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EVALUACIÓN PA 3 (VIRTUAL)

ASIGNATURA
PRECÁLCULO I

FACULTAD : Ingeniería
INSTRUCCIONES:

 La presentación es digitado en formato word o pdf según el modelo del aula virtual.
 El procedimiento y respuesta se tomará en cuenta para la calificación.
 En el caso de escaneado desarrollar en forma ordenada y con letra legible. Evite los
borrones y/o enmendaduras.
 Utilice calculadora y para mayor orientación puede usar una graficadora.

1. De la siguiente función polinomial: 𝑃(𝑥) = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥

a) Factorice la función. (1 punto)


Factorizar 𝑃(𝑥) = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥: 𝑃(𝑥) = 𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
Factorizar 𝑃(𝑥): 𝑃(𝑥)
𝑃(𝑥)
No se puede factorizar más
= 𝑃(𝑥)
Factorizar 𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥: 𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥
Factorizar el termino común x
= 𝑥(𝑥 2 − 𝑥 − 6)
Factorizar 𝑥 2 − 𝑥 − 6: (𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
𝑥2 − 𝑥 − 6
Factorizar la expresión
= (𝑥 2 + 2𝑥) + (−3𝑥 − 6)
Factorizar 𝑥 𝑑𝑒 𝑥 2 + 2𝑥: 𝑥(𝑥 + 2)
Factorizar −3 𝑑𝑒 − 3𝑥 − 6: − 3(𝑥 + 2)
= 𝑥(𝑥 + 2) − 3(𝑥 + 2)
Factorizar el término común (𝑥 + 2)
= (𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
= 𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
𝑃(𝑥) = 𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
Precálculo I

b) Da a conocer los puntos de intersección con los ejes. (1 punto)


Resolver 𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥 = 0: 𝑥 = 0, 𝑥 = −2, 𝑥 = 3
𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥 = 0
= 𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
Resolver mediante factorización
𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥: 𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3)
𝑥(𝑥 + 2)(𝑥 − 3) = 0
Utilizar el principio de la multiplicación por cero:
𝑥=0
Resolver 𝑥 + 2 = 0: 𝑥 = −2
𝑥+2=0
Restar 2 a ambos lados
𝑥+2−2=0−2
Simplificar
𝑥 = −2
Resolver 𝑥 − 3 = 0: 𝑥 = 3
𝑥−3=0
Restar 3 a ambos lados
𝑥−3+3=0+3
Simplificar
𝑥=3
Las soluciones finales de la ecuación son:
𝑥 = 0, 𝑥 = −2, 𝑥 = 3
(0,0), (−2,0), (3,0)
Resolver 𝑦 = 03 − 02 − 6 ∗ 0: 𝑦 = 0
𝑦 = 0 3 − 02 − 6 ∗ 0
Aplicar la regla 0𝑎 = 0
03 = 0, 02 = 0
𝑦 = 0−0−0
Restar: 0 − 0 − 0 = 0
𝑦=0
(0,0)

X intersecta:
(0,0), (−2,0), (3,0)
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Precálculo I

Y intersecta:
(0,0)

c) Grafique la función resaltando los puntos de intersección con los ejes. (Use un dispositivo de
graficación para confirmar su respuesta) (3 puntos)

Graficando 𝑦 = 𝑥 3 − 𝑥 2 − 6𝑥

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Precálculo I

2. De la siguiente función polinomial: 𝑃(𝑥) = 𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2

a) Factorice la función. (1 puntos)


Factorizar 𝑃(𝑥): 𝑃(𝑥)
𝑃(𝑥)
No se puede factorizar más
= 𝑃(𝑥)
Factorizar 𝑥 − 3𝑥 + 2𝑥 2 : 𝑥 2 (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
4 3

𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2
Factorizar el término común 𝑥 2
= 𝑥 2 (𝑥 2 − 3𝑥 + 2)
Factorizar 𝑥 2 − 3𝑥 + 2: (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
𝑥 2 − 3𝑥 + 2
Factorizar la expresión

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Precálculo I

=(𝑥 2 − 𝑥) + (−2𝑥 + 2)
Factorizar 𝑥 𝑑𝑒 𝑥 2 − 𝑥: 𝑥(𝑥 − 1)
Factorizar −2 𝑑𝑒 − 2𝑥 + 2: − 2(𝑥 − 1)
= 𝑥(𝑥 − 1) − 2(𝑥 − 1)
Factorizar el término común (𝑥 − 1)
= (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
= 𝑥 2 (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
𝑃(𝑥) = 𝑥 2 (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)

b) Da a conocer los puntos de intersección con los ejes. (1 punto)


Resolver 𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2 = 0: 𝑥 = 0, 𝑥 = 1, 𝑥 = 2
𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2 = 0
Resolver mediante factorización
𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2 : 𝑥 2 (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2
Factorizar el término común 𝑥 2
= 𝑥 2 (𝑥 2 − 3𝑥 + 2)
Factorizar 𝑥 2 − 3𝑥 + 2: (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
𝑥 2 − 3𝑥 + 2
Factorizar la expresión
= (𝑥 2 − 𝑥) + (−2𝑥 + 2)
Factorizar −2 𝑑𝑒 2𝑥 + 2: − 2(𝑥 − 1)
= 𝑥(𝑥 − 1) − 2(𝑥 − 1)
Factorizar el término común (𝑥 − 1)
= (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
= 𝑥 2 (𝑥 − 1)(𝑥 − 2)
𝑥 2 (𝑥 − 1)(𝑥 − 2) = 0
Utilizar el principio de la multiplicación por cero:
𝑥=0
Resolver 𝑥 − 1 = 0: 𝑥 = 1
𝑥−1=0
Sumar 1 a ambos lados
𝑥−1+1=0+1
Simplificar
𝑥=1

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Precálculo I

Resolver 𝑥 − 2 = 0: 𝑥 = 2
𝑥−2=0
Sumar 2 a ambos lados
𝑥−2+2=0+2
Simplificar
𝑥=2
Las soluciones finales de la ecuación son:
𝑥 = 0, 𝑥 = 1, 𝑥 = 2
(0,0), (1,0), (2,0)
Resolver 𝑦 = 04 − 3 ∗ 03 + 2 ∗ 02 : 𝑦 = 0
𝑦 = 04 − 3 ∗ 03 + 2 ∗ 02
Aplicar la regla 0𝑎 = 0
04 = 0, 03 = 0, 02 = 0
𝑦 = 0−0∗3+0∗2
Multiplicar los números: 3 ∗ 0 = 0
𝑦 = 0−0+0∗2
Multiplicar los números: 2 ∗ 0 = 0
𝑦 = 0−0+0
Sumar/restar lo siguiente: 0 − 0 + 0 = 0
𝑦=0
(0,0)

X intersecta:
(0,0), (1,0), (2,0)
Y intersecta:
(0,0)

c) Grafique la función resaltando los puntos de intersección con los ejes. (Use un dispositivo de
graficación para confirmar su respuesta) (3 puntos)

Graficando 𝑦 = 𝑥 4 − 3𝑥 3 + 2𝑥 2

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Precálculo I

EVALUACIÓN PARCIAL Página 7


Precálculo I

𝑥 2 +𝑥−2
3. De la siguiente función racional: 𝑄(𝑥) =
𝑥 2 −2𝑥−3

a) Determine las asíntotas verticales y horizontales. (1 punto)


Asíntotas Verticales
𝑥 2 +𝑥−2
Tomar el denominador de 𝑥 2 −2𝑥−3
y comparar con cero

Resolver 𝑥 2 − 2𝑥 − 3 = 0: 𝑥 = 3, 𝑥 = −1
𝑥 2 − 2𝑥 − 3 = 0
−(−2) + √(−2)2 − 4 ∗ 1(−3)
𝑥= :3
2∗1
−(−2) + √(−2)2 − 4 ∗ 1(−3)
=
2∗1
2 + √(−2)2 − 4 ∗ 1 ∗ (−3)
=
2∗1
2 + √(−2)2 − (−3) ∗ 1 ∗ 4
=
2
2 + √(−2)2 − 4 ∗ 1 ∗ (−3) = 2 + √16
2 + √16
=
2
√16 = 4
2+4
=
2
Sumar 2 + 4 = 6
6
=
2
6
Dividir 2 = 3

=3
−(−2) − √(−2)2 − 4 ∗ 1(−3)
𝑥= : −1
2∗1
−(−2) − √(−2)2 − 4 ∗ 1(−3)
𝑥=
2∗1
2 − √(−2)2 − 4 ∗ 1(−3)
=
2∗1
2 − √(−2)2 − (−3) ∗ 1 ∗ 4
=
2
2 − √(−2)2 − 4 ∗ 1 ∗ (−3) = 2 − √16
2 − √16
=
2
√16 = 4

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Precálculo I

2−4
2
Simplificar = −1
Las soluciones finales a la ecuación de segundo grado son: 𝑥 = 3, 𝑥 = −1
Los siguientes puntos no están definidos 𝑥 = 3, 𝑥 = −1
Las asíntotas verticales son: 𝑥 = −1, 𝑥 = 3
Asíntotas Horizontales
El grado del numerador = 2
El grado del denominador = 2
Coeficiente principal del numerador =1
Coeficiente principal del denominador =1
1
𝑦=
1
La asíntota horizontal es: 𝑦 = 1
Vertical 𝑥 = −1, 𝑥 = 3 y horizontal es: 𝑦 = 1

b) Da a conocer los puntos de intersección con los ejes. (1 punto)


La intersección con el eje de las abscisas (𝑥), es un punto de la gráfica donde 𝑦 = 0
𝑥 2 +𝑥−2
Resolver = 0: 𝑥 = 1, 𝑥 = −2
𝑥 2 −2𝑥−3

𝑥2 + 𝑥 − 2
=0
𝑥 2 − 2𝑥 − 3
𝑥2 + 𝑥 − 2 = 0
Resolver 𝑥 2 + 𝑥 − 2: 𝑥 = 1, 𝑥 = −2
𝑥 = 1, 𝑥 = −2
Encontrar los puntos no definidos (singularidades):
𝑥 = 3, 𝑥 = −1
Resolver 𝑥 2 − 2𝑥 − 3 = 0: 𝑥 = 3, 𝑥 = −1
𝑥 = 3, 𝑥 = −1
Combinar los puntos no definidos con las soluciones:
𝑥 = 1, 𝑥 = −2
(1,0), (−2,0)

La intersección con el eje de las ordenadas (𝑦), es un punto de la gráfica donde 𝑥 = 0


02 +0−2 2
Resolver :𝑦 =
02 −2∗0−3 3

02 + 0 − 2
𝑦= =0
02 − 2 ∗ 0 − 3

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Precálculo I

0+0−2
𝑦=
0−0∗2−3
0 − 2 ∗ 0 − 3 = −3
0−2∗0−3
=0−0−3
= −3
0+0−2
𝑦=
−3
−2
𝑦=
−3
2
𝑦=
3
2
(0, )
3

X intersecta: (1,0), (−2,0)


2
Y interseca: (0, )
3

c) Grafique la función resaltando los puntos de intersección con los ejes. (Use un dispositivo de
graficación para confirmar su respuesta) (3 puntos)

𝑥 2 +𝑥−2
Graficando 𝑦 = 𝑥 2 −2𝑥−3

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Precálculo I

4. La población de ranas en una laguna pequeña crece de forma exponencial. La población


actual es de 85 ranas y la tasa de crecimiento relativa es 18% por año.

a) Encuentre una función que modela la población después de "𝑡" años. (2 puntos)

La función exponencial general es una expresión del tipo


n (t) = n(0) exp (k t)
donde n(0) es el valor de la función para t = 0 (en nuestro caso, cantidad inicial de ranas) y k es
una constante que debemos determinar. La variable t representa en este caso años. Por tanto
n(1) = 85 exp (k.1) = 85 exp (k) (1)
Puesto que al cabo de un año la población ha aumentado un 18%, se satisface
n(1) = 1.18 n(0) = 1.18 . 85 = 100.3 (2)
Sustituyendo (2) en (1) se obtiene el valor de k
k = ln 1.18 = 0.1655

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Precálculo I

La función será, pues


n(t) = 85 exp (0.1655 x t)

b) Encuentre la población proyectada después de 3 años.

n(3) = 85 (exp 0.1655 x 3) =139.65 ---> 140 ranas

c) Calcule el número de años requerido para que la población de ranas llegue a 600. (2 puntos)

t = (1 / k ) ln (600/85) = 11.8 años

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