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CURSO
SOLIDWORKS
CURSO SOLIDWORKS
Contenido
INTRODUCCION A SOLIDWORKS ..................................................................................... 8
Diseño en 3D SOLIDWORKS ............................................................................................... 8
Sistema basado en los componentes ................................................................................... 9
Interfaz de SolidWorks ....................................................................................................... 9
Conceptos básicos ................................................................................................................ 11
CROQUIZADO ......................................................................................................................... 13
Croquis ................................................................................................................................... 13
Cotas ...................................................................................................................................... 16
MODELADO .............................................................................................................................. 18
Piezas ..................................................................................................................................... 18
Editar operaciones ........................................................................................................... 18
Reconstruir........................................................................................................................ 19
Vistas preliminares de operaciones ............................................................................... 19
Propiedades de operaciones y caras.............................................................................. 21
Defeature para piezas..................................................................................................... 22
Arrastrar operaciones..................................................................................................... 23
Edición de operación dinámica ........................................................................................ 25
Copiar operaciones ........................................................................................................... 27
Interrupción de regeneración de piezas ...................................................................... 28
Utilización de Part Reviewer .......................................................................................... 29
Color y aspecto de piezas ............................................................................................... 30
PropertyManager Apariencias ........................................................................................ 31
Tablas de bloque de título .............................................................................................. 34
Operaciones .......................................................................................................................... 34
Barra de herramientas Operaciones ............................................................................. 34
Relaciones padre e hijo ................................................................................................... 36
Cuadro de diálogo Relaciones de padre/hijo ................................................................ 36
Uso de herramientas de corte ....................................................................................... 36
Perspectiva general del SelectionManager .................................................................. 39
CURSO SOLIDWORKS
Selección de una operación sobre la base del número de lados ................................ 39
FeatureXpert .................................................................................................................... 40
Tipos de condición final ................................................................................................... 41
Bloqueo de operaciones ................................................................................................... 41
Creación de fantasma de referencia ausente .............................................................. 42
Límite ................................................................................................................................. 42
Creación de una operación de chaflán ........................................................................... 43
Curvas................................................................................................................................. 43
Cortes ................................................................................................................................ 44
Deformaciones .................................................................................................................. 45
Cúpula ................................................................................................................................. 45
Ángulos de salida .............................................................................................................. 47
Extrusiones ....................................................................................................................... 47
FeatureWorks................................................................................................................... 48
Redondeos ......................................................................................................................... 50
Flexiones............................................................................................................................ 50
Formas libres .................................................................................................................... 50
Taladros ............................................................................................................................. 50
Indentaciones ................................................................................................................... 50
Operaciones de biblioteca .............................................................................................. 50
Recubrimientos ................................................................................................................. 50
Matrices y simetría.......................................................................................................... 51
Revoluciones ...................................................................................................................... 51
Nervios............................................................................................................................... 53
Escalas ............................................................................................................................... 53
Vaciados ............................................................................................................................. 54
Superficies ........................................................................................................................ 54
Barridos ............................................................................................................................. 54
Dar espesor ....................................................................................................................... 55
Rosca .................................................................................................................................. 57
CURSO SOLIDWORKS
Envolver ............................................................................................................................. 57
Técnicas de modelado.......................................................................................................... 60
Intersección de sólidos ................................................................................................... 60
Unión .................................................................................................................................. 60
Operaciones locales ......................................................................................................... 61
Modelado de simetría ...................................................................................................... 62
Modelado de herramientas ............................................................................................. 63
ENSAMBLES Y MATRICES .................................................................................................. 64
ENSAMBLES ........................................................................................................................ 64
Opciones de ensamblajes ................................................................................................ 64
Manejo de referencias de piezas y ensambles en SolidWorks ................................. 67
MATRICES ........................................................................................................................... 70
Matrices y simetría.......................................................................................................... 70
Matriz de geometría ........................................................................................................ 71
Operación a repetir ......................................................................................................... 73
Opciones del sistema para matrices ............................................................................. 73
Selección de Instancias para omitir.............................................................................. 74
Variar croquis ................................................................................................................... 76
Número de instancias sin límite ..................................................................................... 78
Variación de matrices de cotas...................................................................................... 78
Eliminación de matriz....................................................................................................... 78
Matrices de matrices ...................................................................................................... 80
Centro gravedad ............................................................................................................... 81
Tipos de matrices ................................................................................................................ 81
Matrices conducidas por curva ...................................................................................... 81
Matrices lineales .............................................................................................................. 81
Matrices circulares.......................................................................................................... 82
Matrices conducidas por croquis ................................................................................... 83
Matrices conducidas por tabla ....................................................................................... 86
Almacenamiento y carga de matrices conducidas por tabla ...................................... 89
CURSO SOLIDWORKS
Simetría de operación ..................................................................................................... 89
Patrones de relleno .......................................................................................................... 90
Matrices variables ........................................................................................................... 93
Edición de instancias de matriz ..................................................................................... 94
TOOLBOX Y TABLAS DE DISEÑO ................................................................................... 96
TOOLBOX ............................................................................................................................. 96
Configuración de Toolbox ............................................................................................... 96
TABLAS DE DISEÑO ......................................................................................................... 97
Resumen de parámetros de tabla de diseño ................................................................ 98
Insertar una tabla de diseño ........................................................................................ 102
Formatear una tabla de diseño .................................................................................... 104
Escribir parámetros en una tabla de diseño .............................................................. 104
Editar una tabla de diseño ............................................................................................ 105
Eliminar una tabla de diseño ......................................................................................... 106
Eliminación de una configuración dentro de una tabla de diseño ............................ 106
Guardar tablas de diseño .............................................................................................. 106
Tablas de diseño en dibujos ......................................................................................... 107
PropertyManager Tabla de diseño ............................................................................... 108
Cuadro de diálogo Cotas ................................................................................................ 109
Cuadro de diálogo Agregar filas y columnas .............................................................. 109
MOTION MANAGER Y PHOTOVIEW 360 .................................................................... 110
MOTION MANAGER ........................................................................................................ 110
Herramientas de MotionManager ................................................................................ 111
PHOTOVIEW 360.............................................................................................................. 115
Mejora del rendimiento del renderizado.................................................................... 116
Acceso a las vistas en perspectiva para renderizados ............................................. 116
Visualización preliminar de renderizados ................................................................... 117
Editar iluminación principal de PhotoView 360.......................................................... 117
Incluir anotaciones y cotas en renderizados finales ................................................ 118
Opciones de PhotoView 360 ......................................................................................... 119
CURSO SOLIDWORKS
Ventana de renderizado final ....................................................................................... 125
SIMULACIONES................................................................................................................... 127
Conceptos básicos de SOLIDWORKS Simulation ......................................................... 127
Ventajas del análisis ...................................................................................................... 127
Conceptos básicos del análisis ...................................................................................... 128
Gestor de Simulation ..................................................................................................... 129
Estudios de Simulation .................................................................................................. 130
Pasos del análisis ............................................................................................................ 132
Asesor de simulaciones ................................................................................................. 132
Materiales ....................................................................................................................... 134
Sujeciones y cargas ....................................................................................................... 134
Especificar direcciones ................................................................................................. 135
Mallado ............................................................................................................................. 138
Ejecutar estudios ........................................................................................................... 139
Ver los resultados .......................................................................................................... 142
¿Qué errores hay? ......................................................................................................... 142
Parámetros ...................................................................................................................... 143
Sistemas de coordenadas ............................................................................................. 143
Importar cargas dinámicas ........................................................................................... 145
Importar cargas dinámicas desde SOLIDWORKS Motion ...................................... 147
Asistente para el factor de seguridad ....................................................................... 147
Problemas de contacto .................................................................................................. 148
Bases de datos de resultados ...................................................................................... 149
Búsqueda de documentos de análisis ........................................................................... 149
Acerca de las unidades.................................................................................................. 150
Interfaz de usuario de SolidWorks SimulationXpress ............................................ 151
Utilización de SOLIDWORKS SimulationXpress ...................................................... 153
Configuración de opciones............................................................................................. 153
Aplicación de sujeciones ............................................................................................... 153
Aplicación de cargas ...................................................................................................... 154
CURSO SOLIDWORKS
Asignación de material .................................................................................................. 154
Análisis de la pieza ......................................................................................................... 155
Visualización de los resultados..................................................................................... 155
Optimizar la pieza .......................................................................................................... 155
Guardado de resultados de análisis ............................................................................. 156
CURSO SOLIDWORKS
INTRODUCCION A SOLIDWORKS
Diseño en 3D SOLIDWORKS
Emplea un procedimiento de diseño en 3D. Al diseñar una pieza, desde el croquis inicial hasta el
resultado final, está creando un modelo en 3D. A partir de este modelo, puede crear dibujos en 2D
o componentes de relaciones de posición que consten de piezas o subensamblajes para crear
ensamblajes en 3D. También puede crear dibujos en 2D a partir de los ensamblajes en 3D. Cuando
diseñe un modelo con SOLIDWORKS, puede visualizarlo en tres dimensiones para ver su aspecto una
vez fabricado.
CURSO SOLIDWORKS
Sistema basado en los componentes
Una de las prestaciones más versátiles de la aplicación SOLIDWORKS es su capacidad para reflejar
cualquier cambio realizado en una pieza en todos los dibujos o ensamblajes asociados a dicha pieza
Interfaz de SolidWorks
Las siguientes ilustraciones identifican los elementos principales de la interfaz del usuario en
SOLIDWORKS:
CURSO SOLIDWORKS
1 Barra de menús 6 Ruta de navegación de selección
5 PropertyManager
CURSO SOLIDWORKS
1 Barra transparente Ver 4 Panel de tareas
Conceptos básicos
Un modelo de SOLIDWORKS se compone de geometría sólida 3D en un documento de pieza
o ensamblaje.
Los dibujos se crean a partir de modelos, o dibujando vistas en un documento de dibujo.
Generalmente, se empieza con un croquis, se crea una operación base y, a continuación, se
agregan más operaciones al modelo. (También se puede empezar con una superficie
importada o una geometría sólida).
Puede definir su diseño agregando, editando o reorganizando las operaciones.
CURSO SOLIDWORKS
La relación de asociación entre las piezas, ensamblajes y dibujos garantiza que los cambios
realizados en un documento o una vista se realizaran automáticamente en el resto de los
documentos y vistas.
Puede generar dibujos o ensamblajes en cualquier momento durante el proceso de diseño.
Si tiene instalada una tarjeta de gráficos compatible con RealView, puede mostrar modelos
y entornos con realismo fotográfico.
Haga clic en Herramientas > Opciones en el menú principal para visualizar las Opciones de
sistema y las Propiedades de documento.
El software SOLIDWORKS guarda su trabajo con recuperación automática. También puede
seleccionar que se le haga recordar que guarde su trabajo
CURSO SOLIDWORKS
CROQUIZADO
Croquis
El croquis es la base para la mayoría de los modelos 3D.
La creación de un modelo por lo general empieza con un croquis. A partir del croquis, puede crear
operaciones. Puede combinar dos o más operaciones para crear una pieza.
Después, puede combinar y establecer relaciones de posición entre las piezas pertinentes para crear
un ensamblaje. A partir de las piezas o de los ensamblajes, podrá crear los dibujos.
Un croquis es un perfil o sección transversal en 2D. Para crear un croquis en 2D, debe utilizar un
plano o una cara plana. Además de los croquis en 2D, también puede crear croquis en 3D que
contengan un eje Z, así como los ejes X e Y.
Para iniciar un croquis con una herramienta de entidad de croquis o con la herramienta Croquis:
Haga clic en una herramienta de entidad de croquis (línea, círculo, etc.) en la barra
de herramientas Croquis.
2. Seleccione uno de los tres planos visualizados (Alzado, Planta o Vista lateral).
Nota: Siempre salga del croquis para poder continuar con las operaciones.
CURSO SOLIDWORKS
Para crear nuevas operaciones en una pieza, croquice en la cara de una pieza donde desee ubicar la
operación.
2. Haga clic en una herramienta de croquizar en la barra de herramientas Croquis, haga clic
en Croquis o haga clic en Insertar > Croquis.
3. Para croquizar en una cara distinta, salga del croquis actual, seleccione la nueva cara y abra
un nuevo croquis.
CURSO SOLIDWORKS
Para crear un nuevo croquis en una pieza con croquis ya existentes:
3. Si hizo clic en Croquis en el paso 1, o en una operación en el paso 2, haga clic en una
herramienta de la barra de herramientas Croquis para crear el croquis.
Salga de un croquis al crear una operación a partir de un perfil croquizado. Por ejemplo, al extruir
una base, saliente o un corte de un croquis.
Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Salir del croquis .
Haga clic en Edición > Salir del croquis sin guardar cambios.
Si no hay ninguna herramienta de croquis seleccionada, haga doble clic en la zona de
gráficos.
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Cotas
Normalmente usted especifica las cotas cuando diseña una pieza y, a continuación, inserta
las cotas desde el modelo al dibujo. Al cambiar una cota en un documento, se cambia esa misma
cota en todos los documentos asociados.
La herramienta Organizar cotas automáticamente coloca las cotas de manera rápida y sencilla.
Antes Después
Se puede configurar una opción durante la instalación de SOLIDWORKS para evitar cambios en
las cotas de los dibujos que, de otra manera, afectarían a los modelos de piezas y ensamblajes.
Puede utilizar líneas magnéticas para alinear globos. En las vistas de dibujo puede insertar
automáticamente centros de círculos en todos los taladros, redondeos y ranuras.
Los sistemas CAD 2D sólo tienen un tipo de cota, que es comparable a las cotas de referencia en
SOLIDWORKS. Las cotas de referencia no se pueden modificar y no cambian la geometría del
modelo. Sin embargo, cuando un modelo cambia, las cotas de referencia se actualizan de forma
automática. Las cotas del modelo están vinculadas al modelo paramétricamente, utilizando
nombres de cotas, y, al ser cambiadas (en dibujos o en documentos de modelo), modifican el
modelo.
Al insertar cotas en los documentos de pieza y de ensamblaje, éstas se marcan para dibujos a no
ser que se especifique lo contrario. Al insertar cotas del modelo con Elementos del modelo,
automáticamente para una nueva vista de dibujo o con Acotación automática, sólo se insertan
las cotas marcadas para dibujo. Al insertar una vista de anotación en un dibujo, todas las
anotaciones de la pieza o ensamblaje se insertan en el dibujo.
CURSO SOLIDWORKS
Las cotas definen la geometría en los croquis del modelo.
Las cotas del modelo se transfieren al dibujo utilizando Insertar > Elementos
del modelo.
Las cotas de línea base, las cotas de coordenada, las cotas de chaflán y las anotaciones de taladro
están disponibles en los dibujos. Las cotas de coordenadas también están disponibles para los
croquis.
Cotas de coordenada
Cotas de chaflán
Anotación de taladro
CURSO SOLIDWORKS
MODELADO
Las funciones de modelado en 3D que te brinda SolidWorks te permiten agilizar el proceso de
diseño, ahorrar tiempos y costos de producción y por supuesto aumentar la productividad. En el
desarrollo de productos estas funciones de modelado son un aspecto fundamental ya que son la
base para el diseño, simulación y fabricación de cualquier pieza o grandes ensambles.
Piezas
La pieza 3D es el bloque de construcción básico del software de diseño mecánico SOLIDWORKS.
Esta sección describe las piezas y algunas maneras de trabajar con ellas:
Editar operaciones
Para realizar algunas de estas acciones, se utilizan los iconos del gestor de diseño del
FeatureManager, donde las operaciones se listan en el orden en que se han creado. Puede editar la
definición de una operación para cambiar sus parámetros. Por ejemplo, puede editar la profundidad
de una operación extruida o las aristas seleccionadas para un redondeo.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la zona de gráficos o en el gestor de
diseño del FeatureManager y seleccione Editar operación en la barra de
herramientas contextual.
CURSO SOLIDWORKS
También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en un croquis y seleccionar Editar
croquis en la barra de herramientas contextual.
Reconstruir
Extrusiones
Nervios
Ángulos de salida
Resaltar caras nuevas o modificadas. Visualice las nuevas operaciones extruir, nervio o
ángulo de salida que se vieron afectadas por la modificación anterior. Si se activa esta
opción, las caras nuevas o modificadas se resaltan en un color diferente, en vez de aparecer
sombreadas como en el PropertyManager estándar. Todos los sólidos separados aparecen
en la vista preliminar.
Mostrar sólidos nuevos o modificados solamente. Visualice únicamente los sólidos nuevos
o modificados. Todos los sólidos separados están ocultos en la vista preliminar. Sólo se ven
afectados los sólidos separados.
CURSO SOLIDWORKS
También se puede utilizar un modelo existente y agregar una extrusión, un nervio o un ángulo de
salida, o bien hacer clic en Editar operación y revisar la extrusión, el nervio o el ángulo de salida más
reciente.
Si se dejan ambas casillas desactivadas, la vista preliminar es idéntica a la vista preliminar del
PropertyManager normal.
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Propiedades de operaciones y caras
1. En la zona de gráficos, haga clic con el ratón derecho del ratón en Propiedades de cara.
Esta configuración
CURSO SOLIDWORKS
Todas las configuraciones
Especificar configuraciones
1. En la zona de gráficos o en el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón
derecho del ratón en una operación y seleccione Propiedades de sólido.
Con la herramienta Defeature, puede simplificar una pieza o un ensamblaje y guardar los resultados
en un archivo nuevo en el que los detalles se reemplazan por sólidos mudos (es decir, sólidos sin
definición de función ni historial). A continuación, puede compartir el nuevo archivo sin revelar la
totalidad de los detalles de diseño del modelo.
El PropertyManager Defeature incluye herramientas para la selección manual y automática de los
detalles para conservar o eliminar.
Para abrir este PropertyManager:
CURSO SOLIDWORKS
Antes Después
Arrastrar operaciones
SOLIDWORKS admite varias funciones de arrastrar para las siguientes operaciones: reordenar,
mover y copiar.
Reordenamiento de operaciones
Puede cambiar el orden de reconstrucción de las operaciones arrastrándolas en el gestor de diseño
del FeatureManager.
(A medida que arrastre hacia arriba o hacia abajo los elementos por el gestor de diseño, cada
elemento sobre el que pase se resaltará. Cuando suelte el cursor, el nombre de la operación que
esté moviendo se colocará inmediatamente debajo del elemento resaltado en ese momento.
Si es posible reorganizar los elementos según se especifica, aparece un cursor ; de lo contrario
aparece un cursor .
Es posible reordenar los elementos según se especifica siempre y cuando la operación padre
preceda a su operación hija.
Se pueden crear carpetas en el gestor de diseño del FeatureManager y arrastrar las operaciones
hasta las carpetas.
Ejemplo:
CURSO SOLIDWORKS
Ejemplo:
Para crear una copia de la operación en un modelo: Coloque el cursor en una cara
plana en la operación y
mantenga presionada la
tecla Ctrl al arrastrar la
operación. Coloque la copia en
una cara plana del
modelo. Vídeo: Mover y copiar
operaciones
Para copiar una operación desde una pieza a otra: Lleve a cabo una de las siguientes
acciones:
Disponga las ventanas en
mosaico, sitúe el cursor en una
cara plana en la operación y, a
continuación, arrastre la
operación desde una ventana a
otra.
Utilice las
herramientas Copiar y Pegar
de la barra de herramientas
Estándar.
En los documentos de pieza, puede crear carpetas para operaciones. En una carpeta individual, se
puede colocar cualquier conjunto de operaciones secuenciales. No se puede utilizar la tecla Ctrl para
seleccionar operaciones que no sean secuenciales. Esto mantiene las relaciones de padre/hijo.
Cuando se selecciona una carpeta agregada por usted en el gestor de diseño del FeatureManager,
todas las operaciones de la carpeta se resaltan en la zona de gráficos. Asimismo, cuando se
selecciona una operación en la zona de gráficos que está en una carpeta creada por usted, la carpeta
se resalta.
CURSO SOLIDWORKS
En los documentos de ensamblaje, puede crear carpetas para componentes y carpetas para
relaciones de posición. Cuando agrega una carpeta al gestor de diseño del FeatureManager, puede
preseleccionar componentes o relaciones de posición no consecutivos para incluirlos en ella. Cuando
se selecciona un componente en la zona de gráficos que está en una carpeta creada por usted, la
carpeta se expande para mostrar el componente resaltado en el gestor de diseño del
FeatureManager.
También puede crear subcarpetas. Cualquier comando que pueda aplicarse a las carpetas también
puede aplicarse a las subcarpetas. Cuando se aplica un comando a una carpeta, también se aplica
a las subcarpetas de esa carpeta. Por ejemplo, cuando se suprime una carpeta, se suprimen también
todos los elementos de esa carpeta, incluyendo sus subcarpetas y los elementos que contienen.
Para expandir o colapsar una carpeta y todas sus subcarpetas, haga clic con el botón derecho y
seleccione Expandir todo o Contraer todo. Para conservar el estado expandido o colapsado de una
subcarpeta cuando se expande o se colapsa su carpeta padre, haga clic con el botón derecho en la
carpeta padre y seleccione Expandir elemento o Contraer elemento.
Para crear una nueva Haga clic en un elemento con el botón derecho del ratón en el gestor de
carpeta e insertar diseño del FeatureManager y seleccione Agregar a carpeta nueva.
elementos
automáticamente: Aparece una carpeta nueva en el gestor de diseño del FeatureManager.
La operación sobre la que se hizo clic con el botón derecho del ratón
ahora está en la carpeta nueva. Se puede cambiar el nombre de la
carpeta y arrastrar elementos adicionales a la misma.
Para crear una nueva En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón
carpeta e insertar derecho del ratón sobre un elemento y seleccione Crear carpeta nueva.
elementos manualmente: Aparece una carpeta nueva en el gestor de diseño del FeatureManager.
Se puede cambiar el nombre de la carpeta y arrastrar elementos
adicionales a la misma.
231
Puede editar operaciones dinámicamente arrastrando las entidades de un croquis abriéndolo o sin
abrir.
No se pueden mover entidades ni ajustar su tamaño si están restringidas por cotas o relaciones.
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1. Haga clic en Instant3D en la barra de herramientas Operaciones.
3. En la zona de gráficos, haga clic en la operación para mostrar las asas de arrastre.
Mover
Ajustar tamaño
4. Utilice las asas de arrastre para arrastrar las entidades de croquis según sea necesario.
5. Cuando esté satisfecho con la operación, haga clic en un área vacía de la ventana de
documento o presione la tecla Esc para desactivar la entidad de croquis seleccionada.
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Aunque la operación de redondear se creó por separado de la operación de cortar-extruir, ésta se
mueve y cambia de tamaño con la operación de cortar-extruir debido a las relaciones de padre e
hijo.
Copiar operaciones
Con Instant3D puede copiar operaciones de una cara a otra en el mismo modelo. También puede
copiar operaciones de modelo a modelo.
3. Mantenga presionada la tecla Ctrl y arrastre la operación hasta una ubicación en la misma
cara o en una cara distinta.
Si selecciona Colgante, aparece una advertencia. Seleccione Cerrar para ignorar el error.
4. Para copiar operaciones de una pieza a otra, disponga las ventanas en mosaico y arrastre
las operaciones de una ventana a otra o utilice las
herramientas Copiar y Pegar (barra de herramientas Estándar).
1. En el gestor de diseño del FeatureManager, haga clic con el botón derecho del ratón en el
croquis y seleccione Editar croquis.
CURSO SOLIDWORKS
2. Haga clic en la cota colgante y arrastre el asa roja al nuevo punto de asociación. Al arrastrar,
el cursor se visualiza hasta que se sitúe en una arista o vértice adecuado para volver
a asociar la cota.
CONFIRMAR COPIAR
Este mensaje informa de que existen cotas o relaciones externas en las operaciones que desea
copiar.
Presione Colgante para retener las relaciones y/o cotas dejándolas colgantes.
CURSO SOLIDWORKS
Presione la tecla Esc para interrumpir la regeneración de piezas. Esto también funciona al abrir
piezas, al retroceder, etc.
Utilice Part Reviewer para revisar la creación de piezas operación a operación. Part Reviewer le
puede ayudar a aprender las mejores prácticas para crear varios tipos de piezas.
Las piezas de muestra de Part Reviewer están disponibles en SOLIDWORKS Forum. Estas piezas de
muestran contienen comentarios sobre las operaciones para enseñar a crear las piezas y mostrar
por qué se utilizaron. También puede crear sus propias piezas y agregar comentarios.
Para acceder a Part Reviewer, haga clic en Herramientas > Aplicaciones de SOLIDWORKS > Revisor
de piezas. Aparece la pestaña Revisor de piezas en el Panel de tareas.
3. Utilice los controles para ir hacia delante o hacia atrás por las operaciones de la
pieza.
El gestor de diseño del FeatureManager se actualiza a medida que se avanza por las operaciones del
modelo. Los comentarios que se añadieron a las operaciones aparecen en el panel Part Reviewer.
b. Haga clic en Marca de fecha y hora para agregar la fecha y hora actuales a los
comentarios.
CURSO SOLIDWORKS
Color y aspecto de piezas
Se puede aplicar color y propiedades ópticas a toda la pieza o a caras, operaciones (incluyendo
superficies y curvas) o sólidos seleccionados. También puede modificar el color editando el aspecto
del sombreado del modelo.
El comando Apariencias muestra los colores de caras, operaciones, sólidos y la pieza y es,
además, un acceso directo a la edición de apariencias. Al expandir el comando la jerarquía de colores
es visible. Las selecciones de color realizadas en el PropertyManager Apariencias prevalecen sobre
los colores configurados en la pestaña Propiedades de documento.
-o-
c. Haga clic con el botón derecho del ratón en una cara, operación o sólido y
seleccione Apariencias .
CURSO SOLIDWORKS
2. Elija las opciones que desee en el PropertyManager Apariencias.
3. Haga clic en .
Todas las operaciones del Color aplicado a todas las Color aplicado a las
modelo seleccionadas operaciones operaciones seleccionadas
PropertyManager Apariencias
En el DisplayManager, haga clic en Ver apariencias . Haga clic con el botón derecho del ratón en
una apariencia y seleccione Editar apariencia .
Geometría seleccionada
Sólo para
ensamblajes:
En nivel de Las entidades que seleccione mientras esta opción esté seleccionada afectan al
componente componente de ensamblaje en un estado de visualización específico. El
subensamblaje y los documentos de la pieza no cambian.
En nivel de Las entidades que seleccione mientras esta opción esté activa afectan al
documento de documento de pieza en una configuración específica.
pieza
CURSO SOLIDWORKS
Para las piezas o los ensamblajes que se apliquen en el nivel de pieza:
Entidades Utilice Filtros de selección para elegir el tipo de entidad geométrica al que
seleccionadas aplicar la asignación y, a continuación, desde la zona de gráficos, seleccione los
elementos para agregar a Entidades seleccionadas. Sólo se puede tener un
filtro activo al mismo tiempo.
Apariencia
Color
Agregue color al documento. El color se aplica a la apariencia que aparece en Geometría
seleccionada en Entidades seleccionadas.
Cuando la apariencia utiliza un archivo de imagen, seleccione Color para mostrar opciones de color.
Color Haga clic en el área de color para aplicar un color con los métodos que
dominante aparecen a continuación.
CURSO SOLIDWORKS
Pastel Muestra los valores de color pastel que se pueden agregar a la
muestra.
Imagen
Imagen aparece sólo cuando la apariencia que se aplica utiliza un archivo de imagen.
Muestra el archivo de
imagen
patrón en damero 2
Este estado de Los cambios que haga sólo se reflejan en el estado de visualización actual.
visualización
Todos los estados Los cambios que haga se reflejan en todas las configuraciones.
de visualización
Especificar Los cambios que haga sólo se reflejan en los estados de visualización que
estado de seleccione.
visualización
Si no hay estados de visualización vinculados a la configuración, estarán
disponibles para la selección todos los estados de visualización de la pieza o
CURSO SOLIDWORKS
ensamblaje. Si hay un estado de visualización vinculado a la configuración, solo
estará disponible ese estado de visualización.
Puede crear tablas de bloque de título en piezas y ensamblajes, y vincular la información de la tabla
a las propiedades específicas de la configuración del documento.
Las tablas de bloque de título tienen un comportamiento similar a las tablas en los dibujos. Como
sucede con otras tablas de SOLIDWORKS, puede personalizar las plantillas de las tablas de bloque
de título y guardarlas para usarlas en el futuro.
Las tablas de bloques de título proporcionan un método para comunicar, en una pieza o ensamblaje,
los valores que de otro modo comunicaría en el bloque de título de un dibujo, eliminando por tanto
la necesidad de crear un dibujo.
Operaciones
Las operaciones son cada una de las formas que, cuando se combinan, componen la pieza completa.
También se pueden agregar algunos tipos de operaciones a los ensamblajes.
Las operaciones son compatibles con la funcionalidad de pieza multicuerpo. Por tanto, se pueden
incluir operaciones extruir, revolución, recubrimiento o barrido independientes dentro del mismo
documento de pieza.
Algunas operaciones se originan como croquis; otras, como los vaciados o redondeos, se crean
cuando selecciona la herramienta o el comando de menú adecuados y define las cotas o
características que desea. El mismo croquis puede utilizarse para crear distintas operaciones.
Las superficies constituyen otro tipo de operación. Las superficies pueden utilizarse para crear o
modificar operaciones sólidas.
Puede personalizar esta barra de herramientas agregando y eliminando iconos para satisfacer su
estilo de trabajo y sus tareas frecuentes.
CURSO SOLIDWORKS
Revolución de saliente/base Envolver
Recubrir Instant3D
Nervio Partir
Escala Intersección
Vaciado Combinar
Borrador Unirse
CURSO SOLIDWORKS
Taladro avanzado Insertar pieza
Deformar
Indentación
Las operaciones normalmente se construyen a partir de otras operaciones existentes. Por ejemplo,
puede crear una operación base extruida y, a continuación, crear operaciones adicionales como una
extrusión saliente o de corte. La base extruida original es la operación padre; la extrusión saliente o
de corte es una operación hija. La existencia de una operación hija depende del padre.
Para ver las relaciones Padre/hijo, en el gestor de diseño del FeatureManager o en la zona de
gráficos, haga clic con el botón derecho del ratón en la operación cuyas relaciones desea ver.
Seleccione Padre/hijo en el menú contextual.
Puede ver los padres e hijos de una operación, un croquis, un eje, un plano, una curva o una
superficie seleccionados.
Estas operaciones pueden utilizarse para cortar un modelo sólido. El modelo puede ser una pieza
única o una pieza multicuerpo.
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Visualice el modelo base que desee cortar.
Cree los croquis en función de la operación que va a utilizar como herramienta de cortar.
La operación seleccionada depende de su modelo base y de la forma que desee que produzca el
corte. Las herramientas de corte de la barra de herramientas Operaciones son:
Corte recubierto
También puede cortar material con un barrido sólido, con el que barre un cuerpo de herramienta a
lo largo del trayecto.
Extruir corte
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Corte de revolución
Corte barrido
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Cortar con superficie
Seleccionar aristas y entidades de croquis, lo que no era posible con la selección inteligente.
Seleccionar entidades en varios croquis así como en combinación con aristas del modelo.
Recortar y extender los conjuntos de selección abiertos en ambos extremos,
independientemente de cómo los cree. Vídeo: Extensión de una entidad de croquis con el
SelectionManager
Enganchar puntos de recorte paramétricos a la geometría, de modo que si se modifica la
geometría se modifica el recorte.
Utilizar manipuladores de dirección para escoger entre diferentes soluciones que coincidan
con la herramienta de selección actual. Haga clic en los manipuladores para seleccionar el
bucle deseado. En este ejemplo de la herramienta Seleccionar bucle cerrado, puede alternar
entre dos bucles y hacer clic con el botón derecho del ratón para seleccionar el bucle
inferior. Vídeo: Uso de manipuladores de dirección con el SelectionManager
Hacer clic con el botón derecho del ratón para aceptar la selección. Si hay información suficiente
Las pautas de las mejores prácticas recomiendan considerar el número de lados al decidir el tipo de
operación a crear, una de redondeo, límite, recubrimiento o barrido.
Explicación
Un vértice común compartido por dos o más perfiles se denomina un punto degenerado. El flujo de
superficie interno (líneas UV) converge en un único punto. Un punto degenerado puede ocasionar
problemas si usted equidistancia o vacía la cara o aplica un radio a su arista.
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Líneas de flujo en un recubrimiento de tres lados frente a un relleno
FeatureXpert
Cuando agregue o haga cambios en redondeos de radio constante y ángulos de salida de plano
neutro que causan errores de reconstrucción, aparecerá el diálogo ¿Qué errores hay? con una
descripción del error. Haga clic en FeatureXpert en el diálogo para ejecutar FeatureXpert e intentar
solucionar el error.
Operaciones de matriz o simetría. Cuando las operaciones de matriz o simetría contienen una
operación de ángulo de salida o redondeo, FeatureXpert no puede manipular dichas operaciones en
las copias con simetría o matriz.
Configuraciones y tablas de diseño FeatureXpert no está disponible para piezas que contienen estos
elementos.
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Tipos de condición final
Por todo Extiende la operación desde el plano de croquis por toda la geometría
existente.
Hasta el siguiente Extiende la operación desde el plano de croquis hasta la siguiente superficie
que se entrecruce con todo el perfil. (La superficie que se entrecruza debe estar
en la misma pieza.)
Hasta el vértice Extiende la operación desde el plano de croquis hasta un plano paralelo al
plano de croquis, que pasa por el vértice especificado. Seleccionar un vértice.
Hasta el sólido Extenda la operación hasta el sólido seleccionado. Utilice esta opción con
ensamblajes, piezas de molde o piezas multicuerpo. Seleccione un sólido o un
conjunto de superficies hasta el que se debe extender la operación.
Plano medio Extiende la operación desde el plano de croquis la misma distancia en ambas
direcciones. Especifique una profundidad.
Bloqueo de operaciones
La barra de bloqueo controla el punto en que se reconstruye el gestor de diseño del FeatureManager
de una pieza. Las operaciones situadas por encima de la barra de bloqueo se bloquean; no se pueden
editar y se excluyen de las reconstrucciones del modelo.
El bloqueo de una parte del modelo puede resultar útil cuando se trabaja con modelos complejos
que incluyen un gran número de operaciones. El bloqueo de las operaciones ayuda a:
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Bloqueo de operaciones impide que se reconstruya la geometría de las operaciones bloqueadas. No
obstante, los tiempos de reconstrucción podrían seguir siendo largos, debido a otros procesos de
los que no se ocupa Bloqueo de operaciones. Ejemplos de procesos que pueden durar mucho
tiempo de los que no se ocupa Bloqueo de operaciones:
Barra de bloqueo:
Cuando falta una entidad utilizada como referencia en una operación, aparece un fantasma de la
referencia ausente en la zona de gráficos y un mensaje de advertencia en el PropertyManager. Se
admite la creación de fantasmas para piezas y ensamblajes.
El fantasma aparece en la misma ubicación con el mismo tamaño, la misma forma y el mismo tipo
que la referencia original. Por ejemplo, una cara plana se representa mediante un fantasma plano.
Para establecer el color del fantasma, haga clic en Opciones > Opciones de sistema > Colores.
En Configuración del esquema de colores, haga clic en Referencia ausente de elemento
seleccionado.
Límite
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Las herramientas de límite producen operaciones precisas de muy alta calidad que son útiles para
crear formas complejas para los mercados que se concentran en el diseño de productos de consumo
masivo, dispositivos médicos, de la industria aerospacial y moldes.
La herramienta chaflán crea una operación en bisel en un vértice seleccionado o en las aristas o
caras seleccionadas.
Haga clic en Chaflán (Barra de herramientas Operaciones) o Insertar > Operaciones > Chaflán.
Algunos campos que aceptan datos de entrada numéricos permiten crear una ecuación
introduciendo = (signo igual) y seleccionando las variables globales, las funciones y las propiedades
del archivo de una lista desplegable. Consulte Introducción directa de ecuaciones en los
PropertyManagers.
Haga clic en .
Curvas
Proyectar curva A partir de un croquis proyectado en una cara del modelo o una superficie,
o a partir de líneas croquizadas sobre planos que se entrecruzan
Curva compuesta A partir de una combinación de curvas, geometría de croquis y aristas del
modelo
Curva por puntos de A partir de puntos definidos por el usuario o vértices existentes
referencia
Estas curvas pueden utilizarse para crear operaciones de modelo sólidas. Por ejemplo, puede utilizar
una curva como trayecto o curva guía para una operación de barrer, como curva guía para una
operación de recubrir, como línea de partición para una operación de ángulo de salida, etc.
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Cortes
Con las piezas multicuerpo, se puede utilizar Partir para crear piezas disjuntas. Se puede controlar
qué piezas se mantienen y qué piezas se ven afectadas por el corte.
SÓLIDOS A MANTENER
Le permite seleccionar los sólidos a mantener y los sólidos a eliminar como resultado de la operación
Cortar.
El cuadro de diálogo Sólidos a mantener aparece con cualquier operación Cortar que afecte a varios
sólidos en piezas multicuerpo.
Opciones
Todos los sólidos Mantiene todos los sólidos creados por el corte cada vez que se regenera la
operación. Si se agregan nuevos sólidos al modelo que están intersectados
por la herramienta cortante, estos nuevos sólidos también se regeneran
para incluir el corte.
Sólidos Mantiene solo los sólidos seleccionados mediante el cursor que aparece al
seleccionados seleccionar Sólidos seleccionados. Si se agregan nuevos sólidos al modelo
que están intersectados por la herramienta cortante, es necesario
utilizar Editar operación para seleccionar esos sólidos y para agregarlos a la
lista de sólidos seleccionados. Si no se agregan nuevos sólidos a la lista de
sólidos seleccionados, éstos permanecen intactos.
Sólidos que se Enumera los sólidos a mantener seleccionados afectados por la operación
verán afectados de corte. Los sólidos no seleccionados no se ven afectados por la operación
de corte.
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opción Selección automática es más rápida que Todos los sólidos, pues
procesa sólo los sólidos de la lista inicial y no reconstruye todo el modelo.
Cortar-Recubrir.
Deformaciones
Utilice la operación Deformar para alterar las formas de modelos complejos de sólidos o superficies
en un área local o a nivel global, sin tener en cuenta las restricciones de operaciones o los croquis
utilizados para crear los modelos.
La deformación brinda una manera sencilla de cambiar prácticamente cualquier modelo orgánico o
mecánico, además de resultar útil al crear conceptos de diseño o realizar cambios geométricos en
modelos complejos que, de otro modo, demorarían demasiado al utilizar croquis, operaciones o
ediciones de historia tradicionales.
Cúpula
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Para crear una cúpula:
Se puede crear una o varias operaciones Cúpula al mismo tiempo en el mismo modelo. Los
parámetros en el PropertyManager Cúpula incluyen:
Invertir Haga clic para crear una cúpula cóncava (de forma predeterminada es
dirección convexa).
Cúpula elíptica Especifique una cúpula elíptica para modelos cilíndricos o cónicos. La forma de
una cúpula elíptica es la mitad de un elipsoide, con la altura siendo igual a uno
de los radios del elipsoide. Ejemplo: Creación de una cúpula elíptica
Cúpula Especifique una cúpula continua para modelos poligonales. Una cúpula
continua continua describe una pendiente ascendente uniforme en todos sus lados. Si
se desactiva Cúpula continua, la pendiente asciende normal con respecto a las
aristas del polígono. Ejemplo: Creación de una cúpula continua
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Cúpula continua no está disponible para polígonos de cuatro lados al utilizar
un Punto o croquis de restricción o un vector de Dirección .
Ángulos de salida
Los ángulos de salida ahusan las caras seleccionadas de un modelo utilizando un ángulo
especificado.
Una de las aplicaciones de esta técnica es facilitar la extracción de una pieza de molde. Se puede
insertar un ángulo de salida en una pieza existente o un ángulo de salida al extruir una operación.
Se pueden aplicar ángulos de salida a modelos de superficie o de sólidos.
También se puede aplicar un ángulo de salida como parte de una base, saliente, o corte extruido.
Plano neutro. Puede crear ángulos de salida de plano neutro manualmente o utilizando DraftXpert.
Línea de separación
Ángulo escalonado
Haga clic en Vista preliminar detallada para obtener una vista preliminar del ángulo de salida.
Extrusiones
El PropertyManager Extruir define las características de las operaciones extruidas. Se pueden crear
distintos tipos de operaciones extruidas:
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Sólido o lámina Corte
Saliente/Base Superficie
Al crear una extrusión de un croquis de ranura, puede ver el eje temporal central de la ranura. Este
recurso resulta particularmente útil para crear relaciones de posición entre cierres en el centro de
ranuras en ensamblajes.
FeatureWorks
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Las operaciones reconocidas son las mismas que las operaciones creadas utilizando el software
SOLIDWORKS. Puede editar la definición de las operaciones reconocidas para cambiar sus
parámetros. Para las operaciones basadas en croquis, después de reconocer las operaciones,
puede editar los croquis desde el gestor de diseño del FeatureManager de SOLIDWORKS para
cambiar la geometría de las operaciones.
Vaciados
Operaciones de chapa metálica: bridas base, bridas de arista, pliegues croquizados, bridas de
dobladillo y bridas a inglete.
Matrices de croquis. Utilizando reconocimiento interactivo, puede crear una matriz de croquis a
partir de operaciones similares que fueron creadas al azar. Las impresiones parciales de
operaciones no se pueden reconocer. La creación de una matriz de una operación de matriz no es
compatible.
Piezas multicuerpo. Se pueden reconocer los sólidos de las piezas multicuerpo de uno en uno.
FeatureWorks puede agregar cotas automáticamente a las operaciones que reconoce. Admite
esquemas de acotación de línea base, cadenas y coordenadas, y reconoce relaciones concéntricas
y de otro tipo.
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Redondeos
La operación Redondeo/redondo crea una cara interna o externa redonda en la pieza. Se pueden
redondear todas las aristas de una cara, conjuntos de caras seleccionados, aristas seleccionadas o
bucles de aristas.
Flexiones
Las operaciones Flexionar son útiles para modificar modelos complejos con herramientas
predecibles e intuitivas para muchas aplicaciones incluyendo conceptos, diseño mecánico, diseño
industrial, matrices de troquelado, etc. Las operaciones Flexionar pueden cambiar piezas de un único
sólido o multicuerpo.
Las operaciones Flexionar son útiles para modificar modelos complejos con herramientas
predecibles e intuitivas para muchas aplicaciones incluyendo conceptos, diseño mecánico, diseño
industrial, matrices de troquelado, etc. Las operaciones Flexionar pueden cambiar piezas de un único
sólido o multicuerpo.
Formas libres
La operación de forma libre modifica caras de superficie o sólidos. Sólo puede modificar una cara a
la vez. Cada cara puede tener tantos lados como sean necesarios. Los diseñadores tienen un control
directo e interactivo de las deformaciones mediante la creación de curvas de control y puntos de
control y después empujando y desmoldeando los puntos de control para modificar la cara. Utilice
el sistema de referencia para restringir la dirección de empuje y de desmoldeo.
Taladros
Taladro crea varios tipos de operaciones de taladro en el modelo. Puede colocar un taladro y
configurar una profundidad en una cara plana. A continuación, se puede especificar su ubicación
agregando cotas.
Indentaciones
La operación Indentación crea una cavidad equidistante o una protusión en un sólido de destino que
coincide exactamente con el contorno de un sólido auxiliar seleccionado, utilizando valores de
espesor y de distancia para crear la operación.
Operaciones de biblioteca
Recubrimientos
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Recubrir crea una operación realizando transiciones entre perfiles. Un recubrimiento puede ser
una base, un saliente, un corte o una superficie.
Matrices y simetría
La operación Matriz repite las operaciones seleccionadas en una matriz basándose en una operación
a repetir. Se puede crear una matriz lineal, una matriz circular, una matriz conducida por curva o un
patrón de rayado, o bien utilizar puntos de croquis o coordenadas de tabla para crear la matriz.
Revoluciones
Una Revolución agrega o quita material creando una revolución de uno o más perfiles con respecto
a una línea constructiva. Se pueden crear revoluciones de saliente/base, de corte o de superficie. La
operación Revolución puede ser un sólido, una operación lámina o una superficie.
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Seleccione las regiones inferior y media (contornos)
El croquis para la revolución de una operación lámina o de una superficie puede contener múltiples
perfiles intersectantes abiertos o cerrados.
El croquis de perfil debe ser un croquis 2D. Los croquis 3D no son compatibles con perfiles. El Eje de
revolución puede ser un croquis 3D.
Los perfiles no pueden cruzar la línea constructiva. Si el croquis contiene más de una línea
constructiva, seleccione la línea constructiva que desee utilizar como el eje de revolución. En el caso
de revoluciones de superficies y de operaciones lámina solamente, el croquis no puede estar sobre
la línea constructiva.
Puede crear varias cotas radiales y de diámetro sin seleccionar cada vez la línea constructiva.
Al acotar una operación de revolución dentro de la línea constructiva, se produce una cota de radio
para la operación de revolución. Cuando se acota a través de la línea constructiva, se produce una
cota de diámetro para la operación de revolución.
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Nervios
Escalas
Se puede ajustar la escala de una pieza o un modelo de superficie con respecto a su centro de
gravedad, al origen del modelo o a un sistema de coordenadas.
La operación Escala solamente ajusta la escala de la geometría del modelo, para su utilización en
exportación de datos, cavidades, etc. No ajusta la escala de cotas, croquis o geometría de
referencia. Con las piezas multicuerpo, se puede ajustar la escala de uno o más sólidos.
Una operación Escala es como cualquier otra operación del gestor de diseño del FeatureManager:
consiste en manipular la geometría, pero sin cambiar las definiciones de las operaciones creadas
antes de su incorporación. Para restaurar temporalmente el modelo a su tamaño no escalado, se
puede retroceder o también se puede suprimir la operación de Escala.
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La pieza multicuerpo original que muestra el sólido seleccionado para ajustar la escala
Vaciados
La herramienta Vaciado ahueca la pieza, dejando abiertas las caras seleccionas por usted, y crea
operaciones de paredes láminas en las caras restantes.
Superficies
Las superficies son un tipo de geometría que puede utilizarse para crear operaciones sólidas. Las
herramientas de superficie están disponibles en la barra de herramientas Superficies.
Barridos
Barrer crea una operación base, un saliente, un corte o una superficie moviendo un perfil (sección)
a lo largo de un trayecto. Un barrido puede ser simple o complejo.
Para generar la geometría de barrido, el software crea una serie de secciones intermedias
realizadas mediante la replicación de un perfil en distintas posiciones a lo largo del trayecto. A
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continuación, se combinan las secciones intermedias. Se pueden incluir parámetros adicionales en
la operación de barrido como curvas guía, opciones de orientación de perfil y torsión para crear
una amplia variedad de formas.
A medida que se crea el barrido, utilice franjas de cebra para visualizarlo. Coloque el cursor sobre
el barrido, abra el menú contextual y seleccione Vista preliminar de franjas de cebra. Si aplica
franjas de cebra, al crear otro barrido o recubrimiento, o al agregar una sección de recubrimiento,
aparecen las franjas de cebra. Utilice el menú contextual para desactivar Vista preliminar de
franjas de cebra.
Los barridos pueden:
Dar espesor
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En Parámetros de dar espesor, efectúe lo siguiente:
Examine la vista preliminar y seleccione el lado de la superficie a que desee dar espesor, como se
muestra a continuación.
Introduzca la Espesor . Tenga en cuenta que cuando selecciona Dar espesor a ambos lados ,
agrega el Espesor especificado a ambos lados.
Para crear un sólido, haga clic en Crear sólido a partir de volumen cerrado. Esta opción está
disponible sólo si ha creado un volumen que esté totalmente encerrado entre superficies.
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Haga clic en Aceptar .
Rosca
Puede crear roscas helicoidales en caras cilíndricas mediante croquis de perfiles. Puede almacenar
perfiles de rosca personalizados como operaciones de biblioteca.
Envolver
Puede elegir entre dos métodos para crear una operación de envoltura.
El método Analítico envuelve una cara plana o no plana con un croquis. Se puede crear una cara
plana a partir de modelos cilíndricos, cónicos o extruidos. También se puede seleccionar un perfil
plano para agregar múltiples croquis de spline cerrada.
El plano de croquis debe ser tangente a la cara, permitiendo que la cara normal y el croquis
normal sean paralelos en el punto más cercano.
El método Superficie de spline envuelve cualquier tipo de cara con un croquis. Una limitación que
tiene este método es que no permite envolver un modelo.
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1. Seleccione el croquis que desee envolver desde el gestor de diseño del FeatureManager.
El croquis que se desea envolver sólo puede contener múltiples contornos cerrados. No se
puede crear una operación envolver a partir de un croquis que contiene contornos abiertos.
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4. Si selecciona Estampar o Grabar , puede seleccionar una línea, una arista lineal o un
plano para configurar una Dirección de desmoldeo . Para una línea o una arista lineal, la
dirección de desmoldeo es la dirección de la entidad seleccionada. Para un plano, la dirección
de desmoldeo es normal al plano.
6.
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Técnicas de modelado
Intersección de sólidos
A continuación, seleccione la opción Común de la operación Combinar para utilizar sólo el material
que se solapa de la pieza base.
Unión
La unión es una técnica utilizada comúnmente en un entorno multicuerpo. La unión crea un sólido
que conecta múltiples sólidos.
Esta técnica resulta útil cuando se crean porciones del modelo primero y después se crea la
geometría de conexión.
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Por ejemplo, para diseñar un palo de golf, es posible que se conozcan las especificaciones para el
diseño de la cabeza y del mango, pero no necesariamente cómo se conectan. Se puede diseñar
primero la cabeza y el mango, dejando para después la unión de los dos sólidos.
Operaciones locales
1. Para modelar la taza de medir doble, primero cree dos tazas como dos sólidos independientes.
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3. Modele la barra de conexión y fusione los sólidos.
Modelado de simetría
El modelado de simetría simplifica la creación de piezas simétricas por el eje y también acelera el
rendimiento para este tipo de piezas.
Con este método, se crea un sólido simétrico, se crea una matriz de los sólidos para obtener la
geometría restante y después se utiliza la operación Combinar para pegar los sólidos. Se pueden
utilizar varias matrices y combinar operaciones para crear un modelo entero.
En el siguiente ejemplo, se muestra la evolución del diseño de una pieza simétrica.
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Luego, cree la matriz de la pieza básica.
Modelado de herramientas
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ENSAMBLES Y MATRICES
ENSAMBLES
Diseñar una cubierta de electrónica acomodando los componentes para luego hacer los barrenos
de sujetadores
Opciones de ensamblajes
Especifique las opciones de ensamblaje, incluidas las opciones para el modo de ensamblaje grande.
Mover componentes al Seleccione para permitir mover o girar los componentes dentro de sus
arrastrar grados de libertad al arrastrarlos en la zona de gráficos. Cuando esté
desactivada, todavía se puede mover o girar un componente con la
función Mover con sistema de referencia o con las
herramientas Mover componente y Girar componente (barra
de herramientas Ensamblaje).
Preguntar antes de cambiar Cuando se producen errores en los cambios realizados en relaciones
alineaciones de relación de de posición y el software los puede corregir invirtiendo las
posición al editar alineaciones, el software pregunta al usuario si desea que se efectúen
dichos cambios. De lo contrario, el software los implementa
automáticamente sin preguntar.
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Si no se selecciona, un componente de la relación de posición podría
no aparecer en la pantalla o quedar oculto detrás o en otros
componentes.
Guarde los componentes Al seleccionarla, se le pide que asigne un nombre a los nuevos
nuevos en archivos componentes en contexto y los guarde en archivos externos. Al
externos desactivarla, los nuevos componentes en contexto se guardan como
componentes virtuales en el archivo de ensamblaje.
Actualizar gráficos de Evita que los datos de la lista visualizada queden desactualizados.
modelo al guardar archivos Actualiza los datos de gráficos de modelo para los componentes que
se editan en contexto al guardar los ensamblajes.
Las selecciones que realiza en Apertura de ensamblajes grandes solo se aplican cuando el Modo de
ensamblaje grande está activado. Especifique las opciones para la utilización normal (con el modo
de ensamblaje grande desactivado) como se indica en las descripciones de opciones siguientes.
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Consulte Modo de ensamblaje grande para obtener una lista de otras condiciones que se
especifican automáticamente cuando el modo de ensamblaje grande está activado.
Utilice Revisión de diseños Define el umbral por encima del cual se activa automáticamente el
grandes cuando el ensamblaje modo Revisión de diseños grandes al abrir un ensamblaje desde el
contenga más de este número cuadro de diálogo Abrir. Cuando el número de componentes
de componentes solucionados supera el umbral especificado, modo se configura
automáticamente como Revisión de diseños grandes. Puede
seleccionar otro modo de la lista.
No reconstruir al pasar a Se omite el mensaje que pregunta si desea reconstruir cuando vuelve a
la ventana de la ventana del ensamblaje tras editar un componente en una ventana
ensamblaje independiente. Omite la reconstrucción del ensamblaje incluso si ha
seleccionado previamente No volver a mostrar y ha hecho clic
en Sí (para reconstruir).
Ocultar todos los planos, Selecciona Ocultar todos los tipos en el menú Ver. Cuando esta opción
ejes, croquis, curvas, está activada, puede anularla desactivando Ocultar todos los tipos en el
anotaciones, etc. menú Ver y, a continuación, seleccionando para mostrar u ocultar tipos
individuales.
No visualizar aristas en el Desactiva las aristas en modo sombreado. Si el modo de visualización del
modo sombreado ensamblaje es Sombreado con aristas , cambia a Sombreado .
Cuando esta opción está seleccionada, la puede anular haciendo clic
en Sombreado con aristas (barra de herramientas Ver).
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No activar la vista previa Desactiva la vista previa cuando selecciona componentes ocultos en el
de los componentes gestor de diseño del FeatureManager.
ocultos
Componentes de envolvente
Cargar piezas aligeradas automáticamente Cargar todos los envolventes como aligerados.
Cargar sólo lectura Carga todos los envolventes como de sólo lectura.
Dentro de SolidWorks tenemos múltiples referencias en piezas, ensambles o dibujos, cada una de
estos entornos de trabajo genera referencias que pueden resultar bastante útiles o un completo
dolor de cabeza si no se saben interpretar de la manera adecuada.
Referencias en contexto
Cuando trabajamos dentro del entorno de ensambles descendentes tenemos que tener en cuenta
que las operaciones que se generan contienen referencias múltiples, con planos, caras, aristas,
puntos etc… que nos ayudan a facilitarnos la creación de nuestras nuevas pieza y a conservar la
intención de diseño dentro de nuestro ensamble;
Pero de la misma manera también nos impiden utilizarla de forma libre para ello tenemos varias
herramientas que nos permitirán interrumpir las referencias o, en su defecto, evitarlas por
completo.
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Evitar o interrumpir referencias en contexto
Una vez hecho esto nos aparecerá un recuadro en donde nos liste todas las referencias que tiene
las pieza, en que operación se encuentran y cuál es el tipo de referencia que tiene, como se
muestra en la siguiente imagen.
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A partir de este recuadro, podemos elegir bloquear las referencias, para interrumpir la
asociatividad entre las piezas de manera temporal, cabe señalar que haciendo esto se pueden
volver a desbloquear las referencias ingresando de la misma forma a este menú, y con ello se
restablece la vinculación entre las piezas, la otra opción que podemos elegir es romper todo, que
lo que hará es desvincular de manera permanente las piezas.
Diferentes modos de guardado dentro de SolidWorks
Uno de los problemas más habituales que surgen cuando trabajamos con modelos dentro de
SolidWorks es la dificultad para poder crear una copia de nuestro archivo original y seguir
trabajando, o mantener ambos documentos abiertos; Para ello SolidWorks nos ofrece varias
opciones de trabajo al momento de guardar nuestro archivo, las cuales son:
Guardar como
Esta es la opción más habitual para guardar archivos, lo que hace es guardar el documento como
un nuevo archivo que se convierte en el documento que tenemos activo
Al elegir esta opción lo que haremos será guardar el documento en un nuevo archivo que se
convertirá en nuestro documento activo, el archivo original no se reemplazara.
Por ultimo si elegimos esta selección, lo que hará es guardar nuestro documento como un nuevo
archivo y lo convertirá en el activo, pero mantendrá el original abierto de manera que tendremos
una copia exacta de nuestro modelo; cabe señalar que esta última opción no actualizara las
referencias en caso de tenerlas, para tal efecto, tendremos que hacer un “empaquetado de
dependencias” y agregarle un sufijo o prefijo a todos los documentos, para que se generen como
piezas nuevas.
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Cambiar las referencias de un archivo
Es posible cambiar las referencias de un archivo, ya sea para actualizar el documento con un
archivo nuevo, o para reasignar archivos en una locación perdida, esto se hace desde el menú
archivo-abrir, buscamos el documento que deseamos, y hacemos clic en el icono de referencias, y
una vez abierto damos doble clic sobre el archivo al que deseamos reemplazar y seleccionamos el
nuevo.
MATRICES
Matrices y simetría
La operación Matriz repite las operaciones seleccionadas en una matriz basándose en una operación
a repetir. Se puede crear una matriz lineal, una matriz circular, una matriz conducida por curva o un
patrón de rayado, o bien utilizar puntos de croquis o coordenadas de tabla para crear la matriz.
La operación Simetría copia las operaciones seleccionadas o todas las operaciones y crea una
simetría de las mismas sobre las caras o planos seleccionados.
Para propagar colores, texturas y datos de roscas cosméticas de SOLIDWORKS a todas las instancias
de matriz y operaciones de simetría, seleccione la opción Propagar propiedades visuales en el
PropertyManager.
Con las piezas multicuerpo, se pueden utilizar las operaciones Matriz o Simetría para crear una
matriz o hacer simetría de múltiples sólidos dentro del mismo documento.
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Simetría de piezas multicuerpo con respeto a un plano
Cuando las operaciones de matriz o simetría dividen sólidos individuales en múltiples sólidos, puede
seleccionar qué sólidos desea mantener y especificar qué configuraciones desea mantener
actualizadas.
El software también admite una vista preliminar completa para operaciones de matriz y simetría.
Matriz de geometría
Una matriz de geometría copia, pero no resuelve, la operación de matriz. Las condiciones finales y
los cálculos se ignoran. Cada instancia es una copia exacta de las caras y aristas de la operación
original.
La opción Matriz de geometría está disponible para todas las operaciones de matriz excepto las
matrices variables. Si se utiliza Matriz de geometría puede aumentar la velocidad de reconstrucción
de las operaciones de matriz cuyas operaciones a repetir usan la geometría de referencia.
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En este ejemplo, el corte se extruye con la condición final Equidistante de la superficie, y la cara
inferior seleccionada.
Con la casilla de verificación Matriz de geometría activada, cada instancia es una copia exacta de
la operación original (la condición final se ignora).
No se pueden crear matrices de geometría de operaciones que tienen caras fusionadas con el resto
de la pieza.
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Matriz de geometría debe estar desactivado para crear esta matriz.
Operación a repetir
La operación original para cualquier tipo de matriz (lineal, circular, conducido por croquis, etc.) o
matriz simétrica se denomina la operación a repetir. Esta operación se puede editar.
Haga clic con el botón derecho del ratón en una matriz o instancia simétrica y seleccione Editar
operación a repetir.
Haga clic en .
Para identificar una operación a repetir en una matriz más fácilmente, haga clic en la matriz en el
gestor de diseño de FeatureManager. La operación a repetir se resalta en un color diferente al de
las instancias de la matriz.
Las instancias de la matriz se resaltan en color Elemento seleccionado 1 y las operaciones a repetir
en color Elemento seleccionado 2. Puede cambiar estos colores haciendo clic
en Herramientas > Opciones > Colores.
Cuando establece esta opción del sistema, la información aparece cuando coloca el puntero sobre
el nombre de la matriz en el gestor de diseño del FeatureManager.
Nombre de la matriz
Tipo de matriz
Haga clic en Herramientas > Opciones. En la pestaña Opciones de sistema, haga clic en Visualizar y
seleccione o desactive Visualizar sugerencias de información de matrices.
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Selección de Instancias para omitir
Puede utilizar la selección de cuadro y de lazo para añadir o eliminar instancias para omitir en las
matrices.
Circular
Conducida por
curva
Rellenar
Linear
Conducida por
matriz
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Los orbes de selección aparecen para todas las instancias de la matriz.
En la zona de gráficos, haga clic con el botón derecho del ratón, haga clic en Selección de lazo y, a
continuación, seleccione instancias para omitir.
Los orbes cambian a blanco, lo que indica que se omiten en la matriz. Las instancias se enumeran
en Instancias para omitir.
Haga clic en .
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La selección de orbes para las instancias debe estar completamente dentro de la región de selección
que se va a añadir o eliminar en Instancias para omitir.
Variar croquis
Seleccione la opción Variar croquis para permitir que las instancias de la matriz cambien las cotas
conforme se repiten.
En este ejemplo, la operación a repetir (cortar-extruir) se repite tres veces hacia la derecha. Se
conservan algunas de las cotas de la operación a repetir en las instancias de la matriz, pero se
permite que la altura de las instancias de la matriz varíe.
Cree la pieza base. Este ejemplo utiliza un triángulo extruido sobre el que se croquiza y se crea una
matriz de la operación cortar-extruir.
Cree un croquis para la operación a repetir en la pieza base. En este ejemplo, croquice un polígono
para crear una operación cortar-extruir. Observe las siguientes recomendaciones:
El croquis de la operación debe restringirse al límite que define la variación de las instancias de
matriz. Por ejemplo, en la matriz de la ilustración, la arista superior con ángulo de la operación a
repetir es paralela a la arista con ángulo de la pieza base y se acota en relación a ella.
Acote las medidas que no varían en el croquis y asegúrese de no acotar las medidas que varían en
las instancias de la matriz.
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En este ejemplo, asegúrese de que configura estas relaciones y cotas porque no varían en las
instancias de la matriz:
Establezca que la línea de croquis superior sea paralela a la arista inclinada de la pieza y acótela
(10 mm).
Acote la línea de croquis inferior con respecto a la arista inferior de la pieza (7 mm).
No acote la altura del croquis porque ésta es la cota que se desea variar en las instancias de la
matriz.
Acote el vértice inferior izquierdo del croquis con respecto a la arista vertical izquierda de la pieza (8
mm). Utilice esta cota más tarde para la dirección de la matriz.
Haga clic en Extruir corte (barra de herramientas Operaciones) o en Insertar > Cortar > Extruir y
cree la operación a repetir.
En el PropertyManager, en Dirección 1:
Seleccione la cota conductora (8 mm) para Dirección de matriz. Si fuera necesario, haga clic
en Invertir dirección para que las instancias de la matriz se creen a la derecha.
Observe que la vista preliminar muestra tres instancias que coinciden con la operación a repetir.
Haga clic en .
CURSO SOLIDWORKS
La altura de las instancias de la matriz varía mientras que las demás relaciones se conservan.
Matrices de piezas: Matriz lineal, circular, conducida por curva, de rayado (instancias por lado)
Matrices de ensamblaje: Lineal, circular, componente lineal, componente circular, conducida
por curva
Cuando crea una de esas matrices con una gran cantidad de instancias, un cuadro de diálogo le pide
que confirme o revise la cantidad. Las matrices con una gran cantidad de instancias suelen afectar
al rendimiento.
Si continúa con una gran cantidad de instancias, el software mostrará barras de progreso que le
permitirán cancelar el proceso.
Otras matrices de piezas y ensamblajes solo le permiten introducir un número de instancias limitado.
La opción Instancia para variar, en los PropertyManager Matriz lineal y Matriz circular, le permite
variar las cotas y ubicaciones de instancias en una matriz de operación.
Puede variar las cotas de una serie de instancias, para que cada instancia sea mayor o menor que
la instancia anterior. También puede cambiar las cotas de una sola instancia en una matriz y cambiar
la posición de esa instancia con respecto a la operación a repetir de la matriz.
Para matrices lineales, puede cambiar la separación entre las columnas y filas de la matriz. Para
matrices circulares, puede organizar las instancias para que se acerquen o se alejen unas de otras.
Eliminación de matriz
Las aristas no pueden seleccionarse porque son compartidas por más de una operación.
CURSO SOLIDWORKS
En el cuadro de diálogo Eliminación de matriz, seleccione una de las siguientes opciones:
Opción Descripción
Eliminar instancias Sólo se eliminarán las instancias seleccionadas. Las ubicaciones de las
de matriz instancias se visualizan en el cuadro Instancias eliminadas.
Haga clic en Aceptar para eliminar o haga clic en Cancelar para salir del cuadro de diálogo.
Haga clic con el botón derecho del ratón en la operación Matriz y seleccione Editar operación.
Haga clic en .
Haga clic con el botón derecho del ratón en la matriz del gestor de diseño del FeatureManager y
seleccione Editar operación.
En el cuadro de diálogo Matriz conducida por tabla, haga clic en el número de matriz que desea
eliminar para resaltar las coordenadas X e Y.
Haga clic con el botón derecho del ratón en el croquis utilizado por la matriz conducida por croquis
en el gestor de diseño del FeatureManager y seleccione Editar croquis.
Seleccione los puntos de croquis que desea eliminar y presione la tecla SUPR.
En el cuadro de diálogo Confirmar eliminación, active la casilla de verificación Eliminar también las
operaciones embebidas, si está disponible.
CURSO SOLIDWORKS
Haga clic en Sí para eliminar la operación de la matriz y cerrar el cuadro de diálogo.
Matrices de matrices
Con las piezas multicuerpo, se puede crear una matriz que incluye algunas o todas las piezas
multicuerpo utilizadas para crear la matriz de la pieza multicuerpo original. Se puede utilizar
cualquiera de las matrices, como lineal, circular, conducida por croquis, etc.
Se dispone de las mismas opciones con las matrices de matrices en el entorno de piezas multicuerpo
que en el entorno de un solo sólido. Por ejemplo, se puede utilizar más de una dirección, pasar por
alto instancias, etc.
Matriz a partir de una matriz lineal existente. Algunos sólidos y una dirección única seleccionada.
Haga clic en una herramienta de matriz (barra de herramientas Operaciones), o haga clic
en Insertar > Matriz/Simetría y seleccione una herramienta de matriz (lineal, circular o conducida por
curva). También puede crear una matriz utilizando coordenadas X-Y (matriz de tabla) o puntos de
croquis.
Para las matrices de sólido único, seleccione la operación de matriz en el gestor de diseño del
FeatureManager o seleccione una cara en una instancia de matriz en el modelo.
Para las matrices de pieza multicuerpo, en Sólidos para crear matriz , seleccione las instancias
individuales desde la matriz existente que desee incluir en la nueva matriz.
CURSO SOLIDWORKS
Centro gravedad
Si selecciona el centro de gravedad como el punto de referencia para una matriz conducida por tabla
o por croquis, el sistema lo determina según el tipo de operación a repetir.
Para operaciones cilíndricas, cónicas o de revolución, el centro de gravedad es la intersección
del eje de revolución con el plano X-Y de la matriz.
Si el croquis está compuesto por líneas y arcos, como rectángulos o formas ovales, y si el plano
del croquis es paralelo al plano X-Y, el centro de gravedad se define como el centro de gravedad
del croquis.
Para cualquier otra condición, el centro de gravedad es el de la cara de la operación a repetir.
Si hay más de una operación a repetir, se utiliza el centro de gravedad de la primera operación
a repetir.
Si la operación a repetir se genera a partir de un croquis que incluye múltiples contornos, se
utiliza el centro de gravedad del contorno cerrado de mayor tamaño.
Tipos de matrices
La herramienta Matriz conducida por curva le permite crear matrices a lo largo de una curva 3D.
Para definir la matriz, puede utilizar cualquier segmento de croquis, o la arista de una cara (de sólido
o de superficie) que descanse a lo largo del plano. Puede basar su matriz en una curva abierta o en
una curva cerrada, como un círculo.
Al igual que con otros tipos de matriz, como la lineal o la circular, puede omitir instancias de la matriz
y crear la matriz en una o dos direcciones.
Para crear una matriz conducida por curva:
1. Cree una pieza que contenga una operación de la que usted desee realizar una matriz a lo largo
de una curva.
2. Haga clic en Matriz conducida por curva (barra de herramientas Operaciones) o
en Insertar > Matriz/Simetría > Matriz conducida por curva.
3. Configure las opciones en el PropertyManager.
4. Haga clic en
Matrices lineales
Utilice matrices lineales para crear varias instancias de una o más operaciones que pueda espaciar
de manera uniforme a lo largo de uno o dos trayectos lineales.
CURSO SOLIDWORKS
Operación a repetir Matriz lineal - dos direcciones
Matrices circulares
Utilice matrices circulares para crear varias instancias de una o más operaciones que pueden
espaciarse o separarse uniformemente alrededor de un eje.
CURSO SOLIDWORKS
1. Cree una o más operaciones que desee reproducir.
2. Haga clic en Matriz circular (barra de herramientas Operaciones) o
en Insertar > Matriz/Simetría > Matriz circular.
3. Configure las opciones del PropertyManager.
4. Haga clic en .
Utilizando puntos de croquis dentro de un croquis, puede especificar la matriz de una operación.
La operación a repetir se propaga por la matriz a cada punto en el croquis. Puede utilizar matrices
conducidas por croquis para taladros u otros tipos de operaciones.
Para construir una matriz conducida por croquis:
Abra un croquis en la cara de una pieza.
Cree una operación a repetir en el modelo.
Haga clic en Punto o en Herramientas > Entidad de croquis > Punto y agregue múltiples puntos
de croquis para representar la matriz que desea crear, basándose en la operación a repetir.
Cierre el croquis.
Haga clic en Matriz conducida por croquis (barra de herramientas Operaciones) o
en Insertar > Matriz/Simetría > Matriz conducida por croquis.
En Selecciones, haga lo siguiente:
Si fuera necesario, utilice el gestor de diseño del FeatureManager desplegable para seleccionar
un Croquis de referencia que pueda utilizar como matriz.
Haga clic en Centro de gravedad para utilizar el centro de gravedad de la operación a repetir, o
en Punto seleccionado para utilizar otro punto como punto de referencia.
CURSO SOLIDWORKS
Según la entidad seleccionada como Punto de referencia, la posición de las
operaciones propagadas cambiará.
CURSO SOLIDWORKS
Para crear una matriz con base en piezas multicuerpo, en Sólidos para crear matriz , seleccione
el sólido del que desee crear una matriz en la zona de gráficos.
Pieza multicuerpo con Sólido para crear Después de aplicar la matriz conducida
matriz y puntos de croquis por croquis
En Opciones, configure estas opciones:
Opción Descripción
Matriz de Crea la matriz utilizando sólo la geometría (caras y aristas) de las
geometría operaciones, en vez de crear una matriz y solucionar cada instancia de las
operaciones. La opción Matriz de geometría acelera la creación y
reconstrucción de la matriz. No se pueden crear matrices de geometría de
operaciones que tienen caras fusionadas con el resto de la pieza.
Matriz de geometría no está disponible con Sólidos para crear matriz.
Propagar Propaga colores, texturas datos de roscas cosméticas SOLIDWORKS a
propiedades todas las instancias de la matriz.
visuales
Haga clic en .
CURSO SOLIDWORKS
Matriz de croquis con el Centro de Matriz de croquis con el Punto
gravedad como punto de referencia seleccionado como punto de referencia
Puede especificar la matriz de una operación mediante las coordenadas X-Y. Las matrices de
taladros en las que se utilizan las coordenadas X e Y son una aplicación común de las matrices
conducidas por tabla. Sin embargo, puede utilizar otras operaciones a repetir, como por ejemplo
un saliente, con matrices conducidas por tabla. También permite guardar y cargar las coordenadas
X e Y de una matriz de operación y aplicarlas a una nueva pieza.
Para construir una matriz conducida por tabla:
Opción Descripción
Leer un archivo Importa una tabla de matriz o un archivo de texto con coordenadas X e Y.
desde Haga clic en Examinar y seleccione un archivo de tabla de matriz (*.sldptab)
o un archivo de texto (*.txt) para importar las coordenadas X e Y
preexistentes.
Los archivos de texto utilizados para las matrices conducidas por tabla
deben tener dos columnas: izquierda para las coordenadas X y derecha
para las coordenadas Y. Las dos columnas deben estar separadas por un
delimitador, como un espacio, una coma o un tabulador. Utilice una
combinación de diferentes delimitadores dentro del mismo archivo de
texto. No incluya ninguna otra información en el archivo de texto porque
esto hace que falle la importación.
CURSO SOLIDWORKS
Opción Descripción
Punto Configura el punto de referencia en el vértice o el punto de croquis
seleccionado seleccionado.
Punto de referencia: Punto seleccionado (vértice superior izquierdo de la
operación a repetir) En cada instancia de matriz, el vértice superior
izquierdo seleccionado de la operación a repetir se coloca en las
coordenadas X-Y especificadas en la tabla.
CURSO SOLIDWORKS
Opción Descripción
El límite hace que falle la matriz
Sólidos para Crea la matriz con base en piezas multicuerpo. Seleccione los sólidos para la
copiar matriz.
Matriz de Crea la matriz utilizando sólo la geometría (caras y aristas) de las
geometría operaciones, en vez de crear una matriz y solucionar cada instancia de la
operación. La opción Matriz de geometría acelera la creación y
reconstrucción de la matriz. No se pueden crear matrices de geometría de
operaciones que tienen caras fusionadas con el resto de la pieza. Matriz de
geometría no está disponible con Sólidos para crear matriz.
Propagar Propaga colores, texturas datos de roscas cosméticas SOLIDWORKS a todas
propiedades las instancias de la matriz.
visuales
Tabla de Crea los puntos de ubicación para las instancias de matriz utilizando
coordenadas X coordenadas X e Y. Haga doble clic en el área bajo Punto 0para escribir la
eY coordenadas X e Y para cada instancia de la matriz de tabla. Las
coordenadas X e Y del punto de referencia se visualizan para Punto 0. Haga
clic en para deshacer operaciones de tabla de coordenadas.
Puede utilizar coordenadas positivas o negativas. Para especificar una
coordenada negativa, escriba el valor precedido de un signo menos (-). No
es necesario especificar coordenadas X e Y si se importó una tabla de
matriz o un archivo de texto.
CURSO SOLIDWORKS
5. Haga clic en Aceptar.
1. Con una pieza abierta, haga clic en Matriz conducida por tabla (barra de herramientas
Operaciones) o en Insertar > Matriz/Simetría > Matriz conducida por tabla.
2. Haga clic en Examinar para localizar el archivo. sldptab, y luego haga clic en Abrir.
El nombre del archivo aparece en Leer un archivo desde, junto con las coordenadas X e Y.
Simetría de operación
Puede utilizar Simetría para crear una copia de una o varias operaciones, que guarda simetría con
respecto a una cara o un plano.
En las piezas, puede crear simetría de las caras, operaciones y sólidos. Puede crear simetría de
operaciones de ensamblaje en los ensamblajes.
Si se modifica la operación original (operación a repetir), la copia simétrica se actualiza para reflejar
los cambios.
Creación de simetrías en piezas multicuerpo
En piezas multicuerpo, se pueden crear simetrías de operaciones de un sólido en una única pieza o
en piezas múltiples seleccionando Matriz de geometría y utilizando Alcance de operación para
elegir qué sólidos deben incluir la operación.
CURSO SOLIDWORKS
Debe crear el sólido al que se desean agregar las operaciones antes de crear simetrías de estas
operaciones.
Plano utilizado para crear la simetría de una Operación de matriz de simetría sobre sólido
operación de matriz
Chapa base/pestañas
Esquinas cerradas
Bridas de arista
Dobladillos
Bridas a inglete
Patrones de relleno
La operación Patrón de rayado permite seleccionar un área definida por caras coplanares o un
croquis que descansa sobre caras coplanares. El comando rellena el área definida con una matriz
de operaciones o con una forma de corte predefinida.
Si se utiliza un croquis para el límite, es posible que sea necesario seleccionar la dirección del
patrón.
CURSO SOLIDWORKS
Para crear un patrón de rayado, haga clic en Patrón de rayado (barra de herramientas
Operaciones) o en Insertar > Matriz/Simetría > Patrón de rayado, defina las opciones del
PropertyManager y haga clic en .
Los parámetros controlan el diseño de matriz. Puede crear una matriz de estilo de perforación de
chapa metálica o una matriz de formas concéntricas que se utiliza normalmente para mejorar la
estética.
Usos típicos:
Reducción de peso
Orificios de ventilación
Superficies de asideros
Número de instancias
El número de instancias de matriz depende de las selecciones en el PropertyManager Patrón de
rayado. Para ver el número de instancias necesarias para la fabricación, haga clic en la
operación Patrón de rayado en el gestor de diseño del FeatureManager. (Si Instant3D está
desactivado, haga doble clic en la operación). El número de instancias aparece en el
PropertyManager y en la zona de gráficos, junto con las cotas de la operación de matriz. El número
de instancias es una cota conducida que no se puede editar. Puede utilizar el número de instancias
en las anotaciones, las propiedades personalizadas y las ecuaciones.
Tipos de patrón de rayado
CURSO SOLIDWORKS
No se seleccionó un vértice. La matriz se Vértice seleccionado. La matriz comienza
centra en la cara. a partir del vértice.
Circular Diseñado para rellenar zonas arbitrarias con una matriz que se repite en una rejilla
concéntrica. Estas matrices tienen opciones de PropertyManager similares:
Comenzando desde la operación a repetir, configure el espacio entre los bucles
Cuadrado
concéntricos o las filas mediante centros de instancia.
Defina la matriz de acuerdo con:
Polígono El espacio entre las instancias dentro de un bucle o una fila (espacio deseado). El
espacio real puede variar en cada bucle o fila para que las instancias se ajusten de
forma pareja.
El número de instancias por bucle o fila.
Márgenes.
La dirección de matriz.
Matriz circular de una Matriz circular que Matriz poligonal que utiliza un
operación que utiliza el utiliza un número de croquis para el límite de
espacio deseado entre instancias concreto por relleno. Espaciado deseado.
instancias. bucle. No se seleccionó un vértice.
CURSO SOLIDWORKS
Forma cortada en rombo. Matriz cuadrada que utiliza 4 Están seleccionados los mismos
instancias por cada lado. No se seleccionó un vértice. parámetros excepto el vértice.
Matrices variables
Es posible crear matrices de operaciones tanto en superficies planas como no planas y cambiar las
cotas y referencias en cada instancia de matriz.
Puede crear matrices variables para las siguientes operaciones:
Extruir/Cortar-Extruir
Revolución/Cortar-Revolución
Barrer/Cortar-Barrer
Recubir/Cortar-Recubrir
Redondeo
Chaflán
Cúpula
Ángulo de salida
Variación de cotas
Al crear una matriz variable, puede elegir qué cotas variar. Puede elegir un número ilimitado de
cotas. Una tabla almacena las cotas para cada instancia de matriz. Puede acceder a la tabla desde el
PropertyManager Matriz variable.
Puede utilizar matrices variables para crear matrices de operaciones en superficies no planas
mientras se mantiene la intención de diseño. Para ello, cree la operación a repetir con al menos una
referencia a la superficie no plana.
Por ejemplo, la operación de extrusión de gris claro a continuación se origina en el plano frontal y
es equidistante de la superficie de la amortiguación:
CURSO SOLIDWORKS
En la matriz variable, cada instancia de matriz es equidistante de la superficie, manteniendo la
intención de diseño.
Cada instancia de la matriz aparece en el gestor de diseño del FeatureManager como una hija de la
operación VarPattern . Puede hacer clic con el botón derecho del ratón en una instancia de
matriz para suprimirla, desactivar su supresión, eliminarla o agregarle comentarios.
Para ver las cotas de una instancia de matriz, con Instant3D activado, haga clic en la instancia en el
gestor de diseño del FeatureManager. Haga clic con el botón derecho del ratón en una cota de la
zona de gráficos para editarla.
Todos los cambios realizados en el gestor de diseño del FeatureManager y la zona de gráficos
también cambian en la tabla de matriz.
Matrices cosméticas
La operación Matriz cosmética le permite definir y visualizar matrices de taladros de manera
cosmética en lugar de mostrar modelos sólidos completamente teselados. El tiempo de
reconstrucción se reduce considerablemente debido a que la geometría de matriz es sólo
cosmética.
Puede aplicar matrices cosméticas sólo a las caras planas y paralelas.
CURSO SOLIDWORKS
Puede ver matrices cosméticas en dibujos con vistas sombreadas mientras la opción RealView está
activada.
4. En Diseño de matriz:
a. Seleccione un diseño.
b. Establezca las opciones de separación.
c. Seleccione una arista para determinar la dirección de la matriz.
6. Haga clic en
CURSO SOLIDWORKS
TOOLBOX Y TABLAS DE DISEÑO
TOOLBOX
SOLIDWORKS Toolbox es una librería que incluye más de 1 millón de componentes estándar. Dentro
de dichos componentes se incluyen elementos como pueden ser: tornillos, pernos, arandelas,
rodamientos, engranajes, levas y muchas más opciones.
Toolbox trabaja como los principales estándares, como son ANSI, AS, GB, BSI, CISC, DIN, GB, ISO, IS,
JIS y KS. Esto agiliza la búsqueda de componentes, reduciendo el tiempo de diseño, puesto que
desaparece la tarea de buscar la norma para diseñar cada uno de dichos componentes.
Además, te permite crear tu propio estándar con todas las piezas que necesites.
Configuración de Toolbox
Si hace clic en No o si no tiene permiso para traer la carpeta de Toolbox, podrá ver la configuración
de Toolbox pero no así guardar cambios.
3. Para seleccionar los taladros del Asistente para taladro y especificar los Smart Fasteners
predeterminados para taladros del Asistente para taladro estándar, haga clic en 1 -
Asistente para taladro.
CURSO SOLIDWORKS
4. Para seleccionar estándares y hardware, haga clic en 2 - Personalización del hardware.
Después de seleccionar el hardware, puede seleccionar tamaños o definir propiedades
personalizadas y agregar números de pieza.
Para simplificar la configuración de Toolbox, seleccione sólo los estándares y el hardware que utilice.
Para reducir el número de configuraciones, seleccione el hardware en cada estándar y borre los
tamaños y valores que no utilice.
Por ejemplo, Perno hexagonal de calidad AB ISO 4014 en el estándar ISO contiene más de 1000
configuraciones de forma predeterminada. Puede seleccionar el estándar ISO en Estándares
de Toolbox en el gestor Estándares de Toolbox y, en Pernos y tornillos, seleccione Perno hexagonal
de calidad AB ISO 4014. Existen tres propiedades estándar que determinan el número de
configuraciones: Tamaño, Longitud y Visualización de la rosca. El número total de configuraciones
es el producto de los valores de tamaño, longitud y visualización de rosca seleccionados. Si
selecciona tamaños entre M1.6 y M10, longitudes menores de 30 y un único valor de visualización
de rosca, el número de configuraciones se reduce a un número inferior a 100.
5. Para configurar las preferencias de usuario, haga clic en 3 - Definir configuración de usuario.
6. Para restringir el acceso con contraseña y establecer permisos para ciertas funciones
de Toolbox, haga clic en 4 - Establecer permisos.
7. Para especificar otras preferencias de Smart Fasteners, incluidos los cierres para taladros no
creados con el Asistente para taladro, haga clic en 5 - Configurar Smart Fasteners.
8. Haga clic en Guardar .
9. Haga clic en Cerrar .
TABLAS DE DISEÑO
En el siguiente tema usted utilizará una tabla de diseño para crear variaciones de una pieza, para
utilizar una tabla de diseño, debe tener Microsoft Excel instalado en su computadora.
Las cotas y el estado de supresión de las operaciones, el tamaño de los taladros del Asistente
para taladro
CURSO SOLIDWORKS
Las propiedades de configuración, incluidos el número de pieza en una lista de materiales, las
configuraciones derivadas, las relaciones de croquis, los comentarios y las propiedades
personalizadas
Ensamblajes
Sólo piezas
$configuration@nombre_de_pieza
$configuration@nombre_de_operación
$library:material@nombre_de_pieza
$library:material@nombre_de_sólido@nombre_de_pieza
CURSO SOLIDWORKS
Piezas y ensamblajes
$state@nombre_de_operación
$state@nombre_de_croquis
dimension@nombre_de_operación
dimension@nombre_de_croquis
CURSO SOLIDWORKS
Sintaxis de parámetro Valores permitidos Predeterminado si el
valor se deja en
(celda de encabezado) (celda del cuerpo) blanco
Ecuaciones en $enable@Relation_ID@equations
las
configuraciones
$state@nombre_de_iluminación
Suprimido, S, 1; No Supresión
suprimido, U, 0 desactivada
$state@relación_de_croquis@nombre_de_croquis
$tolerance@nombre_de_cota
CURSO SOLIDWORKS
Sintaxis de parámetro Valores permitidos Predeterminado si el
valor se deja en
(celda de encabezado) (celda del cuerpo) blanco
la tolerancia de su
padre.
Sólo ensamblajes
$state@nombre_de_componente<instancia>
$configuration@nombre_de_componente<instancia>
CURSO SOLIDWORKS
Parámetros obsoletos
4. Haga clic en .
Aparece una hoja de cálculo incrustada en la ventana y las barras de herramientas de Excel
reemplazan a las barras de herramientas de SOLIDWORKS.
La celda A1 identifica la hoja de cálculo como Tabla de diseño para: nombre_de_modelo .
5. Haga clic en cualquier lugar fuera de la hoja de cálculo (pero dentro de la zona de gráficos)
para cerrar la tabla de diseño.
Puede seleccionar En blanco en el PropertyManager Tabla de diseño para insertar una tabla de
diseño en blanco.
Para insertar una tabla de diseño en blanco:
CURSO SOLIDWORKS
1. En un documento de pieza o ensamblaje, haga clic en Tabla de diseño (barra de
herramientas Herramientas) o en Insertar > Tablas > Tabla de diseño.
4. Haga clic en .
Aparece una hoja de cálculo incrustada en la ventana y las barras de herramientas de Excel
reemplazan a las barras de herramientas de SOLIDWORKS.
La celda A1 identifica la hoja de cálculo como Tabla de diseño para: nombre_de_modelo . La
celda A3 contiene el nombre predeterminado para la primera configuración nueva, Primera
instancia.
5. En la fila 2, escriba los parámetros que desee controlar. Deje la celda A2 en blanco. Observe
que la celda B2 está activada.
6. En la columna A (celdas A3, A4, etc.), escriba los nombres de las configuraciones que desee
crear. Los nombres pueden contener caracteres numéricos, pero no deben contener barras
inclinadas (/) ni arrobas (@).
8. Cuando haya finalizado de agregar información a la hoja de cálculo, haga clic fuera de la tabla
para cerrarla.
CURSO SOLIDWORKS
Formatear una tabla de diseño
Al utilizar tablas de diseño con el software SOLIDWORKS, es importante formatear las tablas
adecuadamente.
Cuando se utilizan en una tabla de diseño, los nombres de las cotas, operaciones, componentes y
configuraciones deben coincidir con el nombre en el modelo. Para asegurar una coincidencia exacta,
puede copiar y pegar el nombre del cuadro de diálogo Propiedades para el elemento seleccionado.
Consulte Resumen de parámetros de tabla de diseño que contiene una lista de parámetros válidos
y valores asociados.
Al utilizar tablas de diseño con el software SOLIDWORKS, es importante formatear las tablas
adecuadamente.
Para copiar y pegar el nombre de una cota, operación, componente o configuración:
CURSO SOLIDWORKS
referencia de la segunda instancia del componente denominado
gear.
Los valores que no son nombres de elementos (Sí, Suprimir, etc.) no
hacen distinción entre las letras mayúsculas y minúsculas. La sintaxis
y los valores legales para cada tipo de parámetro se describen en
otros temas.
A continuación se visualiza un ejemplo de una tabla de diseño que crea tres configuraciones,
agrega un comentario para cada una, suprime una operación y controla una cota.
No incluya filas ni columnas con encabezados en blanco en medio de una tabla de diseño. El
software SOLIDWORKS deja de evaluar los datos cuando se encuentra con una fila o columna
que tiene una celda de encabezado en blanco. Se ignorarán los datos que aparezcan en o
después de una fila o columna con un encabezado en blanco.
1. En el ConfigurationManager, haga clic con el botón derecho del ratón en Tabla de diseño y
seleccione Editar tabla o Editar tabla en ventana nueva.
La hoja de cálculo aparecerá en la ventana. (Si selecciona Editar tabla en ventana nueva, la
hoja de cálculo se abre en una ventana de Excel independiente.)
2. Edite la tabla según sea necesario. Puede cambiar los valores de los parámetros de las celdas,
agregar filas para configuraciones adicionales o agregar columnas para controlar parámetros
adicionales.
Debido a que las tablas de diseño aparecen en dibujos, es posible que desee cambiar su
aspecto mientras las edita en los documentos de modelo. Puede editar el formato de las
celdas, utilizando las funciones de Excel para modificar las fuentes, la alineación, los bordes,
etc.
CURSO SOLIDWORKS
3. Haga clic fuera de la tabla para cerrarla. (Si está trabajando con la tabla de diseño en una
ventana separada, haga clic en Archivo > Cerrar).
1. Haga clic con el botón derecho del ratón en Tabla de diseño en el ConfigurationManager
y seleccione Eliminar.
1. En el ConfigurationManager:
2. En la hoja de cálculo, haga clic en la celda numerada junto al nombre de la configuración que
desea eliminar (esto selecciona toda la fila) y, a continuación, haga clic en Edición > Eliminar.
También puede hacer clic con el botón derecho del ratón en la celda numerada y
seleccionar Eliminar.
No presione la tecla SUPR para eliminar la fila. Si presiona la tecla SUPR, borrará el contenido
de las celdas y dejará una fila vacía. Se ignorará cualquier fila que se encuentre por debajo de
una fila vacía.
3. Cuando hace clic fuera de la tabla, se evalúa la tabla y se le pide que confirme la eliminación
de la configuración.
1. En un documento con una tabla de diseño, realice una de las siguientes acciones:
CURSO SOLIDWORKS
Seleccione Tabla de diseño en el ConfigurationManager y, a continuación, haga clic
en Archivo > Guardar como.
Haga clic con el botón derecho del ratón en Tabla de diseño en el
ConfigurationManager y seleccione Guardar tabla.
Aparece el cuadro de diálogo Guardar tabla de diseño.
Debido a una limitación de Microsoft, los cambios efectuados en tablas de diseño vinculadas
no se pueden guardar si contienen valores que están relacionados con otras hojas de cálculo.
Para guardar la tabla puede:
Si un documento de modelo utiliza una tabla de diseño para generar múltiples configuraciones,
puede visualizar la tabla en un dibujo de dicho modelo. De esta manera, un único dibujo puede
representar todas las configuraciones.
Puede etiquetar las cotas con letras o nombres cortos descriptivos en vez de utilizar los nombres de
cota completos y los valores. Por ejemplo, en vez de D1@Base-Extruir, puede utilizar una etiqueta
como A o espesor como el encabezado de la columna de la tabla y visualizar la etiqueta en vez del
valor de la cota de la vista de dibujo.
La ilustración siguiente es un ejemplo de cómo aparecerán una tabla de diseño y las cotas que
controla en un dibujo.
CURSO SOLIDWORKS
PropertyManager Tabla de diseño
Seleccione la configuración para las tablas de diseño al insertar una tabla de diseño.
Para abrir este PropertyManager:
En blanco Inserta una tabla de diseño en blanco para que usted rellene los parámetros.
Creación Crea automáticamente una nueva tabla de diseño y carga todos los parámetros
automática configurados y sus valores asociados desde una pieza o un ensamblaje.
Desde Hace referencia a una tabla de Microsoft Excel. Haga clic en Examinar para localizar
archivo la tabla.
Vincular a Vincula la tabla de Excel con el modelo. Cuando se vincula una tabla de
archivo diseño, todos los cambios realizados a la tabla fuera de SOLIDWORKS
quedan reflejados en la tabla dentro del modelo de SOLIDWORKS y
viceversa.
Control de edición
Permitir que las modificaciones al modelo Si modifica el modelo, los cambios se reflejan en la
actualicen la tabla de diseño tabla de diseño.
Bloquear las modificaciones al modelo que No se permite modificar el modelo, si los cambios
actualizarían la tabla de diseño actualizarían la tabla de diseño.
Opciones
Nuevos parámetros Agrega una nueva columna a la tabla de diseño si se agrega un nuevo
parámetro al modelo.
Nuevas configuraciones Agrega una nueva fila a la tabla de diseño si se agrega una nueva
configuración al modelo.
Advertir al actualizar la Le advierte que la tabla de diseño será modificada con base en los
tabla de diseño parámetros actualizados en el modelo.
CURSO SOLIDWORKS
Activar listas desplegables Permite que las celdas contengan listas desplegables con varias
de las celdas entradas. Al activar las listas desplegables, se muestra una flecha en
cada celda.
Para seleccionar varias operaciones, mantenga la tecla Ctrl presionada mientras selecciona.
CURSO SOLIDWORKS
MOTION MANAGER Y PHOTOVIEW 360
MOTION MANAGER
Motores
Así mismo, utilice las siguientes propiedades de modelo para un estudio de movimiento:
Friction
Manguitos
Motores
Si utiliza motores en estudios de movimiento, puede aplicar movimiento a un componente sin tener
en cuenta la masa o la inercia. El movimiento originado por un motor prevalece sobre el originado
por otros elementos de Estudio de movimiento. Todo elemento que tiende a resistir el movimiento
de un motor aumenta el consumo de energía del motor pero no ralentiza el movimiento del motor.
Por ejemplo, puede ver este efecto en los resultados de Estudio de Motion. Sin embargo, si algo
causa que cambie la referencia de la dirección del motor, el movimiento de éste se aplica en la nueva
dirección. Puede seleccionar movimiento de un motor a partir de un conjunto de tipos de motores
definidos o utilizar expresiones matemáticas.
Elementos de fuerza
Gravedad.
CURSO SOLIDWORKS
Resortes, amortiguadores, fricción y casquillos. Las fuerzas se aplican a resortes traslacionales,
resortes de torsión, amortiguadores traslacionales, amortiguadores de torsión, fricción
estática, fricción dinámica, fricción de juntas y casquillos.
Fuerzas. Las fuerzas aplicadas en SOLIDWORKS Motion definen cargas y cumplimientos en
piezas para que se muevan en ciertas direcciones. Debe seleccionar el tipo de Forzar función y
sus valores de parámetros. También puede utilizar expresiones matemáticas para fuerzas.
Puede aplicar combinaciones de Fuerza lineal o Torsión.
Contacto. Se generan fuerzas entre los componentes en contacto o dichos componentes están
restringidos a tocarse de forma continua. Defina un contacto para evitar que los componentes
se atraviesen entre sí durante el análisis de movimiento.
Herramientas de MotionManager
La siguiente tabla describe las herramientas de los estudios de movimiento. Una X en una columna
indica que la herramienta está disponible para ese tipo de estudio de movimiento.
Detener. X X X
CURSO SOLIDWORKS
Herramienta Función Animación Movimiento Análisis de
básico movimiento
Guardar animación X X X
Elementos de movimiento
Amortiguador X
Fuerza X
Contacto X X
Gravedad X X
CURSO SOLIDWORKS
Herramienta Función Animación Movimiento Análisis de
básico movimiento
Resultados y trazados X
Análisis de tensiones
Vistas
Filtros
CURSO SOLIDWORKS
Herramienta Función Animación Movimiento básico Análisis de movimiento
Sin filtro X X X
Filtrar animados X X X
Filtrar conductores X X X
Filtrar seleccionados X X X
Filtrar resultados X
Herramientas de Zoom
Contraer MotionManager X X X
Expandir MotionManager X X X
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Reproducción alternativa , para reproducir la Simulation de movimiento hacia adelante hasta el
final y dar marcha atrás hasta el inicio en un bucle continuo.
PHOTOVIEW 360
PhotoView 360 es un complemento de SOLIDWORKS que genera renderizados con realismo
fotográfico de modelos de SOLIDWORKS. La imagen renderizada incorpora las apariencias,
iluminación, escena y calcomanías incluidas en el modelo. PhotoView 360 se encuentra disponible
en SOLIDWORKS Professional o SOLIDWORKS Premium.
Flujo de trabajo
1. Con un modelo abierto, haga clic en Herramientas > Complemento y agregue PhotoView 360.
2. Vea una vista preliminar en la zona de gráficos o abra la ventana Vista preliminar para ver
cómo afectan al renderizado los cambios realizados en el modelo.
3. Edite las apariencias, la escena y las calcomanías.
4. Editar luces.
De forma predeterminada, la iluminación está desactivada en PhotoView. Con las luces
desactivadas, puede utilizar la iluminación realista que proporcionan las escenas, que
normalmente es suficiente para el renderizado. Generalmente se necesita iluminación
adicional en PhotoView para iluminar espacios ocluidos en el modelo.
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Si son visibles las anotaciones o las cotas en el modelo, aparece un cuadro de diálogo con
opciones para incluir las cotas y las anotaciones o renderizar el modelo sin incluirlas.
Si no ha agregado una cámara o activado la vista en perspectiva, que proporciona renderizados
más realistas y de mayor calidad, aparece un cuadro de diálogo. Puede activar una cámara o
la vista en perspectiva desde el cuadro de diálogo o continuar sin activarlas.
7. Realice los ajustes detallados en el Ventana de renderizado final.
Se generan renderizados más realistas con la vista en perspectiva activada o con una cámara con la
perspectiva activada. Cuando se prepara para realizar un renderizado final sin una vista en
perspectiva ni una cámara activada, el cuadro de diálogo Utilización de vistas en perspectiva en
renderizados le solicita que agregue una cámara o que active la vista en perspectiva.
El cuadro de diálogo Utilización de vistas en perspectiva en renderizados se abre si hace clic
en PhotoView 360 > Ventana de vista preliminar o en PhotoView 360 > Renderizado final.
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Este cuadro de diálogo le permite:
Agregar una cámara
Cancela el renderizado actual y abre el PropertyManager Cámara para permitir agregar una
cámara.
Para continuar con el renderizado usando la cámara, haga clic en Vista preliminar, Vista
preliminar integrada o Renderizado final.
Activar la vista en perspectiva
Activa la vista en perspectiva y permite continuar con el renderizado.
Continuar sin cámara ni perspectiva
Continúa el renderizado actual sin activar la perspectiva ni agregar una cámara.
Para evitar que se interrumpa su trabajo, el cuadro de diálogo Utilización de vistas en perspectiva
en renderizados aparecerá solo una vez por sesión, tanto si agrega una cámara como si activa la
vista en perspectiva o continúa sin cambiar la configuración.
Para suprimir la visualización del cuadro de diálogo en sesiones futuras, haga clic en No volver a
mostrar. Puede restaurar la visualización del cuadro de diálogo haciendo clic
en Herramientas > Opciones > Opciones de sistema > Mensajes/Errores/Advertencias .
En Mensajes ignorados, seleccione "Utilización de vistas en perspectiva en renderizados".
PhotoView proporciona dos métodos para ver vistas preliminares de renderizados: en la zona de
gráficos (Vista preliminar integrada) y en una ventana independiente (Vista preliminar). Los dos
métodos le ayudan a evaluar los cambios rápidamente antes de realizar el renderizado completo.
Como las actualizaciones se suceden constantemente, puede probar a utilizar los controles que
afectan al renderizado sin necesidad de saber qué es lo que hace cada uno de ellos. Una vez que
esté satisfecho con la configuración obtenida, lleva a cabo un renderizado completo.
El entorno de escena es una imagen HDR (High Dynamic Range) que envuelve la escena forma
esférica, creando luz realista y reflexiones. La iluminación de PhotoView 360 sólo es visible al
obtener una vista preliminar o crear un renderizado final del modelo.
Aunque puede agregar luces direccionales, concentradas y direccionales como lo hace con la
iluminación de SOLIDWORKS, la mejor manera de iluminar su modelo en PhotoView es editando la
iluminación principal de PhotoView 360.
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Editar la iluminación principal de PhotoView 360:
1. PhotoView 360.
2. En el DisplayManager, haga clic en Ver escena, luces y cámaras.
3. Expanda Luces de PhotoView 360 .
4. Para que pueda ver los efectos de los cambios que hace en la iluminación, haga clic con el
botón derecho del ratón en Iluminación principal de PhotoView 360 y, a continuación,
haga clic en Vista preliminar integrada o en Ventana de vista preliminar .
5. Haga clic con el botón derecho del ratón en Iluminación principal de PhotoView 360 y haga
clic en Editar iluminación principal de PhotoView 360.
6. En la pestaña Luces de PhotoView 360 en el PropertyManager Editar escena, en Luces de
PhotoView 360:
a. Haga clic en Ayuda dinámica
Cuando mueve el cursor sobre una opción, aparece en la escena una descripción
detallada del efecto de la opción.
b. Ajuste la Luminosidad de fondo para cambiar la luminosidad del fondo sin que afecte a
la luminosidad de renderizado.
c. Ajuste la Luminosidad de renderizado para cambiar la cantidad de luz proyectada en el
modelo desde el entorno de la escena.
d. Para aumentar el realismo y la calidad de la iluminación para entornos con pequeños
focos de luz, seleccione Iluminación de entorno precisa.
Por ejemplo, si una escena puede aparecer distorsionada o con puntitos,
activando Iluminación de entorno precisa puede proporcionar sombras más precisas.
Los tiempos de renderizado se incrementan con la opción Iluminación de entorno
precisa activada.
e. Si su modelo tiene una apariencia reflectante, ajuste la Reflectividad de escena para
cambiar la cantidad de la imagen de entorno que se refleja en el modelo.
f. Para girar el entorno sobre el centro del suelo de la escena, ajuste la Rotación de entorno.
Esto permite mover las luces o los reflejos de la imagen de entorno a otra ubicación como
se ve en el renderizado de PhotoView 360.
g. En Configuraciones, seleccione el estado de visualización al que se deben guardar los
cambios realizados.
7. Haga clic en .
Puede incluir cotas y anotaciones que se encuentran en un renderizado final de PhotoView 360 si
están actualmente visibles en una pieza o en un ensamblaje.
En relación con la imagen en la zona de gráficos de SOLIDWORKS, las cotas y anotaciones del
renderizado final tienen las características siguientes:
Son proporcionalmente iguales.
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Están en la misma posición relativa.
Muestran el mismo texto, los mismos símbolos y las mismas líneas indicativas.
Para incluir las anotaciones y dimensiones en los renderizados finales:
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El PropertyManager Opciones de PhotoView 360 controla la configuración de PhotoView 360, así
como el tamaño de la imagen resultante y la calidad de renderizado.
Para abrir este PropertyManager:
Con PhotoView 360 agregado como complemento, en el DisplayManager, haga clic en Opciones de
PhotoView .
Configuración de la imagen resultante
Calidad de renderizado
Vista preliminar Define el nivel de calidad para la vista preliminar. Las imágenes con calidad
de renderizado superior requieren más tiempo para renderizarse.
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Calidad de Define el nivel de calidad para el renderizado final. Las imágenes con calidad
renderizado final superior requieren más tiempo para renderizarse.
Número de Define el número de reflexiones (como máximo 32). Por ejemplo, si tiene dos
reflexiones objetos reflectantes uno frente a otro, puede definir el número de reflexiones
que se multiplican y que parecen convergir en la distancia. Necesita una
reflexión para cada cara sucesiva de la que se refleje la luz.
Gamma Ajusta los tonos intermedios de la imagen renderizada al tiempo que conserva
los blancos y negros extremos. Al aumentar el valor, se aclaran los tonos
intermedios. Al descender el valor, se oscurecen los tonos intermedios. Puede
ajustar aún más el valor de Gamma en la ventana Renderizado final.
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Satisfactoria Óptima Buena Máxima
Número de reflexiones 1 4 8 10
Número de refracciones 4 8 8 10
Satisfactoria, 29 segundos
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Óptima, 54 segundos
Efecto bloom
Efecto bloom Agrega un efecto bloom en la imagen, lo cual genera un brillo alrededor de los
objetos muy brillantes o reflectantes. El bloom sólo se percibe en el
renderizado final, no en la vista preliminar.
Alcance del Configura la distancia de irradiación del efecto bloom desde el origen.
efecto bloom
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Renderizado de contornos/dibujos animados
Renderizar solo con las Disponible cuando se selecciona Dibujo animado. Renderiza
aristas de dibujos animados la imagen con líneas de dibujos animados sin reflectividad
de escena.
Renderizar con las aristas y Disponible cuando se selecciona Dibujo animado. Renderiza
sombreado de dibujos la imagen con líneas de dibujo animado y sombreado.
animados
Causticidad directa
La causticidad directa solo es visible en el renderizado final y solo cuando se reflecta en una
apariencia del suelo o geometría física al usar una luz concentrada o una puntual. La luz se refleja
o se filtra a través del modelo creando una matriz en el suelo.
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Calidad de Controla la calidad de la causticidad al controlar el número de fotones que se
causticidad muestran en cada píxel. Incrementar el valor crea un efecto de causticidad más
suave a costa del detalle. Disminuir el valor da como resultado un efecto de
causticidad más pronunciado, con una granulosidad en aumento.
Renderizado en red
Una configuración de Carga de trabajo del cliente alta es más apropiada si los
equipos cliente son más potentes que el equipo coordinador. Si los equipos
cliente son menos potentes que el coordinador, una configuración de Carga de
trabajo del clientesuperior al 200% probablemente reduzca el rendimiento del
renderizado.
Ejemplo: Buckets y renderizado en red
Enviar datos Envía datos a través de la red, en lugar de usar un directorio compartido. Enviar
para trabajo en los datos a través de la red permite evitar los problemas relacionados con los
red permisos y la configuración para varias plataformas que pueden surgir cuando
se usan directorios compartidos
Directorio Usa un directorio de red compartido para los renderizados de la red, lo que evita
compartido en tener que enviar los datos del activo de escena a cada nodo de la red. Usar un
red directorio compartido puede ser más rápido cuando se usan muchos equipos
cliente.
Puede usar la ventana de renderizado final para hacer ajustes detallados en tus renderizados,
comparar dos renderizados y visualizan las estadísticas de renderizado.
Para abrir la ventana renderizado final:
Active PhotoView 360 y haga clic en PhotoView 360 > Final Render o haga clic
en Renderizado final en la pestaña herramientas de renderizado del Administrador de
comandos.
También podrá hacer clic en Recuperar última imagen renderizada para abrir la
ventana renderizado final sin crear un nuevo renderizado.
Visualización de imagen
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Use el botón central del ratón para hacer zoom dentro y fuera de la imagen final renderizada. Para
trasladar, hace clic en la imagen y arrastrar.
Salida alfa Calcula la opacidad basándose en las configuraciones del material para
determinar un valor (transparencia) alfa. Los colores del entorno y
texturas no contribuyen al canal alfa. Cuando visualiza la imagen final
con una aplicación que admite los canales alfas, sólo la geometría
renderizada será visible. Si un objeto o superficie tienen un nivel de
transparencia, esto también será considerado en el canal alfa. De este
modo, es posible renderizar imágenes con elementos semitransparentes
que pueden ser compuestos fácilmente sobre otros fondos en una
aplicación como Shake, Motion o Photoshop.
Zoom Use el botón central del ratón para hacer zoom o para seleccionar en la lista
desplegable.
Cargar Inicia el cuadro de diálogo de cargar la imagen, que le permitirá cargar las imágenes de
imagen su equipo y modificarles utilizando la ventana de renderizado final.
Una imagen cargada no es una imagen high dynamic range, así que su posibilidad de
modificar una imagen cargada es más limitada que con un renderizado de PhotoView
360. Cuando una imagen cargada no está renderizada, no se muestran las estadísticas
de renderizado en la pestaña Estadísticas.
Mostrar
Todos los Muestra imágenes en miniaturas de los renderizados más
renderizados recientes creados con PhotoView 360.
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SIMULACIONES
Luego de construir su modelo, deberá asegurarse del eficaz funcionamiento de éste en el campo.
Sin herramientas de análisis, esta tarea sólo se puede afrontar realizando ciclos de desarrollo de
productos costosos y que insumen una gran cantidad de tiempo. Un ciclo de desarrollo de
producto normalmente incluye los siguientes pasos:
1. Construir el modelo.
2. Construcción de un prototipo del diseño.
3. Prueba del prototipo en el campo.
4. Evaluación de los resultados de las pruebas de campo.
5. Modificación del diseño basándose en los resultados de la prueba de campo.
Este proceso continúa hasta que se haya alcanzado una solución satisfactoria. El análisis le puede
ayudar a realizar las siguientes tareas:
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Reducir el costo simulando la prueba de su modelo en la computadora en lugar de realizar
pruebas de campo costosas.
Adelantar la comercialización del producto reduciendo el número de ciclos de desarrollo de
este.
Mejorar productos probando rápidamente múltiples conceptos y situaciones antes de tomar
una decisión final, lo cual le proporciona más tiempo para idear nuevos diseños.
El software utiliza el Método de elemento finito (FEM). El FEM es una técnica numérica para analizar
diseños de ingeniería. El FEM está aceptado como el método de análisis estándar debido a su
generalidad y compatibilidad para ser implementado en computadoras. El FEM divide el modelo en
numerosas piezas pequeñas de formas simples llamadas "elementos", que reemplazan eficazmente
un problema complejo por muchos problemas simples que deben ser resueltos de manera
simultánea.
Los elementos comparten puntos comunes denominados "nodos". El proceso de división del
modelo en pequeñas piezas se denomina mallado.
El comportamiento de cada elemento es bien conocido bajo todas las situaciones de soporte y carga
posibles. El método de elemento finito utiliza elementos con formas diferentes.
La respuesta en un elemento, en cualquier momento, se interpola desde la respuesta en los nodos
del elemento. Cada nodo está descrito en detalle por un cierto número de parámetros, según el tipo
de análisis o del elemento utilizado. Por ejemplo, la temperatura de un nodo describe por completo
su respuesta en el análisis térmico. Para el análisis estructural, la respuesta de un nodo está descrita,
por lo general, por tres traslaciones y tres rotaciones. Se denominan grados de libertad (GDL). El
análisis que utiliza FEM se denomina Análisis de elementos finitos (FEA).
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Un elemento tetraédrico. Los puntos rojos representan nodos. Las aristas de un elemento pueden
ser curvadas o rectas.
El software formula las ecuaciones que rigen el comportamiento de cada elemento teniendo en
cuenta su conectividad con los demás elementos. Estas ecuaciones hacen referencia a la respuesta
de cargas, restricciones y propiedades del material conocidas.
A continuación, el programa organiza las ecuaciones en un conjunto mayor de ecuaciones
algebraicas simultáneas y resuelve las desconocidas.
En el análisis de tensión, por ejemplo, el solver encuentra los desplazamientos en cada nodo y,
posteriormente, el programa calcula las deformaciones unitarias y finalmente las tensiones.
El software ofrece los siguientes tipos de estudios:
Gestor de Simulation
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Las subcarpetas definen los parámetros del estudio. Por ejemplo, cada estudio estructural tiene una
subcarpeta Sujeciones, Cargas externas y Conexiones. Las definiciones de carga aparecen en la
carpeta Cargas externas , las definiciones de las restricciones aparecen en la
carpeta Sujeciones y las definiciones de contacto aparecen en la carpeta Conexiones . Puede
organizar sujeciones, cargas y conectores en carpetas.
Los menús contextuales proporcionan opciones de sensibilidad al contexto. Arrastrar y colocar (o
copiar y pegar) y duplicar ayudan a definir rápidamente los estudios posteriores.
El gestor de Simulation proporciona una visión práctica de la información más importante de los
estudios de análisis en un documento.
Cada pestaña del gestor de Simulation representa un estudio. Cada estudio contiene una carpeta y
subcarpetas en su gestor. Las subcarpetas dependen del tipo de estudio. El software asigna un icono
único a cada tipo de estudio para una fácil identificación del tipo de estudio.
Frecuencia Armónico
Térmico Caída
Dinámico no lineal
Estudios de Simulation
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de cargas y condiciones de contorno posibles y probar diferentes propiedades de material en el
análisis de un modelo.
Un estudio de simulación se define por los siguientes factores:
Cotas del modelo
Tipo de estudio y opciones relacionadas para definir la intención del análisis
Propiedades de material
Condiciones de cargas y contorno
Para crear un estudio, haga clic en Nuevo estudio (Administrador de comandos de Simulation).
Defina un estudio por nombre, tipo de análisis y propiedades. Las propiedades del estudio
establecen opciones relacionadas con un tipo de análisis específico.
Los estudios de diseño y fatiga utilizan la malla de los estudios asociados. Los estudios de caída
utilizan únicamente una malla sólida. Los estudios de diseño de recipientes a presión combinan
resultados y no requieren una malla.
El programa asigna automáticamente el tipo de malla apropiado a los sólidos basándose en sus
operaciones de geometría.
Malla Todos los modelos de sólidos se mallan con elementos sólidos (tetraédricos).
sólida
Malla de Las geometrías de la superficie y las planchas metálicas con espesor uniforme se
vaciado mallan con elementos de vaciado triangulares.
Sólo en los estudios de caída, los sólidos de chapa metálica se convierten en sólidos y
se mallan con elementos sólidos.
Malla de Los miembros estructurales y las soldaduras se mallan con elementos en viga. Puede
viga tratar una extrusión (mallas con elementos sólidos de forma predeterminada) como
una viga haciendo clic con el botón derecho en el icono del sólido y
seleccionando Tratar como viga.
Malla Cuando hay varias geometrías en el mismo modelo, se genera una malla mixta.
mixta
Puede usar los estudios de simulación para comprobar la seguridad de productos existentes en
condiciones de trabajo o diseñar nuevos productos.
La línea de productos de SOLIDWORKS Simulation ofrece otros tipos de estudios como, por ejemplo,
estudios no lineales, de respuesta dinámica, de flujo de fluidos y electromagnéticos.
Comprobar un diseño existente. Cuando se comprueba un producto existente, la geometría ya
está determinada. El objetivo es controlar el rendimiento del producto en diferentes
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condiciones de trabajo e investigar la posibilidad de mejorar el rendimiento o de ahorrar
material.
Realizar un nuevo diseño. Cuando se utiliza el análisis de diseño para realizar un diseño nuevo,
se pueden probar diferentes configuraciones geométricas y materiales para probar la
respuesta del modelo en diversas condiciones de trabajo.
Los pasos necesarios para llevar a cabo un análisis dependen del tipo de estudio. Un estudio se
completa llevando a cabo los siguientes pasos:
Cree un estudio definiendo el tipo de análisis y las opciones.
Si es necesario, defina parámetros del estudio. Un parámetro puede ser una cota del modelo,
propiedad del material, valor de fuerza o cualquiera otro dato.
Defina propiedades de material. Este paso no es necesario si se han definido las propiedades
de material en el sistema CAD. Los estudios de fatiga y optimización utilizan estudios de
referencia para las definiciones de materiales.
Especifique restricciones y cargas. Los estudios de fatiga y optimización utilizan estudios
mencionados para restricciones y cargas. Los estudios de caída no le permiten definir
restricciones y cargas distintas de las que se especificaron en la configuración.
El programa crea automáticamente una malla de vaciado para superficies y chapas metálicas
con un espesor uniforme. Para chapas metálicas, haga clic con el botón derecho del ratón en
el icono de vaciado y seleccione Tratar como sólido para mallar con elementos sólidos.
En los estudios de caída, las chapas metálicas se mallan con elementos sólidos.
El programa malla automáticamente los miembros estructurales con elementos de viga.
El programa crea una malla mixta automáticamente cuando hay diferentes geometrías ( sólido,
vaciado, miembros estructurales, etc.) en el modelo.
Defina un contacto entre componentes y conjuntos de contactos.
Cree el mallado del modelo para dividirlo en muchas piezas pequeñas denominadas
elementos. Los estudios de fatiga y optimización utilizan las mallas en estudios mencionados.
Ejecute el estudio.
Ver resultados.
Asesor de simulaciones
Asesor de simulaciones es un conjunto de herramientas que le guían a través del proceso de análisis.
Al responder a una serie de preguntas, estas herramientas recopilan los datos necesarios para
ayudarle a realizar el análisis. El Asesor de simulaciones incluye:
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Asesor de Recomienda los tipos de estudio y las salidas previstas. Ayuda a definir
simulaciones sensores y crea estudios automáticamente.
Asesor de sólidos y Permite especifica cómo se quiere tratar los sólidos dentro de una pieza o un
materiales ensamblaje, así como aplicar materiales a los componentes.
Opción Descripción
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Opción Descripción
Materiales
Antes de ejecutar un estudio, se deben definir todas las propiedades de material requeridas por el
tipo de análisis relacionado y el modelo de material especificado. Un modelo de material describe
el comportamiento del material y determina las propiedades de material requeridas. Los modelos
de material isotrópicos y ortotrópicos lineales están disponibles para todos los estudios
estructurales y térmicos. También hay otros modelos de material disponibles para estudios de
tensión no lineales. El modelo von Mises de plasticidad está disponible para estudios de caída. Las
propiedades de material se pueden especificar como función de temperatura.
En el cuadro de diálogo Material, se resaltan las propiedades para indicar las que son obligatorias y
las que son opcionales. Una descripción roja indica que la propiedad es obligatoria en función del
tipo de estudio activo y del modelo del material. Una descripción azul indica una propiedad
opcional.
Para los ensamblajes sólidos, cada componente puede tener un material diferente.
Para los modelos de vaciado, cada vaciado puede tener un material y un espesor diferentes.
Para los modelos de vaciado, el material de la pieza se usa para todos los vaciados.
Para los modelos de viga, cada viga puede tener un material diferente.
Para modelos de malla mixta, deberá definir las propiedades de material necesarias para los
sólidos y los vaciados por separado.
Existen tres maneras de definir las propiedades de material:
Utilizar materiales asignados a piezas en el sistema CAD.
Seleccionar un material de una de las bibliotecas de materiales predeterminados o de una
biblioteca de materiales definidos por el usuario.
Especificar los valores de las propiedades necesarias de forma manual.
Sujeciones y cargas
Las sujeciones y las cargas definen el entorno del modelo. Cada condición de restricción o de carga
está representada por un icono en el gestor de Simulation. El software brinda opciones sensibles al
contexto para definir las restricciones. Por ejemplo, si todas las caras seleccionadas son cilíndricas
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o si se selecciona un eje de referencia, el programa espera que defina las restricciones radiales,
circunferenciales y axiales.
En el caso de los estudios no lineales y los estudios térmicos transitorios, las cargas y las sujeciones
se definen como función de tiempo.
Las cargas y las sujeciones son completamente asociativas y se ajustan automáticamente a los
cambios en la geometría. La función de arrastrar y colocar del gestor de Simulation permite copiar
estudios, carpetas y elementos.
El software puede importar cargas directamente desde SOLIDWORKS Motion y SOLIDWORKS Flow
Simulation.
Conectores
Especificar direcciones
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Al aplicar restricciones y cargas, seleccione Vista
preliminar para identificar el plano Dir. 1 y el plano Dir. 2.
Las flechas de los símbolos de carga o de restricción
apuntan al plano Dir. 1 positivo, el plano Dir. 2 y la normal
a las direcciones de plano.
Puede identificar la dirección normal por la regla de la
mano derecha: el dedo pulgar apunta al plano Dir. 1
positivo, el dedo índice apunta al plano Dir. 2 positivo y el
dedo corazón apunta a la dirección normal.
Para las direcciones de propiedad de material, Dir. 1 se
alinea con la dirección X, Dir. 2 con la dirección Y y la
normal al plano con la dirección Z.
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coordenadas se los denomina sistemas de coordenadas
locales.
Puede definir un sistema de coordenadas local
con Insertar > Geometría de referencia > Sistema de
coordenadas .
Utilizar un eje de referencia Un eje de referencia define una dirección radial, una
dirección circunferencial y una dirección axial. Al aplicar
restricciones y cargas, seleccione la casilla de
verificación Vista preliminar en el PropertyManager para
identificar las direcciones positivas. Utilice valores
negativos para la dirección opuesta.
Al especificar una traslación circunferencial, se especifica
un ángulo (Θ) en radianes. Esto establece la traslación en
la dirección circunferencial (v) en: v = r.Θ, donde r es el
radio del nodo en el cual se aplica la restricción en relación
con el eje de referencia.
Al ver los resultados de deformación con respecto a un eje
de referencia, los vectores de desplazamiento se muestran
como Ur, Ut y UZ, donde r representa la dirección radial, t
dirección tangencial y z la dirección axial. Este sistema r- t
-z se produce con respecto a la configuración original de
cada nodo.
Si tomamos un cuarto de anillo como ejemplo,
supongamos que un nodo A se desplaza de su posición
original hasta el punto B y que el vector de
desplazamiento al final de una solución no lineal se define
mediante u. El programa muestra para el desplazamiento
radial Ur un valor negativo en la dirección radial original
del nodo A y para la dirección tangencial un valor positivo
Ut en la dirección tangencial original del nodo A. Tenga en
cuenta que Ur no indica necesariamente una expansión (o
contracción) del anillo y Ut no indica tampoco una
rotación del anillo.
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Utilizar una cara cilíndrica Esto es similar a la utilización de un eje de referencia. El
eje de la cara cilíndrica se utiliza como el eje de referencia.
Utilizar una arista recta Una arista recta define una dirección. Al aplicar
restricciones y cargas, seleccione la casilla de
verificación Vista preliminar en el PropertyManager para
identificar la dirección positiva.
Mallado
El análisis de elementos finitos (FEA) proporciona una técnica numérica fiable para analizar los
diseños de ingeniería. El proceso empieza con la creación de un modelo geométrico. Luego, el
programa subdivide el modelo en partes pequeñas de formas sencillas llamadas elementos, que
están conectadas en puntos comunes llamados nodos. El proceso de subdividir el modelo en
pequeñas partes se llama mallado. Los programas de análisis de elementos finitos consideran al
modelo como una red de elementos interconectados.
El mallado es un paso crucial en el análisis de diseño. El software crea automáticamente una malla
combinada de elementos sólidos, de vaciado y de viga. La malla sólida es adecuada para los modelos
voluminosos o complejos en 3D. Los elementos de vaciado son adecuados para las piezas delgadas
(como las chapas metálicas). Los elementos de viga son adecuados para miembros estructurales.
La precisión de la solución depende de la calidad de la malla. En general, cuanto más delgada es la
malla mayor es la precisión. La malla generada depende de los siguientes factores:
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Geometría creada
Opciones de malla activas
Control de malla
Condiciones de contacto
Tamaño global del elemento y tolerancia de malla. El software recomienda un tamaño de
elemento y una tolerancia globales. El tamaño global del elemento se refiere a una longitud
promedio de una arista del elemento. La cantidad de elementos aumenta rápidamente al
utilizar un tamaño global del elemento más pequeño.
Tipo de malla basado en las características geométricas
El programa asigna automáticamente el tipo de malla apropiado a los sólidos basándose en sus
operaciones de geometría.
Malla Todos los modelos de sólidos se mallan con elementos sólidos (tetraédricos).
sólida
Malla de Las geometrías de la superficie y las planchas metálicas con espesor uniforme se
vaciado mallan con elementos de vaciado triangulares. Las chapas metálicas definidas en un
estudio de caída se mallan con elementos sólidos.
Malla de Los miembros estructurales y las soldaduras se mallan con elementos en viga. Puede
viga tratar una extrusión (mallas con elementos sólidos de forma predeterminada) como
una viga haciendo clic con el botón derecho en el icono del sólido y
seleccionando Tratar como viga.
Malla Cuando hay varias geometrías en el mismo modelo, se genera una malla mixta.
mixta
Los estudios de diseño y fatiga utilizan la malla de los estudios asociados. Los estudios de caída
utilizan únicamente una malla sólida. Los estudios de diseño de recipientes a presión combinan
resultados y no requieren una malla.
Los métodos adaptativos ayudan a obtener una solución apropiada para los estudios estáticos. Hay
dos tipos de métodos adaptativos: método-h y método-p. El concepto del método-h es utilizar
elementos más pequeños en regiones con errores relativos altos. El método-p aumenta el orden
polinomial de los elementos con errores relativos altos.
Ejecutar estudios
Después de asignar los materiales, definir las cargas y restricciones y mallar el modelo, ejecute el
estudio para calcular los resultados. Si ejecuta un estudio antes de generar el mallado, el software
malla el modelo y ejecuta el estudio.
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Para ejecutar un estudio, haga clic con el botón derecho del ratón en el gestor de Simulation y
seleccione Ejecutar, o bien haga clic en Ejecutar en la barra de herramientas de Simulation.
Al ejecutar uno o varios estudios de Simulation, estos se ejecutan como procesos en segundo plano.
Simulation sigue ejecutándose en segundo plano después de que finalice la sesión de SOLIDWORKS.
Cuando se completa la simulación, los resultados se guardan en el directorio designado.
Para ejecutar todos los estudios, haga clic en la flecha hacia abajo en Ejecutar (Administrador
de comandos de Simulation) y seleccione Ejecutar todos los estudios.
Para seleccionar los estudios que ejecutar en la lista de estudios disponibles, haga clic en la flecha
hacia abajo en Ejecutar (CommandManager de Simulation) y seleccione Ejecutar estudios
especificados.
Si selecciona ejecutar un estudio que depende de un estudio principal (como un estudio de diseño,
de fatiga, de submodelado o de recipiente a presión), el programa también ejecutará el estudio
principal, si la malla o los resultados del estudio principal están desfasados.
Mueva el cursor sobre la pestaña del estudio de Simulation que esté ejecutándose para ver sus
resultados.
Solver
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Solver tipo El solver FFEPlus utiliza técnicas avanzadas de reordenamiento de matriz que lo
FFEPlus hacen más eficaz para la resolución de problemas de envergadura. Por lo
(iterativo) general, el solver tipo FFEPlus es más veloz a la hora de resolver grandes
problemas y su eficacia aumenta a medida que lo hace la envergadura del
problema.
Direct Sparse de El solver Direct Sparse de Intel se encuentra disponible para estudios estáticos,
Intel térmicos, de frecuencia, dinámicos lineales y no lineales.
La ventana Estado del solver aparece al ejecutar un estudio. Además de la información de progreso,
muestra los siguientes datos:
Uso de memoria
Tiempo transcurrido
Información específica del estudio, como los grados de libertad, el número de nodos o el
número de elementos
Información de solver como el tipo de solver
Advertencias
Todos los estudios estáticos que utilizan el solver tipo FFEPlus (iterativo) permiten acceder al trazado
de convergencia y a los parámetros del solver. El trazado de convergencia muestra cómo converge
la solución. Los parámetros del solver permiten manipular las iteraciones del solver para mejorar la
precisión o mejorar la velocidad con resultados menos precisos. Puede utilizar los valores
predefinidos del solver o cambiar los siguientes elementos:
El número máximo de iteraciones
El umbral de detención
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Para mejorar la precisión, disminuya el valor del umbral de detención. En situaciones de
convergencia lenta, puede mejorar la velocidad con resultados menos precisos incrementando el
valor del umbral de detención o disminuyendo el número máximo de iteraciones.
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Visualice errores y advertencias en el estado actual de un estudio de Simulation.
Para visualizar errores o advertencias con ¿Qué errores hay?:
En el gestor de Simulation, haga clic con el botón derecho del ratón en el icono del estudio que
tiene un icono de error y seleccione ¿Qué errores hay?
Cuando hay un error en el estudio, debe corregir el error para ejecutar el estudio. Cuando existe
una advertencia en una operación, todavía es posible ejecutar el estudio o visualizar los resultados
existentes.
Los errores o advertencias pueden identificarse por los iconos del gestor de Simulation:
Icono Descripción
Indica un error con el estudio. Este icono aparece junto a un nombre de estudio en la parte
superior del gestor de Simulation.
Indica un error con una operación de un estudio. Un error indica que la operación de
Simulation no es válida.
Indica una advertencia con una operación. Un icono de advertencia junto a las
carpetas Resultados o Malla, indica que los resultados no son actuales o recientes.
Parámetros
Utilice parámetros en los Estudios de diseño y vincúlelos a variables que se pueden cambiar con
cada iteración de un escenario de diseño de evaluación u optimización. Puede crear parámetros
para cotas de modelo, variables globales y a operaciones de estudios de Simulation o Motion.
Vincules los parámetros a los campos de entrada para permitir que los parámetros conduzcan el
valor numérico de la operación asociada. Por ejemplo, si usted define Fuerza1 (Force1) como un
parámetro de fuerza, puede vincularlo al campo de entrada de fuerza en lugar de introducir un
valor numérico. Si se cambia el valor del parámetro Fuerza1, se cambia automáticamente la
entrada fuerza vinculada.
Sistemas de coordenadas
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La entrada direccional hace referencia en forma predeterminada al sistema de coordenadas global
(X, Y y Z), que está basado en el Plano1 (Plane1) con su origen ubicado en el Origen de la pieza o
ensamblaje. El Plano1 es el primer plano que aparece en el gestor de diseño del FeatureManager y
puede tener un nombre diferente. El sistema de referencia muestra las direcciones globales X, Y y
Z.
La figura que sigue a continuación muestra la relación entre el sistema de coordenadas global y
Plano1, Plano2 (Plane2) y Plano3 (Plane3).
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Para ver el sistema de coordenadas global en cualquier trazado haga clic con el botón derecho del
ratón en su icono y seleccione Ejes.
Sistemas de coordenadas locales
Los sistemas de coordenadas locales son sistemas de coordenadas distintos del sistema de
coordenadas global. Se pueden especificar restricciones y cargas en cualquier dirección deseada.
Por ejemplo, cuando se define una fuerza sobre una cara cilíndrica, ésta se puede aplicar en las
direcciones radial, circunferencial o axial. En este caso, debe seleccionar un eje como geometría de
referencia.
De manera similar, si se elige una cara esférica, se pueden elegir las direcciones radial, de longitud
o de latitud que aplican a las restricciones.
Cuando se visualizan los resultados, también se pueden utilizar planos y ejes de referencia. Por
ejemplo, se pueden observar tensiones sobre una cara cilíndrica en dirección radial.
Utilizar planos y ejes de referencia. Se pueden utilizar planos y ejes de referencia para definir
propiedades de material ortotrópico o para aplicar cargas y restricciones direccionales.
Utilizar planos de referencia. Un plano de referencia define un sistema de coordenadas
cartesianas, como se ilustra en la figura.
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El cuadro de diálogo Importar cargas dinámicas permite leer cargas dinámicas calculadas por
SOLIDWORKS Motion e importarlas a SOLIDWORKS Simulation. Puede importar cargas en un sólo
instante de tiempo o en múltiples instantes.
Para importar cargas dinámicas desde la base de datos de SOLIDWORKS Motion:
Haga clic en Simulation > Importar cargas dinámicas.
Estudio de una sola Importa cargas desde un análisis dinámico de mecanismos para el o los
imagen componentes seleccionados en un solo instante de tiempo.
Estudio de múltiples Importa cargas desde un análisis dinámico de mecanismos para el o los
instantes de tiempo componentes seleccionados en múltiples instantes de tiempo.
(hasta 10.000
escenarios de diseño) Inicial Introduzca el número del instante de inicio.
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diseño. El software activa automáticamente la opción Utilizar desahogo inercial en las propiedades
del estudio.
SOLIDWORKS Simulation lee las cargas dinámicas directamente desde una base de datos de
SOLIDWORKS Motion. Puede importar cargas en un sólo instante de tiempo o en múltiples instantes.
Al solicitar varios instantes, SOLIDWORKS Simulation crea un estudio de diseño con las cargas de
gravedad a lo largo de las direcciones X, Y y Z, además de las cargas producidas por la velocidad y
aceleración angular como variables. A continuación, puede introducir los valores necesarios para
esas variables. De forma predeterminada, el programa crea restricciones de acuerdo con los
sensores definidos y selecciona la opción Sólo controlar.
Para importar cargas dinámicas desde la base de datos de SOLIDWORKS Motion:
5. Para evaluar los resultados para un componente, abra el documento de pieza del componente.
6. Si importó cargas desde un solo instante de tiempo dinámico, haga clic con el botón derecho del
ratón en el estudio estático relacionado con el instante y seleccione Ejecutar. Si importó cargas
de varios instantes, modifique el estudio estático, defina los valores de las variables y
restricciones, y ejecute el estudio de diseño.
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Para estudios estáticos, el Asistente para el factor de seguridad le guía paso a paso en la evaluación
de la seguridad de diseño según un criterio de error seleccionado. Calcula la distribución del factor
de seguridad en todo el modelo basándose en los siguientes criterios:
Criterio de tensión de von Mises máxima
Criterio de tensión de cortadura máxima
Criterio de tensión de Mohr-Coulomb
Criterio de tensión normal máxima
Para las opciones con modelos de vaciados compuestos, consulte Criterios de error para
compuestos.
Problemas de contacto
El software admite condiciones de contacto para estudios estáticos, no lineales, dinámicos, de caída
y térmicos de ensamblajes y piezas multicuerpo. Para estudios estáticos y no lineales, se puede
considerar el efecto producido por la fricción entre las caras en contacto.
Aparece un icono Conexiones en el gestor de Simulation de esos estudios. Las
opciones Contactos y Contacto entre componentes son opciones relacionadas con el contacto. Para
los estudios térmicos, se puede simular la resistencia a contacto térmico.
La aplicación de soluciones en los estudios con condiciones de contacto consume más tiempo que
en el caso de problemas similares sin condiciones de contacto. Se necesita tiempo adicional si se
activa el indicador de gran desplazamiento en las propiedades de un estudio estático, ya que la carga
se aumenta gradualmente.
Los estudios estáticos pueden ser usados para resolver problemas de contacto sólo si no existen
otras no linealidades. De lo contrario, debe crear estudios no lineales. Puede arrastrar definiciones
de contacto desde estudios estáticos a estudios no lineales y viceversa. Asegúrese de que dichas
definiciones de contactos estén disponibles para ambos estudios.
En forma predeterminada, el software supone que los componentes de ensamblaje hacen contacto
en sus contornos. La interfaz de usuario proporciona opciones globales, de componentes y locales
para definir las condiciones de contacto. Las configuraciones globales son aplicables cuando no está
definido ningún componente ni configuración local. Consulte aquí para ver información acerca de
uniones automáticas entre entidades en contacto. Las configuraciones de componentes son
aplicables a menos que se especifiquen configuraciones locales.
La condición de contacto de superficie local (cara a cara) le permite simular la resistencia al contacto
térmico para estudios térmicos. Una condición de ajuste por contracción se provee para simular
problemas de ajuste por contracción.
Las condiciones de contacto están representadas por la malla. Un cambio en las condiciones de
contacto requiere la generación de una nueva malla para el modelo.
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Bases de datos de resultados
El software guarda los resultados de cada estudio en un archivo de la base de datos con
extensión CWR. El nombre de la base de datos para un estudio se construye automáticamente
uniendo el nombre del estudio al nombre de la pieza o del ensamblaje separados por “-”.
Por ejemplo, si el nombre del documento es Ensamblaje-de-manivela (Crank-assembly) y el nombre
del estudio es Estudio-inicial (Initial-Study), el nombre de archivo del estudio será Estudio-inicial-
Ensamblaje-de-manivela.CWR (Crank-assembly-Initial-Study.CWR).
Si cambia el nombre del archivo de pieza o ensamblaje, o el nombre del estudio, guarde el
documento para actualizar la asociación con el archivo CWR.
Para transferir los resultados de un estudio desde la computadora A a la computadora B, copie el
archivo CWR del estudio y el archivo de pieza o ensamblaje. Debe copiar el archivo CWR en la
carpeta adecuada según lo especificado en las Opciones de resultados de la computadora B. Para
cambiar esta carpeta, haga clic con el botón secundario del ratón en el icono superior del gestor de
Simulation, seleccione Opciones y haga clic en la pestaña Resultados.
Mientras trabaja en un estudio, el software puede partir el archivo de la base de datos en una
cantidad de archivos con el mismo nombre pero con extensiones diferentes. Las bases de datos de
resultados pueden ocupar una gran cantidad de espacio en el disco. Borre con frecuencia los
archivos que no necesite para evitar desperdiciar espacio del disco.
La siguiente tabla enumera categorías y ejemplos de palabras clave del análisis válidas.
Categoría Ejemplos
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Categoría Ejemplos
Otras palabras clave válidas malla alternativa, carga de apoyo, controles de malla,
análisis de tendencias
Además de las palabras clave enumeradas arriba, puede buscar palabras clave y comentarios en los
ejemplos de Biblioteca de análisis. Las palabras clave y los comentarios están en la
pestaña Resumen del cuadro de diálogo Información de resumen. Haga clic
en Archivo > Propiedades , para acceder a este cuadro de diálogo. Tenga en cuenta que no puede
buscar comentarios en la pestaña Observación del cuadro de diálogo de propiedades del estudio.
Para buscar ejemplos de Biblioteca de análisis:
Agregue dir_instalación\Data\Analysis Library\Examples como una ruta de búsqueda.
El software le permite elegir las unidades para definir las operaciones de análisis y visualizar los
resultados. Cada PropertyManager o Cuadro de diálogo que requiera introducir datos con
unidades, permite utilizar las unidades predeterminadas u otras diferentes.
Por ejemplo, puede elegir SI como sistema de unidades preferido, especificar la presión en psi, los
desplazamientos en milímetros, visualizar los desplazamientos en pulgadas y los resultados de
tensión en N/m2.
Se puede configurar la longitud, temperatura, aceleración angular y tensión de sus unidades
preferidas de manera independiente. Por ejemplo, se puede seleccionar el sistema Métrico, que
utiliza los centímetros como unidad de longitud como su sistema preferido pero también se puede
elegir pulgadas y Fahrenheit como unidades de longitud y temperatura, respectivamente.
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SOLIDWORKS Simulation puede gestionar entradas numéricas en el rango de 3.4e-38 a 3.4e38
para el SI, sistema internacional de unidades. Almacena todos los datos en formato de punto
flotante con precisión simple.
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Muestra la distribución de desplazamientos resultantes en el modelo con o sin
anotaciones para los valores de desplazamientos máximo y mínimo.
Muestra la forma deformada del modelo.
Genera un informe.
Genera los archivos eDrawings ® para los resultados de simulación.
Todas las operaciones de simulación aparecen en el gestor de estudio de
SimulationXpress.
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Utilización de SOLIDWORKS SimulationXpress
1. Aplicar sujeciones.
2. Aplicar cargas.
3. Definir el material de la pieza.
4. Analizar (ejecutar) la pieza.
5. Ver los resultados.
6. (Opcional) Optimizar la pieza.
Configuración de opciones
Aplicación de sujeciones
Sujeciones le permite definir restricciones fijas. Cada restricción puede contener múltiples
caras. Las caras restringidas están limitadas en todas las direcciones. Debe fijar como mínimo
una cara de la pieza para evitar errores en el análisis debidos al movimiento rígido del sólido.
Para aplicar sujeciones:
1. Haga clic en Agregue una sujeción.
2. Aparece el PropertyManager de Sujeción.
3. En la zona de gráficos, seleccione las caras a sujetar.
4. Haga clic en .
5. La sujeción se agrega a la carpeta Sujeciones en el gestor de estudio de SimulationXpress y
aparece una marca de verificación junto a Sujeciones en el asistente
de SimulationXpress.
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6. Para agregar o editar una sujeción, haga clic en Agregar una sujeción o Editar una sujeción
existente. Para eliminar una sujeción, haga clic con el botón derecho del ratón en la sujeción
en el gestor de estudio y seleccione Eliminar. Para cambiar el nombre de la sujeción, haga
clic, pausa y haga clic de nuevo en el nombre de la sujeción en el gestor de estudio y escriba
el nombre nuevo. También puede editar una sujeción en el gestor de estudio de
SimulationXpress haciendo clic con el botón derecho del ratón en la sujeción y
seleccionando Editar definición.
7. Haga clic en Siguiente.
Aplicación de cargas
Cargas le permite aplicar cargas de fuerza y presión a las caras del modelo.
En SimulationXpress, las cargas pueden ser:
Fuerza
Presión
Asignación de material
La respuesta de una pieza depende del material asignado a ésta. SimulationXpress debe conocer las
propiedades elásticas del material de la pieza. Se puede asignar un material a la pieza escogiendo
un material desde una biblioteca de materiales. Los materiales en SOLIDWORKS tienen dos
conjuntos de propiedades: visuales y físicas (mecánicas). SimulationXpress utiliza las propiedades
físicas de los materiales definidos en la biblioteca de materiales de SOLIDWORKS. Los materiales
pueden ser isotrópicos, ortotrópicos, o anisotrópicos. SimulationXpress sólo es compatible con los
materiales isotrópicos.
Para asignar/modificar un material a una pieza:
1. Haga clic en Elija el material (pestaña Material del asistente de SimulationXpress).
2. En el cuadro de diálogo Material, expanda la clase de materiales y seleccione uno.
3. Haga clic en Aplicar.
4. Haga clic en Cerrar.
El material aparece en el asistente de SimulationXpress y aparece una marca de
verificación junto a Material. Además, el material aparece junto al nombre de la pieza en
el gestor de estudio de SimulationXpress, por ejemplo, gancho (-Acero aleado-).
Para cambiar el material asignado, haga clic en Cambie el material.
Si selecciona un material que no tiene un límite elástico, un mensaje especifica que el Límite
elástico no está definido.
5. Haga clic en Siguiente.
También puede asignar un material haciendo clic con el botón derecho en la pieza en el gestor
de estudio de SimulationXpress y en Aplicar/Editar material.
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Análisis de la pieza
Optimizar la pieza
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El estudio de DesignXpress aparece debajo de la zona de gráficos. DesignXpress es una versión
introductoria de las herramientas de optimización disponibles en SOLIDWORKS Simulation.
3. En la zona de gráficos, seleccione una cota del modelo (variable de diseño) a optimizar.
La cota del modelo aparece en el cuadro de diálogo Agregar parámetros.
4. Haga clic en Aceptar.
5. En el estudio de DesignXpress, en Variables, introduzca el valor Mín: que es el mínimo valor
permitido para la cota, y el valor del Máx: que es el máximo valor permitido para la cota.
Cuando especifique estos valores, asegúrese de que no se contradigan con otras relaciones
especificadas en el modelo.
6. En Restricciones:
a. Seleccione el criterio de la lista.
Factor de seguridad
Desplazamiento máx.
Tensión máx.
b. Introduzca el valor mínimo para Factor de seguridad o el valor máximo
para Desplazamiento máx. o Tensión máx..
En SimulationXpress, el objetivo es siempre minimizar los valores físicos.
7. Haga clic en Ejecutar.
Los resultados aparecen en Vista de resultados, y el modelo se actualizar para reflejar el valor
óptimo.
En el asistente de SimulationXpress, en Resultados de optimización, seleccione Valor
inicial para restablecer el parámetro en el modelo al valor original. Seleccione Valor
óptimo para establecer el parámetro en el valor optimizado.
Cuando se utiliza Archivo > Guardar como para guardar el archivo de pieza como un archivo
de eDrawings ®, se pueden incluir los resultados del análisis. Guarde los resultados de la
simulación como un archivo de eDrawings en la misma carpeta donde reside el archivo de pieza y,
a continuación, utilice Archivo > Guardar como para guardar la pieza en formato de eDrawings.
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