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Fundación Familia Cruz Magnani

Colegio Villa Nonguén


Concepción
Unidad Técnico Pedagógica

Planificación Anual.
Profesor: Wendy Álvarez Alarcón Año: 2019 Asignatura: Educación Matemática

Curso: 4° Básico Número total de Clases Anuales: 234 hrs Número de Clases Planificadas: 228 hrs

Número horas semanales: 6

Unidad Semana
(fecha estimada de Eje Objetivos de Aprendizaje Contenidos y Actitudes Actividad Central Propuesta
implementación) Temático de
Evaluación
Unidad Segunda semana de Número y  OA 01Representar y describir CONTENDIDOS  Expresar números en palabras y cifras. 3
1 marzo hasta la operacion números del 0 al 10 000:  Numeración: sistema  Representar en números cantidades dadas en evaluacione
tercera semana de es › contándolos de 10 en 10, de 100 en decimal, comparar billetes o monedas. s escritas
Mayo 100, de 1 000 en números, ordenar  Ordenar cantidades de dinero dado en billetes o
1 000. números, contar números en monedas de $10, $100, $1 000 y de $10 000.
› Leyéndolos y escribiéndolos. hasta 10 000  Descomponer cantidades de dinero en valores de
› Representándolos en forma concreta,  Suma y resta de números $1, $10, $100 y $1 000.
pictórica y simbólica enteros de dos y de tres  Leer y escribir números presentados en la tabla
› Comparándolos y ordenándolos en la dígitos posicional.
recta numérica o la tabla posicional  Cálculo mental y  Descomponer números hasta 10 000 y los ubican
› Identificando el valor posicional de los estrategias de cálculo en la tabla posicional.
dígitos hasta la decena de mil mental  Ordenar y comparar números en la tabla
› componiendo y descomponiendo  Multiplicación por posicional.
números naturales hasta 10 000 en descomposición  Marcar la posición de números en la recta
forma aditiva, de acuerdo a su valor  Multiplicación por adición numérica.
posicional repetida  Identificar números en la recta numérica según la
 OA 02 Describir y aplicar estrategias  Multiplicación aplicando posición de su marca.
de cálculo mental: algoritmo de números de  Identificar números vecinos de números dados
› conteo hacia adelante y atrás › doblar y hasta 3 dígitos por en la recta numérica.
dividir por 2 números de 1 dígito  Identificar números que faltan en una secuencia
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› por descomposición › usar el doble del  División por numérica.


doble para determinar las descomposición  Aplicar la descomposición y el conteo en el
multiplicaciones hasta 10 x 10 y sus  División por sustracción cálculo mental para multiplicar números hasta 10
divisiones correspondientes. repetida por 10.
 OA 03 Demostrar que comprenden  División aplicando  Multiplicar en el cálculo por 4, doblando el
la adición y la sustracción de algoritmo primer factor.
números hasta 1 000:  Multiplicar números en el cálculo mental
ACTITUDES doblando y dividiendo por 2.
› usando estrategias personales para  Sumar y restar números mentalmente,
realizar estas operaciones › Manifestar curiosidad e descomponiéndolos de acuerdo a su valor
› descomponiendo los números interés por el aprendizaje de posicional.
involucrados las matemáticas.  Usar dinero en el algoritmo de la adición y de la
› estimando sumas y diferencias › Manifestar una actitud sustracción con y sin reserva.
› resolviendo problemas rutinarios y no positiva frente a sí mismo y  Estimar sumas y restas, usando más de una
rutinarios que incluyan adiciones y sus capacidades. estrategia.
sustracciones › Abordar de manera creativa  Aplicar el algoritmo de la adición y de la
› aplicando los algoritmos, y flexible la búsqueda de sustracción en la resolución de problemas
progresivamente, en la adición de hasta soluciones a problemas. rutinarios.
4 sumandos y en la sustracción de hasta  Aplicar el algoritmo de la adición y de la
un sustraendo. sustracción en la resolución de problemas
 OA 04 Fundamentar y aplicar las monetarios.
propiedades del 0 y del 1 para la  Resolver problemas rutinarios y no rutinarios que
multiplicación y la propiedad del 1 involucran adiciones y sustracciones de más de dos
para la división. números.
 OA 05 Demostrar que comprende la  Aplicar la propiedad del 1 en la multiplicación,
multiplicación de números de tres empleando secuencias de ecuación.
dígitos por números de un dígito:  Descubrir la propiedad del 0.
› usando estrategias con o sin material  Aplicar la propiedad distributiva de la
concreto multiplicación respecto de la suma.
› utilizando las tablas de multiplicación  Descomposición del dividendo en sumandos.
› estimando productos  Estimar el cociente de una división, aplicando
› usando la propiedad distributiva de la diferentes estrategias:
multiplicación respecto de la suma redondeo del dividendo
› aplicando el algoritmo de la relación entre multiplicación y división como
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multiplicación operaciones inversas


› resolviendo problemas rutinarios descomposición en pasos arbitrarios
 OA 06 Demostrar que comprenden  Resolver problemas rutinarios de la vida diaria,
la división con dividendos de dos aplicando el algoritmo de la división.
dígitos y divisores de un dígito:  Resolver problemas rutinarios aplicando el
› usando estrategias para dividir, con o algoritmo de la multiplicación y división.
sin material concreto  Seleccionar la operación y la estrategia de
› utilizando la relación que existe entre resolución de un problema.
la división y la multiplicación  Resolver problemas que requieren sustracciones.
› estimando el cociente  Resolver problemas rutinarios y no rutinarios,
› aplicando la estrategia por que requieran adiciones, sustracciones,
descomposición del dividendo multiplicaciones o divisiones, usando dinero en
› aplicando el algoritmo de la división algunos de ellos.
 OA 07 Resolver problemas rutinarios  Resolver problemas cuya resolución requiere una
en contextos cotidianos, que combinación de operaciones.
incluyen dinero, seleccionando y
utilizando la operación apropiada.
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Unidad Tercera semana de Geometría  OA 15 Describir la localización CONTENIDO  Describir e identificar posiciones de objetos en 3
2 mayo hasta la absoluta de un objeto en un mapa  Descripción de posición y mapas o planos reales de ciudades. evaluacione
primera semana de simple con coordenadas informales desplazamiento  Describir trayectos en desplazamientos de s escritas
agosto (por ejemplo: con letra y números) y  Determinar vistas de
objetos.
la localización relativa a otros cubos y paralelepípedos
 Ubicar objetos en planos de habitaciones o
objetos.  Reconocimiento y
Patrones y  OA 16 Determinar las vistas de construcción de redes de construcciones.
álgebra figuras 3D desde el frente, desde el cubos, paralelepípedos y  Comunicar el camino recorrido para llegar al
lado y desde arriba. prismas colegio, usando un mapa.
Medición  Medición y cálculo del  Trazar trayectos en un mapa según una
 OA 13 Identificar y describir tiempo en relojes instrucción.
patrones numéricos en tablas que análogos y digitales
 Identificar cuadrículas en un tablero de ajedrez
Medición involucren una operación, de  Conversión de unidades
manera manual y/o software del tiempo en forma concreta y/o pictórica.
educativo.  Medición de longitudes  Identificar vértices, aristas y caras en modelos o
 OA 20 Leer y registrar diversas en cm y m dibujos de figuras 3D.
mediciones del tiempo en relojes  Transformación de  Desplegar modelos de figuras 3D como cubos,
Medición análogos y digitales, usando los mediciones de longitud paralelepípedos y prismas regulares.
conceptos A.M., P.M. y 24 horas. de m en cm y viceversa.  Identificar las vistas en redes de figuras regulares
 OA 21 Realizar conversiones entre 3D.
unidades de tiempo en el contexto ACTITUDES  Dibujar las vistas de figuras 3D compuestas.
de la resolución de problemas: el › Manifestar curiosidad e  Confeccionar la red de una figura 3D de acuerdo
número de segundos en un minuto, interés por el aprendizaje de a las vistas.
el número de minutos en una hora, las matemáticas.  Determinar elementos faltantes en listas o tablas.
el número de días en un mes y el › Manifestar una actitud  Descubrir un error en una secuencia o una tabla
número de meses en un año. positiva frente a sí mismo y y lo corrigen.
 OA 22 Medir longitudes con sus capacidades.  Identificar y describir un patrón en tablas y
unidades estandarizadas (m, cm) y › Demostrar una actitud de cuadros
realizar transformaciones entre estas esfuerzo y perseverancia  Realizar movidas en la tabla de 100, en forma
unidades (m a cm y viceversa) en el concreta o pictórica.
contexto de la resolución de  Variar un patrón dado y lo representarlo en una
problemas. tabla
 Leer, comunicar y registrar la hora en reloj digital
y análogo.
 Leer horarios de su entorno.
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 Calcular diferencias entre horas indicadas.


 Elegir la unidad adecuada para la medición del
tiempo.
 Calcular tiempos de recorridos, sumando los
minutos entre tramos.
 Calcular horas de término de un evento.
 Convertir medidas de tiempo: segundos en un
minuto, minutos en una hora, días en un mes y
meses en un año.
 Estimar longitudes de objetos
 Elegir la unidad adecuada para medir la longitud
de objetos
 Convertir longitudes en unidades adecuadas y
viceversas
 Sumar y restar longitudes en cm y m.
 Medir el perímetro y expresarlo en cm o m.

Unidad Segunda semana de Número y  OA 08 Demostrar que comprende las CONTENIDO  Reconocer fracciones unitarias en figuras 3
3 agosto operacion fracciones con denominadores 100,  Fracciones geométricas regulares. evaluacione
hasta la tercera es 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2:  Fracciones propias,  Registrar la parte que corresponde a una fracción s escritas
semana de Octubre › explicando que una fracción representa impropias y números
unitaria en figuras geométricas regulares.
la parte de un todo o de un grupo de mixtos
 Resolver pictóricamente situaciones de la vida
elementos y un lugar en la recta  Suma y resta de
numérica fracciones con igual cotidiana que involucran la repartición de un
› describiendo situaciones en las cuales denominador objeto en partes iguales e identifican las partes
se puede usar fracciones  Ecuaciones de un paso, como fracciones unitarias.
› mostrando que una fracción puede aplicando las operaciones  Identificar fracciones unitarias en la recta
tener representaciones diferentes › inversas de adición y numérica.
comparando y ordenando fracciones sustracción Traslación,
 Marcar posiciones de fracciones unitarias en la
(por ejemplo: 1/100, 1/8, 1/5, 1/4, rotación y reflexión de
1/2) con material concreto y figuras 2D › Ángulos de 0º recta numérica.
pictórico a 360.  Reconocer que, entre dos fracciones unitarias, la
 OA 09 Resolver adiciones y ACTITUDES fracción con el mayor denominador representa la
sustracciones de fracciones con igual › Manifestar un estilo de fracción menor.
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denominador (denominadores 100, trabajo ordenado y  Descomponer pictóricamente con material


12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2) de manera metódico. concreto fracciones propias en fracciones unitarias
Patrones y concreta y pictórica, en el contexto › Expresar y escuchar ideas  Descubrir el algoritmo de la adición de fracciones
álgebra de la resolución de problemas. de forma respetuosa.
unitarias
 OA 10 Identificar, escribir y › Abordar de manera creativa
 Realizar uniones pictóricas de fracciones propias
representar fracciones propias y los y flexible la búsqueda de
números mixtos hasta el 5, de soluciones a problemas. con el mismo denominador para verificar el
manera concreta, pictórica y algoritmo de la adición de fracciones
Geometría simbólica, en el contexto de la  Descomponer en partes iguales la fracción de una
resolución de problemas. figura que representa una fracción propia.
 OA 14 Resolver ecuaciones e  Descubrir el algoritmo de la sustracción de
inecuaciones de un paso, que
fracciones propias
involucren adiciones y sustracciones,
comprobando los resultados en  Resolver problemas de la vida diaria que
forma pictórica y simbólica del 0 al involucran la adición y sustracción de fracciones
100, propias con igual denominador.
aplicando las relaciones inversas  Reconocer en figuras geométricas la fracción
entre la adición y la sustracción propia que es representada por una parte marcada
 OA 17 Demostrar que comprende  Identificar fracciones propias en la recta numérica
una línea de simetría:
 Identificar números mixtos en la recta numérica
› identificando figuras simétricas 2D
› creando figuras simétricas 2D  Comparar y ordenar números mixtos hasta el 5
› dibujando una o más líneas de simetría  Usar números mixtos en contextos de la vida
en figuras 2D diría.
› usando software geométrico  Modelar ecuaciones con una balanza
 OA 18 Trasladar, rotar y reflejar  Modelar inecuaciones con una balanza real
figuras 2D.
 Reconocer simetrías en la naturaleza.
 OA 19 Construir ángulos con el
 Identificar la línea de plegar con la línea de
transportador y compararlos
simetría
 Confeccionar figuras simétricas mediante
plegados
 Dibujar figuras simétricas en una tabla de
cuadrículas, aplicando un patrón.
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 Reconocer la reflexión por medio de figuras 2D


con una línea de simetría
 Reconocer la rotación 180° en figuras 2D con dos
líneas de simetría
 Realizar traslaciones, rotaciones y reflexiones en
una tabla de cuadriculas.
 Reconocer ángulos de 90° y 180° en figuras del
entorno.
 Uso del transportador simple para identificar,
medir y construir ángulos de 90° y 180°.
Unidad Tercera semana de Número y  OA 11 Describir y representar CONTENIDOS 
Identificar números decimales en contextos de la 3
4 octubre, hasta operacion decimales (décimos y centésimos) ›  Números decimales hasta vida diaria. evaluacione
primera semana de es representándolos en forma la centésima 
Subdividir concretamente un cuadrado entero en s escritas
diciembre concreta, pictórica y simbólica, de  Sumas y restas de 10 filas iguales y marcan partes que corresponden a
manera manual y/o con software números decimales hasta una o más décimas.
educativo › comparándolos y la centésima 
Reconocer que un número mixto puede ser
ordenándolos hasta la centésima  Datos en gráficos de línea representado por un número decimal
 OA 12 Resolver adiciones y  Experimentos no 
Modelar la adición sin y con traspaso de dos
Datos y sustracciones de decimales, predecibles y la números decimales en cuadrículas.
probabilid empleando el valor posicional hasta frecuencia absoluta de 
Ampliar el algoritmo de la adición y sustracción
ades la centésima en el contexto de la eventos hasta la centésima.
resolución de problemas.  Áreas de cuadrados y 
Modelar la sustracción sin y con traspaso en
 OA 27 Leer e interpretar rectángulos cuadrículas.
pictogramas y gráficos de barra  Volúmenes de cubos y 
Resuelven problemas que involucran adiciones y
simple con escala y comunicar sus paralelepípedos. sustracciones con números de decimales.
conclusiones. 
Leer e interpretar pictogramas y gráficos de
 OA 26 Realizar experimentos ACTITUDES revistas y diarios
aleatorios lúdicos y cotidianos, y › Manifestar un estilo de 
Extraer información numérica.
Medición tabular y representar mediante trabajo ordenado y 
Representar información en tablas y gráficos para
gráficos de manera manual y /o con metódico. comunicar conclusiones.
software educativo. › Expresar y escuchar ideas 
Realizar experimentos con dados cúbicos u de otra
 OA 25 Realizar encuestas, analizar de forma respetuosa. forma regular como tetraedro, dodecaedro, etc
los datos y comparar con los › Demostrar una actitud de 
Realizar repeticiones de un mismo experimento,
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resultados de muestras aleatorias, esfuerzo y perseverancia. determinando la frecuencia absoluta y representarla


usando tablas y gráficos. en gráfico.
 OA 23 Demostrar que comprende el 
Realizar encuestas de su interés
concepto de área de un rectángulo y 
Compara los resultados de sus encuestas con
de un cuadrado: otros.
› reconociendo que el área de una 
Reconocer la cuadricula como medio para
superficie se mide en unidades comparar áreas
cuadradas 
Determinar el área de rectángulos y cuadrados
› seleccionando y justificando la elección mediante el conteo de cuadriculas.
Medición de la unidad estandarizada (cm2 y m2) 
Calcular el área de figuras formadas por
› determinando y registrando el área en rectángulos y cuadrados.
cm2 y m2 en contextos cercanos 
Estimar áreas de su entorno en unidades de cm 2 y
m2
› construyendo diferentes rectángulos 
Construir cubos de 1 m3 para reconocer unidad del
para un área dada (cm2 y m2), para volumen
mostrar que distintos rectángulos 
Estimar el volumen de objetos
pueden tener la misma área 
Miden el volumen de figuras 3D.
› usando software geométrico

 OA 24 Demostrar que comprenden


el concepto de volumen de un
cuerpo:
› seleccionando una unidad no
estandarizada para medir el volumen de
un cuerpo
› reconociendo que el volumen se mide
en unidades de cubos
› midiendo y registrando el volumen en
unidades de cubo
› usando software geométrico

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