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1. Motivación.
Este pequeño proyecto se encuadra dentro de las actividades de innovación
docente de la asignatura Física Cuántica I y pretende el desarrollo de habilidades y
destrezas adquiridas en diferentes asignaturas. Se pretende que se integren los
conocimientos adquiridos en esta asignatura con otras anteriores del grado como
son Física Computacional I y Física Computacional II. Se pretende a su vez que se
pongan en práctica destrezas correspondientes a la representación gráfica y la
redacción de un pequeño informe.
3. Problema a estudiar.
En este caso se trata de estudiar el problema del experimento de doble rendija
desde un punto de vista computacional. Para ello deberá realizar un programa en el
lenguaje de programación que usted elija (Fortran, C, …) o utilizar un software
adecuado para ello como Mathematica, MatLab, Mapple, etc. y representar
gráficamente los resultados de la difracción partículas de una doble rendija.
Partiendo de la información contenida en el texto base, en cualquier otro texto o en
recursos obtenidos por internet programe las ecuaciones que dan el patrón de
interferencia que se obtiene con el experimento de doble rendija y represente los
resultados “jugando” con los diferentes parámetros: distancia entre las rendijas, su
anchura o la distancia de la pantalla donde se obtiene el patrón.
Se trata de un problema abierto por lo que tiene libertad para jugar, representar y
explorar aquello que le resulta más interesante.
Si algún estudiante con conocimientos suficientes quiere realizar un applet de java
con este experimento, es admisible para su entrega y será valorado por el equipo
docente.
5. Bibliografía.
P. García, J. E. Alvarellos y J. J. García "Física Cuántica I", Editorial UNED
(2012)
C. Sánchez del Río (Coord.) "Física Cuántica", 5ª Edición, Editorial Pirámide
(2015).
Luis De La Peña “Introducción a la Mecánica Cuántica”, Editorial Fondo de
Cultura Económica (2013)