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1. Antecedentes
El proyecto Mercados Inclusivos es una iniciativa de las Cooperaciones Suiza y Sueca en
Bolivia ejecutado por las Fundaciones Swisscontact y PROFIN. El objetivo del proyecto es
contribuir a la reducción de la pobreza y al mejoramiento de la calidad de vida de las
familias rurales en territorios priorizados, a través de un conjunto de intervenciones bajo
un enfoque sistémico, en conjunción a un análisis de pobreza multidimensional, de
desarrollo territorial rural y de equidad de género. El proyecto desarrolla acciones en
municipios seleccionados en los departamentos de La Paz, Oruro y Potosí.
En consistencia con la política de la Cooperación Suiza de incluir la gobernabilidad como
tema transversal en sus intervenciones, el proyecto Mercados Inclusivos ha desarrollado
un acuerdo interinstitucional con el Servicio Estatal de Autonomías (SEA), que ha definido
una iniciativa a fin de mejorar la gestión pública autonómica a través de iniciativas de
información, formación y asistencia técnica en servidores públicos de las Entidades
Territoriales Autónomas (ETA). Bajo esta iniciativa, se pretende implementar el
aprendizaje virtual por medio de la elaboración de dos cursos cortos virtuales (MOOC -
acrónimo en inglés de Massive Open On-line Course y en español CEMA - Curso En-línea
Masivo y Abierto), que permita fortalecer la gestión autonómica de los Gobiernos
Autónomos, con énfasis en temas de desarrollo productivo y promoción económica.
2. Objetivo general
Diseñar y elaborar dos cursos cortos en línea masivos y abiertos, que permita llevar
adelante el aprendizaje virtual en temas de gestión autonómica, desarrollo productivo,
promoción económica y social.
3. Resultados esperados
3.1. Plan de trabajo detallado, que incluya la metodología, el detalle de las
actividades, el tiempo que tomará cada una de ellas, y la ruta crítica a
seguir.
3.2. Diseño curricular, con el enfoque en competencias a ser desarrolladas.
3.3. Guía de aprendizaje. Explicita la metodología y modalidades de
aprendizaje, desde la perspectiva del participante. La guía debe estar
estructurada por cada curso y temas.
3.4. Texto de aprendizaje, es el documento central de aprendizaje, es el
material de lectura, orientada más a ser una guía de aplicación práctica
que orienta el desarrollo del contenido temático de manera didáctica y
dinámica para el participante.
3.5. Guía de actividades de aprendizaje, para cada tema desarrollado en la
propuesta curricular.
3.6. Material audiovisual de apoyo, por tema. Videos cortos conceptuales y
prácticos, que permitan anclar los conceptos y entender procesos. Los
videos deben tener una duración aproximada entre 3 a 5 minutos. La
cantidad requerida por tema debe estar de acuerdo al contenido
temático.
3.7. Metodología y herramientas para la evaluación del participante y
lineamientos para la aplicación de los recursos didácticos y herramientas
técnicas.
3.8. Incorporación de los cursos cortos en línea abiertos y masivos en la
plataforma web de aprendizaje establecida por el SEA, en coordinación
con el equipo del SEA.
Para una descripción más detallada de los productos, ver Anexo I.
7. Forma de pago
• Un primer pago correspondiente a un 30 (treinta) por ciento del total de la
consultoría, a la presentación y aprobación del primer producto.
• Un segundo pago correspondiente a un 70 (setenta) por ciento del total de la
consultoría, a la presentación y aprobación del segundo y tercer producto.
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Se solicitará la presentación de originales de respaldo a la formación y experiencia indicados a las
propuestas pre-seleccionadas..
ANEXO I
1. Diseño Curricular
2. Guía de Aprendizaje
La guía es un instrumento dirigido a los estudiantes con el fin de ofrecerles una ruta
facilitadora de su proceso de aprendizaje y equiparlos con una serie de estrategias para
ayudarlos a avanzar en la toma de control del proceso de aprender a aprender. Esta debe
secuenciar y graduar cuidadosamente y adecuadamente el plan de estudios, promover
metodologías para favorecer el aprendizaje cooperativo, la construcción social de
conocimientos, su práctica y aplicación, promover el trabajo en equipo, la autonomía y la
motivación hacia la utilización de otros recursos didácticos, entre otras características.
Esta guía debe establecer las actividades que el participante llevará adelante, para
consolidar sus aprendizajes y desarrollar sus competencias (habilidades).
Debe estar dosificada de acuerdo al contenido temático, y permitir actividades
individuales, cooperativas como colaborativos en lo virtual o auto aprendizaje.
5. Guía de evaluación