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comprensión de las interacciones entre los seres humanos y otros elementos de un sistema, y
las tareas o el uso de la tecnología / equipo (Hendrick y Kleiner, 2001). En
la profesión que aplica teoría, principios, datos y otros métodos para diseñar a fin de optimizar
todos los casos los factores humanos se refiere a la optimización de la
el bienestar humano y rendimiento general del sistema”(Asociación Inter- nacional de interacción entre el los demás componentes de los sistemas humano y.
ergonomía, 2010). El enfoque de los factores humanos está en la aplicación de los
conocimientos acerca de las habilidades humanas, limitaciones, patrones de conducta, y otras
características en el diseño de sistemas persona-máquina. Por definición, un sistema Dado el enfoque en el rendimiento humano en el contexto de las tareas y
persona-máquina es un sistema que implica una interacción entre las personas y otros entornos, la teoría de sistemas y el enfoque de sistemas son fundamentales
componentes del sistema, tales como hardware, soft- ware, tareas, entornos y estructuras de para la ingeniería de factores humanos. En general, la teoría de sistemas
trabajo. El sis- tema puede ser simple, tal como un humano que interactúa con una herramienta argumenta a favor de una naturaleza uni fi cada de la realidad y la creencia
de mano, o puede ser complejo, tal como un sistema ción avia- o un médico interactuar con una de que los componentes de un sistema sólo son significativos en términos de
pantalla de ordenador complejo que está proporcionando información sobre el estado de un los objetivos generales de todo el sistema. Un principio básico entre los
paciente. Los objetivos generales de los factores humanos son para maximizar la e ciencia teóricos de los sistemas es que todos los sistemas son sinérgicos y que el
sistema humano y la ficción, la salud, la seguridad, la comodidad y la calidad de vida (Sanders todo es mayor que la suma de sus partes. Esto está en contraste con un
y McCormick, 1993;. Wickens et al 2004). En cuanto a la investigación, se trata de estudiar el enfoque reduccionista, que se centra en un componente del sistema en
rendimiento humano para desarrollar los principios de diseño, directrices, metodologías y particular o elemento en forma aislada. los reduccionista enfoque ha sido
herramientas para el diseño de la interfaz hombre-máquina. Investigaciones relacionadas con el tradicionalmente el enfoque de “popular” para el diseño del sistema, donde la
campo de los factores humanos puede variar desde básica, como la comprensión del impacto atención se ha centrado en los componentes físicos o técnicos de un sistema,
del envejecimiento en y calidad de vida (Sanders y McCormick, 1993;. Wickens et al 2004). En con poca consideración por el componente conductual. En los últimos años la
cuanto a la investigación, se trata de estudiar el rendimiento humano para desarrollar los incidencia de errores humanos aumentó en el médico, transporte, seguridad,
principios de diseño, directrices, metodologías y herramientas para el diseño de la interfaz energía y entornos de energía nuclear y la resultante horrorizada c
hombre-máquina. Investigaciones relacionadas con el campo de los factores humanos puede CONSECUENCIAS, así como el éxito limitado de muchos desarrollos
variar desde básica, como la comprensión del impacto del envejecimiento en y calidad de vida técnicos han demostrado las deficiencias de este enfoque y la necesidad para
(Sanders y McCormick, 1993;. Wickens et al 2004). En cuanto a la investigación, se trata de un sistema prospectivo.
estudiar el rendimiento humano para desarrollar los principios de diseño, directrices,
metodologías y herramientas para el diseño de la interfaz hombre-máquina. Investigaciones
relacionadas con el campo de los factores humanos puede variar desde básica, como la comprensión del impacto del envejecimiento en
Como se ha señalado por Gorman y colaboradores (2010), si hay una polaridad del proceso de diseño del sistema y para demostrar la importancia de los factores
entre la alta tecnología y los seres humanos que las utilizan, pueden surgir humanos para el diseño de sistemas. Además, se introducen nuevos enfoques
errores, especialmente si el sistema se le pidió que respondiera en una novela o para el diseño de sistemas que se están aplicando a los sistemas complejos e
una situación imprevista. Un ejemplo contundente citado por los autores es la mala integrados.
coordinación de la respuesta a nivel de sistema después del huracán Katrina.
Otros ejemplos incluyen los resultados del paciente adversos, derrames de 1.1.2 Cambios en los sistemas de organización del trabajo y
petróleo (por ejemplo, Exxon Valdez ), y los incidentes de transporte, como el vuelo
3407, el avión de pasajeros comercial que se estrelló en el Buffalo, Nueva York, el organizaciones de trabajo y entornos sociales han cambiado enormemente
área en 2009. en la última década, y estos cambios continuarán como tecnología y
demográfico / patrones sociales evolucionan. Tecnología por su naturaleza
Implícita en la creencia en la teoría de sistemas es la adopción del es dinámica, y los desarrollos continuos en la tecnología están cambiando
enfoque de sistemas. En general, los sistemas de AP- proach considera los procesos de trabajo, el contenido de los trabajos, en los que se realiza
la interacción entre todos los componentes de un sistema en relación el trabajo y la entrega de la educación y la formación. Estos cambios
con los objetivos del sistema al evaluar fenómenos particulares. continuarán como surgen nuevas tecnologías y que continúan moviéndose
metodología de sistemas representa un conjunto de métodos y hacia una economía del sector servicios. Por ejemplo, el teletrabajo, donde
herramientas aplicables a (1) el análisis de los sistemas y los problemas el trabajo se realiza fuera del lugar de trabajo y muchas veces en el hogar,
del sistema; (2) el diseño, desarrollo y despliegue de sistemas; y (3) la está aumentando tanto en una base a tiempo completo o parcial. Además,
gestión de los sistemas y el cambio en los sistemas (Banathy y Jenlink, la tecnología de aprendizaje mediado, o “e-learning”, se está convirtiendo
2004). Como se ha señalado por Sage y Rouse (2009), los sistemas de en el método preferido para la formación de los empleados (Czaja y Sharit,
hoy son a menudo a gran escala y complejo, y la simple integración de 2009).
subsistemas individuales es insuficientes y no suele dar lugar a un
sistema que funciona de manera óptima. En cambio, metodologías de
sistemas deben ser empleados en todo el ciclo de vida del sistema. Sistemas y organizaciones también están cambiando dramat- camente
Promover, debido al crecimiento de nuevas estructuras organizativas, nuevas prácticas de
gestión, y la tecnología. Los cambios incluyen un cambio de negocio orga-
nizaciones integrada verticalmente integrados a menos verticalmente, firmas
especializadas. Otro cambio es que la gestión descentralizada y los arreglos de
trabajo colaborativo y el trabajo en equipo a través de sistemas de organización
Aplicada al campo de los factores humanos, el concepto de sistemas distribuida. Debido a la complejidad de las tareas implicadas en los sistemas
implica que la actuación humana debe ser eva- uated en términos del complejos, equipos multi-operador se prefieren a menudo como las habilidades
contexto del sistema y que la e fi ciencia de un sistema se determina y capacidades de un equipo pueden exceder las capacidades y limitaciones de
mediante la optimización del desempeño de los recursos humanos y los carga de trabajo de los operadores individuales (Salas et al.,
componentes físicos / técnicos del sistema. Además, la optimización del
sistema de e fi ciencia humana y requiere la consideración de todos los
principales componentes del sistema a lo largo del proceso de diseño. Por 2008). En estos casos, la colaboración efectiva entre los miembros del
desgracia, ha habido una larga tradición en el diseño e implementación de grupo es difícil y requiere un equilibrio entre la e fi ciencia y la
sistemas que pone el énfasis principal en los componentes tecnológicos implicación participativa de tantos interesados. En este sentido, la
del sistema sin igual consideración del componente persona (Gorman et tecnología, tales los grupos de apoyo, ha ayudado a hacer posible que
al., 2010). Un principio básico de factores humanos es que los esfuerzos las organizaciones que utilizan grupos muy grandes y diversas para
de diseño que no tienen en cuenta el elemento humano no alcanzará el resolver problemas. Sin embargo, los sistemas de tecnología de
nivel máximo de rendimiento. Por esta razón, una discusión sobre el colaboración no abordan todos los problemas que enfrenta grandes
papel de los factores humanos en el diseño y la evaluación del sistema es grupos tales como la programación de reuniones y la sobrecarga de
fundamental para un manual sobre ingeniería de los factores humanos. información (de Vreede et al., 2010). Además, en muchos dominios de
Esto es especialmente cierto en la actual era de la informatización y trabajo, tales como la gestión de tránsito aéreo c y dominios críticos la
automatización donde los sistemas son cada vez más grandes y seguridad operacional, los miembros del grupo con diferentes funciones
complejas e involucran múltiples componentes e interrelaciones. y responsabilidades están distribuidos físicamente. También hay un
cambio hacia las organizaciones basadas en el conocimiento, donde el
capital intelectual es un activo organizacional importante. Juntos,
la persona en todas las etapas del ciclo de vida del sistema. HSI incluye mano preocupación y un objetivo importante para los países de la UE es aumentar la tasa
de obra, personal, formación, medio ambiente, seguridad, salud, factores de la de empleo de las personas de 55-64 años (Ilmarinen, 2009). En general, estas
ingeniería humana, habitabilidad y capacidad de supervivencia. También tiene tendencias implican que las organizaciones tendrán que centrarse en estrategias
que ver con el proceso de diseño y el desarrollo de herramientas y métodos para adecuarlas a una fuerza de trabajo cada vez mayor. Por lo tanto hay una gran
que ayudan a garantizar que los interesados y diseñadores trabajan juntos necesidad de comprender las capacidades, limitaciones y preferencias de los
para asegurar que las capacidades, limitaciones y necesidades de los adultos mayores con respecto a los actuales puestos de trabajo, horarios de trabajo,
usuarios se consideran en todas las fases del ciclo de diseño. HSI se ha y la formación. También hay muchas preguntas sin respuesta sobre el impacto del
empleado ampliamente en los sistemas militares (Pew y Mavor, 2007; Liu et envejecimiento y una fuerza de trabajo más antiguo sobre el funcionamiento y los
al., 2009). procesos de equipo. Esta es una consideración importante dada la actual
concentración en el trabajo colaborativo. El envejecimiento de la po- blación también
La demografía de la población son también ing Chang. Como se muestra en la
tiene implicaciones para el diseño de sistemas dentro de otros dominios tales como
Figura 1, el número de adultos mayores en los Estados Unidos está aumentando
el transporte y el cuidado de la salud.
drásticamente. DETERMINADO de significación es el aumento en el número de
personas mayores de 85 + años. El envejecimiento de la población tiene enormes
implicaciones para el diseño de sistemas. Por ejemplo, los aumentos en el número de
El número de mujeres en la fuerza de trabajo también ha ido en constante
personas de más edad y una mano de obra debido a la reducción de una disminución
aumento, que también tiene implicaciones para el trabajo y el diseño del lugar
en las tasas de fecundidad pondrán en peligro el crecimiento económico, el nivel de
de trabajo. Por ejemplo, muchas mujeres participan en el cuidado de un
vida y pensiones y beneficios de salud fi cio fi nanciamiento. Con este fin, los cambios
pariente o amigo mayor. Las estimaciones actuales indican que alrededor del
actuales en las políticas de pensiones están a favor de alargar la vida laboral, y
22% de los adultos en los Estados Unidos están comprometidos en alguna
muchas industrias están buscando a los trabajadores de edad para abordar el nuevo
forma de dar Care-. cuidadores informales más actualmente trabajan a tiempo
problema de la escasez de mano de obra y de habilidad, debido al gran número de
completo o tiempo parcial, y estos cuidadores ( ~ 59-75%) son por lo general
empleados de más edad que están dejando la mano de obra y la piscina más
mujeres de mediana edad en el pico de su poder adquisitivo (Familia Cuidado
pequeña de traba- jadores disponibles. Muchos adultos en edad media y mayores
Alianza, 2010). Como se ha señalado por Schulz y Martire (2009), el aumento
están optando por permanecer en la fuerza de trabajo más largo o volver a trabajar
debido a las preocupaciones sobre la renta de retiro, los bene fi cios de atención de la
de las tasas de participación laboral de las mujeres y el nú- mero de personas
salud, o el deseo de permanecer productivo y socialmente comprometido. Juntos, que necesitan cuidados informales plantean cuestiones importantes sobre la
Estas tendencias sugieren un aumento en el número de trabajadores de edad eficacia con los roles de trabajo y el cuidador se pueden combinar y qué
avanzada en las próximas décadas (Figura 2). Estas tendencias tienen su paralelo en estrategias se pueden utilizar para optimizar el trabajo y de cuidado
otros países. En la Unión Europea (UE), el envejecimiento de la fuerza de trabajo y escenarios. Por último, debido a la globalización de los negocios y el comercio,
las estructuras sociales de apoyo son una de las principales muchos siste- mas incluyen personas de diversos orígenes étnicos y culturales.
Como se ha señalado por Strauch (2010), étnica y
12,0%
Edad
65-74 85+
10,0% 75-84
grupo
8,0%
6,0%
4,0%
2,0%
0,0%
Figura 1 EEUU histórico y proyectado población adulta mayor como porcentaje de la población total: 1900-2050 (Hobbs y Stoops, 2002; oficina de censo de Estados Unidos,
2008).
1900
1910
1920
1930
1940
1950
1960
1970
1980
1990
2000
2010
2020
2030
2040
2050
Ingeniería de factores humanos y diseño de sistemas 41
70,0%
60,0%
50,0%
40,0%
30,0%
20,0%
10,0%
0,0%
1986 1996 2006 2016
Grupo de edad 55-64 65-74 75+
Figura 2 Proyección de las tasas de actividad de los adultos mayores, 1986-2016 (Toossi, 2007).
valores culturales varían con respecto a las prácticas de trabajo, co- municación, y foco de ingenieros de factores humanos era principalmente en sistemas de aire
la familia. Los valores culturales / étnicas también son dinámicos y cambian con el artesanal (civiles y militares) y de armas blancas, con aplicaciones limitadas en las
tiempo. Si los factores étnicos / culturales no son considerados en el diseño de industrias automotriz y de comunicaciones ción. Después de la Segunda Guerra
sistemas y operaciones, puede haber fallas en el rendimiento del equipo y el Mundial, hubo un reconocimiento de la necesidad de continuar el desarrollo de los
sistema global del sistema e fi ciencia. Hasta la fecha, no existe información limitada factores humanos. El enfoque inicial de este esfuerzo fue en el diseño de los
sobre cómo los factores culturales afectan a cuestiones tales como el trabajo en indicadores y controles y estaciones de trabajo de los sistemas de defensa. En esta
equipo, la comunicación y las opera- ciones generales de los sistemas. En general, época, el estudio de los factores humanos a menudo se equipara con el estudio de
todos los temas antes mencionados ponen de relieve la necesidad de una los botones y perillas. Durante la fase B el campo comenzó a evolucionar más allá
participación más factores humanos en el diseño de sistemas. de perillas y botones cuando ingenieros de factores humanos reconocieron la
aplicabilidad de los modelos de ingeniería de sistemas al estudio su rendimiento
óptimo humana. Durante la década de 1960, la teoría de sistemas se convirtió en
una manera de pensar inante dom- dentro de la ingeniería, y ingenieros de factores
humanos comenzaron a utilizar técnicas de modelado, tales como la teoría de
1.2 Breve historia de los sistemas de aproximación y de
control, para predecir sistema humano-DESEMPEÑO. Varios investigadores
Ingeniería de Factores Humanos
estaban preocupados con el desarrollo de modelos de la actuación humana y
El concepto de sistemas fue inicialmente una filosofía asocia- dos con apply- ing estos modelos para el diseño del sistema. Al mismo tiempo, la aplicación
pensadores como Hegel, que reconoció que el todo es más que la de factores humanos se expandió más allá de los militares, y muchas empresas
suma de sus partes. También fue un concepto fundamental entre los comenzaron a establecer grupos de factores humanos. El concepto de la tem sis-
psicólogos de la Gestalt, que reconocieron la importancia de hombre-máquina también se expandió como ingenieros de factores humanos se
“objetualidad” o la totalidad de la percepción humana. La idea de un involucraron con el diseño de productos de consumo y los lugares de trabajo.
sistema general THE- ORY fue desarrollado por Bertalanffy a finales de
1930 y desarrolladas por Ashby en la década de 1940 (Banathy y
Jenlink, 2004). El enfoque de sistemas, que evolucionó a partir de los
sistemas de pensamiento, fue desarrollado inicialmente en las ciencias
biológicas y re fi nida por inge- niería de comunicación en la década de
1940. La adopción de este enfoque fue Bol- stradas durante la Segunda Fase C se refiere a la era de la interacción hombre-máquina. Los
Guerra Mundial, cuando se reconoció que los sistemas militares se avances en la energía y automatización de computación han cambiado la
estaban volviendo demasiado complejo para los seres humanos para naturaleza de los sistemas hombre-máquina drásticamente, dando lugar a
operar con éxito. nuevos retos para ingenieros de factores humanos y diseñadores de
sistemas. En muchos ámbitos de trabajo del despliegue de los ordenadores y
la automatización ha cambiado la naturaleza de las demandas puestas sobre
el trabajador. En esencia, la gente está haciendo un trabajo menos físico y
Sheridan (2002) clasi fi ed el progreso de fac- tores humanos y el mental interactúan con las computadoras y los sistemas de auto-apareadas,
estudio de los sistemas hombre-máquina en tres fases: la fase A con énfasis en la percepción, ing attend-, el pensamiento, la toma de
(perillas y diales), fase B (modelos de ingeniería prestado), y la fase C decisiones y resolución de problemas (Rasmussen et al, 1994;. Sheridan
(interacción hombre-máquina). El período de tiempo inicial, fase A, dio a 2002; Proctor y Vu, 2010). La presencia de ordenadores y otras formas
luz al concepto de los sistemas hombre-máquina. los
42 FACTORES HUMANOS FUNCIÓN
de tecnologías de la comunicación se ha convertido en omnipresente en la Además necesidad de nuevos enfoques para el diseño del sistema
mayoría de los sistemas de trabajo. Uno de los cambios más dramáticos ha sido proviene de la naturaleza cambiante del proceso de diseño. Los
el desarrollo de Internet, lo que permite un mayor acceso a grandes cantidades de avances en la tecnología y la automatización no sólo han aumentado la
información por una amplia variedad de usuarios, así como una mayor complejidad de los tipos de sistemas que se están diseñando sino que
interconnectiv- dad que nunca antes en distintas zonas horarias y las distancias. también han cambiado el propio proceso de diseño y la forma en que
El acceso a los sitios de Internet mayores demandas en el procesamiento de los diseñadores piensan, actúan y se comunican. El diseño del sistema
información y gestión de la información y las preocupaciones sobre la privacidad y es un proceso extremadamente complejo que procede durante períodos
la seguridad de la información se han convertido en temas importantes dentro de de tiempo relativamente largos en un ambiente de incertidumbre
los campos de la fac- tores humanos y la interacción hombre-máquina (Procter (Meister, 2000; Salvia y Rouse, 2009). El proceso es influenciado por
and Vu, muchos factores, algunos de los cuales son de comportamiento y
algunos de los cuales son físicos, técnicos y de organización (Tabla 1).
2010). Fase C sigue creciendo a un ritmo rápido y factores humanos ingenieros Como se ha señalado, el diseño también implica la interacción entre
se enfrentan a muchos nuevos tipos de tecnología y sistemas de trabajo, tales muchas personas con diferentes tipos y niveles de conocimiento y
como agentes de inteligencia arti fi ciales, control de supervisión humana, y la diversos orígenes. En el nivel más básico, esta interacción implica
realidad vir- tual. Por ejemplo, los robots se están introduciendo cada vez más en ingenieros de muchas especialidades diferentes; Sin embargo, en la
militares, el espacio, la aviación, y los dominios médicos y de investigación se realidad sino que también involucra a los usuarios del sistema que está
está realizando sobre la manera de optimizar los equipos humano-robot. Temas siendo diseñado y representantes de la organización. Además, el
que están siendo investigados incluyen estrategias para maximizar la diseño del sistema a menudo se lleva a cabo bajo las limitaciones de
comunicación como el uso de gesto o mirada y la forma de forma óptima tiempo en los mercados económicos y sociales turbulentos. El diseño
coordinación nate comportamiento humano-robot. La investigación en curso está también implica el uso de muchas herramientas y tecnologías
examinando también cómo las teorías y modelos de interacciones humanas diferentes. Por ejemplo, los modelos de rendimiento humanos a
naturales se pueden aplicar a sistemas robóticos (por ejemplo, Shah y Breazeal, menudo se utilizan para facilitar el proceso de diseño. En este sentido,
2010). Es evidente que estos tipos de sistemas presentan nuevos retos para los ha habido tres grandes tendencias en el desarrollo de modelos
diseñadores de sistemas y especialistas en factores humanos. humanos de rendimiento: modelos de control manual, los modelos de
redes y modelos de procesos cognitivos. Hoy en día, en muchos casos
sofisticados modelos de la conducta humana se simulan en entornos
virtuales para evaluar la integración del sistema humano.
Para diseñar los sistemas de trabajo de hoy en día de manera efectiva, tenemos
que aplicar los conocimientos en relación con las capacidades de procesamiento de la
información humanos en el proceso de diseño. La necesidad de este tipo de
conocimiento se ha creado un mayor énfasis en cuestiones relacionadas con la
cognición humana dentro del campo de los factores humanos y ha dado lugar a la
aparición de la ingeniería cognitivas (Woods, 1988). ingeniería cognitiva se centra en el
pensamiento complejo, cognitiva y en el conocimiento de los aspectos relacionados con amkull et al., 2007; Fass y Leiber,
el rendimiento humano, ya sea llevada a cabo por los seres humanos o por los agentes 2009). Estos tipos de técnicas de modelado están siendo desplegados en los
de la máquina (Wickens et al., sistemas de control de la aeronave y c tránsito aéreo, así como en las industrias
de automoción y militares. En la actualidad, muchos modelos son de culto
2004). Está estrechamente alineado con el campo de la ciencia cognitiva y la complejo y di fi de usar sin entrenamiento. Hay una fuerte necesidad en la
inteligencia artificial. Con el énfasis en el trabajo en equipo, el concepto de la comunidad de factores humanos para mejorar la calidad y la utilidad de estos
cognición equipo ha surgido, que se refiere a la interacción entre los modelos y para garantizar que los profesionales tienen los conocimientos
procesos cognitivos intraindivid- UAL y interindividuales y aplica las necesarios para utilizar estos modelos (Pew, 2008).
herramientas conceptuales de la ciencia cognitiva a un equipo o grupo en
comparación con el individuo. Más recientemente, las teorías de En general, se ha hecho evidente que no podemos limitar la aplicación de
macrocognition se han desarrollado para guiar los procesos de colaboración los factores humanos para el diseño de puestos de trabajo específicos, lugares
complejas o conocimiento desempeño basado en, situaciones novedosas de trabajo, o humano-máquina con interfaces; en lugar debemos ampliar
nonroutinized. Se hace hincapié en la experiencia fuera de contexto y nuestra visión del diseño del sistema y considerar las cuestiones
equipos que van más allá de los métodos habituales de la realización y la socio-técnicos más amplios. En otras palabras, el diseño de los sistemas de
generación de nuevos procesos de rendimiento para hacer frente a hoy en día requiere la adopción de una mayor macroergonomic enfoque, un
situaciones nuevas (Fiore et al., 2010). Otra nueva construcción que ha enfoque de arriba hacia abajo sistema socio-técnico para diseñar que se
surgido es neuroergonomics, que implica el estudio de los mecanismos que refiere a la interfaz hombre-organización y representa una perspectiva amplia
subyacen a la información procesa- miento humano a través de los métodos para el diseño de sistemas. sistemas socio-técnicos integrar a las personas y
utilizados en la neurociencia cognitiva. Estos métodos incluyen técnicas de elementos sociales y técnicas para lograr los objetivos del sistema. Por lo
neuroimagen, tales como imágenes de resonancia magnética funcional tanto, las personas dentro de estos sistemas deben demostrar habilidades
(fMRI), troencephalography elec- (EEG), y potenciales relacionados con tanto sociales como técnicos y tener una Ness AWARE del medio ambiente
eventos (ERPs). Estas técnicas se han aplicado a la carga de trabajo más amplio para funcionar con eficacia (Carayon, 2006). Como se ilustra en
Assessment ción en tareas complejas y la carga mental y vigilancia este capítulo, una serie de tendencias importantes están relacionados con la
(Parasuraman y Wilson, 2008; Proctor y Vu, 2010). organiza- ción y diseño de sistemas de trabajo que ponen de relieve la
necesidad de un enfoque macroergonomic, incluyendo (1) la rápida
Ingeniería de factores humanos y diseño de sistemas 43
Elementos
1. Diseño especi fi cación
2. Diseño de la historia (por ejemplo, datos del sistema predecesor y análisis)
procesos
1. Análisis de los objetivos de diseño (realizado por los diseñadores y los factores humanos especialistas en ergonomía)
10. Determinación del estado del sistema y el progreso del desarrollo (tanto)
1. Naturaleza del problema de diseño y del sistema, equipo o producto que se ha diseñado
2. La disponibilidad de información relevante necesaria
desarrollos en la tecnología, (2) los cambios demográficos, (3) los 2 definición de un sistema
cambios en el sistema de valores de la plantilla, (4) la competencia
2.1 Características generales del sistema
mundo, (5) un aumento de la preocupación por la seguridad y el
aumento resultante en litigios basados en la ergonomía, y (6) el fracaso UNA sistema es una agregación de elementos organizados en una
de gonomics microer- tradicionales (Hendrick y Kleiner, 2001; Kleiner, estructura (por lo general, jerárquica) para lograr las metas sis- tema y
2008). objetivos. Todos los sistemas tienen las siguientes características:
En suma, la naturaleza de los sistemas hombre-máquina ha cambiado interacción de los elementos, la estructura, PUR pose, y los objetivos y las
drásticamente desde la era de los botones y perillas, presentando nuevos entradas y salidas. Un sistema se compone generalmente de los seres
desafíos y oportunidades para los ingenieros de factores humanos. Nos humanos y máquinas y tiene una estructura definible de y organización y
enfrentamos no sólo con el diseño y evaluación de nuevos tipos de sistemas y aries teras externos que lo separan de los elementos externos del sistema.
en una mayor variedad de sistemas (por ejemplo, sistemas de salud, viviendo Todos los elementos dentro de un sistema interactúan y funcionan para
ambientes), sino también con muchos tipos diferentes de grupos de usuarios. lograr los objetivos del sistema. Además, cada componente del sistema
Muchas personas con conocimientos técnicos limitados y de diferentes edades tiene un efecto sobre los otros componentes. Es a través de las entradas y
están operando los sistemas basados en la tecnología compleja, lo que plantea salidas del sistema que los elementos de un sistema interactúan y se
muchos problemas nuevos para los diseñadores de sistemas. Por ejemplo, los comunican. Los sistemas también existen dentro de un entorno (física y
trabajadores mayores pueden requerir diferentes tipos de formación o social), y las características de este ambiente tienen un impacto en la
diferentes horarios de trabajo para interactuar eficazmente con las nuevas estructura y la eficacia global del sistema (Meister, 1989, 1991). Por
tecnologías, o los operadores con un fondo técnica limitada puede requerir un ejemplo, para responder a ment ENTORNO altamente competitivo e
tipo diferente de interfaz que los que tienen más experiencia. La emergencia de inestable de hoy, los sistemas tienen que ser flexible y dinámico. Esto crea
este tipo de problemas refuerza la necesidad de incluir los factores humanos la necesidad de cambios en las estructuras organizativas. Las
en el diseño del sistema. En la siguiente sección se presenta un modelo organizaciones formales, jerárquicas no apoyan de forma efectiva la toma
general de un sistema que servirá de base para una discusión del proceso de de decisiones distribuida y procesos flexibles.
diseño del sistema.
44 FACTORES HUMANOS FUNCIÓN
Generalmente, todos los sistemas tienen la siguiente compo- nentes: para el control continuo; cuando se activa, no se ejecuta ningún control
(1) elementos (personal, equipo, procedi- mientos); (2) los procesos de adicional. Sin embargo, la retroalimentación se puede utilizar para mejorar las
conversión (procesos que resultan en cambios en los estados del sistema); operaciones futuras del sistema (Sanders y McCormick, 1993). La distinción
(3) insumos o recursos (habilidades personales, datos técnicos); (4) salidas entre los sistemas de regulación y verificación es importante, ya que
(por ejemplo, número de unidades producidas); (5) un medio (phys- ica y requieren diferentes estrategias de diseño.
social y organizativa); (6) objeto y funciones (el punto de partida en el
desarrollo del sistema); (7) los atributos (por ejemplo, la fiabilidad); (8) También somos capaces de describir las diferentes clases de sistemas.
componentes y progra- mas; (9) de gestión, agentes y responsables de las Por ejemplo, se pueden distinguir en un nivel muy general entre los sistemas
decisiones; y (10) de estructura. Estos componentes deben ser consi- Ered educativos, sistemas de producción, sistemas de mantenimiento y los
en el diseño y evaluación de todos los sistemas. Por ejemplo, la naturaleza sistemas de asistencia sanitaria, sistemas de transporte, sistemas de
de las entradas del sistema tiene un impacto sig- fi cante ni en la comunicación y sistemas militares. Dentro de cada uno de estos sistemas
capacidad de un sistema para producir los resultados deseados. Insumos también podemos identificar los subsistemas, tales como el sistema social o el
que son complejos, ambiguos, o imprevisto puede dar lugar a errores o sistema técnico. Los sistemas complejos contienen generalmente un número
retrasos de tiempo en el procesamiento de la información, que a su vez de subsistemas. Finalmente, somos capaces de distinguir los sistemas de
pueden conducir a respuestas inexactas o inapropiadas. Si hay icto fl con- acuerdo a los componentes o elementos. Por ejemplo, podemos distinguir
o información confusa en la carta de un paciente, un médico podría tener di entre los sistemas de la máquina, los sistemas humanos (sistemas
fi cultad para el diagnóstico de la enfermedad y prescribir el tratamiento biológicos), y los sistemas hombre-máquina y, más recientemente sistemas
adecuado. de robot humano y equipo de colaboración o sistemas de grupo.
Hay varias maneras en que los sistemas son clasifi- cados si fi. Los sistemas
pueden ser distinguidos según el grado de automatización, funciones y tareas,
Sistemas de 2,2 Persona-Máquina
mecanismos de retroalimentación, clase del sistema, los niveles jerárquicos, y Un sistema persona-máquina es una combinación de humanos y
combinaciones de los elementos del sistema (Meister, 1991). Una distinción máquinas que interactúan para lograr los objetivos de un sistema. Estos
básica entre los sistemas de regulación y verificación se hace generalmente sistemas se caracterizan por los elementos que interactúan, la
sobre la base de la naturaleza de los mecanismos de retroalimentación de un estructura, las metas, los procesos de conversión, entradas y salidas.
sistema. sistemas de circuito cerrado realizar un proceso que requiere el control Además, existen en un entorno y tienen límites internos y externos. Un
continuo y la retroalimentación para la corrección de error. Existen mecanismos modelo simple de un sistema de máquina humana se presenta en la
de retroalimentación que proporcionan información continua respecto a la Figura 3. Este modelo general de sistemas se aplica a sistemas
diferencia entre el actual y los estados deseados del sistema. A diferencia de, sistemas persona-máquina; entradas se reciben y procesan y las salidas se
de circuito abierto no usar la retroalimentación producen a través de la interacción de los componentes del sistema. A
más complejo
sistema tecnológico
los resultados
Demanda Perfomance
actitudes
experiencia de la vs auto-eficacia
edad de Educación Técnica
Capacidad Uso Aceptación
Operador / usuario
Política
Organización
Social
Físico
La edad, la educación del estado
preparación Creencias
Cognitivo, motor,
perceptual, física
capacidades
Demandas
tamaño de
Portabilidad Sensorial, perceptivo,
Los requisitos de mantenimiento de interfaz Aparatos / cognitivo, físico
interfaz de software de seguridad de
Tarea
Tecnología
hardware de Instrucción Etapa apoyo de
Grado despliegue de inteligencia del Complejidad La familiaridad grado de
modelo que integra componentes sociales y ambientales y com- es más Por ejemplo, en el pilotaje de aeronaves, la introducción del sistema de
representativo de los sistemas socio-técnicos de hoy en día se presenta gestión de vuelo FL (FMS) ha cambiado drásticamente las tareas del piloto. El
en la Figura 4. FMS es capaz de proporcionar al piloto con consejos sobre la navegación, los
Con la aparición de las tecnologías informáticas y de patrones climáticos, patrones aeropuerto de trá fi co, y otros temas, y también
automatización, la naturaleza de los sistemas persona-máquina ha es capaz de detectar y diagnosticar anormalidades. El trabajo del piloto se ha
cambiado drásticamente. Por ejemplo, la tecnología de pantalla ha convertido en la de un gestor de procesos, y en esencia el espacio de trabajo
cambiado, y la información puede ser presentada en una amplia del piloto se ha convertido en un escritorio; hay un control manual limitada del
variedad de formatos utilizando enfoques multimedia. trol funciones sistema fl ight (Sheridan, 2002). Además el proyecto el próximo sistema de
con- también han cambiado, y los seres humanos, incluso puede decir transporte aéreo Generación (NextGen) está transformando el sistema de
comandos. Además, como se señaló anteriormente, con el transporte aéreo en los Estados Unidos a través de la incorporación de
advenimiento de la Internet una gran cantidad de información sobre una tecnologías modernas. Esto también tendrá vastas implicaciones para los
amplia variedad de temas está disponible a un ritmo sin precedentes y pilotos y controladores de tránsito aéreo que estará asumiendo grandes
la comunicación se adopta nuevas formas con el advenimiento de las cambios en solicitudes de empleo, funciones, y responsabilidades
aplicaciones de correo electrónico e ING messag- instantánea. Tal vez (http://www.jpdo.gov; Proctor y Vu, 2010). tecnologías que avanzan
lo más importante, las máquinas se han vuelto más inteligente y capaz rápidamente, como los sistemas de navegación guiada por imagen están
de realizar tareas de lucro Merly restringidos a los seres humanos. siendo diseñados para apoyar los procedimientos quirúrgicos mínimamente
Antes del desarrollo de máquinas inteligentes, el modelo de la interfaz sive invasiones. Inicialmente estos sistemas, que representan un sistema de
hombre-máquina se formó alrededor de una relación de control en el automatización parcial para algunos aspectos de la tarea de un cirujano, se
que la máquina estaba bajo control humano. En los sistemas utilizaron en gran medida en neurocirugía; sin embargo, cada vez se utilizan en
hombre-máquina actuales (que involucran alguna forma de tecnología otros campos Cal quirúrgicamente tales como la ortopedia. Como se discutió
avanzada), la máquina es inteligente y capaz de extender las por Manzey y sus colegas (2009), estas herramientas son útiles para los
capacidades de la humana. Sistemas de ordenador / automatización cirujanos y han dado lugar a mejoras en el rendimiento. Sin embargo, hay
ahora pueden realizar tareas rutinarias y de primaria y cálculos varios problemas de factores humanos, tales como la carga mental y la
complejos, sugerir maneras de realizar tareas, o participar en el formación que deben tenerse en cuenta antes de su aplicación. Otros tipos de
razonamiento o la toma de deci- sión. En estos casos, la interfaz sistemas tales como sistemas de automoción también están incorporando
hombre-máquina ya no puede conceptualizarse en términos de una nuevo equipo, la comunicación, y tecnologías de control que cambian la forma
relación de control en el que el humano controla la máquina. Una en que interactúan con los operadores de estos sistemas y plantean nuevos
representación más precisa es un barco Partner- donde el humano y la problemas de diseño. Con respecto a los automóviles, una serie de cuestiones
máquina se dedican a la interacción de dos vías cognitiva. También, relacionadas con el controlador
46 FACTORES HUMANOS FUNCIÓN
seguridad están surgiendo: Por ejemplo, son mapas y sistemas de información de es un componente integral del sistema, no hay que limitemos la
ruta de una ayuda de decisión o una distracción? conceptualización de sistemas para sistemas grandes y complejos gías gicos
Cuestiones similares están surgiendo en otros dominios. Por ejemplo, los sistemas de en la producción o entornos de proceso. También tenemos que considerar
fabricación flexibles representan alguna combinación de control automático, basado en otros tipos de sistemas, como una persona que utiliza un aparato dentro de
ordenador, y humano. En estos sistemas, los operadores asumen en gran medida el papel un entorno de vida, un médico interactuar con un corazón itor MOn- en una
de un controlador de supervisión y deben planificar y gestionar la operación de fabricación. unidad de cuidados intensivos, o una persona de edad conducir un automóvil
Las cuestiones relativas a la asignación de la función son críticos dentro de estos sistemas, en un entorno de la carretera o el uso un dispositivo de telemedicina dentro
como es el suministro de apoyo cognitivo y técnica adecuada a los seres humanos. de un ambiente de hogar. En todos los casos, el rendimiento global del
Actualmente, las computadoras ofrecen el potencial de ayudar a los seres humanos en el sistema será mejorado con la aplicación de la ingeniería de factores humanos
desempeño de las actividades cognitivas, tales como la toma de decisiones, y se plantea la para el diseño del sistema.
cuestión de cuál es el nivel de potencia de la máquina debe ser desplegado para ayudar a la
actuación humana para que el rendimiento global del sistema se maximiza. Esta cuestión ha
añadido complejidad, como en la mayoría de los sistemas complejos, el problema no se Nuevos retos para el diseño del sistema también surgen de la evolución de
limita a un solo operador, sino a dos o más operadores que cooperan y tienen acceso a los entornos virtuales (VES). Los diseñadores de estos sistemas deben tener en
diferentes bases de datos. sistemas automatizados de hoy en día son cada vez más cuenta las características únicas de VE sistemas, tales como el diseño de las
complejo, con más elementos de decisión, múltiples puntos de ajuste del controlador, más técnicas de navegación, selección de objetos y mecanismos de manipulación, y la
reglas y funciones objetivo más repartidas y objetivos. Además, diferentes partes del integración de visual, auditiva y salidas sis- tema hápticos. Los diseñadores de
sistema, tanto humano y la máquina, pueden intentar perseguir diferentes objetivos, y estos este tipo de sistemas deben mejorar la presencia, la inmersión, y la comodidad del
objetivos pueden estar en conflicto. Esto se conoce comúnmente como el puede tratar de sistema y reducir al mínimo las consecuencias tales como la enfermedad de
perseguir diferentes objetivos, y estos objetivos pueden estar en conflicto. Esto se conoce movimiento. VE interfaces de usuario son fundamentalmente diferentes de
comúnmente como el puede tratar de perseguir diferentes objetivos, y estos objetivos interfaces de usuario ciones tradicionales con dispositivos únicos de
pueden estar en conflicto. Esto se conoce comúnmente como el entrada-salida, perspectivas, y las interacciones fisiológicas. Como se ha
señalado el modelado humano virtual se utiliza comúnmente en el diseño de
muchos sistemas para evitar cambios de última hora en el proceso de diseño y
mejorar el diseño e fi ciencia.
au
to ma
tiza Dirección del
ció
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umprogreso
an
as
up
erv
entropía tarea isa
do
(complejidad,
imprevisibilidad)
no alcanzable en un futuro previsible. La parte inferior derecha representa funciones humanas debido a que el componente humano dentro de un sistema
también un uso eficaz de la automatización completa, y la parte superior es el menos fiable.
izquierda representa el des- pliegue más eficaz de los seres humanos que
trabajan en-fi nida unde y problemas impredecibles. Como se discutió por 2.4 Fiabilidad Humana
Sheridan (2002), algunas situaciones reales se producen en estos extremos; la
mayoría de los sistemas automatizados humano-representan algunos disyuntiva la fiabilidad humana es la probabilidad de que cada componente humano del
de estas opciones, que progresan gradualmente hacia la derecha, idealmente, la sistema llevará a cabo con éxito durante un período prolongado de tiempo y
automatización inteligente superior. Claramente, cación fi ca de la relación se define como 1 menos la probabilidad de error del operador (Proctor y Van
hombre-máquina es una decisión de diseño impor- tante. La relación debe ser Zandt, 1994). El estudio de un error humano se ha convertido en una
tal que las habilidades de los componentes tanto en el humano y la máquina se preocupación cada vez más importante, ya que la investigación ha puesto de
maximizan, al igual que la cooperación entre estos componentes. Con manifiesto que es necesario el control del error humano para el buen
demasiada frecuencia, la tecnología es vista como una panacea y la práctica sin funcionamiento de los sistemas complejos e integrados. La incidencia del
la atención su fi ciente a los problemas humanos y organizativos. error humano se ha incrementado dramáticamente en los últimos años con
muchas consecuencias desastrosas. Se ha estimado que el error humano es
la causa principal de la mayoría de los accidentes graves e incidentes en los
sistemas complejos tales como el control de procesos, la aviación, y los
El impacto de la naturaleza cambiante de los sistemas de la entornos de cuidado de la salud (por ejemplo, Wickens y Hollands, 2000;
máquina-persona en el proceso de diseño del sistema y los enfoques actuales Morrow et al., 2006). De hecho, error humano se ha convertido en un tema
para el diseño del sistema se discute en una sección posterior. Sin embargo, significativo en el dominio de la atención sanitaria en los esfuerzos para
antes de que se abordó este tema, conceptos de sistema y la fiabilidad humana mejorar la seguridad humana y disminuir los costos de litigio y de seguros de
se introducen debido a que estos conceptos son importantes para una discusión salud. El tema del error humano se discute en detalle en otra parte de este
del diseño y la evaluación del sistema. manual. Se discutió brevemente en este capítulo, ya que el análisis del error
humano tiene implicaciones importantes para el diseño del sistema. En
general se reconoce que muchos errores que la gente hace son el resultado
Fiabilidad 2.3 Sistema de un mal diseño del sistema o estructura de la organización, y el error es por
La fiabilidad del sistema se refiere a la fiabilidad su rendimiento óptimo del lo general sólo una en una cadena larga y compleja de las averías.
de la fiabilidad de los componentes individual y específico y la forma en y, a menudo costosos enorme-, el estudio de los errores humanos se ha
que se combinan dentro de un sistema. La fiabilidad de un componente es convertido en un foco importante dentro de la ingeniería de factores humanos y
la pro- babilidad de que no falle y se define como r, dónde r = de hecho se ha convertido en un bien de fi nida la disciplina. En los últimos años
una serie de técnicas han surgido para estudiar el error humano. En general,
estas técnicas se dividen en dos categorías, las técnicas cuantitativas y técnicas
1 - pag; pag representa la probabilidad de fallo. cualitativas. técnicas cuantitativas intentar predecir la probabilidad de error
Generalmente, los componentes de un sistema están dispuestos en humano para el desarrollo de la evaluación del riesgo para todo el sistema.
serie, en paralelo, o alguna combinación de ambos. Para obtener un Estas técnicas pueden proporcionar información útil sobre los factores humanos
rendimiento total del sistema es satisfactorio, si los componentes están deficiencias en el diseño del sistema y por lo tanto se pueden utilizar para
dispuestos en serie, todos ellos deben operan adecuadamente. En este identificar las áreas donde los factores humanos conocimiento necesita ser
caso, si los fallos de los componentes son independientes el uno del otro, la incorporado. Sin embargo, hay inconvenientes asociados con estas técnicas,
fiabilidad del sistema es el producto de la fiabilidad de los componentes tales como las limitaciones en proporcionar estimaciones precisas de las
individuales. Además, como más componentes se añaden a un sistema, la capacidades de rendimiento de humanos, especialmente para procesos
fiabilidad del sistema disminuye a menos que la fiabilidad de estos cognitivos (Wickens, 1992). Además, los diseñadores no son capaces de identi-
componentes es igual a 1,0. La fiabilidad de todo el sistema sólo puede ser ficar todas las contingencias del proceso de trabajo.
tan grande como la del componente menos fiable.
En los sistemas paralelos, dos o más componentes realizan la misma Las técnicas cualitativas enfatizar el elemento causal de error humano y el
función tal que el rendimiento exitoso del sistema requiere que sólo un intento de desarrollar una comprensión de los eventos causales y factores que
componente operar con éxito. Esto se refiere a menudo como redundancia del contribuyen a un error humano. Claramente, cuando se utilizan estos
sistema; los componentes adicionales proporcionan redundancia para enfoques, las circunstancias bajo las que se observa un error humano y la
protegerse contra fallo del sistema. Para estos tipos de sistemas, la adición de explicación causal resultante para la ocurrencia de error tienen implicaciones
componentes en paralelo aumenta la fiabilidad del sistema. Si todos los importantes para el diseño del sistema. Si la explicación causal se detiene en
componentes son igualmente fiable, la fiabilidad del sistema se determina el nivel del operador, medidas correctivas podrían incluir una mejor formación
mediante el cálculo de la capacidad proble- que al menos un componente o supervisiones sión; por ejemplo, una solución común para las lesiones de
sigue siendo funcional y teniendo en cuenta la fiabilidad de cada uno de los espalda es proporcionar a los operadores con formación sobre “cómo
subsistemas paralelos. redundancia en paralelo se proporciona a menudo levantar,” exceso buscan oportunidades para otros, tal vez más eficaz,
para
48 FACTORES HUMANOS FUNCIÓN
cambios en el sistema, tales como modi fi agement, procedimientos de cationes de procedimientos normales en un sistema técnico bien estructurado, es
en-hombre de trabajo, la planificación del trabajo, o recursos. posible derivar una acción correctiva para un aspecto particular de un
Como se ha señalado, los análisis de muchos de los principales elemento de interfaz o tarea. Esto podría implicar el rediseño de los equipos o
acontecimientos de accidentes indican que la causa de estos eventos se puede de algún procedimiento de trabajo para minimizar la posibilidad de la
remontar a fallas latentes y los errores de organización. En otras palabras, los ocurrencia de errores. Sin embargo, en los sistemas de trabajo dinámico
errores humanos y sus consecuencias que resultan por lo general son el complejo que es a menudo difícil o indeseable para eliminar la incidencia del
resultado de deficiencias en el diseño del sistema. Un ejemplo es el accidente error humano completo. En este tipo de sistemas, hay muchas estrategias
en el aeropuerto de Dryden en Ontario. El análisis de este accidente reveló que posibles para la consecución de los objetivos del sistema; por lo tanto, no es
el accidente fue ligado a fallas de organización tales como la escasa formación, posible especificar los procedimientos precisos para la realización de tareas.
la falta de compromiso de la dirección con la seguridad y el mantenimiento En cambio, los operadores deben ser creativos y flexibles y participar en el
inadecuado y procedimientos reglamentarios (Reason, 1995). Estos hallazgos comportamiento exploratorio con el fin de responder a las cambiantes
indican que cuando se ana- lyzing error humano es importante tener en cuenta demandas del sistema. Además, los diseñadores no son capaces de anticipar
todo el sistema y el contexto organizativo en el que se produjo el error. todo el conjunto de posibles eventos; así, es difícil de incorporar mecanismos
para hacer frente a estos eventos. Esto hace inevitable un cierto grado de
error.
proceso y se ve limitada por el coste, recursos, y los requisitos metodologías y conceptos que se pueden aplicar al diseño de los sistemas
organizativos y ambientales. El objetivo general del diseño del sistema hombre-máquina actuales. Esto será seguido por una discusión de la
es el desarrollo de una entidad que es capaz de transformar los aplicación fi especificación de la ingeniería de los factores humanos para
insumos en productos para lograr las metas y objetivos especí fi cos. diseñar actividades.
En los últimos años, en el ámbito de diseño del sistema, una gran 3.1.2 Enfoques alternativos para Diseño de Sistemas
cantidad de atención se ha dado a la filosofía del diseño y la
arquitectura de diseño resultante como se ha hecho evidente que se Enfoque de Sistemas socio-técnicos El enfoque de los sistemas
requieren nuevos enfoques de diseño para diseñar sistemas complejos socio-técnicos, que evolucionó a partir de trabajos realizados en el
modernos. El diseño y análisis de tales sistemas no pueden basarse en Instituto Tavistock, representa un proceso de diseño completo para el
modelos de diseño desarrollados para sistemas caracterizados por un análisis, diseño e implementación de sistemas. El enfoque se basa en
entorno estable y procedimientos de trabajo estables. En cambio, el la teoría de sistemas abiertos y enfatiza la fi cio entre los sistemas
enfoque de diseño se ocupa de suministrar recursos a las personas que sociales y técnicos y el medio ambiente. Este enfoque incluye métodos
operan en un espacio de trabajo dinámico, participar en relaciones de para el análisis del entorno, el sistema social y el sistema técnico. El
colaboración, utilizan una variedad de tecnologías, y con frecuencia objetivo general del diseño es la optimización conjunta de los sistemas
tienen que adaptar sus patrones de comportamiento a las condiciones sociales y técnicos (Pasmore, 1988). Algunos inconvenientes asociados
ambientales cambiantes. En otras palabras, con el diseño sociotécnico que son los principios de diseño son a
menudo vagos y con frecuencia hay un énfasis excesivo en el sistema
social sin su fi ciente énfasis en el diseño del sistema técnico.
la empresa de fabricación que necesita un método de todo el sistema para evaluar integración de grandes cantidades de información técnica. Además, las
los problemas de los trabajadores de edad. La línea de montaje para actividades de diseño están normalmente limitados por el tiempo y los
refrigeradores de tamaño medio fue elegido como un área para el rediseño del recursos e implican la contribución de muchas personas con diferentes
trabajo. El equipo de rediseño del proyecto los trabajadores involucrados en la orígenes y niveles de experiencia técnica. En este sentido, las herramientas
línea, así como otros miembros del personal. El equipo recibió instrucciones con de apoyo al diseño por ordenador han surgido para ayudar a los diseñadores
respecto a los principios de la ergonomía y el diseño para los trabajadores de y apoyar el diseño de sistemas eficaces. Estos siste- mas son capaces de
edad. La solución, propuesta por el equipo, para la mejora de la línea de montaje ofrecer una variedad de soportes, incluyendo la recuperación de información,
resultó en un rendimiento mejorado y también permitió que los trabajadores de ment manage- información, y la transformación de la información. El tipo de
edad continúen para realizar la tarea (Imada et al., 1986). El diseño de sistemas puerto SUP- garantizado depende de las necesidades y la experiencia del
de computadoras personales actuales también suele implicar la participación del diseñador (Rouse, 1987). Un ejemplo común de este tipo de apoyo es un
usuario. los usuarios representativos participan en estudios de usabilidad. En sistema (CAD / CAM) de diseño / asistido por ordenador fabricación asistida
general, La ergonomía participativa no representa un proceso de diseño, ya que por ordenador.
no tiene en cuenta los problemas de diseño de sistemas más amplios, sino más
bien se centra en los componentes individuales. Sin embargo, los beneficios de la
participación de los usuarios no deben pasarse por alto y debe ser un aspecto Hay muchas cuestiones relacionadas con el desarrollo y despliegue de
fundamental del diseño del sistema. herramientas de soporte de diseño basados en computadoras, incluyendo
especí fi cación del nivel apropiado de apoyo, la determinación de los medios
óptimos para caracterizar el problema de diseño y el tipo de conocimiento
más útil para los diseñadores, y la identificación de factores que influyen en la
Diseño centrado en el usuario El enfoque de diseño centrado en el usuario aceptación de estas herramientas. Una discusión de estos temas está más
representa un enfoque en el que los factores humanos son motivo de allá del alcance de este capítulo. Consulte a Rouse y Boff (1987a, b) para
preocupación central dentro del proceso de diseño. Se basa en un modelo de una excelente revisión de este tema.
sistemas abiertos y considera los subsistemas humanos y técnicos en el contexto
de un entorno más amplio. enfoques centrados en el usuario proponen las
especificaciones generales para el diseño del sistema, tales como que el sistema Diseño de interfaz ecológica diseño de interfaz ecológica (EID)
debe maximizar la participación de los usuarios a nivel de tareas y el sistema es un marco teórico para el diseño de interfaces hombre-máquina para
debe ser diseñado para apoyar el trabajo cooperativo y permitir a los usuarios sistemas sociotécnicos complejos (Rasmussen et al, 1994;. Vicente,
mantener el control sobre las operaciones (Liker y Majchrzak, 1994). En esencia, 2002). El objetivo principal de la identificación electrónica es apoyar a
este enfoque de diseño incorpora necesidades de los usuarios, los objetivos del los trabajadores del conocimiento que están obligados a participar en la
usuario y tareas de usuario tan pronto como sea po- sible en el diseño de un solución de un problema de adaptación con el fin de responder a la
sistema, cuando el diseño es todavía relativamente flexibles y se pueden hacer novedad y el cambio en las demandas del sistema. EID se basa en un
cambios con el mínimo coste. enfoque de ingeniería de sistemas cognitivos e implica un análisis del
dominio de trabajo y las características cognitivas y las tendencias de
comportamiento de la persona. Análisis del dominio trabajo se basa en
Eason (1989) ha desarrollado un proceso detallado para el diseño centrado en el usuario una jerarquía de abstracción (análisis de medios y fines) (Rasmussen,
en el que un sistema se desarrolla de forma gradual evolución y desarrollo del sistema social 1986) y se refiere al especí fi cación de contenido de información. La
complementa el desarrollo del sistema técnico. Eason sostiene que el sistema técnico debe taxonomía Habilidades de reglas en el conocimiento (Rasmussen,
seguir el diseño de los puestos de trabajo y el diseño del sistema técnico debe involucrar 1983) se utiliza para derivar inferencias de cómo la información debe
usuario partici- pación y considerar criterios de cuatro factores: funcio- nalidad, usabilidad, ser presentada.
aceptación del usuario, y la aceptación de la organización. Una vez que estos criterios se
identifican, las soluciones de diseño tiva alterna- se desarrollan y evalúan. Existen diferentes
filosofías con respecto a la naturaleza de la participación de los usuarios. Eason hace hincapié
en la participación del usuario en todo el proceso de diseño, mientras que con la otra mo- els
los usuarios se consideran fuentes de datos y el énfasis está en la transformación de los
conocimientos acerca de los usuarios en práctica. Los defensores del enfoque de participación EID se ha aplicado a una variedad de dominios, tales como el control de
de los usuarios argumentan que los usuarios deben participar en la elección entre alternativas procesos, la aviación, la ingeniería de software, y la medicina, y se ha
porque tienen que vivir con los resultados. Los defensores del enfoque de conocimiento demostrado que mejora la perfor- mance respecto a la alcanzada por los
expresan su preocupación acerca de la capacidad de los usuarios a tomar decisiones enfoques de diseño más tradicionales. Sin embargo, todavía hay algunas
informadas. Eason (1991) sostiene que los diseñadores y los usuarios pueden formar una dificultades que presenta el uso generalizado de identificación electrónica en
asociación en la que ambos pueden desempeñar un papel eficaz. Un número de métodos se la industria. Estos desafíos incluyen el tiempo y el esfuerzo necesarios para
utilizan en el diseño centrado en el usuario, incluyendo listas de comprobación y directrices, analizar el dominio de trabajo, elección de la forma de la interfaz, y la
observaciones, entrevistas, grupos de enfoque, y el análisis de tareas. Los defensores del dificultad de integrar EID con el diseño de otros componentes de un sistema
enfoque de conocimiento expresan su preocupación acerca de la capacidad de los usuarios a (Vicente, 2002).
tomar decisiones informadas. Eason (1991) sostiene que los diseñadores y los usuarios pueden
formar una asociación en la que ambos pueden desempeñar un papel eficaz. Un número de
3.2 La incorporación de factores humanos en el Diseño
métodos se utilizan en el diseño centrado en el usuario, incluyendo listas de comprobación y
de Sistemas
directrices, observaciones, entrevistas, grupos de enfoque, y el análisis de tareas. Los
defensores del enfoque de conocimiento expresan su preocupación acerca de la capacidad de Uno de los problemas que enfrentan los ingenieros de factores humanos en el
los usuarios a tomar decisiones informadas. Eason (1991) sostiene que los diseñadores y los diseño del sistema es gerentes convincentes de proyectos, ingenieros y
usuarios pueden formar una asociación en la que ambos pueden desempeñar un papel eficaz. Un número diseñadores
de métodos sedel valor
utilizan ende incorporar
el diseño factores
centrado humanos
en el usuario, conocimientos
incluyendo y experienciay directrices, observaciones, entrevistas, grupos de enfoque, y el análisis de tareas.
listas de comprobación
Diseño Computer-Supported El acondicionamiento de instalaciones en el proceso de diseño del sistema. En muchos casos, los problemas de factores
técnicas complejas com- implica la interpretación y humanos son
Ingeniería de factores humanos y diseño de sistemas 51
ignorados o actividades de factores humanos se limitan a la etapa de evaluación. 3.3 Aplicaciones de los factores humanos en Diseño de
Esto se conoce como el fenómeno de “demasiado poco, demasiado tarde” (Lim et Sistemas de Procesos
al., 1992). La restricción de los insumos de factores humanos a la etapa de
El diseño del sistema puede ser conceptualizada como un proceso de
evaluación limita la utilidad y la eficacia de las contribuciones de los factores
resolución de problemas que implica la formulación del problema, la
humanos. Cualquiera de las contribuciones se ignoran porque sería demasiado
generación de soluciones al problema, el análisis de estas alternativas,
costoso o requiere mucho tiempo para alterar el diseño del sistema ( “demasiado
y la selección de la alternativa más eficaz (Rouse, 1985). Hay varias
tarde”) o alteraciones menores se efectúe en el diseño para pagar el servicio de
formas de clasificar las diferentes etapas de diseño del sistema. Meister
labios a los problemas humanos ( “tle demasiado lit-”) . En cualquier caso, no es la
(1989), sobre la base de un marco militar, distingue entre cuatro fases:
realización limitada de las contribuciones de los factores humanos. Para los factores
humanos sean eficaces, ingenieros de factores humanos deben participar en todo el
proceso de diseño.
1. Planificación del sistema. La necesidad de que el sistema es
objetivos identi fi cados y del sistema se definen.
Hay una variedad de razones por las cuales los ingenieros de factores 2. Diseño preliminar. sistema de con- Alternativa
humanos no son considerados como iguales en un equipo de diseño. Una de conceptos se identifican, y prototipos son de- sarrollados y
las razones es que otros miembros del equipo (por ejemplo, diseñadores, probado.
ingenieros) tienen conceptos erróneos acerca de las posibles contribuciones de
3. Diseño de detalle. la ingeniería a gran escala es desa-
los factores humanos y la importancia de los asuntos humanos. Que perciben,
artículo de opinión.
por ejem- plo, que los seres humanos son flexibles y pueden adaptarse a los
4. Preparación y ensayo. El sistema está construido y
requisitos del sistema o que acomodar cuestiones humanas pondrá en peligro el
se somete a prueba y evaluación. Para maximizar la eficacia del
sistema técnico. Otra razón es que los insumos de factores humanos a veces
sistema, ingenieros de factores humanos deben participar en todas las
tienen un valor limitado para los diseñadores (Meister, 1989; Chapanis, 1995).
Las entradas están ya sea de modo específico que se aplican a una situación fases del proceso. Además de los ingenieros de factores humanos, una
de diseño particular y no al proceso de diseño en cuestión o vaga y demasiado muestra representativa de los operadores (usuarios) también deben ser
general. Por ejemplo, una guía de diseño que especi fi ca que “las personas incluidos.
mayores necesitan caracteres más grandes en las pantallas de ordenador” es
de poco valor. ¿Cómo se puede ne fi “caracteres más grandes”? Obviamente, el El papel fundamental de los factores humanos en el diseño del sistema es la
tipo de entrada requerida depende de la naturaleza del problema de diseño. aplicación de los principios de comportamiento, datos y ods met en el proceso de
Diseño de una cocina para acomodar a las personas en sillas de ruedas diseño. Dentro de esta función, fac- tores humanos se involucran en una serie de
requiere información precisa, tales como dimensiones de altura mostrador o actividades. Estas activi- dades incluyen entradas se especifican para el trabajo,
requiere espacio de giro. Por el contrario, pautas para el diseño de interfaces equipamiento y diseño de la interfaz, los criterios de rendimiento humano,
inteligentes necesitan ser expresados a nivel de tarea cognitiva, independiente selección y formación de los operarios, y los datos ingresados de prueba y
de una tecnología en particular (Woods y Roth, 1988). Por lo tanto, una tarea evaluación. La naturaleza de estas actividades se discute a nivel general en la
importante para los ingenieros de factores humanos es asegurar que las siguiente sección. La mayoría de estos problemas se discuten en detalle en los
entradas de diseño se encuentran en una forma que sea utilizable y útil para los capítulos siguientes. La intención de esta exposición es poner de relieve la
diseñadores. Williges y sus colegas (1992) demuestran cómo los modelos naturaleza de la participación de los factores humanos en el proceso de diseño.
empíricos integrados pueden utilizarse como pautas de diseño cuantitativos. Su
enfoque implicó la integración de los datos de cuatro experimentos secuenciales
y el desarrollo de un modelo para el diseño de un sistema de información
basado en el teléfono. Planificación 3.3.1 Sistema
y un modelo detallado del sistema se desarrolla. Para garantizar el examen o la fatiga). La intención de este enfoque es optimizar el control de los
adecuado de las cuestiones humanas durante esta fase, la participación de los sistemas hombre-máquina en entornos diferentes. Hasta la fecha,
ingenieros de factores humanos es crítica. Las actividades principales de factores pocos estudios han examinado el beneficio de este enfoque. Sin
humanos incluyen (1) la asignación de función, (2) análisis de la tarea, (3) el embargo, varias cuestiones importantes han surgido en el diseño de
diseño de trabajo, (4) el diseño de la interfaz, (5) el diseño de materiales de este tipo de sistemas, tales como qué aspecto de la tarea debe ser
soporte, y (6) diseño de lugar de trabajo. La función principal del ingeniero de adaptado y quién debe tomar la decisión de aplicar o eliminar la
factores humanos es asegurar la optimización conjunta de los sistemas humanos automatización.
y técnicos.
Análisis de tareas El análisis de tareas es también una actividad central en el
Asignación de funciones la asignación de funciones es un paso crítico en el diseño del sistema. El análisis de tareas ayuda a asegurar que los requisitos de
diseño del sistema de trabajo. Esto es especialmente cierto en los sistemas de trabajo rendimiento humanos coinciden con los operadores de las necesidades de los usuarios
de hoy en día, ya que las máquinas son cada vez más capaces de realizar tareas que () y capacidades, y que el sistema puede ser operado de manera deficiente segura y
antes estaban limitados a los seres humanos. Un número de estudios han demostrado ef. El resultado de un análisis de tareas es también esencial para el diseño de la
(por ejemplo, Morris et al, 1985;.. Sharit et al, 1987) que la asignación adecuada de interfaz, los lugares de trabajo, materiales de apoyo, programas de formación, y los
funciones entre los seres humanos y los resultados de las máquinas en mejoras en el procedimientos de prueba y evaluación.
rendimiento global del sistema.
componente más capaces en ese punto en el tiempo. Hou et al. (1993) una función del diseño del trabajo. Trabajos implican más de tareas e incluyen el
desarrollaron un marco para asignar funciones entre humanos y contenido del trabajo, distribución del trabajo, y los papeles de trabajo. En esencia,
ordenadores para tareas de inspección. Su marco representa un marco un trabajo representa el papel prescrito de una persona dentro de una
En cuanto a la carga de trabajo, la principal preocupación es que los de contenido de información, y la representación de la información. componentes
requisitos de trabajo son proporcionales a las capacidades humanas y las físicos incluyen factores tales como el tipo de control o dispositivo de entrada, el
personas no se colocan en situaciones de baja carga o sobrecarga, ya que tamaño y la forma de los controles, el lugar de control, y especi fi caciones visuales y
ambas situaciones pueden conducir a la disminución del rendimiento, auditivas (por ejemplo, tamaño de los caracteres, el contraste carácter, etiquetado,
insatisfacción en el trabajo, y el estrés. Tanto las exigencias físicas y frecuencia de señal, la frecuencia de la señal).
mentales de una tarea deben tenerse en cuenta. Existen métodos bien
establecidos para la evaluación de las exigencias físicas de las tareas y para componentes cognitivos se refieren a los aspectos procesamiento de la
la determinación de los horarios de trabajo y de descanso. El concepto de información de la interfaz (por ejemplo, de contenido de información, diseño
carga mental es más esotérico. Este problema ha recibido una gran atención de información). Como las máquinas se han vuelto más inteligente, gran parte
en la literatura, y se han desarrollado una variedad de métodos para evaluar del enfoque de diseño de la interfaz se ha centrado en los aspectos
las exigencias mentales asociados con una tarea. cognitivos de la interfaz: Cuestiones de interés incluyen la determinación del
nivel óptimo de soporte de la máquina, identificación del tipo de información
que los usuarios necesitan, la determinación de cómo esta información debe
La consideración de las características del operador es también un elemento ser presentada, y identificación de metodologías para analizar los dominios
esencial del diseño del trabajo, ya que la fuerza de trabajo es cada vez más de trabajo y actividades cognitivas. La preocupación central está
heterogénea. Por ejemplo, los trabajadores mayores pueden necesitar diferentes desarrollando interfaces que mejor soporte ejecución de la tarea humana. En
horarios de trabajo / descanso que los trabajadores más jóvenes o pueden ser este sentido, una serie de enfoques han evolucionado para el diseño de la
ineptitud para ciertos tipos de tareas. Aquellos con impedimentos físicos pueden interfaz. diseño de interfaz ecológica (Rasmussen y Vicente, 1989) es un
también requerir diferentes especificaciones de trabajo. ejemplo de un método de diseño reciente.
diseño de interfaz abarca el diseño tanto de los componentes Diseño del Medio Ambiente de Trabajo El diseño del ambiente de
físicos y cognitivos de la interfaz e incluye el diseño y la disposición de trabajo es un aspecto importante del diseño del sistema de trabajo. Existen
los mandos y pantallas, sistemas dentro de un contexto, y
54 FACTORES HUMANOS FUNCIÓN
las características de este contexto afectan al rendimiento general del sistema. procesos psicológicos capturados en estas situaciones, no necesariamente
La principal preocupación del diseño del lugar de trabajo es asegurar que el fi delidad física.
ambiente de trabajo es compatible con el rendimiento del operador y de la Una variedad de técnicas están disponibles para la realización de la
actividad y permite al trabajador a realizar tareas en una e fi ciente, cómodo, y investigación de los factores humanos, incluidos los métodos experimentales,
de manera segura. Los temas importantes incluyen el lugar de trabajo y el métodos de observación, encuestas y cuestionarios, y auditorías. No hay
diseño de equipos, mobiliario, alcanzan dimensiones, dimensiones del espacio método preferido único; cada uno tiene sus fortalezas y debilidades
libre, dimensiones visualizadas, así como el diseño del entorno ambiental. asociadas. El método que se elija depende de la naturaleza de la
Existen numerosas fuentes de información relacionadas con el diseño y la investigación ción cues-. En general, es deseable utilizar varios métodos en
evaluación del lugar de trabajo que pueden ser utilizados para guiar este combinación.
proceso. Estas cuestiones también se tratan en detalle en otros capítulos de
este manual.
4. CONCLUSIONES
Referencias
Debido a que la evaluación de los sistemas y el sistema de com- ponentes
implica la medición del rendimiento humano en términos operativos (en relación Bailey, RW (1982), Ingeniería Rendimiento Humano:
con el sistema o tem subsys- en cuestión), ingenieros de factores humanos se Una guía para el diseño del sistema, Prentice-Hall, Englewood Cliffs, NJ.
la investigación. En la mayoría de los casos, la muestra involucrado en la J. (2009), “las organizaciones que preparan
y para los trabajadores de edad actual y futuro profesional: formación y el
evaluación del sistema debe representar el ulación emergente de interés en
reciclaje temas “, en Envejecimiento y trabajo: evaluación e implicaciones
las características relevantes. representatividad variable se refiere a la medida
para el futuro, SJ Czaja y J. Sharit, Eds., Johns Hopkins University Press,
en que las variables del estudio son representativos de la pregunta de
Baltimore, MD, pp. 259-278. Davis, LE, y Wacker, GJ (1987), “Diseño de
investigación. Es importante seleccionar las variables que capturan las
empleo,” en
cuestiones esencia- siendo evaluados en el estudio de investigación. Ajuste de
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