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En las reglas estándar, cuando un jugador muere a causa de un Chestburster está fuera del juego (como si
murieran por daño de Strikes). Con esta regla opcional, cuando un jugador muere a causa de un
Chestburster consigue volver a entrar en el juego en su siguiente turno como un Jugador Alien.
Como si con una horda de alienígenas no fuera suficiente, ahora puede haber un traidor entre ustedes. Las
reglas de Agenda Oculta agregan un elemento de secreto y suspense entre los jugadores.
Cartas de Agenda
Al comienzo del juego después de que los jugadores hayan seleccionado sus Avatares y creado sus
Barajas de 13 cartas, haz lo siguiente:
• Sin mirar, selecciona al azar una de las diez cartas de personaje de "Good Agenda", una para cada
jugador, pero no las des todavía.
• Sin mirar, selecciona al azar una de las cinco cartas de personaje de "Evil Agenda".
• Baraja la única carta malvada con las cartas buenas, luego reparte una carta a cada jugador. Pon la carta
sobrante a la caja del juego sin mirarla. No será usada en esta partida. Si esa era la carta de Evil, significa
que en esta partida no habrá traidor… pero los jugadores aún no lo saben.
• Los jugadores ahora pueden mirar sus cartas de Agenda y descubrir si en esta partida son los malos.
Luego cada jugador pone su carta de Agenda boca abajo debajo de su Avatar. (Ellos pueden mirarlo en
cualquier momento durante la partida.) No puedes revelar tu carta de Agenda a los otros jugadores.
Si recibiste una “Agenda Buena”, estás jugando el juego normal. Debes ganar
completando los tres objetivos de la manera habitual.
Si recibiste la “Agenda Maligna”, estás jugando un juego muy diferente. Estás
trabajando secretamente para "La Compañía". Todos los otros jugadores deben morir
de la manera que sea, para que un espécimen de Alien pueda ser adquirido. Una vez
que todos los demás jugadores están muertos, debes llamar al equipo de rescate de
La Compañía y serás rescatado. (Vea abajo.)
El nombre de cada carta de Agenda describe la personalidad de tu personaje Por
ejemplo, podrías ser un "Artillero despiadado" o un "Explorador audaz".
Secretos revelados
• Durante la Preparación de la partida coge tantas cartas de "Secretos revelados"
como el número de jugadores. Cada carta de “Secretos Revelados” reemplaza una de
las cartas de Drone del mazo de la Colmena que se usará en esta partida.
• Por ejemplo, en una partida de tres jugadores, normalmente usarías un total de
nueve cartas de Drone. Pero en una partida de tres jugadores con Agendas Ocultas,
usarás tres cartas de “Secretos Revelados” y seis Cartas de Drone. (En una partida
para cuatro jugadores se utilizaran cuatro cartas de “Secretos Revelados” y ocho
cartas de Drone, etc.)
• Durante la partida, cuando se revela una carta de “Secretos Revelados”, el jugador
cuyo turno está en juego debe revelar la tarjeta de agenda de cualquier jugador
(incluido el suyo) que no haya sido revelada aún. Entonces pon la carta “Secretos
Revelados” a un lado para el resto de la partida. (No se usará de nuevo).
• Cuando se revela la carta de Agenda de un jugador, pasan dos cosas:
1. Muestra a todos los demás si el jugador es un traidor o no.
2. Ese jugador gana su carta de Agenda como carta de personaje (Va a su pila de
descarte y funciona como una carta de personaje más).
Ajustando la Dificultad
El juego puede ser muy difícil, especialmente para jugadores novatos. Algunos objetivos y algunas
localizaciones son más difíciles que otras y algunas combinaciones de personajes y roles son mejores que
otros. Además de probar diferentes combinaciones, aquí podéis encontrar algunas maneras para hacer el
juego más fácil o más difícil.
Para hacer el juego más fácil, puedes probar una o más de una de estas opciones:
• Durante la preparación inicial, mezcla una carta de Drone adicional en cada mini mazo de Colmena.
Cuantos más Drones usas, más fácil es el juego. Nosotros recomendamos empezar con un Drone extra por
mini mazo.
• Trata el valor de Defensa de cada jugador como Salud Extra.
• Dale a cada jugador uno (o dos) turnos gratis saltándote la Fase de Colmena.
Para hacer el juego más difícil, puedes probar una o más de una de estas opciones:
• Durante la preparación inicial, no mezcles tantas cartas de Drone. Cuantos menos Drones, más difícil
será la partida. Recomendamos empezar eliminando una Carta de Drone por mini mazo.
• Durante la preparación inicial, coloca cartas de Colmena en el Complejo. Cuantas más cartas, más
difícil será la partida.
Puntuación
Si deseas puntuar tus partidas, usa estas reglas (Esto es especialmente adecuado para jugar varias partidas
de Agenda Oculta para determinar un ganador global.)
Logros
• Cuando robas una nueva mano y no tienes cartas básicas en ella.
• Cuando combinas tres símbolos de clases diferentes en el mismo turno.
• Si tienes los cinco símbolos de clase diferentes en tu mano (o frente a ti).
• Si el HQ es todo de la misma clase.
• Si el HQ es las cinco clases.
Alien ™
• Ubicación: The Nostromo
• Objetivo 1 / Colmena 1: The S.O.S.
• Objetivo 2 / Colmena 2: No One Can Hear You Scream.
• Objetivo 3 / Colmena 3: A Perfect Organism.
• Personajes: Suboficial Ripley, Capitán Dallas, Ingeniero Jefe Parker, Navegante Lambert.
Nota: Todos estos personajes tienen el icono: .
Aliens
• Ubicación: Hadley's Hope
• Objetivo 1 / Colmena 1: The Lost Colony.
• Objetivo 2 / Colmena 2: They Mostly Come At Night.
• Objetivo 3 / Colmena 3: Who’s Laying The Eggs?
• Personajes: Teniente Ripley, Cabo Hicks, Soldado Hudson, Bishop.
Alien3 ™
• Ubicación: Fiorina "Furia" 161
• Objetivo 1 / Colmena 1: Where are the Brothers?
• Objetivo 2 / Colmena 2: The Beast is Out There.
• Objetivo 3 / Colmena 3: Nobody Can Stop It.
• Personajes: Hermana Ripley, Hermano Dillon, CMO Clemens, Francis "85" Aaron.
Alien: Resurrection ™
• Ubicación: el Auriga
• Objetivo 1 / Colmena 1: Breakout.
• Objetivo 2 / Colmena 2: You’re a Thing. A Construct.
• Objetivo 3 / Colmena 3: She’ll Breed. You’ll Die.
• Personajes: Ripley No. 8, Call, Johner, Christie.
Reglas especiales
• Si una carta de Marvel dice que te hace una herida, roba una carta de Strike en su lugar.
• Si una carta de Marvel dice que te deja KO una herida, cura un Strike en su lugar.
• Si una carta de Marvel tiene una habilidad de "Escape" ejecútala cuando la carta entre en la Zona de
Combate.
• Si una carta de Marvel tiene una habilidad de "Emboscada", funciona como una habilidad "Revelar".
• Si una carta de Marvel tiene una habilidad de "Lucha", funciona como una habilidad de "Muerte".
• Ver más abajo para ver más cambios de terminología.
Reglas especiales
• Si una carta de Alien ™ dice que roba un Strike, ganar una herida en su lugar.
• Si una carta de Alien ™ dice que cura un Strike, puede dejar KO una herida de la mano o del mazo de
descarte en su lugar.
• Si una carta de Alien ™ tiene la habilidad de "Revelar", funciona como la habilidad de "Emboscada".
• Si una carta de Alien ™ tiene la habilidad de "Muerte", funciona como la habilidad de "Lucha".
• Si una carta de Alien ™ tiene una habilidad de Strike, ocurre cuando el Alien escapa de la ciudad.
• Si un efecto dice que voltees una carta boca abajo, ignóralo.
Cambios de Terminología
En cualquiera de los dos juegos, trata estos términos como si fueran el mismo:
• Barracas = Mazo de Héroe
• Colmena = Mazo de Villano
• Sargento = Agentes de Shield
• La ciudad = El complejo
• Kill = KO
• Personaje = Héroe
• Enemigo = Villano/Henchman
Símbolos de clase
Los símbolos de clase son los mismos en ambos juegos.
En cualquier partida, si algún texto no tiene sentido, simplemente ignóralo. (Como rescatar un transeúnte
en Legendary ™ Encounters o completando un objetivo en Legendary ™.).
Contenido del juego Credits
Manual, tablero de juego y 600 cartas. Game Design and Card Set Design:
• 10 Roles de Avatar Ben Cichoski and Danny Mandel (Super
• 10 Cartas de rol de personaje Awesome Games)
• 35 Especialistas Brand Management: Jason Brenner
• 25 Grunds Development Team: Jason Brenner,
• 10 Sargentos Bubby Johanson, Mark Shaunessy,
• 224 cartas de personaje (16 personajes) con 14 Crystal Goggio.
cartas cada una: cada personaje tiene Product Management and Art Direction:
1 rara, 3 inusuales y 5 cada una de las dos Bubby Johanson
comunes) Graphic Design: Krista Timberlake
• 4 Localizaciones Project Management: Rachel Valverde,
• 12 Objetivos Louise Bateman.
• 132 Cartas de Colmena (12 "mini-mazos" President, Upper Deck Company:
diferentes) Jason Masherah
• 24 Cartas de Drone Director of Creative Services:
• 14 Cartas de Hatchery Mike Eggleston
• 40 Strikes Original Legendary™ Game Engine
• 4 Avatares Alien Design:
• 36 Cartas de jugador Alien Devin Low
• 15 Cartas de Agenda Playtesters: Jason Brenner, Crystal
• 5 Cartas de Secretos Revelados Goggio,
Bubby Johanson, Matt Rogers,
Mark Shaunessy, Jenny Silva
and many more.
Super Awesome Playtesters: Gus
Cichoski,
Drew Clark, John Earle, Mike Leoncavallo,
Eric Thomas, Ken Wyman