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2015

CUADERNILLO DE EVIDENCIAS

Jiménez Cambero Kenia Lizeth


No. de lista: 19
Ingeniería Química
Grupo 7ª
Programación
Unidad 3
13/09/2015
INSTITUTO TECNOLÓGICO DE TEPIC

Práctica 1. If Radio Botton


Programa en el que se insertan dos valores y se selecciona la operación
matemática a realizar a través de radio botton, y al ejecutar con un botón se
muestra el resultado en pantalla.

El programa está condicionado por la estructura de control If.

Estructura de control If:

Se trata de una estructura de control que permite redirigir un curso de acción


según la evaluación de una condición simple, sea falsa o verdadera.

Si la condición es verdadera, se ejecuta el bloque de sentencias 1, de lo


contrario, se ejecuta el bloque de sentencias 2.

Sintaxis:

IF (Condición 1) THEN
(Bloque de sentencias 1)
ELSEIF (Condición 2) THEN
(Bloque de sentencias 2)
.....
ELSEIF (Condición n) THEN
(Bloque de sentencias n)
ELSE
(Bloque de sentencias else)
END IF
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Para que el MsgBox muestre una cadena de texto seguido de la variable


doublé o Integer deseada se debe utilizar la siguiente sintaxis:

MsgBox(“Cadena de texto ” + Nombre de la variable.ToString)

Para insertar una imagen se utiliza la herramienta PictureBox.

Programa en ejecución:

Práctica 2. Select Case Edad


Programa que permite ingresar en pantalla una edad y al ejecutar con
cualquiera de ambos botones muestra en pantalla el mensaje de la etapa de
una persona de acuerdo a la edad ingresada.

Se utilizaron dos estructuras de control distintas para cada botón, en el primer


caso, se utilizó la estructura Select Case y en el segundo, la estructura If, vista
anteriormente.

Select Case:

Esta sentencia permite ejecutar una de entre varias acciones en función del
valor de una expresión. Es una alternativa a if then else cuando se compara la
misma expresión con diferentes valores.

Esta estructura realiza las siguientes acciones:


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1. Se evalúa la expresión, dando como resultado un número.


2. Luego, se recorren los "Case" dentro de la estructura buscando que el
número coincida con uno de los valores.
3. Es necesario que coincidan todos sus valores.
4. Cuando se encuentra la primera coincidencia, se ejecuta el bloque de
sentencias correspondiente y se sale de la estructura Select-Case.
5. Si no se encuentra ninguna coincidencia con ningún valor, se ejecuta el
bloque de sentencias de la sección "Case Else".

Sintaxis de Select Case:

Select (Expresión)
Case Valor1
(Bloque de sentencias 1)
Case Valor2
(Bloque de sentencias 2)
Case Valor n
(Bloque de sentencias n)
Case Else
(Bloque de sentencias "Else")
End Select
La expresión en este caso fue la variable “edad” declarada antes de iniciar la
estructura Select Case.

Código del botón con estructura Select Case:


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Código del botón con estructura If:

Programa en ejecución con los distintos botones y edades:


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Práctica 3. Select Deportes


Programa que muestra en pantalla 6 imágenes de distintos deportes con su
nombre, permite capturar el nombre de alguno de estos y muestra dos
mensajes consecutivos del deporte capturado.

Se utilizó la estructura Select Case explicada en la práctica anterior para


condicionar el programa y determinar qué mensaje se mostrará a partir del
texto capturado.

La única variable utilizada fue “deporte” que corresponde al texto capturado en


el TextBox.
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Práctica 4. Do pares
Programa que genera números con una secuencia programada, y muestra en
Pantalla la sucesión de números Programada, Se utilizó la estructura de
control Do, que tiene dos tipos de Sintaxis,
Sintaxis 2.
Sintaxis 1.
Para la practica siguiente se utilizó la DO WHILE
DO
Sintaxis 1, que evalúa la condición (Condición)
Instrucción 1
Instrucción 1
Al final de la instrucción. Instrucción n
Instrucción n
LOOP WHILE (Condición)
La sucesión programada es de 0 a 12, LOOP
Que se mostrara en el Listbox1. Como aparece en la prueba de escritorio.
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Prueba de Escritorio,

Práctica 5. For Tabla


Programa que captura un número de tabla de multiplicar y hasta qué número
se generará dicha tabla. Muestra en listas de texto el desarrollo de las
multiplicaciones(factor1, signo x, factor 2, signo =) y el resultado al cliquear el
botón ejecutar y limpia todas las listas con el botón limpiar.

Como en la práctica anterior, esta se llevó a cabo con la sentencia For.

Para mostrar los valores en las listas de texto se realiza una sintaxis como la
siguiente:

LBnt.Items.Add(variable o “Texto”)
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