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La Magia es una transformación secreta.

Ella es una Alquimista: una científica del


La Muerte no está quieta, y el oro florece de la cambio que ve a los átomos vibrar, listos para
corrupción del Mundo. transformarse ante sus deseos. Puede ordenar a
Despertamos a este secreto: Dentro de la los muertos que se levanten, aprovechando el
permanencia adamantina subyace el cambio, y potencial místico remanente de un cuerpo.
dentro del cambio, la permanencia. Por el precio Puede incluso ajustar los movimientos de un
de la Moneda de Plomo, vemos que nada se alma, apartándola del ciclo de la vida y la muerte.
termina. La gente cree que los muertos deben viajar hacia
profundidades remotas o hacia los cielos cuando
Este no es tu esposo. Él está muerto. Está
sus cuerpos se desploman, sus cuerdas de
cambiando. Su cuerpo se pudre en su tumba. Van
marioneta cortadas; pero los Moros sortean esas
a cerrar sus redes sociales. Un día, verás un rostro
simas y hablan con los muertos, o corrigen un
que nunca tuvo, cambiado por los sabores de la
fallecimiento defectuoso donde parte del alma se
memoria. Este fantasma fue parte de tu marido,
queda atrás. Los Moros que se concentran en las
alguna vez. Él cree que es la parte esencial, pero
almas perdidas, los fantasmas y los cadáveres son
es un componente. Es un fragmento que te ama
mejor conocidos como Necromantes.
demasiado y no le importa lo suficiente. Es la
frustración que hace estallar los vidrios y gritar Pueden volverte rico, pero nunca feliz.
en la noche. Es la única parte de él que no está Pueden traerlo de regreso, pero él nunca volverá
cambiando, nutriendo el futuro, o dando lugar a a ser el que era.
nueva vida. Planeo reunir a este fantasma con el
Amabas ese auto: un Chevelle 454 SS
resto de su alma, dejándote con el hombre como
modelo 1970. Que estuviese como nuevo no era
se supone que debes recordarlo, suavizándose con
suficiente; lo dejaste mejor que nuevo,
el tiempo. Sólo las memorias viven para siempre,
trabajando las partes tú mismo hasta que
si las transmites, y también ellas van a cambiar,
prácticamente podía verse la huella de un obrero
como debe ser.
de Detroit desvaneciéndose sobre la puerta. Pero

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también amabas la bebida, y acabaste con una Arcano Inferior
docena de latas y saliste con tu bebé a dar una
vuelta. Bocinas. Luces. Algo partió tu auto a la Espíritu. Los Moros saben que, a pesar de
mitad y lo rearmaron mal. No puedes salir. No las apariencias externas, los objetos inertes
vas a salir, ni siquiera cuando ese imbécil de tu danzan con actividad. Los Alquimistas saben que
hermano lo conduce como si fuese suyo, y se los espíritus existen y que el mundo posee una
rehúsa siquiera a reconocer que tú estás ahí. Sombra viviente, pero no sienten necesidad de
Pateaste su trasero fuera del asiento del recurrir a ellos. La Muerte provee sus propios
conductor. Fue ahí cuando trajo al mecánico reinos invisibles, y la Materia se mueve sin
nuevo. Ibas a arrojar a ese cabrón también pero necesidad de una voluntad guiándola por detrás.
entonces él asintió con la cabeza y dijo “No te
preocupes, lo voy a arreglar bien.” Cada vez que
intentas ayudarlo te da una palmada en la mano
El Despertar: Estigia
y te aparta de ahí. Pero tienes que admitir que Los Moros no llegan hasta la Moneda de
trae la pieza perfecta en cada ocasión. Cuando Plomo. Ya la cargan consigo. Todos la llevamos
termine, tal vez sea tiempo de dejar a tu hermano con nosotros durante la vida. Es el peso de todo
conducirlo y pasar a algo nuevo. Tal vez por eso lo precioso y odioso que resuena en nuestras
tu hermano ha estado llorando. Tendrás que almas. En la mejor de las muertes la usamos para
preguntárselo al mecánico. Él te escucha. pagarle al Barquero y liberarnos, volviéndonos lo
suficientemente ligeros para atravesar el Estix.
El Estix nunca deja de fluir, y sus aguas Los Moros dejan sus cargas en Estigia, pagándole
negras se llevarán lejos todo lo que valoras. a la Muerte sin morir. El Despertar Moros es una
transformación alquímica que intercambia la
Moneda de Plomo por el oro de una vida sin
La Magia de los Moros miedo.
Comienza con el mensaje de la carta de la
Muerte: cambio inevitable. Las cuentas se
Arcanos Regentes acumulan y no puede pagarlas. Es una excelente
Materia y Muerte. Son los lentos y relojera en un mundo donde la gente ve la hora
silenciosos Arcanos de los finales y de los en las pantallas. Continúa reparando viejos
fundamentos. Mueve una montaña y la tierra relojes, resistiendo la tentación de voltear su
tiembla. Las almas errantes pueden sacar al escritorio y mandar volando una lluvia de
mundo de su equilibrio. engranajes y resortes por su destartalado negocio.
Persistiendo, toma el último reloj — tal vez el
La Muerte es el Arcano del cambio último que arregle jamás. Es una pieza curiosa,
destructivo: el poder de acelerar, retrasar o sin un fabricante obvio. Ni siquiera puede ver
desplazar los detalles del inevitable final. Los marcas de herramientas sobre el acero y bronce.
cuerpos transicionan de la Vida a la Materia. La
Del otro lado del mundo su padre muere,
luz se dispersa hacia los rincones del cosmos,
y los ahorros familiares se esfuman debido a
permitiendo florecer a la oscuridad. Aunque los
deudas recientemente descubiertas. Durante el
componentes de un alma incluyen cada uno de
funeral, los monjes queman el retrato de su padre
los Arcanos Sutiles, la Muerte es la hebra suelta
y le dicen que lo deje partir, pero después de que
que, una vez se tira de ella, la desprende de su
el banco ejecuta la hipoteca ya no puede dejar de
hogar viviente o la deshilvana en sus partes
amar y odiar al hombre cada día. Ve su fotografía
componentes. Los magos saben que los fantasmas
ardiendo en el cielo raso por las noches. Viaja
no son almas, pero los Necromantes señalan que
hasta un retiro, canta el Sutra del Corazón y
eso no significa que no sean personas.
discute sus problemas con los monjes. Le dicen
La Materia es el esqueleto del mundo. Las que se siente y respire o que trabaje atentamente,
Fuerzas le dan forma y la Vida le pone carne a sus pero su padre parece cocido al interior de sus
huesos. Libera energía y acepta cadáveres en su párpados, y su trabajo consiste en empacar para
regazo. El mundo constantemente lleva a cabo la mudarse de su casa desahuciada.
Obra Magna que persiguen los Alquimistas, Hasta los diamantes pueden arder.
perfeccionándose a sí mismo, y en su cúlmine, Mientras más te rehúses a aceptar el cambio, más
desbaratándose para ser reconstruido de nuevo. se calienta la antorcha.
Los Moros contemporáneos piensan en la Ella abre el reloj. El movimiento no tiene
Materia con metáforas mecánicas. Cada mota de ningún sentido. No hay espacio para un resorte
polvo es parte de una máquina cósmica cuyas principal. ¿De qué están hechas las joyas? Lo gira,
piezas se adaptan a sus tareas asignadas. y sus manos vuelan de un lado al otro. Es una
avería imposible. Así que lo vuelve a abrir, y bajo
una lupa rajada explora la anatomía del reloj.

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Él empaca, vendiendo los muebles que no
podrán caber en el nuevo departamento. Algo
tintinea tras el forro del viejo sofá de su padre.
Rasga la tela y una caja de madera cae al suelo.
Ésta contiene monedas de oro romanas y un
tosco mapa de la casa. La sala de estar y el sofá
figuran allí, marcando el escondite de la caja —
y de otras cajas más también. Si encuentra una
más así de valiosa podría salvar la casa.
El cambio se vuelve una llama al rojo
vivo. Necesitas dejarlo ir.
Ella investiga más a fondo, quitando
engranaje tras engranaje — parecen demasiados
como para caber dentro del reloj. No hay ningún
resorte principal, pero dentro se encuentra una
joya que gira de un lado al otro sobre su eje. Se
queda mirando su movimiento imposible y lo
reconoce: código Morse (su abuelo se lo enseñó
junto con el negocio familiar). Verifica el patrón
tres veces antes de traducirlo con seguridad:
¿QUIÉN SOY YO? Esa es la avería. Los relojes
son pequeñas máquinas de historia, reflexiona.
Registran más que sólo el paso del tiempo.
Llevan consigo la historia de sus fabricantes y
usuarios en sus marcas, en sus bandas y en sus
muescas de herramientas. Éste no tiene nada de
eso, y parece confeccionado a partir de un
accidente de metal y mineral derretido y luego
enfriado. Hace un ajuste a la joya y empieza a
girar, deletreando su nombre. Es suyo ahora, y
juntos comienzan su historia.
Del otro lado del mundo, él lleva una pala
en la mano cuando su madre llega con un
hombre del banco, quién empieza con
acusaciones hasta que la pala empieza a romper
lo inventariado. Los escucha decir algo acerca de
la policía cuando se retiran, pero nadie lo interior. Por esta razón, los Moros más fuertes a
molesta mientras cava en el viejo sótano de menudo ignoran las consecuencias menores, ya
tierra. Los mapas no dicen cuán profundo se que pueden ver como todo se transformará en
encuentran, así que sigue cavando. Aparta polvo de todas maneras.
cañerías de su camino y arroja huesos viejos por
sobre su hombro hasta que ha hecho un túnel. Se
vuelve completamente oscuro, pero aún sigue
cavando. No hay nada que hacer más que sentir
Símbolos y Mitos
la pala y la lluvia de tierra. Por fin trabaja La Muerte y el Mundo. Los dioses de la
atentamente, y piensa en el Sutra del Corazón: muerte, la prosperidad y los oficios. Los signos y
La Forma es el Vacío y el Vacío es la Forma. Ésta símbolos de la alquimia y sus descendientes, tales
es la tumba de su renacimiento. Escribe su como la química y la ingeniería.
memorial en ese lugar sin luz.
Los Moros abrazan el significador de La
Muerte debido a que comprenden que el jinete
Gnosis esquelético no sólo abate a sus enemigos, si no
que los guía a través de un cambio radical. La
Los Moros ven la manera en que las cosas Muerte toma la Moneda de Plomo como pago, y
terminarán. Ven la muerte. Ven la destrucción. le indica al alma desahogada una nueva
Ven la entropía. Incluso la estatua más bella es existencia. Los Alquimistas renuncian a su
sólo bella en el momento. Eventualmente, miedo a la pérdida y abrazan sus imperfecciones
perderá su color y su forma ante el embate de los (su propio nigredo putrefacto y personal) como
elementos, y los Moros saben esto muy en su el lodazal a partir del cual emerge el poder

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creativo. La carta de Misterio de la Senda es El camaradas más elitistas. Su vida descolorida
Mundo, el cual abarca todas las cosas, oculta el hecho de que, sin importar cuan a
asignándole a cada elemento su función. Ésta menudo ella se cambie a sí misma, no puede
representa la Obra Magna del Alquimista. negar su experiencia acumulada de bondad y
Incluso la Mentira contiene los secretos de la sufrimiento humanos. Está comenzando a utilizar
autoperfección, escrito en sustancias y almas que su sutileza para tapar su renuencia, su
se organizan entre sí hacia formas nuevas y ineficiencia y su miedo a ser descubierta por otros
poderosas, y que culminan en el rubedo: la Videntes.
corona, la rosa, la piedra filosofal.
Hermano Búho combina los roles de
Los Moros siempre han honrado a los alquimista, necromante y sacerdote para servir a
dioses de la muerte, la alquimia y la industria, aquellos que más lo necesitan. Como alquimista,
especialmente cuando están presentes en una reconstruye y renueva cosas averiadas en
sola figura. Hermes es un psicopompo, alquimista comunidades en decadencia. Como necromante,
y dios del comercio. Hades gobierna el pacifica a los fantasmas furibundos y transmite
Inframundo y las riquezas extraídas de la para ellos lo que nunca tuvieron oportunidad de
oscuridad de la tierra. Anubis mide el peso en decir en vida. Todas estas funciones cumplen
pecados que posee un alma y guarda las riquezas con el cometido básico del sacerdocio, incluso
de la tumba. Los dioses de los Moros son cuando se trata de un sacerdocio solitario, tras
habitualmente solitarios, separados de sus haber abandonado su iglesia. Aún lleva el viejo
panteones por sus deberes, pero a la vez “collar de perro” Episcopal, junto con las rústicas
resguardan agresivamente sus dominios. Los prendas que necesita para una vida como viajero.
señores de la Muerte prefieren viajes de ida hacia Él aún cree en Dios, pero ya no tiene apetito por
sus reinos. Para cruzar contra la corriente, un ninguna fe en particular. Está asociado en líneas
Necromante debe honrar sus leyes y comportarse generales con la Escala de Plata, pero cree que la
con el decoro apropiado. Humanidad no puede volver a la gloria sin antes
poner colectivamente su casa en orden.
Vinculados muy de cerca con los oficios
prácticos, la magia de los Moros se expande a El Guardián asesino llamado Mayfly pagó
partir de la pericia artesanal y la intuición la Moneda de Plomo en la mediana edad, tras
científica. La mayoría están bien versados en las formar una familia y ayudar a sus hijos a tener un
tradiciones alquímicas y funerarias de sus buen comienzo en sus vidas. Pensó que, a todos
culturas. Los Alquimistas mantienen los efectos prácticos, su vida había concluido y la
laboratorios llenos de instrumentos tanto Muerte lo complació, por un rato. Despertó
antiguos como modernos, desde anticuados durante un accidente cerebrovascular y regresó
hornos athanor hasta cromatógrafos de gases. de Estigia con un nuevo propósito: tomar vidas,
Usan mirra, escarabajos devoradores de tras años de haberlas ayudado a crecer. Es bueno
cadáveres y modernos procedimientos de haciendo que sus asesinatos silenciosos parezcan
embalsamamiento. Sus ceremonias reconocen la accidentes, no solo para cubrir sus huellas, sino
supremacía de la Muerte, pero eventualmente para minimizar el trauma que puedan sentir las
pasan a los aspectos prácticos. familias de sus víctimas (y lo que su familia
podría sentir, si descubriesen que es un asesino).
Su esposa ha fallecido, pero tiene hijos grandes
que visitan a su padre y se preocupan de que pasa
Destilaciones Alquímicas mucho tiempo solo.

Tres Alquimistas
Iosis ha sido una de las mujeres más ricas
Los Alquimistas en las Órdenes
del mundo, ha vendido drogas en una calle Escala de Plata: ¿Cómo fomentas el
agrietada de Milwaukee, y ha trabajado en una potencial humano cuando sabes que cada
línea de montaje armando misiles balísticos prodigio morirá, y que sus logros se desvanecerán
intercontinentales. En cada ocasión, la mujer a con los siglos? Pues fomentas en cambio un
la que llaman “la hermana de Mammon” ingresó linaje, con templos y artefactos para recordarles
con un objetivo, lo alcanzó y siguió adelante. Ella sus obligaciones. Haz del cambio tu herramienta,
cree que ningún sirviente de los Exarcas debería no tu enemigo. Ellos transmitirán su
desarrollar fuertes preferencias personales, por lo conocimiento, adaptarán el pasado al futuro y
que le resulta fácil adoptar y abandonar crecerán fuertes, más cerca del Imperium con
identidades. Sus conexiones abarcan todos los cada nuevo Despertar. No planifiques para la
estratos sociales, otorgándole una ventana al revolución del año entrante, sino para tu
mundo mucho más exacta que la de sus imperio.

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Flecha Adamantina: No pueden ser Videntes del Trono: Los Videntes
sobornados. No huyen de la muerte. El acero se Ejecutores emplean las visiones de su Senda para
quiebra en sus manos, y sus soldados muertos se perfeccionar el materialismo que evitan sus
levantan. Las Flechas Moros se abocan a sus contrapartes en el resto de las Órdenes. Las
deberes con una frialdad implacable. Son doctrinas del Canciller, Exarca de la Materia, les
guerreros incansables pero que evitan aventuras dice que la riqueza es un dios devorado
precipitadas. El Despertar atenúa su orgullo, eternamente por la escasez. Los Ejecutores
previniendo aplicaciones impulsivas de equilibran deidad y demonio, estableciendo las
violencia, pero también inhibe su lealtad ya que fortunas de los individuos y las naciones. Como
no desean esclavizarse al ego de otra persona. Exarca de la Muerte, el Psicopompo condena a
las almas a encarnaciones Caídas, u obtiene
Guardianes del Velo: Ni siquiera el
fantasmas atormentados a partir de ellas. Los
asesinato puede ocultar un secreto. Los fantasmas
Videntes Moros negocian en almas y fantasmas
hablan, y los lamentos de la muerte hacen eco en
como mercancías sin igual. Así, al impedirles el
los pasos de un asesino. Sí, hay Necromantes
paso a los Reinos Supernos, el Psicopompo las
asesinos, pero los Moros saben que el asesinato es
utiliza para sus propósitos.
una cruda herramienta de último recurso. Mata,
y el misterio de la muerte atraerá investigadores
por generaciones. Soborna, y no sólo ganarás una
vida de silencio, también construirás una Construyendo el
conspiración con el beneficiario. Cuando no le
temes ni a la muerte ni a la tentación de las
Misterio de los Alquimistas
riquezas, no sólo te vuelves un incorruptible Los Moros perciben la serenidad de la
guardián de secretos, sino también alguien capaz Materia y la Muerte, pero el proceso no los hace
de utilizar el asesinato y la riqueza con la máxima perfectos ni aburridos: sólo los libera de
precisión. preocuparse por asuntos triviales. Puedes jugar
contra el estereotipo interpretando a un
Mysterium: Dicen que la magia está viva,
Necromante desquiciado, pero los estudiantes
pero eso sólo es verdad en un sentido general, ya
del cambio representan la mayoría de sus
que ésta incluye a la muerte y a los materiales
miembros.
primarios. La magia es una forma de cambio
dirigido que el lego asocia con la vida, pero estas Una alta Compostura encaja con la
energías numinosas ocultan las verdades conducta desapegada de una Moros: ella parece
profundas del alma y de la piedra. Los Moros las fría, no debido a fijaciones mórbidas, sino porque
investigan en tumbas y en reductos Atlantes, y es difícil que se distraiga con cosas mundanas. La
están típicamente menos interesados en Astucia mejora la habilidad del Moros de
Maestros vivos o en preguntarse quién merece examinar cuerpos y materiales. Junto con
aprender el Arte. Destreza, ambas le ayudan con su enfoque
práctico hacia a la magia. Los Moros con
Concilio Libre: ¿Puedes ignorar la inclinaciones científicas necesitan también una
química moderna? ¿La muerte moderna? El cierta medida de Inteligencia.
mundo está lleno de materiales con los que los Los Moros no son figuras terriblemente
antiguos alquimistas ni siquiera soñaron, como sociables, pero tratar con la Muerte les otorga
cerámicas duras como el acero y nanopartículas. reputaciones temibles que pueden respaldarse
Los doctores modernos saben que la muerte es un con algunos círculos en Intimidación. La
proceso que migra de célula a célula en lugar de Habilidad de Ciencias les enseña a las
un telón que cae tras el último latido. El Alquimistas a utilizar la Materia de modos
conocimiento nuevo crea también problemas innovadores. Los Necromantes desarrollan
nuevos. La riqueza ofrece más tentaciones que aptitudes similares, pero se concentran en la
nunca, y la muerte se dilata cuando las máquinas biología en lugar de la química, y en el
fuerzan los corazones a latir. Es hora de convertir Inframundo en lugar de la alquimia. Los Moros
estas nuevas maneras en magia nueva y confortar no se limitan a agitar varitas y desear cosas. Ellos
a los Durmientes desconcertados por los desafíos crean, rompen, disuelven, destilan, embalsaman
contemporáneos. y creman cosas palpables. Necesitan círculos en
Pericias para lograr todo esto sin armar un
desastre, o algo peor.

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