione esta opción para incluir una leyenda de aprobado (por ejemplo,
“¡Enhorabuena!”).
Leyenda de suspenso Seleccione esta opción para incluir una leyenda de suspenso (por ejemplo, “Lo siento,
inténtelo de nuevo”).
Leyenda de sugerencia Seleccione esta opción para incluir una leyenda de sugerencia (que aparecerá cuando el
usuario pase el ratón sobre el área de clic).
Mostrar el cursor de mano sobre la zona de “pulsaciones” Muestra el cursor de mano cuando el usuario pasa el
cursor del ratón sobre el área de clic.
Detener el audio de la diapositiva al hacer clic Detiene la reproducción de audio cuando el usuario haga clic en el
área de clic. Esta opción solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de fondo. Además, el audio sólo se
detiene al hacer clic con el ratón en el área de clic, no al pulsar una combinación de teclas de método abreviado.
Hacer una pausa en el proyecto hasta que el usuario haga clic Seleccione esta opción si desea que la reproducción
del proyecto no se inicie hasta que el usuario haga clic en el área de clic.
Doble clic del ratón Seleccione esta opción para permitir que los usuarios hagan doble clic en el área de clic.
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Si selecciona esta opción, se hará una pausa en el proyecto hasta que
se hayan mostrado todas las leyendas de aprobado y suspenso (ver la explicación anterior de las leyendas) para que
pueda leerlas el usuario.
6 Si desea añadir sonido al área de clic, seleccione la ficha Audio y elija una de las opciones siguientes.
Reproducir audio Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener audio Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar audio Haga clic para eliminar el archivo de sonido del área de clic.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al área de clic, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
ADOBE CAPTIVATE 3 127
Guía del usuario
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea conservar la puntuación del área de clic o coordinarla con un sistema de gestión de aprendizaje, haga clic
en la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Seleccione esta opción para incluir el área de clic como una pregunta de la prueba actual. Los
puntos asignados a esta área de clic se sumarán a la puntuación de la prueba actual.
Notificar respuestas Esta opción guarda la puntuación de la prueba.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si el área de clic está relacionada con un objetivo definido en el sistema
de gestión de aprendizaje, escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate para enviar datos de seguimiento al sistema de
gestión de aprendizaje, debe utilizar un ID de interacción especificado por dicho sistema.
Puntos Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor
máximo son 100 puntos y el mínimo es 0. Los puntos asignados a esta área de clic se sumarán a la puntuación de la
prueba actual.
Añadir al total Seleccione esta opción si desea que los puntos del área de clic correcta se sumen al total de la prueba.
8 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del área de clic en píxeles, haga clic en la ficha Tamaño y posición.
Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de las áreas de clic, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración
de las áreas de clic solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las áreas de clic que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
Aparecerá el área de clic en la diapositiva.
12 Ajuste el tamaño del área de clic y arrástrela a la posición que desee.
13 Si seleccionó las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic
en los cuadros de texto para editar el texto.
ADOBE CAPTIVATE 3 128
Guía del usuario
Conservar texto Seleccione esta opción para impedir que los usuarios consulten las respuestas anteriores al volver a
una diapositiva con el botón Atrás.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario escribe el texto correctamente:
Entradas correctas Añada su propio texto. Puede escribir varias respuestas correctas.
Fuente Abre el cuadro de diálogo Fuente, donde puede seleccionar la fuente, así como los estilos y los efectos de
la fuente para el texto.
Añadir Abre un cuadro de entrada nuevo, donde puede escribir otra entrada correcta.
Eliminar Elimina la entrada seleccionada de la lista.
Si aprueba Especifique la acción que debe realizarse si el usuario escribe un texto correcto en el cuadro. Puede
seleccionar Continuar, Ir a la diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo,
Abrir otro proyecto, Enviar correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Nota: Consulte “Vinculación de proyectos de Adobe Captivate” en la página 56 para obtener más información acerca
de cómo vincular proyectos.
Las opciones siguientes se encuentran en la sección Si el usuario escribe el texto incorrectamente:
Permitir al usuario: [nº] intentos Haga clic en las flechas para seleccionar el número de intentos permitidos al
usuario antes de pasar a otra acción. (De forma predeterminada, está seleccionada la opción Intentos infinitos; para
especificar un número concreto de intentos, anule antes la selección de esta opción).
Intentos infinitos Permite a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Tras el último intento Especifique qué ocurrirá después del último intento. Puede seleccionar Continuar, Ir a la
diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro proyecto, Enviar
correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
ADOBE CAPTIVATE 3 129
Guía del usuario
Nota: Si selecciona una de las opciones Abrir URL o archivo o Abrir otro proyecto, haga clic en el menú emergente para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la dirección URL, el archivo o el proyecto; elija Actual, Nuevo, Principal
o Superior (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, también tiene la posibilidad de continuar reproduciendo el
proyecto original cuando se abra el archivo, proyecto o URL).
Nota: Si selecciona Enviar correo electrónico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y envía el mensaje.
Nota: Si selecciona la opción Abrir URL o archivo, y especifica una dirección URL, ésta se mostrará al editar la
diapositiva en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no podrá verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una
imagen del texto de la dirección, inclúyala en la diapositiva y sitúe un área de clic sobre la imagen.
Configurar la tecla de método abreviado Haga clic en Seleccionar teclas para seleccionar una combinación de
teclas que los usuarios puedan pulsar para enviar sus respuestas. La tecla de método abreviado actual se muestra a la
izquierda del botón.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método
abreviado que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como
tecla de método abreviado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mayús corresponden a las teclas Control,
Opción y Mayús en equipos Macintosh, respectivamente.
5 Haga clic en la ficha Opciones y personalice el cuadro de entrada de texto, seleccionando las opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del cuadro de entrada de texto. Haga clic en el menú emergente y
elija una opción. Seleccione la opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el
que aparecerá el cuadro de entrada de texto.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el cuadro de entrada de texto cuando la diapositiva se ha presentado
durante el número de segundos seleccionado.
Pausar después de: [nº] segundos Especifica el punto en que debe realizarse una pausa en el proyecto para
permitir al usuario escribir el texto en el cuadro de entrada. Por ejemplo, puede establecer esta opción en 5 segundos
para que se muestre el cuadro de entrada de texto y después, 5 segundos más tarde, el proyecto haga una pausa para
esperar a que el usuario escriba el texto.
Efecto En el menú emergente, seleccione un efecto de transición para el cuadro de entrada de texto. Seleccione la
opción de intensificar o atenuar o bien Sin transición.
Transparencia Es el grado de transparencia del cuadro de entrada de texto. Seleccione un valor entre 0 y 100%. Un
valor del 10% es menos transparente (más opaco) que uno del 90%.
El efecto de transparencia no aparece cuando el cuadro se muestra en la vista Editar. Para probar el efecto de
transparencia, pulse F4 para ver una vista preliminar de la diapositiva.
Color de fondo Seleccione el color de fondo del cuadro de entrada de texto.
Leyenda de aprobado Seleccione esta opción para incluir una leyenda de aprobado (por ejemplo,
“¡Enhorabuena!”).
Leyenda de suspenso Seleccione esta opción para incluir una leyenda de suspenso (por ejemplo, “Lo siento,
inténtelo de nuevo”).
Leyenda de sugerencia Seleccione esta opción para incluir una leyenda de sugerencia (que aparecerá cuando el
usuario pase el ratón sobre el cuadro de entrada de texto).
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Si selecciona esta opción, se hará una pausa en el proyecto hasta que
se hayan mostrado todas las leyendas de aprobado y suspenso (ver la explicación anterior de las leyendas) para que
pueda leerlas el usuario.
ADOBE CAPTIVATE 3 130
Guía del usuario
Mostrar botón Seleccione esta opción para mostrar un botón con un texto como ENTRAR o COMPLETAR (para
añadir o editar el texto del botón, vea la diapositiva en la vista Editar y haga doble clic en el botón; se abrirá el cuadro
de diálogo Botón).
Mostrar el marco del cuadro de texto Seleccione esta opción si desea que los usuarios puedan ver el marco del
cuadro de entrada de texto. Si no selecciona esta opción, sólo se mostrará el texto.
Contraseña Seleccione esta opción si desea imitar un campo de contraseña.
Distinguir entre mayúsculas y minúsculas Esta opción permite seleccionar si el cuadro de entrada de texto
distingue entre mayúsculas y minúsculas. Es decir, el usuario debe proporcionar una respuesta con la combinación
correcta de letras mayúsculas y minúsculas.
6 Si desea añadir sonido al cuadro de entrada de texto, seleccione la ficha Audio. Seleccione entre las opciones
siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de audio del cuadro de entrada de texto.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al cuadro de entrada de texto, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea conservar la puntuación del cuadro de entrada de texto o coordinarla con un sistema de gestión de
aprendizaje, haga clic en la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Seleccione esta opción para incluir el botón como una pregunta de la prueba actual. Los puntos
asignados a esta área de clic se sumarán a la puntuación de la prueba actual.
Notificar respuestas Esta opción notifica las respuestas de la prueba.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si el área de clic está relacionada con un objetivo definido en el sistema
de gestión de aprendizaje, escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate para enviar datos de seguimiento al sistema de
gestión de aprendizaje, debe utilizar un ID de interacción especificado por dicho sistema.
ADOBE CAPTIVATE 3 131
Guía del usuario
Puntos Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor
máximo son 100 puntos y el mínimo es 0.
Añadir al total Si selecciona esta opción, los puntos del área de clic se sumarán al total de la prueba.
8 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del cuadro de entrada de texto en píxeles, haga clic en la ficha
Tamaño y posición. Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de los cuadros de entrada de texto, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar
la configuración de los cuadros de entrada de texto solamente a la diapositiva actual o a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todos los cuadros de entrada de texto que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
Aparecerá el cuadro de entrada de texto en la diapositiva.
12 Ajuste el tamaño del cuadro y arrástrelo a la posición que desee.
13 Si seleccionó las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic
en los cuadros de texto para editar el texto.
Añadir botones
Puede usar botones interactivos para aumentar la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate. Para añadir
rápidamente un botón, puede usar el estilo de botón predeterminado (un rectángulo blanco sin nada más) o
importar imágenes de botón personalizadas que haya creado anteriormente. Puede cambiar el tamaño y la posición
de los botones en una diapositiva. El autor del proyecto decide qué ocurre cuando el usuario hace clic en el botón,
por ejemplo, avanzar a la siguiente diapositiva, abrir una dirección URL o enviar un mensaje de correo electrónico.
Tras añadir un botón al proyecto, puede ver y editar sus propiedades en el cuadro de diálogo Interacción avanzada,
que se abre al seleccionar Proyecto > Interacción avanzada. En este cuadro de diálogo se muestran las propiedades
de todos los objetos interactivos del proyecto.
Nota: Se recomienda cambiar el tamaño de los botones antes de cambiar el tamaño del proyecto, (el tamaño de los
botones no cambia automáticamente al modificar las dimensiones de un proyecto).
Permitir al usuario: [nº] intentos Haga clic en las flechas para seleccionar el número de intentos permitidos al
usuario antes de pasar a otra acción. (De forma predeterminada, está seleccionada la opción Intentos infinitos; para
especificar un número concreto de intentos, anule antes la selección de esta opción).
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Tras el último intento Especifique qué ocurrirá después del último intento. Puede seleccionar Continuar, Ir a la
diapositiva anterior, Ir a la diapositiva siguiente, Ir a la diapositiva, Abrir URL o archivo, Abrir otro proyecto, Enviar
correo electrónico a, Ejecutar JavaScript o Ninguna acción.
Nota: Si selecciona una de las opciones Abrir URL o archivo o Abrir otro proyecto, haga clic en el menú emergente para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse la dirección URL, el archivo o el proyecto; elija Actual, Nuevo, Principal
o Superior (si selecciona Nuevo, Principal o Superior, también tiene la posibilidad de continuar reproduciendo el
proyecto original cuando se abra el archivo, proyecto o URL).
Nota: Si selecciona Enviar correo electrónico a, tiene la posibilidad de seguir reproduciendo el proyecto mientras prepara
y envía el mensaje.
Nota: Si selecciona la opción Abrir URL o archivo, y especifica una dirección URL, ésta se mostrará al editar la
diapositiva en Adobe Captivate. Sin embargo, el usuario no podrá verla. Para mostrar las direcciones URL, cree una
imagen del texto de la dirección, inclúyala en la diapositiva y sitúe un área de clic sobre la imagen.
Configurar la tecla de método abreviado Haga clic en Seleccionar teclas para seleccionar una combinación de
teclas que los usuarios puedan pulsar para enviar sus respuestas. La tecla de método abreviado actual se muestra a la
izquierda del botón.
Nota: Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método
abreviado que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador. Por ejemplo, F1 se utiliza normalmente como
tecla de método abreviado para abrir la Ayuda. Las teclas Control, Alt y Mayús corresponden a las teclas Control,
Opción y Mayús en equipos Macintosh, respectivamente.
5 Haga clic en la ficha Opciones. En esta ficha puede diseñar qué aspecto tendrá el botón. Seleccione entre las
opciones siguientes:
Mostrar durante: Especifica la temporización del botón. Haga clic en el menú emergente y elija una opción.
Seleccione opción Tiempo específico para especificar el tiempo exacto en segundos durante el que aparecerá el
botón.
Aparecer tras: [nº] segundos Muestra el botón cuando la diapositiva ha estado visible durante el número de
segundos seleccionado.
Pausar después de: [nº] segundos Especifica el punto en que debe realizarse una pausa en el proyecto para
permitir al usuario hacer clic en el botón. Por ejemplo, puede establecer esta opción en 5 segundos para que se
muestre el botón y después, 5 segundos más tarde, el proyecto haga una pausa para esperar a que el usuario haga clic
en él.
Leyenda de aprobado Seleccione esta opción para incluir una leyenda de aprobado (por ejemplo,
“¡Enhorabuena!”).
Leyenda de suspenso Seleccione esta opción para incluir una leyenda de suspenso (por ejemplo, “Lo siento,
inténtelo de nuevo”).
Leyenda de sugerencia Seleccione esta opción para incluir una leyenda de sugerencia (que aparecerá cuando el
usuario pase el ratón sobre el botón).
ADOBE CAPTIVATE 3 134
Guía del usuario
Pausa para leyendas de aprobado/suspenso Si selecciona esta opción, se hará una pausa en el proyecto hasta que
se hayan mostrado todas las leyendas de aprobado y suspenso (ver la explicación anterior de las leyendas) para que
pueda leerlas el usuario.
Detener el audio de la diapositiva al hacer clic Seleccione esta opción si desea que deje de reproducirse el audio
cuando el usuario haga clic en el botón. Esta opción solamente detiene el audio de la diapositiva, no el audio de
fondo. Además, el audio sólo se detiene al hacer clic con el ratón en el botón, no al pulsar la combinación de teclas
de método abreviado.
Doble clic del ratón Seleccione esta opción para permitir que los usuarios hagan doble clic en el botón.
Mostrar cursor de mano al pasar sobre el botón Seleccione esta opción para que aparezca el cursor con forma de
mano cuando el usuario pase el ratón sobre el botón.
6 Si desea añadir sonido al botón, seleccione la ficha Audio. Seleccione entre las opciones siguientes:
Reproducir Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar Haga clic para eliminar el archivo de sonido del botón.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
Audio Muestra el nombre del archivo de sonido asociado al botón, si lo tiene.
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio. Aquí puede cambiar opciones
de audio como fuente de entrada, nivel de calidad y calibración. Haga clic en el botón Configuración y seleccione las
opciones que desee.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
7 Si desea conservar la puntuación del botón o coordinarla con un sistema de gestión de aprendizaje, haga clic en
la ficha Informes. Seleccione entre las opciones siguientes:
Incluir en prueba Seleccione esta opción para incluir el botón como una pregunta de la prueba actual. Los puntos
asignados a este botón se sumarán a la puntuación de la prueba actual.
Notificar respuestas Esta opción guarda la puntuación de la prueba.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la pregunta del botón está relacionada con un objetivo definido en
el sistema de gestión de aprendizaje, escriba el objetivo en este campo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate para enviar datos de seguimiento al sistema de
gestión de aprendizaje, debe utilizar un ID de interacción especificado por dicho sistema.
ADOBE CAPTIVATE 3 135
Guía del usuario
Puntos Escriba un número o utilice las teclas de flecha para asignar un valor de puntuación a la pregunta. El valor
máximo son 100 puntos y el mínimo es 0.
Añadir al total Si selecciona esta opción, los puntos del botón se sumarán al total de la prueba.
8 Si desea definir la ubicación o el tamaño exactos del cuadro de entrada de texto en píxeles, haga clic en la ficha
Tamaño y posición. Seleccione entre las opciones siguientes:
Izquierda Especifica la posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Especifica la posición del borde superior del objeto en píxeles.
Ancho Especifica la anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Especifica la altura vertical del objeto en píxeles.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
9 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar la
configuración completa de los botones, seleccione Aplicar todas las propiedades. Puede aplicar la configuración de
los botones solamente a la diapositiva actual o bien a todas las diapositivas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todos los botones que cree en adelante.
10 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
11 Haga clic en Aceptar.
12 Aparecerá el botón en la diapositiva.
13 Ajuste el tamaño del botón y arrástrelo a la posición que desee.
14 Si seleccionó las opciones Leyenda de aprobado, Leyenda de suspenso o Leyenda de sugerencia, haga doble clic
en los cuadros de texto para editar el texto.
Fuente Seleccione el tipo de fuente, estilo, tamaño, efectos y color del texto del botón.
Transparente Cuando un botón es transparente, sólo está visible el texto.
La siguiente opción se encuentra en la sección Configurar la tecla de método abreviado:
Seleccionar teclas Elija la combinación de teclas que deberán presionar los usuarios para enviar las respuestas. La
tecla de método abreviado actual se muestra a la izquierda del botón.
Si el proyecto de Adobe Captivate está diseñado para mostrarlo en un navegador, configure teclas de método abreviado
que no causen conflictos con las que se utilizan en el navegador.
5 Para seleccionar la posición o el tamaño exactos en píxeles del botón, haga clic en la ficha Tamaño y posición.
Seleccione una de las opciones siguientes para indicar los valores en píxeles:
Izquierda Posición del borde izquierdo del objeto en píxeles.
Superior Posición del borde superior del objeto.
Ancho Anchura horizontal del objeto en píxeles.
Alto Altura vertical del objeto.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al
cambiar el tamaño.
6 Haga clic en Configuración para elegir si se aplican todas las propiedades o sólo las modificadas a la diapositiva
en cuestión o a todas.
Nota: Si modifica la configuración de este cuadro de diálogo, los cambios se aplicarán a todos los botones nuevos que
cree.
7 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las diapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todo.
Para cambiar el sonido del clic del ratón en una diapositiva individual:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Abra la diapositiva que desee en la vista Editar.
3 Seleccione Diapositiva > Ratón > Propiedades.
Se muestra el cuadro de diálogo Propiedades del ratón.
4 Seleccione Mostrar el puntero del ratón.
5 En la ficha Opciones, seleccione una de las opciones de Sonido del clic del ratón:
• Si no desea que se reproduzca un sonido al hacer clic con el ratón, quite la marca de verificación de la casilla
situada junto a Sonido del clic del ratón.
ADOBE CAPTIVATE 3 142
Guía del usuario
• Para que se oiga un sonido al hacer clic una vez (al pulsar una vez el botón del ratón), seleccione la casilla situada
junto a Sonido del clic del ratón (aparecerá una marca de verificación verde), haga clic en la flecha y seleccione Un
clic.
• Para que se oiga un sonido al hacer doble clic (al pulsar dos veces el botón del ratón), seleccione la casilla situada
junto a Sonido del clic del ratón (aparecerá una marca de verificación verde), haga clic en la flecha y seleccione
Doble clic.
• Para buscar un sonido alternativo para el clic del ratón, seleccione la casilla situada junto a Sonido del clic del ratón
(aparecerá una marca de verificación verde), haga clic en la flecha y seleccione Examinar. Se muestra el cuadro de
diálogo Abrir, donde puede buscar un archivo MP3.
Para oír el sonido seleccionado para el clic del ratón, haga clic en el botón Reproducir.
6 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Para cambiar el sonido de clic de un ratón ya añadido, haga doble clic en la diapositiva para abrir el cuadro de
diálogo Propiedades del ratón.
Nota: No pueden crearse minidiapositivas dinámicas en las diapositivas de pregunta ni en las de revisión de prueba.
A continuación se indican otras características de las minidiapositivas:
• Una minidiapositiva siempre está vinculada a una minidiapositiva dinámica, ya que se crea junto con ella.
• En una minidiapositiva pueden insertarse los siguientes tipos de objetos: Leyenda de texto, Cuadro resaltado,
Imagen, Leyenda dinámica, Área de zoom, Vídeo de Flash, Animación y Animación de texto.
• En una minidiapositiva pueden incluirse varios tipos de objeto. Los objetos aparecen únicamente al desplazar el
ratón sobre la minidiapositiva dinámica.
• Para incluir archivos de audio y películas, puede arrastrarlos a la minidiapositiva desde la biblioteca.
• Si la duración del archivo de audio o película de una diapositiva es superior a la de la minidiapositiva, el archivo
no podrá reproducirse hasta el final.
• Al seleccionar una minidiapositiva o cualquiera de los objetos que contiene, se mostrarán la cronología y las
opciones de menú correspondientes (en lugar de las de la diapositiva).
• Las minidiapositivas no pueden ocultarse ni bloquearse, aunque sí los objetos que contienen. Para ocultar o
bloquear una minidiapositiva, es necesario ocultar o bloquear la minidiapositiva dinámica correspondiente en la
cronología de la diapositiva.
• Los objetos de las minidiapositivas no pueden arrastrarse fuera de los límites de la minidiapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3 146
Guía del usuario
• Al eliminar una minidiapositiva, se eliminan también los objetos asociados, y se restablece la cronología de la
diapositiva.
• Si hace clic fuera de la minidiapositiva o en la tira de película, volverá a mostrarse la cronología de la diapositiva
correspondiente.
Ancho de borde Escriba un número o utilice las flechas para especificar la anchura del borde de la minidiapositiva.
Transparencia de relleno Escriba un número o elija un porcentaje de transparencia con las teclas de flecha.
Cuadros Entrada y Salida Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación (en
segundos).
El área Efectos consta de las opciones siguientes:
Mostrar sombra en tiempo de ejecución Seleccione esta opción para mostrar una sombra debajo de la
minidiapositiva en tiempo de ejecución. La sombra da un efecto tridimensional a la minidiapositiva.
5 Seleccione la ficha Audio.
Utilice esta configuración si desea añadir un archivo de audio a la minidiapositiva. Tenga en cuenta que para grabar
y añadir archivos de audio se necesitan dispositivos adicionales.
En la sección Audio aparecen los botones siguientes:
Reproducir Reproduce el archivo de sonido.
Para obtener más información acerca de las preferencias de grabación, consulte “Añadir audio y vídeo” en la página 87.
Intensificar y atenuar Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación (en
segundos).
6 Haga clic en la ficha Tamaño y posición.
La sección Posición en píxeles consta de las opciones siguientes:
Izquierda y Superior Escriba un valor en los cuadros para indicar en qué parte de la diapositiva desea colocar la
minidiapositiva. La configuración dejará de surtir efecto si arrastra la minidiapositiva a otro lugar.
La sección Tamaño en píxeles consta de las opciones siguientes:
Cuadros Ancho y Alto Escriba un valor en los cuadros para definir el tamaño de la minidiapositiva.
7 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las minidiapositivas del proyecto, seleccione Aplicar a todo.
8 Haga clic en Configuración para indicar si desea aplicar todas las propiedades a la minidiapositiva actual (o a
todas las diapositivas) o sólo las propiedades modificadas.
9 Haga clic en Aplicar.
10 Haga clic en Aceptar.
La minidiapositiva dinámica y la minidiapositiva vinculada se incluirán en la diapositiva.
Para cambiar las propiedades de una minidiapositiva, haga clic en ella con el botón derecho del ratón y, en el menú
emergente, seleccione Propiedades.
Nota: Cuando se inserta una nueva minidiapositiva dinámica, el valor de temporización predeterminado es “resto de
la diapositiva”.
Transparencia de relleno Escriba un valor o use las flechas para establecer un porcentaje de transparencia.
La sección Si el usuario hace clic dentro de la minidiapositiva dinámica consta de las opciones siguientes:
Fijar minidiapositiva La minidiapositiva seguirá mostrándose aunque se aleje el ratón del la zona de la
minidiapositiva dinámica.
Navegar Realiza la acción seleccionada en el menú emergente Al hacer clic.
Al hacer clic Aparece si la opción Navegar esta seleccionada. El menú emergente consta de las opciones siguientes:
Cuadros Entrada y Salida Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación (en
segundos).
El área Efectos consta de las opciones siguientes:
Mostrar borde en tiempo de ejecución Al desplazar el ratón sobre la minidiapositiva dinámica, se muestra un borde
del color especificado.
3 Seleccione la ficha Audio.
Utilice esta configuración si desea añadir un archivo de audio a la minidiapositiva. Tenga en cuenta que para grabar
y añadir archivos de audio se necesitan dispositivos adicionales.
En la sección Audio aparecen los botones siguientes:
Reproducir Reproduce el archivo de sonido.
Para obtener más información acerca de las preferencias de grabación, consulte “Añadir audio y vídeo” en la página 87.
Cuadros Intensificar y Atenuar Escriba un valor para definir la duración del efecto de atenuación o intensificación
(en segundos).
4 Haga clic en la ficha Tamaño y posición.
La sección Posición en píxeles consta de las opciones siguientes:
Izquierda y Superior Escriba un valor en los cuadros para indicar en qué parte de la diapositiva desea colocar la
minidiapositiva dinámica. La configuración dejará de surtir efecto si arrastra la minidiapositiva dinámica a otro
lugar.
La sección Tamaño en píxeles consta de las opciones siguientes:
Cuadros Ancho y Alto Escriba un valor en los cuadros para definir el tamaño de la minidiapositiva dinámica.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para guardar la proporción entre la anchura y la altura al cambiar
el tamaño.
Para cambiar la forma de una minidiapositiva dinámica, haga clic en ella con el botón derecho del ratón y, en el menú
emergente, seleccione Volver a dibujar forma. Dibuje la nueva forma con el ratón.
5 Optativo: Para aplicar las propiedades a todas las minidiapositivas dinámicas del proyecto, seleccione Aplicar a
todo.
6 Haga clic en Configuración para indicar si desea aplicar todas las propiedades a la minidiapositiva dinámica
actual (o a todas las diapositivas) o sólo las propiedades modificadas.
Para seleccionar todos los objetos de una minidiapositiva, haga clic con el botón derecho del ratón en uno de los objetos
de la minidiapositiva y, en el menú emergente, elija Seleccionar todo.
ADOBE CAPTIVATE 3 150
Guía del usuario
151
3 Mostrar la cronología al hacer clic en la barra separadora. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización. Si la cronología no aparece, seleccione Vista > Mostrar cronología.
4 Pase el ratón sobre uno de los objetos de la cronología, hasta que el cursor adopte la forma de una mano, y arrastre
el objeto hacia arriba o hacia abajo.
5 Si hay dos objetos que se solapan en la diapositiva, defina el orden de apilamiento para seleccionar el objeto que
quiere mostrar en el frente. Cambiar el orden de apilamiento consiste en mover los objetos al fondo o al frente del
“escenario” de la diapositiva. Lo más importante que hay que saber es que los objetos situados detrás del escenario
aparecen detrás de los demás objetos. Utilice uno de los siguientes métodos para definir el orden de apilamiento.
• En la vista Editar, haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto de la diapositiva y seleccione una opción
de ordenación de objetos. Si es necesario, haga clic con el botón derecho del ratón en los otros objetos de la
diapositiva para ordenarlos.
Traer al frente Esta opción pone el objeto seleccionado encima de los demás. Cuando se reproduzca el proyecto,
el objeto aparecerá encima de todos los demás.
Enviar atrás Esta opción envía el objeto seleccionado al fondo. Cuando se reproduzca el proyecto, el objeto
aparecerá detrás de todos los demás.
Poner delante Esta opción desplaza el objeto una capa hacia delante.
Enviar hacia atrás Esta opción desplaza el objeto una capa hacia atrás.
• En la vista Editar, mueva el ratón sobre un objeto en la cronología hasta que aparezca una mano y arrastre el objeto
arriba o abajo para cambiar su posición en el orden de apilamiento. Al subir un objeto en el orden de apilamiento,
éste se desplaza hacia el frente en la fase y al bajarlo, se desplaza hacia el fondo.
Puede ajustar fácilmente el nivel de ampliación de la cronología. Haga clic en la regla de la cronología y gire la rueda
del ratón para aumentar o reducir el nivel de ampliación. También puede cambiar el nivel de ampliación mediante una
combinación de teclas. Haga clic en la regla y pulse CTRL + [ para reducir el nivel de ampliación, CTRL + ] para
aumentarlo o CTRL + W para establecer un nivel de ampliación que permita encajar todos los objetos dentro de la
cronología.
5 Cuando se oculta una capa de objetos, únicamente se oculta en la fase. La capa seguirá visible en una vista
preliminar o cuando se publique.
Para mostrar una vista preliminar de una diapositiva con el cabezal de reproducción:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en una diapositiva.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
la barra de la cronología.
4 Realice una de las acciones siguientes:
• Arrastre el cabezal de reproducción a la izquierda o la derecha. A medida que desplaza el cabezal, aparecen y
desaparecen los objetos tal y como ocurrirá cuando los usuarios vean la diapositiva. Arrastrar el cabezal le ofrece
la posibilidad de controlar el ritmo y ver la diapositiva a cualquier velocidad, desde muy lenta hasta muy rápida.
• Con el cabezal de reproducción en cualquier posición de la cronología, pulse la barra espaciadora o la tecla F3
para empezar a reproducir la diapositiva.
• Con el cabezal en cualquier posición de la cronología, pulse el botón Reproducir de la esquina inferior izquierda
de la cronología (para detener la reproducción, pulse Detener o, para esperar, pulse Pausa).
ADOBE CAPTIVATE 3 155
Guía del usuario
rdinfoSlideCount
número de diapositivas del proyecto (excluidas las ocultas)
rdIsMainMovie
permite identificar si el archivo SWF corresponde al proyecto Adobe Captivate principal
160
Importación de diapositivas
Adobe Captivate permite importar diapositivas de un proyecto de Adobe Captivate en otro. Esta función permite
ahorrar un valioso tiempo de preparación.
Nota: Al crear una diapositiva de animación, el intervalo de visualización en el proyecto se fija automáticamente según
la duración del archivo de animación. Por ejemplo, si el archivo de animación utilizado para crear una diapositiva de
animación tiene una duración de sólo 1,2 segundos, la diapositiva se muestra también durante 1,2 segundos. Para
cambiar la duración de la presentación de una diapositiva, ábrala en la vista Editar, seleccione el menú Diapositiva, elija
Propiedades y escriba un nuevo número de segundos en Mostrar tiempo. O bien, cambie el tiempo de visualización de
la diapositiva en Cronología.
Agrupar diapositivas
Puede agrupar las diapositivas si su cantidad es tal que las hace difícil de manejar. Al expandir y contraer grupos,
puede trabajar con subgrupos de diapositivas, en lugar de mostrarlas todas a la vez. Los grupos también
proporcionan una útil vista general del proyecto y una cómoda forma de borrar o esconder varias diapositivas al
mismo tiempo (por ejemplo, diapositivas que no quiere publicar).
Para facilitar la asociación de diapositivas con su grupo, puede hacer que las diapositivas agrupadas tengan el borde
del mismo color. El color se puede ver en cualquiera de las tres vistas (Guión gráfico, Editar y Ramificación), pero
no aparece cuando se ejecuta el proyecto.
Edición de diapositivas
Después de grabar, importar, crear o copiar diapositivas en un proyecto de Adobe Captivate, puede editarlas de
diversas maneras.
Duplicado de diapositivas
Si está activada la tira de película, puede duplicar las diapositivas en las vistas Guión gráfico o Editar. El duplicado
de diapositivas es una forma fácil de ampliar los proyectos. Por ejemplo, si crea minuciosamente una diapositiva, con
color de fondo, diseño, leyenda y cuadro de resaltado, sólo tiene que duplicarla y cambiar los elementos o el texto
para añadir más información a su proyecto.
4 Abra un programa de edición de gráficos y pegue la diapositiva en el programa mediante la combinación de teclas
Ctrl + V.
5 Haga los cambios que desee en la diapositiva.
6 Pulse las teclas Ctrl+C para copiar la imagen del programa de gráficos en el Portapapeles.
7 Seleccione Editar > Pegar como imagen.
La nueva diapositiva actualizada como imagen se incluye en el proyecto. Si la diapositiva original contenía objetos
como leyendas o cuadros resaltados, éstos se mostrarán en la nueva diapositiva.
En Adobe Captivate, puede editar las imágenes de fondo directamente desde la Biblioteca. Para editar una imagen de
fondo, en la Biblioteca, haga clic con el botón derecho del ratón en la imagen que desea editar y seleccione Editar con
mspaint o Editar con para usar una aplicación de edición de imágenes distinta.
Para cambiar el orden de las diapositivas en la vista Editar desde la tira de película:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga clic en la ficha Editar.
3 En la tira de película, haga clic en la diapositiva que desea mover y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón.
4 Arrastre la diapositiva a la nueva posición en la tira de película y suelte el botón del ratón.
Para hacer una selección múltiple en la vista Guión gráfico o en la tira de película, mantenga pulsadas las teclas Mayús
o Ctrl y haga clic en las diapositivas. Para seleccionar todas las diapositivas, pulse Ctrl+A o elija Seleccionar todas las
diapositivas en el menú Editar.
Opciones de visualización Si lo prefiere, puede definir opciones de visualización adicionales, como negrita,
cursiva, subrayado y justificación.
Escriba aquí el texto de la leyenda Escriba el texto de la leyenda exactamente como desee que se muestre.
Aplicar a todo Aplicar propiedades a todas las leyendas del proyecto.
Seleccione esta opción para aplicar los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todas las leyendas de texto del
proyecto. Las propiedades que se aplican a todas las leyendas de texto son estilo, tipo de fuente, color de fuente y
transición. El texto y las propiedades de texto (negrita, centrado, etc.) y el tiempo de visualización no se aplican a
todas las leyendas de texto sino que se definen individualmente.
6 Haga clic en Aceptar.
Nota: Procure no utilizar texto subrayado en las leyendas transparentes. Para poder mostrar correctamente el texto
subrayado en las leyendas transparentes, se utiliza un método de presentación de fuentes que puede disminuir la calidad
del texto.
Entrada de texto con sonido Reproduce el texto con el sonido del teclado.
4 En el cuadro de texto, escriba el texto nuevo para la diapositiva y, a continuación, haga clic en Aceptar.
El texto de la diapositiva se cambia por el que se ha introducido. En la cronología, el objeto de escritura de texto se
cambia por un objeto de animación de texto y el texto sustituido aparece en el objeto.
Para escribir texto que pueda leer un lector de pantalla en una diapositiva:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Haga doble clic en la diapositiva a la que va a añadir el texto accesible.
3 Seleccione Diapositiva > Propiedades.
4 Haga clic en la ficha Diapositiva.
5 Haga clic en Accesibilidad.
6 Escriba el texto que desea que lea en alto el lector de pantalla. Si la diapositiva contiene texto (como leyendas) o
notas escritas o subtítulos opcionales, puede hacer clic en Insertar texto de diapositiva, Insertar notas de diapositiva
o Insertar texto de subtítulos opcionales para usar como texto de accesibilidad de diapositiva.
7 Haga clic en Aceptar para aplicar la configuración y, a continuación, vuelva a hacer clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3 171
Guía del usuario
Tamaño en píxeles Escriba un valor o use las flechas para establecer el tamaño de la imagen en la diapositiva.
Restringir las proporciones Seleccione esta opción para bloquear las proporciones de la imagen.
Nota: También puede cambiar el tamaño y la posición del área de zoom o el zoom del área de destino directamente en
la diapositiva. Seleccione el cuadro que desea modificar. Cuando aparezca el cursor en forma de mano, puede ajustar la
posición del cuadro. Cuando aparezca el cursor en forma de flecha de dos puntas, puede ajustar el tamaño.
6 Haga clic en el botón Aplicar a todo para aplicar las opciones especificadas en el menú Configuración.
7 En el menú Configuración puede seleccionar cómo aplicar al proyecto los cambios efectuados en las propiedades.
Para aplicar todos los cambios, seleccione Aplicar solamente las propiedades modificadas. Para aplicar todos los
parámetros de Zoom del área de destino, seleccione Aplicar todas las propiedades. También puede aplicar todos los
parámetros de Zoom de área de destino sólo a la diapositiva actual o a todas.
Nota: Las opciones que cambie en este cuadro de diálogo se convertirán en la configuración predeterminada, utilizada
en todas las diapositivas que cree en adelante.
8 Haga clic en Aplicar para ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo.
9 Haga clic en Aceptar para confirmar todos los cambios y cerrar el cuadro de diálogo.
Nota: El cuadro de diálogo Zoom del área de destino se muestra siempre en la capa superior, independientemente de su
posición en la Cronología de la diapositiva.
Eliminación de diapositivas
Al eliminar una diapositiva, se prescinde de ella permanentemente para el proyecto. Si está activada la tira de
película, puede eliminar las diapositivas en las vistas Guión gráfico o Editar.
• Ejecutar JavaScript Seleccione esta opción para ejecutar una sección específica del código JavaScript. Haga clic
en el botón de navegación (...) para introducir el código JavaScript que desea ejecutar.
• Abrir otro proyecto Seleccione esta opción para abrir otro proyecto al finalizar el proyecto en curso. Haga clic
en el botón de navegación (…) para buscar el archivo de proyecto (con la extensión SWF, RD o CP), seleccione el
archivo y haga clic en Abrir. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el
archivo; elija Actual, Nuevo, Principal y Superior.
• Enviar correo electrónico a Seleccione esta opción para abrir la aplicación predeterminada de correo
electrónico y enviar un mensaje al finalizar el proyecto. Escriba la dirección de correo electrónico completa (por
ejemplo, jsanz@empresazyx.com).
Fundir en la última diapositiva Seleccione esta opción si desea que la última diapositiva del proyecto desaparezca
lentamente de la vista.
5 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Nota: Si desea ocultar el control de reproducción, pero guardar la configuración seleccionada, anule la selección de la
opción Mostrar control de reproducción en la ficha Control de reproducción.
Bloqueo de diapositivas
En Adobe Captivate puede bloquear las diapositivas individualmente. Al bloquear una diapositiva, puede ver todos
los objetos que contiene, pero no los puede modificar. Esta función es útil, por ejemplo, si desea enviar el proyecto
para su revisión, pero no quiere que se modifiquen sus objetos.
Una diapositiva bloqueada se identifica mediante un pequeño icono de bloqueo. El icono se muestra debajo de la
diapositiva bloqueada en la vista Guión gráfico y en la tira de película.
5 En el área Opciones de diseño de documentos, seleccione Incluir diapositivas ocultas. (Si aparece una marca de
verificación de color verde junto a Incluir diapositivas ocultas, las diapositivas ocultas están en el documento de
Word. Si no desea que se incluyan, quite la marca de verificación).
6 Haga clic en Publicar.
188
Cuadros de entrada de texto Los cuadros de entrada de texto permiten aumentar la interacción de un proyecto de
Adobe Captivate de forma rápida y sencilla. Por ejemplo, puede utilizar los cuadros de entrada de texto para hacer
preguntas sencillas en una prueba.
Botones Los botones aumentan la interactividad de los proyectos de Adobe Captivate y se pueden añadir, colocar
y cambiar de tamaño según sea necesario en las diapositivas.
En el menú Proyecto, seleccione Interacción avanzada para ver y editar todos los objetos interactivos del proyecto.
Importación de objetos
Puede importar objetos (imágenes, leyendas, audio, cuadros resaltados, etc.) de un proyecto de Adobe Captivate a
otro. Esta función es de utilidad es dos situaciones. Cuando quiere eliminar un proyecto, pero prefiere conservar los
objetos para añadirlos a otro proyecto. Cuando necesita rehacer las diapositivas de un proyecto, pero quiere
mantener los objetos para ahorrar tiempo.
Nota: Si desea volver a utilizar objetos multimedia individuales de otro proyecto de Adobe Captivate, puede abrir la
biblioteca del proyecto desde la biblioteca del proyecto abierto y arrastrar los objetos directamente a una diapositiva o a
la biblioteca del proyecto actual para facilitar su reutilización.
Uso de la biblioteca
La biblioteca, disponible en la vista Editar, muestra todos los objetos multimedia del proyecto y permite examinar y
volver a utilizar fácilmente las imágenes, los fondos, el audio y vídeo y la animación en el proyecto. También puede
abrir objetos de otras bibliotecas de proyectos de Adobe Captivate para volver a utilizarlos.
En la biblioteca, también puede abrir objetos para editarlos. Por ejemplo, puede hacer clic con el botón derecho del
ratón en una imagen de la biblioteca, seleccionar Editar con en el menú y buscar su programa de edición de imágenes
preferido. La imagen se abre en el programa, donde puede modificarla para, después, guardarla actualizada en el
proyecto. (Después de seleccionar un programa de edición para un tipo concreto de archivo, Adobe Captivate lo
registra como programa predeterminado y lo utiliza en el futuro para abrir ese tipo de archivos).
Puede colocar la biblioteca flotando fuera de la ventana del programa o colocarla en cualquier otra posición de la
ventana. Para hacerlo, coloque el puntero sobre la esquina superior izquierda del panel de vista preliminar de la
biblioteca hasta que aparezca una flecha de cuatro puntas; a continuación, arrastre la biblioteca a un borde de la
ventana del programa si desea anclarla o al centro de la ventana para colocarla en posición flotante. (Si lo desea,
puede volver a colocarla en la posición anterior).
Por cada objeto, la biblioteca muestra lo siguiente: Nombre, Tipo, Tamaño (en kilobytes), Usar recuento y Fecha de
modificación. (Usar recuento corresponde al número de veces que se utiliza un objeto en el proyecto). Haga clic en
el título de cualquiera de las columnas para ordenar la lista de objetos dentro de cada carpeta de categorías.
Nota: La biblioteca se muestra únicamente en la vista Editar. Al cambiar a otra vista, la biblioteca se oculta. Al regresar
a la vista Editar, la Biblioteca vuelve a aparecer en la misma posición.
Los nuevos recursos (imágenes, audio, animaciones, etc.) se muestran en la biblioteca según se añaden al proyecto.
Los elementos de la biblioteca se pueden utilizar siempre, incluso si borra la diapositiva en la que se utilizaron
originalmente. Puede cambiar las carpetas de la biblioteca y crear subcarpetas para organizar los objetos como
prefiera. Haga clic con el botón derecho en una carpeta de la biblioteca para cambiar el nombre o para crear una
subcarpeta.
Para volver a utilizar un objeto de una biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate:
1 En la vista Editar, seleccione la diapositiva en la que va a incluir el objeto.
2 Si la biblioteca está oculta, seleccione Vista > Mostrar biblioteca.
3 En la barra de herramientas Biblioteca, haga clic en Abrir biblioteca y seleccione Abrir biblioteca.
Se muestra el cuadro de diálogo Abrir.
4 Busque y seleccione el proyecto que contiene los objetos que desea volver a utilizar y haga clic en Abrir.
La biblioteca del otro proyecto se abre en una ventana individual que se puede expandir.
5 Haga clic para seleccionar el objeto que desea volver a utilizar.
6 Arrastre los objetos al escenario de la diapositiva seleccionada o la carpeta correspondiente de la biblioteca del
proyecto actual.
7 Seleccione y arrastre los demás objetos que desea volver a utilizar y, a continuación, haga clic en el botón de la
esquina superior derecha para cerrar la ventana de la otra biblioteca de proyecto.
Los nuevos objetos se muestran en la biblioteca de proyectos actual, incluso si los ha arrastrado directamente a una
diapositiva, y puede volver a utilizarlos las veces que desee.
Nota: Cuando abra la biblioteca de otro proyecto de Adobe Captivate, el proyecto permanecerá en el menú Abrir
biblioteca para que pueda acceder a la misma en cualquier momento.
Exportar Seleccione esta opción para guardar una copia de un objeto en una ubicación fuera del proyecto.
Editar Elija esta opción para abrir un objeto en la aplicación de edición previamente seleccionada para el tipo de
archivo. Esta opción no se activa hasta que haya seleccionado una aplicación de edición para el tipo de archivo
mediante la opción Editar con en el menú contextual del objeto de la biblioteca.
Propiedades Seleccione esta opción para abrir el cuadro de diálogo de propiedades del objeto seleccionado.
Utilización Seleccione esta opción para ver la lista de diapositivas en las que se utiliza el objeto seleccionado.
Actualizar Seleccione esta opción para actualizar los objetos de la biblioteca modificados fuera del proyecto.
Seleccionar objetos no utilizados Seleccione esta opción para resaltar todos los objetos de la biblioteca que no se
estén utilizando actualmente en el proyecto.
Eliminar Seleccione esta opción para eliminar los objetos seleccionados del proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3 192
Guía del usuario
Duplicado de objetos
En la vista Editar puede duplicar objetos. El duplicado de objetos es una forma fácil de reutilizar el contenido. Por
ejemplo, puede duplicar una leyenda muy detallada y cambiar parte del texto para añadir rápidamente nueva
información al proyecto.
Nota: Para volver a utilizar los objetos multimedia mostrados en la biblioteca, arrastre el objeto de la biblioteca a la
diapositiva.
Nota: Para volver a utilizar los objetos multimedia mostrados en la biblioteca, arrastre el objeto de la biblioteca a la
diapositiva.
Cuando se copian objetos de una diapositiva a una minidiapositiva, se modifican las siguientes propiedades del
objeto:
• Si la cronología del objeto especificada es “resto de la diapositiva” o “resto del proyecto”, ésta cambia a “resto de la
minidiapositiva”.
• La opción Sincronizar con el proyecto carece de validez para los archivos FLV.
2 Haga clic con el botón derecho del ratón en la diapositiva en la que va a incluir el objeto.
3 Seleccione Pegar objeto.
También puede importar uno o varios objetos de otro proyecto.
Alineación de objetos
Adobe Captivate puede alinear perfectamente y de forma automática todos los objetos de una diapositiva. Es una
forma fácil de crear diapositivas para proyectos minuciosos y profesionales.
Para alinear los objetos en posición vertical y horizontal dispone de varias opciones. Algunas opciones de alineación
dependen de la ubicación del objeto ancla. El objeto ancla es sencillamente el primer objeto seleccionado. Puede
seleccionar como objeto ancla el de mayor tamaño o el primero en aparecer. Para que pueda identificar fácilmente
el objeto ancla, éste se muestra con los manejadores de cambio de tamaño en color blanco, mientras que en los demás
objetos, éstos son de color negro.
2 Busque la diapositiva que contiene los objetos cuyo orden desea cambiar.
3 Haga clic en la barra separadora para mostrar la cronología. Para expandir la cronología, haga clic en la flecha de
visualización. También puede abrir la cronología mediante Vista > Mostrar cronología o Ctrl+Alt+T.
4 Cambie el orden y el tiempo de aparición de los objetos.
Por ejemplo, mueva el ratón sobre el borde izquierdo o derecho de un objeto de la cronología hasta que aparezca el
cursor para cambiar el tamaño y, a continuación, arrastre el borde hacia la derecha o la izquierda. Esta acción cambia
el momento de aparición y el tiempo de permanencia del objeto.
Por ejemplo, si un objeto se muestra al mismo tiempo que la diapositiva, pero prefiere retrasar brevemente su
aparición, mueva el ratón sobre el centro del objeto en la cronología hasta que aparezca una mano, a continuación,
arrastre el objeto completo de forma que su borde izquierdo quede alineado con 2s (2 segundos de retraso) o 4s (4
segundos de retraso) en el encabezado.
5 Si hay dos objetos que se solapan en la diapositiva, defina el orden de apilamiento para seleccionar el objeto que
quiere mostrar en el frente. Cambiar el orden de apilamiento consiste en mover los objetos al fondo o al frente del
“escenario” de la diapositiva. Lo más importante que hay que saber es que los objetos situados detrás del escenario
aparecen detrás de los demás objetos. Utilice uno de los siguientes métodos para definir el orden de apilamiento.
• En la vista Editar, haga clic con el botón derecho del ratón en un objeto de la diapositiva y seleccione una opción
de ordenación de objetos. Si es necesario, haga clic con el botón derecho del ratón en los otros objetos de la
diapositiva para ordenarlos.
• En la vista Editar, mueva el ratón sobre un objeto en la cronología hasta que aparezca una mano y arrastre el objeto
arriba o abajo para cambiar su posición en el orden de apilamiento. Al subir un objeto en el orden de apilamiento,
éste se desplaza hacia el frente en la fase y al bajarlo, se desplaza hacia el fondo.
Nota: Si se modifica el orden de una minidiapositiva, los objetos que contiene también se mueven a su vez hacia delante
o hacia atrás con ella.
Reducir al más pequeño Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la anchura del más
pequeño.
Aumentar al más grande Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la anchura del más
grande.
Anchura personalizada Seleccione esta opción para definir una anchura exacta para los objetos seleccionados.
Escriba un número o utilice las teclas de flecha para seleccionar una nueva anchura.
En el área Alto, puede ver las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción para conservar la altura de los objetos seleccionados.
Reducir al más pequeño Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la altura del más
bajo.
Aumentar al más grande Seleccione esta opción para aplicar a todos los objetos seleccionados la altura del más
alto.
Altura personalizada Seleccione esta opción para definir una altura exacta para los objetos seleccionados.
6 Escriba un número o utilice las teclas de flecha para seleccionar una nueva altura.
7 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Al mover el ratón, se muestran automáticamente sus coordenadas x (horizontal) e y (vertical) en la esquina inferior
derecha de la ventana del proyecto de Adobe Captivate. Si conoce las coordenadas exactas, le resultará más fácil colocar
los objetos en una posición precisa de la diapositiva.
2 Haga doble clic en la diapositiva que contiene el objeto que desea combinar.
3 Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto que desea combinar en la diapositiva, por ejemplo, una
imagen, una leyenda o un cuadro de clic.
4 En el menú emergente, seleccione Combinar en el fondo.
5 Se muestra un mensaje de advertencia que indica que la combinación no se puede “deshacer” y se le pide que
confirme la combinación. Haga clic en Sí.
El objeto se combina en la diapositiva.
Nota: Al combinar objetos en el fondo de una minidiapositiva, el objeto se combinará con el fondo de la minidiapositiva.
Para ver y editar la información de los objetos en el cuadro de diálogo Interacción avanzada:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate.
2 Seleccione Proyecto > Interacción avanzada o pulse F9.
Se abre el cuadro de diálogo Interacción avanzada, que contiene una lista desplegable con todos los objetos
interactivos del proyecto.
3 Para filtrar la lista, haga clic en el botón de la parte superior del cuadro de diálogo correspondiente al tipo de
objeto que desea ver.
Nota: Puede filtrar todos los objetos puntuables, las áreas de clic, los cuadros de entrada de texto, los botones, las
preguntas o las diapositivas ocultas.
4 Haga clic en el título de una diapositiva o en un objeto para seleccionarlo.
Nota: Para seleccionar una diapositiva concreta, también puede desplazarse y hacer clic en la diapositiva en la tira de
película del panel situado a la izquierda del cuadro de diálogo. Para quitar el botón Imprimir de la vista, haga clic en el
botón Imprimir.
5 Para ver o modificar las propiedades o los resultados de una diapositiva o un objeto, haga clic en el botón de
navegación (...) siempre que esté visible. Además, puede seleccionar o quitar la selección de las opciones y cambiar
las selecciones en los menús emergentes; las propiedades se muestran siempre en las columnas siguientes:
Diapositiva/objeto Muestra el nombre de la diapositiva o el objeto. Haga clic en el botón de navegación (...) para
abrir el cuadro de diálogo de propiedades del objeto o la diapositiva.
Si aprueba Muestra la navegación que sigue a la diapositiva si el usuario completa correctamente una acción del
objeto.
Intentos Muestra el número máximo de intentos definidos como límite en un objeto interactivo.
ADOBE CAPTIVATE 3 200
Guía del usuario
Si suspende la prueba Si un objeto o una diapositiva ofrecen la posibilidad de suspender (por ejemplo, si se
selecciona una respuesta incorrecta en una pregunta de opción múltiple), esta columna muestra el siguiente paso de
la diapositiva tras el suspenso.
Método abreviado Permite ver y editar los métodos abreviados de teclado para una diapositiva o un objeto.
Límite de tiempo Muestra el límite de tiempo de objetos específicos.
Puntos Muestra el total de puntos asociados a cada diapositiva.
Añadir al total Permite añadir o quitar objetos puntuables de la puntuación total.
Seguimiento de puntuación Esta opción permite que el objeto interactivo haga un seguimiento de la puntuación
total de la prueba. Si esta opción está seleccionada, Adobe Captivate añade la puntuación del objeto a la puntuación
total. (Al marcar esta opción, se selecciona la opción Incluir en prueba en la ficha Informes del cuadro de diálogo de
propiedades del objeto).
Notificar respuesta Esta opción permite integrar la puntuación de las pruebas del proyecto en un sistema de
gestión de aprendizaje (LMS). (Al marcar esta opción, se selecciona la opción Notificar respuesta en la ficha Informes
del cuadro de diálogo de propiedades del objeto).
ID de objetivo e ID de interacción Muestran los números de ID, si están asignados, para su integración en un
sistema de gestión de aprendizaje (LMS).
6 Cuando termine de revisar y cambiar las propiedades de los objetos interactivos, haga clic en Cerrar.
201
4 En Previsualizar siguiente, escriba un valor para el número de diapositivas que desea previsualizar.
5 Haga clic en Aceptar.
Cambiar la escala del proyecto al nuevo tamaño Esta opción cambia el tamaño de todo el proyecto por el nuevo
tamaño mayor especificado. Si desea cambiar también la escala de los objetos del proyecto, seleccione la opción
Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos.
Mantener el proyecto en el mismo tamaño y rellenar el fondo con color Esta opción conserva el mismo tamaño,
pero crea un fondo para el proyecto del tamaño especificado con anterioridad. Por ejemplo, si el proyecto original
es de 550 x 400 píxeles y lo cambia por 640 x 480, esta opción mantiene el proyecto a 550 x 400 y crea un espacio
adicional de 90 x 80 alrededor del proyecto. A continuación, puede seleccionar un color de fondo y elegir la posición
del proyecto sobre éste, como Centro o Superior derecha.
En el área Si el nuevo tamaño es más pequeño se muestran las opciones siguientes:
Cambiar escala Esta opción cambia la escala y aplica el nuevo muestreo para obtener un proyecto de buena
calidad. Si desea cambiar también la escala de los objetos del proyecto, seleccione la opción Cambiar la escala de
leyendas, cuadros resaltados y otros objetos.
Recortar Esta opción recorta el proyecto según el nuevo tamaño. Después de seleccionar la opción Recortar, haga
clic en Siguiente para abrir el cuadro de diálogo Área de recorte y definir la zona que va a recortar.
Cambiar la escala de leyendas, cuadros resaltados y otros objetos Seleccione esta opción si desea que Adobe
Captivate cambie automáticamente la escala de todos los objetos del proyecto, como leyendas, cuadros resaltados,
áreas de clic y cuadros de entrada de texto por el nuevo tamaño más pequeño.
5 Haga clic en Finalizar.
Se cambia el tamaño del proyecto según sus especificaciones.
Nota: Se recomienda cambiar el tamaño de los botones antes de cambiar el tamaño del proyecto, (el tamaño de los
botones no cambia automáticamente al modificar las dimensiones de un proyecto).
Para cargar un archivo, Haga clic en el botón de navegación (...), busque el archivo, selecciónelo y haga clic en Abrir.
Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el archivo; elija Actual, Nuevo,
Principal o Superior.
• Ejecutar JavaScript Seleccione esta opción para ejecutar una sección específica de código JavaScript. Haga clic
en el botón de navegación (...) para especificar el código JavaScript que desea ejecutar.
• Abrir otro proyecto Seleccione esta opción para abrir otro proyecto al finalizar el actual. Haga clic en el botón
de navegación (...), busque el archivo de proyecto (con la extensión SWF, RD o CP), seleccione el archivo y haga clic
en Abrir. Haga clic en el menú emergente para seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el archivo; elija Actual,
Nuevo, Principal o Superior.
• Enviar correo electrónico a Seleccione esta opción para abrir la aplicación predeterminada de correo
electrónico y enviar un mensaje al finalizar el proyecto. Escriba la dirección de correo electrónico completa (por
ejemplo, jsanz@empresazyx.com).
Fundir en la última diapositiva Esta opción define que el último fotograma del proyecto desaparece lentamente de
la vista.
4 Seleccione Configuración.
Realice los siguientes cambios como le convenga en el área Configuración predeterminada del proyecto.
Duración de la diapositiva Especifica la duración predeterminada de las nuevas diapositivas vacías, de imágenes
y de preguntas.
Previsualizar siguientes Especifica el número predeterminado de diapositivas de la opción Vista preliminar >
Próximas x diapositivas (botón Vista preliminar de la barra de herramientas principal).
Realice los siguientes cambios como le convenga en el área Opciones de salida:
Compresión del proyecto avanzada Esta opción comprime los datos compartidos entre las diapositivas y, por
tanto, reduce el tamaño total del archivo.
En determinadas circunstancias, los proyectos comprimidos no se muestran correctamente al importarlos en Flash.
Si tiene previsto importar un documento Adobe Captivate en Flash, no seleccione la opción de compresión
avanzada. (Si no se ha seleccionado la opción de compresión, aumenta el tamaño del archivo).
Conformidad con la sección 508 Si necesita crear proyectos de Adobe Captivate compatibles con la Sección 508 de
accesibilidad para usuarios con discapacidad, seleccione esta opción. Esta opción permite crear proyectos que
pueden interpretar los lectores de pantalla.
Comprimir archivo SWF compilado Esta opción comprime el archivo SWF para reducir su tamaño. Un archivo
SWF de menor tamaño es más fácil de reproducir, abrir y enviar por correo electrónico, especialmente en equipos
antiguos. (Para reproducir archivos SWF comprimidos se necesita Flash Player 6 o versiones posteriores, ya que las
versiones anteriores de Flash son incompatibles).
Comprimir el archivo SWF de Grabación de vídeo Esta opción comprime el archivo SWF de Grabación de vídeo a
un tamaño menor. Si la selecciona, es posible que tarde más en previsualizar o publicar el proyecto.
Publicar metadatos del servidor Adobe® Connect™ Seleccione esta opción para incluir datos en el archivo de
proyecto de Adobe Captivate (SWF) que permitan integrarlo más fácilmente en el servidor Adobe Connect. Los
datos incrustados vinculan el archivo CP de Adobe Captivate con el archivo SWF al publicar el proyecto en el
servidor Connect, por lo que es más fácil encontrar el archivo de salida de Adobe Captivate cuando se realizan
búsquedas en el servidor Adobe Connect.
ADOBE CAPTIVATE 3 207
Guía del usuario
Nota: Al seleccionar esta opción, aumenta el tamaño del proyecto. Si no tiene previsto utilizar el proyecto con un servidor
de Adobe Connect, puede desactivar la opción y, así, reducir el tamaño del archivo (SWF) del proyecto final. No obstante,
si cabe la posibilidad de que el archivo de salida (SWF) pueda utilizarse en un servidor Adobe Connect, se recomienda
dejar activada la opción Incluir metadatos.
Fotogramas por segundo Esta opción establece el número de fotogramas Flash mostrados por segundo. La
configuración predeterminada es de 30 fotogramas por segundo, apropiada para la mayoría de los casos. Por
ejemplo, con la configuración predeterminada, para una leyenda mostrada durante 1 segundo, se necesitan 30
fotogramas Flash. Dividiendo el número de fotogramas de un proyecto entre 30 se obtiene la duración del proyecto
en segundos. Quizá sea necesario cambiar la velocidad al incrustar el SWF de Adobe Captivate en otro archivo SWF
con una velocidad de fotogramas distinta de 30.
Realice los siguientes cambios como le convenga en el área Efectos visuales y de sonido:
Color de fondo del proyecto Esta opción especifica el color de fondo del proyecto. Dependiendo del tipo de
diapositiva y de cómo se hayan realizado las capturas de pantalla, es posible que el color de fondo no se muestre en
alguna diapositiva. Haga doble clic en el cuadro de color para abrir el cuadro de diálogo Color y seleccionar uno
nuevo.
Calidad de imagen BMP Especifica la calidad del archivo de mapa de bits.
Calidad de imagen JPEG Especifica el nivel de calidad de las imágenes JPEG. Puede configurar este valor según las
imágenes utilizadas en el proyecto. (A menudo, las imágenes JPEG son muy detalladas y contienen muchos colores,
por lo que puede detectarse una reducción notable de su calidad). Los valores de porcentaje más altos aumentan la
calidad de las imágenes, pero también el tamaño de los archivos. Para cambiar la calidad, haga clic en las flechas y
seleccione un número más alto o más bajo.
Calidad del audio Especifica el nivel de calidad del audio del proyecto. Al aumentar la calidad, se acrecienta
también el tamaño del archivo.
Nota: Los valores altos de calidad de audio aumentan también el tamaño del archivo. No obstante, en ocasiones, un
valor alto de calidad puede mejorar considerablemente la calidad del audio sin incrementar excesivamente el tamaño
del archivo. Pruebe distintos niveles de audio hasta encontrar el ajuste más adecuado.
Leyendas sin suavizar La leyenda de texto transparente del archivo publicado aparece suavizada. Si selecciona esta
opción, no se suavizará el texto transparente. El suavizado redondea los bordes del texto del archivo publicado. Al
seleccionar esta opción, cambiará el tamaño del archivo SWF al publicar el proyecto.
Incluir el ratón al generar el proyecto Esta opción incluye los movimientos grabados del ratón en el proyecto.
Incluir el audio al generar el proyecto Esta opción incluye los archivos de audio añadidos al proyecto.
Reproducir el sonido del teclado durante la generación del proyecto Esta opción reproduce un sonido en el
proyecto final que representa el sonido de las pulsaciones de teclas grabadas. (Por ejemplo, si ha grabado un mensaje
de correo electrónico durante su envío, lo más seguro es que haya escrito la dirección a la que se debe enviar. El
sonido de las pulsaciones de teclas al escribir la dirección ha quedado grabado y, mediante esta opción, puede
reproducirlo).
5 En Proyecto, seleccione Audio de fondo.
Reproducir audio Haga clic para reproducir el archivo de audio.
Detener audio Haga clic para detener la reproducción del archivo de sonido.
Eliminar audio Haga clic para eliminar el archivo de audio de fondo del proyecto.
Editar Abre el cuadro de diálogo Editar audio. En este cuadro de diálogo puede editar el archivo de audio de varias
formas, por ejemplo, insertando períodos de silencio o ajustando el volumen.
ADOBE CAPTIVATE 3 208
Guía del usuario
Grabar nuevo Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Grabar audio (para grabar audio se precisa un
equipamiento básico).
Importar Abre el cuadro de diálogo Importar audio. En este cuadro de diálogo puede seleccionar un archivo de
audio e importarlo.
Seleccionar audio de la biblioteca Haga clic en este botón para abrir la biblioteca de audio. En la biblioteca se
muestra una lista de todos los archivos de audio incluidos en el proyecto de Adobe Captivate abierto.
Configuración Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Configuración de audio, donde pueden definirse
opciones de sonido como la fuente de entrada, el nivel de calidad y la calibración. Haga clic en Aceptar para aceptar
los cambios efectuados en este cuadro de diálogo.
Intensificar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
máximo.
Atenuar: [nº] segundos Indica el número de segundos que transcurren hasta que el audio alcanza el volumen
mínimo.
Bajar vol. de audio de fondo en las diapositivas con audio adicional Seleccione esta opción para bajar el volumen
del audio de fondo en las diapositivas que disponen de archivos de audio adicional.
Volver al principio del audio Seleccione esta opción para reproducir un archivo de audio de manera continuada
mientras se ejecuta el proyecto. Esta función es de utilidad cuando el archivo de audio tiene una duración menor que
el proyecto.
Detener el audio al final del proyecto Seleccione esta opción para detener la reproducción del archivo de audio al
finalizar el proyecto.
6 Haga clic en Aceptar.
4 Optativo: El diccionario predeterminado para la revisión de ortografía es español. Para cambiar el idioma, haga
clic en el menú emergente Idioma del diccionario principal y seleccione otro.
5 Optativo: Para cambiar la forma de revisar la ortografía, haga clic en Opciones.
6 Cuando termine, haga clic en Cerrar.
Buscar todos El resultado de la búsqueda muestra todas las veces que aparece el texto o el objeto.
Reemplazar El texto encontrado seleccionado se sustituye por el que se encuentra en el campo Reemplazar.
Reemplazar todos Cada vez que se encuentra el texto que aparece en el campo Buscar se sustituye por el texto
incluido en el campo Reemplazar.
Importante: Use Reemplazar todos sólo si está seguro de que se deben cambiar todos los ejemplos del texto buscado.
.
214
Puede crear diapositivas de pregunta y especificar las distintas rutas para las respuestas correctas e incorrectas. Éste
es el método más sencillo para añadir las ramificaciones. Dispone de varias opciones de rutas de respuesta, por
ejemplo continuar con el proyecto, ir a una diapositiva específica o abrir una dirección URL. Puede definir hasta tres
niveles de fallo para facilitar al usuario tres posibilidades de responder a una pregunta. También puede insertar los
mensajes que se mostrarán en las respuestas incorrectas. Por ejemplo, en la primera respuesta incorrecta, puede
mostrar el mensaje “Incorrecto, vuelva a intentarlo”. Si la segunda respuesta es también incorrecta, se mostrará el
mensaje: “Incorrecto, le queda un intento”, y tras el tercer error: “Lo sentimos, la respuesta no es correcta”. Continúe
con la siguiente pregunta”. En Adobe Captivate puede añadir fácilmente un mensaje de error para las respuestas
incorrectas y otro de reintento como “Vuelva a intentarlo”.
También puede añadir áreas de clic y seleccionar distintas rutas, dependiendo de si el usuario hace clic dentro o fuera
del área. Las áreas de clic tienen las mismas opciones de respuesta que las diapositivas de pregunta, pero pueden
incorporarse en diapositivas existentes sin necesidad de crear una exclusiva para ellas. De este modo, puede añadir
simultáneamente ramificaciones e interactividad en los proyectos. En las áreas de clic es posible utilizar otras
funciones, como parada del audio de la diapositiva al hacer clic, pausa en el proyecto hasta que se haga clic y leyendas
de sugerencias, aprobado y suspenso.
Puede añadir cuadros de entrada de texto y crear distintas ramas dependiendo de si el texto es correcto o incorrecto.
Los cuadros de entrada de texto son muy flexibles y pueden utilizarse de diversas maneras creativas. Por ejemplo,
son una forma excelente de simular la entrada de datos de una aplicación. Puesto que se incluyen en diapositivas
existentes, no interrumpen el flujo del proyecto como podría hacerlo una diapositiva de pregunta. Los cuadros de
entrada de texto disponen de opciones adicionales, como mostrar asteriscos en vez de texto al introducir la
contraseña, distinguir entre mayúsculas y minúsculas e incluir leyendas de sugerencias, aprobado y suspenso.
Puede añadir botones y crear distintas rutas dependiendo de si el usuario hace clic en el botón o fuera de él. Los
botones son una forma rápida de añadir ramificaciones e interactividad a los proyectos de una forma cómoda para
la mayoría de los usuarios. Siempre tiene el control total de lo que sucede cuando el usuario hace clic en un botón,
como avanzar en el proyecto, saltar a una diapositiva determinada o abrir un programa de correo electrónico.
También puede diseñar el botón para adaptarlo a cada proyecto seleccionando el color de relleno, las opciones de
texto, el nivel de transparencia y el color de los bordes.
Nota: Consulte “Vinculación de proyectos de Adobe Captivate” en la página 56 para obtener más información acerca
de cómo vincular proyectos.
Evalúe el rendimiento de los alumnos con la función de informes y cualquier tipo de prueba. Puede hacer un
seguimiento del número de intentos, las respuestas correctas e incorrectas y las opciones de aprobado y suspenso de
su sistema de gestión de aprendizaje (LMS). También puede facilitar más información a los alumnos dependiendo
de si la respuesta es correcta o incorrecta.
En Adobe Captivate puede crear seis tipos distintos de preguntas:
• Opción múltiple
• Verdadero/falso
• Relleno de espacios en blanco
• Respuesta corta
• Asociación
• Zona interactiva
• Secuencia
• Escala de calificación (Likert)
• En la vista Editar, puede escribir distintos mensajes personalizados de aprobado y suspenso, diseñar la diapositiva
con colores de diapositiva y de fondo, y elegir cómo mostrar las puntuaciones.
• Para ver y modificar todos los objetos interactivos del proyecto, abra el cuadro de diálogo Interacción avanzada.
Para abrir este cuadro de diálogo, en el menú Proyecto, seleccione Interacción avanzada.
14 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
15 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
• Continuar La reproducción del proyecto continúa.
• Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
• Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
16 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”). Esta opción está desactivada si ha elegido la opción
Arrastrar y colocar.
17 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
ADOBE CAPTIVATE 3 220
Guía del usuario
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
18 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de opción múltiple se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si
necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
17 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta verdadero/falso se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si necesita
hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
12 Optativo: Seleccione La respuesta distingue entre mayúsculas y minúsculas si desea que el usuario rellene el
espacio vacío teniendo en cuenta las mayúsculas y las minúsculas. Por ejemplo, si la respuesta a la pregunta es
“Windows” y ha seleccionado la opción de mayúsculas y minúsculas, la respuesta “windows” sería incorrecta.
13 Haga clic en Aceptar.
14 Seleccione la ficha Opciones.
15 Optativo: En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
16 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
17 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Mostrar mensaje de respuesta correcta Proporciona un mensaje de texto que aparece cuando el usuario
selecciona la respuesta correcta. Desactive esta opción para no proporcionar ningún comentario si se responde
correctamente.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
• Continuar La reproducción del proyecto continúa.
• Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
• Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
18 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
ADOBE CAPTIVATE 3 224
Guía del usuario
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
19 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
20 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de relleno de espacios en blanco se muestra en la ubicación especificada en el
proyecto. Si necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
9 Optativo: Seleccione La respuesta distingue entre mayúsculas y minúsculas si desea que el usuario tenga en cuenta
las mayúsculas y las minúsculas al proporcionar la respuesta corta. Por ejemplo, si la respuesta a la pregunta es
“Windows” y ha seleccionado la opción de mayúsculas y minúsculas, la respuesta “windows” sería incorrecta.
10 Seleccione la ficha Opciones.
11 Optativo: En Tipo, haga clic en el menú emergente y seleccione si la pregunta es calificada o de encuesta.
12 Si desea que los botones Borrar, Atrás y Omitir aparezcan en la diapositiva de pregunta para facilitar la
navegación del usuario, seleccione estas opciones.
13 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
• Continuar La reproducción del proyecto continúa.
• Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
• Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
Mostrar mensaje de respuesta correcta Seleccione esta opción para proporcionar un mensaje de texto para
mostrar a los usuarios cuando den una respuesta correcta. Desactive esta opción si no desea mostrar ninguna
información en las respuestas correctas.
14 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de intentos permitidos al usuario antes de
pasar a otra acción.
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Niveles de suspenso Seleccione esta opción para insertar los mensajes que se mostrarán en las respuestas a una
pregunta de opción múltiple. Puede añadir hasta tres niveles de suspenso. Por ejemplo, en la primera respuesta
incorrecta, se muestra el mensaje “Incorrecto, vuelva a intentarlo”. Si la segunda respuesta es también incorrecta, se
mostrará el mensaje: “Incorrecto, le queda un intento”, y tras el tercer error: “Lo sentimos, la respuesta no es correcta”.
Continúe con la siguiente pregunta”.
Acción Haga clic en la acción que desee o el destino que debe seguir el último intento del usuario. Puede
seleccionar las siguientes opciones:
• Continuar La reproducción del proyecto continúa.
ADOBE CAPTIVATE 3 226
Guía del usuario
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
17 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
18 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
19 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de asociación se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si necesita
hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3 229
Guía del usuario
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
15 Complete la sección Si la respuesta es incorrecta. Las opciones son las siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de veces que el usuario puede intentar
responder a la pregunta antes de que se produzca la acción seleccionada en el menú emergente Acción.
Intentos infinitos El usuario puede intentar responder un número ilimitado de veces.
Niveles de suspenso Especifica el número de intentos tras el que aparece el mensaje de respuesta incorrecta. Por
ejemplo, si se configura el nivel dos, el mensaje de error aparece tras los dos primeros intentos.
Menú emergente Acción La opciones son las mismas que en la sección Si la respuesta es correcta.
Mostrar mensaje de reintento Muestra un mensaje cuando el usuario proporciona una respuesta incorrecta pero
aún puede seguir intentando contestar adecuadamente (por ejemplo, “Vuelva a intentarlo”). Esta opción está
desactivada si se han configurado los niveles de suspenso.
Mostrar mensaje de respuesta incompleta Muestra un mensaje cuando el usuario no proporciona una respuesta
(por ejemplo, “Seleccione una respuesta antes de continuar”).
16 Seleccione la ficha Informes para elegir una de las opciones siguientes:
Notificar respuestas Guarda la puntuación de la prueba.
Nota: Los detalles interactivos como ID de interacción, ID de objetivo y Tipo de interacción no se envían al LMS si no
se ha seleccionado esta opción. Sin embargo, los detalles como el total de puntos, el resultado y el estado de la prueba se
siguen enviando al LMS.
ID de objetivo Si la prueba está relacionada con un objetivo definido en el LMS, escriba el ID de objetivo.
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, escriba el ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Determina un límite de tiempo dentro del que el usuario tiene que responder a la pregunta. En
el cuadro, escriba el límite en el formato horas:minutos:segundos.
17 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
Aparecerá el área de zona interactiva en la diapositiva, que se puede colocar encima de cualquier objeto de la
diapositiva.
Nota: Para editar los mensajes que ha elegido mostrar a los usuarios, seleccione Editar > Preferencias. Se muestra el
cuadro de diálogo Preferencias. En el menú Prueba, seleccione Etiquetas predet.
ADOBE CAPTIVATE 3 231
Guía del usuario
ID de interacción Si desea utilizar el proyecto de Adobe Captivate (archivo SWF) para enviar datos de seguimiento
al LMS, debe utilizar un ID de interacción especificado por el LMS.
Límite de tiempo Seleccione esta opción para definir un límite de tiempo para responder a la pregunta. En el
cuadro de texto, escriba la duración con el formato horas:minutos:segundos.
12 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
La nueva diapositiva de pregunta de escala de calificación se muestra en la ubicación especificada en el proyecto. Si
necesita hacer cambios, haga clic en Editar pregunta en la esquina superior izquierda de la diapositiva.
• Archivo adjunto Envía los resultados como datos adjuntos al mensaje. Esta opción sólo funciona en Internet
Explorer.
Notificar aprobado o suspenso Seleccione una opción para determinar si el usuario recibe el resultado como
Completa/Incompleta, Aprobado/Suspenso o el estado definido según los datos del informe.
Avanzado Haga clic en Configuración para definir la configuración personalizada de LMS.
• No enviar nunca datos de reanudación La actividad del usuario en la prueba (por ejemplo, los marcadores de
sesión, los avances realizados o las preguntas respondidas) no se notifica al sistema LMS.
• Codificar en forma de URL la versión y el ID de sesión Codifica en forma de URL la versión y el ID de sesión.
• No codificar en forma de URL los caracteres admite la opción de codificación URL de la versión y el ID de sesión.
Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificación URL de la versión y el ID de sesión.
Elegir los datos del informe Seleccione una opción para especificar los datos del resultado de la prueba que se
deben notificar al administrador.
Notificar puntuación a LMS como Especifica si el usuario recibe los resultados en forma de puntuación (por
ejemplo, 8 sobre 10) o de porcentaje (por ejemplo, 80% correcto).
Nivel de informes Determina si se notifican a LMS las puntuaciones o las puntuaciones y los datos de interacción.
Si selecciona Notificar interacciones y puntuación, se notifican todas las interacciones a LMS, como el tipo de
pregunta, la opción seleccionada por el usuario, etc.
6 Haga clic en Aceptar.
Nota: Si desea que Adobe Connect Enterprise haga un seguimiento de un proyecto que contiene únicamente los objetos
interactivos de la prueba, no olvide incluir la diapositiva de resultados en el proyecto.
Nota: Si se trabaja con diapositivas de grupo de preguntas, la vista en la tira de película cambia a Diapositivas de grupos
de pregunta. Para volver al proyecto principal, haga clic en la ficha Diapositivas de la tira de película.
Puede utilizar las siguientes funciones para hacer el trabajo con grupos de preguntas más fácil y rápido:
• Las preguntas se pueden arrastrar entre grupos dentro del Administrador de grupos de preguntas.
• Las preguntas se pueden copiar y pegar dentro del Administrador de grupos de preguntas.
• Las preguntas se pueden bloquear, desbloquear, ocultar o mostrar en el Administrador de grupos de preguntas
con las opciones del menú.
• Las preguntas se pueden editar desde el Administrador de grupos de preguntas haciendo doble clic en la pregunta
o desde el menú contextual.
Nota: Las diapositivas de pregunta aleatoria no pueden exportarse a Flash 8 ni a Flash CS3.
Nota: Las diapositivas de pregunta no pueden exportarse a XML.
ADOBE CAPTIVATE 3 237
Guía del usuario
4 Haga clic en ‘+’ encima del panel derecho para añadir un preguntas al grupo.
Se muestra el cuadro de diálogo Tipos de pregunta.
5 Seleccione un tipo de pregunta.
6 Haga clic en Pregunta calificada o Pregunta de encuesta y utilice las opciones del cuadro de diálogo para
configurar la pregunta.
7 Repita el mismo procedimiento para añadir más preguntas al grupo.
8 Haga clic en Cerrar.
Nota: Con el botón “-” de los paneles izquierdo y derecho pueden eliminarse preguntas del grupo o la lista de preguntas.
Nota: Sólo puede añadir y borrar o adjudicar un nombre nuevo a los grupos de preguntas en el Administrador de grupos
de preguntas.
Para trasladar una diapositiva de pregunta desde el proyecto principal a un grupo de preguntas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Haga clic en la barra Diapositivas de grupos de preguntas en el panel izquierdo y seleccione la diapositiva después
de la que quiere que se inserte la diapositiva de pregunta del proyecto principal.
3 Haga clic en la barra Diapositivas del panel izquierdo y seleccione la diapositiva de pregunta que ha de trasladarse
al grupo de preguntas. Para seleccionar varias diapositivas en la tira de película, haga clic mientras mantiene pulsada
Ctrl o Mayús.
4 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva, seleccione Mover pregunta a y elija el grupo al que desea mover
la diapositiva.
ADOBE CAPTIVATE 3 239
Guía del usuario
Para trasladar una pregunta de un grupo de pregunta al proyecto principal o a otro grupo de preguntas:
1 Abra un proyecto de Adobe Captivate en la vista Editar.
2 Haga clic en la barra Diapositivas en el panel izquierdo y seleccione la diapositiva después de la que quiere que se
inserte la diapositiva de pregunta del grupo de preguntas.
3 Haga clic en la barra Diapositivas de grupos de pregunta del panel izquierdo y seleccione la diapositiva de
pregunta que ha de trasladarse al grupo de preguntas. Para seleccionar más de una diapositiva en la tira de película,
haga clic mientras mantiene pulsada Ctrl o Mayús.
4 Haga clic con el botón derecho en la diapositiva, seleccione Mover pregunta a y elija Proyecto principal o Nº
grupo.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
El área Si suspende muestra las opciones siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Seleccione con las flechas el número de intentos permitidos al usuario antes de
pasar a otra acción.
Intentos infinitos Seleccione esta opción para insertar los mensajes que se mostrarán en las respuestas incorrectas
a una pregunta de opción múltiple.
• Continuar La reproducción del proyecto continúa.
• Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
• Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica la diapositiva de destino del proyecto.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación (…) para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana
en la que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada
se abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección
URL se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
5 Haga clic en Aceptar.
Incompleto Escriba el texto que desee mostrar cuando el usuario deje la pregunta sin responder.
Mensaje de tiempo de espera agotado Escriba el texto que desee mostrar cuando el usuario sobrepase el límite de
tiempo permitido para responder la pregunta.
4 Cuando termine, haga clic en Aceptar.
5 Seleccione SCORM.
6 Haga clic en Manifiesto.
7 Para establecer la versión de SCORM, haga clic en el menú emergente y seleccione 1.2 ó 2004.
8 En el área Curso, puede configurar las siguientes opciones del archivo de manifiesto. Algunas opciones son
obligatorias y otras optativas.
Identificador (Campo obligatorio) El identificador se emplea en LMS para reconocer los distintos manifiestos. En
este campo se añade automáticamente un identificador predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe
Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Título (Campo obligatorio) El título se muestra a los alumnos que utilizan LMS. En este campo se añade
automáticamente un título predeterminado basado en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar
el título en cualquier momento seleccionando el texto y escribiendo otro nuevo.
Descripción (Campo obligatorio) Texto utilizado en LMS para describir distintos cursos para los alumnos. En este
campo se añade automáticamente una descripción predeterminada basada en el nombre del proyecto de Adobe
Captivate. Pueden editar la descripción en cualquier momento.
Versión (Campo obligatorio) La versión especifica un número que puede utilizarse para distinguir los manifiestos
con el mismo identificador.
Duración (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar la duración aproximada necesaria para
trabajar en este proyecto de Adobe Captivate. Defina la duración con el formato siguiente: hh:mm:ss.
Asunto (Campo optativo) Seleccione esta opción para escribir una breve descripción del proyecto de Adobe
Captivate mediante palabras clave o frases.
9 En el área SCO, puede configurar las siguientes opciones del archivo de manifiesto:
Identificador (Campo obligatorio) El archivo LMS utiliza el identificador para distinguir los distintos objetos de
contenido compartido (SCO). En este campo se añade automáticamente un identificador predeterminado basado
en el nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el identificador en cualquier momento seleccionando
el texto y escribiendo otro nuevo.
Título (Campo obligatorio) En este campo se añade automáticamente un título predeterminado basado en el
nombre del proyecto de Adobe Captivate. Puede cambiar el título en cualquier momento seleccionando el texto y
escribiendo otro nuevo.
Puntuación de conocimiento (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar la puntuación de
aprobado del proyecto de Adobe Captivate. La puntuación debe ser un número del 0 al 100. Sólo necesitan incluir
una puntuación de conocimiento los proyectos de Adobe Captivate que contienen objetos de notificación de
puntuación, como diapositivas de prueba, cuadros de entrada de texto, áreas de clic o botones.
Tiempo permitido (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar el tiempo máximo permitido para
completar el proyecto de Adobe Captivate.
Acción con límite de tiempo (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar la acción que debe
realizarse cuando se supera el tiempo máximo permitido para completar el proyecto. En el menú emergente puede
elegir entre cuatro opciones: Salir con mensaje, Salir sin mensaje, Continuar con el mensaje o Continuar sin mensaje.
Datos de inicialización (Campo optativo) Seleccione esta opción para especificar los datos que precisa el recurso
para iniciarse.
10 Haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3 245
Guía del usuario
Se genera el archivo de manifiesto. Para verlo, es necesario publicar el proyecto de Adobe Captivate y crear un
archivo SWF. Si ha seleccionado la ubicación predeterminada, los archivos SWF e imsmanifest.xml estarán
almacenados en la carpeta Mis documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate 3.
Nota: Si es necesario, puede crear un archivo de intercambio de paquetes (PIF) para empaquetar los archivos de salida
del proyecto Adobe Captivate, el archivo de manifiesto y los archivos adicionales si utiliza la opción SCORM 2004.
Organizar pruebas
Las opciones de las pruebas se configuran en las preferencias de la prueba. Las opciones disponibles son compatibles
con SCORM o AICC, mensajes informativos a los usuarios, botones de navegación, puntuaciones y notificación
PENS.
Nota: PENS facilita una mejor coordinación entre Adobe Captivate y los sistemas de gestión y publicación de
aprendizaje electrónico. En PENS puede automatizar las notificaciones, transferencias y la entrega de los paquetes entre
Adobe Captivate y los sistemas LMS.
Habilitar la creación de informes para este proyecto Seleccione esta opción para habilitar todas las opciones de
salida.
Adobe Connect Permite realizar un seguimiento en Acrobat Connect Professional.
AICC Permite la compatibilidad con AICC.
SCORM Permite la compatibilidad con SCORM.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Manifiesto Haga clic para abrir el cuadro de diálogo Manifiesto y configurar las opciones para crear un archivo
de manifiesto, necesario para garantizar la compatibilidad con SCORM en la mayoría de los sistemas de gestión de
aprendizaje.
Questionmark Perception Esta opción garantiza la compatibilidad del proyecto con Questionmark Perception.
Adobe Captivate genera automáticamente un archivo QML que permite importar rápidamente las simulaciones de
Adobe Captivate en Perception. Esta opción no admite la inclusión de diapositivas de pregunta aleatoria.
Correo electrónico Esta opción envía automáticamente los datos de puntuación a una dirección de correo
electrónico especificada. Escriba una dirección de correo electrónico completa directamente en el cuadro de texto
(por ejemplo, nombre@empresa.com). Los resultados se envían en formato delimitado por comas, que puede
copiarse y pegarse fácilmente en un programa de hojas de cálculo, como Microsoft Excel®.
Notificar aprobado o suspenso Seleccione una opción para determinar si el usuario recibe el resultado como
Completa/Incompleta, Aprobado/Suspenso o el estado definido según los datos del informe.
Avanzado Haga clic en Configuración para definir la configuración personalizada de LMS.
• No enviar nunca datos de reanudación La actividad del usuario en la prueba (por ejemplo, los marcadores de
sesión, los avances realizados o las preguntas respondidas) no se notifica al sistema LMS.
• Codificar en forma de URL la versión y el ID de sesión Codifica en forma de URL la versión y el ID de sesión.
• No codificar en forma de URL los caracteres admite la opción de codificación URL de la versión y el ID de sesión.
Escriba los caracteres que no deban incluirse en la codificación URL de la versión y el ID de sesión.
Elegir los datos del informe Seleccione una opción para especificar los datos del resultado de la prueba que se
deben notificar al administrador.
Notificar puntuación a LMS como Especifica si el usuario recibe los resultados en forma de puntuación (por
ejemplo, 8 sobre 10) o de porcentaje (por ejemplo, 80% correcto).
Nivel de informes Determina si se notifican a LMS las puntuaciones o las puntuaciones y los datos de interacción.
Si selecciona Notificar interacciones y puntuación, se notifican todas las interacciones a LMS, como el tipo de
pregunta y la opción seleccionada por el usuario.
4 Seleccione Configuración del menú Prueba y elija una de las opciones siguientes:
Nombre Especifica el nombre exclusivo de la prueba.
Obligatorio Especifica si la prueba debe ser completada por el usuario o no. En el menú emergente puede elegir
una de las cuatro opciones siguientes:
• Optativo: el usuario puede omitir esta prueba Permite al usuario saltarse la prueba y continuar con la sección
de formación.
• Necesario: el usuario debe realizar la prueba para continuar Convierte en obligatorio que el usuario haga la
prueba para poder continuar con la sección de formación.
ADOBE CAPTIVATE 3 247
Guía del usuario
• Necesario aprobar: el usuario debe aprobar esta prueba para continuar Convierte en obligatorio que el
usuario apruebe la prueba para poder continuar con la sección de formación. No obstante, si el proyecto no contiene
una diapositiva de resultados, el alumno puede continuar con la formación aunque no haya superado la prueba.
• Responder todo: el usuario debe responder a todas las preguntas para continuar Convierte en obligatorio que
el usuario responda a todas las preguntas de la prueba para poder continuar con la sección de formación.
ID de objetivo Este parámetro es optativo. Si la pregunta está relacionada con un objetivo definido en el LMS,
escriba el objetivo en este campo.
Prefijo de ID de interacción En los grupos compartidos, es posible que haya varias preguntas con el mismo ID de
interacción. Para evitar que esto suceda, puede agregar caracteres al ID para que sean exclusivos. Escriba los
caracteres que desea agregar en este campo.
Reorganizar respuestas Modifica la secuencia en la que aparecen las respuestas en la diapositiva cada vez que un
usuario realiza la prueba.
Permitir desplazamiento hacia atrás Permite a los usuarios ver diapositivas anteriores del proyecto mientras
realiza la prueba.
Nota: Si un usuario abandona la prueba retrocediendo, estará utilizado un intento de la prueba. Si un usuario entra y
sale de las pruebas, aunque sea con el botón Atrás, puede perder todos sus intentos de respuesta y suspender la prueba.
El autor debe tener en cuenta esta posibilidad al incluir las teclas de retroceso en las pruebas.
Permitir revisar la prueba al usuario Permite a los usuarios ver la prueba una vez corregida. Haga clic en Mensajes
de revisión de pregunta para personalizar los mensajes de respuestas incorrectas, incompletas o incorrectas. Estos
mensajes se muestran al usuario cuando revisa la prueba después de completarla.
Mostrar puntuación al final de la prueba Permite a los usuarios ver su puntuación al final de la prueba. En
Configuración, haga clic en Mensajes de resultado de la prueba para escribir mensajes de aprobado y suspenso y
definir la presentación de la puntuación final de la prueba.
Mostrar progreso Muestra a los usuarios qué pregunta están contestando en esos momentos en la prueba.
5 Seleccione Aprobado o suspenso en el menú Prueba y elija una de las opciones siguientes:
“n” % o más del total de puntos para aprobar El máximo de puntos es la suma de todos los puntos ponderados. El
porcentaje de puntos se calcula dividiendo los puntos obtenidos por el usuario entre el máximo o el total de los
puntos. Por ejemplo, si especifica que es necesario un 80 % o más del total de puntos para aprobar, el alumno deberá
obtener el 80% de los puntos totales de la prueba. Cada pregunta puede tener un total de puntos entre 0 y 100.
“n” o más del total de puntos para aprobar El máximo de puntos es la suma de todos los puntos ponderados. Si
está seleccionada esta opción, el alumno deberá alcanzar este número de puntos para aprobar la prueba. Por ejemplo,
si en una prueba de 5 preguntas de 20 puntos cada una (total 100), especifica que se necesitan 60 puntos o más para
aprobar, el alumno deberá responder correctamente a 3 preguntas o más para alcanzar o superar los 60 puntos.
El área Si aprueba muestra las opciones siguientes:
Acción Especifique los pasos que se deben seguir cuando el alumno aprueba.
• Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
• Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica el destino exacto.
ADOBE CAPTIVATE 3 248
Guía del usuario
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana en la
que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada se
abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección URL
se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
El área Si suspende muestra las opciones siguientes:
Permitir al usuario: [nº] intentos Use las flechas para seleccionar el número de intentos permitidos al usuario antes
de pasar a otra acción.
Intentos infinitos Seleccione esta opción para permitir a los usuarios un número ilimitado de intentos.
Acción Especifique los pasos que se deben seguir cuando el alumno aprueba.
• Ir a la diapositiva anterior El proyecto vuelve a la diapositiva anterior.
• Ir a la diapositiva siguiente El proyecto continúa en la diapositiva siguiente.
• Ir a la diapositiva Aparece otro cuadro donde se especifica el destino exacto.
• Abrir URL o archivo El proyecto salta a una URL determinada en Internet o a un archivo local. Haga clic en el
botón de navegación para seleccionar un archivo local. Haga clic en la flecha abajo para seleccionar la ventana en la
que debe mostrarse la dirección URL; elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que la dirección URL indicada se
abra en la misma ventana del navegador (reemplazando a la presentación). Elija Nuevo si desea que la dirección URL
se abra en una nueva ventana del navegador.
• Abrir otro proyecto El proyecto empieza a reproducir otro proyecto. Haga clic en la flecha abajo para
seleccionar la ventana en la que debe mostrarse el proyecto. Elija Actual o Nuevo. Elija Actual si desea que el proyecto
nuevo reemplace al actual. Elija Nuevo si desea que el nuevo proyecto se abra en una nueva ventana.
• Enviar correo electrónico a Abre la aplicación predeterminada de correo electrónico.
• Ejecutar JavaScript Ejecuta una sección específica de código JavaScript. Haga clic en el botón de navegación
(...) y copie el código JavaScript en la ventana de JavaScript.
6 Seleccione Etiquetas predet. en el menú Prueba y elija una de las opciones siguientes:
La sección Etiquetas de botones de pregunta predeterminadas consta de las opciones siguientes:
Texto del botón Enviar Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para enviar las respuestas de la
prueba.
Texto del botón Borrar Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para borrar las respuestas y
empezar de nuevo.
Texto del botón Omitir Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para pasar a la diapositiva
siguiente.
Texto del botón Atrás Especifica el texto del botón en el que se puede hacer clic para retroceder a la diapositiva
anterior.
ADOBE CAPTIVATE 3 249
Guía del usuario
Nota: Los cambios realizados en las etiquetas de los botones se reflejan en las preguntas que añada a la prueba.
Dispone de las alternativas siguientes en la sección Comentario de pregunta predeterminada:
Mensaje de respuesta correcta Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario responde a
la pregunta correctamente.
Mensaje de respuesta incorrecta Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario da una
respuesta incorrecta.
Mensaje de reintento Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario responde a la pregunta
de forma incorrecta, pero puede repetir la respuesta.
Mensaje de incompleto Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando el usuario no ha respondido a
la pregunta.
Mensaje de tiempo de espera agotado Especifica el texto predeterminado que se muestra cuando se ha agotado
el tiempo establecido para responder.
7 Seleccione PENS en el menú Prueba. En la sección Paquete, puede seleccionar las opciones siguientes:
Nota: PENS facilita una mejor coordinación entre Adobe Captivate y los sistemas de gestión y publicación de
aprendizaje electrónico. En PENS puede automatizar las notificaciones, transferencias y la entrega de los paquetes entre
Adobe Captivate y los sistemas LMS.
• URL de origen Indique la ubicación en la que está almacenado el paquete de contenido de aprendizaje.
• ID de usuario y Contraseña Escriba un ID y una contraseña de usuario.
• Vencimiento de URL Especifique la fecha y la hora de vencimiento del paquete de contenido de aprendizaje. La
fecha y la hora predeterminada es de 24 horas a partir de la fecha en la que se definen los datos de PENS.
8 En LMS, puede seleccionar las siguientes opciones:
Las opciones de esta ficha se aplican al sistema de gestión de aprendizaje que publica, gestiona y/o distribuye los
resultados de la prueba.
• URL de destino Especifique la ubicación del servidor de publicación y gestión.
• ID de usuario y Contraseña Escriba un ID y una contraseña de usuario.
• Enviar con Seleccione el método (HTTP-GET o HTTP- POST) que prefiere utilizar en el servidor LMS para
transmitir el paquete de contenido de aprendizaje.
• Comando Seleccione la acción de recopilación que desea que ejecute el servidor LMS. Las opciones disponibles
son Recopilar, Eliminar y Revisar.
• Correo electrónico de recibo Escriba la dirección de correo electrónico a la que deben enviarse los resultados de
la prueba.
• URL de recibo Escriba la URL (http://, ftp:// etc.) a la que deben enviarse los resultados de la prueba.
• Recibir alertas mientras LMS está procesando el paquete Seleccione esta opción si quiere que se le mantenga
informado mientras se procesa el paquete.
• Vista preliminar Haga clic en este botón para ver un resumen de la información de PENS.
9 Cuando termine de hacer los cambios en las pruebas y las respuestas, haga clic en Aceptar.
ADOBE CAPTIVATE 3 250
Guía del usuario
251
7 En el menú emergente Vínculo, haga clic en la flecha descendente y seleccione el tipo de enlace.
Puede elegir una de las siguientes opciones: archivo SWF de Adobe, dirección Web, dirección de correo electrónico,
dirección FTP y dirección del grupo de noticias. Haga clic en el botón de navegación para buscar otras opciones.
(Mediante el botón Examinar puede vincular prácticamente cualquier tipo de archivo). A continuación, escriba el
texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la dirección URL
correspondiente en el cuadro de diálogo.
8 Al enlazar un archivo SWF de Adobe (contenido Flash), MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al
archivo HTM relacionado. Por cada archivo SWF se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la
información necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede seleccionar Guardar archivo con el
proyecto para almacenar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF (el archivo HTM vinculado se exporta
también con el archivo SWF).
9 Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada. Haga clic en este botón
para configurar las opciones de visualización de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
10 Optativo: En el campo Información sobre herramientas, escriba el texto que desea utilizar como información
sobre herramienta en la leyenda dinámica.
11 Cuando complete el primer elemento, haga clic en Nuevo elemento o Nuevo subelemento para añadir otro.
Repita los pasos 6-10 si es necesario.
12 Haga clic en Siguiente.
13 En Proyecto, escriba el texto del título que desea mostrar en la parte superior del cuadro de diálogo del proyecto
final.
14 Si va a exportar el proyecto en un archivo EXE, haga clic en Más para seleccionar un icono de CD. Seleccione un
archivo de icono (ICO).
15 En Fondo, seleccione un estilo de borde en el menú emergente.
16 En el menú emergente, seleccione un valor de transparencia. 0% es opaco; 100% es completamente transparente.
17 En Tamaño de ventana, elija Pantalla completa o Personalizado. Si selecciona Personalizado, escriba los números
en los cuadros de texto Ancho y Alto.
18 Haga clic en Finalizar.
4 También puede guardar el proyecto como plantilla para utilizarlo en otros proyectos. Seleccione Archivo >
Guardar como plantilla.
Vínculo Seleccione el tipo de vínculo que desea activar. Haga clic en el botón de navegación para buscar otras
opciones (puede crear vínculos para prácticamente cualquier tipo de archivo). A continuación, escriba el texto en el
cuadro Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la dirección URL correspondiente.
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información necesaria para
reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para guardar el
archivo HTM vinculado con el archivo SWF. El archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo SWF.
Guardar archivo con el proyecto Guarda el archivo junto con el proyecto de Adobe Captivate.
Configuración avanzada Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada.
Haga clic en este botón para configurar las opciones de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
Información sobre herramientas Escriba el texto de información sobre herramientas para la leyenda dinámica.
Color normal y Color al pasar sobre Seleccione colores para cada estado de texto. (Color al pasar sobre es el color
que aparece al pasar el ratón sobre el texto).
Aplicar cambios a todos los elementos Aplica los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todos los elementos
similares del proyecto.
4 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
También puede mover un elemento de texto por píxeles. Seleccione el elemento de texto que desea mover. Mantenga
pulsada la tecla Ctrl y una tecla de flecha. El texto se mueve un píxel en la dirección de la flecha.
También puede mover un elemento de texto al borde más próximo de la cuadrícula. Seleccione el elemento de texto que
desea mover. Mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Mayús y pulse una tecla de flecha. El texto se mueve al borde más
próximo de la cuadrícula.
A continuación, escriba el texto en el cuadro de texto Vínculo. Por ejemplo, si selecciona Dirección Web, escriba la
dirección URL correspondiente en el cuadro de diálogo.
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información
necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para
guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF (el archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo
SWF).
Configuración avanzada Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada.
Haga clic en este botón para configurar las opciones de visualización de la ventana del explorador que contiene el
vínculo.
Información sobre herramientas Escriba el texto que desea utilizar como información sobre herramientas en la
leyenda dinámica.
Fondo transparente Hace que el color de fondo de la imagen se vuelva transparente. (La propia imagen no se hace
transparente).
Transparencia Vuelve la imagen transparente. Seleccione un valor entre 0 y 100% (0% es totalmente opaco y 100%
es totalmente transparente).
Aplicar cambios a todos los elementos Aplica los cambios realizados en este cuadro de diálogo a todos los elementos
similares del proyecto.
5 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
ADOBE CAPTIVATE 3 261
Guía del usuario
También puede mover una imagen por píxeles. Seleccione la imagen que desea mover. Mantenga pulsada la tecla Ctrl y
una tecla de flecha. La imagen se mueve un píxel en la dirección que desee.
También puede mover una imagen al borde más próximo de la cuadrícula. Seleccione la imagen que desea mover.
Mantenga pulsadas las teclas Ctrl y Mayús y pulse una tecla de flecha. La imagen se mueve al borde más próximo de la
cuadrícula.
3 Seleccione Editar > Escala. O bien, haga clic con el botón derecho y elija Escala.
4 En el cuadro de texto Factor de escala, escriba el porcentaje del factor del tamaño original de la imagen.
5 Haga clic en Aceptar.
Al enlazar un archivo SWF de Adobe, MenuBuilder crea automáticamente un vínculo al archivo HTM relacionado.
Por cada archivo SWF de Adobe se necesita un archivo HTM asociado. Este archivo contiene la información
necesaria para reproducir el archivo SWF correctamente. Puede hacer clic en Guardar archivo con el proyecto para
guardar el archivo HTM vinculado con el archivo SWF. El archivo HTM vinculado se exporta también con el archivo
SWF.
4 Seleccione Guardar archivo con el proyecto si quiere guardar el archivo junto con el proyecto de Adobe Captivate.
5 Si crea un vínculo a un archivo URL o HTM, se activa el botón Configuración avanzada. Haga clic en este botón
para configurar las opciones de la ventana del explorador que contiene el vínculo.
6 En el cuadro de texto Información sobre herramientas, escriba el texto que desea utilizar como información sobre
herramienta en la leyenda dinámica.
7 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
Lados derechos Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado derecho.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
horizontal.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos horizontalmente.
En el área Vertical se muestran las opciones siguientes:
Sin cambios Seleccione esta opción si no desea realizar ningún cambio.
Arriba Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado superior.
Centros Seleccione esta opción para alinear los elementos por su centro.
Zonas inferiores Seleccione esta opción para alinear los elementos por su lado inferior.
Espaciar uniformemente Seleccione esta opción para espaciar proporcionalmente los elementos en sentido
vertical.
Centrar en la ventana Seleccione esta opción para centrar los elementos verticalmente.
5 Haga clic en Aceptar.
Imagen Este cuadro de texto contiene la imagen de fondo. Normalmente, corresponde a la imagen de fondo de la
plantilla seleccionada. Si desea cambiar esta imagen, haga clic en el botón Más para seleccionar otro archivo de
imagen. (Al seleccionar la imagen, ésta se muestra en la pequeña ventana de vista preliminar).
Color Este cuadro de texto se refiere al color de fondo del proyecto. Es posible que no se vea el fondo porque la
imagen lo cubre totalmente. No obstante, puede ver el fondo en dos ocasiones: cuando la imagen de fondo es más
pequeña que el proyecto y cuando la imagen de fondo es transparente.
Diseño Puede utilizar este menú emergente para especificar la ubicación de la imagen de fondo. Las opciones son
Estirar, Centro y Mosaico.
Estilo de borde Este cuadro de texto contiene el estilo del borde. Puede cambiar el estilo del borde en el menú
emergente.
Transparencia Este cuadro de texto contiene el valor de transparencia del proyecto. En el menú emergente
también puede cambiar el valor de transparencia. 0% es opaco; 100% es completamente transparente.
5 Configure las opciones, en la sección Tamaño de ventana:
Pantalla completa Seleccione esta opción para crear un proyecto con pantalla completa.
Personalizar Seleccione esta opción para crear un proyecto de tamaño personalizado.
Ancho Especifique la anchura en píxeles.
Alto Especifique la altura en píxeles.
6 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
4 Haga clic en Aplicar si desea ver los cambios sin cerrar el cuadro de diálogo o en Aceptar para aplicar los cambios
y cerrar el cuadro de diálogo.
F1 Abrir la ayuda
F4 Previsualizar proyecto
F5 Previsualizar audio
F7 Revisar ortografía
Mostrar cuadrícula Seleccione esta opción para mostrar una cuadrícula en MenuBuilder. Esta cuadrícula no se
muestra en el proyecto final, se emplea únicamente durante la fase de desarrollo para alinear el texto y las imágenes.
Ajustar a la cuadrícula Seleccione esta opción para ajustar el texto y las imágenes a la cuadrícula.
Tamaño de cuadrícula Utilice las flechas para seleccionar un valor numérico para la cuadrícula. Los valores varían
entre 2 y 100.
En el área Opciones de guardado automático se muestran las opciones siguientes:
Proyecto Seleccione esta opción para guardar los proyectos sin mostrar un cuadro de diálogo de confirmación.
Escritorio Seleccione esta opción para que MenuBuilder se abra con el proyecto más reciente.
En el área Nuevas opciones de proyecto se muestran las opciones siguientes:
Ancho Escriba un valor de anchura predeterminado en píxeles para los nuevos proyectos de MenuBuilder.
Alto Escriba un valor de altura predeterminado en píxeles para los nuevos proyectos de MenuBuilder.
En el área Mostrar opciones aparecen las siguientes opciones:
Cuadro de diálogo de inicio Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo inicial
en vez de abrir directamente el proyecto más reciente o uno en blanco. El proyecto más reciente se abre si se ha
elegido Opciones de guardado automático > Escritorio y no está seleccionado Mostrar opciones > Cuadro de diálogo
de inicio. El proyecto en blanco se abre si no se ha seleccionado Opciones de guardado automático > Escritorio ni
Mostrar opciones > Cuadro de diálogo de inicio.
Eliminar confirmación Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo de
confirmación en todas las acciones de eliminación.
Confirmación de fusión Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo de
confirmación en todas las acciones de fusión.
Confirmación de importación de vínculo Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de
diálogo de confirmación en todas las acciones de importación de vínculos.
Confirmación de redirección de vínculo Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de
diálogo de confirmación en todas las acciones de redirección de vínculos.
Confirmación de SWF externo Seleccione esta opción para que MenuBuilder muestre un cuadro de diálogo de
confirmación en todas las acciones de vínculos SWF externos.
En el área Acoplamiento se muestran las opciones siguientes:
Acoplamiento de arrastre automático Seleccione esta opción para arrastrar la barra de herramientas de
MenuBuilder a una nueva posición. (Para arrastrar la barra de herramientas, haga clic en una parte de la barra que
no tenga botones y arrástrela a su nueva posición).
4 Haga clic en Aceptar.
Carpeta Escriba la ruta de acceso completa a la carpeta en la que desea guardar el archivo o haga clic en el botón de
navegación para buscarla.
4 Seleccione entre las siguientes opciones de salida:
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP que contiene el archivo EXE. (Para abrir los archivos, necesita un
programa como WinZip).
Pantalla completa Esta opción abre el archivo EXE en modo de pantalla completa.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Generar ejecución automática para CD Esta opción ejecuta automáticamente el archivo de salida EXE cuando está
copiado en un CD. Se genera un archivo autorun.inf en el directorio de publicación.
Versión de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
ADOBE CAPTIVATE 3 279
Guía del usuario
5 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico, opciones
de accesibilidad y el control de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la
sección, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
6 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Nota: PENS sólo se activa si está habilitada la creación de informes. Para habilitar la creación de informes, en el menú
Editar, elija Preferencias. En el menú Prueba, haga clic en Informes y seleccione Habilitar la creación de informes para
este proyecto.
ADOBE CAPTIVATE 3 281
Guía del usuario
7 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico, opciones
de accesibilidad y el control de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la
sección, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
8 Cuando termine, haga clic en Publicar.
6 Seleccione un intervalo de exportación. El intervalo de exportación se compone de las diapositivas que desea
exportar a Word. Puede elegir entre Todo, Diapositiva actual, Selección o Diapositivas.
7 En Tipo, seleccione Storyboard.
8 Seleccione entre las opciones de plantilla siguientes:
Texto del encabezado Escriba el texto que desea que aparezca en el encabezado del proyecto.
Texto del pie Escriba el texto que desea que aparezca en el pie del proyecto.
Incluir diapositivas ocultas Seleccione esta opción para incluir las diapositivas marcadas como ocultas en el
proyecto publicado.
Incluir diapositivas de preguntas de la prueba Seleccione esta opción para incluir las diapositivas de preguntas de
la prueba en el proyecto publicado.
9 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Microsoft Word se abre con el nuevo documento del proyecto. Puede hacer modificaciones y guardar el documento.
Nota: Las plantillas Lesson, Storyboard y Step by Step están almacenadas en la Galería (por ejemplo, C:\Archivos de
programa\Adobe\Adobe Captivate 3\Gallery\PrintOutPut). Al ejecutar por primera vez un proyecto de Adobe
Captivate, estas plantillas se copian en el perfil del usuario (por ejemplo, C:\Documents and Settings\<Usuario>\Mis
documentos\Mis proyectos de Adobe Captivate\Templates\PrintOutput).
Servidor Escriba el nombre del servidor en el que está alojado el sitio FTP donde desea publicar el proyecto. Para
añadir un servidor FTP a la lista, haga clic en el botón de navegación (...) y añada o suprima servidores usando las
opciones del cuadro de diálogo Servidores FTP.
Nota: No es necesario que cree una lista separada de servidores FTP para cada proyecto, ya que Adobe Captivate guarda
los cambios realizados en la lista de FTP automáticamente. Estos cambios también se capturan al importar o exportar
las preferencias.
Directorio Escriba el directorio del servidor especificado al que se van a enviar los archivos.
Nombre de usuario Escriba un nombre de usuario con autorización para publicar archivos en el servidor
especificado.
Contraseña Escriba una contraseña válida para el usuario indicado.
Puerto Escriba el número de puerto correcto del servidor al que se van a enviar los archivos. (Normalmente, se
utiliza el Puerto 21).
4 Seleccione un tipo de archivo.
ADOBE CAPTIVATE 3 286
Guía del usuario
Archivo SWF Seleccione esta opción para crear un archivo Flash SWF para FTP.
Ejecutable de Windows Seleccione esta opción para crear un archivo ejecutable de Windows para FTP. Los
archivos ejecutables pueden utilizarse de forma individual en los equipos Windows.
Archivos del proyecto Seleccione esta opción para crear archivos de proyecto de Adobe Captivate (.CP) para FTP.
Esta opción es de utilidad para compartir el proyecto con alguien que necesita abrirlo y editarlo.
5 Optativo: Haga clic en Configuración de la prueba para verificar los parámetros especificados para el servidor.
Recibirá un mensaje de confirmación que indica que la conexión es correcta o bien, uno de error donde se explica
por qué no ha sido posible establecer la conexión.
6 Seleccione entre las siguientes opciones de salida:
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP. (Para abrir los archivos, necesita un programa como WinZip).
Pantalla completa Esta opción abre el archivo en modo de pantalla completa.
Enviar notificación PENS Esta opción envía la notificación sobre la conformidad con PENS del proyecto.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Exportar HTML Esta opción crea un archivo estándar .JS que sirve para incorporar el archivo SWF a otro archivo
HTML.
Versión de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
7 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico, opciones
de accesibilidad y el control de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la
sección, haga clic en el texto azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
8 Haga clic en Publicar.
Cuando el proceso termina, aparece un mensaje.
Nota: Después de enviar los archivos, puede ver el proyecto en su navegador Web escribiendo la dirección
“http://www.sudirecciónWeb.com/nombredearchivo.htm” donde “www.sudirecciónWeb.com” corresponde a la dirección
URL y “nombredearchivo.htm” es el nombre de archivo especificado en el paso 3.
Archivo SWF Esta opción envía el archivo de proyecto Flash al destinatario de correo electrónico.
Ejecutable de Windows (EXE) Esta opción envía el archivo ejecutable al destinatario de correo electrónico. Al
publicar el proyecto como archivo EXE, puede seleccionar la versión de Flash Player que desea utilizar.
Archivos del proyecto Esta opción envía el archivo de proyecto Adobe Captivate al destinatario de correo
electrónico.
Archivo XML Esta opción envía el archivo XML como datos adjuntos al destinatario de correo electrónico.
Nota: Los proyectos de Adobe Captivate no se publican como archivos XML, sino que su contenido se exporta a dicho
formato. El archivo XML resultante se modifica y traduce a los idiomas que correspondan y, a continuación, se importa
de nuevo en el proyecto de Adobe Captivate.
6 Seleccione las Opciones de salida.
Archivos Zip Esta opción crea un archivo ZIP que contiene el archivo Flash (SWF). (Para abrir los archivos,
necesita un programa como WinZip).
Pantalla completa Esta opción abre el archivo Flash en modo de pantalla completa.
Nota: Si selecciona las opciones AICC o SCORM en el proyecto, no puede aplicar la opción de publicación en pantalla
completa.
Nota: Cuando selecciona la opción de pantalla completa, Adobe Captivate genera dos archivos HTML compatibles con
Windows XP Service Pack 2.
Nota: Al publicar el proyecto, utilice ambos archivos HTML con el archivo SWF para evitar que se muestre un mensaje
de advertencia de SP2. Para vincular el archivo HTML, debe añadir “fs” al nombre, por ejemplo, “miproyecto_fs.htm”.
El archivo HTML con “fs” se vincula automáticamente al segundo archivo HTML, que reproduce el proyecto.
Exportar HTML Esta opción crea un archivo standard.js que ayuda a incorporar el archivo SWF a otro HTML.
Versión de Flash Player Adobe Captivate genera el archivo SWF en la versión Flash de su elección.
7 El área Información del proyecto muestra unas útiles estadísticas sobre el proyecto, por ejemplo: el tamaño
(resolución), el número de diapositivas, información sobre el sonido, detalles del aprendizaje electrónico y el control
de reproducción asignado al proyecto. Para cambiar cualquiera de las opciones de la sección, haga clic en el texto
azul. Para cambiar las preferencias, haga clic en el botón Preferencias
8 Cuando termine, haga clic en Publicar.
Adobe Captivate genera el proyecto y abre el programa de correo electrónico predeterminado.
9 Escriba la dirección de correo que desee en el campo correspondiente y envíe el mensaje.
ID de usuario (optativo) Especifique el ID de usuario que PENS debe comprobar para autenticar los usuarios con
acceso al paquete publicado.
Contraseña (optativo) Especifique la contraseña que PENS debe comprobar para autenticar los usuarios con acceso
al paquete publicado.
Vencimiento de URL Especifique la fecha y hora de caducidad de la dirección URL. Este campo es obligatorio.
ID de usuario (optativo) Especifique el ID de usuario que se debe comprobar para autenticar los usuarios con acceso
al paquete publicado.
Contraseña (optativo) Especifique la contraseña que se debe comprobar para autenticar los usuarios con acceso al
paquete publicado.
Enviar con Seleccione HTTP-GET o HTTP-POST.
Correo electrónico/URL de recibo Especifique la dirección de URL o de correo electrónico a la que LMS debe enviar
las notificaciones PENS. Las notificaciones se envían únicamente si se ha seleccionado la opción Recibir alertas
mientras LMS está procesando el paquete.
Recibir alertas mientras LMS está procesando el paquete Seleccione esta opción para recibir notificaciones en la
localización especificada en el campo URL de recibo.
ADOBE CAPTIVATE 3 289
Guía del usuario
6 Haga clic en Vista preliminar para ver la configuración relacionada con PENS que ha definido.
7 Haga clic en Aceptar.
4 Tome nota del directorio predeterminado donde se guarda el archivo Si lo desea, también puede guardarlo en otro
directorio.
5 Haga clic en Guardar.
Los objetos significativos del proyecto se convertirán al formato XML y aparecerá un cuadro de diálogo donde se
confirmará que la exportación a XML se ha realizado correctamente. Indique si desea ver el archivo XML. Si hace
clic en Sí, el archivo XML se abrirá en el visor XML predeterminado de su equipo.
6 Abra el archivo XML y traduzca todos los términos especificados en las etiquetas <source> </source> dentro de
las etiquetas <trans-unit> </trans-unit>.
En los datos RTF (como textos de leyendas, etc.), el texto a traducir aparece bajo las etiquetas <g> </g>. Para cambiar
el idioma de un texto por otro, modifique el campo de la familia de fuente del atributo de estilo css y añada el juego
de caracteres correspondiente.
Si no desea exportar un proyecto a XML, también existe otra posibilidad: publicar el proyecto que vaya a editarse o
traducirse y enviar el contenido por correo electrónico en formato XML. Cuando se envía un archivo XML por
correo electrónico, el destinatario lo recibe en forma de archivo adjunto. Si lo desea, puede comprimirlo antes de
enviarlo.
Antes de exportar el archivo XML, es importante comprobar si se ha editado todo el contenido del proyecto de
Adobe Captivate.
La exportación del archivo a XML también puede realizarse con la siguiente combinación de teclas de método
abreviado: Alt+F+I+P.
Nota: La información sobre herramientas de Información, Barra de reproducción y Máscara no se exporta a XML
porque está guardada en archivos de creación de contenido Flash. Una vez adaptado el contenido, la información sobre
herramientas de Información, Barra de reproducción y Máscara deberá crearse de forma independiente para la versión
localizada del proyecto de Adobe Captivate.
Rutas del ratón Esta capa contiene las rutas de acceso del ratón incluidas en el proyecto.
Sonidos y efectos del ratón Contiene los sonidos o efectos asociados al ratón, como sonidos y efectos visuales de
clic.
Prueba Esta capa contiene las pruebas incluidas en el proyecto.
Preguntas Esta capa contiene las diapositivas de pregunta incluidas en el proyecto.
Objetos Estas capas contienen los objetos incluidos en el proyecto, como leyendas de texto, cuadros resaltados,
áreas de clic o botones.
Sonido y efectos Esta capa contienen el sonido y los efectos especiales del proyecto, como el estado de los botones
y los sonidos del teclado.
Fondo de diapositiva Esta capa contiene el color o las imágenes de fondo utilizadas en las diapositivas del
proyecto.
Fondo del proyecto Esta capa contiene el color de fondo del proyecto.
Nota: Si está seleccionada la opción Diapositivas como clips de película, algunas de las capas de la Cronología principal
pasan a formar parte de los clips de película de la diapositiva. Estas capas incluyen transición de fondo, objetos, sonido
y efectos, dispositivas de prueba, preguntas, activos de diapositiva de prueba, rutas de acceso del ratón, sonidos y efectos
del ratón y fondos de diapositiva.
Puede incluir un proyecto de Adobe Captivate en una reunión de Acrobat Connect Professional de dos formas
distintas:
• Publicar el proyecto de Adobe Captivate directamente en un servidor Adobe Connect Enterprise y, a
continuación, añadir el proyecto desde la biblioteca de contenido de Adobe Connect a una reunión de Adobe
Connect Professional. (Adobe recomienda utilizar esta opción, ya que al añadir el proyecto de Adobe Captivate
desde la biblioteca de contenido, se garantiza el funcionamiento correcto de todas las funciones de Adobe
Captivate en Adobe Connect Professional).
• Publicar el proyecto de Adobe Captivate para crear un archivo .zip almacenado en el equipo y, a continuación,
añadir el archivo a una reunión de Acrobat Connect Professional.
Nota: El botón Sincronizar de Acrobat Connect Professional no se muestra si el proyecto de Adobe Captivate contiene el
archivo _skin.
Si desea incluir varios archivos en Adobe Connect Professional, siga estos pasos:
1 Seleccione la opción de metadatos de Adobe Connect Professional en la ficha Preferencias del cuadro de diálogo
Preferencias del proyecto.
2 Seleccione la opción Archivos zip en las opciones de publicación al publicar en un archivo Flash SWF.
3 Cargue el archivo Zip en la reunión de Acrobat Connect Professional.
Para añadir un proyecto de Adobe Captivate de la biblioteca de contenido de Acrobat Connect Professional en
una reunión de Acrobat Connect Professional:
1 Cree un proyecto en Adobe Captivate.
2 Publique el proyecto en Acrobat Connect Professional.
3 Abra una reunión existente o cree una.
4 Envíe la dirección URL de la reunión a las personas que desea invitar.
5 Entre en la sala de reuniones.
6 Seleccione el menú Pods (grupo) > Share (compartir) > Select from Content library (seleccionar desde biblioteca
de contenido).
7 Seleccione el proyecto de Adobe Captivate y haga clic en Abrir.
8 Optativo: Haga clic en el botón sincronizar las veces que sea necesario para que los participantes puedan ver las
acciones realizadas por el presentador o tener el control en sus ordenadores individuales.
9 Haga clic en Stop Sharing (dejar de compartir) para volver a la sala de reuniones de Acrobat Connect Professional.
Para añadir un proyecto de Adobe Captivate del escritorio a una reunión de Acrobat Connect Professional:
1 Cree un proyecto en Adobe Captivate.
2 Publique el nuevo proyecto en Flash para crear un archivo SWF.
3 Anote la ubicación del archivo SWF.
4 Inicie una sesión en Acrobat Connect Professional.
5 Abra una reunión existente o cree una.
6 Envíe la dirección URL de la reunión a las personas que desea invitar.
7 Entre en la sala de reuniones.
8 Seleccione el menú Pods (grupo) > Share (compartir) > Select from My Computer (seleccionar desde Mi PC).
ADOBE CAPTIVATE 3 300
Guía del usuario
Para añadir un proyecto de Adobe Captivate a un sistema de ayuda en línea HTML de RoboHelp:
1 Cree un proyecto de Adobe Captivate.
2 Publique el proyecto como archivo SWF de Flash. Seleccione la opción Exportar HTML durante el proceso de
exportación y anote la ubicación de la carpeta en la que se almacenará el archivo SWF.
3 En RoboHelp, abra el proyecto de ayuda al que quiere añadir el proyecto de Adobe Captivate.
4 En Project Manager (gestor de proyectos), haga doble clic en la carpeta Project files (archivos de proyecto).
5 En el menú File (archivo), seleccione Import (importar) > HTML file (archivo HTML).
6 Busque el archivo HTML del proyecto Adobe Captivate (creado en el paso 2 más arriba) y selecciónelo.
7 Haga clic en Abrir.
El archivo HTML y el archivo SWF de Flash se importan en el proyecto de RoboHelp. Se incluye el archivo SWF en
la carpeta Project Files y se crea un nuevo tema con el título del proyecto.
Nota: El archivo HTML (con el título del proyecto) añadido al proyecto de RoboHelp es importante. Si borra este
elemento, se borra también el archivo SWF correspondiente del proyecto. Sin embargo, puede dejar el tema en el proyecto
de ayuda como tema “oculto” (no se incluyen vínculos en la tabla de contenido, el índice, etc.).
2 Añada el proyecto de Adobe Captivate al tema. En el menú Insert (insertar), seleccione Adobe Captivate Demo
(demostración de Adobe Captivate).
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en Aceptar.
4 Guarde el tema.
5 Abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
6 Seleccione el texto o la imagen que desea utilizar como hipervínculo. En el menú Insert (insertar), seleccione
Hyperlink (hipervínculo).
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades de hipervínculo), seleccione Display in auto-sizing popup (mostrar en
ventana emergente de ajuste de tamaño automático).
9 Haga clic en Aceptar.
10 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Puede copiar un proyecto de Adobe Captivate en un tema de RoboHelp y, después, hacer clic en el tema desde los
demás temas del sistema de ayuda. Si selecciona la opción para abrir el tema del proyecto en una ventana desplegable
de tamaño personalizado, puede especificar la altura y la anchura exacta del proyecto.
3 Busque el archivo de Adobe Captivate (por ejemplo, miproyecto.swf), selecciónelo y haga clic en Aceptar.
4 Guarde el tema.
5 Abra el tema que desea utilizar para iniciar el proyecto.
6 Seleccione el texto o la imagen que desea utilizar como hipervínculo. En el menú Insert (insertar), seleccione
Hyperlink (hipervínculo).
7 En la lista Select Destination (File or URL) (seleccionar destino), seleccione el tema que contiene el proyecto de
Adobe Captivate.
8 En Hyperlink Properties (propiedades del hipervínculo), seleccione Display in frame (mostrar en fotograma).
9 En el menú emergente junto a Display in frame (mostrar en fotograma), seleccione New Window (nueva
ventana).
10 Haga clic en Aceptar.
11 Muestre una vista preliminar del tema o genere y muestre el sistema de ayuda para ver su aspecto final.
Puede copiar un proyecto de Adobe Captivate en un tema de RoboHelp y, después, hacer clic en el tema desde los
demás temas del sistema de ayuda. Si selecciona la opción para abrir el tema del proyecto en la misma diapositiva, el
proyecto sustituye al tema original en la vista de usuario.
9 Para configurar las preferencias de navegación para las diapositivas seleccionadas, utilice una de las opciones
siguientes de la lista de diapositiva avanzada:
• Al hacer clic con el ratón Seleccione esta opción si desea pasar a la siguiente diapositiva cuando haga clic con el
ratón solamente.
• Automáticamente Seleccione esta opción para pasar a la diapositiva siguiente cuando termine la anterior.
10 Haga clic en Aceptar.
Se importan las diapositivas de PowerPoint en el proyecto de Adobe Captivate y se muestran en la ubicación
designada.
11 Si lo desea, puede cambiar el orden de las diapositivas.
15 Cuando termine de definir las opciones, haga clic en el botón Cerrar (la X roja pequeña) de la esquina superior
derecha del cuadro de diálogo Propiedades.
16 Pruebe el proyecto. En el menú Ver, seleccione Presentación. (En Microsoft Windows 2003, haga clic en el menú
Presentación y elija Ver presentación).
17 Para salir de la presentación y volver a la vista normal, pulse ESC.
308
Esta opción es más adecuada para diapositivas que contienen fotografías. Puede cambiar la calidad y la relación de
compresión de las imágenes JPEG en el cuadro de diálogo Preferencias del proyecto.
Alta calidad En contraposición al formato estándar de 256 colores, este formato emplea 16 millones de colores
en las diapositivas. Esta opción debe utilizarse únicamente cuando las opciones Estándar u Optimizada no
proporcionan la calidad de color necesaria. Esta opción aumenta considerablemente el tamaño del archivo.
Nota: Los formatos JPEG o Alta calidad aumentan el tamaño del archivo y el tiempo necesario para descargar el
proyecto. No cambie el formato estándar si no es necesario y procedente.
ADOBE CAPTIVATE 3 311
Guía del usuario
En Windows XP:
1 En el menú Inicio, elija Configuración > Panel de control.
2 Haga doble clic en Monitor.
3 Haga clic en la ficha Aspecto.
4 Haga clic en Efectos.
5 Si está seleccionada la opción Usar el siguiente método para suavizar los bordes de las fuentes de pantalla (la
opción tiene una marca de verificación a la izquierda), haga clic en la marca para desactivarla.
Hay varias maneras de mejorar el tamaño de los archivos finales de los proyectos de Adobe Captivate:
• Un factor importante es la tasa de kilobytes por segundo. Puede consultar esta tasa en el Análisis del ancho de
banda. No se preocupe demasiado si el proyecto es muy grande; éstos también pueden transmitirse correctamente
a través de Internet. Por ejemplo, un archivo de 400K puede parecer grande, pero si se reproduce durante 5
minutos, puede transmitirse fácilmente con un módem de 28,8K. La primera diapositiva de un proyecto siempre
tiene una tasa de kilobytes por segundo más alta, ya que es la primera en cargarse e incluye la información
adicional del proyecto.
• Considere los ajustes de color y las imágenes que incluye en el proyecto. Dos consejos rápidos para reducir el
tamaño del archivo son evitar el degradado de colores y las imágenes fotográficas.
• Si no va a cargar archivos SWF en un servidor Adobe® Connect™ Enterprise, puede desactivar la opción Incluir
metadatos de Adobe Connect en las preferencias del proyecto. Esta opción está activada de forma predeterminada
y añade datos al proyecto que permiten una mejor integración en Adobe Acrobat Connect Professional. Si no va
a utilizar Acrobat Connect Professional, desactive esta opción para reducir el tamaño del archivo.
Si está instalado Adobe® Flash® Player 8 o una versión posterior, al previsualizar un proyecto de Adobe Captivate en
el navegador, aparecen mensajes de advertencia sobre la configuración de seguridad. Esto se debe a la configuración
de seguridad de Flash Player 8 o versiones posteriores.
Método alternativo 2
1 Actualice todos los proyectos de Adobe Captivate 1 a Adobe Captivate 3.0.
2 En el menú Inicio, seleccione Ejecutar, haga clic en REGEDIT y, a continuación, en Aceptar.
3 Se abre el Editor del registro.
4 Vaya a HKEY_LOCAL_MACHINE > SOFTWARE > Adobe > Adobe Captivate > 3 > FudgeFactor.
5 Cambie el valor de la clave FudgeFactor por 1. El valor predeterminado de la clave del Registro es 1.4.
6 Cierre el Editor del registro.
7 Los cambios serán efectivos la próxima vez que inicie Adobe Captivate.
8 Realice una vista preliminar o publique proyectos de Adobe Captivate.
Nota: Después de publicar los proyectos de Adobe Captivate 1, no olvide restablecer el valor de la clave FudgeFactor en
1 para los nuevos proyectos en Adobe Captivate.
ADOBE CAPTIVATE 3 314
Guía del usuario
Índice
A leyendas de texto diapositivas de pregunta de opción
accesibilidad personalizadas 81 múltiple 218
archivos Flash (SWF) 66, 67 objetos a la cuadrícula 197 diapositivas de pregunta de relleno
objetos de la cronología 195 de espacios 222
diapositivas 66, 170
objetos en diapositivas 194 diapositivas de pregunta de
estándares 64 respuesta corta 224
información del proyecto 185, 209 objetos por píxeles 198
diapositivas de pregunta Likert 233
lectores de pantalla 64 rutas del ratón 143
dispositivas de pregunta
páginas Web 64, 68 texto en MenuBuilder 258 verdadero/falso 220
preferencias del proyecto 206 altavoces 88 funciones 214
pruebas 68 alto, proyectos mensajes de revisión de
requisitos 64 área de captura 30 pregunta 242
subtítulos opcionales 102 cambiar 203 mostrar puntuación 240
aceleración por hardware, solucionar determinar 201 nivel de aprobado 239
problemas 309 añadir opciones 235
acerca de 44 subtítulos opcionales 102 opciones de salida 235
archivo de script de repetición de la ancho de banda 17 ramificación 214, 215
grabación 44 resolución de pantalla 21 seguimiento en Adobe
acoplamiento de barras de ancho, proyectos Connect 300
herramientas 9 archivo 291
área de captura 30
actualizar a Adobe Captivate 3 archivo de intercambio de paquetes
cambiar 203
problemas de fuentes de los (PIF) 245
cuadros de entrada de texto 313 determinar 201
archivo de manifiesto 243
adición de diapositivas 50 animación
archivo de manifiesto, crear 243
con el Asistente de proyectos 50 solucionar problemas 308
archivo de script 44
Administrador de pruebas 245 animación de texto 116, 119
acerca de la repetición de
mostrar puntuación 240 animaciones grabación 44
nivel de aprobado, definir 239 acerca de 116 archivo XML
opciones 235 añadir 116
importar 291
seguimiento en Adobe definición 188
archivos adjuntos, correo
Connect 300 diapositivas 121, 163 electrónico 286
Adobe Acrobat Connect Professional solucionar problemas 308 archivos AVI
acerca de 297 Véase también objetos acerca de 116
Adobe Connect aprendizaje electrónico añadir 116
funciones de búsqueda 300 archivo de intercambio de diapositivas de animación 121, 163
publicar películas de Adobe paquetes (PIF) 245
archivos BMP 110
Captivate 297 archivo de manifiesto 243
archivos EMF 110
publicar proyectos 297 archivo de manifiesto, crear 243
archivos EXE
realizar seguimiento 300 archivo PIF 245
exportar proyectos de
y Adobe Captivate 297 crear diapositivas de pregunta 217 MenuBuilder 275
AICC 235 descripción 214 iconos 270
ajustar a la cuadrícula 197 diapositivas de pregunta con zona publicar proyectos 278
ajustar la escala de los proyectos 203 interactiva 229, 231
archivos finales de Adobe Captivate
alinear diapositivas de pregunta de
ancho de banda 311
asociación 226
áreas de clic en MenuBuilder 267 archivos Flash (SWF)
diapositivas de pregunta de escala
imágenes en MenuBuilder 262 calificación 233 accesibilidad 66, 67
acerca de 116
ÍNDICE 318
opciones de grabación 35, 38, 41, fondos transparentes 271 minidiapositivas dinámicas
43, 46, 51, 62 guardar proyectos 255 creación 145
proyectos 68 guardar proyectos como modificación
plantillas 255 propiedades de botones de
imágenes transparentes 265 pregunta 135
M
Macromedia Flash imprimir proyectos 255 texto grabado en diapositivas 169
convertir proyectos 295 mover áreas de clic 267 modo de grabación Demostración 32
exportar a 294 mover imágenes 261 modo de grabación Personalizado 33
T vista Editar 6
tamaño de archivo visualización 10 Z
ancho de banda 311 títulos, diapositivas 168 zonas interactivas
calidad 175, 207 transiciones, diapositivas 171 propiedades de configuración 231
comprimir proyectos 206
diapositiva, comprimir 174 U
JPEG 115 URL, abrir
tamaño del proyecto 17 áreas de clic 124
tarjetas de sonido usar el script de repetición de la
grabación 47
configuración 89
requisitos 88
V
tarjetas de vídeo, solucionar
problemas 309 valores de atenuación 176
teclas de captura, cambiar 16 variables 158
teclas de método abreviado velocidad
Adobe Captivate 13 animaciones, solucionar
problemas 308
MenuBuilder 272
leyendas 155
teclas, método abreviado
pulsaciones de teclas 156
Adobe Captivate 13
ratón 156
MenuBuilder 272
temporización de los objetos 156,
temas Flash SWF 178, 180, 181 195
temas SWF 178, 180, 181 velocidad de pulsación de teclas 156
temporización vídeo
animaciones, solucionar acerca de 105
problemas 308
añadir 106
audio 100
audio 108
objetos 156, 195
calidad 175
variables 158
definición 188
velocidad de leyendas 155
importar 106
velocidad de pulsación de
teclas 156 opciones 107
velocidad del ratón 156 posición 108
texto Véase también objetos
añadir a las diapositivas 169 vídeo de descarga progresiva 105, 106
vista de ramificación