A AI (Arquitetura da Informação) é o arranjo de informações que um
usuário determinado vai consumir dentro de um contexto específico.
A experiência do usuário (UX) tem total foco e uma busca constante em
obter uma compreensão profunda dos usuários, (o que necessitam e o que eles avaliam, além também das suas limitações e suas habilidades).
Design de Experiência do Usuário (UXD), Design de Interação (IXD),
Design de Interface do usuário (UI), são alguns dos termos que entre os profissionais, que trabalham com práticas de design centrado no usuário, e utilizam métodos e técnicas que são aplicadas através de gerenciamento de processos para produzir efeitos coesos, previsíveis e desejáveis em uma pessoa específica, ou persona (arquétipo composta de hábitos de público-alvo e características), para atender os objetivos e a satisfação do usuário final, bem como os objetivos de uma organização.
- Design Visual: responsável pela criação de conceitos de padrões de
estilo, de tipo, de ícones, e de hierarquia visual para esclarecer dados, indicam relacionamentos, sugerem comportamentos, e se comunicam com uma linguagem facilitadora para o entendimento dos usuários.
- Arquitetura da Informação: projetar uma estrutura de interface de
usuário (UI) que satisfaça a estratégia corporativa de negócios, a estratégia dos produtos e a estratégia de experiência do usuário acomodando todos os casos de uso e requisitos do sistema. Deve priorizar os objetivos principais dos usuários, e definir como eles poderão alcançá-los usando o aplicativo ou sistema.
- Design de interação: precisa garantir que os padrões de interface do
usuário e componentes estejam funcionando da melhor forma possível para fixar a atenção dos usuários em determinadas ações. Ter intuição e pensar como os usuários pensam, projetar de uma forma que os levem para as próximas etapas da aplicação. Mensagens podem ser exibidas para os usuários, como por exemplo, as mensagens informativas ou mensagens de erros, podem ser úteis para fornecer soluções e explicar detalhes da interação. Profissionais de interação também precisam pensar nas ações que o usuário poderá fazer com o mouse e teclado, precisam pensar nos comportamentos que ocorrerão ao arrastar e soltar o mouse, ao clicar, utilizar atalhos, entre outros.
- Usabilidade: significa criar um produto ou um sistema de forma que
seja o mais fácil possível de se usar, é uma combinação das necessidades e exigências do usuário se tornarem satisfatórias, eficientes e eficazes em um contexto específico de uso.
Pela definição da International Organization for Standardization,
usabilidade é a medida pela qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com efetividade, eficiência e satisfação em um contexto de uso específico (ISO 9241-11):
Efetividade permite que o usuário alcance os objetivos iniciais de
interação, e tanto é avaliada em termos de finalização de uma tarefa quanto também em termos de qualidade do resultado obtido. Eficiência se refere à quantidade de esforço e recursos necessários para se chegar a um determinado objetivo. Os desvios que o usuário faz durante a interação e a quantidade de erros cometidos pode servir para avaliar o nível de eficiência do site. Satisfação, a mais difícil de medir e quantificar, pois, está relacionada com fatores subjetivos. De maneira geral, satisfação se refere ao nível de conforto que o usuário sente ao utilizar a interface e qual a aceitação como maneira de alcançar seus objetivos ao navegar no site.
- Pesquisa de usuário: tem como foco principal descobrir e
compreender os comportamentos, as necessidades, e as motivações dos usuários e vai depender de cada situação e momento para executar cada uma delas, por exemplo, o tipo de local, tipo de sistema ou aplicativo que você esteja desenvolvendo, seu ambiente, etc. Os métodos utilizados na pesquisa do usuário são: Qualitativos (card sorting, focus group, teste de guerrilha, pesquisa etnográfica, personas, etc).e Quantitativos (Testes A/B, Web analytics, etc).
- Estratégia de conteúdo: abrange a descoberta, a ideação, a
implementação e a manutenção de todos os tipos de conteúdo com ligações digitais, de metadados, de vídeos, etc. Trata dos aspectos de planejamento e gerenciamento de conteúdo em todo o seu ciclo de vida, e isso inclui o alinhamento de conteúdo para os principais objetivos do negócio, de análise e de modelagem, influenciando diretamente o desenvolvimento, a produção, a apresentação, a avaliação, e a medição de conteúdos reais.